(新)什么是瀑布模型(DOC)
简述瀑布模型
瀑布模型软件工程瀑布模型瀑布模型(Waterfall Model)是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好“返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布模型名称的由来。
包括软件工程开发、企业项目开发、产品生产以及市场销售等构造瀑布模型。
目录瀑布模型(Waterfall Model)1.什么是瀑布模型?2.瀑布模型核心思想3.瀑布模型的重要地位瀑布模型的优缺点1.1、瀑布模型有以下优点2.2、瀑布模型有以下缺点瀑布模型的客户需求什么是瀑布模型?1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型核心思想瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采瀑布模型用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型的重要地位瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。
其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。
同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。
对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(采用瀑布模型的软件过程如图所示)瀑布模型的优缺点1、瀑布模型有以下优点1)为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较软件开发是一项极为复杂的任务。
要开发一款优秀的软件,需要涉及到多个环节,包括需求分析、设计、编码、测试等。
为了更好地完成软件开发任务,人们开发了一些开发模型,其中较为常见的是瀑布模型和敏捷开发。
下面,我们将对这两种软件开发模型进行比较,并评估它们的优缺点。
一、瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发模型。
它最早是由威斯康星州立大学的韦特克(Winston W. Royce)在1970年提出的,是软件开发中应用最广泛的开发模型之一。
瀑布模型是一个连续线性的过程,相当于穿过不同的开发阶段,每个阶段必须严格地按照顺序逐一完成,不能跳跃。
这个过程通常包括以下阶段:1.需求分析:确定用户的需求和软件系统的设计目标。
2.设计:根据需求分析的结果,设计出软件系统的总体框架和组成部分。
3.编码:根据设计方案,编写程序代码。
4.测试:对程序代码进行测试,检查其是否符合预期要求。
5.维护:如果发现代码中存在问题或需要升级,就需要对程序进行维护。
瀑布模型的优点:1.这种模型非常清晰明了,研发人员都明确自己的角色和职责,需要的步骤和关键点都是事先规定好的。
2.由于每个阶段必须完成之后才能进入下一个阶段,所以每个阶段的成本和范围都可以被准确地估算,这有助于规划工作和预算。
3.在瀑布模型的开发中,由于没有超前或回滚的机制,因此在其开发过程中出现的问题可以很好地减少,并且可以在适当的时候进行修复。
瀑布模型的缺点:1.瀑布模型对需求变更的处理能力较弱,如果需求发生了改变,就需要对之前的开发阶段进行重启,会导致开发时间的延误。
2.在瀑布模型中,测试阶段通常在开发阶段的末尾,如果测试出现问题,开发工作可能已经无法返工,并且程序应该已经开始部署。
3.在瀑布模型中,除了初期需求分析阶段外,其他开发阶段都缺乏详尽的说明和记录,因此很难找出研发过程中的技术问题,导致很难进行优化和改进。
二、敏捷开发敏捷开发是一种新兴的开发模型,是从2001年开始兴起的一种迭代开发模式。
瀑布模型的运用
瀑布模型的运用
瀑布模型是一种软件开发过程模型,它基于阶段性开发的思想,将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护等几个阶段。
这种模型适用于开发过程清晰、需求明确的项目。
下面介绍瀑布模型的运用。
首先,在瀑布模型中,需求分析是非常重要的一个环节。
在这个阶段,需求工程师与客户紧密合作,确定软件系统的需求。
这个过程需要进行详细的讨论、分析和评估,以确保系统的功能和性能能够满足用户的需求。
接着,设计阶段是在需求分析阶段的基础上进行的。
设计师会绘制软件系统的架构图和设计文档,确定系统的结构、功能和各个模块之间的关系。
这个过程需要全面考虑软件系统的各个方面,以确保系统结构清晰、功能齐备、易于维护。
然后,在编码阶段,开发人员会根据设计文档编写代码。
这个过程需要严格遵循设计规范和软件开发标准,以确保代码的质量和可维护性。
在测试阶段,测试人员会对软件系统进行各种测试,以检查系统的功能、性能和稳定性是否达到了预期目标。
这个过程需要进行全面的测试,包括单元测试、集成测试、系统测试等,以确保软件系统的质量和可靠性。
最后,在维护阶段,开发人员会对软件系统进行修复和优化,以确保系统的稳定性和功能的完善。
这个过程需要不断改进软件系统,
满足用户的需求。
总之,瀑布模型是一种非常实用的软件开发过程模型,它能够帮助软件项目团队在开发过程中规划、管理和控制开发过程,确保软件系统的质量和可靠性。
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较软件开发是一项复杂的工程,开发过程中通常会采用不同的开发模型来进行管理。
两种常见的开发模型是敏捷开发和瀑布模型。
本文将对这两种开发模型进行比较,分析它们的优缺点以及适用场景,以便开发团队在选择开发模型时能够更好地进行决策。
敏捷开发敏捷开发是一种迭代、增量的开发方法,其核心理念是适应变化。
在敏捷开发中,需求和解决方案会不断地进行变化和调整,开发团队通过不断地反馈和调整来适应这些变化。
敏捷开发强调团队合作、沟通和交付价值。
敏捷开发的特点:1.迭代和增量开发:敏捷开发将整个开发过程分为多个迭代,每个迭代都会交付一部分可用的软件功能。
这样可以让客户在整个开发过程中看到软件的变化和进展,并及时进行反馈和调整。
2.强调团队合作:敏捷开发鼓励开发团队成员之间进行密切的合作,通过团队协作来完成任务,并且注重沟通和信息交流。
3.适应变化:敏捷开发认识到需求和解决方案会不断地发生变化,因此要求开发团队随时准备调整和适应这些变化。
4.不断迭代:敏捷开发不断地进行迭代和反馈,通过不断地调整和改进来达到最终的目标。
瀑布模型瀑布模型是一种线性的、顺序的开发方法,其特点是整个开发过程被分为多个阶段,每个阶段的输出作为下一个阶段的输入。
开发团队按照预先确定的计划和流程来进行开发,每个阶段完成后再进行下一个阶段的开发。
瀑布模型的特点:1.线性开发:瀑布模型将整个开发过程分为多个阶段,每个阶段按照顺序逐个进行。
2.强调计划和文档:瀑布模型要求在开发过程中制定详尽的计划和文档,以确保每个阶段的任务得以完成。
3.定义明确的需求:瀑布模型在最开始阶段就要求明确定义和确认需求,然后按照需求进行顺序的开发。
4.交付周期长:瀑布模型通常需要较长的交付周期,客户在整个开发过程中往往不能看到软件的实际进展。
敏捷开发和瀑布模型的比较1.适应变化:敏捷开发注重适应变化,能够灵活地应对需求的变化,而瀑布模型在需求一旦确定后就难以进行调整。
瀑布模型 特点及应用
瀑布模型特点及应用瀑布模型是一种顺序式软件开发过程模型,最早于1970年由W. W. Royce提出。
它将软件开发过程划分为一系列连贯的阶段,如需求分析、系统设计、编码、测试和维护等,每个阶段的输出是下一个阶段的输入。
瀑布模型的特点和应用如下。
特点:1. 阶段划分明确:瀑布模型将软件开发过程划分为一系列明确的阶段,每个阶段有特定的任务和产出物。
这种清晰的划分使得开发过程易于管理和组织。
2. 顺序性:每个阶段都依赖上一个阶段的输出,开发过程呈现线性的顺序。
在一个阶段完成之前,下一个阶段无法开始。
这种顺序性的特点使得瀑布模型适用于开发过程相对稳定的软件项目。
3. 文档化程度高:在每个阶段,开发者需要生成详细的文档来描述需求、设计和实现等。
这些文档在开发过程中起到了记录和沟通的作用,为软件项目提供了清晰的开发路径和参考依据。
4. 可视化开发过程:瀑布模型提供了一个可视化的开发过程,每个阶段都有明确的开始和结束,使开发者能够对项目的进展有清晰的认识和把控。
应用:1. 适用于小型项目:瀑布模型适用于小型项目,特别是对于需求相对稳定、开发团队规模较小的项目。
它的顺序性和文档化特点使得小型项目易于管理和组织。
2. 适用于长期项目:瀑布模型适用于长期项目,尤其是那些时间和资源预算相对固定的项目。
它的明确的阶段划分和任务规划使得长期项目的开发过程更加清晰和可控。
3. 适用于稳定需求的项目:瀑布模型适用于需求相对稳定的项目。
由于瀑布模型的顺序性特点,一旦开发过程开始,对需求的变更需要经过复杂的变更控制程序,所以对需求变更较为敏感的项目不适合采用瀑布模型。
4. 适用于可扩展的开发过程:瀑布模型适用于可扩展的开发过程。
通过在每个阶段的结束时加入适当的评审和控制活动,可以确保开发过程的质量和进度符合预期。
总结:瀑布模型作为一种经典的软件开发过程模型,在过去几十年中得到了广泛的应用。
它的特点包括阶段划分明确、顺序性、文档化程度高和可视化开发过程。
瀑布模型名词解释
瀑布模型名词解释1. 瀑布模型:一种传统的软件开发方法,其开发过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段按照一定的顺序进行。
2. 需求分析:确定系统或软件的需求,包括用户需求、系统需求和功能需求等。
3. 设计阶段:根据需求分析的结果,确定软件的结构、模块、界面等设计。
4. 编码阶段:将设计方案转化为可执行的源代码。
5. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试和验收测试等。
6. 维护阶段:对已开发的软件进行维护和修复。
7. 顺序性(Sequentiality):瀑布模型的最重要特征,各个阶段依次进行而不重复或交叉。
8. 文档化(Documentation):将所有的软件开发活动和结果记录下来,形成详尽的文档。
9. 原型(Prototype):在需求分析阶段前可以先制作一个原型,便于快速验证用户需求。
10. 可行性研究(Feasibility Study):在项目实施前进行的一项评估,检查是否有足够的资源和能力来完成该项目。
11. 风险评估(Risk Assessment):评估项目中可能出现的风险并提出相应的应对措施。
12. 迭代(Iteration):虽然瀑布模型是顺序性的,但有时也会对前面的阶段进行迭代,直到结果达到满意为止。
13. 需求变更控制(Requirements Change Control):跟踪并记录需求变更,确保不会影响到其他阶段的进展。
14. 质量保证(Quality Assurance):在整个软件开发过程中贯穿始终,确保最终产品的质量满足要求。
15. 项目管理(Project Management):作为一种常用的软件开发方法,瀑布模型需要具备一定的项目管理经验和技术支持,以确保整个项目的顺利进行。
瀑布模型的五个阶段
瀑布模型的五个阶段瀑布模型是软件开发过程中最早也是最常用的一种软件开发模型。
瀑布模型将软件开发过程划分为五个阶段,分别是需求分析、系统设计、编码、测试和运维。
下面将详细介绍每个阶段的内容和作用。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的第一个阶段。
在这个阶段,开发团队需要与用户充分沟通,了解用户的需求和期望。
通过与用户的交流和讨论,开发团队可以收集到用户的需求,并对这些需求进行详细的分析和整理。
在需求分析阶段,开发团队需要确定软件的功能和性能需求,并将其转化为详细的需求文档。
二、系统设计系统设计是软件开发过程中的第二个阶段。
在这个阶段,开发团队根据需求文档进行系统设计。
系统设计包括软件架构设计、模块设计、数据库设计等内容。
在系统设计阶段,开发团队需要确定系统的整体结构和各个模块之间的关系,并绘制相应的设计图纸。
系统设计的目标是确定软件的整体框架,为后续的编码和测试工作奠定基础。
三、编码编码是软件开发过程中的第三个阶段。
在这个阶段,开发团队根据系统设计的要求,将设计图纸转化为实际的代码。
编码阶段是软件开发过程中最为关键的一步,开发人员需要根据需求和设计进行编码,实现软件的各个功能和模块。
在编码过程中,开发人员需要遵循编码规范,保证代码的质量和可维护性。
四、测试测试是软件开发过程中的第四个阶段。
在这个阶段,开发团队对已经编码完成的软件进行测试和验证。
测试阶段主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
通过测试,可以发现和修复软件中的错误和缺陷,确保软件的质量和稳定性。
测试阶段是软件开发过程中不可或缺的一步,它可以提供给开发团队反馈信息,帮助团队发现和解决问题。
五、运维运维是软件开发过程中的最后一个阶段。
在这个阶段,开发团队将已经经过测试和验证的软件部署到生产环境中,并对软件进行维护和更新。
运维阶段主要包括软件的安装、配置、监控和故障处理等工作。
通过运维,可以确保软件稳定运行,并及时处理可能出现的问题和故障。
瀑布模型的定义和特点
瀑布模型是按照软件生命周期的阶段进行的,每个阶段都必须完成规定的文档,并在阶段结束前都要对所完成的文档进行评审;各个阶段间具有顺序性和依赖性。
瀑布模型的优点:可强迫开发人员采用规范的方法(例如,结构化技术);严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
•瀑布模型的缺点:1)在项目开始的时候,用户常常难以清楚地给出所有需求;用户与开发人员对需求理解存在差异。
2)很少软件项目按照顺序模型进行,不能很好地支持迭代。
3)只有到了整个项目的后半段时间,客户才能看到软件的模样。
一个没有及时发现的错误,可能导致灾难。
•瀑布模型适用场合:1)当有一个稳定的产品定义和很容易被理解的技术解决方案时,可以采用纯瀑布模型。
2)当你对一个定义得很好的版本进行维护或将一个产品移植到一个新的平台上,可以采用瀑布模型。
3)在质量需求高于成本需求和进度需求的时候,可以采用瀑布模型。
瀑布模型与螺旋模型的优缺点
瀑布模型是一个软件开发架构,于1970年被温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出。
核心思想:按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护,自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型优点:1.为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型查点。
2.当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3.可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。
每次迭代必须经过质量和集成测试。
瀑布模型缺点:1.在项目各个阶段之间极少有反馈。
2.只有在项目生命周期的后期才能看到结果。
3.通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
4.瀑布模型的突出缺点是不适应用户需求的变化螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。
螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。
同时,在每个迭代阶段构建原型是螺旋模型用以减小风险的途径。
螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。
[1]1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
螺旋模型(Spiral Model)采用一种周期性的方法来进行系统开发。
这会导致开发出众多的中间版本。
使用它,项目经理在早期就能够为客户实证某些概念。
该模型是快速原型法,以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。
这种模型的每一个周期都包括需求定义、风险分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶段进行迭代。
什么是瀑布模型和敏捷模型
什么是瀑布模型和敏捷模型在软件开发的领域中,瀑布模型和敏捷模型是两种常见且重要的开发方法。
理解它们的特点和差异,对于选择适合项目的开发方式至关重要。
瀑布模型,就像是一条沿着固定路线流淌的瀑布,每个阶段都有明确的开始和结束点,并且按照顺序依次进行。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护这几个主要阶段。
在需求分析阶段,开发团队会与客户或相关利益者进行深入的沟通,详细了解他们对软件的期望和要求。
这个阶段就像是为整个项目绘制蓝图,需要尽可能清晰地确定软件要实现的功能和性能。
接下来是设计阶段,基于需求分析的结果,设计出软件的架构、模块划分以及详细的接口等。
这就好比是为建造房屋设计框架和结构。
编码阶段则是根据设计文档,将设计转化为实际的代码。
这个过程就像是建筑工人按照图纸一砖一瓦地搭建房屋。
测试阶段用于检查代码是否符合需求和设计的要求,发现并修复可能存在的缺陷。
这类似于对房屋进行质量检测,确保其安全可靠。
最后是维护阶段,对软件进行后续的改进和修复,以适应新的需求和环境变化。
瀑布模型的优点在于它的计划性和严谨性。
每个阶段都有明确的目标和输出,文档齐全,便于管理和控制项目的进度和质量。
然而,它也有明显的缺点。
由于每个阶段都是依次进行的,前一个阶段的错误可能要到后面的阶段才会被发现,这会导致返工成本较高。
而且,在项目早期确定的需求,如果在后期发生变化,调整起来会比较困难,因为整个流程已经按照最初的需求规划好了。
相比之下,敏捷模型则更加灵活和适应变化。
敏捷模型不是按照固定的顺序依次完成各个阶段,而是将项目分成多个短周期的迭代,每个迭代都包含了从需求分析、设计、编码到测试的全过程。
在每个迭代开始时,团队会与客户一起确定这个迭代要完成的任务和目标,然后迅速投入开发工作。
在迭代过程中,团队成员之间密切合作,随时沟通和调整。
敏捷模型强调团队的自组织和自我管理。
团队成员可以根据实际情况灵活调整工作方式和任务分配,以提高效率。
瀑布模型存在的问题是
瀑布模型存在的问题是瀑布模型是软件开发领域中非常经典的一种软件开发模型,其最初出现于1970年代。
瀑布模型是一种串行开发过程,各个阶段需要按照固定的顺序进行,只有完成当前阶段才能进入下一个阶段。
瀑布模型将开发过程分为需求定义、设计、实施、测试和维护五个阶段,每个阶段都必须按顺序完成。
与其他软件开发模型相比,瀑布模型具有结构简单、易于理解和实现的优点。
然而,这种模型也存在一些不足之处,本文将对其存在的问题进行分析。
一、无法适应需求变化瀑布模型强调每个阶段的完成必须是线性的,不能跳跃或重返某个阶段,因此要求在需求阶段确定产品的具体要求。
但在实际开发过程中,需求是会不断变化的,时刻调整需求是实际开发过程的必要步骤。
如果在需求确定后,改变了需求的话,整个开发的流程将会被打乱,导致时间和成本的不断增加。
这一问题主要是因为瀑布模型中不允许阶段之间的往返及并行开发。
二、难以适应快速变化的市场环境在今天的发展和变化速度的市场环境下,快速交付能够形成竞争优势。
但瀑布模型不是面向市场的,市场变化需要额外的时间来响应。
在瀑布模型中,项目从开始到最终产品完成,需要经历多次测试和修改,整个过程可能需要几个月甚至几年的时间。
这样的过程无法适应快速变化的市场环境,企业的竞争力将受到影响。
三、风险评估困难在瀑布模型中,各个阶段之间是按照严格的顺序划分的。
一旦某个阶段出现问题,后续所有的工作都将受到影响。
但是在实际开发中,不能保证在一个阶段的全部任务都按计划完成。
如果在某个阶段出现问题,后续所有的工作都将受到影响,可能会导致更多的时间和成本开支。
瀑布模型对风险的评估非常困难,这既是因为开发过程中会出现许多未知因素,也是因为开发流程不能回退,无法进行灵活的风险管理。
四、测试不能及时发现问题瀑布模型中测试阶段通常在设计后进行。
这意味着软件开发中的测试不能及时发现问题,而要等到产品最后一个阶段再进行测试,这会相对较晚地暴露漏洞和问题。
瀑布模型法
l通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
原型法
基本思想
开发人员对用户提出的问题进行总结,就系统的主要需求取得一致意见后,开发一个原型(原型是由开发人员与用户合作,共同确定系统的基本要求和主要功能,并在较短时间内开发的一个实验性的、简单易用的小型系统。原型应该是可以运行的,可以修改的。)并运行之,然后反复对原型进行修改,使之逐步完善,直到用户对系统完全满意为止。
瀑布模型法、原型法
2007-06-11 10:06
瀑布模型法
于1970诞生的瀑布模型法主要缘自Winston Royce博士的努力,他设计此方法用以辅助软件开发。在那个时代,该方法作用显著,并且经历了若干持续地变更和再版。从1974到1976年,BarTY Boehm——在该领域知识丰富的专家——进一步将瀑布模型法应用于其他项目阶段,以更好的反映当时的最佳做法。该方法体系是当前应用最广泛的方法中的一个,它的名字来源于瀑布跌落的样子。
优点
(1)需求表示清楚,用户满意度较高
(2)降低开始风险和开发成本
缺点
(1)原型法不适用于开发大型的信息系统
(2)系统难于维护
(3)如果用户合作不好,盲目纠错,会拖延开发进程
适用范围
(1)用户需求不清,管理及业务不稳定,需求经常变化
(2)规模小,不太复杂
(3)开发信息系统的最终用户界面
通常瀑布模型法的缺点是它很大程度上是文档导向的,而这会耗费时日。使用瀑布模型法,项目经理能够游刃有余,但给客户带来了麻烦。例如,在典型的建筑项目中,通常有很详尽的规范,并且需要花非常多的时间去完成。必须等到房子最后盖好,客户才第一次真正看到最终产品(当然,在建筑中,CAD软件也能模拟大型项目)。客户如果此时想要改变某些东西的话,不但为时己晚,而且变化会是过于艰巨的事情。
信息系统开发方法(瀑布模型)
系统生命周期法➢它是一种结构化解决问题的过程,简单有效,是其它开发方法的基础。
➢系统生命周期是指一个软件系统从目标提出到系统设计、实现、应用直到最终完成系统使命的全过程。
其基本思想是各阶段任务相对独立,具有明确完成标志。
➢通常生命周期包括八个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、系统设计、详细设计、编程调试、测试运行、运行维护。
为使各时期的任务更明确,以上阶段归类为三个时期,即系统定义期、系统开发期和系统维护期。
系统生命周期的瀑布模型1.定义期“分析重于设计,设计重于编码”,因为差错产生的越早,后面纠正差错所花的成本越高。
(1)问题定义:确定问题的性质、目标,力求使系统开发人员、用户以及使用系统的单位负责人对问题性质、系统目标与规模达成一致的看法。
(2)可行性研究:在问题定义的基础上,分析当前组织内外的具体条件,分析系统开发必须具备的资源和条件,并保证资源的合理利用。
需要从目标方案的可行性、技术方案的可行性、经济方面的可行性以及社会方面的可行性进行分析,从而明确具体的系统方案。
(3)需求分析:该阶段是系统开发的重要环节。
实事求是地全面调查分析是系统设计的基础,影响整个系统开发工作的成败,形成系统分析报告,并从总体上给出系统的设想和逻辑方案,其中包括:●系统拟定的业务流程及业务处理工作方式;●系统拟定的数据指标体系和分析优化后的数据流程;●系统在各个业务处理环节拟采用的管理方法、算法或模型;●与系统开发相配套的管理制度和运行体制的建立;●系统开发资源与时间进度估计。
2. 开发期该阶段实现系统的详细设计和具体应用程序的开发。
需要系统设计人员和软件开发人员的大量工作,同时,用户必须有效地参与设计过程。
(1)系统设计:也称为概要设计或一般设计。
系统设计主要进行系统总体结构设计,即提出系统的总体方案,包括网络设备的配置、设备选型、软件平台和开发工具的选择、系统子系统的划分、制定测试计划等。
该阶段需要在多种技术方案中选择最优设计,即能以简单而有效率的方式,在特定的技术、组织、财务和时间限制条件下满足用户需求的方案。
瀑布模型_精品文档
瀑布模型导读:瀑布模型、敏捷方法的对立统一从20世纪70年代就出现了,其实本质是从不同的角度、不同的粒度去对项目管理提出的方法论,都是实现目的的手段。
站在今天,我们是否可以用一个新的名称和模型来统一取代呢?一、瀑布模型vs敏捷方法简述1. 瀑布模型瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。
1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
核心思想:瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型有以下优点1)为项目提供了按阶段划分的检查点,或者叫做里程碑。
2)每个阶段严格区分,前一个不完成不进行下一个,当前一完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。
每次迭代必须经过质量和集成测试。
4)它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。
5)瀑布模型把开发人员定义为流水线上的工人。
比较适合规模化、流程化的大项目,便于管理效率提升,充分降低人的因素,将人作为螺丝钉功能存在具备可替换性而不影响项目的推进。
瀑布模型有以下缺点1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量。
2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发风险。
(变化的外部市场和用户在C端市场非常普遍,B端则相对稳定)3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较
软件开发:敏捷开发和瀑布模型的比较软件开发是现代社会中不可或缺的一部分,而在软件开发过程中,不同的开发方法和模型对于项目的进展和效果有着直接影响。
在软件开发中,敏捷开发和瀑布模型是两种常见的软件开发方法,它们各自有着自己的特点和适用场景。
本文将对敏捷开发和瀑布模型进行比较,分析它们的优劣势,并探讨在实际项目中如何选择适合的开发模型。
1.敏捷开发概述敏捷开发是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法。
敏捷开发强调的是快速响应需求变化、灵活适应市场的特点,旨在提高软件交付速度和适应性。
敏捷开发强调的是团队合作、快速交付和用户反馈,是一种注重实效和快速迭代的软件开发方法。
2.瀑布模型概述瀑布模型是一种经典的软件开发方法,它是一种线性的、逐步推进的软件开发模型。
在瀑布模型中,软件开发过程被划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等不同的阶段,每个阶段在顺序上是连续的且不可逆转。
这种开发模型重视规划和设计,注重文档和标准化,是一种严格的、适合于有明确需求和稳定业务环境的软件开发方法。
3.敏捷开发和瀑布模型的比较3.1开发过程敏捷开发强调快速迭代和灵活适应,开发过程是循序渐进的,每个迭代周期都能够完成可用的软件功能。
而瀑布模型是一种线性的开发过程,各个阶段之间有着明确的顺序和依赖,每个阶段只有在前一个阶段完成后才能开始。
3.2需求变化敏捷开发重视需求变化和用户反馈,能够快速适应需求的变化,并在迭代过程中不断调整功能和优化用户体验。
而瀑布模型在需求变化较大时往往无法灵活调整,需要在需求确认后再进行开发,变更成本高且周期长。
3.3交付周期敏捷开发强调快速交付,每个迭代周期都能够完成可用的软件功能并交付给用户使用。
而瀑布模型的交付周期相对较长,需要在整个开发周期完成后才能进行软件交付。
3.4质量控制敏捷开发通过频繁的迭代和持续集成来保证质量,能够快速发现和修复问题。
而瀑布模型在测试阶段进行质量控制,往往需要较长的测试周期来发现和修复问题。
瀑布课件ppt
编码实现
选择开发语言和工具
根据项目需求和团队技术能力,选择合适的开发语言和工具,提 高开发效率和代码质量。
编写代码
按照系统设计的要求,编写程序代码,实现系统功能和数据处理。
代码测试与调试
在编写代码的过程中,进行单元测试和集成测试,确保代码的正确 性和稳定性。
测试验收
制定测试计划
01
根据项目需求和系统设计,制定详细的测试计划和测试用例。
02
瀑布模型流程详解
需求分析阶段
确定项目目标和范围
明确项目的要求和预期结果, 确定项目的范围和约束条件。
收集用户需求
与用户进行沟通和交流,了解 用户的需求和期望,确保项目 能够满足用户需求。
分析需求
对收集到的需求进行分析,将 用户需求转化为技术需求,明 确项目的功能和技术要求。
制定需求规格说明书
瀑布模型强调文档化,每个阶段都需要编写相应的文档,以便跟踪和管理整个开 发过程。
瀑布模型的特点
顺序性
瀑布模型按照规定的阶段顺序进 行,每个阶段都有明确的任务和
输出。
文档化
每个阶段都需要编写相应的文档, 以便跟踪和管理整个开发过程。
稳定性
由于瀑布模型是线性的,因此每个 阶段的任务和输出都是相对稳定的 。
测试执行与缺陷跟踪
02
按照测试计划进行系统测试、性能测试和安全测试等,及时跟
踪和修复系统缺陷。
验收与交付
03
经过严格的测试和调试后,系统达到预期要求,进行验收并交
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对瀑布模型、v模型和螺旋模型的理解 n 对软件工程主要环节的理解
对瀑布模型、v模型和螺旋模型的理解n 对软件工程主要环节的理解对瀑布模型、V模型和螺旋模型的理解:瀑布模型、V模型和螺旋模型都是软件工程中常用的开发模型,在不同的软件开发生命周期阶段中具有不同的特点和适用范围。
1. 瀑布模型:瀑布模型是软件开发中最早出现的模型之一,也是传统的软件开发模型。
它将软件开发生命周期划分为一系列有序的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和发布。
每个阶段都必须按照顺序完成,下一个阶段的开始依赖于上一个阶段的结束。
瀑布模型的优点是清晰、可控和易于理解,适用于需求相对稳定且明确的项目。
通过明确规定的阶段,可以更好地管理开发过程和确保产品质量。
然而,瀑布模型的缺点也非常明显,例如较大的问题可能会延迟整个项目进度,以及缺乏灵活性和对需求变化的适应性。
2. V模型:V模型是对瀑布模型的扩展和改进,它强调测试和验证在开发过程中的重要性。
与瀑布模型不同的是,V模型在每个开发阶段的下方都有一个相应的测试阶段。
这意味着开发活动和测试活动是同时进行的,并且测试的结果可以直接反馈给开发人员。
V模型的优点是强调验证和测试,可以提高产品质量并减少错误。
它还提倡早期的需求分析和设计,以便及早发现和解决问题。
与瀑布模型相比,V模型更加灵活,可以更好地适应需求变化。
3. 螺旋模型:螺旋模型是一种迭代和增量的软件开发模型。
与瀑布模型和V模型不同,螺旋模型将软件开发过程分为一系列的迭代。
每个迭代包括对需求、风险分析、开发和测试的一系列活动。
每个迭代完成后,可以根据经验教训进行下一轮的迭代,并逐渐完善和改进系统。
螺旋模型的优点是可以及时发现和解决问题,并允许用户和开发团队以灵活的方式参与开发过程。
它还具有对风险管理的强调,可以减少项目失败的风险。
然而,螺旋模型的缺点是可能导致项目的进度和成本控制困难,需要更多的沟通和协调。
对软件工程主要环节的理解:软件工程主要环节是指软件开发的各个阶段和活动,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
瀑布模型
瀑布模型(Waterfall Model)1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。
当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。
但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:(1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;(2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险;(3)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。
我们应该认识到,"线性"是人们最容易掌握并能熟练应用的思想方法。
当人们碰到一个复杂的"非线性"问题时,总是千方百计地将其分解或转化为一系列简单的线性问题,然后逐个解决。
一个软件系统的整体可能是复杂的,而单个子程序总是简单的,可以用线性的方式来实现,否则干活就太累了。
线性是一种简洁,简洁就是美。
当我们领会了线性的精神,就不要再呆板地套用线性模型的外表,而应该用活它。
例如增量模型实质就是分段的线性模型,螺旋模型则是接连的弯曲了的线性模型,在其它模型中也能够找到线性模型的影子。
瀑布模型的优缺点1、瀑布模型有以下优点:1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
瀑布模型概念
瀑布模型概念瀑布模型是软件工程中最基础的一种开发模型,它的成功推广使得软件工程学科得以快速发展。
瀑布模型以规划、需求定义、设计、实施、测试、运维六个步骤为主要流程,每个步骤都严格按照顺序进行,只有当前一步完成后,才能进入下一步。
下面从这六个步骤来具体阐述瀑布模型的概念。
第一步是规划,这一步最为关键,也是后续所有步骤的基础。
规划是为了为整个软件项目的实施做好准备,它包括项目目标的明确、任务分配、项目计划和资源分配等内容。
规划过程中,需要制定详细的计划,并明确每个成员的任务、项目进度掌控等重要事项。
只有规划做好了,才能进一步进行下一步。
第二步是需求定义,这一步的目标在于明确软件开发的需求和需求约束,确定开发软件的功能和性质,以及需要推广的业务性能和控制。
要发挥业务价值,需要明确用户需求,并基于用户的需求开发软件。
第三步是设计,这一步是基于需求定义来运用设计技术设计软件系统,包括构建软件产品的体系结构、模块的选择、模块的分配和软件设计方案。
设计的关键在于构建合理的软件架构,保证软件系统的可维护性和可扩展性。
第四步是实施,这一步是根据设计的软件方案进行编码,将需求变成实际的代码编写,并在此基础上进行软件系统的集成和测试。
第五步是测试,在这一步中,需要针对实施的软件系统进行各种测试,以保证其能够符合预期的功能和性能需求。
测试分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试四个层次,要确保软件系统的正确性和稳定性。
最后一步是运维,这一步是将测试通过的软件系统交付给客户使用,并对运维过程进行监控和管理,以确保软件系统的稳定运行。
同时如果有新的需求或者紧急修复,也需要通过运维来进行升级和更新等操作。
总的来说,瀑布模型具有流程规范、阶段清晰等优势,能够保证软件工程项目的有效进行。
但是同时也存在开发效率低、变更难度大等缺陷,需要根据具体情况进行调整和优化。
瀑布模型和结构化方法
瀑布模型和结构化方法1. 瀑布模型简介说到瀑布模型,首先让我们想象一下,瀑布从高处倾泻而下,水流一层层地滑落,直到最后汇入大海。
这种自然景象其实挺形象地描绘了这个项目管理方法。
瀑布模型,顾名思义,就是一种线性、顺序进行的开发方法。
每个阶段就像瀑布的每一层,得一个个完成,才能继续往下流。
就拿软件开发来说吧,通常我们会分为需求分析、设计、编码、测试和维护几个阶段。
每完成一个阶段,就像把水流从上游引到下游,滴水不漏,稳稳当当。
不过,这个模型也有点像一场没有回头路的旅行。
你得先规划好路线,再出发。
如果在需求分析时没想清楚,后面可就容易“出岔子”了。
正所谓“谋事在人,成事在天”,如果前期规划不周,后面的执行就会变得很尴尬。
因为一旦进入下一个阶段,想要回去改动就得耗费很多时间和精力,简直让人心累。
1.1 瀑布模型的优点瀑布模型有几个优点,值得咱们认真说说。
首先,阶段分明,流程清晰。
你就像在爬一座大山,每一步都能看到自己的进展,心里也有底。
其次,文档记录详细。
每个阶段都有相应的文档,项目成员可以清晰地了解每个环节的进展,避免信息孤岛。
而且,一旦出现问题,查找源头也方便得很。
最后,适合需求相对稳定的项目。
如果你知道需求不会轻易改变,瀑布模型简直是一个“黄金搭档”。
1.2 瀑布模型的缺点但说到缺点,那可也是有的。
首先,灵活性差。
项目开始时的需求如果改变,真的是让人头疼。
就像你计划去旅行,结果发现景点关门了,难免要另寻出路。
其次,晚期测试。
很多问题在测试阶段才发现,等到那时,前面的功夫可就白费了。
最后,客户参与度低。
客户往往在需求分析阶段提出要求,后面几乎没参与,等到产品出来时,才发现跟自己想的完全不一样,心里那种失落,简直无法言喻。
2. 结构化方法好啦,咱们再来聊聊结构化方法。
这可是一种更为灵活的项目管理策略,像是为那些变化多端的项目量身定做的。
结构化方法强调的是团队之间的协作和反馈,整个过程更像是打羽毛球,彼此来回、互动不断。
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什么是瀑布模型?(DOC)软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。
该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。
但计算拓广到统计分析、商业事务等领域时,大多数程序采用高级语言(如FORTRAN、COBOL等)编写。
瀑布模式模型也存在着缺乏灵活性、无法通过并发活动澄清本来不够确切的需求等缺点。
典型的开发模型有:①瀑布模型(waterfall model);②渐增模型/演化/迭代(inCRemental model);③原型模型(prototype model);④螺旋模型(SPIral model);⑤喷泉模型(fountAIn model);⑥智能模型(intelligent model) ; 7. 混合模型(hybrid model)1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)遗憾的是,许多产品都是使用"边做边改"模型来开发的。
在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改.在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。
在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。
这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于:(1)缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;(2)忽略需求环节,给软件开发带来很大的风险;(3)没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。
2. 瀑布模型(Waterfall Model)1970年WinSTon Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。
当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。
但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现*发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:(1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;(2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险;(3)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。
我们应该认识到,"线性"是人们最容易掌握并能熟练应用的思想方法。
当人们碰到一个复杂的"非线性"问题时,总是千方百计地将其分解或转化为一系列简单的线性问题,然后逐个解决。
一个软件系统的整体可能是复杂的,而单个子程序总是简单的,可以用线性的方式来实现,否则干活就太累了。
线性是一种简洁,简洁就是美。
当我们领会了线性的精神,就不要再呆板地套用线性模型的外表,而应该用活它。
例如增量模型实质就是分段的线性模型,螺旋模型则是接连的弯曲了的线性模型,在其它模型中也能够找到线性模型的影子。
3. 快速原型模型(RAPId Prototype Model)快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。
通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。
显然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显著的效果。
快速原型的关键在于尽可能快速地建造出软件原型,一旦确定了客户的真正需求,所建造的原型将被丢弃。
因此,原型系统的内部结构并不重要,重要的是必须迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客户的需求。
4. 增量模型(Incremental Model)与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。
在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成.增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品。
整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。
但是,增量模型也存在以下缺陷:(1)由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。
(2)在开发过程中,需求的变化是不可避免的。
增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。
在使用增量模型时,第一个增量往往是实现基本需求的核心产品。
核心产品交付用户使用后,经过评价形成下一个增量的开发计划,它包括对核心产品的修改和一些新功能的发布。
这个过程在每个增量发布后不断重复,直到产生最终的完善产品。
例如,使用增量模型开发字处理软件。
可以考虑,第一个增量发布基本的文件管理、编辑和文档生成功能,第二个增量发布更加完善的编辑和文档生成功能,第三个增量实现拼写和文法检查功能,第四个增量完成高级的页面布局功能。
5.螺旋模型(Spiral Model)1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的"螺旋模型",它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动:(1)制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;(2)风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险;(3)实施工程:实施软件开发和验证;(4)客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。
但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下:(1)螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。
(2)如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。
(3)软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。
如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。
最后,评价该阶段的结果,并设计下一个阶段。
6.演化模型(incremental model)主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。
用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。
软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。
当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。
软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。
第一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。
在开发模式上采取分批循环开发的办法,每循环开发一部分的功能,它们成为这个产品的原型的新增功能。
于是,设计就不断地演化出新的系统。
实际上,这个模型可看作是重复执行的多个“瀑布模型”。
“演化模型”要求开发人员有能力把项目的产品需求分解为不同组,以便分批循环开发。
这种分组并不是绝对随意性的,而是要根据功能的重要性及对总体设计的基础结构的影响而作出判断。
有经验指出,每个开发循环以六周到八周为适当的长度。
7.喷泉模型(fountain model, (面向对象的生存期模型, OO模型))喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。
就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,也可以落在最底部。
8.智能模型(四代技术(4GL))智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码。
这种方法需要四代语言(4GL)的支持。
4GL不同于三代语言,其主要特征是用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专业程序员,也能用它编写程序;它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。
4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、完备的数据库和应用程序生成器。
目前市场上流行的4GL(如FoXPro 等)都不同程度地具有上述特征。
但4GL目前主要限于事务信息系统的中、小型应用程序的开发。
9.混合模型(hybrid model)过程开发模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把几种不同模型组合成一种混合模型,它允许一个项目能沿着最有效的路径发展,这就是过程开发模型(或混合模型)。
实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混合模型。
各种模型的比较每个软件开发组织应该选择适合于该组织的软件开发模型,并且应该随着当前正在开发的特定产品特性而变化,以减小所选模型的缺点,充分利用其优点,下表列出了几种常见模型的优缺点。
模型优点缺点瀑布模型文档驱动系统可能不满足客户的需求快速原型模型关注满足客户需求可能导致系统设计差、效率低,难于维护增量模型开发早期反馈及时,易于维护需要开放式体系结构,可能会设计差、效率低螺旋模型风险驱动风险分析人员需要有经验且经过充分训练。