C中变量的存储类型、生存期和作用域

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c语言中几种常用变量类型

c语言中几种常用变量类型

c语⾔中⼏种常⽤变量类型
1.全局变量(外部变量)
在各⽂件所有函数之外定义的变量。

可以被本⽂件所有函数引⽤。

⽣存期整个程序
作⽤域:从定义变量位置起到本源⽂件(.c)结束。

外部变量作⽤域扩展:
<1>在⼀个⽂件内扩展变量作⽤域:在定义点之前函数需要引⽤外部变量时,在引⽤前加extern声明外部变量(不常⽤)
<2>将外部变量作⽤域扩展到其他⽂件extern int a;:只在⼀个⽂件中定义外部变量,在其他⽂件加extern声明外部变量(即定义时不写extern)
<3>将外部变量作⽤域限制在本⽂件中:定义前加关键字static,静态外部变量(多⼈协作各⾃写.c⽂件)
2.局部变量
函数内定义的,⽣存期
<1>⾃动变量int a;⽣存期调⽤完释放
<2>静态局部变量static int a;:只在编译时赋⼀次初值(默认0),以后每次调⽤函数时不再重新赋初值⽽保留上次函数调⽤结束时的值。

⽣存期调⽤完不释放
存放位置:
静态存储区;动态存储区。

应该都是RAM。

C语言变量存储类别和内存四区

C语言变量存储类别和内存四区

C语言变量存储类别和内存四区C语言变量存储类别和内存四区C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

下面我们一起来看看C语言变量存储类别和内存四区的介绍,欢迎大家阅读!C语言变量存储类别和内存四区变量存储类别变量声明/定义的一般形式:存储类别数据类型变量名存储类别指的是数据在内存中存储的方法。

存储方法分为静态存储和动态存储两大类。

标准C语言为变量、常量和函数定义了4种存储类型:extern、auto、static、register。

根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。

这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中)。

extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数”,而anto和register用来标识临时生存期限的"变量"。

只有变量才有临时生存期限。

一个变量和函数只能具有一个存储类型,也只能有一种生存期限。

内存中供用户使用的空间有三部分:程序区:存放程序的可执行代码;静态存储区:存放静态变量(全局变量和静态局部变量);动态存储区:存放函数调用时调用函数的现场保护和返回地址、函数形参、自动局部变量;变量的声明分为”定义性声明“(需建立存储空间,如:int a;)和”引用性声明“(不需建立存储空间,如extern a;)。

广义上讲,声明包括定义,一般为叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而不不需建立存储空间的声明称声明。

auto函数中的局部变量,如果不用关键字static加以声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。

函数的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类。

在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中。

在函数调用结束时就自动释放这些空间。

变量的“存在性”与“可见性”new

变量的“存在性”与“可见性”new

变量的“存在性”与“可见性”.一、变量的作用域与存储类型一个C程序(*.EXE)由若干个C文件(*.C)组成,一个(*.C)文件由若干个C函数组成。

函数内、外均可(根据需要)定义或声明变量。

【按作用域划分】内部变量、外部变量内部变量:在函数内定义变量称为内部变量(局部);外部变量:在函数外定义变量称为外部变量(全局);二者区别:定义出现的位置。

【按存储类型划分】auto、static/register(动态、静态/寄存器变量)变量定义一般格式:[存储类型] 数据类型变量表auto:动态:([存储类型]缺省时,系统默认为动态;)位置:动态区特点:程序运行时动态分配,每次调用时都重新赋初值,调用不赋初值时,其值不确定。

static:静态:位置:静态区特点:程序编译时静态分配,每次调用时不再重新赋初值,保留最后一次调用的值。

二者区别:存储位置不同,register:寄存器:位置:在CPU内;特点:速度快;补充说明:一般不用认为进行存储类型声明,系统编译时,根据需要自动声明register类型)【可见性/作用域(屏蔽/扩展)说明/声明】static/extern程序使用内存存储空间分布:二、Static:用于变量和函数时的不同意义1.Static:用于变量时,共性是:静态存储(1)用于外部变量:代表是本*。

C文件内私有变量,且静态存储其他*。

C(即使用extern声明也)不能调用(2)用于内部变量:代表是本函数内私有变量,且静态存储2. Static:用于函数时,代表是本*。

C文件私有函数,其他*。

C(即使用extern声明也)不能调用Static:静态的:用于外部变量或函数时,代表作用域用于内部变量时,代表生存期三、变量的“存在性”与“可见性”(简表)四、函数的形参与实参之间的数据传递1. 数据传递方向是单向的:实向形;2.被调用函数的内可有多个retun (可供条件选择),但返回值只有一个。

Return(表达式)中的返回值以函数类型不一致时,返回值以函数类型为准。

计算机二级c语言考试大纲

计算机二级c语言考试大纲

计算机二级c语言考试大纲计算机二级c语言考试大纲一、C 语言程序的结构1. 程序的构成,main 函数和其他函数。

2. 头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。

3. 源程序的书写格式。

4. C 语言的风格。

二、数据类型及其运算1. C 的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。

2. C 运算符的种类、运算优先级和结合性。

3. 不同类型数据间的转换与运算。

4. C 表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。

二级各科考试的公共基础知识大纲及样题见高等教育出版社出版的《全国计算机等级考试二级教程———公共基础知识(2013 年版)》的附录部分。

三、基本语句1. 表达式语句,空语句,复合语句。

2. 输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。

四、选择结构程序设计1. 用if 语句实现选择结构。

2. 用switch 语句实现多分支选择结构。

3. 选择结构的嵌套。

五、循环结构程序设计1. for 循环结构。

2. while 和do-while 循环结构。

3. continue 语句和break 语句。

4. 循环的嵌套。

六、数组的定义和引用1. 一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。

2. 字符串与字符数组。

七、函数1. 库函数的正确调用。

2. 函数的定义方法。

3. 函数的类型和返回值。

4. 形式参数与实在参数,参数值的传递。

5. 函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。

6. 局部变量和全局变量。

7. 变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。

八、编译预处理1. 宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。

2. “文件包含冶处理。

九、指针1. 地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。

2. 一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。

通过指针引用以上各类型数据。

C语言教程同步课件10讲(第7章)

C语言教程同步课件10讲(第7章)

register(寄存器变量):建议编译器把变量放进高速的 寄存器。
只适用于自动变量。
register int count = 1;
16
作用范围和存储类别
静态存储类别
静态存储
程序开始执行时创建,在程序执行期间,变量一直存在。
自动被初始化,缺省初值:0 或 ‘\0’。
static(静态变量):可以用于在程序块中定义的变量。
a(); b(); c(); a(); b(); c();
printf("local x in main is %d\n", x);
} void a() { int x = 25; /*initialized each time a is called*/ printf("\nlocal x in a is %d after entering\n", x); x++; printf("local x in a is %d before exiting\n", x); }
{ int x = 7; printf("local x in inner scope of main is %d\n", x); } printf("\nlocal x in outer scope of main is %d\n", x);
22
作用范围和存储类别
案例分析:作用范围与存储类别
作用范围与存储类别
10

int a,b; void fun1() { ...... } float x,y; int fun2() { 全局变量x,y 作用域 全局变量a,b 作用域 10-3.c #include <stdio.h> int X=1; printx(); void main() { printf("X in main:%d\n",X); printx(); printf("X in main:%d\n",X); } printx() { int X=2; printf("X in printx:%d\n",X); }

C语言的变量剖析

C语言的变量剖析

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定 义 到使 用 作一 介绍 。
1 变 量 的定义

3 变量 的 生存 期
变 量 的 生 存 期 又 称 为 变 量 的 生 命 周
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维普资讯
第 2 O卷
第 6期
电 脑 开 发 与 应 用
( 4 3 ・6 ・ 总 4) 9
C语 蓄 的 变 量 御 析
江 西教 育 学 院 徐 新 爱
C 语 言 是 高 级 程 序 设 计 语 言 中 的 一 a t ; 果 数 据 频 繁 地 要 被 访 问 , 定 义 为 uo 如 则 种 , 着 计 算 机 和 互 联 网 的 普 及 , 已 成 rg tr这 样 可 以节 约 时 间 ; 果 变 量 不 随 它 ei e , s 如
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(整理)第04章 变量的存储类型

(整理)第04章 变量的存储类型

第4章变量的存储类型4.1 概述C语言中的变量具有两种属性:根据变量所持有数据的性质不同而分为各种数据类型;根据变量的存储方式不同而分为各种存储类型.变量的数据类型决定了该变量所占内存单元的大小及形式;变量的存储类型规定了该变量所在的存储区域,因而规定了该变量作用时间的长短,即寿命的长短,这种性质又称为"存在性".变量在程序中说明的位置决定了该变量的作用域,即在什么范围内可以引用该变量,"可引用"又称为"可见",所以这种性质又称为"可见性".计算机的内存和CPU中的寄存器都可以存放数据,变量究竟存放在何处则由存储类来决定.存储类型用来说明变量的作用域,生存期,可见性和存储方式.下面解释几个概念:1 作用域:是该变量在其上有定义的程序部分,通俗的说,即该变量起作用的某个程序区域。

2 变量的生存期:是指它从产生到消亡的存在时间,即变量从定义开始到它所占有的存储空间被系统收回为止的这段时间。

3 变量的可见性的含义:在某个程序区域,可以对变量进行访问(或称存取)操作,我们则称该变量在该区域为可见的,否则为不可见的。

再引入几个概念:4 全局变量和局部变量在一个函数内部或复合语句内部定义的变量叫内部变量,又称为"局部变量"。

在函数外定义的变量称为外部变量,又称为"全局变量"。

如:int x ;void main( ){int a, b;float c;……..}x 定义在函数外,是全局int 型变量a,b定义在main()函数内是局部int 型变量c 定义在main()函数内是局部float 型变量6 动态存储变量和静态存储变量。

在程序运行期间,所有的变量均需占有内存,有的是临时占用内存,有的是整个程序运行过程中从头到尾占用内存。

对于在程序运行期间根据需要进行临时性动态分配存储空间的变量称为"动态存储变量",对于在程序运行期间永久性占用内存的变量称为"静态存储变量".一个正在运行的程序可将其使用内存的情况分为如下三类(如下图):程序代码区: 程序的指令代码存放在程序代码区。

第18讲 局部变量 全局变量和存储分类 局部变量作用域和生存期

第18讲 局部变量 全局变量和存储分类 局部变量作用域和生存期
第18讲
局部变量 全局变量和存储分类 局部变量及其作用域和生存期
第八章 用户标识符的作用域和存储类
8.1 局部变量,全局变量和存储分类
1. 用户标识符的作用域 作用域 在C语言中,由用户命名的标识符都有一个有 效的作用域.所谓"作用域"是指程序中的某一 部分,只有在这一部分中,该标识符才是有定义 的,即只有在这个域中才能使用该标识符. 例如,在某一函数内定义的变量,只能在该 函数内进行使用.显然,变量的作用域与其定义 语句在程序中出现的位置有直接的关系.由此可 以划分为局部变量和全局变量.
2. 局部变量 例 不同函数中同名变量 例 复合语句中变量
Ch7_103.c Ch7_102.c
局部变量 float f1(int a) 5 #define N { main() int b,c; 定义:在函数内定义,只在本函数内有效 main() a,b,c有效 a,b; { int{ …….i; 说明: } int a=3; int a[N]={1,2,3,4,5}; b=4; ①在main函数中定义的变量只能在main函数中有效 printf("main:a=%d,b=%d\n",a,b); char f2(int x,int y) for(i=0;i<N/2;i++) ②不同函数中的同名变量,占不同的内存单元 sub(); i,j; temp; { { int int x,y,i,j有效 printf("main:a=%d,b=%d\n",a,b); ③函数的形参属于局部变量 …… temp=a[i]; } } ④可以定义只在某个复合语句中有效的变量 a[i]=a[N-i-1]; sub() main() a[N-i-1]=temp; { int a,b;m,n; { int } m,n有效 a=6;……. b=7; for(i=0;i<N;i++) } printf("sub:a=%d,b=%d\n",a,b); printf("%d ",a[i]); } }

c语言中变量的存储类别

c语言中变量的存储类别

一.C语言中,从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量。

二.变量值存在的时间角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

所谓静态存储方式是指在程序运行期间有系统分配固定的存储空间的方式。

而动态存储方式则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。

具体包含4种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。

1. 自动的(auto)在调用函数时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间,这类局部变量称为自动变量。

2. 静态的(static)为了满足局部变量的值在函数调用结束后不消失而且保留原值,既占用的存储单元不释放,就出现了静态的局部变量,用static来声明的局部变量。

局部变量的特点:(1)相对自动变量(即动态局部变量),在程序的运行期间都占用静态存储区,直到程序结束才释放该存储区。

(2)静态局部变量只是在程序编译时赋初值,以后每次调用时不再重新赋初值,而只是保留上次函数调用结束时的值。

动态局部变量编译时不赋初值,直到程序调用时才给变量赋值,每次调用都要赋初值。

(3)在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时会自动赋初值0或空字符。

而对动态局部变量,不赋初值则它的值是一个不确定的值,因为动态变量每次都要自动分配存储空间,存储空间的值是不固定的。

(4)静态局部变量在函数调用结束后不释放,但其他函数是不能调用的。

3.寄存器的(register)为了提高程序的执行效率,对一些运算频繁的变量定义为寄存器变量可以节省每次程序执行时的内存读取,大大节省了时间,提高了效率。

寄存器的一些特点:(1)寄存器变量的特点程序运行时分配寄存器存储空间,结束时释放。

这个特点限定了只能把局部自动变量和形式参数定义为寄存器变量。

(2)局部静态变量不能定义为寄存器变量。

4. 外部的(extern)外部变量是在函数的外部定义的全局变量,他的作用是从变量的定义初开始,到本程序文件的末尾。

浙江省高校计算机等级考试大纲(二级——C语言程序设计大纲)

浙江省高校计算机等级考试大纲(二级——C语言程序设计大纲)

浙江省高校计算机等级考试大纲(二级——C语言程序设计大纲)基本要求1. 熟练掌握C 语言的基本知识;2. 具备基本的C程序设计能力,能熟练地阅读、理解和编制简短的C程序;3. 了解面向对象程序设计的基本概念。

基本内容一、数据的定义数据的定义包括数据类型和存储类别。

1、基本类型基本类型指整型、实型和字符型。

(1) 常量熟练掌握各种表示形式的整数、实数、和字符(串)常量,符号常量的定义和使用。

包括整数的十进制、八进制和十六进制的表示形式、长整型常量的表示形式,实数的浮点表示法和科学记数法,字符的转义序列,常用符号常量的含义(如NULL、EOF等)(2) 变量熟练掌握变量的定义和初始化。

2、构造类型构造类型包括数组和结构。

(1) 数组熟练掌握一维和二维数组的定义和初始化,数组元素的引用。

包括一维字符数组和字符串,二维字符数组和字符串数组。

(2) 结构熟练掌握结构类型的定义,结构变量的定义和初始化,结构变量成员的引用。

3、指针(1) 熟练掌握指针和地址的概念(2) 熟练掌握指针变量的定义和初始化(3) 熟练掌握通过指针引用指向实体4、构造类型和指针类型的混合定义及应用(1) 熟练掌握指针、数组和地址间的关系(2) 熟练掌握指针数组(3) 熟练掌握结构数组(4) 熟练掌握结构指针(5) 掌握结构中含指针或数组(6) 掌握嵌套结构(7) 掌握指向指针的指针(二级)(8) 单向链表掌握单向链表的建立和遍历了解插入和删除单向链表中的一个节点5、空类型掌握空类型的定义和使用6、变量的存储类别、作用域和生存期(1) 掌握变量的存储类别auto 自动型、static 静态型、extern 外部参照型(2) 掌握全局变量和局部变量注意区分:自动局部变量和静态局部变量、全局变量和静态全局变量、外部变量二、运算及流程控制1、基本运算熟练掌握运算符的功能熟练掌握运算符的优先级、结合性和目数熟练掌握隐式类型转换和强制类型转换2、表达式熟练掌握各类表达式的组成规则和计算过程3、语句(1) 熟练掌握表达式语句、空语句、复合语句;(2) 熟练掌握简单控制语句(break、continue、return);(3) 熟练掌握选择控制语句(if、switch)(4) 熟练掌握重复控制语句(for、while、do—while);三、程序结构和函数1、程序结构熟练掌握main函数与其他函数之间的关系包括标准库函数和自定义函数2、函数的定义(1) 熟练掌握函数定义的ANSI C格式(2) 熟练掌握函数的参数(形式参数和实在参数)及参数传递包括指针作为函数的参数(3) 熟练掌握函数的返回值包括指针作为函数的返回值3、函数的调用(1) 函数调用的一般格式熟练掌握通过函数名调用函数,了解通过函数指针调用函数(2) 掌握函数的嵌套调用和递归调用(3) 熟练掌握标准库函数的调用常用数学函数:cos、sqrt、pow、exp、fabs、log、log10等常用字符函数:isalnum、isalpha、isdigit、islower、toupper等常用字符串函数:strcpy、strcmp、strcat、strlen等四、数据的输入和输出1、文件熟练掌握文件的基本概念2、标准文件的输入和输出熟练掌握常用输入输出函数:scanf、printf、getchar、putchar、gets、puts等3、缓冲文件系统(文本文件)(1) 熟练掌握文件的打开和关闭常用函数:fopen和fclose(2) 熟练掌握文件的基本读写操作常用函数:fscanf、fprintf、fgetc、fputc、fgets、fputs等(3) 熟练掌握文件的状态检测常用函数:feof等五、编译预处理1、熟练掌握编译预处理的基本概念2、掌握宏定义3、掌握文件包含六、面向对象程序设计初步1、掌握类、对象和面向对象程序设计的基本概念2、了解类的定义包括类的成员函数和数据成员七、常用算法以下算法针对本大纲中列出的各种数据结构1、分类(排序)算法冒泡、选择、插入2、检索(查找)算法(1) 无序数据序列的查找(见遍历算法)(2) 有序数据序列的查找:二分法3、遍历算法(1) 一维数组和二维数组的遍历(2) 单向链表的遍历(3) 文件的遍历4、其它基本算法。

C语言中变量的解析

C语言中变量的解析
s t it n m; ti n u ac s t vi ad n ; ti od d O O ac
C程序的标识符作 用域有三种 : 局部 、 全局 、 件. 文 标识 符 的作用域决定 了程序中的哪些语句可 以使 用它 ,换句话
m i0 a n {sa f % ” u ) adn m ;pi %d , u ) cn( d , m ; d ( ) r ” ” n m ; ” &n u n } vi a d u o d ( m) d h {n m + u + ;l
中图分类号 :P 1 T 32 文献标识码 : A 文章编号 :6 3 2 0 2 1 )2 0 4 — 2 17 — 6 X(0 0 0 — 0 5 0

直 以来 , 对于初学者而言 , 函数就是一个 比较难 以掌
影 响. 面 的例 子输 出都 是 6 因 为在 ad 函数 里 改 变 了 上 , d0 H m的值 , u 由于 n n是全局变量 , u 就好象 它们两个函数共用

握 的问题 ,尤其是 函数 中的变量更是让 初学者理不 出一个
明确 的思路 , 闲而不能清晰的去掌握 , 以也不敢 去轻易地 所 应用 , 浪费 了 1中精华 、 2 宝贵 的资源. 面做一个 简单的总结 下 和概括 ,希望能给初学者一点点 的帮助 . C的变量 的应 用分
为 以下 几 个部 分 :
第2 6卷 第 2期
21 0 0年 2月
赤 峰 学 院 学 报 (自 然 科 学 版 ) Junlf hfn nvri N t aSine dtn o rao i g ie t a rl c c io ) C e U sy( u e E i
V l2 . 0 _ J 6 No 2 Fb2 0 e 型修饰 符指定 了一个 局部 . 变量为 自动 的, 这意味着 , 每次执行 到定 义该 变量 的语 句块 时 , 将会为该变量在 内存中产生一个新 的拷 贝 , 都 并对 其进 行初始化. 实际上 , 如果不特别指 明, 局部变量 的存储类 型就 默认 为 自动的.

c语言数据的四种存储类型 -回复

c语言数据的四种存储类型 -回复

c语言数据的四种存储类型-回复标题:C语言数据的四种存储类型详解在深入探讨C语言编程的世界中,数据存储类型是构建程序逻辑的基础元素之一。

它们定义了变量或函数在内存中的生命周期、作用域和可见性。

本文将详细解析C语言中的四种主要数据存储类型:自动存储类型、静态存储类型、寄存器存储类型以及外部存储类型。

1. 自动存储类型(Auto)自动变量是在函数内部声明的局部变量,其存储类型默认为“auto”,虽然在现代C语言中可以省略不写。

这类变量在执行到其声明处时分配空间,当控制权离开该函数时,即函数结束时,系统会自动释放其占用的内存空间,因此得名“自动”。

自动变量的作用域仅限于定义它的代码块内。

例如:cvoid func() {int autoVar; 这是一个自动变量...}在上述代码中,`autoVar` 在`func()` 函数体内声明,当`func()` 执行完毕后,`autoVar` 就不再存在。

2. 静态存储类型(Static)静态变量也是在函数内部声明,但与自动变量不同的是,它具有静态存储持续性,即即使函数结束,其值也不会丢失,下次调用函数时仍然保留上次的值。

此外,静态局部变量的作用域仍限制在声明它的函数内,但在整个程序运行期间始终占据内存空间。

例如:cvoid func() {static int staticVar = 0;staticVar++;printf("staticVar: d\n", staticVar);}每调用一次`func()`,`staticVar` 的值就会加一,因为其存储类型为静态。

3. 寄存器存储类型(Register)寄存器存储类型的变量请求编译器将其存储在CPU的寄存器中以提高访问速度,而非内存中。

然而,并非所有声明为register的变量都能真正被存放在寄存器中,这完全取决于硬件限制和编译器的优化策略。

寄存器变量也具有自动存储期限,即在其所在代码块结束时失效。

c语言什么是变量_变量的分类

c语言什么是变量_变量的分类

c语言什么是变量_变量的分类大家在初学C语言的时候对各种变量之间的区别以及存储布局可能都有很多疑问,造成在使用变量的时候可能会遇到错误的地方。

下面是店铺为大家整理的关于c语言的介绍和分类,希望可以帮到大家哦。

c语言的变量特性:第一、变量定义要选择恰到好处的类型,变量的类型直接决定了它所存储的数据取值范围,这类似于我们生活中使用的各种容器,选择合适的变量类型,不但能保证数据存储安全,还能有效的节约系统资源;第二、变量的作用范围必须清楚,C语言最基本的功能单元是函数,在函数内部使用的变量是私有变量,只能在函数内部使用。

多个函数组成一个程序的功能模块,并安置在某一个C文件中,在这些函数的头部定义的变量是静态变量(局部变量),这种类型的变量模块内部的函数都可以访问。

如果在模块内部声明变量,并在该模块的头文件中导出,该类型变量就是全局变量,全局变量在整个工程中的所有函数都可以访问;第三、变量占用的RAM资源,私有变量是可以释放的,静态变量与全局变量是不可以释放的。

也就是说在程序运行的整个过程中,私有变量占用资源可以供不同的函数重复利用,而静态变量与全局变量是完全被占用不能重复利用的;第四、变量可以存放常数,但因为单片机RAM资源有限,强烈建议不要用变量存放常量,而是在资源相对丰富的Flash ROM中存放常量;第五、局部变量与全局变量对于函数来说,访问非常方便,但缺点显而易见:访问的函数越多,数据的安全性越低,一旦出现数据异常,很难排除问题。

所以,请尽量减少局部变量与全局变量的使用;第六、函数的型参个数尽量减少,这样型参只会占用通用寄存器组来完成参数传递工作。

如果参数过多,编译器可能会被迫分配占用RAM资源,这样不但参数传递效率变低,同时还会导致RAM资源浪费;c语言变量的分类全局变量的作用范围是整个程序(如果程序是多个文件,必须在其他的文件中说明)。

静态变量的作用范围要看静态变量的位置,如果在函数里,则作用范围就是这个函数。

《C语言的变量》ppt课件

《C语言的变量》ppt课件

静态部分变量
部分变量加以static进展声明就是静态部分变量。
【例3-5】经过求1到100的和,阐明静态部分变量的运用方
法。
静态全局变量
全局变量加以static进展声明就是静态全局变量。
.
13
3.3.4 外部变量
在前面讲全局变量时曾经提到,假设需求扩展外部变量的作用域, 使其在程序中的各个源文件和各个函数中都可以运用此全局变量, 就需求用“extern〞关键字来声明全局变量。外部变量声明的普 通格式为:
变量在程序运转过程中,因需求运用才建立,而运用终了就被 删除。具有动态生存期的变量有部分自动变量和存放器变量,具 有动态生存期的变量存储在程序的动态数据区中。
【例3-1】运用for循环延续打印变量值,以阐明全程生存期
和动态生存期的区别。
.
4
3.1.2 变量的作用域
全局作用域 对于具有全局作用域的变量,可以在程序的任何位置访问它们。 部分作用域 变量在复合语句内部或者函数内部声明,无法被复合语句外或
register 数据类型 变量名
【例3-6】经过求20的阶乘,引见存放器变量。
.
15
3.3.6 变量存储类型小结
按照作用域分类如下图:
局部变量
自动变量 静态局部变量 寄存器变量 函数形参
非静态全局变量 (可用 extern 声明)
静态全局变量
.
16
3.3.6 变量存储类型小结
按照生存期分类,如下图:
extern变量名
外部变量的运用主要分为两种情况:
〔1〕在一个源代码文件内声明外部变量。
〔2〕在多个源代码文件间声明外部变量。
.
14
3.3.5 存放器变量

10、变量的作用域和存储类型

10、变量的作用域和存储类型

10、变量的作⽤域和存储类型1、变量的定义 变量定义:在程序运⾏过程中其值可以更改的格式:<存储类型> <数据类型> <变量名> = <初始值>;2、变量的作⽤域 变量的作⽤域定义:程序中可以访问⼀个指⽰符的⼀个或多个区域,即变量出现的有效区域,决定了程序的那些部分通过变量名来访问变量。

⼀个变量根据其作⽤域的范围可以分为函数原型作⽤域、局部变量和全局变量。

2.1、函数原型参数作⽤域 函数原型中的参数的作⽤域始于‘(’,终于‘)’。

2.2、局部变量 (1)、在函数内部定义的变量称为局部变量。

(2)、局部变量仅能被定义该变量的函数使⽤,其他函数是⽤不了的。

局部变量仅存在于该变量的执⾏代码块中,即局部变量在进⼊模块时⽣成(压⼊栈堆),在退出模块时消亡(弹出堆栈),定义局部变量的最常见的代码块是函数。

(3)、当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被屏蔽,不再起作⽤,或者说变量的使⽤遵守就近原则,如果在当前作⽤域中存在同名变量,就不会向更⼤的作⽤域中去寻找变量。

(4)、可以在不同的函数中使⽤相同的变量名,他们表⽰不同的数据,分配不同的内存,互不⼲扰,也不会发⽣混淆。

(5)、局部变量的定义和声明可以不加区分。

(6)、在{}内定义的变量只在{}内起作⽤。

2.3、全局变量 (1)、全局变量贯穿整个程序,它的作⽤域为源⽂件,可被源⽂件中的任何⼀个函数使⽤。

(2)、全局变量的定义和全局变量的声明并不是⼀回事,全局变量定义必须在所有函数之外,且只能定义⼀次,⼀般定义形式如下: 全局变量的定义格式:<数据类型> <变量名,变量名…..> 全局变量的声明出现在要使⽤该变量的各个函数内。

全局变量的声明格式:<extern> <数据类型> <变量名,变量名…….> (3)、全局变量在定义时就已分配了内存单元,并且可做初始赋值。

变量的作用域和生存期PPT课件

变量的作用域和生存期PPT课件

2.静态局部类型
定义局部变量时,使用Static修饰,可以在不改变局部变量的可见域的前提下, 使变量成为静态的,即当函数撤销后,变量的值还保留。或者说,这些变量的生存期 是永久的,只是在变量的作用域外是不可见的。这样,避免了全局变量的值可以被多 处修改将引起的副作用,又可以使函数基于前一次调用的值的基础上工作。
【例4-9】演示全局变量的作用域
• Int p=1,q=5; • Float f1(int a) •{ • int b,c; • ……. •} • Char c1,c2; • Char f2(int x,int y) •{ • int i,j; • ……. •} • Int main(void) •{ • Int m,n; • ……. •}
main( ) {int k=4,m=1,p;
p=func(k,m); printf(“%d,”,p); p=func(k,m); printf(“%d\n”,p);}
func(a,b) int a,b; {static int m=0,i=2; i+=m+1; m=i+a+b; return(m);}
4.5.2 C语言中变量的存储类型
根据变童的作用域将变量分为全局变量和局部变量,根据变量的生存期将变量分 为动态变量和静态变量。因此,C语言根据作用域和生存期将变量整合成四种存储类型。
(1)局部自动类型。在函数内部用标识符auto或register 声明。 (2)静态局部类型。在函数内部,使用Static声明。 (3)静态全局类型。在函数外部,使用Static。声明,也称为静态外部变量。 (4)全局类型。不需要标识符声明。在函数外部直接声明即可,通常称为外部变 量。
1. AUTO 存储类型和REGISTER 存储类型

变量的名词解释c语言

变量的名词解释c语言

变量的名词解释c语言变量的名词解释在C语言中在计算机编程领域中,变量是一种用来存储数据的容器。

在C语言中,变量是程序中最基本的概念之一。

它允许程序员在程序运行过程中存储和操作不同类型的数据。

一、变量的定义和声明变量在C语言中需要先进行定义和声明,才能在程序中使用。

变量的定义指定了变量的类型和名称。

在C语言中,可以定义不同类型的变量,如整数、浮点数、字符等。

例如,可以通过以下语句定义一个整数类型的变量:int age;变量的声明通常放在程序的开头,它告诉编译器变量的类型和名称,并为变量分配内存空间。

变量的声明可以在任何地方进行,但最好在使用之前进行。

例如:extern int num;二、变量的赋值变量在程序中起到存储数据的作用,可以通过赋值语句给变量赋初始值或更新变量的值。

赋值语句使用赋值运算符(=)来给变量赋值。

例如:age = 25;赋值语句将25赋给了变量age。

需要注意的是,变量必须先进行定义和声明才能进行赋值操作。

三、变量的命名规则在C语言中,变量名需要遵循一定的规则和约定。

以下是一些常用的命名规则:1. 变量名只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

2. 变量名应具有描述性,可以反映变量所代表的含义,以便于代码的可读性。

3. 变量名对大小写敏感,例如"age"和"Age"是两个不同的变量名。

4. 虽然变量名可以很长,但通常约定使用简短的变量名,以提高代码的可读性和易用性。

四、变量的作用域变量的作用域指的是变量在程序中的可见范围。

在C语言中,有三种主要的作用域:1. 全局作用域:在程序的任何地方都可以访问全局变量。

2. 局部作用域:在函数内定义的变量只能在该函数内部访问。

3. 块作用域:在代码块中定义的变量只能在该代码块内部访问。

作用域可以控制变量的可见性,避免了不同部分之间的命名冲突和数据混乱。

在C语言中,变量的作用域通过变量的定义位置来确定。

C语言中局部变量和全局变量等在内存中的存放位置

C语言中局部变量和全局变量等在内存中的存放位置

C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register)8.8局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。

这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了。

这种变量有效性的范围称变量的作用域。

不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域。

变量说明的方式不同,其作用域也不同。

C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。

8.8.1局部变量局部变量也称为内部变量。

局部变量是在函数内作定义说明的。

其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。

例如:int f1(int a) /*函数f1*/{int b,c;……}a,b,c有效int f2(int x) /*函数f2*/{int y,z;……}x,y,z有效main(){int m,n;……}m,n有效在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。

在f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。

同理,x,y,z的作用域限于f2内。

m,n的作用域限于main函数内。

关于局部变量的作用域还要说明以下几点:1)主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。

同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。

因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。

这一点是与其它语言不同的,应予以注意。

2)形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。

3)允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。

如在前例中,形参和实参的变量名都为n,是完全允许的。

4)在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。

例如:main(){int s,a;……{int b;s=a+b;……/*b作用域*/}……/*s,a作用域*/}【例8.12】main(){int i=2,j=3,k;{int k=8;printf("%d\n",k);}printf("%d\n",k);}本程序在main中定义了i,j,k三个变量,其中k未赋初值。

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例 如:静态全局变量与外部变量的区别(笔者是在VC 6.0下进行测试)
第一个文件的内容如下:
/*file1.c*/
#include<stdio.h>
int a=2;
static int b=3; //此处的变量b只能在file1.c中使用
作用域:在定义该变量的函数或复合语句内。
存 储:分配在内存的堆栈段,采用动态存储的方式,即在函数运行时在堆栈中分配存储空间,一旦函数调用结束,就释放该变量。
例 如:
#include<stdio.h>
void main()
{ int x=1,y=2;
{ int x=10;x=x+10;
结果:a=3,b=4
a=3,b=0
分析:文件file1.c中的全局变量a可以在文件file2.c中使用,只需要加上声明语句“extern int a;”即可。但file1.c中的静态全局变量b不能在file2.c中使用。如果将file.c文件中的变量定义语句“int b;”改为“extern int b;”,则会出现“file2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _b”错误。
C中,按变量的存储类型可将变量分为:自动变量(auto)、寄存器变量(register)、外部变量(extern)和静态变量(static)。
1、自动变量(auto)
定 义:在各个函数或复合语句内定义的变量,也称局部变量。用关键字auto标识,可缺省(即在定义时若省略了存储类型,系统将默认其为自动型变量)。当希望某个变量只在函数内使用,可将其定义成自动型,以充分利用内存。
void func()
{ a++;b++;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
第二个文件的内容如下:
/*file2.c*/
#include<stdio.h>
extern int a;
int b; //初始化b为0
x++;
f();
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
}
结果:
x=11,y=2
x=2,y=2
分析:
若f()中没有“extern int y;”语句,则会出错;或将语句“int y=2;”放在第二句“int x=10;”之后,则不需要外部变量y的引用说明语句。
void f()
{ extern int y; //外部变量的引用说明
x++;
printf("x=%d,",x);
printf("y=%d\n",y);
}
int y=2;
void main()
{ int x=1;
生存期和作用域:全局寿命、局部可见。即在整个程序运行期间都存在;但它与外部变量(即全局变量)不同,静态全局变量只能在所定义的文件中使用,具有局部可见性(注意它与静态局部变量的“局部可见”是不一样的),而外部变量可在其他文件中使用。
说 明:自动变量没有赋初值,其值是一个随机值;静态变量和外部变量没有赋初值,其值为0。
}
void main()
{ f1();f2();
f1();f2();
}
结果:
x=2,x=2
x=2,x=3
分析:
由于f2函数中定义的x变量是一个静态的局部变量,当f2函数第二次调用时,x变量不再分配内存单元,不再进行初始化,其值是第一次调用结束的值2,因此第二次调用f2函数输出x变量的值为3。
void main()
{ func();
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
将file1.c及file2.c放在同一个文件夹中。
再新建工程文件:在VC6.0中新建Win32 Console Application工程文件,取名为file(建立后的工程文件后缀是.dsp),注意所建工程文件位置应和file1.c及file2.c在同一个文件夹中。建立后打开工程文件,切换到FileView,右击Source Files,添加file1.c及file2.c进去,运行查看结果。
而f1函数定义的变量x是局部变量,每次调用都要分配内存单元和初始化为1,每次调用结束内存单元都要释放,所以每次输出值都相同。
(2)、静态全局变量
定 义:在所有函数(包括主函数)之外定义的,用“static”标识的变量。
存 储:分配在内存的静态数据存储区。
(2)、对于占用字节数多的变量(long、float、double等)及数组不宜定义为寄存器型变量。
(3)、当今的优化编译系统能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,因而一般不需要再由程序员指定。
3、外部变量(extern)
定 义:在所有函数(包括主函数)外部定义的变量,也称为全局变量。
存 储:分配在内存的静态数据存储区。
作用域:从外部变量定义点开始,直到源程序运行结束,即其作用具有全局性。
引用方式:当外部变量在定义点之前或别的源程序中要引用外部变量,则在引用该变量之前,需进行外部变量的引用说明。
例 如:
#include&l
定 义:如果一些变量使用频繁,可定义为寄存器变量。由于对寄存器的存取速度远远高于对内存的读取速度,因而这样可以提高执行效率。
存 储:分配在CPU的通用寄存器中。
例 如:for循环中所用到的变量。
说 明:
(1)、由于CPU通用寄存器数量有限,程序中允许定义的寄存器变量一般以两个为宜。若定义的寄存器变量的数目多于所提供的寄存器数目,超出的变量将由编译系统自动设为自动型。
生存期与作用域:全局寿命、局部可见。即只有在编译时可以赋初值,以后每次调用时不再分配内存单元和初始化,只是保留上一次函数调用结束时的值。直到程序运行结束,对应的内存单元才释放。而其作用域仅仅只限于所定义的函数或复合语句。
例 如:
#include<stdio.h>
void f1()
{ int x=1;
x++;
printf("x=%d,",x);
}
void f2()
{ static int x=1; //静态局部变量的定义
x++;
printf("x=%d\n",x);
printf("x=%d,",x);
printf("y=%d,",y);
}
x=x+9;
printf("x=%d\n",x);
}
结果:x=20,y=2,x=10
2、寄存器变量(register)
从结果可知,当外部变量和自动变量在同一个模块中有效时,自动变量起作用。
4、静态变量(static)
(1)、静态局部变量
定 义:在函数体的复合语句中定义,用“static”进行标识。
存 储:分配在内存的静态数据存储区。
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