C语言扫雷游戏源代码

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{ cflags=1; goto bss;
/*下面这一段用于接收用户的控制,并做出反应*/ for(;;) { ams=Msread(&xms,&yms,&bms,t1,k);/*读取鼠标状态*/
/*下面一段用于保存并记录鼠标图片*/ if(flags!=0) { putimage(x11,y11,Map,COPY_PUT); } x11=xms; y11=yms; flags=1;
Facedraw(250,30,sizel,2);/*显示控制按钮,脸型*/
for(i=0;i<x;i++)/*这一段用于描绘盘面*/ for(j=0;j<y;j++) { Draw(i*size+pix,j*size+piy,size,size); }
Have(sum,pix+20,30,x,y);/*各项的初始显示*/ k=0; setfillstyle(1, 0); bar(460-pix,25,490-pix,40); setcolor(4); outtextxy(465-pix,30,"000");
else if(sum==99) { Draw(40,1,470,307); setcolor(1); outtextxy(45,5,"Game(G)"); setcolor(4); outtextxy(45,5," G"); }/*大*/
setcolor(1);/*显示提示信息*/ outtextxy(100,350," : Help."); setcolor(4); outtextxy(100,350,"H"); setcolor(1); outtextxy(200,350," / : exit."); setcolor(4); outtextxy(200,350,"Q"); outtextxy(220,350,"ESC"); setcolor(1); outtextxy(330,350," : cores."); setcolor(4); outtextxy(330,350,"R");
tt=0;
cleardevice();/*清屏*/
setbkcolor(LIGHTCYAN);
for(i=0;i<30;i++)
/*盘面初始化*/
for(j=0;j<16;j++)
{
pan[i][j]=0;
pan1[i][j]=0;
}
for(;;) /*用于生成雷的盘面情况*/ {
i=(int)(x*Random()); j=(int)(y*Random()); if(pan[i][j]==0) {
/*下面是主函数*/
main()
{
int mode=VGAHI,devices=VGA;/*图形模式初始化的变量*/
char ams;
/*鼠标操作中的标志变量*/
int xms,yms,bms;
/*鼠标的状态变量*/
int i,j,k,k1=0;
/*i,j,k 是循环变量*/
int x=9,y=9,flags=0;
Setmouse(1,1,615,460); /*设置鼠标的活动范围*/ pix=250-x*size/2; /*计算地雷按钮矩阵的左边*/
bss: b[0]='1';
/*游戏开始和重来的切入点*/
flags=0; /*测试中这个变量好像没有作用,但是为了逻辑的完整性暂时保留*/
k=0;
Eflags=0;
if(sum==10)/*画底座*/ { Draw(170,1,162,200); setcolor(1); outtextxy(175,5,"Game( )"); setcolor(4); outtextxy(175,5," G"); }/*小*/ else if(sum==40) {
Draw(115,1,272,307); setcolor(1); outtextxy(120,5,"Game(G)"); setcolor(4); outtextxy(120,5," G"); }/*中*/
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,52," H");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,63,"Corse(C)");
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,63,"
C");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
exit(1); } /*写入初始内容*/ fprintf(p,"%d %d %d,%s\n%s\n%s\n",999,999,999,"xiajia","xiajia","xiajia"); fclose(p); } /*暂时读出历史纪录。并用 co[3]纪录*/ fscanf(p,"%d %d %d,",&co[0],&co[1],&co[2]); for(i=0;i<3;i++) fscanf(p,"%s\n",name[i]); fclose(p);
if(j-1>=0 && pan[i][j-1]==9) pan[i][j]++; if(i+1<x && j-1>=0 && pan[i+1][j-1]==9) pan[i][j]++; if(i-1>=0 && pan[i-1][j]==9) pan[i][j]++; if(i+1<x && pan[i+1][j]==9) pan[i][j]++; if(i-1>=0 && j+1<y && pan[i-1][j+1]==9) pan[i][j]++; if(j+1<y && pan[i][j+1]==9) pan[i][j]++; if(i+1<x && j+1<y && pan[i+1][j+1]==9) pan[i][j]++; } }
{ printf("Memory ererr!\n"); printf("Press any key to out!\n"); exit(1); }
/*用于检验文件是否完整*/ while((p = fopen("score.dat", "r")) == NULL) /*如果不能打开就新建一个*/ { if((p = fopen("score.dat", "w")) == NULL)/*如果不能新建就提示错误并推出*/ { printf("The file cannot open!\n"); printf("Presss any key to exit!\n"); getch();
/*这里插入菜单操作*/
if((xms>=pix-10 && xms<=pix+26 && yms>=2 && yms<=14 && bms==1) || ams=='g' ||
ams=='G')/*点中菜单的判断*/
Leabharlann Baidu
{
Draw(pix-10,14,100,88); /*画菜单*/
cflags=0;
outtextxy(pix-4,30," E");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,41,"Nomall(N)");
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,41,"
N");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,52,"Hard(H)");
/* 模拟扫雷游戏 */ #include <graphics.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <alloc.h>
union REGS regs; int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/ int pix,piy=50;/*pix,piy 是矩阵的偏移量*/ char b[2]="1";/*用于显示方格周围的雷的个数*/ int pan[30][16];/*用于记录盘面的情况:0:没有、9:有雷、1~8:周围雷的个数*/ int pan1[30][16];/*pan1[][]纪录当前的挖雷情况,0:没有操作、1:打开了、2:标记了 */ int tt;/*纪录时间参数*/ int Eflags;/*用于标记鼠标按钮的有效性,0:有效,1:无效,2:这是鼠标的任意键等于 重新开始*/
pan[i][j]=9; k=k+1;
} if(k==sum) break; }
for(i=0;i<x;i++)/*用于统计各点的周边情况*/ for(j=0;j<y;j++)
{ if(pan[i][j]==0)/*只有没有雷的才需要处理*/
{ if(i-1>=0 && j-1>=0 && pan[i-1][j-1]==9) pan[i][j]++;
/*x,y 矩阵的大小*/
int sum=10;
/*sum 盘面的雷的总数目,是个 x,y 的函数*/
int x1=0,y1=0;
/*用于记录光标当前的位置*/
int x11=0,y11=0;
/*暂时保存鼠标位置的值*/
int sizel=10;
/*脸的大小*/
int cflags=1;
/*这是菜单操作标志变量,没有弹出 1,弹出 0*/
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,19,"Restar(R)");
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,19,"
R");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,30,"Easy(E)");
setcolor(4);
/*鼠标初始化*/
/*registerbgidriver(EGAVGA_driver);*/
initgraph(&devices,&mode,"C:\\tc");
/*图形模式初始化*/
/*为图片指针分配内存*/ if((Map=farmalloc(imagesize(0,0,20,20)))==NULL)/*图片的大小是 20*20*/
int Msinit(); void Draw(int x,int y,int sizex,int sizey); void Facedraw(int x,int y,int sizel,int k); void Dead(int sizel,int x,int y); void Setmouse(int xmax,int ymax,int x,int y); int Msread(int *xp,int *yp,int *bup,struct time t1,int k); void Draw1(int x,int y); int Open(int x,int y); float Random(); void Have(int sum,int x,int y,int xx,int yy); void Help(); void Coread(); void Ddraw2(int x,int y);
bms=0;
}/*完成菜单的描绘*/
/*这里是为了完全实现鼠标控制才加入的内容*/ if(Eflags==2 && (bms!=0 || ams!=-1)) {
goto bss; }
/*下面实现菜单的功能,每一项响应一个菜单项*/ if(cflags==0) {
if((xms>=pix-6 && xms<=pix+85 && yms>=17 && yms<=28 && bms==1)|| (ams=='r' || ams=='R'))/*下面依次响应菜单中各项*/
struct time t1={0,0,0,0}; /*时间结构体,头文件已定义*/
int co[3];
/*暂时纪录历史纪录*/
void far *Map;
/*用于保存鼠标图片*/
char name[3][20]; /*名字字符串,用于记录名字*/
FILE * p;
/*文件指针用于文件操作*/
Msinit();
outtextxy(pix-4,74,"Help(L)");
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,74," L");
setcolor(1);/*下面显示菜单项*/
outtextxy(pix-4,85,"Quit(Q)");
setcolor(4);
outtextxy(pix-4,85," Q");
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