产品设计可用性八大原则

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尼尔森十大可用性原则

尼尔森十大可用性原则

尼尔森十大可用性原则产品设计与用户体验产品设计研究院系列干货2020扫描关注公众号“产品设计研究院”十大可用性原则一、系统状态的可见性(状态可见原则)系统应该在适当的时候内做出适当的反馈,告知用户当前的系统状态。

在可视性的具体设计中,也要按照场景进行更高体验的设计,例如加载所需时间比较长的时候,可能就需要在加载动画下给予更多趣味和惊喜。

因此,做到系统状态可视性只是第一步,如何优化可视性的表达则需要下更多的功夫。

二、系统与用户显示世界的匹配(环境贴切原则)系统中使用的语言、词汇、信息展示方式,必须遵循现实中的用户的习惯。

无论是 macOS 还是 Windows,都会将垃圾桶(回收站)作为一个存放已删除文件的地方,就跟现实生活中我们会将不要的东西丢在垃圾桶一样。

并且在垃圾桶(回收站)中没有东西的时候显示「空的状态」,这会让用户使用起来觉得非常合情合理。

三、用户控制和自由(撤销重做原则)当用户误解了功能含义时,必须帮助用户能够快速回到主流程上。

1.同时,本原则也要求,系统不应该让用户产生一种被操控的感觉。

有时候一些产品在流程上没处理好,就会让我忍不住吐槽,「到底是我在玩 app,还是 app 在玩我」。

2.通常,在我们进入二级或者更深页面中时,必须留有后退回主页面的按钮,这就是在遵循这个原则。

3.许多 app 在开屏广告页放置「跳过」按钮,从一定程度上也是在遵循这个规则,帮助用户跳出广告这个「困境」。

四、一惯性和标准化(一致性原则)1.举个非常简单的例子,许多产品都有收藏功能,收藏功能可以用心形或者星星表示,但是一旦选择了其中一个,之后跟收藏有关的功能则需要在这一点上保持一致而不能混用。

2.其实这就是要求整个产品在设计最初期,需要建立起良好的设计规范,以设计规范为指引完成设计。

同时,在移动端时代,对于交互的一致性也十分重要。

在同一个产品中,同一功能的组件应该在设计上保持一致,降低用户的学习成本,使得整个产品的整体性很高。

sve8原则

sve8原则

SVE8原则引言SVE8原则是一种管理原则,它的英文缩写SVE8代表了8个英文单词的首字母,分别是Safety(安全)、Visibility(可见性)、Ergonomics(人机工程学)、Ease of Maintenance(易维护性)、Efficiency(效率)、Effectiveness(有效性)、Ease of Use(易用性)和Economy(经济性)。

这些原则被广泛应用于各个领域的产品设计和管理中,旨在提高产品的质量和用户体验。

SVE8原则的具体内容1. 安全•安全是产品设计中最重要的原则之一。

产品必须符合相关的安全标准,以保护用户的身体和财产安全。

•在产品设计过程中,需要考虑风险评估、防护设备和安全警示等方面,以确保用户的安全。

2. 可见性•可见性涉及产品设计中用户对信息和操作的可见程度。

产品的可见性应该使用户能够清楚地了解产品的状态、功能和操作方法。

•可见性可以通过合适的标志、指示灯、屏幕显示等手段来实现,以提高用户对产品的控制和理解能力。

3. 人机工程学•人机工程学是研究人类和机器之间交互的科学。

在产品设计中,人机工程学的原则可以帮助设计师创建符合人类认知和操作习惯的产品。

•人机工程学的原则包括人体工程学、认知心理学以及用户体验等方面,旨在提高产品的易用性和用户的满意度。

4. 易维护性•易维护性是指产品在使用过程中易于维护和修复的程度。

产品的易维护性直接影响产品的寿命和维修成本。

•在产品设计中,需要考虑易拆卸、易更换零部件、愉悦的外观以及提供维护手册等方面,以提高产品的易维护性。

5. 效率•效率是指在有限的资源下,实现最大产出的程度。

产品的效率可以从多个方面衡量,例如生产效率、能源效率等。

•在产品设计中,需要考虑材料选择、生产工艺、运作方式等方面,以提高产品的效率。

6. 有效性•有效性是指产品在实现特定目标方面的能力。

产品的有效性关系到产品是否能够满足用户的需求和期望。

•在产品设计中,需要从用户需求出发,考虑产品的功能、性能和易用性等方面,以提高产品的有效性。

产品设计原理

产品设计原理

产品设计原理
产品设计原理是指在设计产品时需要遵循的一些基本原则和规律,这些原则和规律是历史上经过验证的,可以帮助设计师更好地完成产品设计。

以下是几个常见的产品设计原则:
1. 简洁性原则:产品设计应该尽可能简单,不要过度设计。

简单的设计可以提高产品的易用性和可靠性,减少用户的学习成本和使用难度。

2. 可用性原则:产品设计应该以用户为中心,注重用户体验。

设计师需要了解用户的需求和习惯,设计出符合用户期望的产品。

3. 可靠性原则:产品设计应该保证产品的稳定性和可靠性,减少故障和错误的发生。

设计师需要考虑产品的质量和可维护性,确保产品能够长期稳定运行。

4. 可扩展性原则:产品设计应该具有可扩展性,能够适应未来的需求和变化。

设计师需要考虑产品的可升级性和可定制性,确保产品能够满足不同用户的需求。

5. 美学原则:产品设计应该注重美学,追求优美的外观和良好的用户体验。

设计师需要考虑产品的色彩、形状、材质等因素,设计出符合人类审美的产品。

6. 可持续性原则:产品设计应该注重环保和可持续发展。

设计师需要考虑产品
的生命周期和环境影响,设计出对环境友好的产品。

以上是几个常见的产品设计原则,设计师在设计产品时需要综合考虑这些原则,以达到最佳的设计效果。

产品设计十大可用性原则

产品设计十大可用性原则

产品设计十大可用性原则
设计的可用性是一个系统的可用性。

可用性可以理解为任何系统的可
用性,从技术角度上讲,可用性是一个专门指定的用户体验,比如产品、
电子产品、软件或其他服务。

因此,对于产品设计而言,可用性是一个非
常重要的部分,它可以帮助用户更好地使用产品,而且它也是用户购买其
中一种产品的重要因素。

因此,为了让用户更好地使用产品,产品设计师必须执行可用性原则,以保证产品的可用性。

下面是产品设计中可用性原则的10个原则:
一、开放性:
开放性意味着系统应该能够扩展,以便系统中的新元素可以添加。

这样,系统就可以跟上新技术的发展,系统也能够兼容新的应用程序。

二、快速反应:
用户体验可以提高快速反应,当用户发出命令时,系统应该及时做出
反应。

快速反应可以提高用户的体验,使他们更容易接受系统的更新。

三、可操作性:
可操作性是指系统和硬件的可用性,例如键盘、鼠标、触摸屏等。


操作性可以使用户更容易使用系统功能。

四、可学习性:
可学习性意味着系统应该让用户可以很容易地学习使用它。

用户应该
可以很快习得有关系统的用法,而不用浪费太多时间。

五、可控性:
可控性意味着用户应该可以控制系统。

尼尔森可用性10原则

尼尔森可用性10原则
网站的浏览记录、播放记录,以及视频的断点续播等,都是自动识别用户的行为,帮助减轻用户的记忆负担。
7,灵活高效原则
Flexibility and efficiency of use
在恰当的地方提供一些快捷方式,减轻用户的操作负担。
8,审美和简约的设计
Aesthetic and minimalist design
,用户的控制性和自由度
User control and freedom
用户中心、设置、主题等页面,就是给予用 户根据自身情况进行个性化设置的一种方式。
4,一致性原则
Consistency and standards
• 一致性包括,产品本身的视觉风格一致、操作习惯一致、文案一致等。 • 符合行业默认的规则和标准。 • 当然,不排除一部分为了某些目的而特别定制的内容。例如爱奇艺等视频网站的退出弹框。
1,状态可见原则
Visibility of system status
让使用者明白当前所在的位置 让使用者明白当前所处的状态
2,符合真实的世界
Match between system and the real world
日历
时钟
天气
• 功能和表现形式要与用户所在的环境相匹配。 • 用户所处的环境在不断变化,那么产品也要做相应的变化。
5,防错原则
Error prevention
• 不符合格式要求的输入不被允许提交,使用手机输入密码时会自动切换输入法等,都是 防错设计的一种。
• 除了软件设计之外,我们的日常生活中充满了防错设计。例如安装产品时,如果方向不 对就无法接入、超负荷后自动断电等。
6,识别比记忆好
Recognition rather than recall

好产品的十大原则

好产品的十大原则

好产品的十大原则好产品是用户体验的核心,是公司发展的重要驱动力。

然而想要打造出好产品,需要多方面的考虑和投入。

以下是我总结的十大好产品原则,希望对产品设计师有所帮助。

1. 用户场景要清晰明确好产品是面向用户的,因此首先要考虑的是用户的需求和感受。

在产品设计之前,必须进行全面分析和研究,深入了解用户的偏好和行为特点。

这样才能够为用户提供更好的服务和体验。

2. 设计要简单直接好产品应该有很好的可用性和易用性,尤其是对普通用户而言。

产品的设计应该简单明了,易于理解和使用。

不仅如此,产品的交互设计应该具有很好的响应速度,提供便捷的操作。

3. 功能要定位精准好产品最好是像刀子一样锋利。

而非好的产品可能会有过多的功能,让用户难以理解、难以选择。

产品设计师应该精准定位每一个功能,让用户可以快速找到自己需要的内容,满足其需求。

4. 数据支撑决策好的产品设计不是凭感觉而行,必须有数据支撑和实际效果验证。

数据可以从各种来源获取,包括用户行为数据、市场调研数据和竞品对比数据等。

可以通过数据来评判产品的成功与否,以便不断完善。

5. 用户反馈要及时响应好产品不断吸收用户反馈并及时响应。

不仅要收集用户反馈,还要运用这些反馈不断改进产品设计。

这不仅可以提高产品的质量,还可以提高用户的满意度,促进用户忠诚度的提高。

6. 设计要突出差异化好的产品需在竞争中突出差异化。

产品设计需要具有独特的特点和明显的优势,从而在竞争中占据优势。

这不仅可以吸引更多的用户,还可以帮助企业保持领先。

7. 情感化设计带来良好体验好的产品设计应该是情感化的。

情感化的设计可以带来更好的用户体验,增强用户对产品的依赖感和忠诚度。

这对提高用户满意度和良好口碑也是非常有利的。

8. 不断优化提升产品品质好的产品设计需要不断地优化和提升。

通常好的产品设计是一个持续改进的过程。

该过程应该与用户反馈和业务需求相挂钩,并不断寻求创新,以提高产品的品质和市场认知度。

9. 沟通加强团队协作好的产品设计需要强调沟通和协作。

产品设计的原则

产品设计的原则

产品设计的原则
1. 易用性:易于使用的产品可以提升客户体验,是确保让产品拥有突出竞争力的关键。

2. 完整性:设计产品时要注重完整性,要保证产品的完整性,确保它可以满足客户的多种需求。

3. 功效性:设计产品时要力求让产品的功能尽可能的充分,要确保它可以帮助消费者解决实际问题。

4. 创新性:我们要在产品设计上尝试超越市场任何领域,去创新,以便增加流量和市场份额。

5. 品牌意识:产品设计需要坚持品牌理念,可以使消费者有持续强烈的品牌认知。

6. 细节决定成败:设计产品时要求把握细节,注重后期的考究,以免出现瑕疵产品,影响消费者体验。

交互设计十大可用性原则

交互设计十大可用性原则

交互设计十大可用性原则交互设计是指人与机器之间进行信息交流,以实现特定任务或目标的过程。

在设计交互界面时,可用性是一个非常重要的考虑因素。

可用性是指交互设计的产品或系统对用户来说是否容易上手和使用,并能够满足用户的需求。

为了提高产品的可用性,设计师可以遵循以下十大可用性原则:1.简化设计:保持设计简单是提高可用性的关键。

避免过度设计和过多的功能,专注于核心任务。

简化用户界面元素,使其易于理解和操作。

2.一致性:保持界面的一致性可以帮助用户更好地理解和使用产品。

这涉及到统一的布局、颜色、字体、图标和交互模式。

一致性可以减少用户的认知负担,提高效率。

4.用户反馈:为了让用户知道他们当前的操作和状态,及时提供反馈非常重要。

用户反馈可以是视觉、听觉或触觉上的,如按钮变色、声音提示或震动反馈。

这样可以帮助用户确认他们的操作是否被系统正确理解。

5.易学性:设计产品时应该考虑到新用户的需求,使其尽快上手。

通过清晰的界面指导、简单明了的说明和易于理解的术语,帮助用户学习和使用产品。

6.可控性:给用户提供控制权,让他们能够自主地进行操作。

例如,提供撤销、重做和自定义选项,以便用户根据自己的需求调整产品设置和行为。

7.容错性:设计产品时应考虑到用户可能会犯错误。

提供错误提示和提示,帮助用户纠正错误和恢复到正确的操作状态。

8.可访问性:确保产品能够被所有人轻松访问和使用。

考虑到用户的残障和特殊需求,如视力问题、听力问题或运动障碍,提供相应的辅助功能和支持。

9.动态性:设计带有动态效果和动画的交互界面可以增加用户的兴趣和参与度。

但是要注意不要过度使用,以免分散用户的注意力和降低效率。

10.可逆性:允许用户撤销和返回上一步操作,可以帮助用户纠正错误和控制操作流程。

提供明确的撤销和返回选项,并确保其可靠性和可预测性。

总结来说,交互设计的十大可用性原则是简化设计、一致性、可见性、用户反馈、易学性、可控性、容错性、可访问性、动态性和可逆性。

工业设计六大原则

工业设计六大原则

工业设计六大原则是指在进行产品设计时应遵循的基本原则,旨在提高产品的功能性、可用性和吸引力。

以下是六大工业设计原则:
功能性(Functionality):产品应满足用户需求并完成其预期功能。

设计师应关注产品的实际使用,并确保设计的功能性与实用性相一致。

美学性(Aesthetics):产品设计应追求美感,吸引用户并与其情感共鸣。

合适的比例、线条、形状和颜色等元素有助于创造出令人愉悦的外观和视觉效果。

可用性(Usability):产品设计应以用户为中心,简化使用过程,提供易于理解和操作的界面和控制方式。

用户体验应尽可能顺畅,减少用户的困惑和错误。

可持续性(Sustainability):产品设计应考虑环境影响和资源利用。

采用可再生材料、能源节约设计和循环经济原则等有助于减少对环境的负担,提高产品的可持续性。

可靠性(Reliability):产品设计应具备稳定性和耐久性,能够在长期使用中保持良好的性能和品质。

减少故障率、使用可靠的材料和制造工艺有助于提高产品的可靠性。

创新性(Innovation):产品设计应具备创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。

通过引入新的理念、技术或功能,满足用户未曾意识到的需求,并为用户带来新的体验。

这些原则相互交织,设计师在进行产品设计时需要全面考虑它们的平衡和协调。

同时,具体应用这些原则也需结合特定的产品类型、目标用户和市场需求来进行灵活运用。

产品设计原则

产品设计原则

产品设计原则产品设计是一项复杂而关键的工作,它直接影响到产品的质量、用户体验以及市场竞争力。

在设计一个成功的产品之前,需要遵循一些基本的设计原则。

本文将就产品设计的几个重要原则进行探讨,包括用户中心设计、简洁性、一致性和可用性。

一、用户中心设计用户体验是产品设计中最重要的一环。

一个用户友好的产品能够吸引更多用户、提高用户满意度、降低用户的学习曲线以及提高产品的市场竞争力。

用户中心设计就是将用户的需求和体验放在设计的核心位置。

在产品设计过程中,首先需要了解目标用户的需求、行为和期望。

通过用户调研、市场分析等手段,收集用户反馈和需求。

在产品设计阶段,要站在用户的角度思考,提供用户真正需要的功能和界面设计。

在产品测试阶段,要及时收集用户的反馈,进行迭代和优化。

二、简洁性简洁性是产品设计的金科玉律。

一个简洁、清晰的产品界面能够让用户快速上手、提高效率并且降低错误率。

在产品设计中,要尽量避免复杂的操作流程和繁琐的功能。

通过减少功能数量、简化操作步骤、优化界面布局等方式,提高用户界面的简洁性。

同时,要注重信息的组织和展示方式,使用户能够快速获取需要的信息。

三、一致性一致性是产品设计中的核心原则之一。

在产品设计中保持一致性可以提高用户的学习曲线,减少用户的迷茫感,并且形成品牌的独特性。

一致性包括界面一致性和交互一致性。

在界面设计中,要保持风格、布局等方面的一致性。

在交互设计中,要保持相似的操作方式、反馈机制等方面的一致性。

四、可用性可用性是产品设计成功的关键因素之一。

一个易用的产品可以提高用户满意度、降低用户的学习成本,并且增加用户的粘性。

在产品设计中,要注重用户的体验和反馈。

通过合理的界面设计、清晰的操作提示、明确的反馈机制等方式,提高产品的可用性。

同时,要关注用户的习惯和行为,提供符合用户习惯的设计和操作方式。

总结:产品设计原则对于设计出成功的产品至关重要。

用户中心设计、简洁性、一致性和可用性是几个重要的设计原则。

产品设计的五大原则

产品设计的五大原则

产品设计的五大原则在今天实施产品设计过程中,以下五个原则是设计师必须考虑并实施的。

一、有用的原则在产品设计过程中,首先重要的是它有用。

产品必须有某种功能,它可以满足用户的需求,解决他们的问题。

要做到这一点,设计师需要深入了解用户的需求,了解他们的行为,并运用合适的技术来满足这些需求。

二、可用性原则可用性是指产品设计时应该考虑用户的体验。

产品应该简单易用,用户能够轻松理解和使用,从而获得最佳体验。

对于交互设计,设计师需要研究用户使用过程中与产品交互的步骤,并最大限度地简化它们,使其尽可能简单易用。

三、实用性原则在设计过程中,设计师还应该考虑产品的实用性,也就是其功能。

产品必须具备足够的功能,能够满足用户的需求。

设计师应该考虑如何将功能有效地集成到产品的设计中,以提高用户的使用体验。

四、可维护性原则随着时间的推移,产品的功能可能会发生变化,设计师需要考虑如何让产品被无缝地维护,以便可以长期有效地使用。

设计师可以添加一些创新的附加功能来持续优化产品,让其保持最新的状态。

五、灵活性原则最后,灵活性也是一个重要的原则。

产品应该具有足够的灵活性,能够适应不同场景的需求。

设计师应该考虑如何让产品适用于不同的环境,并能够满足用户在不同场景中提出的要求。

以上就是产品设计的五大原则,每个原则都可以帮助设计师在设计过程中做出正确的决定,为用户提供更好的体验。

实施这些原则可以让设计师更好地理解他们的用户,并创造更具功能、可用性、可维护性和灵活性的产品。

只有将这些原则纳入到产品设计过程中,才能让用户获得满意的体验,实现产品的成功。

随着经济增长和人们生活水平的提高,人们对产品购买和使用的要求也越来越高。

而产品设计是为了满足用户需求和提高用户体验的重要环节,它的重要性不容忽视。

因此,设计师应该全面考虑以上五个原则,以便利用其中的精华,让产品在市场上受欢迎。

在产品设计的过程中,设计师应该坚持有用、可用、实用、可维护和灵活的原则,以最大限度地提高产品的功能和使用体验。

产品设计可用性八大原则

产品设计可用性八大原则

中来,看看下面的对比:原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。

光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。

百度音乐的搜索先是把近期最热门的歌曲依次排列在列表中,当有字输入时,会出现歌手的候选词,这里值得称赞的是百度音乐的搜索能根据用户输入的字来判断用户是搜索歌手还是歌名。

百度地图也是我用得比较顺手的一个地图导航应用,在减少输入方面也做的比较出色,百度地图拥有cookies功能, 另外就是百度搜索的技术应用在地名的匹配中也很让人欣喜,在用户输入到一半的时候,下面的候选列表就出现了目标地址,用户直接停止输入点击列表即可。

原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。

全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。

原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。

十大可用性原则

十大可用性原则

十大可用性原则
1.可用性原则一:易用性。

用户界面应该尽可能的简单易用,使得用户能够轻松理解和使用。

2.可用性原则二:可发现性。

用户界面应该使用户能够轻松发现其中的功能,而不需要阅读大量的文档。

3.可用性原则三:可理解性。

用户界面应该使用户能够轻松理解其中的功能,而不需要大量的训练。

4.可用性原则四:可访问性。

用户界面应该可以被不同的用户访问,包括视觉和听觉障碍的用户。

5.可用性原则五:可操作性。

用户界面应该使用户能够轻松操作,而不需要技术技能。

6.可用性原则六:可信度。

用户界面应该使用户能够放心地使用,而不需要担心出现错误或损失。

7.可用性原则七:可定制性。

用户界面应该使用户能够根据自己的需求进行定制,而不需要改变整体结构。

8.可用性原则八:可扩展性。

用户界面应该使用户能够根据自己的需求进行扩展,而不需要改变整体结构。

9.可用性原则九:可维护性。

用户界面应该使用户能够轻松维护,而不需要大量的技术支持。

10.可用性原则十:可测试性。

用户界面应该使用户能够轻松测试,以确保其功能的可用性。

设计的十个原则

设计的十个原则

设计的十个原则
1. 简洁明了:好的设计应该简洁明了,避免过多的元素和复杂的结构,让用户能够快速理解和使用。

2. 一致性:设计的各个方面应该保持一致,包括颜色、字体、图标等,以增强用户的信任感和易用性。

3. 对比度:使用适当的对比度可以使重要的元素更加突出,使用户更容易注意到和理解。

4. 可识别性:设计的元素应该易于识别,使用户能够轻松地区分不同的元素。

5. 可用性:设计应该考虑用户的需求和使用场景,确保产品或服务易于使用和操作。

6. 美观:设计应该具有美感,吸引用户的注意力并给用户带来愉悦的体验。

7. 创新:好的设计应该具有创新性,能够脱颖而出并吸引用户。

8. 可持续性:设计应该考虑可持续性,减少对环境的影响。

9. 情感共鸣:通过设计唤起用户的情感共鸣,使用户与产品或服务建立起更深层次的联系。

10. 多平台适配:设计应该考虑到不同平台和设备的适配,确保在各种场景下都能够正常使用。

以上是设计的十个原则,当然,不同的设计领域可能还有其他特定的原则,但这些原则是通用的,可以为设计师提供指导和参考。

产品设计方案规范 文档

产品设计方案规范 文档

产品设计方案规范文档1. 简介本文档旨在指导产品设计方案的规范化,以确保产品设计的一致性和质量。

2. 设计原则- 用户中心: 设计方案应以用户需求为中心,关注用户体验和满意度。

用户中心: 设计方案应以用户需求为中心,关注用户体验和满意度。

- 可用性: 产品设计应易于理解和使用,提供用户友好的界面和交互体验。

可用性: 产品设计应易于理解和使用,提供用户友好的界面和交互体验。

- 一致性: 设计方案应保持一致性,确保用户可以轻松理解和预测产品的功能和操作方式。

一致性: 设计方案应保持一致性,确保用户可以轻松理解和预测产品的功能和操作方式。

- 简洁性: 设计方案应简洁明了,避免冗余和复杂的功能,以提高使用效率。

简洁性: 设计方案应简洁明了,避免冗余和复杂的功能,以提高使用效率。

- 可访问性: 产品设计应考虑到不同用户的需求和能力,提供无障碍的使用体验。

可访问性: 产品设计应考虑到不同用户的需求和能力,提供无障碍的使用体验。

3. 设计流程1. 需求分析: 理解用户需求,收集并分析相关数据和信息。

需求分析: 理解用户需求,收集并分析相关数据和信息。

2. 概念设计: 创造和探索各种设计方案,评估其可行性和可用性。

概念设计: 创造和探索各种设计方案,评估其可行性和可用性。

3. 详细设计: 根据选定的方案进行更加详细的设计,包括界面设计、交互设计等。

详细设计: 根据选定的方案进行更加详细的设计,包括界面设计、交互设计等。

4. 评估和优化: 对设计方案进行评估和测试,收集反馈并进行改进优化。

评估和优化: 对设计方案进行评估和测试,收集反馈并进行改进优化。

5. 产品实现: 将设计方案转化为实际的产品,并进行相应的开发和测试工作。

产品实现: 将设计方案转化为实际的产品,并进行相应的开发和测试工作。

4. 设计要素- 界面设计: 设计直观、简洁的界面,考虑布局、色彩、字体等因素,提高用户体验。

界面设计: 设计直观、简洁的界面,考虑布局、色彩、字体等因素,提高用户体验。

电子产品的设计原则有哪些

电子产品的设计原则有哪些

电子产品的设计原则有哪些?电子产品的设计原则是在产品设计和开发过程中应该遵循的基本指导方针,以确保产品具有良好的功能性、性能、可用性、可靠性和用户体验。

以下是一些常见的电子产品设计原则:用户为中心(User-Centered Design):将用户的需求、偏好和体验放在设计的中心地位,确保产品能够满足用户的期望和需求,提供良好的用户体验。

简约性(Simplicity):保持产品设计简洁明了,避免过度复杂和不必要的功能和操作,使产品易于理解、学习和使用。

可用性(Usability):设计产品时考虑用户的操作习惯和心理模型,使产品界面和操作流程简单直观,降低用户的学习成本和操作难度。

功能性(Functionality):确保产品具有足够的功能和性能,能够满足用户的基本需求和预期功能,同时避免过度设计和功能堆砌。

可靠性(Reliability):设计产品时考虑到产品的稳定性、耐用性和长期可靠性,确保产品能够稳定、持久地运行,减少故障和维修次数。

安全性(Safety):确保产品设计符合相关的安全标准和法规要求,保护用户的人身安全和财产安全,避免因产品故障而导致的安全风险。

可维护性(Maintainability):设计产品时考虑到产品的维修和维护需求,使产品易于维修、更换零部件和升级,延长产品的使用寿命。

环境友好(Environmentally Friendly):设计产品时考虑到产品的环境影响和可持续性,选择环保材料、节能设计和可回收部件,减少对环境的污染和资源消耗。

创新性(Innovation):鼓励产品设计团队进行创新和突破,提出新颖的设计理念、技术方案和产品特性,创造具有竞争优势的新产品。

成本效益(Cost-effectiveness):在保证产品质量和性能的前提下,控制产品的制造成本和销售价格,提高产品的市场竞争力和利润率。

以上列举的是一些常见的电子产品设计原则,设计师在实际设计过程中可以根据产品类型、市场需求和企业目标进行灵活应用和调整。

互联网产品设计的五大原则

互联网产品设计的五大原则

2024房地产销售经理工作总结随着时间的推移,____年度即将画上句号。

自加入____房地产发展有限公司以来,已历时半年有余。

在这半年时间里,我通过不断的学习和实践,积累了丰富的知识和宝贵的经验。

____年是房地产市场充满挑战的一年,在这样的市场环境下,我们得以锤炼业务能力,丰富人生阅历,感受激动、喜悦与悲伤,这一切都为我的人生增添了厚重的一笔。

在此,我衷心感谢公司各位领导和同事的支持与指导,使我能够独立承担本职工作。

以下是对本年度工作的简要回顾与总结:一、学习成长:这是我人生中的第一份正式工作。

尽管学生时代曾有过销售兼职经历,但对房地产领域的认知尚浅。

在公司领导的引导下,我迅速熟悉了公司性质和房地产市场,深入理解了置业顾问的职责,对工作产生了浓厚的兴趣,并坚信自己的选择是正确的。

二、心态调整:初入公司时,系统培训让我感到些许枯燥,但随着时间的推移,我逐渐认识到培训的价值,心态也趋于平和与成熟。

在公司领导的耐心指导下,我明白了心态对于销售工作的重要性,学会了以平和、宽容、积极的心态面对工作中的各种挑战。

三、专业知识与技巧:在培训期间,我努力掌握建筑知识等专业知识,通过不断的背诵和演练,提升了自己的销售技巧。

从最初的措手不及到现在的游刃有余,我深刻体会到了专业知识与技巧的重要性。

工作之余,我也不断学习最新的房地产专业知识,以适应市场变化。

四、细节管理:从接听客户电话到接待客户,每一个细节都关乎公司形象。

我逐渐学会了在细节上注重礼仪,提升服务质量。

在主管的指导下,我从生疏到熟练,一步步成长。

五、未来展望:____年度对我来说是极具意义和价值的一年。

我将在现有基础上,进一步提升专业知识和技能,深入了解房地产市场动态,走在行业前沿。

我将秉承“客户至上”的原则,为客户提供优质服务,为公司的持续发展贡献力量。

六、工作计划:在未来的工作中,我计划针对重点客户群、购买力不足的客户群进行精准营销,加强销售宣传,提升业务知识,强化思想建设,制定学习计划,确保完成全年销售任务。

4、可用性设计

4、可用性设计

4、易视性和及时反馈
易视性,是指与物品使用、性能相关的部件必须显而易见;反馈, 指使用者的每个动作应该得到及时的、明显的回应。
一 是利用高科技来提高产品的 “智能”化,对于一些非专业的用 户提供标准化的定制模式 ; 二 是提供操作助手。
左侧冰箱没有任何开 门的提示,易视性不佳
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5、容错性
错误,是有意识的行为,是由于人对所从事的任务估计不周或是决策不利所造成的出错 行为。例如著名的切尔诺核电站爆炸事件,就是由于操作人员对情况的错误判断造成
(数据来源:朱祖祥 《工业心理学》P77-120)
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3、自然匹配
• 建立良好的自然匹配,从本质而言就是要使产品更加符合目标用户 原有的知识原型,并且能更加容易地被放置到用户现有相关的“图
式”中,这样能更便于用户掌握、使用产品。
1)研究用户操作流程,理解正确的用户概念模型,尽量使设计师的 概念模型与用户的概念模型相对应。
人在感知觉方面的局限
光亮度感受范围 视觉 光亮差别感觉阈 光谱波长感受范围 闪光频率感受限度 听觉 声波频率,感受范围 听觉的距离 触觉 记忆 嗅觉 手指尖 短时记忆容量 闻到气味的距离 (10-5—104)x3.1831cd/m2 即ΔI/I:1/70 400—700mm 50Hz以下 20—20000Hz 7m以内可以交谈,35m左右难 以进行实际交流。 触觉绝对阈限3(g/mm2) 7±2个组块 1m以内
K2水壶 [英]W. M. 拉塞尔设计 1959年 它也被称为“忘记吧”水壶,因为加 入了一个自动控制开关,能让水在短 时间内沸腾,并且壶把上的指示标尺 能在切断电源后自动回弹并发出提示 声。
微波炉,使用不同颜色和图形提示不同按键的功能 返回
6、易学性

可用性设计:确保用户能够方便地使用产品

可用性设计:确保用户能够方便地使用产品

可用性设计:确保用户能够方便地使用产品引言在当今数字化的时代,用户体验已成为产品设计的关键因素之一。

而可用性设计则是实现优秀用户体验的重要手段之一。

可用性设计旨在确保用户能够方便地使用产品,并提供一个高效、无障碍的使用环境。

本文将探讨可用性设计的重要性、原则和方法,并提供一些建议,以帮助设计师和开发者更好地实施可用性设计,从而提高产品的用户体验。

一、可用性设计的重要性1.1 提升用户满意度当用户能够轻松地使用产品,并且在使用过程中没有遇到困难或障碍时,他们的满意度将会大大提升。

用户满意度是评价产品质量的重要指标之一,而可用性设计是实现用户满意度的关键因素之一。

1.2 减少用户错误良好的可用性设计可以帮助用户减少错误操作和误解,并提供明确的界面和指导,从而降低用户犯错的风险。

用户错误不仅会导致用户体验的恶化,还可能对用户的信任产生负面影响。

1.3 提高效率和生产力可用性设计可以使用户能够更快速地完成任务,并提供高效的工作流程。

当用户能够在较短的时间内完成工作,他们的生产力将会提高,并且能够更好地专注于工作的核心内容。

1.4 增加用户忠诚度当用户能够方便地使用产品,并且在使用过程中感到舒适和满意时,他们更有可能成为忠实的用户,并推荐该产品给其他人。

可用性设计能够提高用户的满意度和忠诚度,从而增加产品的用户基础。

二、可用性设计的原则2.1 易学性产品的界面应该简单易懂,用户能够迅速上手并学会如何操作。

设计师应该避免使用复杂的术语和操作方式,提供明确的指导和提示,帮助用户快速掌握产品的使用方法。

2.2 易记性产品的界面应该具有良好的可记忆性,用户能够在长时间不使用后仍然记得如何操作。

设计师可以通过提供一致的界面和操作方式,以及合理的布局和组织来提高产品的易记性。

2.3 反馈性产品应该及时地给予用户反馈,告知用户他们的操作是否成功。

反馈可以采用视觉、听觉或触觉等多种形式,以确保用户能够清楚地了解他们的行为和结果。

产品设计十大可用性原则

产品设计十大可用性原则

产品设计十大可用性原则产品设计的可用性是指用户使用产品时的便利程度和满足程度。

在设计产品时,有以下十大可用性原则可以遵循:1.易学性:产品设计应尽量简单易学,让用户能够迅速上手使用。

提供明确的指南和简洁的界面,避免复杂的操作流程。

2.可操作性:产品设计应提供直观的操作,减少用户的思考和记忆负担。

例如,使用图标和符号来代替文字说明,以简化用户的操作步骤。

3.反馈性:产品设计应给予用户明确的反馈,帮助用户了解他们的操作是否成功。

通过视觉、听觉或触觉反馈来告知用户他们的操作结果。

4.一致性:产品设计应在整个界面和功能中保持一致性。

例如,相同的操作应该在不同的场景中使用相同的方式完成,以减少用户的认知负担。

5.易扩展性:产品设计应能够方便地扩展和添加新功能,以满足用户的需求。

提供灵活的架构和界面,支持插件和扩展,以便用户根据自己的需要进行定制。

6.错误防范性:产品设计应具备错误防范措施,帮助用户避免常见的错误操作。

例如,使用确认对话框来提示用户执行重要操作,以防止误操作。

7.可用性评估:产品设计应进行用户测试和评估,及时发现和解决用户体验中存在的问题。

通过用户反馈、观察和数据分析来对产品的可用性进行评估。

8.记忆协助性:产品设计应提供帮助用户记忆信息的功能,减少用户的记忆负担。

例如,提供功能和历史记录,方便用户查找和回顾之前的操作。

9.提示可见性:产品设计应提供明显的提示和指示,引导用户完成任务。

通过色彩、大小、位置等视觉元素来突出重要信息和操作。

10.自定义性:产品设计应提供一定程度的个性化设置,以满足用户的不同需求和偏好。

例如,允许用户调整界面布局、选择主题颜色,以增加用户的满意度。

综上所述,以上是产品设计的十大可用性原则。

通过遵循这些原则,可以提高产品的易用性和用户满意度,从而获得更好的用户体验。

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中来,看看下面的对比:
原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考
移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。

光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。

百度音乐的搜索先是把近期最热门的歌曲依次排列在列表中,当有字输入时,会出现歌手的候选词,这里值得称赞的是百度音乐的搜索能根据用户输入的字来判断用户是搜索歌手还是歌名。

百度地图也是我用得比较顺手的一个地图导航应用,在减少输入方面也做的比较出色,百度地图拥有cookies功能, 另外就是百度搜索的技术应用在地名的匹配中也很让人欣喜,在用户输入到一半的时候,下面的候选列表就出现了目标地址,用户直接停止输入点击列表即可。

原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态
全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。

全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。

原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流
模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。

模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, Toast list等方式来提醒用户。

K歌达人第二版的弹框就是模态处理,界面很不友好,用户在K歌过程中要被打断三次才能发表一首自己唱的歌曲,所以降低了用户的参与度。

原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方
移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间,所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户很快就会换其他apps。

在Instagram 拍完照片后,点击上传后,它的处理方式是回到首页的位置,告诉你的照片正在提交,并不是显示一个上传进度的界面,让用户看那上传百分比。

因此,我们在设计米吧上传歌曲文件时也只是告知用户后台正在帮你上传,叫用户放心,用户自然就会去玩其他的功能,没有让用户焦虑的等待,等上传完毕时,我们再用Toast list通知用户已经上传成功,这样把查看上传结果的主动权交给用户。

原则7:自动保存用户的输入成果
在移动端,由于输入面板的复杂性,而且触摸输入没有物理按键的反馈自然,特别是手机上去输入一段文字或者信息,对用户而言本身就是一件很痛苦的事情;对产品而言,用户的在你的产品中输入是一个很值得庆幸的事情,所以设计人员需要让你的apps自动保存用户的输入成果。

微博官方的手机客户端在用户输入信息后,点击左上角的叉时会弹出Action sheet来询问,确认是否要放弃,或者保存为草稿;path的处理则更为人性化,在处于断网的情景下,用户依然可以发布照片和文字,当然后面联网成功后,系统会自动上传,只是发表时间是连网后发布的时间点
;Instagram的评论也很友好,在断网或者网络情况不稳定的情景,用户输入的评论依然可以发布,后面会有一个叹号提醒用户稍后发布或者重试,提升了用户参与的积极行,同时活跃了社区。

原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用
科技并不是万能的,技术依然是移动互联网应用程序最需要优化和完善的,作为技术的盟友我们设计人员也需要辅佐他们,让用户觉得程序原本就应该是这么运行的。

特别是程序响应的速度很多时候不光是技术的问题,与网络环境也有很大的关系,这时候设计人员需要考虑这些客观存在的情况,帮助程序来掩护这些瑕疵,让用户感觉到在使用时是流畅的。

#随后实现# Instagram帖子“赞” 不管对参与者还是帖子作者都是激发其积极性活跃社区氛围的重要功能,所以在程序的响应方面一定要具有可用,易用的特性,我们看左图中,“赞”的按钮已经现实“已赞”,同时我们看红色框内的“菊花瓣”就知道后台在loading赞的数据,所以这就是设计的巧妙之处,先让用户感知到程序是非常快速的,而不是等loading完之后再显示“已赞”;
#提前传输# Instagram中发布帖子的时候,用户处理完照片点击“上传”按钮就看到中间的界面,这时候界面是让用户去为自己的帖子输入一个主题,或者去设置分享等功能,同时我们可以看到红色框中的“菊花瓣”,很明显后台已经开始传输刚才上传的照片了,所以当用户在点击“完成”时,数据只需要上传剩下的一部分,让用户感知上传很迅速;
#边唱边完成#把伴奏和用户的歌声合成为一首音乐时需要后台处理大量的数据,如果分步做就要让用户等待比较长的合成时间,为了让用户不用枯燥的等待合成,我们需要后台在用户唱歌的同时,后台就已经开始把唱过的伴奏和歌声合成。

本文来源:北木生活
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