四年级趣味数学教学计划
小学趣味数学教学计划3篇
小学趣味数学教学计划3篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学趣味数学教学计划
小学趣味数学教学计划一、教学目标通过本次教学,使学生能够:1.认识到数学的重要性,培养对数学的兴趣和学习动力;2.掌握小学数学的基本概念和基础运算;3.发展学生的观察力、分析思维和创新能力;4.注重培养学生的思考和解决问题的能力;5.培养学生良好的数学学习习惯和团队合作精神。
二、教学内容1.数的认识和数的大小比较;2.加减法的初步认识和实际应用;3.乘除法的初步认识和实际应用;4.分数的初步认识和实际应用;5.图形的认识和应用。
三、教学方法1.课堂教学相结合:教师讲解基本知识,通过例题演示和解析,引导学生理解和掌握知识点;2.实践活动:通过游戏、实验等形式,激发学生的学习兴趣和学习动力,提高学生的动手实践能力;3.小组合作:通过小组讨论、合作解题等活动,培养学生的团队合作精神和社交能力;4.创新思维:通过提出问题、启发思考等方式,引导学生主动思考和解决问题。
四、教学过程1.数的认识和数的大小比较(1)利用数量关系实践活动,如蒙眼识数、数竹竿等,培养学生对数的感知能力;(2)通过具体事物的比较,引导学生认识数的大小关系,如通过比较身高、年龄等。
2.加减法的初步认识和实际应用(1)通过实物和图片形式,引导学生理解加法和减法的概念与运算规则;(2)通过游戏和实际问题解决,让学生体验加减法的实际应用,培养学生逻辑思维能力。
3.乘除法的初步认识和实际应用(1)通过图形和具体实物的分组和计数,引导学生理解乘法和除法的概念;(2)通过实际问题解决,让学生体验乘除法的实际应用,培养学生解决实际问题的能力。
4.分数的初步认识和实际应用(1)通过图形和具体实物的分割,引导学生认识分数的概念和读法;(2)通过实际问题解决,让学生体验分数的实际应用,培养学生合理估计和比较分数的能力。
5.图形的认识和应用(1)通过观察和比较,引导学生认识常见的图形,如三角形、四边形等;(2)通过图形的拼凑、变形等活动,培养学生对图形的观察力和创新能力。
四年级数学趣味学习计划
四年级数学趣味学习计划
目标
本研究计划旨在通过趣味的方式帮助四年级学生提高数学能力,加深对数学的兴趣和理解。
通过各种活动和游戏,培养学生的逻辑
思维和解决问题的能力。
活动安排
活动一:数学游戏
安排一些有趣的数学游戏,如数独、数学迷宫和数字拼图等。
这些游戏既能提高学生的数学计算能力,又能锻炼他们的观察力和
思维逻辑。
活动二:数学实践
组织学生进行实际数学操作,如测量长度、比较体积和重量等。
通过实际操作,帮助学生将抽象的数学概念与实际生活联系起来,
提升他们的数学应用能力。
活动三:数学竞赛
举办数学竞赛,鼓励学生参与。
竞赛可以分为个人赛和团队赛,旨在培养学生的竞争意识和团队合作精神。
通过竞赛,激发学生对
数学的热爱和求知欲望。
活动四:数学拓展
安排一些数学拓展课程,如几何画画、数学故事和数学探索等。
通过这些拓展课程,激发学生的创造力和想象力,培养他们对数学
的好奇心。
效果评估
每个活动结束后,对学生进行评估,以了解他们在数学研究中
的进步和困难。
可以通过小测验、作业和课堂表现等方式评估学生
的数学能力和理解程度。
根据评估结果,及时调整研究计划,帮助学生克服困难,进一步提升他们的数学水平。
结束语
通过这个数学趣味学习计划,我们希望能够激发学生对数学的兴趣和热爱,培养他们的数学思维和解决问题的能力。
希望学生们在这个过程中能够享受数学学习的乐趣,并取得长足的进步。
让我们一起加油吧!。
四年级趣味数学教学安排
四年级趣味数学教学安排1. 引言本文档旨在提供一个有趣且有效的四年级趣味数学教学安排,旨在帮助学生更好地理解和掌握数学知识。
2. 教学目标- 培养学生对数学的兴趣和积极性- 提高学生的数学思维能力和问题解决能力- 培养学生的合作意识和团队精神- 研究数学知识的同时培养学生的创新思维和实践能力3. 教学内容与活动安排3.1 数字与计算- 数字识别与排序活动:通过游戏和竞赛的形式,让学生快速识别和排序数字,提高计算速度和准确性。
- 计算口算比赛:组织学生进行口算比赛,通过竞赛的方式锻炼学生的计算能力和心理素质。
3.2 几何与图形- 图形拼凑游戏:使用图形积木或图形卡片等工具,让学生进行图形拼凑,培养他们对几何图形的认知和观察能力。
- 几何迷宫探险:设计几何迷宫让学生在其中探险,通过解决几何问题来找到出口,锻炼学生的空间思维和解决问题的能力。
3.3 数据与统计- 数据收集与分析:组织学生进行小组活动,收集并整理一定数量的数据,并进行统计和分析,培养学生的数据处理能力和科学思维。
- 数据图表制作:让学生通过使用电脑绘制数据图表,将统计结果可视化,提高学生对数据的理解和表达能力。
3.4 模式与代数- 数字规律发现:让学生通过观察和发现数字规律,培养他们的归纳和推理能力。
- 字母代数游戏:设置一些字母代表的算式,让学生参与游戏,通过推理和解答来寻找字母的代表关系,提高学生的代数思维能力。
4. 教学评估- 每个教学内容安排后,进行小组或个人评估,检查学生对知识掌握的情况。
- 每个学期末进行综合性评估,包括笔试和口试等多种形式,全面评估学生在数学方面的研究成果。
5. 教学资源与支持- 教科书和教辅资料:根据教学大纲,选用适合的教科书和教辅资料。
- 视频和多媒体资源:利用网络和多媒体资源,增加教学的趣味性和可视化效果。
- 家庭作业与家长支持:布置适量的家庭作业并与家长积极沟通,促进家庭与学校之间的合作。
6. 总结本文档提供了一个四年级趣味数学教学安排,旨在通过创造性和有趣的活动,培养学生对数学的兴趣和掌握能力。
四年级趣味数学教案优秀7篇
四年级趣味数学教案优秀7篇趣味数学教案篇一教学内容:在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。
教学目标:1、通过对"扑克"有趣的研究,培养起学生对生活中平常小事的关注。
2、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。
教学重难点:"扑克"与年月日、季度的联系。
教学过程:一、谈话引入师:同学们,这个你们一定见过吧!这是我们生活中比较常见的"扑克"。
谁愿意告诉我们,你对扑克的了解呢?生:......(教师补充,引发学生的好奇心。
)师:"扑克"还有一种作用,而且与数学有关!生:......二、新课1、桃、心、梅、方4种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬2、大王=太阳小王=月亮红=白天黑=夜晚3、A=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 10=10 J=11 Q=12 K=13 大王=1 小王=14、所有牌的和+小王=平年的。
天数所有牌的和+小王+大王=闰年的天数5、扑克中的K、Q、J共有12张,3×4=12,表示一年有12个月6、365÷7≈52一年有52个星期。
54张牌中除去大王、小王有52张是正牌,表示一年有52个星期。
7、一种花色的和=一个季度的天数一种花色有13张牌=一个季度有13个星期三、小结生活中有很多的数学,他每时每刻都在我们的身边出现,只是我们大家没有注意到。
请大家都要学会留心观察,做生活的有心人。
幼儿大班趣味数学教案篇二活动目标:1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。
2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。
3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。
活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。
活动过程:(一)开始部分1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。
引导幼儿进入活动主题。
2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。
四年级趣味数学教案3篇(小学数学四年级趣味数学教案)
四年级趣味数学教案3篇(小学数学四年级趣味数学教案)教学目标:1、借助生活中的实例,体会用字母表示数的必要性和重要性。
在详细的情境中能利用字母表示数进展表达和沟通。
2、在探究现实世界数量关系的过程中,体验用字母表示数的简明性。
培育学生的数学意识,渗透归纳猜测、数形结合等数学思维方法。
3、学生在动手实践、自主探究、合作沟通中获得胜利的体验。
在合作学习及相互沟通中,培育学生的团结协作的精神。
教学重点:理解字母表示数的意义。
教学难点:探究规律,并用字母表示一般规律的过程。
教学预备:课件、表格……。
教学过程:1、谈话引入很快乐能有时机和我们__小学__班的同学一起上这节数学课,请大家看大屏幕,教师为了给大家上好这节课,(课件)我用了a天时间备课,b个小时做课件,看到张教师的话,你有什么想说的吗?生:字母师:字母表示的是什么?生:表示的是数师:这节课我们就一起来讨论字母表示数(板书:字母表示数)。
看来我们班的同学既擅长观看,又爱动脑筋,我很喜爱你们,很想和你们交朋友,谁情愿告知教师你叫什么名字?今年几岁了?(生说,对其中一个。
)活动(一)“猜年龄”在加法中体会用字母表示数(1) 体会用字母表示数我把你的名字和年龄写在黑板上好吗?(师板书)去年他几岁呢?前年几岁呢?最小的时候几岁啊?明年__同学几岁?再过一年呢?观看黑板上的数字你发觉了什么?(一个比一个大;没有一样的……)这是一些变化的数。
师:还有谁能连续往下说?这么多同学想发言,那张教师就在黑板始终写下去,怎么样?(黑板写不下、麻烦)既然说不完,又麻烦,谁能想出一个最简洁的方法来表示__同学的年龄呢?、生:用字母表示。
师:用什么字母呢?师:你想的方法可真好!用一个小小的字母就把这么多数都概括进去了,他的威力可真大,师:除了用字母a来表示__同学的年龄,还可以用其他的吗?(b.c.d……)全部的字母都可以。
师:n可以是哪些数呢?(生:2、6、9、21、56……)那么这儿的n可以是哪些数呢?(生: n不行能是200,由于人一般活不到200 岁。
四年级趣味数学教案3篇
四年级趣味数学教案3篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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四年级趣味数学教案范文
四年级趣味数学教案范文一、教学目标1.让学生通过趣味活动,掌握基本的数学运算技巧。
2.培养学生主动参与、合作交流、勇于创新的精神。
3.提高学生对数学的兴趣,增强自信心。
二、教学内容1.数字游戏2.数学谜语3.数学故事4.数学竞赛三、教学过程1.导入(1)同学们,大家好!今天我们要上一节有趣的数学课,你们准备好了吗?(2)我们先来玩一个数字游戏,请大家伸出手指,我们一起数数,看谁数得最快!2.数字游戏(1)游戏一:教师出示数字卡片,学生快速说出相邻的数字。
如:教师出示“4”,学生说出“3、5”。
(2)游戏二:教师出示数字卡片,学生快速说出该数的倍数。
如:教师出示“6”,学生说出“6、12、18、24”。
(3)游戏三:教师出示数字卡片,学生快速说出该数的因数。
如:教师出示“8”,学生说出“1、2、4、8”。
3.数学谜语(1)同学们,我们刚才玩得开心吗?下面我们来猜猜数学谜语,看看谁最聪明!(2)教师出示谜语,学生抢答。
如:“一个圆球,两根针,猜猜是什么?”(答案:算盘)4.数学故事(1)同学们,你们听说过数学故事吗?下面我给大家讲一个有趣的数学故事。
(2)教师讲述《小数的来历》故事,引导学生了解小数的产生和发展。
5.数学竞赛(1)同学们,我们刚才听了数学故事,现在来进行一场数学竞赛,看看谁是数学小能手!(2)分组进行比赛,内容包括:口算、笔算、速算等。
(3)比赛结束后,教师公布成绩,给予获胜者奖品。
(1)同学们,今天我们上了一节有趣的数学课,你们学到了什么?(3)鼓励学生课后继续探索数学奥秘,培养数学兴趣。
四、课后作业1.完成课后练习题。
2.收集数学趣闻,与同学分享。
五、教学反思重难点补充:1.导入部分重难点:激发学生兴趣,导入数字游戏对话设计:教师:“你们知道吗,数学其实可以像玩游戏一样有趣。
今天,我们就来玩几个数字游戏,看看谁的反应最快,脑筋最灵活!”2.数字游戏重难点:快速反应和数的认识对话设计:学生A:“3!”(教师出示“4”)学生B:“7!”(教师出示“8”)教师:“太棒了!你们反应真快。
四年级趣味数学教案
一、教师寄语:数学是一门需要逻辑思维与创造力相结合的学科,而培养学生对于数学的兴趣和热爱则是通过趣味性教学来实现的。
本次教案主要以巧妙的游戏、趣味的活动、有趣的故事等形式来引导学生主动参与,从而提高他们的学习兴趣和参与度。
二、教学目标:1.培养学生的数学思维能力和逻辑推理能力。
2.激发学生对数学的兴趣和热爱,提高学习积极性。
3.巩固和复习四则运算等数学知识点。
4.培养学生合作学习和交流的能力。
三、教学步骤:Step 1:游戏“数学创意”1.老师告诉学生今天的数学课上我们要进行一场创意比赛。
2.分成若干组,每组5-6名学生。
3.每组设计一个有趣的数学游戏,可以包括数字迷宫、数学穿越等。
4.给予学生一定时间,准备游戏的规则、道具等。
5.每组分别展示他们设计的游戏,其他学生参与游戏并给予评价。
6.评选出最有创意和趣味性的游戏,并奖励相关小奖品。
Step 2:故事串联1.老师准备一些与四则运算相关的有趣故事,可以是小动物的故事,也可以是历史故事中的数学问题。
2.依次给学生讲述这些故事,引导学生思考和解决其中的数学问题。
例如:(1)小明去菜市场买了5斤苹果,又买了4斤橙子,他一共花了多少钱?(2)小红家有12只鸭子,她把其中的8只卖掉了,还剩下几只鸭子?(3)历史故事中,有120只士兵排成了8行,每行有多少个士兵?3.鼓励学生积极思考和表达,提供解决问题的方法。
Step 3:合作学习1.学生分组,每组2-3名学生合作解决一些问题。
2.老师给予学生一些数字游戏或数学谜题,例如填数字九宫格、解数独等,让学生通过合作学习来解决问题。
3.要求学生互相合作、交流,并通过不同思路和方法来解决问题。
4.在时间结束后,每组派代表讲解他们的解决思路和方法,并展示解决结果。
Step 4:趣味运算1.给学生派发一份“趣味运算”的小册子,其中包含一些需要通过四则运算来解决的趣味问题。
2.学生在规定的时间内自主思考并解决问题,可以互相讨论,但不能抄袭答案。
2024年小学趣味数学教学计划范例(3篇)
2024年小学趣味数学教学计划范例一、课程开发的基本原则与背景概述在当前教育改革的大背景下,本课程开发遵循以下原则:一是注重学生兴趣的培养,二是强调知识与实践的结合,三是以培养学生的创新思维为核心。
本课程旨在通过系统化的教学设计,为学生在数学学习道路上提供新的视角和方法,进而提高学生的数学素养。
二、课程主题与详细内容课程主题:数学思维训练课程内容涵盖以下方面:1. 通过引人入胜的数学故事,使学生了解数学发展的历史脉络。
2. 掌握数学速算的技巧,提升计算速度和准确性。
3. 学习立体几何图形的拼组方法,增强空间想象力。
4. 探索生活中的等量代换问题,培养逻辑思维能力。
5. 揭示数字背后的奥秘,激发学生探索数学的兴趣。
6. 通过动手操作,锻炼学生的实践操作能力。
7. 掌握数学中的一些有趣规律,拓宽数学视野。
三、课程预期目标本课程旨在实现以下目标:1. 使学生能够灵活运用所学知识,解决各类数学问题。
2. 培养学生在面对难题时的勇气和解决问题的能力,体验解决问题的成就感,进而激发学习数学的兴趣。
3. 发掘并培养学生的特长,培养具有特殊才能的学生。
4. 培养学生分析问题和解决问题的能力,尤其是创造性思维。
四、课程结构框架课程分为以下章节:第一章数学故事会第二章速算技巧第三章图形的拼合第四章等量代换第五章数字谜第六章拼拼摆摆第七章有趣的规律五、课程实施的具体过程课程实施建议采用教师讲授与学生自学相结合的方式。
考虑到学生对趣味数学话题的浓厚兴趣,建议教师通过引入数学发展的趣味话题,与学生共同探讨数学中的有趣问题、感人故事和人物背景。
教学活动可采取集体辅导、个人练习、分组讨论、合作学习、实践操作、生活应用及调查研究等多种形式,深入探讨数学中的经典问题、定理和悖论,感受数学的魅力。
六、学生的学习成果通过本课程的学习,学生能够将所学的数学知识应用于日常生活,实现数学知识的实际应用和生活化。
学生在解决问题的过程中,能够认知数学符号,掌握数学概念,形成数学思维,理解数学原理,增强对数学学科的兴趣。
数学的趣味之旅四年级数学上册教学计划
数学的趣味之旅四年级数学上册教学计划数学的趣味之旅四年级数学上册教学计划导语:数学作为一门基础学科,对学生的思维能力和逻辑思维的培养至关重要。
如何在四年级的数学课堂上设计出有趣且富有挑战性的教学计划,激发学生对数学的兴趣和好奇心,是我们教师的一项重要任务。
本文将介绍一份四年级数学上册的教学计划,带领学生们展开一场奇妙的数学之旅。
一、认识数与加法1. 整数和自然数- 通过数线和数形卡片,教授学生认识自然数和整数的概念;- 利用游戏形式,让学生体验整数的加减运算。
2. 加法基本计算- 通过集合和图形,引导学生理解加法的概念;- 利用图表、配对游戏等互动方式,帮助学生掌握加法的基本运算方法;- 练习加法表,提高学生的口算能力。
3. 数的排列组合与归纳思维- 给学生展示一组数字卡片,让学生自由排列组合形成各种数;- 引导学生归纳整数的规律,培养他们的归纳思维。
二、减法与巧算1. 减法基本计算- 通过实物、图形等多种形式,教授学生减法的概念;- 利用课堂互动游戏,巩固减法运算方法。
2. 巧算技巧- 引导学生发现巧算的方法,如逆运算法、分解法等;- 利用数谜、数学游戏等方式,提高学生思维的灵活性。
三、空间与图形1. 线段与角- 培养学生观察和测量线段的能力;- 利用实物板块,教授学生角的概念。
2. 图形分类与认识- 通过观察、感知和操作实物,让学生分类不同的图形;- 介绍基本的图形名称和属性。
3. 图形变换与拼图游戏- 教授学生图形的移动、翻转和旋转等基本变换;- 安排拼图游戏,锻炼学生的观察和空间想象能力。
四、计量与时间1. 长度与重量的认识- 利用实物和教具,让学生学习衡量长度和重量的基本单位;- 进行实践活动,让学生切身体验测量的过程。
2. 钱币与货币- 介绍主要的钱币和货币单位;- 设计购物活动,让学生运用所学知识进行货币计算。
3. 日历与时间- 引导学生使用日历,并教授他们如何读取时间;- 安排时间管理游戏,帮助学生提高时间意识和计划能力。
2024年度最新四年级趣味数学教案(优秀)
通过实物模型或多媒体展示,让 学生直观感受长方体、正方体、 圆柱、圆锥等立体图形的形状和
结构。
2024/3/24
探究立体图形性质
引导学生观察并总结立体图形的性 质,如表面积、体积、侧面展开图 等。
空间观念培养
通过搭建、拆解等活动,帮助学生 建立空间观念,理解立体图形与平 面图形之间的关系。
03
针对不同类型的实际问题,介绍相应的求解策略和技巧,如枚
举、排除法等。
17
创新思维引导
2024/3/24
创新意识培养
通过讲解数学史上的创新案例,引导学生认识创新的重要性,激 发创新意识。
发散性思维训练
设计具有开放性的数学问题,鼓励学生从多个角度进行思考,培 养发散性思维。
批判性思维培养
引导学生对已有结论进行质疑和反思,学会批判性地接受新知识。
示例
老师给出题目“小明有10个苹果,小 红有6个苹果,小明给小红多少个苹 果后,两人的苹果数量相等?”,学 生们通过计算得出答案。
2024/3/24
9
乘法口诀表记忆法
01
游戏规则
老师教授乘法口诀表的记忆方法,学生们通过练习掌握乘法口诀表。
2024/3/24
02
示例
老师可以采用“手指记忆法”、“音乐记忆法”等有趣的方法教授乘法
2024/3/24
提问环节
鼓励学生提出自己在预习或听课过程中遇到的数学问题,让其他 学生或老师帮忙解答。
答疑环节
针对学生的提问,老师或其他学生可以进行详细的解答,帮助学生 理解和掌握数学知识。
互动交流
学生之间可以互相交流学习心得和解题方法,促进彼此之间的学习 和进步。
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四年级趣味数学教案【精选5篇】
四年级趣味数学教案【精选5篇】四年级趣味数学教案【精选5篇】数学教案对于老师是很重要的。
教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
下面小编给大家带来关于四年级趣味数学教案,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
四年级趣味数学教案篇1教学目标(一)使学生认识计数单位“万”、“十万”、“百万”、“千万”和亿,知道亿是个很大的数。
(二)知道亿以内各个计数单位的名称和两个单位间的关系。
(三)掌握亿以内数位顺序表,能够根据数级正确地读出亿以内的数。
(四)培养学生观察、分析、综合能力,养成良好的学习习惯。
教学重点和难点重点:掌握亿以内数位顺序表,按数级读数。
难点:中间和末尾带零的数的读法。
教具和学具教具:数位顺序表及活动数字卡。
学具:算盘。
教学过程设计(一)复习准备1.提问:(1)说出万以内的计数单位。
(板书:个、十、百、千)(2)10个一是多少? 10个十是多少?10个百是多少?(3)一和十,十和百,百和千每相邻的两个单位之间的关系是怎样的?2.读出下面各数:3876 6025 7108 4003 42003.从右到左说出3876各数字的数位。
教师板书:再说一说万以内数的读法。
(1)从高位起,按照数位顺序读;(2)千位上是几,就读几千,百位上是几,就读几百……;(3)中间有一个0或几个0,只读一个“零”;(4)末尾不管有几个0,都不读。
)(二)学习新课教师谈话:我们已经学过万以内的数,在日常生活和生产中,还经常用到比万大的数。
例如,首都北京市人口有一千二百万;光的速度每秒三十万千米等。
今天我们就一起学习像这样比较大的数。
(板书课题:亿以内数的读法)1.用算盘帮助数数,认识万、十万、百万、千万、亿。
(1)让学生在算盘上拨上一千。
然后一千一千地数,一直数到九千,再拨上一千。
提问:九千再加上一千是多少?千位满10要怎么样?(10个一千是一万。
四年级趣味数学教案【5篇】
四年级趣味数学教案【优秀5篇】好玩的数学趣味教学设计方案篇一一、教材分析(一)教材地位和作用圆是常见的几何图形之一,不仅在日常生活中被广泛应用,在几何中也占有重要的地位,而且是进一步学习数学以及其他学科的重要基础。
本节讲的是圆与圆的五种位置关系,(二)教学目标知识与技能(1)了解圆与圆的五种位置关系,掌握运用圆心的距离的数量关系或用圆与圆交点个数来确定圆与圆的五种位置关系的方法。
(2)了解切线、割线的概念。
过程与方法通过生活中的实际事例,探索圆与圆的五种位置关系情感态度与价值观学生通过操作,实验,发现,确认等数学活动,从探索圆与圆的位置关系中,体会运动变化的观点,量变到质变的辨证唯物主义的观点,感受数学中的美感(三)重点、难点重点:利用数量关系揭示圆与圆的位置关系难点:利用圆与圆位置关系解决实际问题二、教法学法教法的设计情境创设设疑启发引导交流探索创新学法的设计观察猜想自主探究合作交流归纳创新三、教与学互动设计1、情境引入2、合作探究3、得出结论4、巩固新知5综合拓展6布置作业1、情境引入本节课我是这样导入的,首先出示四幅图片。
【同学们你们观察这些图片,找一找其中的圆有哪些位置关系,请用自己的语言表达出来。
】同学们会各抒己见,老师不要过早的下结论,而是让同学们在下一环节继续探究。
2、合作探究在这一环节我让同学们拿出事先做好的圆,让他们小组合作探究圆和圆之间到底有几种位置关系。
老师巡回指导3、得出结论【为了让同学们更深刻的理解掌握圆与圆的五种位置关系,教师演示课件。
学生观看并总结结论。
圆与圆之间有五种位置关系:相离外切相交内切内含】为了让同学们更加深刻的理解圆与圆的五种位置关系,在这里我又引导同学们从焦点个数对两圆位置关系进行分类。
为了让同学们理解圆心之间的距离在五中位置关系中和两圆半径之间有怎样的数量关系我在这里设计了五种动画课件,教师演示让同学们进行归纳。
4巩固新知为了巩固以上知识,我在这里设计了三个简单的练习题,只是简单的应用五种位置关系中圆心和半径之间的数量关系。
四年级趣味数学教案(5篇)
四年级趣味数学教案(5篇)幼儿园中班数学教案篇一活动目标:1、复习巩固对圆形、三角形、长方形、正方形的认识和分类。
2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。
3、能与同伴合作,并尝试记录结果。
4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动准备:图形宝宝图片、背景图、固体胶、纸、环境布置活动重点:复习巩固对几何图形的认识活动难点:运用几何图形进行拼搭创造活动流程:引出课题游戏巩固活动延伸(一)引出课题1、分别出示4种图形,提问:“你们知道它们是谁?”2、它们长得怎么样?(二)游戏巩固1、游戏:捉迷藏a、师出示背景图,请幼儿找出其中的图形宝宝。
b、请幼儿分别找出各种图形,并说出有几个?2、游戏:小小邮递员a、图形宝宝请幼儿为小动物送饼干,并说明要求。
b、幼儿送饼干。
c、师作一定的评价。
d、幼儿吃饼干(幼儿自由选择饼干)提问:你吃了什么形状的饼干?3、游戏:拼图a、图形国王装修皇宫,想请幼儿拼画。
b、幼儿发挥想象,自由拼图。
c、请幼儿介绍自己的作品。
(三)活动延伸将剩下的图形投放到区角活动中。
教学反思:中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点。
本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,使幼儿在轻松、愉快、自主的状态下,通过操作实践与周围的物质环境发生作用,动手动脑掌握数学知识。
趣味数学教案篇二教学要求:1.使学生能有效地使用自己的眼、耳、鼻、舌、身,获得准确的感性材料。
2. 培养学生对看到的、听到的事物进行了深入理解和准确把握。
3. 观察力的训练是伴随着理解思维而进行的,同时也检查你的记忆力。
教学重点:培养学生的对看到的`、听到的事物进行了深入理解和准确把握。
教学难点:开拓学生是思维能力。
教学过程:一、导入新课:要使自己更聪明,就要经常训练自己的头脑,在多观察、多思考问题中使思路灵活,就能找到解决问题的方法。
2024年小学趣味数学教学计划样本(4篇)
2024年小学趣味数学教学计划样本一、指导思想:本教学计划秉承培养学生综合素质与创新能力为核心,尊重学生的主体地位,充分发挥教师的主导作用,以激发学生兴趣为出发点,注重培养学生的自主性、主动性,以及探索和创造能力。
二、教学目标:1. 确立学生中心地位,重视个体差异,培养学生独立思考、自主学习的能力,引导学生在数学思维训练过程中掌握学习方法,提升创新能力。
2. 将数学知识融入游戏教学,教师以引导和协助为原则,将数学教学转化为趣味盎然的游戏活动,让学生在愉悦的氛围中学习与成长。
3. 以“趣”为课堂核心,将数学知识与活动相结合,激发学生好奇心,培养其在探索答案过程中提升观察能力、想象力、分析能力及逻辑推理能力。
三、教学措施:1. 精选与教材相结合的小学数学教学内容,以适应社会发展和学生进一步学习的需求。
2. 教学内容的选编应体现教学相长的原则,以心理学原理为基础,符合儿童的认知规律,确保数学知识和技能的掌握与儿童思维发展同步。
3. 教学内容应生动活泼,符合学生年龄特征,具有启发性、趣味性和全面性,以激发学生学习数学的积极性。
4. 每次数学思维训练课程均应有明确的教学中心,注重讨论、交流与准备工作,定期进行阶段性总结和反思。
四、教学内容:以下为教学内容安排,具体时间及备注如下:第一周(2.8-10):用字母表示数第二周(2.13-17):加法的简便计算第三周(2.20-24):乘法运算定律第四周(2.27-3.2):乘法分配律第五周(3.5-9):角的认识(妇女节期间进行)第七周(3.19-23):角的度量第八周(3.26-30):三角形的特征第九周(4.2-6):三角形内角和第十周(4.9-13):小数的意义第十一周(4.16-20):小数的大小比较和性质第十二周(4.23-27):小数点位置移动规律第十三周(4.30-____):名数的改写(劳动节期间进行)第十四周(5.7-11):小数的近似数第十五周(5.14-18):综合应用:饮食与健康第十六周(5.21-25):观察物体第十八周(6.4-8):小数加减混合运算第十九周(6.11-15):统计第二十及二十一周(6.18-____):期末复习请注意,具体日期应根据教学进度和学校安排适时调整。
四年级数学趣味教学计划
四年级数学趣味教学计划1.引言本文档旨在设计一份四年级数学趣味教学计划,为学生提供有趣且互动的数学研究体验。
通过采用创新的教学方法和活动,我们希望能够引发学生对数学的兴趣,提高他们的研究动力。
2.教学目标培养学生对数学的兴趣和热爱提高学生的数学思维能力和问题解决能力培养学生的合作与沟通能力培养学生的创新与实践能力3.教学内容本教学计划将涵盖以下数学主题:数的认知与比较加法与减法运算几何图形数量关系分数与小数4.教学方法与活动4.1 故事讲解通过讲解有趣的数学故事,引发学生对数学的兴趣,并加深他们对数学概念的理解。
故事讲解可以结合绘本或动画等多媒体形式呈现。
4.2 游戏与竞赛设计一系列数学游戏和竞赛活动,帮助学生加深对数学知识的理解和应用。
这些游戏和竞赛可以进行小组合作,促进学生间的合作与竞争,培养他们的团队意识。
4.3 实践探究安排实际场景中的数学探究活动,比如测量身高、购物结账等,让学生亲身实践数学知识,加深对数学概念的理解和应用能力。
4.4 视觉辅助工具利用视觉辅助工具,如数学拼图、尺子、抽象图形等,帮助学生直观地认识数学概念,提高他们的空间想象力和逻辑思维能力。
5.教学评估与反馈通过日常练、小组讨论、作业和定期考试等形式,对学生的研究情况进行评估和反馈。
同时,鼓励学生互相交流和分享研究心得,激发他们对数学研究的兴趣。
6.教学时间和资源安排本教学计划建议在每周数学课程中安排2-3次趣味教学活动,每次活动时长为30-45分钟。
教学资源可以包括教材、课件、绘本、多媒体设备及各类数学实物等。
7.总结通过这份四年级数学趣味教学计划,我们旨在激发学生对数学的兴趣,提高他们的研究动力和数学思维能力。
希望通过创新的教学方法和活动,让数学研究变得更加有趣和有意义,培养学生的创新与实践能力。
以上即为四年级数学趣味教学计划的内容,希望能够对教学工作提供一定的参考和指导。
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四年级趣味数学教学计划
——杨子慧
一、指导思想
数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。
为此,训练学生的思维活动是重中之重。
数学思维活动在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之。
因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。
二、学情分析
该班现有学生38人。
根据学生的年龄特点和认知规律,在教学方面除了重视加强基础知识的教学,还要注意发展学生智力,培养学生能力,养成良好的学习习惯。
好学生的智力较好,很容易学会新知识,具备良好的学习习惯,但缺乏问题意识。
中等生学习知识比较扎实,能够自主学习,但思维不够灵活,缺乏创新意识。
差生接受知识比较慢,学习兴趣不高,不善于独立思考问题和解决问题,学习成绩不佳。
在教学中应及时了解学生的学习情况,因人而异,因材施教。
三、教学目标
1、尊重学生的主体地位和主体人格,培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。
2、将数学知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调的数学过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习在玩中收获。
3、课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在追求答案的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和逻辑推理能力。
力求体现
我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。
四、教学措施
本课程采用教师讲授和学生自学相结合来实施教学活动。
考虑学生对趣味数学的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题事情等背景,与学生共同学习。
采用集体辅导、独立练习、分组活动、合作学习、实际操作等方法对生活中一些问题做进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。
课程框架参考如下:
第一章数学故事会
第二章速算技巧
第三章图形的拼合
第四章等量代换
第五章数字谜
第六章拼拼摆摆
第七章有趣的规律。