经典调度算法

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常用的调度算法

常用的调度算法

常用的调度算法调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种算法。

常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。

下面将对这些常用的调度算法进行详细介绍。

一、先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。

这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。

因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。

二、短作业优先(SJF)短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。

它通过预测每个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依次执行。

这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。

但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,因此SJF也存在缺陷。

如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短作业的情况,导致长作业的等待时间变长。

三、优先级调度优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。

每个进程都有一个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。

通常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。

但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会一直等待,导致“饥饿”现象。

此外,在实际应用中,由于不同进程之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。

四、时间片轮转时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。

它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。

当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。

这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待运行的进程都能够得到CPU资源。

但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时间变长。

dcs调度流程算法

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操作系统实验报告——调度算法

操作系统实验报告——调度算法

操作系统实验报告——调度算法1. 实验目的本实验旨在探究操作系统中常用的调度算法,通过编写代码模拟不同的调度算法,了解它们的特点和应用场景。

2. 实验环境本次实验使用的操作系统环境为Linux,并采用C语言进行编码。

3. 实验内容3.1 调度算法1:先来先服务(FCFS)FCFS调度算法是一种简单且常见的调度算法。

该算法按照进程到达的先后顺序进行调度。

在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟FCFS算法的调度过程,并记录每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。

3.2 调度算法2:最短作业优先(SJF)SJF调度算法是一种非抢占式的调度算法,根据进程的执行时间来选择下一个要执行的进程。

在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟SJF算法的调度过程,并计算每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。

3.3 调度算法3:轮转调度(Round Robin)Round Robin调度算法是一种经典的时间片轮转算法,每个进程在给定的时间片内依次执行一定数量的时间。

如果进程的执行时间超过时间片,进程将被暂时挂起,等待下一次轮转。

在本实验中,我们使用C语言编写代码模拟Round Robin算法的调度过程,并计算每个进程的等待时间、周转时间和响应时间。

4. 实验结果分析通过对不同调度算法的模拟实验结果进行分析,可以得出以下结论:- FCFS算法适用于任务到达的先后顺序不重要的场景,但对于执行时间较长的进程可能会导致下一个进程需要等待较久。

- SJF算法适用于任务的执行时间差异较大的场景,能够提高整体执行效率。

- Round Robin算法适用于时间片相对较小的情况,能够公平地为每个进程提供执行时间。

5. 实验总结本次实验通过模拟不同调度算法的实际执行过程,深入了解了各种调度算法的原理、特点和适用场景。

通过对实验结果的分析,我们可以更好地选择合适的调度算法来满足实际应用的需求。

在后续的学习中,我们将进一步探索更多操作系统相关的实验和算法。

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法优先级调度算法是一种调度算法,它根据任务的优先级来确定调度顺序。

每个任务都被赋予一个优先级值,优先级越高的任务越先被执行。

这种算法可用于各种任务调度场景,如操作系统进程调度、任务队列管理等。

在优先级调度算法中,每个任务都有一个优先级值,通常用一个整数表示。

较高的优先级值表示任务更紧急,需要更早被执行。

当多个任务同时就绪时,操作系统会选择优先级最高的任务先执行。

优先级调度算法的实现方式有多种,以下是几种常用的方法:1.静态优先级调度算法:每个任务在创建时就被赋予一个固定的优先级值,不会随着时间的推移而改变。

这种算法简单且实现成本低,但缺点是无法考虑任务的实时性需求。

2.动态优先级调度算法:根据任务的特点和运行状态动态调整任务的优先级值。

例如,可以根据任务的等待时间、执行时间、资源需求等因素进行评估和调整。

这种算法较为复杂,但可以更好地满足任务的实时性需求。

3.按时间片轮转调度:将任务按照优先级分组,每个优先级组分配一个时间片。

在每个时间片内,按照轮转方式依次执行每个任务。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

这种算法适用于多种任务需求的场景,可以实现任务的公平调度。

4.多级反馈队列调度:将任务按照优先级分组,并为每个优先级组分配一个时间片。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

同时,每个优先级组还可以根据任务执行情况进行动态优先级调整。

这种算法能够更好地平衡各个任务的执行时间和优先级。

总之,优先级调度算法是一种有效的任务调度方法,可以根据任务的优先级来确定执行顺序,从而改善系统的响应时间和资源利用率。

不同的实现方式适用于不同的任务需求,可以根据具体情况选择最合适的算法。

进程调度算法代码

进程调度算法代码

进程调度算法代码进程调度算法是操作系统中的一种重要机制,它决定了在多道程序环境下,如何安排各个进程的执行顺序和时间片。

不同的进程调度算法有不同的实现方式和优缺点,本文将就常见的几种进程调度算法进行详细介绍。

1. 先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单、最直观的进程调度算法。

它按照进程到达时间的先后顺序进行调度,即先到达的进程先执行。

当一个进程开始执行后,直到该进程执行完毕或者发生某些阻塞事件才会切换到另一个进程。

FCFS算法代码如下:```void FCFS(){int i;for(i=0;i<n;i++){run(p[i].need_time);if(i!=n-1){wait(p[i+1].arrive_time-p[i].arrive_time-p[i].need_time); }}}```其中,p数组表示所有需要执行的进程,n表示总共有多少个需要执行的进程。

run函数表示运行该进程所需时间片,wait函数表示等待下一个进程到达所需时间。

FCFS算法优点是简单易懂、公平性好,但其缺点也很明显:无法处理短作业优先问题、平均等待时间长等。

2. 短作业优先(SJF)短作业优先是一种非抢占式的进程调度算法,它根据每个进程的执行时间来进行排序,执行时间短的进程先执行。

如果有多个进程的执行时间相同,则按照到达时间的先后顺序进行调度。

SJF算法代码如下:```void SJF(){int i,j;for(i=0;i<n;i++){for(j=i+1;j<n;j++){if(p[i].need_time>p[j].need_time){swap(p[i],p[j]);}}}for(i=0;i<n;i++){run(p[i].need_time);if(i!=n-1){wait(p[i+1].arrive_time-p[i].arrive_time-p[i].need_time); }}}```其中,swap函数表示交换两个进程的位置。

几种操作系统调度算法

几种操作系统调度算法

几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中用于确定进程执行的顺序和优先级的一种方法。

不同的调度算法有不同的优缺点,适用于不同的场景和需求。

下面将介绍几种常见的操作系统调度算法:1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照进程到达的顺序进行调度,首先到达的进程先执行,在CPU空闲时执行下一个进程。

这种算法实现简单,并且公平。

但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业时间的进程占用CPU资源较长时间,从而影响其他进程的响应时间。

2.短作业优先(SJF)调度算法:短作业优先调度算法是根据进程的执行时间进行排序,并按照执行时间最短的进程优先执行。

这种算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。

然而,对于长作业时间的进程来说,等待时间会相对较长。

3.优先级调度算法:优先级调度算法是根据每个进程的优先级来决定执行顺序的。

优先级可以由用户设置或者是根据进程的重要性、紧迫程度等因素自动确定。

具有较高优先级的进程将具有更高的执行优先级。

这种算法可以根据不同情况进行灵活调度,但是如果不恰当地设置优先级,可能会导致低优先级的进程长时间等待。

4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将一个固定的时间片分配给每个进程,当一个进程的时间片用完时,将该进程挂起,调度下一个进程运行。

这种算法可以确保每个进程获得一定的CPU时间,提高系统的公平性和响应速度。

但是,对于长时间运行的进程来说,可能会引起频繁的上下文切换,导致额外的开销。

5.多级反馈队列(MFQ)调度算法:多级反馈队列调度算法将进程队列划分为多个优先级队列,每个队列有不同的时间片大小和优先级。

新到达的进程被插入到最高优先级队列,如果进程在时间片内没有完成,则被移到下一个较低优先级队列。

这种算法可以根据进程的执行表现自动调整优先级和时间片,更好地适应动态变化的环境。

以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景。

几种常见的智能调度算法

几种常见的智能调度算法

几种常见的智能调度算法
常见的智能调度算法包括:
1. 遗传算法:该算法模拟生物进化过程中的自然选择和遗传机制,通过不断迭代搜索问题的解空间,最终找到最优解。

2. 蚁群算法:该算法模拟蚂蚁觅食过程中的行为规律,通过正
反馈机制不断优化解的质量,从而在寻找最短路径等问题上表现出色。

3. 模拟退火算法:该算法类似于物理中的退火过程,通过随机
搜索解空间,在一定概率下接受劣解,从而达到全局最优解。

4. 粒子群算法:该算法模拟鸟群、鱼群等生物群体的行为规律,通过个体之间的信息共享和协作,最终找到问题的最优解。

5. 神经网络算法:该算法模拟人脑神经元的工作原理,通过训
练神经网络来识别和解码输入的信息,从而完成智能调度任务。

这些智能调度算法在具体应用中可以根据问题的特点和要求进
行选择和调整。

经典的调度算法

经典的调度算法

经典的调度算法经典的调度算法一直是计算机科学中的热门话题。

这些算法旨在有效地优化计算机操作的资源使用,从而使计算机更快、更有效地处理任务。

本文将对经典的调度算法进行详细介绍,阐述其实现方法和应用场景。

第一步:了解什么是调度算法在计算机科学中,调度算法指的是为了管理并优化多个任务的同时使用计算机资源而设计的算法。

这些算法旨在最大化计算机资源的利用率,同时尽可能地减轻CPU的负载。

它们可以帮助确保任务在合理的时间内得到快速且准确的处理。

第二步:介绍不同类型的调度算法现在,让我们了解一些最常见的调度算法类型。

1. 先来先服务调度算法(FIFO):这是最简单的调度算法之一。

在这种算法中,所有任务都按照它们提交的顺序依次执行。

它们将等待已完成的操作完成后才能以相同的顺序运行。

2. 最短作业优先调度算法(SJF):这种算法有助于优化作业的完成时间。

这个调度算法首先运行最短的作业,从而确保它们能够尽快完成。

这种算法通常在批处理任务中使用,它可以帮助确保任务可以在合理的时间内得到处理。

3. 时间片轮转调度算法:这种算法将CPU时间的使用权分配给每个任务一定的时间片。

在一个时间片结束后,CPU的使用权转移到另一个任务上。

这种算法可以确保所有的任务都有机会平均地使用计算机资源。

第三步:讨论不同调度算法的应用不同的调度算法在不同的场景下很有用。

例如:- 简单的FIFO算法通常在基于CPU资源的多媒体应用程序中使用,例如音频和视频播放器。

- SJF算法通常用于批量处理任务,例如后台文件处理或模拟。

- 时间片轮转算法则通常用于时分复用的系统中,例如多个用户同时登录的计算机系统。

总的来说,调度算法可以对计算机的性能和资源分配产生深远的影响。

在选择特定的算法时,需要考虑一系列因素,例如任务类型、系统负载和可用的资源。

通过了解各种调度算法,可以更轻松地选择最适合自己需求的算法,从而提高计算机系统的效率。

磁盘调度的算法

磁盘调度的算法

磁盘调度的算法
磁盘调度是计算机操作系统中的一个重要功能,用于决定磁盘驱动器上的磁盘访问请求的顺序。

磁盘调度算法的目标是尽可能地减少磁盘的寻道时间和旋转延迟,以提高磁盘的访问效率。

常见的磁盘调度算法包括以下几种:
1. 先来先服务(FCFS):磁盘访问请求按照它们的到达顺序进行处理。

这种算法简单且公平,但是可能导致磁盘的平均寻道时间较长。

2. 最短寻道时间优先(SSTF):选择距离当前磁头位置最近的磁道作为下一个要访问的磁道。

这种算法能够减少磁头的寻道时间,但是可能会导致某些磁道被连续访问,从而降低了磁盘的整体吞吐量。

3. 扫描算法(SCAN):磁头按照一个方向移动,处理磁盘上的请求,直到到达磁盘的边界,然后改变方向继续移动。

这种算法可以减少磁盘的平均寻道时间,并且确保所有的磁道都被访问到,但是可能导致某些磁道的访问延迟较长。

4. 循环扫描算法(C-SCAN):类似于扫描算法,但是在到达磁盘边界后,直接返回到起始位置,而不是改变方向。

这种算法可以进一步降低磁头的寻道时间,并且在某些情况下可以提高磁盘的整体性能。

5. 最佳扫描算法(LOOK):类似于扫描算法,但是在到达磁盘边界后,只改变方向,而不是反向移动。

这种算法可以根据实际的磁盘访问请求动态调整磁头的移动方向,以减少磁头的寻道时间。

需要注意的是,每种磁盘调度算法都有其适用的场景和优缺点,选择
合适的算法取决于具体的应用需求和性能要求。

交通行业智能交通信号控制及智能调度方案

交通行业智能交通信号控制及智能调度方案

交通行业智能交通信号控制及智能调度方案第一章智能交通信号控制概述 (3)1.1 智能交通信号控制发展背景 (3)1.2 智能交通信号控制系统组成 (3)1.3 智能交通信号控制发展趋势 (4)第二章信号控制算法与策略 (4)2.1 经典信号控制算法 (4)2.1.1 固定配时算法 (4)2.1.2 最短绿灯时间算法 (5)2.1.3 最大流量算法 (5)2.2 自适应信号控制算法 (5)2.2.1 基于交通流预测的自适应算法 (5)2.2.2 基于实时交通数据的自适应算法 (5)2.2.3 基于多参数优化的自适应算法 (5)2.3 多目标优化信号控制策略 (5)2.3.1 基于权重分配的多目标优化策略 (5)2.3.2 基于帕累托优化的多目标优化策略 (6)2.4 信号控制算法在实际应用中的挑战 (6)2.4.1 实时交通数据的获取与处理 (6)2.4.2 算法功能与硬件设备的匹配 (6)2.4.3 系统集成与兼容性问题 (6)2.4.4 实时性与鲁棒性问题 (6)第三章智能交通信号控制系统设计与实现 (6)3.1 系统架构设计 (6)3.1.1 系统架构概述 (6)3.1.2 数据采集层 (6)3.1.3 数据处理与分析层 (7)3.1.4 控制策略与优化层 (7)3.1.5 执行层 (7)3.1.6 用户界面层 (7)3.2 数据采集与处理 (7)3.2.1 数据采集 (7)3.2.2 数据预处理 (7)3.2.3 数据清洗 (7)3.2.4 数据整合 (7)3.3 控制策略与优化 (7)3.3.1 控制策略 (7)3.3.2 控制策略优化 (8)3.4 系统测试与验证 (8)3.4.1 功能测试 (8)3.4.3 稳定性测试 (8)3.4.4 实际场景验证 (8)第四章智能调度概述 (8)4.1 智能调度发展背景 (8)4.2 智能调度系统组成 (9)4.3 智能调度发展趋势 (9)第五章调度算法与策略 (9)5.1 经典调度算法 (9)5.1.1 算法概述 (9)5.1.2 算法特点 (9)5.2 自适应调度算法 (10)5.2.1 算法概述 (10)5.2.2 算法特点 (10)5.3 多目标优化调度策略 (10)5.3.1 策略概述 (10)5.3.2 策略特点 (10)5.4 调度算法在实际应用中的挑战 (10)5.4.1 实时性要求 (10)5.4.2 环境复杂性 (10)5.4.3 算法通用性 (11)5.4.4 数据质量 (11)5.4.5 系统集成与兼容性 (11)第六章智能调度系统设计与实现 (11)6.1 系统架构设计 (11)6.1.1 总体架构 (11)6.1.2 模块划分 (11)6.2 数据采集与处理 (11)6.2.1 数据采集 (11)6.2.2 数据处理 (12)6.3 调度策略与优化 (12)6.3.1 调度策略 (12)6.3.2 调度策略优化 (12)6.4 系统测试与验证 (12)6.4.1 测试方法 (12)6.4.2 测试结果分析 (13)第七章智能交通信号控制与智能调度的融合 (13)7.1 融合的必要性 (13)7.2 融合方案设计 (13)7.3 融合系统的实现与优化 (14)7.4 融合系统的应用案例 (14)第八章智能交通信号控制与智能调度的实施与推广 (14)8.1 实施策略 (14)8.1.1 项目规划与前期准备 (14)8.1.3 分阶段实施 (14)8.2 政策支持与标准制定 (15)8.2.1 政策扶持 (15)8.2.2 标准制定 (15)8.3 技术培训与人才培养 (15)8.3.1 技术培训 (15)8.3.2 人才培养 (15)8.4 社会效益与经济效益评估 (15)8.4.1 社会效益评估 (15)8.4.2 经济效益评估 (15)第九章智能交通信号控制与智能调度在国内外的发展现状 (15)9.1 国外发展现状 (15)9.2 国内发展现状 (16)9.3 发展趋势与展望 (16)第十章智能交通信号控制与智能调度的发展策略 (17)10.1 技术创新与研发 (17)10.2 政产学研合作 (17)10.3 国际化发展 (18)10.4 可持续发展策略 (18)第一章智能交通信号控制概述1.1 智能交通信号控制发展背景我国经济的快速发展,城市化进程加快,机动车保有量持续增长,交通拥堵问题日益严重。

操作系统典型调度算法

操作系统典型调度算法

操作系统典型调度算法在操作系统中存在多种调度算法,下⾯介绍⼏种常⽤的调度算法。

先来先服务(FCFS)调度算法FCFS调度算法是⼀种最简单的调度算法,FCFS调度算法每次从就绪队列中选择最先进⼊该队列的进程,将处理机分配给它,使之投⼊运⾏,直到完成或因某种原因⽽阻塞时才释放处理机。

下⾯通过⼀个实例来说明FCFS调度算法的性能。

假设系统中有4个作业,它们的提交时间分别是8、8.4、8.8、9,运⾏时间依次是2、1、0.5、0.2,系统⾤⽤FCFS调度算法,这组作业的平均等待时间、平均周转时间和平均带权周转时间见表2-3。

表2-3 FCFS调度算法的性能作业号提交时间运⾏时间开始时间等待时间完成时间周转时间带权周转时间18280102128.4110 1.611 2.6 2.638.80.511 2.211.5 2.7 5.4490.211.5 2.511.7 2.713.5平均等待时间 t = (0+1.6+2.2+2.5)/4=1.575平均周转时间 T = (2+2.6+2.7+2.7)/4=2.5平均带权周转时间 W = (1+2.6+5.牡13.5)/4=5.625FCFS调度算法属于不可剥夺算法。

从表⾯上看,它对所有作业都是公平的,但若⼀个长作业先到达系统,就会使后⾯许多短作业等待很长时间,因此它不能作为分时系统和实时系统的主要调度策略。

但它常被结合在其他调度策略中使⽤。

例如,在使⽤优先级作为调度策略的系统中,往往对多个具有相同优先级的进程按FCFS原则处理。

FCFS调度算法的特点是算法简单,但效率低;对长作业⽐较有利,但对短作业不利(相对SJF和⾼响应⽐);有利于CPU繁忙型作业,⽽不利于I/O繁忙型作业。

短作业优先(SJF)调度算法短作业(进程)优先调度算法是指对短作业(进程)优先调度的算法。

短作业优先(SJF)调度算法是从后备队列中选择⼀个或若⼲个估计运⾏时间最短的作业,将它们调⼊内存运⾏。

408调度方法归纳 -回复

408调度方法归纳 -回复

408调度方法归纳-回复408调度方法指的是针对计算机系统中的任务调度问题而提出的一种解决方案。

在计算机系统中,任务调度是指操作系统根据一定的调度算法,按照一定的策略将任务分配给不同的处理器或线程,使得系统能够最大程度地利用资源,提高系统的运行效率和响应速度。

本文将以"408调度方法归纳"为主题,从任务调度的定义、发展背景、常见的调度算法和最新的研究成果等方面进行一步一步的回答。

首先,任务调度是指操作系统根据一定的调度算法,按照一定的策略将任务分配给不同的处理器或线程,以实现系统的并发性、响应性和效率。

任务调度的目标是提高系统的利用率、降低响应时间,并且要求具有公平性、及时性和可调度性。

需要注意的是,任务调度通常是在任务队列中进行,而不是直接对任务进行调度。

任务队列是一个缓冲区,保存了等待执行的任务,操作系统会根据调度算法从任务队列中选择合适的任务进行调度。

接下来,我们来看看任务调度的发展背景。

任务调度作为操作系统的重要组成部分,随着计算机技术的发展不断演化和完善。

早期的任务调度算法通常采用的是固定优先级或轮转法等简单的调度策略,但是这些方法无法适应日益复杂的计算任务和系统需求。

因此,研究人员提出了一系列新的调度算法,如最短剩余时间优先(SRTF)、最高响应比优先(HRRN)、多级反馈队列(MFQ)等,以满足不同场景下任务调度的需求。

随着计算机技术的不断进步和应用场景的变化,任务调度算法也在不断地发展和完善。

例如,对于云计算环境下的任务调度问题,研究人员提出了基于资源的调度方法,如云计算资源调度算法和虚拟机调度算法,以提高云计算系统的资源利用效率和整体性能。

另外,随着大规模数据处理和分布式计算的兴起,研究人员还提出了一些针对分布式环境下的任务调度的方法,如基于流水线调度的方法和分布式任务调度算法。

在常见的调度算法中,最短作业优先(SJF)算法是一种非常经典的调度算法。

该算法会根据任务的执行时间来进行排序,然后选择执行时间最短的任务进行调度。

处理机的调度算法分类

处理机的调度算法分类

处理机的调度算法分类
处理机的调度算法是指操作系统的一种重要机制,用于在多个进程之间分配和利用处理器资源。

根据不同的策略和目标,处理机的调度算法可以分为以下几种类型:
1. 先来先服务(FCFS)调度算法
先来先服务调度算法是一种简单的调度算法,它按照进程到达的顺序来分配处理器资源。

即,先到达的进程先被执行。

这种算法的优点是简单易实现,但是它没有考虑进程执行时间的差异,可能会导致长时间等待。

最短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度来分配处理器资源的方法,执行时间短的进程优先得到处理器资源。

这种算法对缩短平均等待时间和平均周转时间有很好的效果,但由于需要预测进程执行时间,所以难以实现。

3. 优先级调度算法
优先级调度算法是一种通过为每个进程分配优先级,并按照优先级来分配处理器资源的方法。

高优先级的进程先被执行,但由于进程间优先级差异过大导致的低优先级进程饥饿问题,所以该算法应用不广泛。

4. 时间片轮转调度算法
时间片轮转调度算法是一种根据时间片长度来分配处理器资源的方法,每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,处理器资源就被分配给下一个进程。

这种算法可以轻松地实现进程并发和多任务处理,但是对于系统计算要求高或进程数较多时,系统响应速度会降低。

多级反馈队列调度算法是一种结合了时间片和优先级的方法。

每个进程被分配一个初始优先级和时间片长度,当进程使用完当前时间片时,优先级降低且时间片长度增加。

这种算法既保证了优先级的考虑,也避免了长时间等待或者进程饥饿问题。

最后,需要指出的是,不同的调度算法适用于不同的场景,需要根据具体需求进行选择和应用。

操作系统时间片轮转算法

操作系统时间片轮转算法

操作系统时间片轮转算法时间片轮转算法(Round-Robin Scheduling Algorithm)是一种常见的调度算法,用于多道程序设计中进程的分时调度。

该算法将所有就绪状态的进程按照一定顺序排列成一个队列,每个进程被分配一个时间片(时间片长度可以设定),在该时间片结束后,进程被暂停,然后被放回队列的末尾,让其他进程获得CPU执行权限。

时间片轮转算法的主要目的是为了实现公平地分配CPU时间。

时间片轮转算法的实现逻辑如下:1.将就绪态的进程按照到达时间的先后顺序排列成一个就绪队列。

2.初始化一个计时器,设定时间片的长度。

3.从就绪队列中选择第一个进程,将其设为运行状态,并开始计时。

4.当计时器到达时间片长度时,将当前正在运行的进程置为就绪状态,放回就绪队列的末尾。

5.从就绪队列中选择下一个进程,将其设为运行状态,并开始计时。

6.重复步骤4和步骤5,直到所有进程都执行完成。

时间片轮转算法的优点是实现简单、公平性好,但也有一些缺点:1.时间片的设置需要合理,过小可能导致进程切换频繁,降低了系统的吞吐量;过大可能导致响应时间过长,影响用户的体验。

2.如果一些进程的执行时间超过一个时间片的长度,该进程将会不断重新被放回队列尾部,导致该进程无法快速执行完成。

3.在高负载情况下,由于进程的切换开销较大,时间片轮转算法可能导致性能下降。

为了解决时间片轮转算法的一些缺点1.动态调整时间片长度:根据系统当前的负载情况,动态调整时间片的长度。

当系统负载较轻时,可以适当增加时间片的长度,以提高系统吞吐量;当系统负载较重时,可以适当减小时间片的长度,以提高响应速度。

2.抢占式调度:在时间片轮转算法的基础上,引入优先级的概念,当高优先级进程抵达时,可以抢占当前正在执行的低优先级进程,从而提高高优先级进程的执行速度。

3.多级反馈队列调度:将就绪队列按照优先级划分成多个队列,每个队列拥有不同的时间片长度。

当一个进程在一些队列中执行的时间超过了该队列的时间片长度时,将其移到下一个优先级队列中继续执行。

计算机操作系统—调度算法

计算机操作系统—调度算法

计算机操作系统—调度算法# 有些计算会有问题谅解经典进程的同步问题1、吃⽔果桌上有⼀只盘⼦,每次只能放⼊⼀只⽔果,爸爸专向盘⼦中放苹果(apple),妈妈专向盘⼦中放桔⼦(orange),⼀个⼉⼦专等吃盘⼦中的桔⼦,⼀个⼥⼉专等吃盘⼦中的苹果。

只要盘⼦中空则爸爸或妈妈可向盘⼦中放⼀只⽔果,仅当盘中有⾃⼰需要的⽔果时,⼉⼦或⼥⼉可从中取出。

把爸爸、妈妈、⼉⼦、⼥⼉看做四个进程,⽤wait、signal操作进⾏管理,使这4个进程能正确地并发执⾏。

如图所⽰。

.png)1、定义信号量的含义与赋值定义⼀个是否允许向盘⼦中存放⽔果的信号量S,其初值为“1” ;定义两个信号量SP和SO分别表⽰盘⼦中是否有苹果或桔⼦的消息,初值均为“0” ,⼀个互斥信号量\[SP=表⽰盘⼦中有苹果;SO=表⽰盘⼦⾥⾯有桔⼦ \]2、写伪代码begin:S,SP,SO:semaphere; //设置信号量S:=1; SP:=0; SO:=0; //进⾏初始赋值Process 爸爸{BeginL1:准备⼀个苹果;wait(S); //申请空盘⼦的互斥信号量将苹果放⼊盘⼦中signal(SP); //盘⼦中有苹果,返回SPGoto L1; //调⽤L1⼥⼉取⾛盘⼦中的苹果end;}Process 妈妈{BeginL2:准备⼀个桔⼦;wait(S); //申请空盘⼦的互斥信号量将桔⼦放⼊盘⼦中signal(SO); //盘⼦中有桔⼦,返回SOGoto L2; //调⽤L2⼉⼦取⾛盘⼦中的桔⼦end;}Process ⼉⼦{beginL3:.wait(SO); //等待盘⼦中有桔⼦从盘⼦中拿⾛桔⼦signal(S); //拿⾛桔⼦后,盘⼦为空;由SO向S转变end;}Process ⼥⼉{beginL4:.wait(SP); //等待盘⼦中有苹果从盘⼦中拿⾛苹果signal(S); //拿⾛苹果后,盘⼦为空;由SP向S转变end;}end;2、共享打印机现有四个进程R1,R2,W1,W2,它们共享可以存放⼀个数的缓冲区。

常用的调度优化算法公式

常用的调度优化算法公式

常用的调度优化算法公式常用的调度优化算法有很多种,每种算法都有其特定的优势和适用的场景。

本文将介绍几种常见的调度优化算法,并对其进行简要的概述和比较。

1. 先来先服务(First-Come, First-Served, FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照作业到达的顺序进行调度。

即使作业的执行时间不同,也会按照它们到达的顺序进行执行。

这种算法的优点是简单易实现,但缺点是可能导致长作业等待时间过长,而短作业等待时间过短。

2. 最短作业优先(Shortest Job First, SJF)最短作业优先算法会优先调度执行时间最短的作业。

这种算法可以最大程度地减少作业的等待时间,但需要事先知道每个作业的执行时间。

当作业的执行时间难以估计时,这种算法可能会导致长作业等待时间过长。

3. 优先级调度(Priority Scheduling)优先级调度算法会为每个作业指定一个优先级,并按照优先级进行调度。

优先级可以按照作业的重要性、紧急程度或其他因素进行设置。

这种算法可以根据实际需求进行灵活的调度,但需要合理设置优先级,否则可能导致某些作业一直得不到执行。

4. 时间片轮转(Round Robin, RR)时间片轮转算法将每个作业分配一个固定的时间片,作业在这个时间片内执行,然后切换到下一个作业。

如果一个作业在一个时间片内没有完成,它将被放到队列的末尾继续执行。

这种算法可以确保每个作业都有机会执行,但可能导致一些长作业的等待时间过长。

5. 多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue, MLFQ)多级反馈队列算法将作业分成多个队列,并为每个队列分配不同的优先级。

作业首先进入最高优先级的队列,如果在一个时间片内没有完成,它将被移到下一个优先级的队列,直到完成或到达最低优先级的队列。

这种算法可以平衡长作业和短作业的执行时间,但需要合理设置队列数量和优先级。

以上是几种常见的调度优化算法,它们各有优缺点,在不同的场景中选择适合的算法可以最大程度地提高系统的性能和效率。

网络化运动控制系统的经典调度算法应用研究

网络化运动控制系统的经典调度算法应用研究

sh d l g o e rs u c ( r c so , e o k . s n c say t s ra t c e uig t e r n N C . a e n te s . c e ui f t e o r e po e sr n t r ) t i e e sr o u e e l i sh d l h o y i M SB sd o h t n h w I - me n a
ZHA O W e - ua , Di, AN i.u , iq n LI W J a f HU ANG Pe. a ic n
1 南理工大 学 机械与汽车工程学院 , . 华 广州 5 4 60 1 0 2东莞理工学院 计算机 学院 , . 广东 东莞 53 0 288
l r is n d f r n e o e o k c e u i g n CP a i e a d i e e c s f n t r s h d l a d t w n U s h d l g, e o k c e u i g c e ui n n t r s h d l me h d n a p ia in e h o o y w n t o a d p l t t c c o n lg a e t d e . i al t e p l ai n o M a d E r s i d F n l u y,h a p i t f R c o n DF c e u i g l o i m i NM CS, c e u i g o t z to a d h p l a s h d l ag rt n h n s h d l p i a i n n t e a p i - n mi c to r b e a e smu ae . i n p o l m r i l td

操作系统四种调度算法

操作系统四种调度算法

操作系统四种调度算法操作系统对进程的调度一般上有四种常见的算法。

下面由店铺为大家整理了操作系统的四种调度算法的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统四重调度算法之一、先来先服务调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。

当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。

在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。

该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。

操作系统四重调度算法之二、短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。

它们可以分别用于作业调度和进程调度。

短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。

而短进程优先(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。

操作系统四重调度算法之三、高优先权优先调度算法1.优先权调度算法的类型为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。

此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。

当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。

当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。

1) 非抢占式优先权算法在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。

时间片轮转调度原理

时间片轮转调度原理

时间片轮转调度原理
时间片轮转调度是一种常见的调度算法,用于操作系统中对进
程进行调度。

其原理是将所有就绪状态的进程按照顺序分配一个
时间片,每个进程只能在该时间片内执行一定数量的指令,然后
被挂起,以便给其他进程执行机会。

时间片轮转调度算法旨在确保每个进程都能够平等地使用CPU
资源,并避免某些进程长时间占用CPU而导致其他进程无法执行
的情况。

通过将时间片设置为一个较小的固定值,如10毫秒,操
作系统可以快速切换进程并按照顺序执行。

实现时间片轮转调度算法的关键是确定时间片的大小和定义每
个进程的调度顺序。

一般来说,所有就绪状态的进程按照抵达时
间的先后顺序排列,先抵达的进程先被调度。

当一个进程的时间
片用完后,操作系统会将其移至就绪队列的末尾,并将下一个进
程调度到CPU中执行。

这样,每个进程都能够在一段时间内得到
公平的CPU使用权。

时间片轮转调度算法的优点是简单高效,适用于多任务操作系
统以及需要保证公平性和响应性的场景。

然而,它也存在一些缺点。

例如,如果一个进程需要长时间执行,它可能会被频繁地调度,导致额外的上下文切换开销。

此外,当进程的数量很大时,
时间片轮转调度可能会造成调度延迟,从而降低系统的处理能力。

时间片轮转调度是一种经典的调度算法,在操作系统中得到广
泛应用。

它通过按顺序分配时间片,实现了公平性和响应性。

然而,为了更好地适应实际情况,设计和调整时间片大小以及优化
调度顺序是需要考虑的因素。

LTE

LTE

到轮询 算法和 正 比公平算法 的小 区下行 吞吐量 对 比结果
如图1 所示。
表 1仿 真 参 数
站数 站问距
制 式
d e l a y f i r s t , 可变最大加 强时延优先) 等,适用于L T E 网络 中的实时业 务。在调度算法设计时应综合考虑吞吐量 、公
9 7 6 0 米
算 法 的特 点 。
【 关键词 】 L T E ; 调度算法 ;公平性 ;吞 吐量
考虑 ,该算 法 既考 虑 了公平性 又考虑 了吞 吐量 ,在 该种
1 引 言
调度用来解决不同用户之 间共享系统可用资源的问题,

调度 策略 下 ,无 线资源 会被分 配给信道 质量 相对 最好 的 用户 ,当用 户 的瞬时信 道质量 高于平 均信道 质量 时会被 优先调度 。 为更好的说 明三 种经 典算法 之 问的差异 ,我 们选取 了某 市区的9 个基站对 轮询算法和正 比公平算法进行 蒙特 卡洛 仿真 ,仿真条件 设置如表 1 所示 ,话务地 图设置 四种 业务 类型 :H i g h S p e e d I n t e r n e t ,M o b i 1 e I n t e r n e t A c c e s s ,V i d e o C o n f e r e n c i n g 和V o I P ,设 定每种业 务
பைடு நூலகம்
本 文主要对L T E 网络 的三种经典调度算法 ( 轮 询调度
算法 、正 比公平 算法 、最大载 干 比算 法 )进 行分析 ,并
调度算法
轮询/ 正 比公 平
通过仿真说 明了调度算法 的特点 。
2 经典调度算法简介
2 . 1 最大载 干E 匕 算 法
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经典调度算法实践课题:姓名:学号:指导老师:学院:课程设计实践时间2014.3.11~2014.3.22目录1.设计目的----------------------------------------32.设计内容----------------------------------------33.设计要求----------------------------------------34.程序流程图--------------------------------------45.设计摘要----------------------------------------76.源程序------------------------------------------87.运行结果---------------------------------------16一课程设计的目的:操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,独立分析和解决实际问题的机会。

1.进一步巩固和复习操作系统的基础知识2.培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。

3.提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。

4.提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。

二设计内容:实现以下几种调度算法1.FCFS2.SJF3.高响应比优先调度算法。

三.设计要求:1.不同的功能使用不同的函数实现(模块化),对每个函数的功能和调用接口要注释清楚。

对程序其它部分也进行必要的注释。

2.对系统进行功能模块分析、画出总流程图和各模块流程图。

3.用户界面要求使用方便、简洁明了、美观大方、格式统一。

所有功能可以反复使用,最好使用菜单。

4.通过命令行相应选项能直接进入某个相应菜单选项的功能模块。

5. 所有程序需调试通过。

四、设计结束需提交下列资料:1、课程设计报告。

报告中至少应包括:相关操作系统的知识介绍,程序总的功能说明、程序各模块的功能说明、程序设计的流程图源程序清单。

2、源程序和编译连接后的可执行程序文件。

五、进程调度模拟程序流程图主函数流程图1-1先来先服务算法调度1-2短作业优先调度1-3高响应比优先调度1-4六、设计摘要及背景利用高级语言,实现经典进程调度算法,有先来先服务、短作业优先、响应比高优先,进一步理解了进程调度各种算法的概念及含义。

在OS中,调度的实质是一种资源分配,调度算法即指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。

对于不同的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法,如在批处理系统中,为照顾为数众多的短作业,采用短作业有限调度算法;采用算法时,则要考虑多方面因素,以便达到最佳效果。

七、源程序代码#include<iostream>#include<string>using namespace std;#define MAX 8struct task_struct{char name[10]; /*进程名称*/float come_time; /*到达时间*/float run_begin_time; /*开始运行时间*/float run_time; /*运行时间*/float run_end_time; /*运行结束时间*/int order; /*运行次序*/int run_flag; /*调度标志*/}tasks[MAX],a[MAX];int counter; /*实际进程个数*/ int fcfs(); /*先来先服务*/ int sjf(); /*短作业优先*/int hrrn(); /*高响应比优先*/int pinput(); /*进程参数输入*/int poutput();void main(){system("color 6a");int option;pinput();while(1){printf("请选择调度算法(0~3):\n");printf("1.先来先服务\n");printf("2.短作业优先\n");printf("3. 高响应比优先\n");printf("0.退出\n");scanf("%d",&option);switch (option){case 0://save();printf("运行结束。

\n");exit(0);break;case 1:printf("对进程按先来先服务调度。

\n\n");fcfs();poutput();break;case 2:printf("对进程按短作业优先调度。

\n\n");sjf();poutput();break;case 3:printf("对进程按高响应比优先调度。

\n\n");hrrn();poutput();break;}}}void turn(){for(int i=0;i<counter;i++){strcpy(tasks[i].name,a[i].name);tasks[i].come_time=a[i].come_time;tasks[i].run_time =a[i].run_time ;tasks[i].run_begin_time=0;tasks[i].run_end_time=0;tasks[i].order=0;tasks[i].run_flag=0;}}int fcfs() /*先来先服务*/{turn();float time_temp=0;int i;time_temp=tasks[0].come_time;for(i=0;i<counter;i++){tasks[i].run_begin_time=time_temp;tasks[i].run_end_time=tasks[i].run_begin_time+tasks[i].run_time;tasks[i].run_flag=1;time_temp=tasks[i].run_end_time;tasks[i].order=i+1;}return 0;}int sjf() /*短作业优先*/{turn();float temp_time=0;int i=0,j;int temp_counter;float run_time;run_time=tasks[i].run_time;j=1;while ((j<counter)&&(tasks[i].come_time==tasks[j].come_time))/**/ {if (tasks[j].run_time<tasks[i].run_time){run_time=tasks[j].run_time;i=j;}j++;} /*查找第一个被调度的进程*//*对第一个被调度的进程求相应的参数*/tasks[i].run_begin_time=tasks[i].come_time;tasks[i].run_end_time=tasks[i].run_begin_time+tasks[i].run_time;tasks[i].run_flag=1;temp_time=tasks[i].run_end_time;tasks[i].order=1;temp_counter=1;while (temp_counter<counter){for(j=0;j<counter;j++){if((tasks[j].come_time<=temp_time)&&(!tasks[j].run_flag)){run_time=tasks[j].run_time;i=j;break;}}for(j=0;j<counter;j++){if((tasks[j].come_time<=temp_time)&&(!tasks[j].run_flag))//两个条件必须同时成立if(tasks[j].run_time<run_time){run_time=tasks[j].run_time;i=j;}}/*查找下一个被调度的进程*//*对找到的下一个被调度的进程求相应的参数*/tasks[i].run_begin_time=temp_time;tasks[i].run_end_time=tasks[i].run_begin_time+tasks[i].run_time;tasks[i].run_flag=1;temp_time=tasks[i].run_end_time;temp_counter++;tasks[i].order=temp_counter;}return 0;}int hrrn() /*高响应比优先*/{ turn();int j,i,temp_counter;float temp_time,respond_rate,max_respond_rate;/*第一个进程被调度*/tasks[0].run_begin_time=tasks[0].come_time;tasks[0].run_end_time=tasks[0].run_begin_time+tasks[0].run_time;temp_time=tasks[0].run_end_time;tasks[0].run_flag=1;tasks[0].order=1;temp_counter=1;/*调度其他进程*/while(temp_counter<counter){max_respond_rate=0;for(j=1;j<counter;j++){if((tasks[j].come_time<=temp_time)&&(!tasks[j].run_flag))//注意temp_time和tasks[i]都在变化{respond_rate=(temp_time-tasks[j].come_time)/tasks[j].run_time;//等待时间/运行时间if (respond_rate>max_respond_rate){max_respond_rate=respond_rate;i=j;}}}/*找响应比高的进程*/tasks[i].run_begin_time=temp_time;//把第一个进程的结束时间赋值于下一个进程的开始时间,前提是必须满足上面条件tasks[i].run_end_time=tasks[i].run_begin_time+tasks[i].run_time;temp_time=tasks[i].run_end_time;//改换到进程的结束时间,比较下一轮的(等待时间/运行时间)tasks[i].run_flag=1;temp_counter+=1;tasks[i].order=temp_counter;}return 0;}int pinput() /*进程参数输入*/{int i;printf("请输入实际进程的个数:\n");scanf("%d",&counter);for(i=0;i<counter;i++){ printf("******************************************\n");printf("请输入第%d个进程:\n",i+1);printf("请输入该进程名字:\n");scanf("%s",tasks[i].name);printf("请输入该进程到达时间come_time:\n");scanf("%f",&tasks[i].come_time);printf("请输入该进程运行时间run_time:\n");scanf("%f",&tasks[i].run_time);tasks[i].run_begin_time=0;tasks[i].run_end_time=0;tasks[i].order=0;tasks[i].run_flag=0;}for(i=0;i<counter;i++){strcpy(a[i].name,tasks[i].name);a[i].come_time=tasks[i].come_time;a[i].run_time =tasks[i].run_time ;a[i].run_begin_time=0;a[i].run_end_time=0;a[i].order=0;a[i].run_flag=0;}return 0;}int poutput() /*调度结果输出*/{int i;float turn_round_time=0,f1,w=0;printf("name come_time run_time run_begin_time run_end_time order turn_round_time\n");for(i=0;i<counter;i++){f1=tasks[i].run_end_time-tasks[i].come_time;turn_round_time+=f1;w+=(f1/tasks[i].run_time);printf(" %s, %5.3f, %5.3f, %5.3f, %5.3f, %d, %5.3f\n",tasks[i].name,tasks[i].come_ti me,tasks[i].run_time,tasks[i].run_begin_time,tasks[i].run_end_time,tasks[i].order,f1);}printf("average_turn_round_timer=%5.2f\n",turn_round_time/counter);printf("weight_average_turn_round_timer=%5.2f\n",w/counter);return 0;}八、程序运行结果输入进程界面1-1算法选择界面1-2FCFS结果输出结果1-3SJF和高响应比优先界面1-4退出界面1-5九、课程设计总结心得体会通过此次课程设计,更深入的理解了先来先服务调度算法、短作业优先调度算法、高响应比优先调度算法,及实现过程。

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