热血三国八大兵种特点与应用分析

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三国群英传7全军种心得[精彩]

三国群英传7全军种心得[精彩]

三国群英传7全兵种心得三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。

重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

长枪兵:为骑兵量身定做的克星。

斧骑兵:克制步兵系,对机械兵种有利,对锤兵不利,被枪兵克制,。

藤甲兵:属步兵,对弓兵、骑兵能力更强,对弩兵、猛兽兵更弱,重蛮甲兵防御技能感觉作用不大。

猛兽兵:属骑兵,对步兵能力更强,被女兵克制,对同条件斧骑兵有利,。

匈奴兵:属骑兵,对远程兵种能力更强,移动力更强,对斧骑兵不利,。

黄巾兵:属步兵,克制尸兵,对重步兵不利,黄巾长血刃作用感觉不大。

尸兵:属步兵,移动速度慢防御高,对黄巾兵不利,对其他步兵种有利。

浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。

剑兵:属步兵,克制木锤兵,被远程兵种克制,其中因移动速度对投石车能力稍强。

木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。

链球兵:攻城兵种,速度更高,能力缩水,二阶能力无用,基本不用。

刀车兵:高防御,被骑兵克制,前期避开骑兵即可,后期可做肉盾。

木人:特殊兵种,属步兵,能力强,速度稍慢,二阶铁人能力更强,近中距离范围攻击,但此攻击方式获得经验较少,升级速度慢,总体实力很强。

蓬莱岛,沉船,聚宝洞府,桃源仙郎处可得。

舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,存活能力强,对男性兵种有利。

少数城市贩卖兵符。

天狗:特殊兵种,闪避并不高,能力不强,升级后天骑兵华而不实,少数城市贩卖兵符。

二:远程兵长弓兵:除对剑兵有利,前期基本被虐,后期配合肉盾可做强力输出,围攻站成一条直线威力不凡,平民武将居家必备。

强弩兵:前期对防低兵种和弓兵有利,由于攻击方式平射,除手动走位外。

适合在前面远程消耗,后期可被弩车替代,前期很好用,后期对高速兵种乏力。

近卫兵:克制猛兽兵,中距离攻击近战攻击兼备,远程不如弩兵,近战不如步兵,亲卫兵技能尚可。

热血三国战场攻略

热血三国战场攻略

热血三国战场攻略热血三国是一款以三国演义为题材的战争策略游戏。

玩家将扮演一名三国武将,招募部下,统领兵力,争夺战场之王的荣耀。

在游戏中,战场是玩家体验游戏乐趣的核心,本文将为玩家提供一些热血三国战场的攻略。

1.了解战场地形在热血三国的战场中,地形会对战局起到重要的影响。

不同的地形有不同的加成和属性,合理利用地形可以为自己的部队提供战斗优势。

例如,山地可以提供防御加成,可以用来设置陷阱;平原地形没有特殊加成,可以作为正面交战的战场;河流可以提供防御加成,但会对移动速度有所影响。

因此,在每一场战斗之前,玩家需要先研究战场地形,制定出合理的战术。

2.选择合适的部队搭配在热血三国中,玩家可以招募各种类型的部队,包括步兵、骑兵、弓兵等。

每种类型的部队都有自己的特点和克制关系。

玩家需要根据战场地形和敌方部队属性,选择合适的部队搭配。

例如,如果敌方有大量弓兵,可以选择配备骑兵,快速接近并攻击敌方的远程单位。

而如果敌方有大量步兵,可以选择配备弓兵,利用远程攻击来压制敌方部队。

合理的部队搭配可以提高战斗的胜率。

3.善用技能和道具在战场中,玩家可以使用各种技能和道具来增强自己的战斗力。

技能可以对敌方造成伤害或者提供增益效果,道具可以恢复士兵的生命值或者提升士兵的战斗属性。

玩家需要根据战斗情况,善用技能和道具,以取得最大的战斗效果。

例如,当自己的士兵生命值较低时,可以使用恢复药剂来恢复士兵的生命值,以提升士兵的生存能力。

4.合理利用战术热血三国中,战斗不仅仅是靠武力,还需要合理的战术来指挥整个战局。

玩家可以选择进攻、防守、突袭等不同的战术策略。

进攻策略适合敌我实力相当或者我方兵力占优的情况,可以迅速击溃敌人。

防守策略适合敌我实力相差较大的情况,可以稳妥地抵御敌人的进攻。

突袭策略适合敌方部队散乱或者敌方有重要目标需要保护的情况,可以快速穿插敌人的阵型,进行有针对性的攻击。

玩家需要根据实际情况,选择合适的战术来应对敌人。

热血三国兵种攻防

热血三国兵种攻防

热血三国兵种攻防一、伤害计算基本公式:假设某回合进攻兵种数量为n1,兵种攻击力为a;防御兵种防御力为b,生命值为p.则该回合进攻方造成伤害值A = a * a / (a + b) * n1.b兵种损失数量n2为A与p的比值,即n2 = A / p例如:不考虑科技和将领时,1000长枪攻击1000刀盾n1 = 1000,a = 150;b = 250,p = 350.则A = 150 * 150 / (150 + 250) * 1000 = 56250.n2 = 56250 / 350 = 160.即刀盾受到攻击后损失数量是160个。

二、兵种相克关系:1.dd对远程防御加成200%。

即刀盾对弓手、床弩、投石时防御值按750计算。

2.g对mf和yb攻击加成100%。

即弓手对民夫、义兵时攻击值按240计算。

3.cq对骑兵攻击加成100%。

即长枪对轻骑、铁骑时攻击值按300计算。

/doc/4d7718378.html,对机械单位攻击加成200%。

即床弩对辎重、床弩、冲车、投石时攻击值按1260 计算。

5.qq对机械远程防御加成200%,tq对机械远程防御加成100%。

即轻骑对床弩、投石时防御值按720计算,铁骑对床弩、投石时防御值按700计算。

/doc/4d7718378.html,对g防御加成900%,即冲车对弓手时防御值按6000计算.例如:不考虑科技和将领时,1000床弩攻击1000冲车n1 = 1000,a = 1260(床弩对冲车攻击有加成);b = 600,p = 5000.则A = 1260 * 1260 / (1260 + 600) * 1000 = 853548.n2 =853548 / 5000 = 171.即冲车受到攻击后损失数量是171个。

注意,例中并没有给出攻击距离,而对于远程兵种,攻击距离的不同会对攻击伤害值产生较大影响!三、远程兵种攻击距离对伤害值的影响:假设远程兵射程为r,攻击距离为d。

热血三国新手说法之兵种攻防演算公式

热血三国新手说法之兵种攻防演算公式

热血三国新手说法之兵种攻防演算公式
热血三国新手说法之兵种攻防演算公式战斗要看天时、地利、人和等各种要素。

热血三国的关键要素便是敌我双方的兵力、将领、道具和自身的指挥,士兵并不只数量,关键是对敌人的实际战斗力。

首先,近战兵种之间攻击力的计算公式。

兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻
兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防
攻击的血量视实际情况有所改变。

近战后种(攻×攻)/(攻+防)×兵种相克=伤害血量
远程兵计算算法
(远程兵种功/2)×(1+科技+武将武力/100)= 当前兵种攻远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。

半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量
全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量
最后敌人的损兵数量就是伤害血量除以实际的兵种生命值。

伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量
事实上,基本战斗中是不会有时间去计算这些的。

不过在侦查过敌人后,可以通过这个来大概计算自己的胜算有多少。

附送各兵种相克公式:
枪打骑增幅180%
弓打盾70%
盾打枪110%
骑打弓120%
冲车打城墙150%
投石打箭塔145%
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1。

热血三国志孙子兵法之防守战略剖析

热血三国志孙子兵法之防守战略剖析

热血三国志孙子兵法之防守战略剖析引-《孙子兵法》云:"上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城"意思是说:最好的军事行动是用谋略挫败敌人其次就是用外交战胜敌人再次是用武力击败敌军下下之策才是攻打敌人的城池。

既然攻城为下下之策,为何众多玩家却反而守不住城池,在兵力接近的情况下仍然会城破将死、一败涂地呢?其一、城不坚瓮城、城墙、护城河可以直接为城市提供防御加成,将3种建筑全部升到20级,累计防御加成达到90%。

在势均力敌的情况下,如此高的防御加成就是左右胜负的关键。

相比其他建筑,防御建筑所需资源较少,且建造时间很快,所以推荐玩家尽量此防御建筑都升到满级。

还可以得到"固若金汤"勋章。

其二、枪不利很多玩家都走进了一个误区,就是拿攻击兵种来进行防御,一个骑兵是防不住一个骑兵的。

例如一个高级骑兵,攻击为40左右,防御不到20,意味着防御方2个高骑也不一定挡的住攻击方一个高骑。

而招募1个高骑的资源可以招募3个枪兵,总防御为60……兵种特性显而易见了吧?《热血三国志》中枪兵是典型的防御型兵种,但很少见到有玩家拥有一定规模的枪兵。

以基础枪兵的属性上来分析,20的初防和360的总造价都比较低,口粮消耗为1,决定了枪兵必须量产才能看出其价值。

再看太学科技的强化上,按百分比的加成方式更是决定了枪兵只有量产才能发挥效果。

其三、将不勇游戏中,双方将领单挑后,胜方军队才能的享受到将领属性和技能的攻防加成(平手则双方都有加成)。

此消彼长,可见拥有一个高攻、高防的单挑将领还是非常重要的。

其四、察不明《孙子兵法》中有特别强调间谍的作用,认为将帅打仗必须事先了解敌方的情况。

要准确掌握敌方的情况,不可靠鬼神,不可靠经验,正所谓:"必取于人,知敌之情者也。

"本人出兵之前从来是"兵马未动,间谍先行",毕竟知己知彼,百战不殆。

这好比打星际没有了战场迷雾,知道了对方的实力和动向,制定起战术、战略也就轻松百倍。

热血三国攻防兼备!热血三国计谋系统解析

热血三国攻防兼备!热血三国计谋系统解析

热⾎三国--攻防兼备!热⾎三国计谋系统解析
【计谋⼀】坚壁清野
坚壁清野——使⽤后显⽰的城池资源为真实的10%~20%。

这⼀计谋可谓是漫天过海,在敌⼈的眼⽪⼦底下埋头发展,如果他来侦查你只会看到很少的资源,也就不会引起注意,同时也没有了兴趣来掠夺。

这样可以悄⽆声息的慢慢发展壮⼤⾃⼰。

【计谋⼆】妖⾔惑众
妖⾔惑众——成功后⽴刻降低城池民⼼,最多可降60点民⼼。

想要占领敌⼈的城池,就必须将对⽅的城池民⼼降低为0。

⽽每次攻打城池降低的民⼼都很少,这样就需要长期反复的攻打才⾏。

⽽使⽤了妖⾔惑众后,可以有效降低民⼼,减少攻打次数,是攻城战必不可少的技能。

【计谋三】⼋门⾦锁
⼋门⾦锁——将⼀只敌⼈军队困住,使其⾏军时间延长。

⼀旦掌握敌⼈主⼒部队的动向,可以在第⼀时间使⽤⼋门⾦锁,将其主⼒部队困住,延缓其⾏军时间。

然后就可以⽤⾃⼰的主⼒部队攻打他防御⼒较弱的城池或军队,减少战争的难度,和降低⾃⼰部队的伤亡率。

【计谋四】顺藤摸⽠
顺藤摸⽠——成功后显⽰对⽅所有城池当前的坐标。

想要攻打对⽅城池,就必须知道城池的坐标。

⽽⼀旦对⽅使⽤了迁城令,那就不知道会迁到什么地⽅去了。

这个时候就能使⽤顺藤摸⽠,不管对⽅迁城⼏次,只要在攻打前使⽤⼀次,就能知道对⽅所有城池当前的坐标。

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热血三国2兵种介绍

热血三国2兵种介绍

热⾎三国2兵种介绍名称兵种简写兵种描述斥侯斥斥候经过专门的侦察训练,速度⾮常快,能够潜⼊敌⼈城池获得情报。

同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。

被敌⼈发现后很难逃脱。

长枪兵枪装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚⼒量。

列成⽅阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。

⼑盾兵⼑装备单⼑和盾牌的正规军队,防御能⼒较强,能有效抵挡远程射击的威胁。

⼸箭兵箭装备⼸箭的正规军队,能够对敌⼈实施远程打击。

防御较弱,⼀旦陷⼊近战将变得脆弱。

轻骑兵轻装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能⼒,在偷袭和掠夺战中让敌⼈来不及反应。

铁骑兵铁⾝披铁甲的骑兵,防御获得⼤幅度提升。

强⼤的冲击⼒让铁骑兵成为冲锋陷阵的主⼒军。

⼸骑兵⼸⼿持⼸箭的骑马部队,兼顾骑兵的机动性和⼸箭部队的射程,冲刺时射击的威⼒和射程都有⼤幅提升。

床弩床床弩有着强劲的⼸弦,⼀次可发射数⽀巨型弩箭,射程和穿透⼒都⼗分惊⼈,⽤于破坏器械更有良好的效果。

移动速度缓慢,近战中容易被破坏。

冲车冲冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞⾓专门⽤来破坏坚固的城防。

速度虽慢,但强⼤的冲击⼒让冲车在前进路线上势不可挡。

投⽯车投投⽯车能将巨⽯抛射到远⽅,对部队和城防都能造成巨⼤的破坏。

移动⾮常慢,难以击中快速运动的骑兵。

青州兵青青州黄⼱军主⼒⽆条件向曹投降。

投诚之后被曹操编成为具有独⽴性的“青州兵”被编后的青州兵在曹操的管理下已于以前的流民武装在不相同!藤甲兵藤以野藤为原料制作的藤甲,是以桐油浸泡,七七四⼗九天后制成。

此甲又轻又坚,善能防箭,⼑砍枪刺不⼊,遇⽔不沉,战场上所向⽆敌。

连弩兵弩连弩兵是蜀国装备连弩的精锐弩兵,可以连续射出威⼒强⼤的弩箭,杀伤⼒巨⼤,能给予全军强⼤的⽕⼒⽀援。

虎豹骑虎虎豹骑乃是曹操最精锐的部队,战⽃⼒极强,作战时像虎豹⼀样勇猛。

这⽀部队的成员皆是百⾥挑⼀。

西凉铁骑凉西凉铁骑是蜀国最具有攻击⼒的骑兵部队 ,是蜀国三⼤精锐部队之⼀。

这⽀军队是由⼤将马超带领进蜀国,由于军队是西凉⼈,所以叫西凉铁骑。

热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇怎么在同等兵力 或者差不多的情况下战胜对方!其关键就是先发打击!怎么样才能做到先发打击?也只有身经百战的才能知道!首先说下先行动权,轻骑最快,铁骑次是枪兵、盾兵、弓兵。

在这里重点说下弓,此兵有点逆天行道的意识!射程1200步,不加抛射技巧!而战场的设置攻击距离是弓的1200步+抛射技巧+150步距离!<指掠夺战,跟野地战>攻城另算!这是实践出来的!现在大家有点明白了吧!先发打击在兵力差不多的情况下!先被打中的肯定会输而防御方有先行权!如果你们都骑兵,那他的骑兵先动!同样的情况适用与各兵种!在这里给大家结合实际战例。

比如:双方都有5000弓,都设置成前进,进攻对方弓那防御方就可以仗着系统赋予的优先行动权,先射到进攻方!其结果就是双方数量一样,但是进攻方全死,防御方损失大概 4/1。

所以弓的先发第1回合打击是关键!设置的只能是前进,目标:弓,任何防御或后退都会先挨上一下!具体应对对方兵种速度,对方轻骑驾御等级8级以上,而你的抛射等级3级以下!在无间隔情况下,骑兵可以2回合打到弓,枪兵无间隔情况下4回合,盾兵无间隔情况下,5-6回合,这就导致拥有远程优势的一方,拥有调动对方的优势!另如:防御方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓。

骑等待。

枪前进目标骑;进攻方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓,骑前进目标弓,枪前进目标骑,各项战斗技能同为0,战场为1350步。

战斗虚拟: 第1回合防御方 骑兵等待进攻方 骑兵前进 1000步防御方 枪 前进 350步攻击XXX进攻方 骑 反击 XXX进攻方 强 前进 350防御方 弓 前进 200 攻击XXX防御方 弓 反击 XXX攻击方 弓 前进 200步攻击XXX从虚拟的情况看,防御方二次先发打到进攻方,虽然双方兵力一样,但是进攻方实际上已经败拉!进攻方的弓在没有多出防御上50%以上的情况下被先发打击掉,在其他兵力差不多的情况下总是失败一方!接下来要讲的是骑兵,如何才能不让骑兵成为第1回合的炮灰!其实这根本不是什么秘密!骑兵一回合跑1000步,驾御技巧1级5%,8级驾御40%,1400步加上100的攻击距离!对付4级抛射以下的抛射弓,都是一回合从一头跑到另一头的!或者拥有远程火力权优势让对方不得不先跑。

三国志英杰传兵种能力策略地形与移动力解析

三国志英杰传兵种能力策略地形与移动力解析

三国志英杰传兵种能力策略地形与移动力解析《三国志英杰传》是一款回合制策略游戏,兵种、能力、策略、地形和移动力是游戏中至关重要的要素,下面将对它们进行详细解析。

兵种:游戏中有多种兵种,每个兵种都有自己的特点和优势。

有近战兵种如剑士和骑兵,远程兵种如弓箭手和投石车,还有特殊兵种如策士和水军等。

不同兵种之间存在克制关系,例如剑士对付骑兵的效果更好,弓箭手对抗剑士效果更好。

因此,在游戏中选择合适的兵种进行作战非常重要。

能力:每个英雄都有自己的能力,能力可以提升他们在战斗中的表现。

能力分为主动和被动两种。

主动技能需要玩家手动触发,有些技能可以对敌人造成伤害,有些技能可以提升己方单位的能力,还有一些技能可以治疗伤员。

被动技能则是自动生效的,例如提升防御力、攻击力等。

玩家在培养英雄时需要根据自己的战斗需求来选择适合的能力。

策略:策略是游戏中非常重要的一部分,它可以决定战斗的胜负。

玩家可以使用各种策略卡来影响战斗的结果。

策略卡有攻击类、防御类、辅助类等多种类别,每个策略卡都有不同的效果,例如提升伤害、增加防御、召唤援军等。

玩家需要根据战斗的具体情况来选择并使用策略卡,合理运用策略可以在战斗中获得优势。

地形:地形在游戏中起着重要的作用,不同的地形会给战斗带来各种影响。

例如山地可以提供防御加成,湖泊可以提供回复效果,城堡可以提供治疗加成等等。

玩家需要根据地形的特点来选择兵种和策略,合理利用地形可以增加己方的生存能力和战斗力。

移动力:每个兵种都有自己的移动力,移动力决定了单位在战斗中的灵活性。

不同的地形对移动力也有不同的限制,例如山地和河流会降低移动力。

玩家需要根据地形的限制来安排单位的移动,合理利用移动力可以在战斗中获得优势。

综上所述,《三国志英杰传》中的兵种、能力、策略、地形和移动力都是游戏中至关重要的要素。

玩家通过选择合适的兵种、培养英雄的能力、制定合理的策略、利用地形的优势和合理利用移动力来取得战斗的胜利。

只有深入理解和合理运用这些要素,才能成为一名优秀的指挥官。

热血三国《热血三国》进阶高手之兵贵神速

热血三国《热血三国》进阶高手之兵贵神速

热⾎三国--《热⾎三国》进阶⾼⼿之兵贵神速 开篇前,让我们在军营看看热⾎三国的速度系统。

速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪⾥都是⼀步到达。

接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。

⾏军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50%。

另外系统有⼀个任何数字都减1的设计,个⼈认为纯粹是为了让新⼿看不懂。

另外⼀个能够对速度进⾏加成的,就是马。

(还有雪橇,⽜,⽑驴……汗⼀个先)马对速度的加成计算⾮常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。

⽐如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。

为什么说是最多?因为这个地⽅要抛出本章的重点:统率⽐例决定马的速度加成! 最终的速度公式如下:作战时的⾏军速度=基础速度+科技加成+马速*统率⽐例-1 以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率⽐例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799 如果带8万轻骑呢?统率⽐例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649 其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。

记住统率⽐例是按照总兵⼒算的就⾏了。

研究速度的意义,我想⼤家都知道,主要是为了在作战时抢占先⼿。

⽼版本的科技⼀样,兵种⼀样,永远防守⽅先动的时代已经过去了。

现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率⽐例越⾼,谁先动!在10万以上兵⼒的对拼中,诚然谁先打第⼀下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第⼀下接触被别⼈抢到了先⼿,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是⾼统率的名将?因为名将不但具有⾼的攻防,还能让你在兵⼒相仿的情况下,抢占先机。

你100级的客栈将,骑60速度的马,对⽅名将骑40速度的马,还是先打你。

补充⼀点,统率⽐例对马速的影响,仅限于作战时。

热血三国手机版攻略

热血三国手机版攻略

热血三国手机版攻略1. 概述热血三国是一款手机版的策略角色扮演游戏,游戏以三国时期为背景,玩家可以选择不同的武器和技能,组建自己的队伍,参与各种战斗和策略活动。

本攻略将为玩家提供一些关键的战略和游戏进程的建议。

2. 初始角色选择在开始游戏时,玩家可以选择一个初始角色。

每个角色都有自己独特的技能和属性。

以下是几个值得考虑的角色选择:2.1. 张角张角是一个强大的法术角色,可以使用火系和雷系法术攻击敌人。

他的技能范围广泛且伤害高,适合远程攻击。

2.2. 关羽关羽是一个近战战士,专注于使用大刀进行物理攻击。

他的攻击力和生命值都很高,适合前排输出和承受伤害。

2.3. 貂蝉貂蝉是一个欺诈性角色,擅长使用迷惑技能迷惑和削弱敌人。

她的技能可以在战斗中造成干扰,并为队友提供战略优势。

3. 队伍搭配在游戏中,玩家可以组建一个由不同角色组成的队伍。

正确的队伍搭配可以增加整体实力。

以下是几个常见的队伍搭配建议:3.1. 物理输出队伍这种队伍以物理攻击为主,适合以关羽为核心角色。

可以选择其他物理输出角色作为辅助,如赵云、典韦等。

这样的队伍可以迅速击败敌人,在前排发挥强大的输出能力。

3.2. 法术输出队伍这种队伍以法术攻击为主,适合以张角为核心角色。

可以选择其他法术输出角色作为辅助,如黄月英、诸葛亮等。

这样的队伍可以通过法术攻击控制敌人,并造成大量伤害。

3.3. 平衡队伍这种队伍综合了物理和法术攻击,同时保证了队伍的防御能力。

可以选择关羽和张角作为核心角色,并搭配其他辅助角色,如貂蝉、吕布等。

这样的队伍在各种战斗中表现出色,可以适应不同的战斗情况。

4. 升级和装备在游戏中,玩家需要不断提升角色的等级和装备,以增强实力。

以下是一些升级和装备的建议:4.1. 完成主线任务主线任务是游戏中的核心任务,通过完成主线任务可以获得经验、金币和其他奖励。

尽量按照主线任务的引导升级角色,提升整体实力。

4.2. 参加副本活动副本活动是游戏中的重要活动之一,通关副本可以获得大量的经验和装备。

热血三国2野地兵种都有哪些呢!

热血三国2野地兵种都有哪些呢!

热血三国2野地兵种有哪些?
1:
流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
2:
出征、占领耗粮:
枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。

刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。

弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。

轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。

铁骑:暂时没出以后更新。

3:
在城里的耗粮量。

枪兵:耗粮为12。

刀盾:耗粮为15。

弓箭:耗粮为20。

轻骑:耗粮为30。

4:
枪兵打骑兵增幅180% 弓打盾70%
盾打枪110% 骑打弓120% 冲车打城墙150% 投石打箭塔145%。

三国时期的军事力量与兵员编制

三国时期的军事力量与兵员编制

三国时期的军事力量与兵员编制在三国时期的中国历史上,曹操、刘备和孙权三个势力形成鼎立之势,形成了一个多年的乱世。

在这个时期,军事力量和兵员编制成为了决定战局的关键要素。

本文将从三个方面来讨论三国时期的军事力量和兵员编制。

一、种类与数量三国时期的军事力量主要分为水军和陆军。

水军是三国时期三个势力的重要组成部分,由于东南沿海环境的特殊性,孙权的东吴势力在水军方面的优势明显。

陆军则是三国势力在内陆地区的主要作战力量,曹操的魏国在陆军方面表现出色,拥有雄厚的兵力。

在兵员编制方面,三国时期的兵员主要包括步兵、骑兵和弓弩兵。

步兵是主要的作战力量,由普通士兵组成,负责近身肉搏和占领敌方阵地。

骑兵则是机动性强的兵种,常被用来进行远征和袭扰,对三国时期的战争起到了重要作用。

弓弩兵则以远程攻击为主,负责射击敌方,是三国战争中的主要火力支援。

在数量方面,曹操的魏国拥有最强大的军事力量,兵员数量庞大,可以轻松调动大量兵员进行战争。

刘备的蜀国相对来说兵员较少,主要依靠善于用人的智谋来弥补兵员的不足。

孙权的东吴则以水师为主,拥有一支强大的水军,对长江流域的控制力较强。

二、组织与统御在三国时期,军队的组织和统御主要由三个势力的主要统帅负责。

曹操、刘备和孙权分别是魏国、蜀国和东吴的最高统帅,他们负责指挥和指导战争的进行。

此外,还有各级军官和将领负责带领和指挥部队。

在组织方面,三国时期的军队按照严密的等级制度进行编制。

高级将领通常统帅着多支军队,拥有充分的权力和指挥能力。

中级将领则负责指挥军队的一部分,执行上级的指令。

低级将领则主要负责指挥小规模的作战部队。

另外,三国时期的军队还有类似于现代军委和总部的指挥机构。

曹操设立了丞相府,由丞相和军师担任最高军事指挥职位。

刘备设置了丞相府和军师府,由刘备和军师负责指挥和决策。

孙权则设立了军师府,由军师担任最高指挥职位。

三、特点与战术三国时期的军事力量和兵员编制具有一些特点和战术。

首先,三国时期的军事力量注重步兵,并注重实战能力。

三国大战攻略心得

三国大战攻略心得

兵种00杂兵:攻击及防御效果最弱的兵种。

01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。

适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。

02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力最high。

03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。

04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力最high。

05枪兵:枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。

适合山林地形作战,对骑兵系有额外的攻击力。

06前锋兵:枪兵系进阶兵种,攻击力最high。

07羽林兵:枪兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。

08破雷兵:枪兵系进阶兵种,在攻城战中对城池的破坏力最high。

09弓兵:弓兵系基本兵种,需要搭配弓弩才能徵用。

适合水岸地形作战,对枪兵系有额外的攻击力。

0A连弩兵:弓兵系进阶兵种,攻击力最high。

0B元弩兵:弓兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。

0C?(忘了名字了)弩兵:弓兵系进阶兵种,在守城时能对敌兵造成伤害力最大。

0D匈奴骑:匈奴特有骑兵,不仅攻击力惊人,在平野地形作战时威力最high。

0E乌桓骑:乌桓特有骑兵,面对弓兵时有惊人的杀伤力。

0F矛足轻:倭族特有枪兵,面对骑兵时有惊人的杀伤力。

10藤甲兵:蛮族特有枪兵兵,具有防御超high特性。

11毒箭兵:山越特有弓兵,能够瞬间大量制造敌军的死伤。

12飞矢兵:羌族特有弓兵,伤害力极高。

武器:孟竹棍:体力+10麻竹棍:体力+10兰竹棍:体力+10缘竹棍:体力+10桂竹棍:体力+10松木棍:体力+10计策+1柏木棍:体力+10武技+1杨木棍:体力+20杨棍:体力+20弓兵指挥+10 凤舞棍:体力+20智力+10政治+10飞棍:体力+20武力+10骑指+10武技+1 灵造天枢棍:体力+30指+20策+1手扇<智力>泰山之扇:智力+10衡山之扇:智力+10华山之扇:智力+10恒山之扇:智力+10嵩山之扇:智力+10诸葛羽扇:智力+10策+1平蛮羽扇:智力+10武技+1星落羽扇:智力+20古文扇:体力+10智力+20伏羲扇:智力+30策+1神农扇:智力+30政治+10指+10金伏天璇扇:体力+10智力+30弓指+10策+1 大刀<武力>眉尖刀:武力+10铜刀:武力+10决刀:武力+10古锭刀:武力+10偃月刀:武力+10劈虎刀:武力+10武技+1屠龙刀:武力+10策+1斩鲸刀:武力+20三尖两刃刀:武力+20指+10青龙偃月刀:武力+30骑指+10赤焰血刀:体力+10武力+20弓指+10武技+1 飞光天权刀:体力+10武力+30骑指+20令牌<政治>青龙令牌:政治+10白虎令牌:政治+10朱雀令牌:政治+10玄武令牌:政治+10麒麟令牌:政治+10天时令牌:政治+10策+1地利令牌:政治+10武技+1人和令牌:政治+20追星令牌:政治+30奔月令牌:政治+30骑指+10逐日令牌:政治+30指+10策+1榆光开令:智力+20政治+30弓指+10 剑<骑指>紫剑:骑指+10辟邪剑:骑指+10流星剑:骑指+10青冥剑:骑指+10百里剑:骑指+10飞星剑:骑指+10武技+1流采剑:骑指+10策+1华鋋剑:骑指+20青虹剑:武力+10骑指+20倚天剑:骑指+30武技+1越王勾践剑:体力+10武力+10骑指+30尧白天玑剑:体力+10武力+10骑指+20武技+1策+1 矛<枪指>德之枪:枪指+10忠之枪:枪指+10博之枪:枪指+10文之枪:枪指+10翰之枪:枪指+10丈八蛇矛:枪指+10武技+1穿花蛇矛:枪指+10策+1铁脊蛇矛:枪指+20平吴铁戟:武力+10枪指+20方天化戟:体力+10武力+10枪指+20 凌波战戟:体力+10枪指+30武技+1 雪破玉衡枪:智力+20枪指+30策+1 弓弩<弓指>黍弓:弓指+10繁弱弓:弓指+10大屈弓:弓指+10万石弓:弓指+10舌弓:弓指+10穿杨弩:弓指+10武技+1鸣弦弩:弓指+10计策+1石弩:弓指+20刺虎连弩:弓指+20武技+1元戎连弩:武力+10弓指+30霹雳连弩:体力+10弓指+30奔雷摇光弩:智力+10政治+10弓指+30计策+1 兵符<武技>五雷破:武技+1撼山河:武技+1震虎斗:武技+1锦囊<计策>诸葛符:计策+1曼倩符:计策+1司马符:计策+1武技:金属性<<金克木>> lv1一箭穿杨[劈砍] lv2三箭追魂[劈砍] lv3九箭连环[劈砍] lv4箭如雨下[劈砍] lv5万箭穿心[劈砍] 木属性<<木克土>> lv1木难支[诱敌] lv2春泥生根[诱敌] lv3连木共击[诱敌] lv4万点梅花[诱敌] lv5天崩地裂[诱敌] 土属性<<土克水>> lv1天外飞星[诱敌] lv2以石击卵[劈砍] lv3追星破月[劈砍] lv4星落平野[劈砍] lv5石破天惊[劈砍] 水属性<<水克火>> lv1雨飞[佯攻]lv2天降甘霖[佯攻]lv3恶水灌[佯攻]lv4水漫四界[诱敌]lv5雷落九州[诱敌]火属性<<火克金>>lv1星星之火[佯攻]lv2燃眉之火[佯攻]lv3烽火连天[佯攻]lv4怒火燎原[佯攻]lv5烈焰轰天[佯攻]※上述武技只要用相对性的招示去破解就能miss罗!以后单挑不用太烦恼了^^~计策篇金属性lv1反射:设下连弩陷阱,若敌方下派弓兵出战,将会有额外伤亡!(成功减体力30)lv2辱骂:向敌方辱骂,使其士气下降!(成功减体力40)lv3暗杀:派遣死士暗算敌方将,使其体力值下降!(成功减体力50)lv4叫阵:激怒敌将,使其在下一阵挺身而出发动攻击!(成功减体力60)lv5伪报:随机诱使敌方某一部队退出战场!(成功减体力70)木属性lv1绊马:设下绊马索,若敌方下阵派骑兵出战,将会有额外伤亡!(成功减体力30)lv2回复:治疗己方将,使其体力回复。

三国志英杰传兵种、能力、策略、地形与移动力解析

三国志英杰传兵种、能力、策略、地形与移动力解析

《三国志英杰传》兵种、策略与移动力攻防一、兵种简介英杰传中共有10个兵种,即步兵、骑兵、弓兵、贼兵、军乐队、运输队、妖术师、武术家、异民族、猛兽兵团。

其中前四个兵种即步兵、骑兵、弓兵和贼兵是分三段升级的,若包括这些细分的兵种则共有16个兵种。

初级步兵称短兵,15级以上短兵使用长枪后升级为长兵,30级以上长兵使用步兵车后升级为战车。

初级骑兵称轻骑兵,15级以上轻骑兵使用马镫后升级为重骑兵,30级以上重骑兵使用近卫镫后升级为近卫队。

初级弓兵称弓兵,15级以上弓兵使用连弩后升级为连弩兵,30级以上连弩兵使用发石车后升级为发石车。

初级贼兵称山贼,15级以上山贼使用无赖精神后升级为恶贼,30级以上恶贼使用侠义精神后升级为义贼。

上面的若干级以上均包含该级在内。

二、各兵种攻击范围和所会策略攻击范围图(其中O代表攻击部队所处位置,其余字母表示攻击范围,-为不能攻击的范围)A:-A-AOA-A-B:BBBBOBBBBC:--C---C-C-C-O-C-C-C---C--D:-DDD-DD-DDD-O-DDD-DD-DDD-E:---E----EEEEE--EE-EE-EE-O-EE-EE-EE--EEEEE----E---兵种攻击范围所会策略短兵 A Lv6焦热Lv12假情报长兵 B (Lv6焦热Lv12假情报)Lv18火龙Lv24激励Lv28援助战车 B (Lv6焦热Lv12假情报 Lv18火龙Lv24激励Lv28援助)</P>轻骑兵 A Lv8牵制Lv12激励重骑兵 A (Lv8牵制Lv12激励)Lv20挑拨近卫队 A (Lv8牵制Lv12激励 Lv20挑拨)</P>弓兵 C Lv6漩涡Lv12假情报连弩兵 D (Lv6漩涡Lv12假情报)Lv18浊流Lv24激励Lv28援助发石车 E (Lv6漩涡Lv12假情报 Lv18浊流Lv24激励Lv28援助)山贼 A Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报 Lv16激励Lv20援助恶贼 B (Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报)Lv16激励/山洪Lv20援助Lv24大落石义贼 B (Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报Lv16激励/山洪Lv20援助Lv24大落石)Lv32大山崩军乐队 A Lv1激励Lv8支援Lv16鼓舞Lv24大激励Lv32大支援Lv40大鼓舞运输队 B Lv1援助Lv8补给Lv16救济Lv24大援助Lv32大补给Lv40大救济武术家 B Lv1焦热Lv8火龙Lv16猛火Lv24大焦热Lv32大火龙异民族 B Lv1漩涡Lv8浊流Lv16海啸Lv24大漩涡Lv32大浊流猛兽兵团B Lv1牵制/假情报Lv8伪兵Lv16挑拨Lv24伪装Lv32欺压妖术师 A Lv26焦热/火龙/猛火/大焦热,漩涡/浊流/海啸/大漩涡,落石/山崩/山洪/大落石,假情报/伪兵/伪装,牵制/挑拨/欺压,看护/治愈/救命,大激励,大援助Lv28大支援 Lv30大补给 Lv32大火龙 Lv34大浊流 Lv36大山崩 Lv38大鼓舞 Lv40大救济三、各兵种的移动力及在各种地形的消耗地形移动力平原城内草地桥梁树林荒地山地村庄鹿砦兵营宝物库粮仓短兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2长兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2战车 5 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2弓兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2连弩兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2发石车 3 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2妖术师 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2军乐队 4 1 1 1 1 1 2 x 2 2 2 2 2运输队 3 1 1 1 1 1 2 x 2 2 2 2 2山贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2恶贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2义贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2武术家 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2异民族 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2猛兽兵团 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2轻骑兵 6 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3重骑兵 5 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3近卫队 6 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3其中x表示不能进入的地形。

热血三国《热血三国》里几大兵种的小小说明

热血三国《热血三国》里几大兵种的小小说明

热⾎三国--《热⾎三国》⾥⼏⼤兵种的⼩⼩说明 民夫:攻击⼒可以直接忽略,负重是所有兵种中最⾼的,只⽐机械部队的辎重车少点,不过当辎重出来之后民夫就基本失业了,当然,配备少量的民夫做炮灰还是很有效果的。

义兵:基本没有攻击⼒,出的速度⽐其他兵种快并且便宜,是否⼤量制造就要看朋友们⾃⼰去考虑了,兵海淹死⼈的同时⾃⼰的声望掉的肯定也不少。

义兵最主要的作⽤还是做炮灰,跟民夫同等地位。

斥候:没有攻击⼒且极度弱⼩,不过却是⾮常重要的兵种,⽤以获得城市的重要信息,也可以结合烽⽕台等防⽌对⽅侦查的重要兵种,⼀般⼤狼⼤⽺留个2W多斥候那是⾮常正常的。

枪兵:攻防速度都⼀般,对⼑盾的攻击⼀般,对骑兵有很强的克制,防那些⾼级马贼的⾸选兵种,拥有⼤量枪兵的城池是那些狼盗必须慎重考虑的掠夺对象。

不过,对多数的⼈来说,枪兵的主要的作⽤还是做炮灰的,速度⼀般般的枪兵可以⽐较快的到达指定位置,做阻挡作⽤。

⼑盾兵:速度⼀般,铁骑之下最⾼防御的兵种,⼸箭的克星,⾸选⾁盾、。

⼸箭⼿:⾼攻放低,速度⼀般,但是却是所有玩家都必备的兵种,当然,这个兵种是考验操作能⼒的兵种。

远程且拥有双倍攻击⼒的⼸箭是以少胜多,刷声望、宝物、经验的⾸选 最远射程的⼀半以内,就是⼸箭的双倍攻击发挥的时机了,不过,⼀个不⼩⼼计算错误或者控制错误又或者卡了,那就.....这年头,玩的就是⼼跳,不过⼸箭到了打县城的时候也会成为炮灰的⼀种,这个不能不说是⼸箭的悲哀。

轻骑兵:速度快,负重还可以,绝对是掠夺资源的⾸选,⼏万Q Q就跟蝗⾍差不多O(∩_∩)O路过的城池将变的⼀⽚荒凉。

铁骑兵:速度负重都⽐不上轻骑,但是攻防超⾼,虽然不畏惧任何兵种,不过如果遇到⼤量的枪兵还是很郁闷的,喜欢⾼速掠夺占领的朋友的最佳选择 不过,以上所说的都是各个兵种正常条件下的属性跟作⽤,决定兵种好坏的,还是科技跟武将,特别是武将,名将的统帅是在太B T,这个是游戏的特⾊也是游戏的⼀⼤不⾜,没有名将的玩家想要在乱世中保全⾃⼰,难啊...... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

新版热血三国游戏介绍(新版更新)

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游戏介绍——名城名将
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名城系统
超过2000座县城,100座郡城,还有雄 伟的州城,都城……每座历史名城都有雄 兵把守,要想攻破须得声名显赫,有强大 的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队. 一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄. 而都城洛阳更是群雄争霸的最终目标.
第 二 页
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三国时期的各种兵种与作战方式

三国时期的各种兵种与作战方式

三国时期的各种兵种与作战方式三国时期是中国历史上一个战乱时期,其间形成了许多著名的兵种与作战方式。

本文将对这些内容进行深度探讨。

一、骑兵在三国时期,骑兵是非常重要的一种作战兵种。

在这个时期,骑兵一般分为两种:骑弓和骑枪。

而在这两种骑兵中,骑弓是非常重要的一种,因为它在平原和草原上的作战特别有效。

骑弓兵的主要任务是使用强力弓箭攻击敌人,并烧毁敌人的兵器和辎重。

而且,在大部分的战斗中,骑弓兵可以在敌人还未接近自己时就开始攻击敌人,在战斗中掌握了先发制人的主动权。

至于骑枪兵,它在三国时期就显得比骑弓兵稍微晚一些,因为它需要控制马和长枪,所以对马衣和兵器的要求就更加严格了。

不过,骑枪兵在攻打城堡和作战中都发挥了不可替代的作用,被誉为“黄巾军”的第一战斗力。

二、步兵步兵是三国时期最广泛的兵种,因为许多城市都有农民和平民,所以他们自发组成了自卫队,成为了步兵。

而步兵也因不同装备和训练被分为成不同的部队,例如盾步军、刀步军、枪步军、弓箭手等。

其中,盾步军是步兵中的代表,主要负责守卫城池和进攻城墙,并且在战斗中极其顽强。

除此之外,刀步军则是负责追杀敌人,枪步军负责防守和作战中的进攻,弓箭手则负责士气提升和限制敌人前进速度。

三、水兵三国时期,江南水乡广袤,水军也就顺势而生,成为了三国战争的一种重要兵种。

而水兵的种类也因当地气候、地形和海盗威胁的不同,而有所不同。

比如说,在长江上的水兵以木船、挂帆、宽阔为特征,因为长江铺水广、水流湍急,所以需要很好的船舵控制技巧。

而在江南水乡和南部沿海地区常使用的是平底船,因为当地的河流和水域比较宽广,所以平底船可以抵抗风浪,船身也更易制作和维护。

至于水兵的作战方式,主要是利用船只的优势进行夜袭和攻打敌对城市。

同时,水兵也常常搭载弓箭手和火枪手等人对敌人进行攻击。

四、特种兵种除了上述三种基本兵种外,三国时期还存在着许多特种兵种,例如投石车手、驯象手、战象兵、民兵等。

他们各具特点,都在战争中发挥了重要的作用。

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热血三国八大兵种特点与应用分析
民夫:没有攻击力,运输货物的,负重量在这8大兵种中最高的,但是有了运输车后民夫就没什么用了,另外的用法是充当炮灰,不过要注意他在哪个位置当炮灰,因为他的移动距离是八大兵种中最慢的,不过合理利用他还是有一定的阻挡敌人的步伐的。

开新城时多造点,把兵营点出来就能解散。

配合添丁,新城人口立马就上来了
义兵:没有多少的攻击力,不过不要小看他,因为他的特点在于便宜,造出的时间快,打过黄巾城的人都知道他的厉害那就是超级的多,俗话说;蚁多咬死象,就是这个道理了,如果是高智将带队再加上对方没有弓箭手时,呵呵~~那敌人的损失绝对比已方的多的多,另外的用法是当炮灰,要注意他在哪个位置挡,因为他的移动距离是八大兵种中倒数第二的。

义兵最重要的一个功能踩陷阱
斥候:在战场上没有一点攻击力,基本攻城,掠地没他什么事,因为他的特点在于侦察,在战争中,信息是非常重要的,可以有效分析敌方的主力兵力比例,可调整已方针对性的造兵;侦察技巧'烽火台与校场的等级高低有关,关系着信息的详与略,敌方攻城的警告与同一时间能出几路兵。

枪兵:攻防中等,速度第三,对刀盾兵有一定的克制,对骑兵有很强的克制,如果敌方有大批的骑兵比要犹豫了,一定要多造狂造枪兵,在战场上有第一时间冲骑兵的不要客气,已方直接控制枪兵与骑兵对打,还有个用法就是当炮灰,由于速度第三,二步就到场中间了要多注意位置,要是以枪为主力的朋友,用勇将或智将带都是差不多的
刀盾兵:弓箭手最头疼的兵种,攻低防高,刀克弓不是一般的厉害啊,速度比弓快半拍,比枪慢半拍,速度不快有不慢,真可为是称之为肉盾的兵种啊!喜欢高防御的朋友的第一首选啊,要以刀盾兵为主力的,我推荐用智将带队,强化防御
轻骑兵:速度第一,攻挺高,绝对高移动兵种,二步就能冲到敌方阵地了,不过在使用轻骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢速战的朋友的首选兵种,要以轻骑为主力的朋友,我建议最好用勇将带队,强化下攻击力好为速战做准备。

铁骑兵:速度比轻骑慢了一点,但是攻防超高,不过在使用铁骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢单枪匹马高攻输出的暴力朋友的首选,要以铁骑为主力的,我建议用智将带,强化下防御为高攻输出做准备。

弓箭手:终于到了最后一个神秘的弓箭手了,他是高弓低防,要求高超的控制力,速度比刀慢了半拍,这个兵种没有骑兵的冲击力,也没有刀盾兵的防御力,但是他有八大兵种中都没有的特点,那就是二倍攻击力,为什么打黄巾城时,有1比20的兵力悬殊,还能打赢,就是完全发挥了弓箭手的二倍攻击力,如何发动二倍呢?那就得说弓箭手的射程了,第一回合已方防御,如果射到了敌兵那就是你的最高射程,如果没射到第二回合射到了那就是你的最高射程,还没射到时以此类推直到看到射到为止,超远距离射击只能发挥百分之120左右的力量,只有已方防御时,敌人二步才能跟已方近战时的距离才是二倍射击来,要是距离只有一步时是普通攻击没有加成效果,这时要注意了,再不退不光是损兵了,有可能是全歼的危险了,如果你自己认为敌人打不
到你那你就退好了,不过我要告诉你,就是打不到你的弓箭手,你的弓箭手的攻击力也会下降一半的,也就是说只能发挥弓箭手不到百分之25的力量的,谁可以每回合打出二倍谁就是用弓箭手的高手,弓箭手的二倍可以跟骑兵的攻击力媲美,打刀盾兵时,用二倍打也能有百分之120左右的发挥的,还有一样就是算,只有算才能发挥弓箭手全部的力量,喜欢远程攻击的朋友弓箭手是首选,要是以弓箭手为主力的,最好用勇将带,强化下二倍的力量效果。

上述中用炮灰的方法,只是在打NPC城时,可以运用到,要是玩家对玩家时,就没有什么炮灰之说了,因为爱兵如子才是王道,兵种与兵种之间的互相弥补才是强兵。

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