大掌门怎么玩 大掌门高玩经验分享 给新手的几点建议
《大掌门》大R砸钱实验出甲顺序
《大掌门》大R砸钱实验出甲顺序《大掌门》弟子出甲顺序大R解答如何出甲。
大掌门出甲级弟子是有一定顺序的,也就是说你刷弟子刷到一定元宝数量,必定得甲级弟子,下面是大R砸钱实验出来的弟子出甲顺序攻略。
七零后出生的人从小就对武侠小说情有独钟,因为那时候我们所能接触的娱乐项目非常有限,所以男孩对武侠小说,女孩对琼瑶小说都是格外的偏爱。
从小学三年级看武侠到初中二年级自己开始动笔写武侠,直到十五岁出版了本人第一部武侠小说《龙在江湖》至今为止,仍然对武侠世界充满热爱,保持着不变的激情。
这就是为什么看到《大掌门》这款游戏就为之深深打动的原因。
作为一个VIP12级玩家来说,我的一些游戏经验与心得相信和很多玩家都会不同,因为很多定式、规律都是钱砸出来的,所以得到数据基本准确真实。
本人写这篇心得体会主要针对中高端玩家,入门阶段的精彩文章比比皆是,就不多阐述了。
对于一些充了钱和准备充钱的朋友来说,相信本文会对您有所帮助。
好了闲话少说,切入主题! 弟子:“江湖风云出我辈,一入江湖岁月催,皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
”拥有一名杰出的弟子相信是大家首要的选择,初期阶段就不多提了,总之想拥有更多甲级弟子就要充值更多的RMB,一般VIP5、6、7级的玩家拥有四五个甲级弟子不难,想八弟子全甲就要有一定的难度了。
就本人的抽弟子心得,当你有了五个甲弟子后出第六个的几率在一千RMB左右也就是一万元宝,第七名在二千RMB出,关键的第八在三千RMB也就是三万元宝里必出。
本人从7甲到11甲之间所有弟子全是在二万七元宝至三万之间出一个。
说完了抽弟子再谈谈弟子的选择问题(针对甲级弟子),弟子的后期好坏主要是看成长点数。
我看到好多人问天山童姥初始属性这么低有什么用?但是大家忽略了她的成长属性。
一般的甲级弟子每升一级四围的成长总和在三十点左右,其中有偏攻击的,有偏防御的,有偏血量的,有偏内力。
先不管他偏向于哪方面,单从四围总和看,一般甲弟子每升一级有三十左右潜力,而童姥每升一级四十潜力。
大掌门重阳遗刻攻略 重阳遗刻玩法浅谈
大掌门重阳遗刻攻略重阳遗刻玩法浅谈大掌门重阳遗刻攻略高手玩法经验介绍,重阳遗刻是游戏中最新手系统,具体开放时间是3月1日,许多人可能还不是很了解该系统,下面小编整理了一些玩法介绍,希望对新手玩家有所帮助。
一、系统概述● 周末,打江湖的人可能在某一关掉落悬崖,发现一条“古墓密道”,进去发现这里竟然是传说中的“重阳遗刻”,找到遗留宝物的同时,观摩石刻还可以涨弟子经验。
● 开启等级:10级,低于10级的玩家可以在历练里看到活动页面,但是无法进入。
● 活动时间: 1、古墓密道显示:历练界面,周五00:00-周日24:00 2、重阳遗刻:每周六、周日的10:00到24:00二、古墓密道● 周五凌晨0点出现在历练内,周日晚上24点消失。
● 周五0:00-24:00、周六0:00-10:00、周日0:00-10:00这三个时间段,密道都是未开启的状态。
● 重阳遗刻开启后,古墓密道可查看当前的遗刻状态(是否被触发),遗刻被触发后界面可看到【进入密道】按钮。
每人每天可以进入密道(遗刻)2次,vip5及以上有3次机会。
● 密道里有终南剑壁,记录当天触发的所有遗刻,包括每个遗刻的触发者、触发时间、事件。
三、重阳遗刻1、触发重阳遗刻● 活动时间内(周末),在可以触发遗刻的时间段(每周六、周日的10:00到24:00)内,任何玩家闯江湖任何一关,单次闯关或者十连闯,无论输赢都有可能触发遗刻。
十连闯触发的可能性与单次闯关10次一样。
◆被触发后,每个重阳遗刻持续时间为25分钟。
周日晚上23:35以后触发的遗刻,持续时间不再是固定的25分钟,而是持续到24:00为止。
◆服务器同一时间只存在1个重阳遗刻。
遗刻存在的时候和刚结束的5分钟内,打江湖不可触发遗刻。
◆每人每天最多触发2次遗刻。
通过别人触发遗刻后进入密道超过2次(vip5以上3次)的玩家,不能再触发遗刻。
● 触发遗刻的人,找到武林前辈留下的秘宝,可获得丰厚的奖励。
需要点击宝物领取。
大掌门开宝箱攻略高手实用技巧
大掌门开宝箱攻略高手实用技巧大掌门开宝箱攻略高手实用技巧分享,关于游戏中开箱子,其实除了运气之外,大掌门开宝箱攻略也要看技巧的,一定的技巧也是能够减少很多的损失,获取更大的利益。
其实大部分人开箱子无疑是为了获得甲级弟子,或者一些装备,其实银子帖子也是不错的。
箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。
当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的,屡试不爽啊。
开箱子还得多注意喇叭和论坛,就在昨晚有人表示说银箱子开出了鱼肠。
我马上上线一开冷月宝刀。
所以开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。
这边总结了几条大掌门开箱子攻略技巧:1.每天登陆翻牌时注意9个牌子里有几个甲级装备或武功,越多的话今天你不论开宝箱还是抽弟子,都会有比较好的收获。
建议至少出现2甲或以上时再去开箱子。
这个翻牌可以理解成每天都运势。
2.垫手,这是网游里比较常用的方法了。
使用木箱子或者铜箱子,连续出了几个垃圾后,再去开金银箱子。
提供一个个人经验,当出现掌门贴,然后出现女儿红后,下一个箱子有很大几率出装备,是乙还是丙就看运气了。
3.提高等级和VIP等级,虽然对于大部分人想提升也提升不了,但宝箱出好东西的几率一定是和这个挂钩的。
比如低等级时很难开出乙级东西,到20级左右开出乙级东西的几率明显提高。
4.累积开箱消耗元宝,基本上500元宝左右必出乙级装备(亲测有效),10000元宝左右必出甲级装备(广大V12+玩家证明),至于是武器还是防具看运气,其他时候得什么东西也是看运气。
5.整点开箱子,这个与整点抽弟子是一样的,活动一推出的时候,越早抽越省元宝,貌似都这么说,到底有没有效果只有大掌门知道了。
【责任编辑wb_Bingo】。
大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名
大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名?1号位分析适合弟子类型【菜刀型】【成长型】a1号位不适合带群攻因为正常情况对方2号位防御都高折射几乎没有什么伤害.所以群攻更适合357号。
b适合成长出众有血自带高伤害单体攻击技能的弟子可以胜任在第一回合打死对手1号位并且进入下一轮的能力。
就算菜刀们下一轮被人打死,但是在第一轮已经付出了伤害,就算下一轮是攻击低的弟子,也会有打死对手的能力,还有菜刀们的内力普遍很低,血又不高,第三轮拼内力也不需要他们。
c肩负着第二轮必然被人先手的压力所以这个位置未必都是菜刀,攻防均衡的成长性弟子在1号位也有发挥的空间。
1号位NO.1独孤求败无可争议的现役弟子第一人,完美的自身成长加上变态的攻击缘。
他的出现,彻底改变了论剑中防内天山流一统天下的时代,菜刀开始横行江湖,大剑神时代正式来临。
以独孤求败为核心,配备东方、西门、令狐,剑神四人组已经成为大R超R的主流配置。
这样强力的4把菜刀,还自带群攻,让一切都变得异常轻松。
在论剑当中,再强力的防内流,恐怕也难挡剑神团队的轰击。
(如果说大掌门这款游戏的寿命有3年,那独孤的出现直接可以将其寿命腰斩一半,因为一款原来就很简单的游戏变得更加简单粗暴)。
1号位NO.2上官金虹如果没有独孤的出现上官无疑是这个位置NO.1最有力的竞争者,因为你会发现几乎上官的每一点都和以上对1号位分析的要求完全吻合,但是随着剑神的崛起,上官血战头号选手的位置已经被取代,并且以后风清扬,郭襄等人的陆续推出,上官被下架也只是时间问题。
但是对于没有剑神组合的掌门来说,上官还是很实用的强力弟子。
持有上官的同学们,期待叶孤城开放之后,上官能够迎来第二春吧!1号位NO.3杨过杨过有着比较均衡的攻防成长单体技能,以他为核心组建的杨过一家在论剑中很有竞争力。
配备攻防流培养的小龙女和神雕,足以与郭靖一家抗衡。
美中不足的是杨过的自带技能触发并不高,且龙女和神雕对装备要求很高,只有在V12手中,杨过一家才有竞争力。
大掌门七星阵怎么开大掌门七星阵攻略
大掌门七星阵怎么开大掌门七星阵攻略1.准备工作首先,你需要确保自己的角色等级达到一定的要求,一般来说,要求等级在60级以上。
同时,还需要保证你的装备和技能都达到一定的水平,可以给你在副本中提供足够的输出和生存能力。
2.副本介绍七星阵是一个由七位强大的Boss组成的副本,每个Boss都拥有独特的技能和特点。
在挑战七星阵之前,要了解每个Boss的特点,制定相应的应对策略才能更好地战胜他们。
3.组队策略挑战七星阵需要组队完成,因此,要选择合适的队友。
一般来说,最佳的组队方式是一个输出型角色,一个奶妈型角色和一个坦克型角色。
这样可以保证有足够的输出能力,同时也能保证队友的生存能力。
4.攻略技巧每个Boss都有不同的技能和攻击方式,所以要根据他们的特点来制定相应的战术和策略。
以下是对每个Boss的攻略技巧:-蛇矛手:蛇矛手拥有高攻击力和高生命值,对于蛇矛手的攻击要特别小心。
建议使用坦克型角色吸引他的攻击,同时由奶妈型角色回血。
其他队员则全力输出。
-灵歌者:灵歌者会不断释放魅惑技能,让队员混乱,导致攻击错乱。
建议奶妈在队伍后方提供回血和解除混乱的技能,其他队员集中火力输出。
-闪电尊者:闪电尊者会释放闪电攻击,并回血自救。
建议将输出集中在他身上,尽量快速击败他,避免他回血。
-火烧云:火烧云会不断释放燃烧技能,对队员造成持续伤害。
建议奶妈提供持续回血的技能,另外队员要时刻注意自己的血量,及时使用药剂回血。
- 冰霜圣者:冰霜圣者是一个高防御的Boss,对他的攻击会受到一定的减免。
建议使用高输出角色攻击他,能够快速破防。
-雷魂神:雷魂神会释放闪电技能和眩晕技能。
建议队员之间保持一定的距离,避免被同时眩晕。
- 碧海神:碧海神是七星阵的最终Boss,他拥有强大的攻击和防御力。
建议队员之间配合默契,保持高输出,并及时避让他的技能。
5.团队配合在挑战七星阵时,要保持良好的团队配合,互相之间要及时沟通,协作完成副本的各个环节。
大掌门弟子血战江湖全面攻略
大掌门之全方位实用攻略--弟子篇本攻略初步设想共有五个章节,今天先放出第一章,后面的优化后会陆续放出,如果这攻略对朋友你有用,不要忘记回复哦!第一章弟子篇(上)第一部分抽甲弟子的影响因素本人有1级小号70多个,10-20级小号15个,25级号5个,25以上号2个,散布在4-7区内。
每天都抽百里,三天抽一次万里。
所以下面的结论不论是不是真理,也都有一定的数据支撑。
影响玩家抽到甲级弟子的因素主要有:玩家等级、VIP等级、时间连续限制、已有甲弟子数量、累积原理(由马路人提出)。
1)玩家等级。
一句话概括就是:玩家等级越高抽到甲弟子几率越大。
首先是免费抽甲的数据(均在无甲弟子情况下抽):1级小号,73个。
百里共抽1612次,抽到甲8次;万里共抽514次(除去系统指导的第一次),抽到甲5次。
百里抽到甲概率约为0.5%,万里抽到甲概率约为1%10-20级小号,10个。
百里共220次,抽到甲3次;万里共抽70次(除去系统指导的第一次),抽到甲4次。
百里抽到甲概率约为1.4%,万里抽到甲概率约为5.7%下面看元宝刷的数据(均在无甲弟子情况下抽):10级小号,7个。
百里共抽21次,抽到甲2次,概率约为4.76%。
11-20级小号,7个。
百里共抽35次,抽到甲4次,概率约为8.6%。
总结:元宝抽甲的几率比免费高得多(废话),而且不论元宝还是免费,玩家等级越高抽到甲弟子几率越大。
2)VIP等级。
VIP等级越高抽到甲弟子几率越大。
同样,首先看抽甲的数据(均在有一甲弟子情况下免费抽):很明显V4比V2出第二甲的几率高多了.在百里V4达到7.1%,而V2只有3.5%。
而元宝抽并没有做实验记录,但可以推测,元宝抽的几率本身就会提高,但这与V等级高低加的几率不冲突,所以元宝抽也同样是V越高抽甲几率越大。
3)时间连续限制。
当抽到某一弟子后,若不把该弟子吃掉(掌门诀),下次抽得弟子时,只要该弟子有几率出现,则此弟子出现几率为40%左右(依时间递减)。
《大掌门》布阵攻略及方式介绍
《大掌门》布阵攻略及方式介绍《大掌门》作为武侠类手游的排头兵,用自己丰富武侠的内涵,玩法多变的江湖生活,让广大的武侠迷们找到了自己的精神归宿。
一幕幕经典的武侠桥段,一个个豪气冲天的江湖高手,一部部威震天下的武功秘籍。
还在等什么,速速加入我们吧~《大掌门》中说到布阵,其实会影响到很多方面的,从最开始的打江湖,到论剑,到血战都与布阵息息相关。
所以下面说说下面的几种布阵情况吧~大掌门布阵之江湖布阵:其实也是一个很重要的布阵,出了1 3 5号位的强力人物布阵之外,群攻型的人物,或者内力高的可以放在后面,而碰到对方群攻类型的位置,最好放垃圾弟子,减少对方出招的几率,然后在该弟子的前后位放强力弟子,在第二轮的时候灭了对方,打江湖BOSS关的时候,遇到对方群攻的人物,需要留意,尽量减少对方出招,不然出一次输的概率很高的,这个和田忌赛马很相似,而且大江湖关卡的时候,一次通不过,可以换下阵列再试试,看看差距在哪里,下面提升哪个地方。
大掌门布阵之血战布阵:(1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。
比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。
(2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。
所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
(3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人。
大掌门布阵之论剑布阵:(不计气势值,若有可相反过来)1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三五七位,如东方,啊飞等,高防则放二四六八位,如小龙女,觉远,小宝,这样可将战力最大化,损伤最小化。
《大掌门》攻略之赚钱经验与技巧总结
《大掌门》攻略之赚钱经验与技巧总结
玩《大掌门》的时间不短了,实力的组成需要弟子、装备和武功。
武功来说相对简单,积累很容易,可以通过开箱子,闯关,残章合成,翻牌,赐福。
装备来源和武功差别不大,不过好装备主要来源是箱子,其次是翻牌,至于饰品可以赐福获得。
弟子基本都是挑一刷的,魂魄不靠谱。
想强大就要好的装备、弟子、武功,不过难度较大。
首先说说银子,无非就是血战,前期虽然困难,不过几天就能调整好,只要每天持续血战,银子足够用,元宝除了升级给,登陆翻牌,血战是主要来源(坑爹的摇一摇没了),就是所谓的卡血战。
至于甲级弟子,非rmb或者半rmb玩家可以试试这个方法:每天百里刷新时候,先不要急着刷,等十里一起了,首先去打某关boss,要甲级人物,需要大胜,然后刷新十里,如果出的是乙,恭喜,很大几率百里是甲,万里就不说了,同上。
接下来说说开箱子,装备啊,太重要了,每天打怪、血战给的箱子积攒着,每种约十个才够,如果够了,就可以按以下方法做,先开木,再开铜、银、金,如果喇叭或丹,继续,如果令牌或传功,开铜,如果钥匙或改名,开银,如果装备或武功,开金,个人倾向银盆,几率较好。
个人看法,不喜欢勿喷。
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《大掌门》完全攻略心得篇
各位掌门,又是大家喜闻乐见的综合大杂烩哦,这种无所不包的内容是最好的了!1.江湖篇闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。
闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。
刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。
直到打到你过不了的那个为止。
然后回头打,专打有武功装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。
这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。
玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。
这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。
所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。
赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。
要不后期你有甲装而强化不起的时候就有得难受的了。
2.血战篇这游戏的血战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。
内测的时候有个血战bug很恶心,就是凌晨时候你进血战,就算前天你是血战第一,进去的时候依然有属性加成。
还好公测的时候被修改回来了。
不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当你遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,你怕打不过但又想拿星星,你可以退出再重进,你会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。
还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组你不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。
这招有时会失效哈,具体什么规律还没总结出来。
血战具体选择哪组你可以参考本人的一篇攻略【老玩家心得体会】,下面我要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。
《大掌门》三大主流攻防弟子培养心得
《大掌门》三大主流攻防弟子培养心得《大掌门》弟子主流攻内防内培养心得体会。
本篇着重介绍了《大掌门》弟子培养中的防内和攻内方式培养,希望能给掌门们带来帮助。
典型培养无非就是三种:攻防,防内,攻内。
首先,从大掌门游戏中弟子攻内培养来看:这类队员,追求的就是一刀秒杀,典型的就是邀月,9.1攻击,15内力,0防御,天生的秒杀队员,其次,可以这样培养的还有天山童姥,不过,总体来看,这种培养只能做到自保,况且基本只适合血战,论剑一旦后手就被秒,江湖后期,无论攻击多么逆天都别想秒NPC(除非是攻内培养的童姥发8级天山),故攻内培养,是比较少见的;接着就是防内,此类队员的理念就是舍弃攻击,部分舍弃血量,将内力拔高至6000左右,其余极限防御培养,战术就是利用超高的防御抵挡对方的攻击,随后利用天山六阳掌的高触发率,将对方带走。
这里不得不说下天山六阳掌,初始52,成长25,6级天山就是202,根据伤害公式,极限情况下,攻击为0,也就是说只靠内力伤害,天山的伤害就是双倍内力数值,所以说,论剑时,大家的血量基本不会过万,基本上一个天山基本宣告你死亡,可是血战中,别说上万,后期十万都是家常便饭,所以说,防内队员适合论剑但是不适合血战。
最后就是现在的大众型培养方略——攻防培养,攻防培养出来的队员,非常适合血战,而大掌门现在流行的就是血战上榜,所以说,攻防组合现在乃是大势所趋。
总体来说,攻内培养基本被摒弃,防内培养适合论剑,攻防培养适合血战,这是目前的大众化结论。
由于攻防培养较为简单,同时也是大众化的培养方略,故不班门弄斧了,就从防内下手说说吧:弟子的培养,不是想怎么就怎么的,虽说有个前提,那就是,每个弟子都能攻防培养,但都未必能防内培养,那么就得看队员的素质,来决定如何培养了。
譬如一个队员如果天赋武功是群攻亦或者是非天山六阳掌的单体攻击,那么就不是防内的好料子,为何?防内的三个武功格子可谓珍贵无比,双BUFF+天山六阳掌,几乎是不可动摇的,所以说,一旦出现了天赋武功是群攻亦或者非天山六阳掌,那么在起跑线上,就落后了。
大掌门终极卡指点攻略 高手经验分享
大掌门终极卡指点攻略高手经验分享文章摘要:以下内容为您介绍大掌门终极卡指点攻略来自高手的经验之谈,江湖号无视,只说卡血战的心得,大部分为亲历。
卡指点分两类:死卡五人和目标地榜。
卡指点只是为提高弟子级别,所以不会区分服务器鬼不鬼。
和小编一起来看看吧!更多精彩内容请关注百度攻略&口袋巴士大掌门专区!卡五人的,从五级就开始卡指点吧,打定主意卡下去。
前期5-10级,每天打1-2大佛,2-3把论剑即可(论剑只打NPC,被人扁没关系)。
11-15级,每天强烈建议只打1把,出不出都停。
15级留半管经验备用。
这里没有提残障,残障是有活动时候打10把,出活动残障就可以打几本,不出就算了,千万别强打,威望(弟子等级)更重要。
假定是小V,如果可能就东方开局,如果三甲有郭靖上官也好。
东方许愿一条路,加上两次蹭魂,开区六个月差不多能出小凤。
六个月的丹正好满培令狐小凤西门,还会略微多些。
然后,洗干令狐小凤后随便增加什么都行(目标远大攒独孤)。
郭靖开局就死许黄蓉,攒钱拿果香。
目标地榜(上七的):七人的就是动态平衡了,起步时候需要注意直接到11级开始卡指点,15级前不用管残障。
等残障时候上16,每天就打20-30把,千万别多打。
16级后大佛出的会慢,建议每天就打一把。
这时候得准备四个主力同时极限江湖了。
20级测的基本上2天一个大佛(一把就出),每天打容易出秋水。
BUFF就是上六或上七时候抓紧打打,平常没活动不要猛打江湖。
其实就是丹的限制控制了弟子培养的没那么快。
偷偷观察大神们也得九个月以上才能洗干3-4个100级的。
所以在到圆满(25级威望差不多)能抓紧打3-4次BUFF,威望涨太快反而悲剧。
铜人的丹非常重要,和论剑的都差不了多少。
如果目标远大一定要注意这部分。
如果是指望玩半年以上的,这部分的丹差距靠什么都追不回来。
最重要的一点:阵容选好,千万别吃来吃去,浪费的丹伤不起的。
实际上在人多区和人少区,游戏的动态差异非常大。
《大掌门》绝对值得一看的新区攻略
今日上午11点新服“御龙在天”就要开放了,小编特地为冲新区的朋友们推荐一篇好文,希望对大家有所助益。
大家好,我是安卓18区的黄蓉上我床,这篇攻略主要是关于冲新区的,有兴趣去新区的可以一试,由于丹的重要性,小R甚至大R转战新区是很有必要的。
一、关于自己的定位,究竟打算充多少钱去玩大掌门。
如果是非R我建议去老区建号,然后卡血,新区同样在5人血由于玩家较多反而更难上榜,毕竟大致是2周后新建帮派才能免费刷出1甲,在此之前是刷不出甲的,至于老区的选取目前来看前10个区除了1、6、10这几个以外的5人还是可以挤一挤的。
如果您是大R小R大家可以详细读读后面我写的文章。
二、充值攻略①。
如果不是v10以上的大R那么去新区请先多建号,手机电脑都开着上号,等到15级用300元宝首刷,如果是东方就练不是东方就放弃。
好处是首刷就有东方、段誉、五绝这几个选择,不会出别的弟子,其中东方是最好的菜刀,段誉经常会被放弃,而五绝的红七跟欧阳培养成菜刀后在后期真是觉得丹浪费了,而五绝说实话就红七欧阳尚可,如果凑齐5个看起来加40%内力很威武其实跟郭靖夫妇、神雕一家仍然没法比,而集齐5绝难度比上述组合还大,实在没必要保留,欧阳是五绝较好的因为有杨过这干儿子配缘,红七装备缘好凑前期挺给力,后期发现打狗棒缘不如甲装效果好,仍然很蛋疼。
此外,首刷东方以后第二甲就可以刷出段誉、五绝以外的弟子了,比如杨过、童姥、上官。
新出的思过崖系统更是让东方跟上官有了暴击,绝对前期最好两把菜刀。
②。
如果是东方的话就要考虑充钱了,首充1000绝对是需要的,其次就是最好直接充值到V8。
③。
充值后第一件事是什么?是再次定位,究竟是长期投入大掌门还是尽量控制投入呢?在首充的帮助下v8有3万元宝,拿出两万抽两个甲装,同时乙装也全了,这里有个经验,大掌门是计算消费元宝数给装备的,同时不同的vip级别是限制了甲装最大数目的,v8的玩家通常会在前几十个箱子就刷出一个甲装,如果先打开礼包,系统会认为已经再获得一个甲装,开箱子时下一个甲装会很慢,通常要2w多元宝才出,所以这里建议大家一定要先刷2个甲装然后再开礼包。
大掌门血战攻略 游戏全方位实用血战篇
大掌门血战攻略游戏全方位实用血战篇《大掌门》这个游戏就是基于武侠梦而诞生的武侠策略类网游。
与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的大掌门。
第一部分血战规则简介此部分对新手有帮助,老手可以忽略直接往下看。
1.每天有三次血战的机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。
2.血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。
不同战场分别计算排名及发放奖励。
3.血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。
4.每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。
加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防内)随机,但不会同时出现相同属性加成。
5.每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。
6.玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
7.每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。
8.血战中获得星数计算:第一轮解决对手所得星数=3×组的倍数第二轮解决对手所得星数=2×组的倍数第三轮解决对手所得星数=1×组的倍数第二部分各组对手介绍及分析此部分有两块内容,第一块是介绍下各组对手出场人物,第二块是对部分需要关注的组别或人物进行分析。
1.血战中各组出场人物(少数未收录)1)常见组别的出场人物介绍。
2)补充个别较少出场组别。
2.需要关注的组别和分析血战中有这么多组的对手,我们需要关注哪些组呢?对了,就是要关注他们中间比较强的和比较弱的组,强组有时应对不当会导致功亏一篑,而弱组正是我们要挑出来捏的软柿子!强和弱都是基于闯关数达到一定程度,对于玩家手上的阵容来说已经不是那么容易能战胜对手的时候来说的。
毕竟再强的组再第一关也是打酱油的。
1)强组(不分先后)令狐冲组:毫无疑问,后期这组绝对是根难啃的骨头!令狐冲、小鱼儿、傅红雪、李秋水都是高攻的代表,加上童姥那BT的天上六阳掌,不发则已一发必死。
武侠手游《大掌门》教你轻松玩转练气
武侠手游《大掌门》教你轻松玩转练气刚刚开了真气系统,经过2000元宝摸索,大约算是知道这个系统怎么玩了。
现在普及一下首要《大掌门》练气知识,欢迎大家补充。
新开的练气系统进去后有3个选项,第一个是练气。
上面的是你所拥有真气的种类(具体种类可以再真元里面观看)。
下面是练气的界面,如果不用元宝就24小时可以点一次。
而且点气修炼时的小人是灰色的,写着“心浮气躁” 就是100%出丁品质的真气(白色真气),小几率出真元。
如果用边上心无旁骛的选项,就可以用元宝马上再次练气。
一般情况下,点气修炼时的小人是紫色的,写着“心无旁骛” 就是几率出丁或丙品质的真气(白或绿色真气),小几率出真元。
且用心无旁骛修炼完,有小几率出现黄色小人写着“物我两忘” 就是有几率出丙或乙品质真气(绿或蓝色真气),大几率出真元。
且不用支付元宝。
这个系统应该也很抽万里一样,24小时后,有人运气好直接下面的小人就是绿色的或蓝色的,就像有人直接百里抽出甲一样,只不过绿色小人或蓝色小人具体出什么真气还得看RP。
练气系统,进去后有3个选项,第二个是真元。
这个真元是你在练气界面练气时小几率会练出来给你的,心无旁骛时比较容易出整个界面就是用赠送的真元换真气,最低可以兑换丙真气,也可以看真气种类及升级后的效果。
练气系统,进去后有3个选项,第三个是气海。
这个气海,简易的说就是你拥有真气一个仓库,而且升级真气是在这里升级。
升级具体需要是丁真气升级为丙,需要120点,丙升乙240点,乙升甲480点。
用1个丁真气来升级,得30点,1个丙60,1个乙90,推算1个甲真气应该是120点。
且升级后具体提升不变(意思就是假设我有1丁真气,破军+15攻击,我可以使用没太多用的甲乙丙丁其他属性真气。
如加防加防暴等真气,来升级,升级后效果加强,就是丁真气,破军+30攻击)。
如此推论越高的真气升级,加的属性越多,1级丁真气,15攻击,2级30攻击,1级甲真气50攻击,2级100攻击。
大掌门世上最为猥琐的大掌门江湖攻略心得
《》世上最为猥琐的大掌门江湖攻略心得大家好,我是来自iOS一区的焚天阁。
小Rv8,目前卡七人血战,江湖刚过恶人谷。
甲装2件乌蚕衣,其他乙装强化平2。
看过许多玩家的攻略感觉十分受用。
在此将自己的江湖心得于大家分享,有好的地方你拿着用,不足之处希望指正批评,一定责令整改!哈哈好了,不再客套了直接正题吧。
看标题大家也许很纳闷什么是最猥琐的江湖攻略呢。
这里先容我小弟卖个关子,到文中中后期你就会了解我攻略的内涵。
现在先将介绍下本人江湖攻略的一个最关键的词,也是我之路一直真正对抗的东东。
那就是这款游戏有人在意,有人抱怨,有人欢喜,却一直没有被重视的东西!那就是贯穿我整个江湖之路的最重要内容:几率!!!!翻牌子的几率---------------非r为什么可以出甲武,r为什么老是3件套。
参拜神仙姐姐的几率---------饰品-武功。
饰品4件后为啥无限武功!抽甲弟子的几率-------------非r的四甲,6甲如何得来?用挂?还是托?开箱子装备几率-------------17个一组还是20个一组,到底多少能开甲装?江湖人物武功触发几率--------小和尚要平均要多少次才发一次六阳!江湖残障活动坑爹般几率--------为什么有人6本葵花!可以说在掌门中的"几率"如同生活中的空气一样无所不在却无人察觉!也可以说只要把握好利用好游戏的几率可以使你的真的与众不同!这里随着江湖之路慢慢一一给大家分享。
--------------------------------------分割线--------------------------------------------第一章初入江湖第一节:首选弟子篇每个玩家接触的第一次将会面对的是首位弟子的选择:傅红雪周芷若金蛇郎君第一个分水岭开始了!好吧也许很多人会问这还用讲吗,选就是了。
不就是先冲到15级,过江湖别打3星,卡5人阵,培养弟子吗。
对没有错,很多人都做的同样的事,那么在同样的事中为什么有些人可以脱颖而出,有的却差距越来越大,特别是非r与r!性格决定命运,包括在生活中,我基本很少相信彩票大奖落在我身上的事情,所以也觉得自己没有那种1一月内4甲,参拜3乙饰品,翻牌子1甲武器的命。
大掌门七星阵怎么开大掌门七星阵攻略
大掌门七星阵怎么开大掌门七星阵攻略一、大掌门七星阵的基本规则1.阵法成员的选择:大掌门七星阵由七名高级武者组成,他们需要具备较高的武术修为和相互配合的默契。
2.角色分工:在大掌门七星阵中,成员角色分工明确,包括攻击手、防守手、辅助手等。
每个成员都需要熟悉自己的角色和责任。
3.合理的站位:七名成员需要根据自己的角色选择合适的站位,确保形成完整的七星阵图案,并且能够最大限度地发挥各自的优势。
二、准备阶段1.成员选择:选择与大掌门七星阵相关的高级武者作为成员。
他们需要具备较高的武术修为,同时具备良好的团队合作意识和配合能力。
2.角色分工:根据成员的实力、技能和特长,分配好各个成员的角色。
一般来说,大掌门七星阵应包括攻击手、防守手、辅助手、速度手等角色。
3.站位选择:根据七星阵图案的要求,每个成员选择自己的站位,并在战斗中保持相对固定的位置。
三、战斗过程1.配合默契:大掌门七星阵最大的特点是成员之间的配合默契。
不同角色的成员需要密切合作,充分发挥各自的优势,形成攻守兼备的战斗局面。
2.技能应用:每个成员需要充分发挥自己所擅长的技能,进行有效的攻击、防御和辅助。
同时,成员之间需要密切关注对方的状态,及时提供援助和支持。
3.灵活调整:在战斗过程中,成员需要根据实际情况作出灵活的调整。
例如,当一些成员处于劣势时,其他成员需要及时提供支援。
当遇到强敌时,成员需要协调行动,集中火力进行围攻。
4.阵法变化:大掌门七星阵不仅要固定在原位不动,也可以根据战斗需要进行阵法变化。
例如,可以根据战场的地势和敌人的位置,调整站位以增加攻击和防守的效果。
四、战斗结束1.回顾总结:战斗结束后,各个成员应该进行回顾总结,分析阵法的效果和问题所在,为下一次战斗做好准备。
2.提高实力:每个成员都应该不断提升自己的武术修为和技能水平,以提高整个大掌门七星阵的实力。
3.加强团队协作:团队成员应该加强相互之间的沟通和协作,提高配合默契程度。
通过以上的攻略,相信你已经可以更好地了解如何开启大掌门七星阵,并且在实战中取得更好的效果。
《大掌门》卡20、25血战心得以及加成攻略
《大掌门》卡20、25血战心得以及加成攻略《大掌门》卡20、25血战心得以及加成攻略很多朋友为了打基础,都会卡血战。
我小号也是如此。
如何让《大掌门》游戏中血战上排行榜变得容易,变得比别人有优势呢?装备好,人物强,这个我就不用说了,地球人都知道。
今天我要说的是另外一样东西,一样让你比别人有优势的东西。
真气。
在真气还没出之前,我的小号卡20血战的平时还能进前3名,但是真气一出完全变了,进前3名变得很难很难。
那是因为我卡20血战人物等级60级(练得还算可以了)装备1个真气。
一些中R大R却装备着2个真气等级652个真气什么概念:一般都是比我多装1个6级7级千古相差600血啊。
丙级饰品与甲级饰品在20级的差距也就600血吧。
真气的出现让我们有了差距。
50级装1个真气,65级装2个真气,80级装3 个真气,所以卡20血战人物等级最好有3个人物到达65级, 25的血战人物等级最好到达80级。
让我们说说怎么才能让人物等级到达65级、80级。
装备好人物牛的(中R以上),闯江湖打的好点,打经验最多的。
基本掌门等级到20级人物里面就会有2个左右会到65级(我说的是甲级人物哦)中R以下的怎么办呢。
方法是有,就是麻烦:比如掌门20级,那就把想升到65以上的人物弄在55级以上,再用1个乙级人物60级传功传过去那样55级的号就直接上65级。
高人指点越多越好升级的时候。
(闯江湖的高人指点)有很多帖子都说过闯江湖得高人指点的方法。
这里我就不多说了。
从前几天的更新以后,血战加成变得更加变态了,貌似成了所谓的伪几率,我们从一个程序员的角度出发,根据程序框图试想,假如你加百分之15的攻,你就会触发下次百分之30的内。
从这个角度去考虑,只要整理一定的数据,就可以像血战计算器一样,算出来血战加成。
由于血战出现很多的n vs n+1所以你的星就会变为六星。
前三关则为18星到27星。
这样的话你不可能在前3关加成15%的攻血防。
所以第三关如果没有15%的攻,直接3%不管什么,内也加。
大掌门 完全攻略
大掌门完全攻略1.江湖篇闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。
闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。
刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。
直到打到你过不了的那个为止。
然后回头打,专打有武功装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。
这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。
玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。
这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。
所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。
赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。
要不后期你有甲装而强化不起的时候就有得难受的了。
2.血战篇这游戏的血战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。
内测的时候有个血战bug很恶心,就是凌晨时候你进血战,就算前天你是血战第一,进去的时候依然有属性加成。
还好公测的时候被修改回来了。
不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当你遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,你怕打不过但又想拿星星,你可以退出再重进,你会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。
还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组你不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。
这招有时会失效哈,具体什么规律还没总结出来。
血战具体选择哪组你可以参考本人的一篇攻略【老玩家心得体会】,下面我要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。
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大掌门怎么玩大掌门高玩经验分享给新手的几点建议大掌门怎么玩,想了解到关于大掌门怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门怎么玩的分享!
身为80后的一员,我们身上有着浓浓的武侠情缘,我相信也有很多人是和我一样为了延续自己的武侠情缘而去玩的这款手游,不过还是吐槽一下,这个手游真的很费时间,尤其是铜人时间,饭点呀....经常被老婆说
因为刚开始玩的时候有抽魂活动,就直接充钱到了V6,但是没抽够杨过,有陆陆续续冲到V7,这里给准备冲钱的小R说下,如果有闲钱的话最好还是直接到V7,毕竟这样更加划算,首冲翻倍还是很爽的,而且V7是能开出甲装的,我自己和群里的朋友亲测,但是都只开出一件,运气好给个武器就嗨翻天了,之后想再冲的话最好等有返利的活动再说,而且说一句,充值要量力而行,一个手游花的太多不是很值当,当然你有钱那算我没说。
说完充值,再谈谈弟子的选择,这里非R和小R都是通用的,首先在弟子充足后,根据弟子的特长来安排位置,心里要有重点培养的对象,我们的培养丹是稀缺的,所以只能有重点的去培养,这样才能有一席之地。
我刚开始在培养上走了不少弯路,现在很是后悔...开始的时候我把杨过居然培养成了内防...还好群里的人及时提醒,直接传功从招了(培养错的很厉害的时候千万别再改了,魂够的话直接散了从招好),这里我的弟子阵容主要是针对血战,江湖的话把强弟子放到先攻位即可(江湖3号位第二轮可是先攻哦),我没卡过级,直接讲8人血战吧,我弟子里面只有东方、杨过、欧阳锋是全培养,独孤还有800的潜力(培养的话有能力一定要用元宝,切记),其他人物一个都没有培养,现在基本是隔天能上榜,运气不好要三天,不过都是10名之后,11区大神不少,无聊的可以来看看,血战第一是V9,第二是V8,后面跟着一堆V11,我们区最高纪录是无加成98关,V9缔造,他有就是利用仅有的装备,去武装自己最牛的弟子,不求平衡,但求有几个特别突出,同样的缘分开的越多的弟子也就越好,这里必须说的就是东方和令狐,这2个甲是非常好用的甲,自身成长虽说一般,但是缘分非常好配,4开缘甚至5开缘的东方和令狐绝对有一挑二的实力。
一号位我追求高攻,有一定的防御,二号位主要是平衡,防御和攻击都要高,三号位跟一号位差不多,4号位也是平衡,5号位攻击上去就差不多了,安卓有登陆大法,所有只培养几个人也是能上榜的,678号位45关以后开始放缘弟子,加成方面,主要注重攻击、防御,血方面不需要太多,因为达到50关以后就算1号位出天山也秒不掉对方的,所以血的价值大大降低,尤其到了60靠后,战斗一般3、4回合才能结束,还有就是要相信科学,嘿嘿,科学就是血战计算器哦,论坛上很多大家去找找吧,也可以私信我,我给你发地址,二楼放上我前五个弟子的截图吧,后面的就不上了,现在江湖都是一刀死,还有就是真气的选择,血、攻、防三个必备,然后根据位置和弟子的闭关属性来选择其余的,一般我比较喜欢1号位格挡(东方自身带爆),二号位闪、档(杨过的血多,就没带血)三号位暴击,总的来说就是单数位都带上爆,双数带闪,有多余的就带格挡,属性不要重复,感觉叠加之后用处不大,我的三号位毕带群武,这样可以收走一些多余的人头,血战计算器大家还是多用用,绝对的好用,拍胸脯的说
传一张血战队伍表,知己知彼,百战不殆
8人战中8V8、甚至7V7我45关以后绝对不碰,除非是一星才做考虑,后期杨过也是不碰,大杀器不解释
就写这么多把,欢迎大家多多指点,同时祝愿大掌门越来越火!
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