cs控制台命令超全
csgo控制台指令大全

csgo控制台指令大全服务器常用指令:mp_restartgame11秒后刷新游戏mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney16000最高金钱16000mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney16000出生金钱为16000mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams2双方人数差异最多为2人maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇) maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示mp_randomspawn0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t0/1mp_respawn_on_death_ct0/1sv_password123设置服务器密码为123execgamemode_模式切换游戏模式轨迹sv_cheats1再打sv_grenade_trajectory1v_cheats0/1(关闭/开启作弊功能以下有些功能需要sv_cheats为1才能用)fps_max100(限制最高FPS为100降低电脑负担只能在退出服务器后的主菜单使用)mp_restartgame1(1秒后刷新游戏)mp_autoteambalance0/1(是否打开自动平衡)mp_maxmoney16000(最高金钱16000)mp_startmoney16000(出生金钱16000)mp_limitteams2(双方人数差异最大2人)maxplayers10(地图最大玩家数)bot_add(随机增加一个电脑)bot_add_ct(增加一名CT)bot_add_t(增加一名T)bot_kill(处死所有电脑)bot_kick(踢出所有电脑)bot_freeze0/1(冻结电脑)bot_knives_onlyBOT只准使用刀bot_pistols_onlyBOT只准使用手枪bot_snipers_onlyBOT只准使用狙击枪bot_all_weaponsBOT可以使用所有武器bot_difficulty[0-3]BOT难度bot_quota加入BOT的数量bot_allow_pistols[0,1]BOT是否可以用手枪,1允许,2禁止(下同) bot_allow_shotguns[0,1]BOT是否可以用散弹枪(2类枪)bot_allow_sub_machine_guns[0,1]BOT是否可以用冲锋枪(3类枪)bot_allow_rifles[0,1]BOT是否可以用来复枪(4类枪)bot_allow_machine_guns[0,1]BOT是否可以用重机枪(5类枪)bot_allow_snipers[0,1]BOT是否可以用狙击枪bot_allow_grenades[0,1]BOT是否可以用手雷bot_allow_rogues[0,1]BOT是否可以游手好闲先开始一个回合,在开始之后在控制台输入以下代码:mp_respawn_on_death_ct1CT死后复活mp_respawn_on_death_t1T死后复活mp_randomspawn1随机复生点上面的代码可以通过修改1和0开启/关闭需要也可以用BIND绑定键位来快速使用输完之后就可以增加BOT,然后在把上面的一一关掉在输入mp_restartgame1刷新游戏这时候,你就会发现BOT都在基地里复活了,虽然有一些都卡在一起不过开局他们就分开了sv_cheats1bot_kickmp_autoteambalance0mp_limitteams99bot_difficulty3默认改成专家BOT,并且踢出所有BOT然后在bot_add和bot_add_ctbot_add_t自己添加呗。
csgo 管理台 语法

csgo 管理台语法
CSGO的管理台语法主要包括以下几类:
1.基础命令:如"disconnect"(断开连接)、"retry"(重新连接)、"version"(查看版本信息)等。
2.服务器控制命令:如"map"(切换地图)、"mp_restartgame"(重新开始游戏)、"mp_set_next_map"(设置
下一张地图)等。
3.玩家控制命令:如"banid"(封禁玩家)、"unbanid"(解除封禁)、"kick"(踢出玩家)等。
4.雷达和聊天命令:如"say"(说话)、"say_team"(队伍说话)、"hud_radar_scale"(调整雷达大小)等。
5.开发者控制命令:如"developer 1"(开启开发者模式)、"net_graph 1"(开启网络信息显示)等。
这些命令可以在CSGO游戏的管理台中输入并执行,用于控制游戏服务器、管理玩家、调整游戏设置等。
需要注意的是,部分命令可能需要管理员权限或特定的服务器配置才能使用。
cs控制台命令大全

cs控制台命令大全Cs命令大全玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID 会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fpsnet_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置volume X 调整音量大小,预设值是0.8b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.brightness 亮度(预设1最大3.5)b*volume 背景音效音乐之音量大小cl_headname 在队友头部显示名称cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。
cs1.5控制台指令

hideradar.....................隐藏雷达
gamma 1;brightness 1..........屏幕亮度低
gamma 2;brightness 2..........屏幕亮度中
gamma 3;brightness 3..........屏幕亮度高
屏幕下方可以看自己的生命值,护甲值.
屏幕右下角子弹数,弹夹数.
个人积分,死亡数,杀人数,按TAB键.
左上角的雷达可以看队友的位置.
右上角可以看战术手电筒是否打开,以及战斗过程中谁杀死谁,用什么武器.
游戏设置中可以设置视频,音频和包括快捷键,武器切换在内的控制设置.
CS1.5常用控制台命令
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
CS1[1].6控制台命令大全
![CS1[1].6控制台命令大全](https://img.taocdn.com/s3/m/988ce51b5f0e7cd1842536ac.png)
玩家用参数adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善listmaps....................显示server的地图排程listplayers.................显示大家的编号与姓名maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500name 新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
cs起源(2.0)_控制台命令大全

反恐精英:起源(Bot设置大全)(2010-06-13 17:58:01)反恐精英2.0(反恐精英:起源)在国内玩家不多,一是因为它刚出来的时候大家的电脑大多跟不上,导致普及不够迅速,而且玩家都习惯了1.5的手感,而1.6的画面也相当不错,所以2.0在国内的玩家少的可怜。
我曾经在网吧玩过,后来就再也没有摸过了,昨天突然想起来这个游戏,就整理一下发布了!画面真的好强好强相当地逼真感兴趣的玩家可以收藏了!亲测早上可下!这个版本没有任务,只能联机对战用HL2引擎开发的全新CS,画质极其逼真。
此版本是目前国内最忠实原版的,没有做任何速度优化处理(其实,如果优化的话还不如去玩CS1.5,这个版本最大的看点就是画面),在原版的基础上加上了FPS和PING的显示,处理了一点小BUG。
支持多国语言,只需要轻点游戏目录内的注册表文件即可更改显示语言。
去除了steam认证,不需要cd-key就可以上所有的nosteam的网络服务器。
跟国内其他版本相比,此版本极其简单,安装完毕即可以进行游戏,无需任何设置。
此版本制作日期是10.14,应该算是目前所有CS.S版本中最迟,最完善的了。
运行这个游戏,你的DX版本需要到9.0C,机器配置不能太差。
CS起源-控制台命令大全:按下「~」即可开启使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可。
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)。
不过...如果你是开LAN GAME的人就能使用Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值。
大多数指令之参数0代表关闭此功能。
地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp========================CS之起源CS2.0Bot设置大全=========================在控制台里输入以下命令:1、智能:bot_difficulty 0-简单bot_difficulty 1-中等bot_difficulty 2-困难bot_difficulty 3-专家2、增添:bot_add-添加机器人bot_kick-踢出机器人bot_kill-杀死机器人无法一次将所有的机器人加上:add_bot如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot3、武器选择:bot_knives_only-只用刀子bot_pistols_only-只用手枪bot_rifles_only-只用来复bot_snipers_only-只用狙击bot_all_weapons-所有武器4、机器人加入哪方bot_add_t-添加一个土匪bot_add_ct-添加一个警察bot_join_team t-加入土匪bot_join_team ct-加入警察bot_join_team any-随机加入5、服务器mp_restartgame 1-1秒后游戏复位6、怎么机器人bot不会动?nav_generate 生成bot路点========================Server专用=========================banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot 玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
cs控制台命令大全

cs控制台命令大全CS控制台命令大全。
CS(Counter-Strike)是一款非常经典的第一人称射击游戏,它拥有丰富的控制台命令,玩家可以通过这些命令来调整游戏的各种参数,以及进行各种操作。
本文将为大家详细介绍CS中常用的控制台命令,希望对大家有所帮助。
1. sv_cheats。
这是CS中非常重要的一个控制台命令,它可以开启作弊模式,让玩家可以使用各种作弊指令来调整游戏。
但需要注意的是,在正常游戏中使用作弊指令会被认定为作弊行为,可能会导致账号被封禁。
2. noclip。
这个命令可以让玩家在游戏中开启飞行模式,可以穿墙而过,自由飞行。
这在一些测试地图或者需要观察地图细节的时候非常有用。
3. god。
这个命令可以让玩家开启上帝模式,无敌状态,不会受到任何伤害。
但同样需要注意,在正常游戏中使用这个指令会被认定为作弊行为。
4. give。
这个命令可以让玩家获得指定的武器或物品,非常适用于测试或者练习。
5. bot_add。
这个命令可以在游戏中添加一个机器人玩家,可以自定义机器人的难度等级。
6. mp_restartgame。
这个命令可以重新启动游戏,非常适用于一些训练或测试的场景。
7. sv_gravity。
这个命令可以调整游戏中的重力参数,可以让玩家在游戏中体验不同的重力环境。
8. cl_righthand。
这个命令可以调整玩家武器的持枪手,可以选择左手或者右手持枪。
9. r_drawothermodels。
这个命令可以让玩家在游戏中显示其他玩家的模型,非常适用于一些观察或测试的场景。
10. sv_infinite_ammo。
这个命令可以让玩家拥有无限的弹药,非常适用于一些练习或测试的场景。
11. mp_buytime。
这个命令可以调整购买时间,可以让玩家有更多的时间来购买装备。
12. mp_roundtime。
这个命令可以调整回合时间,可以让游戏的回合更加灵活。
以上就是CS中常用的一些控制台命令,通过这些命令,玩家可以更加灵活地调整游戏参数,进行各种测试和练习。
【CS教程】CS online控制台命令

brightness 亮度(预设1.000000 最大未知) 推荐:5~30_cl_autowepswitch [0,1] 自动切换使用拾取的武器;推荐:1cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据;推荐:1cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用;推荐:0cl_headname 在队友头部显示名称推荐:随意设置这个在个人设置里也有;cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。
设定为0时,使用VGUI菜单。
推荐:PASS个人爱好cl_corpsestay 尸体停留时间个人爱好时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了;推荐:30cl_righthand 1是右手拿枪,0是左手。
推荐:个人爱好cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。
推荐:1 (竞技和团队推荐)cl_dynamiccrosshair 自动调节准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)推荐:0cl_shadows 关闭玩家的阴影 [0是无阴影,1是有阴影] 推荐:0cl_radartype 雷达模式 [0透明,1实心] 推荐:1cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1 cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B";例:红色准心cl_crosshair_color 255 0 0 推荐:PASScl_crosshair_translucent 半透明准心 1开启,0关闭推荐:PASScl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定推荐:PASSfastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差fps_max 101 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,默认为72,一般设定为75, 85, 101,推荐:101gamma 光亮度(预设值是2.500000) 推荐:5 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是可以的。
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忘了写的告诉我一声我加上!呵呵SERVER(服务器)用指令banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。
0=永远Client(客户端)指令名称建议设置值说明adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的Server图象质量相关指令cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢hisound 1 是否使用高质量声音loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1bgmvolume 0 是否播放CD音乐gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 1 是否显示武器fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差录像(DEMO)相关指令说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明record 文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.demdemos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname 列出录像信息playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 3 设置录像回放次数removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放一段录像startmovie filename 播放一段录像stop 停止录像stopdemo 同上swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位远程控制类指令说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码游戏中玩家再以Rcon_password 密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称说明rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick 玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid 看bannd idrcon restart 重玩地图rcon say 信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善rcon status 看信息rcon users 看所有人资料rcon writeip 将Ban掉的ID存入serverrcon writeid 将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了rcon_password 密码超级用户登入密码CS相关秘技说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令指令名称说明give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪sv_aim 狙击枪自动瞄准sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)lambert -1.0001 夜视能力cl_forwardspeed 999 前进加速cl_backspeed 999 后退加速cl_sidespeed 999 左右平移加速reload 自动填弹-reload 关闭自动填弹功能mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能impulse101 金钱增加16000crosshair 1 射击时放大准心1~5gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999呵呵现在知道OP的辛苦了吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。