keilC编程用法
keilc语言 10进制写法
keilc语言 10进制写法一、概述Keilc语言是一种广泛应用于嵌入式系统开发的编程语言,它支持多种数据类型和语法结构。
在Keilc语言中,数值的表达方式有两种:十进制和二进制。
在本篇文章中,我们将介绍如何在Keilc语言中使用十进制写法。
二、十进制数的表示方法在Keilc语言中,十进制数的表示方法与常规的数学表示方法相同。
可以直接使用阿拉伯数字进行表示,例如:123、4567、890123等。
需要注意的是,当需要表示较大的数时,可以使用科学计数法,例如:1.23e+3、4.56e-5等。
三、十进制数的运算在Keilc语言中,可以进行常规的十进制数运算,如加减乘除、开方、平方等。
在进行运算时,需要确保参与运算的数都是十进制数。
同时,在进行运算时,需要注意数据类型转换的问题,确保运算结果的正确性。
四、常见问题及解决方法在使用十进制数时,可能会遇到一些常见的问题,如数据类型不匹配、数值超出范围等。
针对这些问题,可以采取以下解决方法:1.确保参与运算的数都是十进制数,避免出现二进制数或其他数据类型的数值。
2.在进行大数运算时,使用科学计数法可以避免数值溢出。
3.遇到数值超出范围的问题时,可以尝试使用浮点数类型或更高精度的数值类型。
五、示例代码下面是一个使用十进制数进行运算的示例代码:```c#include<stdio.h>intmain(){inta=123;//十进制整数变量a的声明和初始化intb=4567;//十进制整数变量b的声明和初始化floatresult;//声明一个浮点数变量用于存储运算结果result=a+b;//使用加法运算符进行运算printf("a+b=%d\n",result);//输出结果result=a-b;//使用减法运算符进行运算printf("a-b=%d\n",result);//输出结果result=a*b;//使用乘法运算符进行运算printf("a*b=%f\n",result);//使用浮点数类型输出结果(注意精度问题)return0;}```六、总结在本篇文章中,我们介绍了如何在Keilc语言中使用十进制数进行表示和运算。
keilC 软件使用说明
keilC 软件使用说明
对于刚刚使用keil 的用户来讲,一般按照以下流程来完成开发任务。
1、建立工程
2、为工程选择目标器件(如选AT89S52)。
3、设置工程的配置参数,其中波特率设定为9600。
4、打开/建立程序文件(汇编语言文件类型为“文件名.ASM”,C语言文件类型为“文件名.C”)。
5、编译和连接工程,直到程序中无错误为止,生成的目标代码自动下载到目标CPU中。
6、对程序中某些线软件的部分使用软件仿真验证,对应用程序进行硬件仿真调试。
鼠标左击对象1旁边按钮,如图1中所示。
图1
则出现了“对象‘对象1’的选项”如下图2所示,鼠标左击对话框右上角调试标题栏,当进行软件实验时只需选择“使用模拟器(S)”选项。
当进行硬件实验时,需选择右面的“使用(U)”选项,以及下方的“启动时加载程序”,如下图3所示,最后左击对话框右上角“设置”一项,出现图4的对话框,需看电脑连接的是COM1或者COM2进行对应选择,波特率设置为9600,同时选择下方的“Serial Interrupt”复选框表示允许中断程序运行。
至此设置完成。
进行实验前顺便看下“对象”栏的下部显示为“空”还是AT89S52为空的话需重新选择CPU,因为软件每次重启或新建及打开工程都需重新设置此项。
图3
图4
注:如果是使用ISP下载线,则只需生成.HEX文件,通过光盘中附带的烧录软件(ISP-30a)下载程序,实现程序的盲调,烧录软件具体使用说明见该软件的文件夹中。
生成.HEX文件需做的设置,如下图5中所示:
(勾上复选框“Create HEX File”)。
keil c 浮点变量取整的用法
keil c 浮点变量取整的用法
在Keil C中,可以使用以下几种方法来实现浮点变量取整:
1. 使用C标准库函数:
Keil C支持C标准库函数,其中有一个函数可以实现浮点数的取整操作。
这个函数是"floor()",它的作用是返回不大于参数的最大整数值。
具体用法如下:
```c
float f = 3.14;
int i = (int)floor(f);
```
2. 使用强制类型转换:
可以使用强制类型转换将浮点数直接转换为整数。
这种方法会直接截取整数部分,舍弃小数部分。
具体用法如下:
```c
float f = 3.14;
int i = (int)f;
```
3. 使用四舍五入函数:
Keil C中没有提供直接的四舍五入函数,但可以使用标准库函数"round()"来实现。
这个函数的作用是返回距离参数最近的整数值,如果距离两个整数一样近,则返回偶数。
具体用法如下:
```c
float f = 3.14;
int i = (int)round(f);
```
注意,在使用浮点数取整时,有可能会出现舍入误差。
因此,在对浮点数进行取整操作之前,应该确定是否需要处理这种舍入误差。
(完整版)用keilc编译单片机C程序的方法
用keilc编译单片机C程序的方法
1、打开keilc,新建一个工程
2、点击后,弹出对话框,找到C程序所在文件夹,输入工程名,然后保存。
3、点保存后,又弹出一个对框,选择单片机型号,选AT89S52,点OK。
再点是
4、加载C程序
在新建的工程的左边窗口,点鼠标右键,见下图
点加源程序项,即蓝条上。
又弹出下面的对话框,找到C程序双击,程序就被加载到工程中了,左边多了C程序。
5、打开C程序,双击左边工程中的C程序,右边窗口就出现了C程序了。
6、设置编译选项,在左边工程上点鼠标右键,点蓝条项
7、在弹出的对话框后,选Output标签,在刨建HEX文件上打勾,HEX代码文件名可以改,也可以不用改,只要在这个文件夹里能找到这个HEX文件就行,点OK。
HEX代码文件名
或者点击下图中所示的项目选顶按钮,也能弹出上面的选项对话框。
点这个按钮
8、编译C程序,最后一步,点编译按钮,就完成了,下面的窗口会提示编译成功的,如果有错误,就会提法有错误几条,就要找程序中的错误了。
KeilC软件使用介绍
软件更新
更新方式:在线 更新或手动下载
更新包
更新频率:根据 软件版本和需求, 定期或不定期更
新
பைடு நூலகம்
更新内容:修复 已知问题,优化 性能,增加新功
能
注意事项:更新 前备份重要数据, 避免更新过程中
出现意外情况
KeilC软件使用教程
创建新项目
打开KeilC软件,选择"Project"菜单,点击 "New Project"选项。
完成安装后, 启动KeilC软件, 进行必要的配 置
配置完成后, 即可开始使用 KeilC软件进行 编程和调试
配置环境
01
安装KeilC 软件
02
配置编译 器选项
03
配置调试 器选项
04
配置链接 器选项
05
配置库文 件选项
06
配置项目 选项
07
配置用户 自定义选
项
08
保存配置 并关闭设
置窗口
09
验证配置 是否正确
KeilC软件使用介绍
演讲人
目录
01. KeilC软件简介 02. KeilC软件安装与配置 03. KeilC软件使用教程 04. KeilC软件常见问题与解决方
案
KeilC软件简介
软件功能
01
编写、编译和调试C语言 程序
02
支持多种硬件平台,如 ARM、AVR、PIC等
03
提供代码优化和性能分 析工具
04
集成了调试器和仿真器, 方便调试和测试程序
05
支持实时操作系统和嵌 入式系统开发
06
提供丰富的示例代码和教 程,帮助用户快速上手
keilC中的循环移位
一:C语言实现循环移位:比如将a=0x45循环左移二位。
a循环左移n位,即将原先右面(8-n)位左移n 位,而将原先左端的n位移到最右面n位。
实现步骤:1、将a的左端n位先放到b中的高n位中b=>>(8-n);2、将a左移n位,其右面高n位被补0c=<<n; //<<或>>是不带循环的移位3、将b,c进行或运算a=c|b;程序如下:main(){unsigned char a=0x45,b,c;unsigned int n=2;b=a>>8-n)c=a<<n;a=c|b;}二:Keil C言实现循环移位在Keil C51中有如此一个库,其头文件为<intrins.h>在C51\INC目录下,有以下几个操作,它不是函数,但象函数,它们有入口出口,可是,没有返回RET 语句,若是有这些操作,用disassembly窗口能够看到是将代码直接嵌入到你的代码中,其效率很高,比如一个空操作,_nop_() 嵌入的代码确实是一个NOP指令。
在那个库中,有如下操作:unsigned char _chkfloat_(float val) 检查浮点数状态返回值:0: standard floating-point numbers1: Floating-point value 02:+INF (positive overflow)3:-INF (Not a number) error statusunsigned char _crol_( //字节的多次循环左移unsigned char c, //C左移的字符unsigned char b);//b左移的位数unsigned char _cror_( //字节的多次循环右移unsigned char c, //C右移的字符unsigned char b);//b右左移的位数unsigned int _irol_ ( //字的循环左移unsigned int c, //c左移的字unsigned char b);//b左移的次数unsigned int _iror_ ( //字的循环右移unsigned int c, //c右移的字unsigned char b);//b右移的次数unsigned long _lrol_ ( //4字节(双字)的循环左移unsigned long c,//c左移的双字unsigned char b);//b左移的次数unsigned long _lror_ ( //4字节(双字)的循环右移unsigned long c,//c右移的双字unsigned char b);//b右移的次数void _nop_ (void); //NOP 8051中的空操作bit _testbit_ (bit b);//8051中的JBC指令,测试b,然后清0,返回b 的值。
keil c51指针参数调用
keil c51指针参数调用在嵌入式系统开发中,Keil C51是一种常用的编译器,特别适用于C语言的嵌入式开发。
在Keil C51中,指针参数的调用是一种常见的编程技巧,本文将介绍指针参数的概念、用法以及一些注意事项。
一、指针参数的概念指针是C语言中一种非常重要的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接地访问和修改对应的变量。
指针参数是指在函数的参数列表中使用指针作为形参的一种方式。
二、指针参数的用法在Keil C51中,使用指针参数可以实现函数间的数据共享和传递。
具体而言,指针参数可以用于以下几个方面:1. 传递数组数组在C语言中是一种连续存储的数据结构,通过指针参数可以高效地传递数组给函数。
在函数中,可以通过指针来访问和修改数组元素的值。
2. 传递结构体结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,由多个不同类型的成员变量组成。
通过指针参数,可以将结构体传递给函数,并在函数中对结构体的成员进行操作。
3. 函数返回多个值在某些情况下,一个函数可能需要返回多个值。
通过指针参数,可以将多个变量的地址传递给函数,并在函数中将结果保存到这些地址对应的变量中。
三、指针参数的注意事项使用指针参数需要注意以下几个问题:1. 空指针检查在使用指针参数之前,需要先检查指针是否为空。
如果指针为空,可能导致程序崩溃或者产生不可预料的结果。
2. 指针的生命周期在使用指针参数时,需要注意指针的生命周期。
确保指针指向的内存空间在使用期间一直有效,避免访问已经释放的内存。
3. 指针的类型匹配指针参数的类型必须与实际参数的类型匹配,否则会导致编译错误。
在使用指针参数时,需要注意类型的一致性。
四、示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Keil C51中使用指针参数:```c#include <stdio.h>// 传递数组给函数void printArray(int *arr, int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}// 传递结构体给函数struct Point {int x;int y;};void printPoint(struct Point *p) {printf("(%d, %d)\n", p->x, p->y); }// 函数返回多个值void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(int);printArray(arr, size);struct Point p = {10, 20};printPoint(&p);int a = 10, b = 20;swap(&a, &b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;}```在上述示例代码中,我们定义了三个函数:`printArray`用于打印数组,`printPoint`用于打印结构体,`swap`用于交换两个变量的值。
Keil C51语言的用法介绍
强制类型转换运算符1.变量赋值时发生的隐式转换,“=”号右边的表达式的数据类型转换成左边变量的数据类型。
如把浮点数赋值给整形变量,小数部分将丢失。
2.所有char 型的操作数转换成int型。
3.两个具有不同数据类型的操作数用运算符连接时,隐式转换会按以下次序进行:如有一操作数是float 类型,则另一个操作数也会转换成float类型;如果一个操作数为long 类型,另一个也转换成long;如果一个操作数是unsigned 类型,则另一个操作会被转换成unsigned 类型。
从上面的规则可以大概知道有那几种数据类型是可以进行隐式转换的。
在C51中只有char, int, long及float这几种基本的数据类型可以被隐式转换。
而其它的数据类型就只能用到显示转换。
要使用强制转换运算符应遵循以下的表达形式:(类型) 表达式用显示类型转换来处理不同类型的数据间运算和赋值是十分方便和方便的,特别对指针变量赋值是很有用的。
表达式语句C语言是一种结构化的程序设计语言。
C语言提供了相当丰富的程序控制语句。
学习掌握这些语句的用法也是C语言学习中的重点。
表达式语句是最基本的一种语句。
不同的程序设计语言都会有不一样的表达式语句,如VB 就是在表达式后面加入回车就构成了VB的表达式语句,而在51单片机的C语言中则是加入分号“;”构成表达式语句。
举例如下:b = b * 10;Count++;X = A;Y = B;Page = (a+b)/a-1;以上的都是合法的表达式语句。
在C 语言中有一个特殊的表达式语句,称为空语句,它仅仅是由一个分号“;”组成。
有时候为了使语法正确,那么就要求有一个语句,但这个语句又没有实际的运行效果那么这时就要有一个空语句。
空语句通常用会以下两种用法。
(1)while,for 构成的循环语句后面加一个分号,形成一个不执行其它操作的空循环体。
我会常常用它来写等待事件发生的程序。
要注意的是“;”号作为空语句使用时,要与语句中有效组成部分的分号相区分,如for (;a<50000;a++);第一个分号也应该算是空语句,它会使a 赋值为0(但要注意的是如程序前有a值,则a的初值为a的当前值),最后一个分号则使整个语句行成一个空循环。
keil c语言中调用汇编指令
keil c语言中调用汇编指令Keil C语言是一种嵌入式开发环境,支持多种单片机平台,如STC89C52、STM32等。
在Keil C语言中,可以通过调用汇编指令来实现一些特定的功能。
本文将介绍一些常用的汇编指令及其在Keil C语言中的调用方法。
一、MOV指令MOV指令用于将数据从一个寄存器或内存位置复制到另一个寄存器或内存位置。
在Keil C语言中,可以使用__asm关键字来调用MOV指令。
例如,下面的代码将将一个变量的值从寄存器R0复制到寄存器R1:```c__asm{MOV R1, R0}```二、ADD指令ADD指令用于将两个操作数相加,并将结果存储到目标操作数中。
在Keil C语言中,可以使用__asm关键字来调用ADD指令。
例如,下面的代码将将两个变量的值相加,并将结果存储到另一个变量中:```c__asm{ADD A, B, C}```三、SUB指令SUB指令用于将两个操作数相减,并将结果存储到目标操作数中。
在Keil C语言中,可以使用__asm关键字来调用SUB指令。
例如,下面的代码将将一个变量的值减去另一个变量的值,并将结果存储到另一个变量中:```c__asm{SUB C, A, B}```四、MUL指令MUL指令用于将两个操作数相乘,并将结果存储到目标操作数中。
在Keil C语言中,可以使用__asm关键字来调用MUL指令。
例如,下面的代码将将两个变量的值相乘,并将结果存储到另一个变量中:```c__asm{MUL C, A, B}```五、DIV指令DIV指令用于将两个操作数相除,并将结果存储到目标操作数中。
在Keil C语言中,可以使用__asm关键字来调用DIV指令。
例如,下面的代码将将一个变量的值除以另一个变量的值,并将结果存储到另一个变量中:```c__asm{DIV C, A, B}```六、CMP指令CMP指令用于比较两个操作数的大小,并根据比较结果设置标志位。
如何在KEIL中编写模块化的C程序
#include <reg52.h>
#include“delay1s.h”//注意这里没有分号
void led_on()
{
P0=0x00;
delay1s();
P0=0xff;
delay1s();
}
Main函数的代码如下:
#include <reg52.h>
#include “delay1s.h”
void main()
#ifndef _DELAY1S_H_
#define _DELAY1S_H_
void delay1s();//延时函数
#endif
这个是头文件的定义,作用是声明了delay1s()函数,因为如果在别的函数中如果我们需要用到delay1s()函数的话,若不事先声明则在编译的时候会出错。对于#ifndef……#define……#endif;这个结构大概的意思就是说如果没有定义(宏定义)一个字符串,那么我们就定义它,然后执行后面的语句,如果定义过了那么就跳过不执行任何语句。
如何在KEIL中编写模块化的C程序
如何在KEIL中编写模块化的C程序
一、概述
KEIL是一个用于嵌入式微控制器的开发环境,他可以支持C语言的开发。
KEIL的C语言编程可以分为模块化编程和非模块化编程,通过模块化编程可以有效的提高程序的可读性和可维护性,本文就KEIL中模块化的C程序的编写做一些简单的介绍。
二、KEIL中模块化C程序的编写
1、准备C文件和头文件
在项目编译之前,我们首先需要准备C文件和头文件,C文件用来定义数据和函数,头文件是将C文件中的函数包装起来,比如把功能定义在一个或多个函数当中,头文件通过#include语句将这些函数导入到当前文件中。
2、编写C文件
在KEIL中,我们需要使用#inclue语句将所有的头文件导入,并将C 文件中的函数声明在头文件中,然后再编写C文件,在C文件中,我们可以定义一些全局变量,函数,宏定义等,然后为每个函数分别编写相应的程序代码,在编写完成之后,我们可以调用这些函数来实现程序的功能,例如:
#include "myheader.h"
int global_var;
void functionA(void)
//functionA code
void functionB(void)
//functionB code
void main(void)
functionA(;
//other code
functionB(;
//other code
3、编译程序
当我们准备好所有的C文件和头文件之后,我们就可以开始编译程序了,KEIL提供了专业的编译器,可以把源代码编译成可执行的可移植二进制文件。
keil C的操作
3.1 Keil C软件的操作在前面我们介绍了Keil C软件,那么怎样操作这一软件呢?下面我们以任务2为例介绍操作步骤。
Keil C51 软件是众多单片机应用开发的优秀软件之一,它集编辑,编译,仿真于一体,支持汇编,PLM语言和 C 语言的程序设计,界面友好,易学易用。
下面介绍Keil C51 软件的使用方法进入 Keil C51 后,屏幕如下图所示。
几秒钟后出现编辑界图3.1 启动Keil C51 时的屏幕图3.2 进入Keil C51 后的编辑界面简单程序的调试学习程序设计语言、学习某种程序软件,最好的方法是直接操作实践。
下面通过简单的编程、调试,引导大家学习Keil C51 软件的基本使用方法和基本的调试技巧。
1)建立一个新工程单击Project 菜单,在弹出的下拉菜单中选中New Project 选项图3.3 新建一个项目2)然后选择你要保存的路径,输入工程文件的名字,比如保存到C51 目录里,工程文件的名字为C51。
如下图3.4所示,然后点击保存.图3.4 保存一个项目3)这时会弹出一个对话框,要求你选择单片机的型号,你可以根据你使用的单片机来选择,keil c51 几乎支持所有的51 核的单片机,我这里还是以大家用的比较多的Atmel 的89C51 来说明,如下图所示,选择89C51 之后,右边栏是对这个单片机的基本的说明,然后点击确定.图3.5 选择一个器件4)完成上一步骤后,屏幕如下图3.6所示图3.6 项目建立完毕到现在为止,我们还没有编写一句程序,下面开始编写我们的第一个程序。
5)在下图中,单击“File”菜单,再在下拉菜单中单击“New”选项图3.7 新建一个文件新建文件后屏幕如下图3.8所示图3.8 新建一个文件后的界面此时光标在编辑窗口里闪烁,这时可以键入用户的应用程序了,但笔者建议首先保存该空白的文件,单击菜单上的“File”,在下拉菜单中选中“Save As”选项单击,屏幕如下图所示,在“文件名”栏右侧的编辑框中,键入欲使用的文件名,同时,必须键入正确的扩展名。
Keil C编程
地址 +0 +1 +2 +3 内容 SEEEEEEE EMMMMMMM MMMMMMMM MMMMMMMM 其中, S为符号位,“0”正“1”负。E为用原码表示的阶码,占 用8位二进制数, 存放在两个字节中,E的取值范围是1~254。注
意, 实际上以2为底的指数要用E的值减去偏移量127,实际幂指
数的取值范围为-126~+127。M为尾数的小数部分,用23位二进 制数表示, 存放在三个字节中。尾数的整数部分永远为1,因此不
Keil C51能够识别的编译器模式
编译模式 SMALL 存储器类型 DATA,
变量被定义在8051片内数据存储器中。
PDATA,
变量被定义在分页寻址的片外数据存储器中, 每 COMPACT 一页片外数据存储器的长度为256字节。这时 对变量的访问是通过寄存器间接寻址(MOVX @Ri)进行 。
XDATA,Keil C51能够识别的存储器类型
存储器类型 DATA BDATA IDATA 说 明 直接寻址的片内数据存储器(128字节), 访问速度最快。 可位寻址的片内数据存储器(16字节), 允许位与字节混合 访问。 间接访问的片内数据存储器(256字节), 允许访问全部片内 地址。 分页寻址的片外数据存储器(256字节), 用MOVX @Ri指令 访问。 片外数据存储器(64K字节), 用MOVX @DPTR指令访问。
keil编译c库汇编代码
keil编译c库汇编代码Keil编译器是一款广泛应用于单片机开发的集成开发环境,支持多种编程语言,包括C语言和汇编语言。
在使用Keil编译器进行开发时,有时需要使用C库和汇编代码来完成一些特定的功能。
本文主要介绍如何在Keil编译器中编译C库和汇编代码。
在Keil编译器中编译C库代码时,需要注意以下几点:1. 首先需要将需要使用的C库文件添加到工程中。
可以在Keil 官网下载相应的C库文件,也可以使用自己编写的C库文件。
2. 在Keil编译器中,需要设置C库文件的路径。
具体操作是在工程选项中设置Include Paths和Library Paths。
3. 在代码中使用C库函数时,需要引用相应的头文件。
例如,使用标准输入输出函数时需要包含头文件stdio.h。
4. 在编译C库代码时,需要选择正确的编译选项。
在编译选项中选择Use C Standard,并选择相应的C标准版本。
5. 在链接选项中,需要选择正确的链接库。
例如,使用数学函数时需要选择链接math库。
在Keil编译器中编译汇编代码时,需要注意以下几点:1. 首先需要创建一个汇编文件,扩展名为.asm,并将其添加到工程中。
2. 在代码中使用汇编指令时,需要按照相应的语法书写。
可以使用Keil编译器提供的汇编指令手册来学习汇编指令的使用方法。
3. 在编译汇编代码时,需要选择正确的编译选项。
在编译选项中选择Use ASM,并选择相应的汇编语言版本。
4. 在链接选项中,需要选择正确的链接库。
例如,使用汇编函数时需要选择链接相应的库。
总的来说,在Keil编译器中编译C库和汇编代码需要注意的地方比较多,需要仔细研究相关的文档和手册。
掌握了这些技巧,就可以更加高效地进行单片机程序开发。
keil .c .h 用法
keil .c .h 用法Keil是一款非常流行的集成开发环境(IDE),被广泛地应用于嵌入式系统的软件开发。
本文将介绍Keil中C语言和C标准库的使用方法,以及Keil的常用头文件。
一、Keil中的C语言在Keil中编写C语言程序,需要新建一个C文件,并添加到工程中。
然后在文件中编写C语言代码,如下所示:```c#include <stdio.h>从代码所示,我们可以看出Keil能够完全支持C语言标准库,包括stdio.h、stdlib.h、string.h等标准头文件中的所有函数和宏定义。
Keil中的C标准库是指ANSI C Standard Library,它提供了大量的函数和宏,支持所有C语言标准库中的功能。
下面是几个常用的函数和宏:1. `printf`函数`printf`函数是用于格式化输出的函数,它可以将格式化字符串和参数输出到标准输出流(stdout)。
该函数的语法格式如下:```cint printf(const char *format, ...);````format`是一个占位符字符串,用于指定输出的格式,如`%d`表示输出一个十进制整数,`%s`表示输出一个字符串。
`...`表示可选参数列表,可以是任意数量和类型的参数。
3. `malloc`和`free`函数`malloc`函数用于动态分配内存,`free`函数用于释放动态分配的内存。
它们的语法格式如下:`size`是要分配的字节数,`ptr`是要释放的内存块的指针。
4. `assert`宏`assert`宏用于在代码中添加断言,用于验证程序的假设,并在断言失败时终止程序运行。
它的语法格式如下:`expression`是要断言的表达式。
三、Keil中的常用头文件Keil中的头文件可以用于声明函数原型、定义常量、定义结构体和枚举类型、定义宏等。
下面是一些常用的头文件:1. `stdio.h``stdio.h`是标准输入输出头文件,包含了输入输出函数的定义,如`printf`、`scanf`、`puts`等。
keil 怎么编译c++代码
编译C++代码是将C++源代码转换为可执行的计算机程序的过程。
Keil是一款常用的嵌入式开发工具,可以用于编译C++代码并将其加载到嵌入式系统中。
本文将从如何设置Keil环境开始,详细介绍如何使用Keil编译C++代码。
欢迎阅读!一、设置Keil环境1. 安装Keil软件:首先需要下载并安装Keil软件,安装完成后打开软件。
2. 创建新项目:在Keil软件中点击“Project” -> “New µVision Project”来创建一个新项目。
3. 选择目标设备:在弹出的对话框中选择目标设备的型号,并点击“OK”。
4. 添加源文件:右键点击“Target” -> “Create New File”,选择C++文件类型,并输入文件名,点击“Add”即可添加C++源文件。
5. 设置编译选项:在“Project” -> “Options for Target…”中可以设置编译选项,包括编译器类型、优化级别等。
二、编写C++代码1. 在Keil软件中打开刚才创建的C++源文件,编写C++源代码。
2. 编写完毕后保存源文件。
三、编译C++代码1. 在Keil软件中点击“Project” -> “Build Target”来编译C++代码。
2. 编译完成后会在工程目录下生成可执行文件。
四、调试和运行1. 在Keil软件中点击“Debug” -> “Start/Stop Debug Session”来启动调试会话。
2. 在调试窗口中可以设置断点、观察变量等进行调试。
3. 调试完成后可以点击“Debug” -> “Start/Stop Debug Session”来停止调试会话。
4. 在Keil软件中点击“Project” -> “Build Target”来编译C++代码。
五、总结本文详细介绍了如何在Keil环境中编译C++代码的过程,包括设置Keil环境、编写C++代码、编译C++代码、调试和运行等步骤。
Keil C51编程调试教程
Keil C51集成开发环境编程与调试教程山东师大传媒学院刘新阳编一、Keil中进行C语言编程的基本步骤同VC之类的通用C语言集成开发环境(IDE)一样,Keil也采用“工程”(Project)的方式管理源代码及相关文件,这种管理方式为由多个源代码文件组成的大型程序开发提供了方便。
不管是最简单的C51程序,还是复杂的多文件程序都需要以下步骤:1)先建立新的工程文件;2)在工程中新建源代码文件,或是将已经存在的源代码文件加入工程;3)编译;4)调试,修正错误再编译;5)将生成的二进制文件*.hex烧入单片机。
本教程重点介绍上述前4个步骤。
二、Keil中新建工程的步骤1. 单击菜单“Project——New uVision Project……”出现新建工程对话框:在此对话框中选择存放工程各类文件的路径和文件夹,然后为工程的主文件取个名字,以后单击该主文件即可打开这个工程项目。
2. 选择单片机型号上个窗口关闭后,马上会呈现下面这个窗口,在这里我们要选择所使用的单片机型号。
具体到这里,我们选择Atmel文件夹下的AT89C51。
(也可以选择下面的AT89C52、AT89S51或AT89S52)注意:单击OK后会出现下面这个提示信息:这里一定要选“否”,即:不需要自动添加起始代码。
完成后,即可看到Keil主界面:此时可以看到屏幕左侧的“Project”窗口(工程文件管理器)中,Target1下面的Source Group1(源代码文件组1)为空,即现在新建的工程中还不包含任何源代码文件。
所以,接下来要做的就是新建源代码文件。
3. 新建源代码文件单击菜单“File——New……”之后,即可在编辑区看到新建了一个名为text1的文本文件。
单击工具栏上的“保存”(图标为磁盘)按钮,可以在保存文件对话框中选择这个文本文件的保存位置(一般和工程文件保存在同一级文件夹)和文件的主名及扩展名。
如果只有一个源代码文件,一般主名命名为工程名,若是C语言源代码,扩展名设置为.c即可。
keil goto用法
keil goto用法
Keil Goto用于将代码跳转到指定的标签位置。
它主要用于在程序执行过程中的控制流程的控制,从而实现条件判断、循环等功能。
下面是Keil Goto的使用示例:
```c
int main() {
int i = 0;
loop_start:
if (i < 10) {
// 执行一些操作
i++;
goto loop_start; // 跳转到 loop_start 标签位置
}
// 执行其他操作
return 0;
}
```
在上面的示例中,通过使用Keil Goto语句,程序在满足条件`i < 10` 的情况下反复执行一些操作,并在每次操作完成后跳转回 `loop_start` 标签位置继续执行,直到条件不再满足时跳出循环。
需要注意的是,Keil Goto语句的使用一般应该避免,因为它容易导致代码结构混乱、可读性差,并且可能引发一些逻辑错误。
更好的替代方案是使用循环结构(如for循环、while循环)来控制程序的流程。
KeilC编程教程
KeilC编程教程原创翻译,转载注明作者:小楼听雨来源:/Keil C 编程教程:引言引言用c语言为微控制器编程正在变的越来越普通,通常用汇编建立一个应用比用c语言要难的多,因此掌握嵌入式c编程是非常重要的。
由于我们使用Keil C51编译器,也常常称之为Keil C。
关键字Keil C 编译器添加的一些关键字:_at_ far sbitalien idata sfrbdata interrupt sfr16bit large smallcode pdata _task_compact _priority_ usingdata reentrant xdatadata/idata:描述: 变量将被存储在控制器内部ram中。
example:CODE:unsigned char data x;//orunsigned char idata y;bdata:描述:变量被存储在可位寻址的内部ram中。
CODE:unsigned char bdata x;//变量x的每一位可按以下的方式存取x ^1=1;//设置x的第一位x ^0=0;//清除x的第零位xdata:描述: 变量将被存储在控制器外部ram中。
example:CODE:unsigned char xdata x;code:描述:这个关键字是用来将常量存储在rom中。
假设你有一个大的字符串,而且这个字符串在程序中不会再被改变,为这个字符串浪费ram是很愚蠢的事,因此我们要像下面的例子一样运用code关键字。
example:CODE:unsigned char code str="this is a constant string";pdata:描述:这个关键字将会使变量存储在分页寻址ram中,它运用不是很频繁。
example:CODE:unsigned char pdata x;_at_:描述:用来将变量存储在ram的指定位置。
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51单片机C语言学习
学习单片机实在不是件易事,一来要购买高价格的编程器,仿真器,二来要学习编程语言,还有的单片机选择真是件让人头脑的事。
在众多单片机中51架构的芯片风行很久,学习资料也相对很学的较好的选择之一。
51的编程语言常用的有二种,一种是汇编语言,一种是C语言。
汇编语言码生成效率很高但可读性却并不强,复杂一点的程序就更是难读懂,而C语言在大多数情况下其机成效率和汇编语言相当,但可读性和可移植性却远远超过汇编语言,而且C语言还可以嵌入汇编来效性的代码编写问题。
对于开发周期来说,中大型的软件编写用C语言的开发周期通常要小于汇编综合以上C语言的优点,我在学习时选择了C语言。
以后的教程也只是我在学习过程中的一些学习笔,在这里加以整理和修改,希望和大家一起分享,一起交流,一起学习,一起进步。
*注:可以肯定的说这个教程只是为初学或入门者准备的,笔者本人也只是菜鸟一只,有望各手指点错误提出建议。
第一课建立您的第一个C项目
使用C语言肯定要使用到C编译器,以便把写好的C程序编译为机器码,这样单片机才能执行程序。
KEIL uVISION2是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一,它支持众多不同公司的MCS 芯片,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C语言的程序设计,它的界面微软VC++的界面相似,界面友好,易学易用,在调试程序,软件仿真方面也有很强大的功能。
因发51应用的工程师或普通的单片机爱好者,都对它十分喜欢。
以上简单介绍了KEIL51软件,要使用KEIL51软件,必需先要安装它。
KEIL51是一个商业的于我们这些普通爱好者可以到KEIL中国代理周立功公司的网站上下载一份能编译2K的DEMO版软可以满足一般的个人学习和小型应用的开发。
(安装的方法和普通软件相当这里就不做介绍了)安装好后,你是不是迫不及待的想建立自己的第一个C程序项目呢?下面就让我们一起来建立序项目吧。
或许你手中还没有一块实验板,甚至没有一块单片机,不过没有关系我们可以通过KE
把它加入到项目中和如何编译试运行。
(4)点击图1-5中的3保存新建的程序,也可以用菜单File-Save或快捷键Ctrl+S进行保新文件所以保存时会弹出类似图1-3的文件操作窗口,我们把第一个程序命名为test1.c,保存在的目录中,这时你会发现程序单词有了不同的颜色,说明KEIL的C语法检查生效了。
如图1-幕左边的Source Group1文件夹图标上右击弹出菜单,在这里可以做在项目中增加减少文件等操们?quot;Add File to Group 'Source Group 1'"弹出文件窗口,选择刚刚保存的文件,按ADD按文件窗,程序文件已加到项目中了。
这时在Source Group1文件夹图标左边出现了一个小+号说明中有了文件,点击它可以展开查看。
图1-6把文件加入到项目文件组中
(5)C程序文件已被我们加到了项目中了,下面就剩下编译运行了。
这个项目我们只是用做程序项目和编译运行仿真的基本方法,所以使用软件默认的编译设置,它不会生成用于芯片烧写的如何设置生成HEX文件就请看下面的第三课。
我们先来看图1-7吧,图中1、2、3都是编译按钮1是用于编译单个文件。
2是编译当前项目,如果先前编译过一次之后文件没有做动编辑改动,这是不会再次重新编译的。
3是重新编译,每点击一次均会再次编译链接一次,不管程序是否有改动边的是停止编译按钮,只有点击了前三个中的任一个,停止按钮才会生效。
5是菜单中的它们,我
应直接加到XTAL1,而XTAL2悬空。
内部方式时,时钟发生器对振荡脉冲二分频,如晶振为12MH 率就为6MHz。
晶振的频率可以在1MHz-24MHz内选择。
电容取30PF左右。
*型号同样为AT89C51的芯片,在其后面还有频率编号,有12,16,20,24MHz可选。
大家选用时要注意了。
如AT89C51 24PC就是最高振荡频率为24MHz,40P6封装的普通商用芯片。
3.复位RST 9
在振荡器运行时,有两个机器周期(24个振荡周期)以上的高电平出现在此引腿时,将使位,只要这个脚保持高电平,51芯片便循环复位。
复位后P0-P3口均置1引脚表现为高电平,程和特殊功能寄存器SFR全部清零。
当复位脚由高电平变为低电平时,芯片为ROM的00H处开始运用的复位电路如图2-3所示。
*复位操作不会对内部RAM有所影响。
图2-3 常用复位电路
4.输入输出引脚
(1) P0端口[P0.0-P0.7] P0是一个8位漏极开路型双向I/O端口,端口置1(对端口写阻抗输入端。
作为输出口时能驱动8个TTL。
对内部Flash程序存储器编程时,接收指令字节;校验程序时输出指令字节,要求外阻。
在访问外部程序和外部数据存储器时,P0口是分时转换的地址(低8位)/数据总线,
图3-2 项目选项窗口
图3-3 编译信息窗口
或许您已把编译好的文件烧到了芯片上,如果您购买或自制了带串口输出元件的学习实验板以把串口和PC机串口相联用串口调试软件或Windows的超级终端,将其波特率设为1200,就可以出的"Hello World!"字样。
也许您还没有实验板,那这里先说说AT89C51的最小化系统,再以一证最小化系统是否在运行,这个最小化系统也易于自制用于实验。
图3-4便是AT89C51的最小化为了让我们可以看出它是在运行的,我加了一个电阻和一个LED,用以显示它的状态,晶振可以根情况使用,一般实验板上是用11.0592MHz或12MHz,使用前者的好外是可以产生标准的串口波特率一个机器周期为1微秒,便于做精确定时。
在自己做实验里,注意的是VCC是+5V的,不能高于此
们的长度是不同的,呵,尽管它并没有实际的应用意义,这里我们学习它们的用法就行。
依旧用的最小化系统做实验,不过要加多一个电阻和LED,如图4-1。
实验中用D1的点亮表明正在用un 数值延时,用D2点亮表明正在用unsigned char数值延时。
图4-1 第4课实验用电路
我们把这个项目称为TwoLED,实验程序如下:
#include <AT89X51.h> //预处理命令
void main(void) //主函数名
{
unsigned int a; //定义变量a为unsigned int类型
unsigned char b; //定义变量b为unsigned char类型
do
{ //do while组成循环
for (a=0; a<65535; a++)
编译运行上面的程序,然后按外部设备菜单Peripherals-I/O Ports-Port1就打开Port1的了,如图5-3中的2。
这时程序运行了,但我们并不能在Port1调试窗口上看到有会什么效果,可以用鼠标左击图5-3中1旁边绿色的方条,点一下就有一个小红方格在点一下又没有了,哪一有小方格程序运行到那一句时就停止了,就是设置调试断点,同样图5-2中的1也是同样功能,加/移除断点、移除所有断点、允许/禁止断点、禁止所有断点,菜单也有一样的功能,另外菜单Breakpoints可打开断点设置窗口它的功能更强大,不过我们这里先不用它。
我们?quot;P1 = de 这一句设置一个断点这时程序运行到这里就停住了,再留意一下Port1调试窗口,再按图5-2中的键,程序又运行到设置断点的地方停住了,这时Port1调试窗口的状态又不同了。
也就是说Port 模拟了P1口的电平状态,打勾为高电平,不打勾则为低电平,窗口中P1为P1寄存器的状态,Pi 的状态,注意的是如果是读引脚值必须把引脚对应的寄存器置1才能正确读取。
图5-2中2旁边的按钮分别为单步入,步越,步出和执行到当前行。
图中3为显示下一句将要执行的语句。
图5-是Watches窗口可查看各变量的当前值,数组和字串是显示其头一个地址,如本例中的design数在code存储区的首地址为D:0x08,可以在图中4 Memory存储器查看窗口中的Address地址中打入就可以查看到design各数据和存放地址了。
如果你的uVision2没有显示这些窗口,可以在View 开在图5-2中3后面一栏的查看窗口快捷栏中打开。
图5-2 调试用快捷菜单栏
void main(void)
{
unsigned int a;
unsigned char b;
do{
for (a=0;a<50000;a++)
P1_0 = 0; //点亮P1_0
for (a=0;a<50000;a++)
P1_7 = 0; //点亮P1_7
for (b=0;b<255;b++)
{
for (a=0;a<10000;a++)
P1 = b; //用b的值来做跑马灯的花样}
P1 = 255; //熄灭P1上的LED
for (b=0;b<255;b++)
{
for (a=0;a<10000;a++) //P1_1闪烁P1_1 = 0;
for (a=0;a<10000;a++)
P1_1 = 1;
}
}while(1);
}。