流程设计及流程优化
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离开办公室
方案审批流程
编制促销方案 审批促销方案 审批促销方案
审批促销方案
单岗位完成作业指导 纯审批流程
2
3
入库流程
申购 审批 下单 到货 验收 入库
颗粒度太粗
4
一 流程概述
优秀流程示例--工程类采购验收流程
接收货物
清点数量、规 格
XX类免检
管类抽10%自 检
特种产品送检
XX设备抽样 3%送检
15
二 流程设计原则
业务规则
业务规则依据业务本身的特点走不同的路径
➢ 按风险的高低 ➢ 按需求的紧急程度 ➢ 按业务重要程度 ➢ 按出错率 ➢ 按业务的成熟度 ➢ 按业务发生频率 ➢ 权限(金额、业务范围、职责等) ➢ 金额(常用的方式,不够科学) ➢ 人为判断(没有总结出任何规则,不推荐)
三 流程优化
➢ “管理记录”是由“管理痕迹”构成;“管理痕迹”是还未成 形或完成的“管理记录”
符合以下辅助判断原则的两个“流程步骤”不能合并:
- 时间:两个活动之间的等待时间是可能需要被管理和控制的。
- 成本:两个活动之间的等待时间对成本的影响是可能需要被管理和控制的。
- 系统:不同 IT 系统支撑的两个活动,而且这两个系统并不直接集成。 - 岗位:肯定由不同岗位的人来从事的两个活动。
二 流程设计原则
颗粒度原则
“流程步骤”又称为 “活动”,是构成“ 流程”的基本组件, 即一个“流程”是由 “流程步骤”或“活 动”构成的。
流程步骤的颗粒度
➢ 是否留下“管理痕迹”是判断是否显性化某一“流程步骤”的 根本原则,也是判断两个前后相连的“流程步骤”是否应合并 的根本原则。不同的“管理痕迹”应显性化为两个不同的“流 程步骤”。
➢ 找准拆分点,拆分流 程
二 流程设计原则
活动原则
方方法方法固法固化固化化
将重要的知识点、经验点和方法提炼并固化在流程 中
有效活动
流程中每个动作都是必要的,是对表单的有效加工
业务规则
总结提炼业务规则(关键节点的条件判断)
二 流程设计原则
颗粒度原则
A、颗粒度要细到可操作,脱离岗位对人的依赖, 尤其是知识点、经验点、方法务必详细,不应笼 统地总结概括 B、一个岗位上如果特别简单的连续动作分为几个 活动,可以概括为一个活动 C、如果有知识点、经验点、方法,要分为几个活 动,最好不要超过3个
制度
流程
➢ 强调如何有效的完成某 项工作
➢ 描述需要遵循的固定步 骤和动作,每步的输入 和输出
一 流程概述
制度转化为流程
梳理各项业务制度,按照制度流程化的思路,识别制度可以转化 为流程的部分
对可以转化为流程的制度确定客户需求 依据客户需求设计流程图,实现制度流程化 整理流程外制度,并梳理、优化
出具检验报告 合格入库
一 流程概述
优秀流程示例--职能部门岗位招聘流程
确定招聘需求
确定招聘需求
制定招聘计划
发布招聘计划
筛选简历
制定招聘计划 发布招聘计划
筛选简历
确定甄选测试 方式
经理级及以上人员
经理级以下岗位
锐途测试
北森能力素质 测试
甄选测试 背景调查 录用审批 人员入职 试用期及转正
通过流程梳理固化 甄选测试工作方法
关键业务流程识别 ➢ 客户可见的活动 ➢ 出现问题和投诉最多的活动 ➢ 回报率最高的活动 ➢ 占用资源最多的活动 ➢ 与核心业务相关的活动
一 流程概述
流程常见问题
计划审批流程
拟制计划 审核计划 审批计划 下发计划 检查评估 总结改善
PDCA循环,不具有 流程的视角
1
下班清理流程
关电脑 整理桌面 文件锁入柜子
确定招聘岗位 能力素质模型 面试(目标选
才方法)
背景调查
录用审批
人员入职
试用期及转正
二 流程设计原则
核心思想
基于客户需求, 从客户需求出发
权责对等
有价值 有产出
二 流程设计原则
视觉原则
一般流程图在15 个步骤以内
➢ 合并不必要的步骤
清晰可见 有效指导
流程图可以在一页A4 纸上打印出来
➢ 调整任务、事件、网 关等的排列
流程设计及流程优化
张永辉
一 流程概述 二 流程设计原则 三 审批流程优化 四 流程表单模板的设计 五 流程设计常用表单 六 流程表单优化
一 流程概述
流程概念
流程:把一个或者多个输入转化为对顾客有价值的输出的活动。(迈克尔•哈默)
即:企业业务运作需要多部门、多岗位/角色共同执行、参与和配合,他们共同完成同 一目标和任务。工作之间存在承接、流转的关系。流程的实质是组织创造价值的过程。
ESEIA流程优化思路
➢ 即“清除、简化、填补、整合、自动化”,是减少流程中非增值活动以及调整流程的核心 增值活动的实用原则
➢ 其中“A”也意味着流程优化后通过E化来固化
清除(E) 过量产出 活动间的等待 不必要的运输 反复的加工 多余库存 缺陷、失误 活动重复 活动的重组 反复的检验 跨部门的协调
戴明SIPOC模型
提供者 /顾客
岗位/角色1 岗位/角色2岗位/角色4
活动
活动
活动
顾客
活动
岗位/角色3
➢ 跨岗位 ➢ 产生价值 ➢ 重复发生
一 流程概述
制度和流程的区别
➢ 约束组织成员的行为规范 或评价准则
➢ 规定组织成员可以做什么 、不能做什么,什么人对 什么事负责,什么行为会 带来什么样的后果
简化(S) 表格 程序 沟通 物流
填补(E) 填补增值活动
整合(I) 活动
自动化(A) 脏活
团队
累活
顾客(流程上游方)
乏味的活
供应商(流程下游方) 数据采集
数Fra Baidu bibliotek分析
数据传输
三 流程优化
职责矩阵分析
➢借助RACI框架来定义 流程中相关个人/团队的 角色分工
➢需要领导知情,但不 是决策的审批,可以定 期备案,汇报给领导
制度转化为流程的流程
1225字的员工试用期考核办法
简单、直观的员工试用期考核流程
员工试用期考核 需求已产生
自我总结
试用员工
结合自我总结进 行评鉴
试用员工直接 上级
填写考核意见和 试用期考核表
审核试用期考核 表
试用员工直接 上级
人力资源与行 政部
审核通过
审核不通过
批准处理意见
总裁或主管副 总裁
批准转正,签署 劳动合同
批准离职,结束
一 流程概述
流程的六个要素
流程的六个要素包括:输入资源,活动,活动的相互关系,输出结果,价值,客户
输入资源
①
若干活动
②
啥时该开会?啥 时不需要开会? ④
③ 相互作用
我满意, ⑥ 是因为流程为
我创造了价值
输出结果
⑤
顾客
流程思考2个关键问题:
流程的客户是谁? 流程创造的价值是什么?
一 流程概述
离开办公室
方案审批流程
编制促销方案 审批促销方案 审批促销方案
审批促销方案
单岗位完成作业指导 纯审批流程
2
3
入库流程
申购 审批 下单 到货 验收 入库
颗粒度太粗
4
一 流程概述
优秀流程示例--工程类采购验收流程
接收货物
清点数量、规 格
XX类免检
管类抽10%自 检
特种产品送检
XX设备抽样 3%送检
15
二 流程设计原则
业务规则
业务规则依据业务本身的特点走不同的路径
➢ 按风险的高低 ➢ 按需求的紧急程度 ➢ 按业务重要程度 ➢ 按出错率 ➢ 按业务的成熟度 ➢ 按业务发生频率 ➢ 权限(金额、业务范围、职责等) ➢ 金额(常用的方式,不够科学) ➢ 人为判断(没有总结出任何规则,不推荐)
三 流程优化
➢ “管理记录”是由“管理痕迹”构成;“管理痕迹”是还未成 形或完成的“管理记录”
符合以下辅助判断原则的两个“流程步骤”不能合并:
- 时间:两个活动之间的等待时间是可能需要被管理和控制的。
- 成本:两个活动之间的等待时间对成本的影响是可能需要被管理和控制的。
- 系统:不同 IT 系统支撑的两个活动,而且这两个系统并不直接集成。 - 岗位:肯定由不同岗位的人来从事的两个活动。
二 流程设计原则
颗粒度原则
“流程步骤”又称为 “活动”,是构成“ 流程”的基本组件, 即一个“流程”是由 “流程步骤”或“活 动”构成的。
流程步骤的颗粒度
➢ 是否留下“管理痕迹”是判断是否显性化某一“流程步骤”的 根本原则,也是判断两个前后相连的“流程步骤”是否应合并 的根本原则。不同的“管理痕迹”应显性化为两个不同的“流 程步骤”。
➢ 找准拆分点,拆分流 程
二 流程设计原则
活动原则
方方法方法固法固化固化化
将重要的知识点、经验点和方法提炼并固化在流程 中
有效活动
流程中每个动作都是必要的,是对表单的有效加工
业务规则
总结提炼业务规则(关键节点的条件判断)
二 流程设计原则
颗粒度原则
A、颗粒度要细到可操作,脱离岗位对人的依赖, 尤其是知识点、经验点、方法务必详细,不应笼 统地总结概括 B、一个岗位上如果特别简单的连续动作分为几个 活动,可以概括为一个活动 C、如果有知识点、经验点、方法,要分为几个活 动,最好不要超过3个
制度
流程
➢ 强调如何有效的完成某 项工作
➢ 描述需要遵循的固定步 骤和动作,每步的输入 和输出
一 流程概述
制度转化为流程
梳理各项业务制度,按照制度流程化的思路,识别制度可以转化 为流程的部分
对可以转化为流程的制度确定客户需求 依据客户需求设计流程图,实现制度流程化 整理流程外制度,并梳理、优化
出具检验报告 合格入库
一 流程概述
优秀流程示例--职能部门岗位招聘流程
确定招聘需求
确定招聘需求
制定招聘计划
发布招聘计划
筛选简历
制定招聘计划 发布招聘计划
筛选简历
确定甄选测试 方式
经理级及以上人员
经理级以下岗位
锐途测试
北森能力素质 测试
甄选测试 背景调查 录用审批 人员入职 试用期及转正
通过流程梳理固化 甄选测试工作方法
关键业务流程识别 ➢ 客户可见的活动 ➢ 出现问题和投诉最多的活动 ➢ 回报率最高的活动 ➢ 占用资源最多的活动 ➢ 与核心业务相关的活动
一 流程概述
流程常见问题
计划审批流程
拟制计划 审核计划 审批计划 下发计划 检查评估 总结改善
PDCA循环,不具有 流程的视角
1
下班清理流程
关电脑 整理桌面 文件锁入柜子
确定招聘岗位 能力素质模型 面试(目标选
才方法)
背景调查
录用审批
人员入职
试用期及转正
二 流程设计原则
核心思想
基于客户需求, 从客户需求出发
权责对等
有价值 有产出
二 流程设计原则
视觉原则
一般流程图在15 个步骤以内
➢ 合并不必要的步骤
清晰可见 有效指导
流程图可以在一页A4 纸上打印出来
➢ 调整任务、事件、网 关等的排列
流程设计及流程优化
张永辉
一 流程概述 二 流程设计原则 三 审批流程优化 四 流程表单模板的设计 五 流程设计常用表单 六 流程表单优化
一 流程概述
流程概念
流程:把一个或者多个输入转化为对顾客有价值的输出的活动。(迈克尔•哈默)
即:企业业务运作需要多部门、多岗位/角色共同执行、参与和配合,他们共同完成同 一目标和任务。工作之间存在承接、流转的关系。流程的实质是组织创造价值的过程。
ESEIA流程优化思路
➢ 即“清除、简化、填补、整合、自动化”,是减少流程中非增值活动以及调整流程的核心 增值活动的实用原则
➢ 其中“A”也意味着流程优化后通过E化来固化
清除(E) 过量产出 活动间的等待 不必要的运输 反复的加工 多余库存 缺陷、失误 活动重复 活动的重组 反复的检验 跨部门的协调
戴明SIPOC模型
提供者 /顾客
岗位/角色1 岗位/角色2岗位/角色4
活动
活动
活动
顾客
活动
岗位/角色3
➢ 跨岗位 ➢ 产生价值 ➢ 重复发生
一 流程概述
制度和流程的区别
➢ 约束组织成员的行为规范 或评价准则
➢ 规定组织成员可以做什么 、不能做什么,什么人对 什么事负责,什么行为会 带来什么样的后果
简化(S) 表格 程序 沟通 物流
填补(E) 填补增值活动
整合(I) 活动
自动化(A) 脏活
团队
累活
顾客(流程上游方)
乏味的活
供应商(流程下游方) 数据采集
数Fra Baidu bibliotek分析
数据传输
三 流程优化
职责矩阵分析
➢借助RACI框架来定义 流程中相关个人/团队的 角色分工
➢需要领导知情,但不 是决策的审批,可以定 期备案,汇报给领导
制度转化为流程的流程
1225字的员工试用期考核办法
简单、直观的员工试用期考核流程
员工试用期考核 需求已产生
自我总结
试用员工
结合自我总结进 行评鉴
试用员工直接 上级
填写考核意见和 试用期考核表
审核试用期考核 表
试用员工直接 上级
人力资源与行 政部
审核通过
审核不通过
批准处理意见
总裁或主管副 总裁
批准转正,签署 劳动合同
批准离职,结束
一 流程概述
流程的六个要素
流程的六个要素包括:输入资源,活动,活动的相互关系,输出结果,价值,客户
输入资源
①
若干活动
②
啥时该开会?啥 时不需要开会? ④
③ 相互作用
我满意, ⑥ 是因为流程为
我创造了价值
输出结果
⑤
顾客
流程思考2个关键问题:
流程的客户是谁? 流程创造的价值是什么?
一 流程概述