不妨换一种思路天龙派各项素质及属性攻击心得
最低攻击门派!用数据来分析天龙寺伤害
最低攻击门派!用数据来分析天龙寺伤害天龙八部自07年开服以来,几大门派都曾经有过辉煌,明教、武当、峨嵋、逍遥、天山、少林等都曾风光一时,可悲的是星宿、天龙、丐帮几年来一直是被遗忘的角落。
本人是天龙派,3年来是在心酸和无奈中走过,心底深处一直存有一点希望,盼望天龙派也能象别的门派风光一次。
我对星宿和丐帮不太了解,不敢忘自评论,只能对自己熟悉的天龙派做个分析,找找本派杯具的原因。
近几天玩游戏觉得无聊,就拿游戏中不同门派的攻击力做了个对比分析,结果让我大吃一惊,发现天龙派的攻击力真是杯具中的杯具。
首先看内外攻击伤害数据如下: 1.本人天龙号内攻和外攻合计3W(天龙是内外双修,相信大家都知道),在野外打怪伤害7500左右(不包括属性攻击)。
2.本人外攻门派的号外攻击3W,在野外打怪伤害10000左右。
(不包括属性攻击) 3.本人内攻门派的号内攻击3W,在野外打怪伤害12000左右。
(不包括属性攻击)其次我们再看属性攻击伤害数据如下: 1.天龙派是四属性门派,1000个属性点,打怪最高伤害6000左右。
(不包括内外攻和其他属性伤害) 2.双属性门派比如丐帮,1000个属性点,打怪最高伤害7500左右。
(不包括内外攻和其他属性伤害) 3.单属性门派比如天山,1000个属性点,打怪最高伤害10000左右。
(不包括内外攻和其他属性伤害) 从以上数据清楚地看出,天龙派毫无争议是十大门派中攻击最低的。
同样是3W个普通攻击和1000个属性攻击,天龙的打怪合计伤害13500左右(包括内外攻和属性攻击)。
而伤害最高的门派同样3W个普通攻击和1000个属性攻击,合计打怪伤害22000左右。
也就是说,同样的攻击力,天龙派的伤害是13500,而高攻击门派的伤害是22000。
这么巨大的差距就彻底决定了天龙派的悲剧命运。
这是非常明显的设计策划的失误,为什么游戏中会出现这么大的漏洞呢?这就要从天龙八部内测说起。
刚开始内测时天龙派的少泽剑可以把对手的内外防御降为1,所以相应的天龙派的内外攻击伤害也很低,这是合理的。
天龙八部单机游戏攻略门派选择及特色介绍
天龙八部单机游戏攻略门派选择及特色介绍天龙八部单机游戏攻略门派选择及特色介绍天龙八部是一款老牌的单机游戏,根据金庸先生的同名小说改编而成。
游戏中,玩家可以选择不同的门派进行冒险和战斗。
每个门派都有其独特的特色和技能,玩家需要根据自己的偏好和游戏需求进行合理的选择。
本文将为您介绍天龙八部游戏中各个门派的特点和优势,帮助您做出明智的决策。
一、少林派少林派以武功高强、内外兼修而闻名江湖。
此门派适合那些喜欢近身肉搏战斗的玩家。
主要武功有少林长拳、罗汉拳、少林棍法等。
少林派的技能注重防守和控制,可以轻松应对各种敌人。
少林派还可以通过修炼罗汉金身等绝学提升自身的生存能力和战斗力。
二、武当派武当派以内功修为出类拔萃而著名。
武当派武功以太极拳、剑法为主,注重技术和内力的运用。
武当派的技能以剑法为主,灵活多变,可以迅速反击敌人。
此外,武当派还拥有七星剑法、太极剑法等强力绝学,使其在远程攻击和控制敌人方面有着独特的优势。
三、华山派华山派以剑法高超而名动江湖。
此门派适合那些喜欢追求高爆发输出的玩家。
华山派主要技能有华山剑法、神雕大侠等,剑法犀利迅猛,可以在短时间内造成大量的伤害。
华山派还可以通过独孤九剑、恒山剑法等强力绝学提升自身的输出能力和生存能力。
四、逍遥派逍遥派主张无拘无束的自由生活。
此门派适合那些喜欢灵活多变、以群攻为主的玩家。
逍遥派主要技能有逍遥游、天音步等,注重变幻和机动性。
逍遥派还可以通过练习老杖法、天山六阳掌等绝学提升自身的群体攻击和生存能力。
五、峨眉派峨眉派以擅长剑法和治愈术而出名。
此门派适合那些喜欢兼顾输出和辅助的玩家。
峨眉派主要技能有峨眉剑法、天籁之音等,剑法娴熟,可以轻松应对各种敌人。
同时,峨眉派还可以通过修炼九阳真经、化骨绵掌等绝学提高自身的治疗能力和生存能力。
六、丐帮丐帮以身份高于江湖,隐居于世的乞丐集团而著称。
此门派适合那些喜欢变身和偷袭的玩家。
丐帮主要技能有降龙十八掌、乞丐装疯等,主要以控制技能和瞬间爆发输出为主。
平衡才是王道老玩家谈天山属性与装备的选择心得
平衡才是王道⽼玩家谈天⼭属性与装备的选择⼼得
半年没玩天龙了,最近,回来看看,却发现不知道为什么所有天⼭都追求体⼒属性攻击,,我想知道多5W⾎好还是多⼏个未命中好,,是
1W5,伤害被抗死好,还是9000,谁也抗不住好。
,天⼭定义应该属于刺客吧-。
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下⾯,在说说,我个⼈对于,属性得看法,所有玩家,满,5,6,都在追求属性属性属性,其实,6000,跟8000属性,打⼈上下都差距不⼤,现在天龙也都能看出来,不是⽐属性的时代了,穿刺已经到来,⽐⽅说你满5,6,上双减,穿刺,都跟上,同样秒60W⾎,满5属性到,8000的,秒60W⾎轻松吧?
你要上双减,咱就按最少的算算你5500属性,你告诉我能不能,秒? (当然我说的是你有穿刺),可能有⼈说同样秒我为什么多花钱上双减,对⽅上冰抗呢?,好你有万宝,针对满6以上,万宝,你没宝⽯进阶,你要万宝完事还有进阶,你岂不是花的钱更多?对于满6以下的兄弟我只能说别万宝了,天龙什么时代了,新⽯头20块,早晚的事、。
,有万宝那钱省省弄⼀套双减,双减,穿刺,时代,即将到来。
在说⼀遍啊,以上完全,个⼈观点,吃饱撑的没事瞎说。
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天龙八部门派加点
天龙八部门派加点第一篇:天龙八部门派加点[天龙八部]各门派加点详解各门派加点详解(丐帮)同是主修外功攻击的门派,丐帮却显得没有明教那么强势。
丐帮是属于后发制人的满俳,因此攻击力并不低弱的丐帮,在战斗技能方面多偏重于防御。
解除自己的散功状态、提高闪避率等,这类技能的作用都是为了延长作战时间,一遍丐帮弟子能够蓄取更大的杀伤力。
那么攻击、防御以及技能实用效果这三种,哪种是丐帮弟子最需要提高的?丐帮弟子于明教一样,以力量、体力和身法这三种属性作为潜能添加目标。
丐帮在作战时的杀伤力是不容置疑的,闻名天下的降龙十八掌就是出资丐帮。
但是却强杀伤力的技能“降龙十八掌”中的“龙战于野”招式,只有在新法达到60级之后才可以使用(游戏任务等级至少在55级)。
因此丐帮弟子等级在50级以下,如经常参与PK或接触大型战斗时,可以适当地讲潜能添加到力量方面,以提高前期冲级时的速度。
当游戏人物达到50级以上时,才是真正进入领悟门派技能的阶段。
攻击方面不需要担忧,能使用高深门派技能之后,丐帮弟子更是拥有聚集强大杀伤力的能力。
但是以丐帮技能的技能来说,门派弟子要获得战斗的关键所在并不是在于攻击力,而是拖延战斗时间,以消耗对方的作战势力,一方为攻的方式取胜。
加之丐帮弟子虽然有很多防御性的技能可供使用,其作用却只是多为解除散功状态,并没有过硬的防御力。
通过添加体力属性的方式,提高防御力和血上限是最佳的方法。
各门派加点详解(天山)天山派主修外功攻击,在技能方面吸取到了一些逍遥派的有点。
强大的外功攻击以及瞬间移动的技能,使天山弟子在天龙游戏当中扮演着刺客的角色。
天山派潜能加点主要是在力量、体力和身法三种属性。
天山派的技能在直接攻击方面并不是和强势,仅仅只能提升技能出招时的杀伤力,而且几种攻击型招式的作用都大致相同。
因此在攻击力方面,天山派并不是很擅长。
攻击力并非是让天山弟子可怕的因素。
真正令敌人感到天山弟子可怕的大方在于天山派的武功可以使游戏人物在移动时处于隐身状态,隐身时间甚至高达3分钟以上。
天龙八部里属性伤害计算.docx
酸酸脆一一传说三分醉煎饼日记一一爱的勇气鉴定语气属性伤害=属性攻击数值*属性系数* (1-最终抗性计算结果)属性攻击数值很明显,就是你上的那些纯净晶石、武魂、神器以及雕纹附体等各个装备所提供的数值,是我们最常见的评价一个人物强弱的标准之一,例如大妈的6500火攻。
以龙园的测试结果来看,目前在官服能够达到的属性攻击上限基本上在6600左右。
属性系数,同样很简单,论坛各种争议门派强弱中,属性系数也占了很大比例。
单属性的伤害高,原因就在于他的门派的主属性的属性系数高。
当属性攻击超过6000,而又像大妈那样是单属性攻击的门派是不是无敌了呢?答案是不,而且不需要7级石头,6级石头就可以完全废掉那些攻击。
如何做呢?请继续往下看。
抗死的方法取决于最终抗性计算结果这一个因子。
在不计算减抗下限的情况下,最终抗性结果会在0%-100%之间浮动,而这个最终抗性结果就取决于我们所熟知的抗性和减抗。
同时也就是说,当最终抗性计算结果为1的时候,不管你的属性攻击数值达到多少,你的属性攻击都无法对对方造成任何伤害,也就是我们常说的被抗死了。
那么这个最终抗性如何计算呢?我们来分情况看一下:第一种:对方的抗性高于我的减抗数值这个时候,计算的方法为对方的抗性减去我的减抗。
结果取为0-100之间。
举个例子:对方的毒抗为200,我的减抗是180,那么计算结果为,对方毒抗性为20,放到公式中结果这一项取值就是20%。
也就是说6000毒攻击的峨眉(非主属性系数为1)对这个人造成的属性攻击伤害为6000*1* (1-20%)=4800。
如果对方这个时候再打上了一颗7级纯净碧玺(+90毒抗)的话,对方的抗性会达到290,计算结果为110,而抗性不会超过100 ,所以取值为100。
套入计算公式的话就是6000*1*(1-100%)=0,而这个时候,我们就说他被抗死了注意,在对方的抗性不低于我方的减抗的情况下,减抗下限这个数值是完全没有用的哦第二种情况:对方的抗性低于我的减抗数值这个时候应该说,你会很HIGH,很爽,很高兴。
[天龙八部]属性修炼系统完全评析
[天龙八部]属性修炼系统完全评析开篇语有人的地方就有江湖,有江湖的地方从来不缺狂人,《天龙八部》的江湖亦是如此。
痴迷于装备的,我们称其为装备狂,沉醉于生活技能的,我们给其冠以钓鱼狂、锻造狂、制药狂等诸多称号;热衷于谈婚论嫁的,我们称其为结婚狂……当然,还有一部分视等级为生命的朋友,我们称之为练级狂。
顾名思义,练级狂的限中通常只有“等级”二字。
从1级到70级,从70级到99级,从99级到120级,天龙等级上限每一次提升后,走在最前面的永远是这群人。
在外人看来,他们高高在上,似乎风光无限,可又有多少人明白练级狂的孤独?为了将等级提升至巅峰从而最大限度增强自身实力,他们舍弃了对酒当歌的友情、花前月下的爱情,当装备与心法已经无法再更进一步时,等级成为了他们唯一的至交、唯一的情人。
这其实是一种遗憾,强者的遗憾。
请不要急着同情这群孤独的强者;其实不属于练级狂的我们,也有着遗憾,漫长的等级修炼之路延缓了我们强化自身的步伐。
就这一点而言,我们和练级狂其实是一类人,受困于等级“囚笼”的人。
所以,我有理由相信,当《天龙八部》正式版中的属性修炼系统推出后,确定一定以及肯定会迎来前所未有的修炼热潮。
初识:属性修炼系统是啥玩意儿?属性修炼系统是《天龙八部》即将推出的正式版中,一大创新修炼途径,是通过消耗经验、金钱,来提升人物属性的新玩法。
与传统的人物等级修炼不同,属性修炼系统可以针对自身某一项属性的等级进行提升,给予了修炼者相当大的自主权。
说到这独特的修炼方式,就不得不提到天龙江湖中一个神秘的人物――扫地神僧。
虽然隐居世外,但对于江湖上的后起之秀,这位少林高僧还是异常关注;见众豪杰在修炼的道路上受阻,他决定助天龙武者们臂之力。
神僧拥有五行宝典与无涯遗书两本失传已久的武林宝典,上面记载了关于属性提升的修行要领。
在神僧的指点下参照秘笈进行修炼后,可以对基础力量、基础灵气、基础体力、基础定力、基础身法、基础内功攻击、基础外功攻击、基础外功防御、基础内功防御、基础闪避、基础命中等基本属性进行等级提升,从而让属性值得到提高。
天龙八部3天龙寺怎么玩?高玩心得全攻略
天龙⼋部3天龙寺怎么玩?⾼玩⼼得全攻略 话说本⼈是个穷⽐玩家,但又不⽢于穷挫丑的⽇⼦向往帅富⾼的⽣活。
所以我这篇⽂章很多都是讲怎样花更少的时间和⾦钱来玩出更好的效果。
可能不适于浮雕玩家,你们就对我⼀笑⽽过吧。
天龙这个门派可以说是不强也不弱。
其实我⼀直觉得,没有必要讨论哪个门派强哪个弱。
⾃⼰去最新的区看看,什么门派⼈多什么门派就强。
因为绝⼤多数⼈不会去玩⼀个不好玩、⽐较弱的门派。
但也不能只去玩逍遥峨眉,这俩门派也有⾃⼰的苦衷。
咱们天龙寺内外双修配四属性的特点、也不赖。
在这⾥我与⼤家分享下我玩天龙的⼼得。
天龙的优点就是没有明显的缺点。
近战副本、群架、刷经验都有劣势,峨眉太累、星宿技能不好、武当属性成长低、逍遥P K远功没优势,天龙没有明显的缺点。
天龙突出的优势就是在全三全四阶段P K、输出⼗分霸道。
官⽅给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰⽕毒⽞四种属性,所以就有了多种不同的路线。
我的想法是:就内外攻击,天龙应该内外功双修。
不同于其他门派,天龙内外攻都有⽤(⽐如天⼭灵⽓成长更⾼,但修内效果⾮常差),天龙寺第⼀本⼼法第⼀个技能就是加内外攻,被动技能也是增加武器内外攻,⽽且技能也是内外攻的输出,这都指⽰我们要去内外双修。
双修可以让你⾯对任何对⼿时保证平稳的输出。
据说天龙内外双修能⽐单修内或外的伤害多百分之⼆⼗。
有种说法是天龙内功⾼时内功起作⽤,外功⾼时外功起作⽤,这种说法纯扯淡。
有⼈因为⼤家内防低⽽修内,有⼈因为新副本要外功⽽修外,但还是内外双修输出⾼。
⾄于属性攻嘛,咱们四种属性都有⽤且系数⼀样。
曾经我说全四天龙四千属性下⾯⼀串⼈喷我,我费尽⼜⽔解释后下⾯又有⼈说你天龙就说说主属性就⾏,好像天龙就主属性有⽤似的。
还有⼈说你辅属性都被抗死了还说个⽑呀,我还说我能抗死你所有属性呢。
咱们要装备多修⽯头单修。
你的武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性,最好选四属性的。
单说⼀个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰⽕⽞毒各六⼗,但他如果只加⽞攻,也就加⼀百⼆。
浅谈对天龙寺四属性平衡修习的看法
浅谈对天龙寺四属性平衡修习的看法起初我选天龙的时候就是冲着六脉神剑去的,必竞在天龙八部中,我们段少的六脉神剑是最牛比的单体强力杀伤性武器,就连乔大哥都对六脉神剑赞赏有佳,说“就算换作是他也敌不住这六脉神剑呀”,单从对六脉神剑的向往,我便选择了天龙,并且一玩就是四年,经历了套装时代的内外功攻击、手工时代的属性攻击,看着各位天龙玩家长久地探索天龙如何建立属性攻击,我的心理也痒痒的,下好了大的决心决定把自己对天龙如何发展属性攻击的观点写出来,供大家探讨,不足之处请指正。
一、属性攻击的看法请各位看了标题后先勿喷,请听我把话说完。
官方给的解释是每个门派都有自己的属性攻击,而且不同门派的属性攻击也不尽相同。
比如明教是单火攻击,天山是单冰攻击,少林是单玄攻击,丐帮是火毒攻击;武当是冰玄攻击,峨嵋是单冰攻击,星宿是单毒攻击,逍遥是火毒攻击;慕容是单玄攻击,天龙是四属性攻击。
各门派的属性攻击确定了,但是官方并未说明那些拥有两种以上属性攻击的门派,哪种属性攻击是主属性,哪种属性攻击是副属性,尤其是天龙这个门派,四属性皆可,想修哪个属性就修哪个属性。
目前较为长见的就是主修一个属性,其他辅修。
所谓主修就是说,打石头时,属性攻击和减属性的石头只打一种或两种,以便更好的减掉对手更多的抗。
辅修就是,只凭手工装备上的属性加成增加属性,和副属性有关的石头就一颗都不上,至于减抗则完全依靠中冲剑。
相对于单属性门派和二属性门派,天龙的属性加成和攻击加成的确相当低,这种说法是建立在有些玩家所说的属性系数说之上的,好像是单属性门派是1.5,二属性的是多少我记不清了,天龙则是1.2。
如果这个系数真的是官方公布的数字,那么,确实就像很多玩家所说的那样,石头等级越高单属性攻击门派的优势也就越明显。
如果这样,那么SOHU所说的游戏平衡不就是扯蛋吗?放心,SOHU不会做这种愚蠢的事,就算前期出现了一些不平衡,但是后面改进也会慢慢平衡的,这要求每个玩家要坚持,特别是天龙派的玩家。
天龙门派攻略
天龙门派攻略1. 简介天龙门派是《天龙八部》游戏中的一个重要派系,它具有独特的武功和剧情线,吸引了众多玩家的关注和喜爱。
本攻略将为大家介绍天龙门派的特点、技巧和玩法,帮助玩家更好地了解和掌握这一门派。
2. 天龙门派概述天龙门派是《天龙八部》游戏中的一大门派,主要由以逍遥游的「逍遥派」和以智勇双全的「峨眉派」组成。
逍遥派以灵活多变的身法和高爆发攻击闻名,而峨眉派则以巧妙的变招和华丽的剑法著称。
天龙门派的剧情线紧扣原著《天龙八部》,让玩家能够身临其境地体验到其中的江湖恩怨和英雄豪情。
3. 天龙门派特点3.1 逍遥派特点逍遥派强调机敏的身法和高爆发的输出,是游戏中非常灵活的门派之一。
以下是逍遥派的特点:•身法灵活:逍遥派具有独特的身法技能,可以快速闪避敌人的攻击,同时还能通过身法变招来提高技能的爆发效果。
•高爆发输出:逍遥派的技能组合可以实现高爆发的输出,尤其是在组合技能的使用上更具优势。
玩家可以通过善用技能的顺序组合和利用身法技能来提高输出效果。
•灵活的控制技能:逍遥派拥有一些可以控制敌人的技能,如击飞、眩晕等,可以在战斗中有效地控制敌人的行动,为自己争取更多的施展空间。
3.2 峨眉派特点峨眉派注重技巧和变招,在剑法上表现出色。
以下是峨眉派的特点:•变招流畅:峨眉派以剑法为主要攻击手段,拥有多种变招技能,使得攻击变化多样且流畅。
玩家需要熟悉不同变招的效果和连招的组合,才能充分发挥峨眉派的战斗力。
•华丽的剑法:峨眉派的剑法动作华丽优美,非常赏心悦目。
玩家可以通过不同的剑法技能展现出各种精彩的视觉效果。
•具备攻守兼备的能力:峨眉派既有较高的攻击输出能力,也拥有一些防御技能。
玩家在战斗中需要根据实际情况,合理选择攻击和防守的技能,最大限度地发挥峨眉派的潜力。
4. 天龙门派技巧4.1 逍遥派技巧•合理利用身法技能:逍遥派的身法技能可以帮助玩家快速躲避敌人的攻击,有时还能产生额外的效果。
玩家需要善于利用身法技能,在攻击和躲避之间取得平衡。
新天龙八部属性打手攻略
新天龙八部属性打手攻略天龙八部是一款非常经典的武侠网游,游戏中有诸多职业可供玩家选择。
其中,打手是一种非常强大的职业,以高攻击力和爆发输出为主要特点,下面为大家带来关于新天龙八部属性打手的攻略。
1.主属性选择打手职业的主属性有两种选择,分别为力量和敏捷。
力量可以提升物理攻击力和生命值,而敏捷则可以提升命中率和爆击伤害。
对于新手玩家来说,建议选择力量作为主属性,因为力量可以提高生命值,增加生存能力,同时也能提高物理攻击力,增加输出能力。
2.属性点分配在新天龙八部中,每级角色都会获得一定数量的属性点,玩家可以根据自己的需求将属性点分配到不同的属性上。
对于打手职业来说,主要需求是提升攻击力和生命值,因此,建议将属性点主要分配到力量和体质上。
力量可以提高物理攻击力,而体质可以提高生命值和防御力。
3.技能选择在新天龙八部中,打手职业有多种技能可供选择,根据个人的游戏风格和需求,可以选择适合自己的技能进行加点。
打手职业的核心技能有“太极拳”和“催心破”,这两个技能都拥有极高的爆发输出能力。
除此之外,还可以考虑学习一些控制技能,如“扭力”和“冲拳”,以提高生存能力。
4.装备选择对于打手职业来说,装备的选择非常重要。
主要关注物理攻击力、爆击率和生命值这三个属性。
需要注意的是,打手职业是近战职业,所以生存能力也很重要,可以选择一些增加防御力和闪避率的装备。
此外,对于打手职业来说,武器的选择也非常重要,可以选择一些提高攻击力和爆击伤害的武器。
5.宝宝搭配在新天龙八部中,宝宝是非常重要的辅助力量。
对于打手职业来说,可以选择一只攻击力较高的宝宝,如虎子或者狮子,宝宝的攻击力可以提升整体输出能力。
此外,还可以选择一只回复能力较强的宝宝,以提高生存能力。
总之,打手职业是新天龙八部中非常强大的职业之一,拥有很高的物理攻击力和爆发输出能力。
在属性分配、技能选择、装备选择和宝宝搭配等方面,都需要合理安排,以提高整体实力。
希望以上攻略对新天龙八部打手职业的玩家有所帮助。
远攻炮台《天龙》装备选择和技能改造建议
远攻炮台《天龙》装备选择和技能改造建议第一:天龙本来就是远攻炮台。
体力是最有益的。
第二:属性看起来吃亏。
其实错。
天龙四属性都+200{算真元9及8星手工}输出可以多出多少你们没算过。
单属性TL的话。
配合中冲,基本忽视对方抗。
属性越高输出越高。
本人5444.雕文体力7.身法5 20孔抗。
四属性5400.感觉再多1000属性把抗换属性起码 7000+属性。
配合中冲指点,绝对霸道。
现在龙纹技能4及。
38W血,102 体力修炼7重5000分,最后本120。
自己感觉在我们区只要不打强力控制满5在我面前都是鸡肋。
半怒+门派药。
打玄抗抗四WD SL MR。
你们觉得天龙还差什么。
先说武魂的打造:建议四属性+三属性下限。
尽量的把技能升起。
因为天龙这个门派靠的就是属性了。
没有内功没有外功。
龙纹的打造:洗个差不多三属性的龙纹。
下限弄武魂没弄的下限。
因为武魂下限7及擦不多是10 龙纹要求不高就算是弱势氏族也能到5及吧,也是10。
装备的选择:防具高防御+高体力+会防。
首饰多属性起码三属性以上。
尽量选择有体力的。
神器你RP再差也洗的出来2减抗吧。
关于全4TL 最极限的猜想血35W 属性单修3000 辅助 800*3 四修各1500 平民的话:血28W 四属性综合4500左右。
关于PK:建议学抗天外抗八门进阶中冲和八门抗放大抗大力。
对于WD。
别隐身什么的不好使。
他控制你你就点个雪拥。
暗器控制。
一有机会他死。
对于MJ第一步不是开百步,是开半怒。
废掉MJ的葵花。
对于怒火。
完全可以拿中冲去拼。
我不感觉进阶的中冲比破天移花接木怒火差。
对于少林。
不是鄙视少林。
基本就是一大一飞。
没事丢个控制玩。
对于天山。
兰花中了马上半怒解。
丢个掉血剑出去。
他下一步估计是同生,不是的话另议。
对于峨眉吃个门派药。
打差不多三分之一血,一个八门。
同等级应该秒了。
对于慕容看到开破天一个八门溜掉。
然后隐身5秒破天就没了半怒一开。
放心去打吧。
对于星宿。
吃个抗失明。
随便虐。
新天龙八部属性打手攻略
新天龙八部属性打手攻略1、宝石:一般来说,护腕、武器、戒指、护符,别人会上2个属性攻石头,一个新宝石,一个命中石头总共加180属性那这6件就是180*6=1080属性那项链、暗器、武魂、龙纹、令牌、侠印、这6件,第一个宝石都是上的体力宝石,所以每件只加120属性所以这6件就是120*6=720属性。
全4宝石的话最多加1080+720=1800属性。
2、雕纹:一般打得起4级宝石的人,雕纹肯定上5级了,那就是100一件,5件就是500。
3、龙纹:加属性500+231=731有人说龙纹还没满那我们算个200吧,就是700。
4、令牌:宝珠50级172因为先把一个提到50不难,我们就算172。
5、侠印:一般侠印现在正常都80左右了大概230左右。
6、武魂:我武魂8级888完美加357,正常完美的比较少,我们少算点算280吧。
7、附体:我4级火30FT加291,但有人说我没这么多钱,那按3个8的95小完美3级技能不太差的话,也能加个180-190吧,算180吧。
8、暗器:现在暗器新本刚出来我们不算满就算个30属性。
9、项链:难出好的我们就按5星的算本身加60,精通5星满加71就算个40吧,也就是项链加100。
10、护符,戒指,护腕:按7星的算,算110的属性不算太高吧,真元不管你什么颜色什么等级,算个50吧,毕竟搞全4的正常武具紫色真元不难吧,再加精通,我们算每个上有1.5个主属性40的精通等级就是77也就是一个护符(戒指)加110+50+77=237,然后有4件就是948、然后护腕本身不加属性,所以真元没有,精通跟戒指护符一样同样算77,也就是948+77=1025。
11、子女:作为一个全4的打手,子女上个6星应该是在承受范围之内的,6星加属性204。
12、五行宝鉴:现在大部分人都是20多级,考虑到淬洗等级的不同,以120属性算,应该不算高吧。
13、装备升灵:之所以单独列出来,而没直接在装备上算,是因为我想说明2点,其一,有很大一部分人,所有的战盟是无法升级王权的,所以我们按19%的加成算,其二,我觉得作为一个合格的打手,装备上都是应该优先升级武具的,所以项链算12、护符戒指21*4,总计是96。
玩家浅谈天龙寺门派之优劣与属性打造的一些个人心得
玩家浅谈天龙寺门派之优劣与属性打造的⼀些个⼈⼼得 天龙寺最⼤的缺点是中庸,同样最⼤的优点也是中庸。
没有⾼攻击,但是有爆发;没有优秀的控制,但是有卓越的反控;没有华丽的技能,但是实⽤,这就是天龙寺的中庸之道。
笔者本⾝也是⼀枚四级天龙,满修炼。
⼼法未满。
先就上⼀下我的属性图吧,略渣,略渣。
关于属性打造: 就先说打造问题,关于天龙。
四属性成长皆为1.15。
但我建议,四属性主⼀副三。
神器与武魂,还是注重属性攻击。
附属性⾼天龙的伤害才起得来。
因为减抗下限⾼配合⾼属性才能发挥出⾼伤害,所以建议主1副3的打造⽅式,当然这也是喂了配合中冲。
天龙的招牌在于中冲,原理⼀会会讲到。
当然,有很多朋友也知道这个。
中冲的减抗是优先扣除中冲的,也就是说,如果对⽅抗到120。
那么中冲即便进阶也打不出下限,只能当作减抗来发挥属性。
另外⽆助对怪⽆效。
关于P K: 再说P K吧,天龙在校场还⾏,不说特别叼,但也差不到哪⼉去。
中庸之道嘛。
我玩天龙试过两个套路,校场试着抢先⼿,直接百步⼋门指点中冲。
那么接着上⾯说,这套打法进阶⼋门⽆疑的。
但遇到抗⼋门会显得很⽆⼒,我说过这就是天龙的劣。
控制问题。
遇到不抗⼋门不抗主属性,或者说根本没抗的。
这⼀套打下去同层次差不多就快跪了,或者已经跪了。
这种打法要的就是⼀套丢翻,丢不翻很容易被⼈反带⾛,所以不推荐。
玩得多了,我也渐渐被虐出来了。
知道⽤半怒了。
说说我⽬前的打架基本套路吧。
进阶的雪拥。
依旧是说的校场。
百步我基本不开了,进校场指点A,直接跟进雪拥。
封⽳中了,那就中冲什么都跟上,配合暗器秘籍,⼋门不进阶,对⽅不抗也可以有五六秒。
尽量连控打完中冲⼆⼗秒。
若没先⼿,那半怒解散功,封⽳,门派药抗失明。
别跟说我校场不能吃药,你特么难道不知道吃了再进么。
这样⼤部分门派控制都能解掉。
这也是天龙优势之⼀。
总之,看⼿法,打得多了⾃⼰都会总结,其实天龙不差。
天龙野外打架,显得略微⽆⼒…神佑废中冲,灵⽓都能吸收中冲。
探讨天龙寺另类出路,追求极限命中
探讨天龙寺另类出路,追求极限命中
以前的帖子都是讨论天龙属性攻击怎么样怎么样,今天我来讲下我心目当中的天龙寺,一个不一样的天龙寺,我也一直在为这个目标而挺近。
以前大家最常见的就是极限攻击天龙,高属性,高血。
我今天想说的是高命中天龙。
高命中的好处我来解释下。
可以不依赖百步,打架大家都知道都会带宝宝,百步什么状态全开人家一个神佑玩天龙利马傻逼。
带个高灵气的血宝宝中冲都放不上!我理想中的天龙寺是全体力加点,4孔身法,装备命中多的,属性多的不开百步的天龙,除非越级开百步,因为那时候命中肯定跟不上。
不开百步的天龙,半怒能解很多很多的控制,吃个抗失明,抗
2wd控制,进阶雪涌。
当然我修炼还不够资格进阶雪涌,进阶雪涌修炼一定要高,命中也一定要高。
以前看过一个高人的视频雪涌点满好像是百分百几率,现在不知道了可能和西山一样被sh偷偷改了几率吧!我试过满修炼的逍遥去放大小怪,西山不是百分百的放大的,还有不进阶西山的逍遥放大几率绝对没有写的接近3分之1,放大boss的几率都小的要死。
这个我啊可以理解为sh逼着广大逍遥同胞们买精准呢。
跑题了我的最终目标是进阶雪涌,20s冷却持续5s高命中天龙,杀宝宝追杀逃跑都ok的天龙,这才是我心目中的高命中完美天龙,当然这肯定要建立在攻击可以,血量ok的前提下还有在这里鄙视下策/划命中石头和闪避石头是正好差的3倍。
为什么我们最高的命中没有最高闪避的3倍呢,打个比方丐帮的闪避是4天龙命中就9不是12 还有天龙寺心法里面没有加命中的书,这就是命中第一门派我去。
会心会防不说了天龙永远的痛
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/gonglue/3360679.html。
观天龙八部有感优选份
观天龙八部有感优选份观天龙八部有感 1北冥神功、吸星大法、化功大法是天龙&笑傲2部小说中逍遥派的内家心法这一套绝世武功以其让接触者内力倾泻而出令江湖豪杰闻风丧胆。
这种一旦碰上就会失去内力的神功看似强大无解事实上却有其局限性。
面对拥有此绝技、但内力远不如自己深厚的对手尽管接触时内力源源不断流出但因自己的内力明显高于对手使得扣除掉__的内力后自身内力仍有富余。
这超出的部分将作为己方的净攻击力给予拥有此绝技者伤害。
另一方面修习内功者有一个确定的丹田容量其容积__了所能贮藏内力的最大值即使丹田形如气球有伸缩性也必然有一个极限倘若吸取得来的内力超过了极限值丹田之内就会翻江倒海般剧烈冲撞而使拥有此绝技者痛楚万分最后身体因难以承受压力而爆炸。
经济学中就有这样的“悖论”。
表面上看越多越好但是当达到饱和状态时资源继续多就没有意义了自身将因无法承受而析出白白浪费掉甚至反过来被多出部分所伤。
观天龙八部有感 2段誉与王语嫣兼谈千寻雪般的爱情故事在金庸小说的众多男主角中段誉的各方面条件应该是最好的。
令狐冲是农村人杨过是残疾人张无忌、胡斐是孤儿而段誉不但双亲健在而且地位显赫父亲是镇南王家境殷实身高也180+长相的话男女通杀木婉清和萧峰都夸他“俊美”。
幼时还曾听黄眉僧国宝讲经另还有多位名师为其讲解儒家经典因此文化程度应该算是硕士研究生比其老师低一级而且是佛学儒学双料硕士。
这么个各方面都很优秀的人为什么就追不到王语嫣呢?身高、家境、颜值、文化程度等这些算作是段誉硬实力但追妹子还是要看软实力的。
__段誉软实力不足。
在《天龙八部》中段誉在追求王语嫣过程一直在践行着他深信的观念他一直觉得:只要我真心喜欢王姑娘真心对她好总有一天她会感动并接受我。
其实这想法前半部分没问题但是他并没有意识到一个会喜欢你的原因并不是你喜欢她。
这往往也是痴情人的通病。
从“向来痴从此醉”到“姑苏城外帝王一梦”王语嫣也从未正眼看过段誉哪怕是在“枯井底淤泥处”共患难之后多的也是感激之情。
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不妨换⼀种思路:天龙派各项素质及属性攻击⼼得
看了许多天龙帖⼤家经常纠结天龙的各项素质及属性攻击,以下皆以同宝⽯等级同⼼法同修练做讨论。
主属性:所有伤害的主要来源,主属判断取决于龙纹下限
副属性:伤害中的附加伤害(可有可⽆)
伤害公式、系数想必⼤家都有底了,主属差别于副属在于龙纹增益30%单属性伤害,故所有神器、宝⽯、雕⽂、精通、武魂、龙纹、真元等能增加属性的皆以主属为主,当同⼀装备⽆法再增加主属时才考虑副属。
这⾥两个层级的天龙派:
⼤神级别(全六以上):区⾥哪种抗性多就选那种当主属,如全民冰抗那我就冰攻当主属,原因在抗与减抗分析过了,此外只要武魂⼦⼥减抗得宜,那么恭喜你4属均有可能发挥效⽤。
2.平民级别(五以下):意味着我是平民玩家但偶尔又想玩玩打架,以⽞攻为主这个不多解释了,⾄于副属、副减抗(过60即可)量⼒⽽为,⼀样⼀句话,主属到达⼀定阶段后才来考虑附加伤害,没必要为了总属性合数字⾼低在纠结,不会⽐较强⽽且会让你花钱花得被别⼈打爆!!
装备:必定要带主属+2~3副属,但若满⾜命中会⼼体⼒所属的情况下可以只选双属甚⾄主属就好,后⾯会解释。
雕⽂:依各⼈财⼒或者仇⼈⽽定,当有选择性时体⼒=减主抗>属性>⾝法。
精通:依各⼈财⼒⽽定,最好全部主属攻,不选择命中的原因是,⼋星装精通命中满级1028,⼋星装满级精通属性177,选哪⼀个不必解释了吧。
武魂:只推荐两种⼀、3捡抗3属攻1下限(通⽤),⼆、2减抗2属攻2下限1主抗(通⽤O R特定仇⼈),由于万宝出现配合双抗⽯武魂⼦⼥单抗两千U P轻松抗死你的仇⼈。
龙纹:依照各⼈财⼒⽽定,基本上跟武魂的减抗⾛,⾎上限&体⼒必须有不解释,若⼤神建议要带会妨。
真元:攻击类必定主属攻。
抗与减抗认知:
游戏设计算蛮合理的,6武具12冥⽯-抗、6防具12抗⽯+抗互相抵消(平衡装备以此类推)、武魂⼦⼥互相抵消、雕纹互相抵消,抗与捡抗全部相互抵消那么如何打出49下限?答案就是神器的减属抗53。
这⾥说明⼀下雕纹的抗(材料1倍)跟减抗(材料3倍),其实减抗的⼈是赚到的,对⼿只能雕⼀抗换句话说,他要承受不同属性其他门派的伤害,⽽减抗对所有门派是通⽤的。
技能说明:
百步穿杨:所有技能100%命中持续20秒,意味着所有控制不会
M I S S,我敢⼤声说⼀句话控制接的好,天龙绝对是伤害最⾼的门派!!天⼭移花⼀开⽣死你猜;明教怒⽕⼀开狗命拿来,连控必定全中?平推不会
M I S S?(笑),有⼈敢说⾃⼰命中10W所以不会M I S S吗?更何况多数玩家命中只介于4~6W之间...
P S明教天⼭举例⽽已,请勿引起多余的想法,这⾥先说声抱歉!
中冲剑:神技之⼀,尤其是改了⼀堆增加抗性的功能之后对天龙⽽⾔重要性依然不可⾔喻,但请⼤家把它当成减抗的⼯具⽽不是下限的⼯具,抗与减抗的认知加上中冲剑,能更完整的发挥你的四属性伤害,728核研究所的为中冲正名诠释了中冲剑,他的⽂章我给予满分。
进阶说明:
经常看⼈抱怨全民抗中冲⼋门,这正说明了天龙这两个技能的可怕之处,不⽤说天龙派的玩家基本都进阶这两样,当被抗之后⼋门依然六秒,中冲也只是回复原貌3抗各-70,照抗与减抗理论⽽⾔,中冲还多捡了对⽅3抗各70,并没有影响中冲本⾝的实⼒,反倒是对⼿必须牺牲更多的空间来增加抗⽯才有可能免除掉中冲剑的影响,换句话说全副属越⾼中冲剑价值越明显。
连控操作:
百步是天龙最强伤害的依据,这⾥我只谈能实现的操作,⾄于能不能端看个⼈⼿法熟练度及对其他门派的了解,顺序为机率性雪雍4秒>百步20秒>⼋门6秒>强控3秒>暗器5~7秒>秘籍3~6秒>机率性雪雍4秒,中间穿插⼀系列技能⾃⼰安排。
哪时候放这⼀套,因⼈因地因时,由实战中去累积经验及⼿法吧。
总结:
天龙派攻击成致命在于会⼼,装备选择体是必备的,会⼼⾝法能有最好,四饰品+护晚+龙纹会⼼能多50~86之间,能机率性的多打出⼀下爆击绝对⽐增加1点点副属⽽却又有可能被抗掉来的强多了,故在不放弃主属又有顶装的前提下,装备选择建议可以放弃副属攻。
天龙派顶装定义3~4属+命中+会⼼+体;通⽤顶装定义:单属+命中+会⼼+体+⾝+所属。
2.主属受到龙纹30%的下限影响越⾼越强是必然的,意思就是只要晶⽯就是打主属,多打⼀颗副属晶⽯就意味着伤害少⼀点,打越多科副属⽯头伤害少越多,很多天龙冥⽯,晶⽯打这个打那个有⽐较强?担⼼对⼿会抗副属其实是多余的,开头就有说明主要伤害来源就是主属了,副属能发挥就是赚到没有也不影响你强⼤的主属伤害,因此只须藉由附体、神器、龙纹、武魂、饰品类及项链来体现副属即可,⼀般来说3副属都能达到
1000~1500之间看个⼈财⼒⽽定,副减抗武魂⼦⼥搞定后基本都会过两百,搭配中冲剑主属外最少还能发挥1~2属的属攻视对⼿⽽定。
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