继承与多态的习题
Java基础入门第三版课后习题答案
第1章Java开发入门一、1.对象2.面向对象、跨平台性3.javac4.Java虚拟机(或JVM)5.JRE二、1.错2.错3.错4.对5.对三、1.C2.ABCD3.D4.ABCD5.D四、1.简答性、面向对象、安全性、跨平台性、支持多线程、分布性。
2. Java程序运行时,必须经过编译和运行两个步骤。
首先将后缀名为.java的源文件进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,然后Java虚拟机将字节码文件进行解释执行,并将结果显示出来。
五、HelloWorld.java1 public class HelloWorld {2 public static void main(String[] args) {3 System.out.println("这是第一个Java程序!");4 }5 }第2章Java编程基础一、1.class2.单行注释、多行注释、文档注释3.44.==5.容器、0二、1.对2.错3.对4.错5.对三、1.AC2.A3.BD4.C5.C四、1.Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,占一个字节。
short短整型,占两个字节。
int整型,占4个字节。
long长整型,占8个字节。
float单精度浮点型,占4个字节。
double 双精度浮点型,占8个字节。
char字符型,占两个字节。
boolean型,表示逻辑值,有true 和false两个值,分别占一个字节。
2. 在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。
当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行循环后面的代码;continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环。
五、1.1public class getSum {2public static void main(String[] args) {3int sum = 0;4for (int i = 1; i < 100; i++) {5if (i % 2 != 0)6sum += i;7}8System.out.println(sum);9}10}2.1public class Test {2 public static void main(String[] args) {3 int i = 1;4 long sum = 1;5 do {6 sum *= i;7 i++;8 } while (i <= 5);9 System.out.println(sum);10 }11}第3章面向对象(上)一、1.封装、继承、多态2.private、default、protected、public3.static4.private5.参数类型参数个数6.this二、1.对2.对3.错4.对5.对三、1.C2.B3.D4.B5.C四、1.面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性。
C++面向对象技术复习题汇总(含答案)
面向对象程序设计C++复习资料与答案第一、二、六、七章习题一、选择题1、系统约定C++源程序文件名的缺省的扩展名为()A、bccB、c++C、cppD、vcc2、面向对象的程序设计将数据与( )放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理.A、对数据的操作B、信息C、数据隐藏D、数据抽象3、当一个函数无返回值时,函数的类型应定义为()A、voidB、任意C、intD、无4、对于C++的函数,正确的叙述是:A、函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套B、函数的定义不能嵌套,但函数的调用不能嵌套C、函数的定义和调用都不能嵌套D、函数的定义和调用都可以嵌套5、下列语句中错误的是( )A、int *p=new int(10);B、int *p=new int[10]C、int *p=new int;D、int *p=new int[40](0);6、假设已经有定义:const char *const name=”chen”;,下面的语句中正确的是:()A、name[3]=’a’;B、name=”lin”;C、name=new char[5]; D、cout<〈name[3];7、假设已经定义:char *const name=”chen”;, 下面的语句中正确的是:( )A、name[3]=’q';B、name=”lin”;C、name=new char[5];D、name=new char(‘q’);8、假设已经定义:const char *name=”chen”;,下面的语句中错误的是:( )A、name[3]=’q’;B、name=”lin”;C、name=new char[5];D、name=new char(‘q’);9、下面的类型声明中正确的是:( )A、int &a[4];B、int &*p;C、int &&qD、int i,*p=&i;10、假设定义了函数模板( )template 〈class T>T max(T x,T y){ return(x>y)?x:y;}并定义了int i;char c;错误的调用语句是:()A、max(i,i)B、max(c,c)C、max((int)c,i);D、max(i,c)11、模板的使用是为了( )A、提高代码的可重用性B、提高代码的运行效率C、加强类的封装性D、实现多态性12、设有二个语句:int x[‘a’];cin>>x;则编译器认为()A、说明语句int x[‘a’]错B、二个语句都错C、语句cin〉〉x 错D、二个语句正确,没有语法错13、设有语句:void f(int a[10],int &x);int y[10],*py=y,n;则对函数f的正确调用语句是( )A、f(py[10],n);B、f(py,n)C、f(*py,&n)D、f(py,&n)14、在C++中实现封装是借助于()A、枚举B、类C、数组D、函数15、对于下面几个函数:(1) void f(int x,float y){……}(2) int f(int a,float b){…… }(3) int f(int i,int j){……}(4) float k(int x){…… }是重载函数。
C++习题3(继承和多态)
C++习题3(继承和多态)C++习题3(继承和多态)一、选择题1、在C++中,类与类之间的继承关系具有( C )A)自反性 B)对称性 C)传递性 D)反对称性2、在公有继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限( B )A)受限制 B)保持不变 C)受保护 D)不受保护3、按解释中的要求在下列程序划线处填入的正确语句是:( C )#include class Base{public:void fun(){cout<<"Base::fun"<<=""> fun()cout<<"Derived::fun"<fun();4、在保护继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限( C )A)受限制 B)保持不变 C)受保护 D)不受保护5、在哪种派生方式中,派生类可以访问基类中的protected 成员(B )A)public和private B)public、protected和private C)protected和private D)仅protected6、当一个派生类仅有protected继承一个基类时,基类中的所有公有成员成为派生类的(C)A)public成员 B)private成员 C)protected成员 D)友元7、不论派生类以何种方法继承基类,都不能使用基类的(B )A)public成员 B)private成员 C)protected成员 D)public成员和protected成员8下面叙述错误的是(S )。
A )基类的protected成员在派生类中仍然是protected的 B)基类的protected成员在public派生类中仍然是protected的C)基类的protected成员在private派生类中是private的 D)基类的protected 成员不能被派生类的对象访问9、下列说法中错误的是(S )。
C++基础习题
C++基础习题C++基础、运算符与表达式、控制结构习题一、填空题1.面向对象编程三个特性:___________、___________ 、___________。
答案:封装性、继承、多态2.C++中使用___________作为标准输入流对象,通常代表键盘,与提取操作符___________连用;使用___________作为标准输出流对象,通常代表显示设备,与___________连用。
答案:cin >> cout <<3.cout是_________类的对象。
答案:ostream4.cin是_________类的对象。
答案:istream5.C++程序是从_______函数开始执行的。
答案:main6.___________是计算机直接理解执行的语言,由一系列___________组成,其助记符构成了___________;接近人的自然语言习惯的程序设计语言为___________。
答案:机器语言二进制指令汇编语言高级语言7.___________方法的主要内容有:自顶向下、逐步求精;___________方法将现实世界中的客观事物描述成具有属性和行为的___________,抽象出共同属性和行为,形成___________。
答案:结构化程序设计面向对象程序设计对象类8.C++程序开发通常要经过5个阶段,包括___________、___________、___________、___________、___________。
答案:编辑编译连接运行调试9.对象与对象之间通过___________进行相互通信。
答案:消息10.___________是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象;任何一个对象都是某一个类的实例。
答案:类11.___________是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
答案:多态性12.面向对象的软件开发过程主要包括___________、___________、___________、___________、___________。
java练习题答案
java练习题答案第1章java语言概述习题一、填空题1、面向对象程序的主要特征:继承,__封装___,___多态_____。
2、java中的继承机制之所以能够降低程序的复杂性,提高程序的效率,主要是因为它使代码可以__重用或复用___.3、java语言中,为将源代码翻译成__字节码__文件时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。
4、javac是java语言中的编译器,基本语法是:javac[选项]__文件名__,java是java语言中的解释执行器,基本语法是:java[选项]___类名___.5、java语言的主要贡献者是谁Jamegoling二、单选题1、编译JavaApplication源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为(B)。
A、javaB、.claC、htmlD、.e某e2、main方法是JavaApplication程序执行的入口点,关于main方法的方法首部,以下(B)项是合法的。
A、publictaticvoidmain()B、publictaticvoidmain(Stringarg[])C、publictaticintmain(String[]arg)D、publicvoidmain(Stringarg[])三、判断1、Java语言具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。
√2、Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。
√四、问答题1、编写、运行java程序需要经过哪些主要步骤?答:1.编写源文件,扩展名必须是.java2.编写java源程序,使用java编译器编写源文件,得到字节码文件3.运行java程序,使用javaSE平台只不过的java解释器来解释执行字节码文件。
2、阅读下列java源代码文件,并回答问题publicclaSpeak{voidpeakHello(){Sytem.out.println(\);}}cla某iti8{publictaticvoidmain(Stringarg[]){Speakp=newSpeak();p.peakHello();}}(1)上述源文件的名字是什么?Speak.java(2)上述源文件编译后生成几个字节码文件,这些字节码文件的名字分别是什么?Speak.cla某iti8.cla第2章(1)基本数据类型练习题一、填空题1、java基本数据类型中整型,字符型分别占用字节数为___4___,___2____.2、java语言中的浮点数根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为_float__和__double__两种具体类型。
《java面向对象程序设计继承和多态》教案
《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。
通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。
1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。
C++程序设计练习题
C++程序设计练习题C++程序设计实验(下)练习题⼀、类与对象1.定义⼀个名为Rectangle的矩形类:(1)数据成员为矩形的长Len和宽Wid;(2)定义有参构造函数;(3)两个成员函数Area()和Length(),分别计算并输出矩形的⾯积和周长。
(4)定义主函数,创建⼀个Rectangle类对象:长为5,宽为2。
通过调⽤成员函数输出该矩形的⾯积和周长。
2.⽇期类。
定义⼀个⽇期类Cdate属性:⼀个包括年(year)、⽉(month)和⽇(day)三个整型私有数据成员。
⽅法:定义成员函数Setdate()设置⽇期、成员函数Isleapyear()判断是否为闰年、成员函数Print()输出⽇期。
定义主函数,对上述成员函数进⾏测试。
void main(){Cdate d1; //定义对象d1.Setdate(1999,12,30); //通过对象访问成员if (d1. Isleapyear())cout<<“闰年”;elsecout<<“⾮闰年!”;d1.Print();}3.员⼯问题1.定义⼀个⽇期类Date(1)私有数据成员包括:年(int year)、⽉(int month)、⽇(int day);(2)定义构造函数:Date(int _year, int _month, int _day),对数据成员进⾏初始化;(3)定义成员函数void print() const,打印⽇期信息(打印格式:年/⽉/⽇)。
2.定义⼀个员⼯类Employee(1)私有数据成员包括:姓名(char *name)、出⽣⽇期(Date birth)、⽉⼯资(double salary);(2)定义构造函数:Employee(char *_name, int year, int month, int day, double _salary),对数据成员进⾏初始化;(3)定义析构函数:~Employee(),释放堆空间;(4)定义成员函数double computSalary(double bonus) const,计算员⼯年薪(计算公式:12×⽉⼯资+年终奖),其中参数bonus为年终奖;(5)定义成员函数void print() const,打印员⼯信息,打印格式如下图所⽰。
第八章 继承与多态习题(C++)
第八章继承与多态习题一.基本概念与基础知识自测题8.1填空题8.1.1 如果类α继承了类β,则类α称为(1)类,而类β称为(2)类。
(3)类的对象可作为(4)类的对象处理,反过来不行,因为(5)。
如果强制转换则要注意(6)。
答案:(1)基类(2)派生类(3)派生类(4)基类(5)派生类有一些新成员(6)只能派生类强制转换为基类8.1.2 当用public继承从基类派生一个类时,基类的public成员成为派生类的(1)成员,protected成员成为派生类的(2)成员,对private成员是(3)。
公有派生可以使其类的(4),所以公有派生是主流。
答案:(1)public成员(2)protected成员(3)不可访问(4)接口不变8.1.3 利用继承能够实现(1)。
这种实现缩短了程序开发的时间,VC++中的(2)很好地体现了这一点。
答案:(1)代码的复用(2)MFC编程8.1.4 一个派生类只有一个直接基类的情况称为(1),而有多个直接基类的情况称为(2)。
继承体现了类的(3)概念,这在MFC中得到了很好表现,MFC中只采用了(4)。
答案:(1)单继承(2)多重继承(3)层次(4)单继承8.1.5 C++中多态性包括两种多态性:(1)和(2)。
前者是通过(3)实现的,而后者是通过(4)和(5)来实现的。
答案:(1)编译时的(2)运行时的(3)函数和运算符的重载(4)类继承关系(5)虚函数8.1.6 在基类中将一个成员函数说明成虚函数后,在其派生类中只要(1)、(2)和(3)完全一样就认为是虚函数,而不必再加关键字(4)。
如有任何不同,则认为是(5)而不是虚函数。
除了非成员函数不能作为虚函数外,(6)、(7)和(8)也不能作为虚函数。
答案:(1)同虚函数名(2)同参数表(3)同返回类型。
如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的(4)virtual(5)重载(6)静态成员函数(7)内联函数(8)构造函数8.1.7 纯虚函数定义时在函数参数表后加(1),它表明程序员对函数(2),其本质是将指向函数体的指针定为(3)。
C语言课程习题
一、C语言程序设计(1)1.以下不能定义为用户标识符的是()。
A. ScanfB. voidC. _3com_D. int2.以下选项中可作为C语言合法整数的是()。
A. 10110BB. 0386C. 0XffaD. x2a23.十进制数127转换成二进制数是()。
A. 11111111B. 01111111C. 10000000D. 11111110【作业1】取一个整数a从右端开始的4~7位,并把值打印到屏幕。
【作业2】在程序中声明若干个整数变量、浮点数,并将它们以二进制,十进制的格式打印在屏幕上。
二、C语言程序设计(2)1.假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是()。
A. 3.500000B. 3C. 2.000000D. 3.0000002.以下合法的赋值语句是()。
A. x=y=100B. d--;C. x+y;D. c=int(a+b);3.设正x、y均为整型变量,且x=10 y=3,则以下哪个是语句的输出结果?(d )pprintf("%d,%d\n",x--,--y);A. 10,3B. 9.3C. 9.2D.10.2【作业1】根据某个抛物线的点的x值计算y值参考公式:y=x2+2x+1【作业2】a是一个浮点数,它可能取任意值,书写表达式,求X,如果A在0~10范围内,结果X的值就为A,如果A>10,X取10,如果A<0,X就取0。
三、流程控制语句1.选择题(单选题)1.在下面的语句中,不属于循环语句的是()A.if语句B.while语句C.do-while语句D.for语句2.执行下面的程序片段,变量a的值为()int a=3 ; if(a=5) a=4;A.3 B.4C.5 D.出现编译错误2.关于for语句,以下说法正确的是()for(表达式1;表达式2;表达式3)A.表达式1不能省略B.表达式2不能省略C.表达式3不能省略D.所有表达式都可以省略【作业1】计算1到100内所有偶数的和思路分析:偶数即能够被2整除的数,利用循环语句,进行相加【作业2】使用循环语句打印“*”组成一个菱形思路分析:可以用一个等差数列来计算每一行的“*”的数量四、数组1.选择题(单选题)1.以下定义语句中,错误的是()A.int a[]={1,2}; B.char a[3];C.char s[10]="test"; D.int n=5,a[n];2.以下数组定义中不正确的是()。
实用教程习题集第4章
实⽤教程习题集第4章第4章类的封装性、继承性、多态性及接⼝⼀、判断题1. 如果类A和类B在同⼀个包中,则除了私有成员外,类A可以访问类B中所有的成员。
()2. 接⼝中的成员变量全部为常量,⽅法为抽象⽅法。
()3. 抽象类可以有构造⽅法,所以能直接⽤来⽣成实例。
()4. Java的类不允许嵌套定义。
()5. 包含抽象⽅法的类⼀定是抽象类,但有abstract修饰的类不⼀定包含抽象⽅法()6. 泛型只能⽤于类的定义中,不能⽤于接⼝的定义中。
()7. ⽤final修饰的类不能被继承。
()8. 接⼝⽆构造器,不能有实例,也不能定义常量。
()9. ⼀个具体类实现接⼝时,必须要实现接⼝中的所有⽅法。
()10. 类具有封装性,但可以通过类的公共接⼝访问类中的数据。
()11. ⼦类能继承或覆盖(重写)⽗类的⽅法,但不能重载⽗类的⽅法。
()12. ⽤final修饰的⽅法不能被⼦类覆盖(重写)。
()13. abstract是抽象修饰符,可以⽤来修饰类、属性和⽅法。
()14. ⽗类的静态⽅法不能被⼦类覆盖为⾮静态的⽅法,反之亦然。
()15. ⼦类实例化时,⼦类的构造⽅法⼀定会先调⽤⽗类的构造⽅法。
()16. ⽤final修饰的⽅法不能被覆盖(重写),也不能有重载的⽅法。
()17. 接⼝也可以继承接⼝,且可以继承多个接⼝,体现了多重继承性。
()18. 假设类B继承类A,类C继承类B,则在类C中可⽤super访问类A的⽅法。
()19. 类和接⼝都可以继承另外⼀个类。
()20. 抽象类中不能包含final修饰的⽅法。
()⼆、选择题1. Java实现动态多态性是通过()实现的。
A. 重载B. 覆盖C. 接⼝D. 抽象类2. 下列哪⼀种描述是正确的?()A. 动态多态性只针对静态成员⽅法B. 动态多态性只针对⾮静态成员⽅法C. 动态多态性只针对静态成员域A. 重载⽅法的参数形式(类型、参数个数或参数顺序)必须不同B. 重载⽅法的参数名称必须不同C. 重载⽅法的返回值类型必须不同D. 重载⽅法的修饰词必须不同4. 接⼝的所有成员⽅法都具有()修饰的特性。
java练习题-继承
一.extends和super的使用和方法的重写1.定义一个人的类(属性有名字,年龄。
写一个能输出各个属性值的方法showInfo()),定义一个学生类(属性有性别),学生继承人类要求:(1)父类的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现)(2)子类的属性也用构造方法来赋值。
(3)在子类中重写父类的showInfo()方法(4)声明学生类的对象,调用学生的显示信息的方法。
2定义Animal父类,含有属性name,sex,age,方法sleep,run,编写一个子类Person,继承Animal类,然后调用父类的属性和方法二.1、试编写三个具有继承关系的类,A、B、C(B继承A,C继承B)。
要求A中包含方法a1()、a2(),B类中的方法b1()访问了a1()和a2(),C类中的方法c1()访问了a1()、a2()、b1()。
提示:(a1(),a2(),b1(),c1()这些方法体除了实现题目要求之外,其余内容可以任意编写。
)2、请编码实现动物世界的继承关系:动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep)动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger)这些动物吃的行为各不相同(兔子吃草,老虎吃肉);但睡觉的行为是一致的。
请通过继承实现以上需求,并编写测试类AnimalTest进行测试。
3、父类 Person 包含like()方法子类 Son 重写父类方法并打印输出4、(选做)父类Employee 属性:name、sex ,带一个构造方法Employee(String n, char s)子类 Worker继承自Employee 属性:char category;法()可以调用父类的所有非私有方法B) super()可以调用父类的所有非私有构造函数C) super.属性可以调用父类的所有非私有属性D) this和super关键字可以出现在同一个构造函数中8.以下关于final关键字说法错误的是(A,C)(两项)A) final是java中的修饰符,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性B) final修饰的类肯定不能被继承C) final修饰的方法不能被重载D) final修饰的变量不允许被再次赋值9.访问修饰符作用范围由大到小是(D)A) private-default-protected-publicB) public-default-protected-privateC) private-protected-default-publicD) public-protected-default-private10.以下(D)不是Object类的方法A) clone()B) finalize()C) toString()D) hasNext()11.多态的表现形式有(A)A) 重写B) 抽象C) 继承D) 封装12.以下对重载描述错误的是(B)A) 方法重载只能发生在一个类的内部B) 构造方法不能重载C) 重载要求方法名相同,参数列表不同D) 方法的返回值类型不是区分方法重载的条件13.以下(D)添加到ComputerBook中不会出错class Book{protected int getPrice(){return 30;}}public class ComputerBook extends Book{}A) protected float getPrice(){}B) protected int getPrice(int page){}C) int getPrice(){}D) public int getPrice(){return 10;}14.以下对抽象类的描述正确的是(C)A) 抽象类没有构造方法B) 抽象类必须提供抽象方法C) 有抽象方法的类一定是抽象类D) 抽象类可以通过new关键字直接实例化15.以下对接口描述错误的有(D)A) 接口没有提供构造方法B) 接口中的方法默认使用public、abstract修饰C) 接口中的属性默认使用public、static、final修饰D) 接口不允许多继承16.以下代码,描述正确的有(A)interface IDemo{public static final String name;1void print();2public void getInfo();3}abstract class Person implements IDemo{4public void print(){}}A) 第1行错误,没有给变量赋值B) 第2行错误,方法没有修饰符C) 第4行错误,没有实现接口的全部方法D) 第3行错误,没有方法的实现17.接口和抽象类描述正确的有(B,C)(两项)A) 抽象类没有构造函数B) 接口没有构造函数C) 抽象类不允许多继承D) 接口中的方法可以有方法体18.以下描述错误的有(C)A) abstract 可以修饰类、接口、方法B) abstract修饰的类主要用于被继承C) abstract 可以修饰变量D) abstract修饰的类,其子类也可以是abstract修饰的19.以下描述正确的有(B)A) 方法的重写应用在一个类的内部B) 方法的重载与返回值类型无关C) 构造方法不能重载D) 构造方法可以重写20.以下程序运行结果是(A)public class Test extends Father{private String name=”test”;public static void main(String[] args){Test test = new Test();}}class Father{private String name=”father”;public String getName() {return name;}}A) fatherB) testC) 编译出错D) 运行出错,无输出21.以下对异常的描述不正确的有(C)A) 异常分为Error和ExceptionB) Throwable是所有异常类的父类C) Exception是所有异常类父类D) Exception包括RuntimeException和RuntimeException之外的异常22.在try-catch-finally语句块中,以下可以单独与finally一起使用的是(B)A) catchB) tryC) throwsD) throw23.下面代码运行结果是(B)public class Demo{public int add(int a,int b){try{return a+b;}catch(Exception e){语句块”);}finally{语句块”);}return 0;}public static void main(String[] args){Demo demo = new Demo();和是:”+(9,34));}}A) 编译异常B) finally语句块和是:43C) 和是:43 finally语句块D) catch语句块和是:4324.以下描述不正确的有(D)A) try块不可以省略B) 可以使用多重catch块C) finally块可以省略D) catch块和finally块可以同时省略25.以下对自定义异常描述正确的是(C)A) 自定义异常必须继承ExceptionB) 自定义异常可以继承自ErrorC) 自定义异常可以更加明确定位异常出错的位置和给出详细出错信息D) 程序中已经提供了丰富的异常类,使用自定义异常没有意义26.以下程序运行结果是(D)public class Test {public int div(int a, int b) {try {return a / b;}catch(Exception e){}catch(NullPointerException e){}catch (ArithmeticException e) {} finally {}return 0;}public static void main(String[] args) {Test demo = new Test();商是:” + (9, 0));}}A) Exception finally 商是:0B) ArithmeticException finally 商是:0C) finally商是:0D) 编译报错27. 以下对TCP和UDP描述正确的是(D)A) TCP不能提供数据的可靠性B) UDP能够保证数据库的可靠性C) TCP数据传输效率高于UDPD) UDP数据传输效率高于TCP28. 在Java中,下面对于构造函数的描述正确的是(D)。
java 继承练习题
java 继承练习题Java 继承练习题Java 是一种面向对象的编程语言,继承是其核心概念之一。
通过继承,我们可以创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
继承不仅提高了代码的可重用性,还使得代码更加易于维护和扩展。
在本文中,我们将通过一些练习题来巩固和加深对 Java 继承的理解。
1. 创建一个 Animal 类,具有属性 name 和 age,以及方法 eat() 和 sleep()。
然后创建一个 Dog 类,继承自 Animal 类,并添加一个方法 bark()。
最后创建一个 Cat 类,也继承自 Animal 类,并添加一个方法 meow()。
在主函数中创建一个 Dog 对象和一个 Cat 对象,并调用它们的方法。
2. 创建一个 Shape 类,具有属性 color 和 filled,以及方法 getArea() 和getPerimeter()。
然后创建一个 Circle 类,继承自 Shape 类,并添加一个属性radius,以及重写的方法 getArea() 和 getPerimeter()。
最后创建一个 Rectangle 类,也继承自 Shape 类,并添加属性 width 和 height,以及重写的方法getArea() 和 getPerimeter()。
在主函数中创建一个 Circle 对象和一个 Rectangle 对象,并调用它们的方法。
3. 创建一个 Person 类,具有属性 name 和 age,以及方法 eat() 和 sleep()。
然后创建一个 Student 类,继承自 Person 类,并添加属性 grade,以及重写的方法 eat() 和 sleep()。
最后创建一个 Teacher 类,也继承自 Person 类,并添加属性 subject,以及重写的方法 eat() 和 sleep()。
在主函数中创建一个 Student 对象和一个 Teacher 对象,并调用它们的方法。
JAVA基础第章继承与多态练习题
第4章继承与多态一.选择题1. 编译和运行以下两文件结果是( D )。
//文件P1.javapackage MyPackage;class P1{void afancymethod(){System.out.println("What a fancy method");}}//文件P2.javapackage YourPackage;import MyPackage.*;public class P2 extends P1{public static void main(String argv[]){P2 p2 = new P2();p2.afancymethod();}}A.两个均通过编译,P2运行时输出What a fancy methodB.没一个通过编译C.两个均通过编译,但P2运行时出错D.P1 通过编译,但P2出现编译错误2.下列程序运行的结果是(A )。
package a;package b;public class D{public static void main(String args[]) {System.out.println("^_^,今天心情不错!");}}A.出现编译错误B.^_^,今天心情不错!C.通过编译,运行时出错D.以上都不对3.Java的核心类库中哪个包,Java系统能自动引入(B )。
A.java.io B.ngC. D.java.util4.下列程序运行结果是( A )。
private class Base{Base(){int i = 100;System.out.println(i);}public class Pri extends Base{static int i = 200;public static void main(String argv[]){Pri p = new Pri();System.out.println(i);}}A.编译错误B.200 C.100 200 D.1005.下列程序运行结果是(C )。
java练习题库
Java练习题库一、基础知识篇1.1 变量与数据类型1. 定义一个整型变量并赋值为10。
2. 声明一个浮点型变量并初始化为3.14。
3. 创建一个字符变量并赋值为'A'。
4. 使用字符串类型声明并初始化一个变量,内容为"Hello World"。
1.2 运算符5. 计算5 + 3 2的值。
6. 判断下列表达式的结果:10 > 5 && 8 < 6。
7. 编写一个程序,实现两个整数的交换。
8. 使用三元运算符判断一个数是奇数还是偶数。
1.3 控制结构9. 编写一个for循环,输出1到10的整数。
10. 使用while循环计算1到100的和。
11. 根据分数判断学生等级(优秀、良好、及格、不及格)。
12. 编写一个switch语句,根据月份输出对应的天数。
二、面向对象篇2.1 类与对象13. 创建一个名为Person的类,包含姓名和年龄属性。
14. 为Person类添加一个方法,用于打印个人信息。
15. 编写一个构造方法,为Person类初始化姓名和年龄。
16. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加一个成绩属性。
2.2 封装、继承与多态17. 将Person类的姓名和年龄属性设置为私有,并提供对应的get和set方法。
18. 在Student类中重写toString方法,输出学生信息。
19. 定义一个接口Animal,包含一个方法eat()。
20. 创建两个类Cat和Dog,实现Animal接口,并分别实现eat()方法。
2.3 异常处理21. 编写一个程序,捕获并处理数组越界异常。
22. 创建一个自定义异常类MyException,并在适当的时候抛出异常。
23. 使用trycatchfinally结构编写一个读取文件的程序。
三、高级特性篇3.1 集合框架24. 使用ArrayList存储并遍历一组字符串。
25. 创建一个HashMap,存储学生姓名和成绩,并遍历输出。
java多态练习题
Java多态练习题一、选择题A. 多态是指同一方法可以根据对象的不同而有不同的实现B. 多态只能用于类的继承关系中C. 在Java中,方法重载不属于多态D. 多态可以提高代码的可扩展性和可维护性A. extendsB. implementsC. staticD. overrideA. 可以直接调用子类的特有方法B. 必须进行类型转换才能调用子类的特有方法C. 可以调用父类的所有方法D. 无法调用任何方法二、填空题1. 在Java中,多态的三个必要条件是:________、________和________。
2. 当子类重写父类的方法后,可以使用________关键字来调用父类的方法。
3. 在Java中,________关键字用于判断两个对象的类型是否相同。
三、判断题1. 多态允许同一操作作用于不同的对象,产生不同的执行结果。
()2. 方法重载(Overload)和方法重写(Override)都是实现多态的方式。
()3. 在Java中,子类对象可以直接赋值给父类引用,而无需进行类型转换。
()四、简答题1. 请简述Java中多态的作用。
2. 请说明方法重写(Override)和方法重载(Overload)的区别。
3. 在使用多态时,如何访问子类特有的方法?五、编程题1. 定义一个动物类(Animal),包含一个吃(eat)的方法。
再定义一个狗类(Dog),继承动物类,并重写吃(eat)方法。
编写一个测试类,创建一个动物类引用,指向一个狗对象,并调用吃(eat)方法。
2. 编写一个图形类(Shape),包含一个求面积(getArea)的方法。
再定义两个子类:矩形类(Rectangle)和圆形类(Circle),分别重写求面积(getArea)方法。
编写一个测试类,创建一个图形数组,包含矩形和圆形对象,遍历数组并调用求面积(getArea)方法。
3. 定义一个员工类(Employee),包含姓名、工资等属性,以及一个计算工资(calculateSalary)的方法。
Java2实用教程(第四版)课后习题1-8章答案
}
while(i<=20);
System.out.println("使用do-while循环计算的sum="+sum);
for(sum=0,i=1,a=1;i<=20;i++) {
a=a*(1.0/i);
sum=sum+a;
}
System.out.println("使用for循环计算的sum="+sum);
二、选择题
1.C。2.D。3.CD。4.D。5.B。6.B。7.D。8.B。9.A。
三、阅读程序
1.【代码1】:15.0。【代码2】:8.0。
2.【代码1】:11。【代码2】:110。
3.【代码1】:98.0。【代码2】:12。【代码3】:98.0。【代码4】:9。
4.【代码1】:120。【代码2】:120。【代码3】:-100。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
4.float常量必须用F或f为后缀。double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length。二维数组名.length。
二、选择题
1.C。2.ADF。3.B。4.BE。5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。6.B。
sum=sum+item;
item=item*10+m;
}
System.out.println(sum);
}
}
6.public class Xiti6 {
public static void main(String args[]) {
Java习题课(2)
P136 第8题
测试类: public class Test { public static void main(String[] args) { Shape square = new Square(2.0); //向上转型 Shape triangle = new Triangle(1.5,2.0); System.out.println(square.getArea()); System.out.println(triangle.getArea()); } }
多态性:方法覆盖和方法重载
方法的覆盖和重载是Java多态性的不同表现。覆盖是父类与子类之间多态性的一 种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被覆盖。 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如 同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数 个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。 方法覆盖必须满足下列条件 (1) 子类的方法的名称必须和所覆盖的方法相同 (2) 子类的方法的参数必须和所覆盖的方法相同 (3) 子类的方法返回类型必须和所覆盖的方法相同 (4) 子类方法不能缩小所覆盖方法的访问权限 (5) 子类方法不能抛出比所覆盖方法更多的异常 重载方法必须满足下列条件 (1) 方法名必须相同 (2)方法的参数类型,个数顺序至少有一项不同 (3) 方法的返回类型和方法的修饰符可以不相同
P136 第8题
父类Shape: public abstract class Shape { public abstract double getArea(); } 正方形类Square: public class Square extends Shape{ private double length; public Square(double length) { this.length = length; } public double getArea() { System.out.println("square's area = length*length"); return length*length; } }
UML系统建模基础教程(第2版) 习题答案
4.上机题
(1)用例图位于源文件中学生管理系统.mdl.->User Case View->系统管理员用例图
(2)用例图位于源文件中学生管理系统.mdl.->User Case View->教师用例图
(3)用例图位于源文件中学生管理系统.mdl.->User Case View->学生用例
第二章
1.填空题
(1)依赖泛化关联实现
(2)视图图模型元素
(3)实现视图部署视图
(4)构造型标记值约束
(5)规格说明修饰通用划分
2.选择题
(1)D
(2)C
(3)A
(4)A B
(5)D
3.简答题
(1)在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(2)构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(4)UML和面向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是面向对象软件开发促使了UML的产生。但是由于在UML标准化的过程中,吸收了业务建模、工作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应性很强的标准。
(5)在软件设计过程中,使用UML建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。通过UML建模,可以达到以下目的:有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化;能够规约系统的结构或行为;给出了指导构造系统的模板;对做出的决策进行文档化。
(3)构件构件图包
(4)部署
(5)模型代码库执行文件运行库其他构件的信息
2.选择题
(1)A B D
(2)ACD
(3)A C D
(4)A B C
C++练习题2答案
填空题1. 根据访问权限的不同,可将类的成员分为三类____公有____ 、__私有_____ 和__保护______。
2.静态函数成员可直接引用该类的___静态数据成员_________ 和函数成员,而不能直接引用_____非静态数据成员___________ 。
3.静态成员属于__类____ ,而不属于_____对象______ ,它被同一个类的所有对象共享。
4.重载运算符的含义必须清楚,不能有_二义性________ 。
5.给出C++中以下英文单词的中文意思:OOP_____面向对象编程_________,OOA____面向对象分析__。
6. C++中的多态性是指具有不用功能的函数可以使用同一个___函数名___。
7.一个对象所占的空间的大小只取决于该对象中__数据成员__所占的空间,而与_成员函数____无关。
8.面向对象程序设计的四个主要特点为:_封装___、抽象____、继承和多态。
9.多态性是通过_调用函数_来实现的,动态多态性是通过__虚函数__ 来实现的。
10.C++提供的______继承____________机制允许一个派生类继承多个基类。
11.每个对象都有一个指向自身的指针,称为this__ 指针,通过使用它来确定其自身的地址。
12.当通过基类指针___ 或_____引用_ 使用虚函数时,C++会在与对象关联的派生类中正确的选择重定义的函数。
13.C++的动态多态性是通过虚函数实现的。
14.为了解决程序中函数调用的效率问题,引入了__内置函数______,定义时需在函数前面加上__inline______说明;为了提高程序的运行效率,引入了_寄存器_______,定义时需在函数前面加上___register_____说明。
15.在类的定义当中,缺省的成员是___实参_____成员。
16.当一个成员函数被调用时,该成员函数的_____t his指针_________指向调用它的对象。
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一:选择题
1. 下面有关析构函数的说法中,不正确的是( )
A.析构函数中不可包含Return语句
B.一个类中只能有一个析构函数
C.用户可定义有参析构函数
D.析构函数在对象被撤销时,被自动调用
2.派生类不可以访问基类的( )
A.Public成员B.Private成员
C.Protected成员D.Protected internel成员
3.有关sealed修饰符,描述正确的是( )
A.密封类可以被继承
B.abstract修饰符可以和sealed修饰符一起使用
C.密封类不能实例化
D.使用sealed修饰符可保证此类不能被派生
4.若想从派生类中访问基类的成员,可以使用( )
A.this关键字B.me关键字
C.base关键字D.override关键字
5.下面有关派生类的描述中,不正确的是( )
A.派生类可以继承基类的构造函数
B.派生类可以隐藏和重载基类的成员
C.派生类不能访问基类的私有成员
D.派生类只能有一个直接基类
6.C#中,继承具有( ),即A类派生B类,B类又派生C类,则C类会继承B类中的成员和A类中的成员。
A.传递性B.多态性C.单继承D.多继承
7.下面有关静态方法的描述中,错误的是( )
A.静态方法属于类,不属于实例
B.静态方法可以直接用类名调用
C.静态方法中,可以定义非静态的局部变量
D.静态方法中,可以访问实例方法
8.下面关于运算符重载的描述中,错误的是( )
A.重载的运算符仍然保持其原来的操作数个数、优先级和结合性不变
B.可以重载双目运算符,不可以重载单目运算符
C.运算符重载函数必须是public的
D.运算符重载函数必须是static的
9.下面对派生类和基类的关系的描述中,不正确的是( )
A.派生类的方法可以和基类的方法同名
B.派生类是对基类的进一步扩充
C.派生类也可作另一个派生类的基类
D.派生类继承基类的公有、保护和私有成员
10.下面关于虚方法的描述中,正确的是()
A.虚方法可以实现静态联编
B.在一个程序中,不能有同名的虚方法
C.虚方法必须是类的静态成员
D.在派生类中重写虚方法,必须加上override修饰符
二、判断:
class A
{
private int x;
public A(int i)
{
x = i;
}
}
class B : A
{
private int y;
public B()
{
y = 0;
}
public B(int i):base(i)
{
y = i;
}
public B(int i, int j) : base(i)
{
y = j;
}
}
三:程序填充:
1. 以下程序的输出结果是:
Base class…..
Derived class…
请在空白处填入适当内客,把程序补充完整。
class Baseclass
{
public void Print() {Console.WriteLine(“Base class…”); } }
class Derivedclass:Baseclass
{ new public void Print()
{ (1);
(2) }}
class Test
{ static void Main()
{ Derivedclass d=new Derivedclass();
d.Print();}}
2. public class People
{ public static string Name;
public int Age;
public People(string Name,int age)
{ (1) .Name=Name;
(1) .Age =age;
}
public static void SayHello()
{Console. (2) ("For you always"); }
}
class Test
{
static void (3) ( )
{ People p= (4) People("Andy",30);
Console.Write("Name:{0};Age:{1}", (5) .Name, (6) .Age.ToString());
(7) .SayHello();
Console.ReadLine ();
}
}
四、看程序写结果
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields() { }
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B( )
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new B();
}
}。