多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
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G. 控制和协调直接存储器访问工作 H 控制各声源的音量并加以混合 ( 4 ) Audition 支持设置和制作 A 中置声道 E 主声道 5.1 环绕声场,它们包括( C 右前声道 G 右后声道 第三章 1. 单选题 ( 1 )当蓝色中加进白色时,饱和度( A. A. ( 3) ( A. A. 不会变化 白色 A CMYK 1 B. 8 B. B. B. 增强 C. C. 16 C. C ) 。 降低 红色 RGB D. 24 B ) 。 D. 有时增强有时降低 B D. D. ) 。 蓝色 YUV ABCDFG ) B 左前声道 F 左后声道 D 低音单元 H 中音单元
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
B 采样频率越低和量化位数越高 D 采样频率越高和量化位数越高 )的质量最好。
A 单声道、 8 位量化和 22.05kHz 采样频率 B 双声道、 8 位量化和 44.1kHz 采样频率 C 单声道、 16 位量化和 22.05kHz 采样频率 D 双声道、 16 位量化和 44.1kHz 采样频率 ( 9 )音频信号的无损压缩编码是( A. A. A. A. 熵编码 G.711 1.0 B. B. B. A ) 。 C. D C. C. B. 2.1 G..728 D D. C. ) 。 5.1 B ) 。 B ) 。 80~90dB D.90dB 以上 参数编码 ) 。 D. MPEG 音频 D. 混合编码 波形编码
存储信息的实体 显示信息的实体 C. 显示媒体 C 显示媒体 B. D. D. 传输媒体 D 存储媒体 计算机技术,电子技术,通信技术 音频技术,视频技术,网络技术
)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。 B. 表示媒体 B 表示媒体 C )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体 )融合在一起的新技术。
第一章 1 . 单选题 ( 1 )由美国 Commodore 公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( A. A. A. C. ( 4) ( A ( 5) ( B Action Media 750 Action Media 750 表达信息的实体 传输信息的实体 B. B. B. D. Amiga AmBaidu Nhomakorabeaga C. C. B CD-I D CD-I ) 。 D. ) 。 D. Macintosh ( 2 )由美国 Apple 公司研发的多媒体计算机系统是( ( 3 )媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B ) 。 Macintosh
A. 手持式扫描仪
A. 光学分辨率 B. 显示分辨率 C. 扫描分辨率 ( 16 )大量文字印刷稿件扫描成图像格式的文字后,借助于( 文字。 A. CCD ( 17 ) ( A A. 像素 A B C B. JPEG Imager C. 路径 C. OCR D.
Paint
)是 Photoshop 图像最基本的组成单元。 B. 通道 D. 色彩空间 B )
( 10 )高保真立体声的音频压缩标准是( G.722 2.0 ( 11)具有杜比环绕音的声卡通道数是(
( 12 )多媒体音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是( 70dB 以下 70~80dB
( 13 ) Audition 中,音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大,这种音效是( A. 延迟 B. 淡入 C. 淡出 D. 回音 ( 14 ) MIDI 音乐制作系统通常是由 3 种基本设备组成,它们是( A. C. 音源,合成器, MIDI 输入设备 音源,音序器, MIDI 输入设备 B. D. C ) 。
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
B C.
) 。 频率 C D. ) 。 C. 20~15000Hz D D.10~20000Hz ) 。 频带
50~7000Hz B. D
( 3 )将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是( A. 采样→编码→量化 C. 编码→采样→量化 ( 4 )通用的视频采样频率有 A. A. A. 11.025kHz 2.523MB mid B. B. B. mp3 ( 5 )一分钟、双声道、 量化→编码→采样 采样→量化→编码 D C. C. wav D )是不正确的。 44.1kHz D. D.
( 2 )在 RGB 色彩模式中, R=B=G=0 的颜色是( 黑色 HSB B C.
)色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷这几类吸光物体。 )位表示一个像素。
( 4 )灰度模式是采用(
( 5 )矢量图与位图相比,不正确的结论是(
A. 在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真。 B. 矢量图占用存储空间较大,而位图则较小。 C. 矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物。 D. 矢量图侧重于测绘和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性。 ( 6 )一幅 320*240 的真彩色图像,未压缩的图像数据量是( A. A. A. 225KB bmp 2:1~4:1 B. B. gif B. 40:1 230.4KB C. jpg C. C. A 900KB ) 。 D. png C D. ) 。 10000:1 ( 7 )没有被压缩的图像文件格式是( A D. 921.6KB ) 。
( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
D. JPEG Optimizer A ) 。 D. D. 字体增大 160 度 D. 大幅面扫描仪 D. 差值分辨率 )软件可识别并转换成文本格式的
( 12 )在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字( ( 13 )液晶显示器的水平可视角度大于(
)是由步进电动机带动扫描头对图片进行自动扫描。 B. 平板式扫描仪 C. 滚筒式扫描仪 )是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。 C
音源,合成器, MIDI 输出设备 音源,音序器, MIDI 输出设备
( 15 )中等词汇量的语音识别系统包括( A. 十几 2. 多选题 ( 1 )声音质量可分为 A. 电话 E. 电视台广播 A. 霍夫曼编码 E. 行程编码 B. 几十到上百
C
)个词。 D. 几千到几万
C. 几百到上千
4 级,它们是( B. 调幅广播 F. 立体声
3 个,其中( 22.05kHz 2.646MB (A C.
88.2kHz C ) 。 5.168MB
16 位量化位数, 22.05kHz 采样频率的声音数据量是( 5.047MB D. wma ) 。 ) 文件格式。
( 6 )数字音频文件数据量最小的是
( 7 )一般来说,要求声音的质量越高,则( A 采样频率越低和量化位数越低 C 采样频率越高和量化位数越低 ( 8 )下列采集的波形声音中, ( D
C 多样性、集成性、实时性、连续性 ( 8 )计算机主机与显示器之间的接口是( A. ( 9) ( A. A. B. C. D 网卡 D B. 音频卡 B. C. 音频卡 C ) 。 显示卡 C. )属于多媒体外部设备。
显示适配器
视频压缩卡
( 10 )多媒体软件可分为(
多媒体系统软件,多媒体应用软件 多媒体系统软件 , 多媒体操作软件,多媒体编程语言 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具 D D ) C. PowerPoint ) 。 C. 6.04 MB A D. 动画制作软件 D. 2.83GMB D. 视频编辑软件 A ) 。 D. Flash B. Authorware B. B. B.
72dpi,则该图像的显示尺寸为( D. 1440*1440
D
)像素
1260*1260
是一种滤镜 可按照颜色选取图像的某个区域
)才能以 100% 的比例显示图像。 B. 双击缩放工具 D 选择 [ 视图 ] → [ 满画布显示 ] 菜单命令 D D. psd C. 直接选择工具 C. 多通道模式 ) 。 C. 对灰度图像表现最佳 E. G. 独立于计算机硬件环境 加快图像显示的逐次逼进方式 D. 磁性钢笔工具 D. 索引颜色模式 ) 。
( 2 )多媒体实质上是指表示媒体,它包括(
A. E.
数值 视频
B. F.
文本 语音
C. G.
图形 音频 C.
D. ).
动画
H. 图像 Audition PowerPoint D. 8.5GB H. 32GB D. Flash H. Premiere
( 3 )多媒体素材制作工具有( A.3ds max E. FrontPage B. F.
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码
( 10 ) JPEG2000 与 JPEG 相比,优势在于它采用了( A. 离散余弦变换 B. 离散小波变换 ( 11)图像压缩和优化工具软件是( D ) 。 A. 画图 A. A. ( 14 ) ( ( 15 ) ( 越小 100 度 B D B. ACDSee B. B. 越大 120 度 C. JPEG C. 大小不变 C C. ) 。 140 度
( 11)多媒体素材制作工具是( A. FrontPage A. A. A. A. 视频处理软件 362.55MB Jasmine 结点,链 ( 12 ) Adobe Premiere 应属于(
图像处理软件 C.
( 13 )一分钟 PAL 制式( 352*240 分辨率, 24 位色彩)数字视频的不压缩的数据量是( 380.16MB C. ( 14 )世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是( Oracle B. SQL Server C. ) 。 Sybase D D. ) 。 结点,链,网络
A. 感觉媒体 A 感觉媒体 ( 6 )多媒体技术是将( A. C.
计算机技术,音频技术,视频技术 计算机技术,视听技术,通信技术 ( D )
( 7 )多媒体技术的主要特性有 A 多样性、集成性、交互性
B 多样性、交互性、实时性、连续性 D 多样性、集成性、交互性、实时性 C ) 。 D. 视频压缩卡 D. 数字摄像头
ABCH
) 。 D. 电台广播 H. 数字激光唱盘 ) 。 D. 子带编码 H. RPE-LTP ) 。 BCDG
C. 调频广播 G. 环绕立体声 BDFGH
( 2 )音频信号的有损压缩编码方法有( B. 全频带编码 F. 矢量量化编码
C. 算术编码 G. 通道声码器
( 3 )声卡的数字音频处理芯片可以完成的工作或任务有( A. 提供声卡与系统总线的握手信号 B. ADPCM 音频压缩与解压缩运算 C. 改变采样频率 D. 解释 MIDI 指令或符号 E. 负责将数字音频波形数据或 F. 完成声音信号的 MIDI 消息合成 A/D 或 D/A 相互转换