洛克王国所有场景宠物捕捉几率及速度

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洛克王国所有场景宠物捕捉几率及速度

洛克王国所有场景宠物捕捉

洛克王国宠物捕捉几率计算说明

考虑到各种球、宠物等级、宠物剩余血量以及催眠、麻醉、冰冻等异常状态的综合结论

◆以下内容不代表官方数据,仅为洛克王国开放后的论坛查询和实践得出的模糊数据,不一定准确,仅供参考

◆普通球固定10%捕捉几率;

中级球固定20%捕捉几率;

高级球固定35%捕捉几率。

◆宠物剩余血量<=5hp,增加10%捕捉几率

宠物剩余血量=1hp,再增加5%-10%捕捉几率

己方宠高于被捕捉宠物等级10级,增加10%捕捉几率(经多次验证,可能已失效)

己方宠剩余hp=1时,增加10%捕捉几率(经多次验证,可能已失效)

◆催眠、麻醉、冰冻以及寄生等持续异常状态可以增加10%甚至更高捕捉几率

◆催眠+寄生、麻醉+寄生等组合状态不增加捕捉几率(经多次实践验证,单异常状态和多异常状态并无明显区别)

◆ [实践发现]同系的宠物去捕捉可能增加5%的成功几率

◆ [实践发现]同一个宠物,高级去捕捉低级的,可能增加10%+的成功几率

◆ [实践发现]用减物防和魔防、降低速度和回避率的魔法可以增加一定的成功几率。在捕捉等级高的宠物时有明显效果。

◆减闪避魔法有:甜蜜香气(喵喵)、侦测(护主犬)

减防御魔法有:暗之诅咒(防御-1 很多宠多会)、吵闹(防御-2 卡瓦重)等

减速度魔法有:棉絮缠绕(速度-1 草系宠)、缠绕打击(速度-1 咔咔羽毛)

◆ [模糊估计+实践]宠物星级<=1星时,固定捕捉几率不超过60%

[模糊估计+实践]<=1星宠物星级<=2星时,固定捕捉几率不超过50%

[模糊估计+实践]<=2星宠物星级<=3星时,固定捕捉几率不超过30%

[模糊估计+实践]<=3星宠物星级<=4星时,固定捕捉几率不超过20%

[模糊估计+实践]<=4星宠物星级<=5星时,固定捕捉几率不超过10%

◆ [模糊估计+实践]50级=<宠物等级<=60级,减少捕捉几率50%左右

[模糊估计+实践]40级=<宠物等级<=50级,减少捕捉几率40%左右

[模糊估计+实践]30级=<宠物等级<=40级,减少捕捉几率30%左右

[模糊估计+实践]20级=<宠物等级<=30级,减少捕捉几率20%左右

[模糊估计+实践]10级=<宠物等级<=20级,减少捕捉几率10%左右

◆基于游戏的设置,猜测目前捕捉几率下限强制设定为5%. 最高也不是100%,貌似上限同样强制设定为95%(5%和95%均为计算公式修正后的结果)。

◆当宠物捕捉几率计算为5%时,用普通咕噜球去抓只剩下理论捕捉可能,看人品了

◆当宠物捕捉几率计算为95%时,勿要浪费中级和高级咕噜球…#p#副标题#e#

洛克王国所有场景宠物捕捉

举例:

首先插入一个npc的提示 →

宠物:卡卡羽毛 - 所有场景都为半星捕捉率(60%)

环境:只剩1hp + 催眠效果(15%+10%)

捕捉:使用普通咕噜球(10%)或者高级咕噜球(35%)

理论最高捕捉几率:

60%+15%+10%+(10%~35%)=95%~115%≈95%

55级卡卡羽毛的捕捉几率为:

60%+15%+10%+(10%~35%)-50%=45%-70%

同环境计算漂浮宫殿的黄蜂后几率:

10%+15%+10%+(10%~35%)-50%= -5%~20%≈ 5%-20%

PS: 我没有试过用高级球到宠物园多次去捕捉卡卡羽毛做实践,花不起那个钱~ ,希望小洛克们通过上面的例子使自己心里有一杆秤

PS2:对于高等级的宠物,捕捉成功率会大幅降低。根据星级不同,降幅会有区别;个人感觉必然有个公式在里面,但是目前无法计算出这个公式。

【推荐】野怪捕捉和咕噜球配合使用说明:

◆野怪hp<=5hp 、野怪星级<=2星时 → 推荐使用普通咕噜球或者中级咕噜球

◆野怪hp<=5hp 、2星<野怪星级<=3星时 → 推荐使用中级咕噜球

◆野怪hp<=5hp 、3星<野怪星级<=5星时 → 首推高级咕噜球、其次中级咕噜球

◆野怪hp=1hp 、野怪星级<=2星时 → 推荐使用普通咕噜球

◆野怪hp=1hp 、2星<野怪星级<=3星时 → 首推普通咕噜球、其次中级咕噜球

◆野怪hp=1hp 、3星<野怪星级<=5星时 → 首推中级咕噜球、其次高级咕噜球洛克王国草系

1~5级草系宠物【特殊宠,仅出现在宠物园场景】

喵喵: [最大精力值=12/14/17/19/22] [速度种族=45]

8~15级草系宠物【限时宠】【已失效】

月兔: [最大精力值=31/34/37/ 39/42/45/ 47/50] [速度种族=70]

宠物园:1~5级草系宠物

蹦蹦种子: [最大精力值=12/14/16/18/21] [速度种族=45]

呆火鸟: [最大精力值=12/15/17/20/22] [速度种族=35]

蒲公英: [最大精力值=12/15/17/20/22] [速度种族=40]

地鼠: [最大精力值=12/14/16/19/21] [速度种族=40]

咔咔羽毛: [最大精力值=12/14/16/18/20] [速度种族=56]

索米亚草原:6~10草系宠物

蒲公英: [最大精力值=25/27/30/32/35] [速度种族=40]

咔咔羽毛: [最大精力值=22/24/26/28/31] [速度种族=56]

格兰种子: [最大精力值=22/24/26/28/30] [速度种族=50]

奇丽草: [最大精力值=23/26/28/30/33] [速度种族=40]

普拉塔草原:11~15级草系宠物

丢丢: [最大精力值=33/35/37/39/41] [速度种族=70]

卡卡虫: [最大精力值=35/37/40/42/44] [速度种族=90]

格兰花: [最大精力值=36/38/41/43/46] [速度种族=80]

蹦蹦草: [最大精力值=37/40/42/45/47] [速度种族=60]#p#副标题#e#

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