VISUAL BASIC入门教程

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Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时 完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序 交流。可查看代码,但不能改动它。 ( 3 )中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了 解程序执行是否正常。
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1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 窗体设计窗口
启动VB后,窗体设计窗口通常在的主窗口中央位置,用它作
设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和 图片来创建应用程序所希望的外观。每个窗口必须有一个的
窗体名字,缺省名为Form1,Form2等。请注意窗体名即Name
属性和窗体文件名的区别
1992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本等
其中5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
7
1.2
Visual Basic6.0概述
2.Visual Basic6.0功能特点 • 可视化的集成开发环境 • 面向对象的程序设计 • 结构化的程序设计 • 数据库访问功能 • 良好的可扩充性 • …….
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1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
Байду номын сангаас窗体名
窗体文件名
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1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 工具箱
工具箱提供一组设计程序,特别是用 户界面时要用到的工具(控件)。可 以在窗体中放置控件生成应用程序的 用户界面。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 上面共有21个常用“部件”

VisualBasic编程基础指南

VisualBasic编程基础指南

VisualBasic编程基础指南Visual Basic(简称VB)是一种基于事件驱动的编程语言,它属于Windows操作系统的一部分,广泛应用于Windows桌面应用程序的开发。

本文将介绍VB编程的基础知识和技巧,以帮助初学者轻松上手。

第一章:VB编程环境搭建与简介1.1 VB编程环境安装及配置1.2 VB开发环境介绍1.2.1 项目资源管理器1.2.2 属性窗口1.2.3 代码编辑器1.3 VB常用工具介绍1.3.1 调试器1.3.2 控件工具箱1.3.3 数据库工具箱第二章:VB语言基础2.1 变量与数据类型2.2 运算符与表达式2.3 选择结构与循环结构2.4 函数与子程序2.5 异常处理第三章:VB控件与界面设计3.1 常用控件介绍及使用方法3.1.1 标签控件3.1.2 文本框控件3.1.3 按钮控件3.1.4 列表框控件3.2 界面设计技巧与实例演示3.2.1 界面布局与对齐3.2.2 控件事件与响应3.2.3 界面美化与主题设置第四章:VB数据库编程4.1 数据库基础知识介绍4.1.1 数据库类型选择4.1.2 数据库操作语言SQL4.1.3 数据库连接方式4.2 VB与数据库连接4.2.1 连接数据库4.2.2 数据查询与更新4.3 数据库操作实例演示第五章:VB面向对象编程5.1 面向对象编程概念介绍5.2 类与对象的定义与使用5.3 继承与多态性5.4 VB中的接口与抽象类第六章:VB编程实践与案例分析6.1 VB编程实践技巧分享6.1.1 代码调试与优化6.1.2 错误处理与日志记录6.1.3 代码重构与模块化设计6.2 VB编程案例分析:学生成绩管理系统6.2.1 需求分析与系统设计6.2.2 数据库设计与数据表创建6.2.3 界面设计与交互实现6.2.4 功能实现与测试调试6.2.5 性能优化与用户体验改进第七章:VB编程进阶与扩展7.1 VB与.NET平台集成开发7.2 VB与Web开发的结合7.3 VB与移动应用开发7.4 VB开发工具与扩展插件推荐本文通过对VB编程基础的详细介绍,使读者能够系统地了解和掌握VB编程的基本技能和理论知识。

Visual Basic 教程

Visual  Basic 教程

2.1.1 命令按钮2.1.2 标签2.1.3 文本框2.1.4 定时器控件2.1.1 命令按钮在VB应用程序中,命令按钮是使用最多的对象之一,常常用它接受用户的操作信息,触发相应的事件过程,以实现指定的功能。

属性1.Caption属性设定命令按钮上显示的文本。

2.Default属性该属性用于设置默认命令按钮。

3.Style属性和Picture属性命令按钮上除了可以显示文字外,还可以显示图形。

若要显示图形,首先应将Style 属性设置为1,然后在Picture属性中设置要显示的图形文件。

4.Value属性该属性只能在程序运行期间引用或设置。

True表示被按下,False(默认)表示未被按下。

事件最常用的事件是Click事件。

创建在工具箱内选取按钮后拖动鼠标;双击工具箱内的命令按钮。

举例说明2.1.2 标签标签(Label)主要用于显示不需要用户修改的文本。

所以,标签可以用来标示窗体及窗体上的对象,如为文本框、列表框等添加描述性的文字,或者作为窗体的说明文字。

属性1.Caption属性设置标签要显示的内容。

它是标签的主要属性。

2.BorderStyle属性默认值为0,标签无边框;设置为1时,标签有立体边框。

3.Autosize属性该属性用于设置标签是否自动改变尺寸以适应其内容。

4.Alignment属性确定标签中内容的对齐方式。

5.BackStyle属性该属性用于设置背景是否透明。

事件常用Click,DbClick事件。

创建在工具箱内选取按钮后拖动鼠标;双击工具箱内的命令按钮。

2.1.3 文本框文本框(TextBox)在窗体中为用户提供一个既能显示文本又能编辑文本的区域。

在文本框内,用户可以用鼠标、键盘按常用的方法对文字进行编辑,例如进行输入、删除、选择、复制及粘贴等各种操作。

属性1.Text属性:设置文本框中显示的内容。

2.Locked属性:设置文本框中的内容是否可编辑。

3.Maxlength属性:设置文本框中允许输入的最大字符数。

第02章 Visual Basic程序设计入门

第02章 Visual Basic程序设计入门

第2章 Visual Basic程序设计入门2.1 开发应用程序的一般步骤2.1.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤(1)建立界面窗体、控件,大小、位置(2)设置属性属性窗口(3)编写代码事件过程通用过程(4)保存程序工程文件窗体文件标准模块(5)运行、调试程序【例】在窗体上放一个文本框和一个命令按钮,单击命令按钮,文本框中会出现"Hello , World!" 。

(1)建立工程、自动添加一个窗体(2)在窗体上添加控件、调整大小和位置(3)设置属性窗口的Caption为“Hello World 示例”命令按钮的Caption为“显示”文本框的Text为空(4)编写代码Private Sub Command1_Click()Text1.Text = "Hello, world!"End Sub(5)保存程序用“文件”菜单的“保存工程”项(6)运行程序解释运行:【方法1】用“运行”菜单的“启动”命令【方法2】工具栏上的“启动”按钮【方法3】F5键结束程序:【方法1】单击窗口的“关闭”按钮【方法2】用“运行”菜单中的“结束”命令【方法3】单击工具栏中的“结束”按钮生成可执行文件:在“文件”菜单中选择“生成X.exe”命令(7)装入程序在“文件”菜单中选择“打开工程”命令2.1.2 Visual Basic应用程序的三种工作状态1.设计状态可添加控件、设置属性、编写代码2.运行状态进入运行状态:(1)单击工具栏上的“启动”按钮(2)选择“运行”菜单中的“启动”命令(3)按F5功能键3.中断状态从运行状态进入中断状态:(1)在源程序中设置断点或添加监视(2)程序出错(3)工具栏的“中断”按钮、菜单命令(4)Ctrl+Break组合键在中断状态下单击“结束”按钮(或菜单命令)回到设计状态2.2应用程序的语法规则及常用语句2.2.1 Visual Basic中的语法规则1. 字母的大小写不区分大小写关键字自动转换2. 语句执行具体操作的指令3. 续行语句太长,可写成多行,以空格与下划线(续行符)标识不能断开关键字、对象名、过程名4. 语句组在一个屏幕行中,可以写多个语句,之间要用冒号(:)隔开,构成语句组5. 英文符号与中文符号全角字母和符号只能用在字符串中6. 程序的缩进格式锯齿形缩进7. 其它注意事项关键字、运算符、常量、变量、属性名之间用空格通常会自动插入空格2.2.2 Visual Basic中的几个常用语句常用符号:<> 其中的参数必选项[ ] 其中的参数为可选项| 表示从多个选项中选一项{} 其中的内容包含了多选一的各项,…表示同类的项目重复多项…表示省略的语句部分1. 赋值语句(1)格式[Let] 目标操作数=源操作数(2)功能把“源操作数”的值赋给“目的操作符”。

vb最基础入门教程从零开始

vb最基础入门教程从零开始

vb最基础入门教程从零开始目录一、基础知识篇 (3)二、编程基础篇 (5)2.1 界面设计 (6)2.1.1 创建窗体 (8)2.1.2 添加控件 (8)2.1.3 设置属性 (9)2.2 事件处理 (11)2.2.1 捕获事件 (12)2.2.2 事件处理程序 (13)2.3 调试与错误处理 (14)2.3.1 调试工具 (15)2.3.2 错误类型 (17)2.3.3 错误处理语句 (18)三、进阶知识篇 (19)3.1 数组与集合 (21)3.1.1 数组的创建与使用 (21)3.1.2 集合的使用 (22)3.2 文件操作 (24)3.2.1 读取文件 (25)3.2.2 写入文件 (25)3.2.3 文件路径与名称操作 (27)3.3 数据库操作 (27)3.3.1 连接数据库 (29)3.3.2 执行SQL查询 (30)3.3.3 处理数据库结果 (31)四、实战项目篇 (32)4.1 计算器 (33)4.1.1 项目需求分析 (34)4.1.2 项目设计 (35)4.1.3 项目实现 (35)4.2 图书管理系统 (37)4.2.1 项目需求分析 (38)4.2.2 项目设计 (39)4.2.3 项目实现 (40)4.3 学生管理系统 (41)4.3.1 项目需求分析 (41)4.3.2 项目设计 (42)4.3.3 项目实现 (43)五、总结与展望 (44)5.1 课程总结 (45)5.2 学习建议 (46)5.3 VB未来发展展望 (47)一、基础知识篇在开始学习Visual Basic(VB)编程之前,我们需要了解一些基础知识,以便更好地理解VB的概念和编程技巧。

Visual Basic是一种由微软开发的事件驱动的编程语言,它使用简单的文本来创建强大的应用程序。

VB广泛应用于Windows应用程序开发,尤其是桌面应用程序。

由于其简洁的语法和丰富的功能,VB成为了初学者学习编程的理想选择。

VisualBasic应用开发入门

VisualBasic应用开发入门

VisualBasic应用开发入门第一章:VisualBasic简介VisualBasic,简称VB,是一种通过图形界面来编程的开发语言。

它是微软公司开发的一种基于事件驱动的编程语言,旨在使编程过程更简单、更容易理解和学习。

VB提供了丰富的图形界面开发工具和库,使开发者能够轻松地创建各种桌面应用程序和游戏。

第二章:开发环境搭建在进行VisualBasic应用开发之前,首先需要安装VisualBasic开发环境。

微软提供了Visual Studio这一集成开发环境(IDE),其中包含了VB的开发工具和编辑器。

安装Visual Studio后,就可以开始编写VB程序代码了。

第三章:VB语法基础VB语法基于BASIC语言,并且借鉴了其他一些编程语言的特性。

下面是一些VB语法的基础知识:1. 变量和数据类型:在VB中,可以声明各种数据类型的变量,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

2. 运算符和表达式:VB支持常见的运算符,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。

通过运算符,可以组成表达式来进行数值计算和逻辑判断。

3. 控制流结构:VB支持条件语句(例如if语句和select case语句)和循环语句(例如for循环和while循环),以实现程序的流程控制。

4. 函数和子程序:VB中可以定义自己的函数和子程序,使代码模块化,提高代码的可读性和重用性。

第四章:用户界面设计VB的一个主要优势是其强大的用户界面开发工具。

通过拖拽控件和编辑属性,可以快速构建用户界面。

VB提供了各种常见控件,如按钮、文本框、标签和列表框等,使开发者能够创建直观友好的界面,并与用户进行交互。

第五章:事件处理与交互VB中的控件可以响应不同的事件,如点击按钮、鼠标悬停和键盘输入等。

通过编写事件处理函数,可以对这些事件进行响应,并实现与用户的交互。

例如,点击按钮后触发的事件处理函数可以执行特定操作,如计算结果或保存数据。

第六章:数据处理与存储VB提供了丰富的数据处理和存储功能。

第1章 Visual Basic入门

第1章 Visual Basic入门

第1章 Visual Basic入门内容提要:本章介绍了Visual Basic的特点和发展历程,Visual Basic 6.0的集成开发环境、帮助及调试,Visual Basic 编程基础,使读者对它们有一个初步了解。

1.1 Visual Basic 概述1.1.1什么是Visual BasicVisual Basic(以下简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。

“Visual”指的是采用可视化的开发图形用户界面(GUI)的方法,一般不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把需要的控件拖放到屏幕上的相应位置即可,把程序设计人员从繁琐复杂的界面设计中解脱出来;“Basic”指的是BASIC语言,因为VB是在原有的BASIC语言的基础上发展起来的,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI 有直接关系。

专业人员可以用VB实现其它任何Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。

1.1.2 Visual Basic的版本从1991年的1.0版开始,共经历了1992年2.0版、1993年3.0版、1995年4.0版、1997年5.0版和1998年6.0版共6种版本。

其中5.0以前主要应用于DOS和Windows 3.x 等16位应用程序的开发,5.0 以后的版本能运行在Windows 9.x或NT操作系统下,是一个32位的应用程序开发工具。

1. 学习版(Learning Edition)学习版它是Visual Basic 6.0的基础版本,主要提供给初学者。

可以用来开发Windows 9x和Windows NT(R) 应用程序。

该版本包括所有的内部控件(标准控件)以及网格、选项卡和数据绑定控件。

2. 专业版(Professional Edition)专业版是向计算机专业人员提供了一套功能完整的工具。

Visual Basic教程

Visual Basic教程

Visual Basic教程Visual Basic是一种常用的编程语言,特别适用于开发Windows平台上的应用程序。

它是Microsoft公司开发的一种事件驱动的编程语言,与其他编程语言相比,Visual Basic更容易学习和使用。

本教程将介绍Visual Basic的基础知识和常用语法,帮助初学者入门。

1. Visual Basic的起步Visual Basic是Microsoft公司推出的一种可视化编程语言,用于快速开发Windows应用程序。

Visual Basic是一种面向对象的编程语言,它以可视化组件为基础,通过拖放操作和属性设置实现应用程序的界面设计。

2. 开发环境和工具Visual Basic的开发环境是Microsoft Visual Studio,它是一个综合开发工具,可以用于开发各种类型的应用程序。

Visual Studio提供了一个集成的开发环境,包括代码编辑器、编译器、调试器等工具,使开发者可以方便地进行程序开发和调试。

3. Visual Basic的基本语法Visual Basic的语法与其他编程语言相似,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句、函数和子程序等。

在学习Visual Basic之前,掌握这些基本语法是必要的。

4. 可视化设计界面Visual Basic的一个重要特点是可视化设计界面,通过拖放操作和属性设置,开发者可以快速实现应用程序的界面设计。

界面设计包括窗体设计、控件的布局和样式设置等,这些都是通过可视化操作实现的。

5. 事件处理和消息机制Visual Basic采用事件驱动的编程模型,应用程序通过事件处理程序响应用户的操作。

事件是应用程序和用户之间的一种交互形式,比如点击按钮、鼠标移动等。

开发者需要编写事件处理程序来处理这些事件。

6. 数据访问和数据库操作在大多数应用程序中,需要与数据库进行交互,保存和检索数据。

Visual Basic提供了丰富的数据访问和数据库操作功能,可以连接各种类型的数据库,执行SQL查询和更新操作。

第一章VisualBasic入门

第一章VisualBasic入门

合肥经济技术职业学院
赵晓刚
1.3 Visual Basic程序开发环境
1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)
(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设 计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代 码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用 程序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在 中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而 了解程序执行是否正常。
入窗体中,如图所示。
Form1 窗体 Text1 文本框 3 个命令框
《Visual Basic程序设计》
合肥经济技术职业学院
赵晓刚
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
② 设置属性。对每个对象而言,有很多属性可用,下面只对每个控件的 Caption进行设置。
对象名 Form1 Command1 Command2
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等
数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列
出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对
这些属性值进行设置。
《Visual Basic程序设计》
合肥经济技术职业学院
赵晓刚
1.3 Visual asic程序开发环境
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
《Visual Basic程序设计》
合肥经济技术职业学院
赵晓刚
1.1 Visual Basic 的特点与安装
四、安 装
在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘。 安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即可 进入“安装程序向导”。

Visual Basic入门教学

Visual Basic入门教学

S
B O V
Str
Bln Obj Var
VB从入门到实践
2.2.3 变量类型
变量类型包含2.1小节中所有的数据类型。除此之外,根据应 用程序需要还可以创建用户自定义的类型。自定义类型声 明使用Type语句。
VB从入门到实践
2.2.4 静态变量
程序运行时变量保存临时数据。一旦程序终止,变量将自动 被Visual Basic删除。下一次程序运行时该变量将重新被 初始化。但是,应用程序在运行时也有可能需要保留变量 数据。Visual Basic可以通过声明静态变量来保存记忆变 量数值。
2.1.7 变体型Variant
变体型(Variant)能保存所有类型数据,可以随时转换该数 据为其他类型。变体型可以在程序中直接声明定义,用户 不必过多关注Variant变量中的类型。Visual Basic可以在 应用程序运行时自动进行必要的转换。
VB从入门到实践
2.1.8 数据类型转换
程序开发过程中,需要将不同数据类型进行必要的转换。Visual Basic提供了各种类型转换相关的函数,可以在程序中直接调用。 如果想把某种数据类型转换为另外一种类型,必须保证该类型数 值处于待转换数值有效范围内。
转换函数 转换类型 中文名称
Cbool() Cbyte()
Ccur() Cdate() Cdbl() Cint()
Boolean Byte
Currency Date Double Integer
布尔型 二进制型
货币型 日期型 双精度型 整数型
Clng() Csng()
Cstr() Cvar()
Long Single
VB从入门到实践
2.1.2 字节型Byte

VISUAL BASIC入门教程

VISUAL BASIC入门教程
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程, 这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但 在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不 局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程 序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
Visual Basic 入门教程
我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件 的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门 外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于 DOS 下的编程语言,譬如 C、Qbasic、 Pascal 等等,真不知何年何月才能有所成就。
事件属性及数据类型以后两章可能会比较枯燥但不可否认也很重要所以为了学好vb我们一定要打好基础一事件通过上一章的例子你可能对面向对象的编程已经有了一定了解它是由事件驱动的对于不同的对象所能感应到的事件也会不同譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发mousemove事件这很直观也容易理解但也有些事件比较抽象下面我来对一般的事件进行一下解释
为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With”: WithMyHome .Street=”阜成路” .ZipCode=”100037” .Phone=”12345678” EndWith
第三章:Visual Basic 语言 本章提要: VB 语法与 Basic 的异同 注释语句 长语句的分行 条件语句 循环语句 运算操作 数据定义与赋值 函数和过程 一、VB 与 Basic VB 之所以叫做“VisualBasic”就是因为它使用了 Basic 语言作为代码,所以它们之间有着 千丝万缕的关系,如果学过 Basic 的话,看到 VB 的程序结构会感到很亲切。但 VB 作为新生 物,也超越了 Basic 的限制,有了许多自己的特点: VB 建立了一种新的变量类型 DD 货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避 免因使用实型变量而带来的数值积累误差问题。 VB 在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB 对白兰地使用范围重新做了规范,在 Basic 里把隐含变量都当作全局变量,而在 VB 里对 隐含变量都当作局部变量。 VB 里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用 Dim 或 Redim 进行定义。 二、注释语句 在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序 的调试也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽一条语句以观察变化,发现问题和错误。以后 注释语句将是我们在编程里最经常用到的语句之一。 在 VB 里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟 DOS 里的批处理文件的用法一样, 还有一种是利用单引号“'”,例如: ‘DimaAsString 与 RemDimaAsString 的作用是一致的。 三、长语句的分行 在比较早的版本中,因为没有象 C 等语言用“;”隔开语句与语句,VB 的语句是必须写在 一行里的,不过后来版本的 VB 里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。

Visual`Basic教程

Visual`Basic教程
属性名 Caption 属性值 字符串 0 Alignment 说 明 显示在标签上的正文(标题) 显示的标题靠左
1
2
显示的标题靠右
显示的标题居中
Autosize
True
False 0 1 0 1
根据显示的标题自动调整大小
保持设计时的大小 标签无边框 标签有边框(单边框) 标签覆盖背景 标签透明
第一章 ·Visual Basic 入门
1. 类 定义: 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对 象的属性描述和行为特征的定义。 举例:工具箱上的TextBox类, 用来在窗体上创建 文本框。 2. 对象 定义: 一个具有属性和方法的实体。 举例: 窗体、控件、文本框、列表框等。
第一章 ·Visual Basic 入门
对象的三要素(属性)
BorderStyle
BackStyle
例1- 4 在窗体中建立4个标签,各标签的主要属性 设置如表1-4所示,其对应效果如图1-17所示。
控件名称 Label1 Caption BorderStyle=0 Autosize= True BorderStyle=1 Autosize= True BorderStyle=0 Autosize= false BorderStyle Autosize 0 True
指针(Point) 标签(Label) 框架(Frame) 复选框(CheckBox) 组合框(ComboBox) 水平滚动条(HscrollBar) 定时器(Timer) 目录列表框(DirListBox) 图片框(PictureBox)
文本框(TextBox)
命令按钮(CommandButton)
第一章 ·Visual Basic 入门
简单控件设计

Visual_Basic6.0_基础知识(完整版教材)

Visual_Basic6.0_基础知识(完整版教材)

第1章Visual Basic 基础知识完整版教材§1 Visual Basic的基础知识一、概念和术语1,对象(Object)事物都可称作对象,比如桌椅就是对象,在Visual Basic里对象主要分为两类:Form和Control。

Form:窗体或称表单,其实指的就是window。

Control:控件,指的是各种按钮、标签等等。

2,属性(Property)指的是对象的属性,比如姓名、性别、民族、籍贯都是你这个对象的属性。

Caption、Left、Name是一个命令按钮的属性。

3,事件(Event)事件是发生在对象上的动作。

比如敲桌子是一个事件,它是发生在桌子这个对象上的一个动作。

比如Click、Dblclick或LostFocus是发生在文本框控件上的事件。

然而事件的发生不是随意的,某些事件仅发生在某些对象上而已,比如“逃避早操被抓住”可以发生在学生这个对象上,但它不会发生在老师这个对象上。

4,方法(Method)这是一个直译,是一个较难理解的概念,它是对象本身内含的函数或过程,它也是一个动作,但不称作事件,在Visual Basic 里,方法和事件是这样的:事件:Private Sub对象名_事件名(事件内容)End Sub方法:对象名.方法名所以方法是一个简单的不必知道细节的无法改变的事件,同样,方法也不是随意的,一些对象有一些特定的方法。

如果以上概念你记不住,不要紧,实践中你会明白一切,请继续学习。

二、Visual Basic 的开发周期1,想清楚你想做到什么;2,拿起笔在纸上画出你的用户界面;3,拿起鼠标在屏幕上画出你的用户界面,确定对象的属性;4,告诉计算机你要做的事;5,让程序运行,看看能否工作;6,如果不能工作,不必难过;7,找出那个错误,重新开始。

你应该养成一些良好的习惯,这样在你编大程序时不至于丢三落四,为一些本来可避免的错误反复做第六步和第七步。

三、Visual Basic的存储和运行1,编写的程序和对象的属性一块儿存在frm文件里;2,整个程序里包含着一个或许多frm文件,Visual Basic将所有frm文件名存入一个vbp文件里,若丢失了一个vbp文件,尽管frm文件仍在磁盘上,但程序将不能运行了;3,如果你的程序已经自以为成功了,你可以把它编译成EXE文件,这样做的好处是:(1)在没有Visual Basic 的环境下可以运行;(2)速度提高;(3)别人不知道你的编程方法,还以为你是个编程专家,对你的编程效率大加赞叹。

visual basic入门教程

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Visual Basic入门教程
简介
Visual Basic(VB)是一种广泛使用的事件驱动的编程语言和集成开发环境(IDE),由微软公司开发。

它提供了一种易于学习和使用的方法来创建Windows
应用程序,使开发人员能够快速构建功能丰富且直观的用户界面。

本教程将引导您了解Visual Basic的基础知识,包括语法、数据类型、控制流程、函数和面向对象编程等方面。

通过学习本教程,您将能够掌握VB的核心概念,并能编写简单的Windows应用程序。

安装Visual Basic
要开始学习Visual Basic,您需要先安装Visual Studio集成开发环境。

Visual Studio是一个功能强大的开发工具,支持多种编程语言,包括Visual Basic、C#、
C++等。

您可以从微软官方网站上下载并安装Visual Studio的最新版本。

安装完成后,
您将能够创建和编辑Visual Basic项目。

第一个程序
让我们从一个简单的“Hello World”程序开始,以帮助您理解基本的VB语法和
开发过程。

请按照以下步骤操作:
1.启动Visual Studio,并创建一个新的Visual Basic项目。

2.在项目中,打开默认创建的Form1窗体。

3.在窗体上拖放一个Label控件,并将其命名为label1。

4.在Form1_Load事件中添加以下代码:
```vb Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load label1.Text =。

Visual Basic教程(jlb)

Visual Basic教程(jlb)

目录第1章 Visual Basic程序开发环境第2章对象及操作第3章简单程序设计第4章 Visual Basic程序设计基础第5章数据的输入输出第6章常用标准控件第7章 Visual Basic控制结构第8章数组第9章过程第10章键盘与鼠标事件过程第11章菜单程序设计第12章对话框程序设计第13章多窗体程序设计与环境应用第14章数据文件第1章 Visual Basic程序开发环境1.1 Visual Basic的特点和版本Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。

它简单易学、效率高,且功能强大,程序编辑完后,可以直接生成“.exe”(可执行文件),脱离Visual Basic 软件直接在Windows环境下运行1.1.1 Visual Basic 的特点1、可视化编程Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码,只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。

Visual Basic 自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率2、面向对象的程序设计Visual Basic把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西3、结构化程序设计语言由Basic语言发展而来,具有高级程序设计语言的语句结构,可自动进行语法错误检查,具有功能强且使用灵活的调试器和编译器4、事件驱动编程机制Visual Basic通过事件来执行对象的操作。

一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应5、访问数据库利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或访问Microsoft Access格式的数据库,并提供了强大的数据存储和检索功能1.1.2 Visual Basic的版本Visual Basic包括3个版本:学习版、专业版、企业版1.2 Visual Basic的启动和退出启动方法:有三种:1、开始 --- 程序 --- Visual Basic6.0中文版2、开始 --- 运行 --- 输入: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio \vb98\\VB6.EXE --- 确定退出方法:文件 --- 退出或敲 Alt + Q1.3 主窗口界面主窗口界面包括:1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、其他窗口其他窗口包括:1、窗体设计器窗口,简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果2、工程资源管理器窗口(Ctrl + R)用来显示一个应用程序所需要的文件清单Visual Basic常见文件类型有:窗体文件(*.frm)、工程文件(*.vbp)、工程组文件(*.vbg)、程序模块文件(*.bas)、类模块文件(*.cls)、资源文件(*.res)3、属性窗口(F4)用来显示、修改对象的属性4、工具箱窗口5、代码窗口(F7)6、立即窗口(Ctrl + G)7、其它常用命令:运行(F5)、部件(Ctrl + T)、添加文件(Ctrl + D)、菜单编辑器(Ctrl + E)第2章对象及操作2.1 对象2.1.1 Visual Basic的对象1、什么是对象对象就是系统中的基本运行实体。

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为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With”: WithMyHome .Street=”阜成路” .ZipCode=”100037” .Phone=”12345678” EndWith
第三章:Visual Basic 语言 本章提要: VB 语法与 Basic 的异同 注释语句 长语句的分行 条件语句 循环语句 运算操作 数据定义与赋值 函数和过程 一、VB 与 Basic VB 之所以叫做“VisualBasic”就是因为它使用了 Basic 语言作为代码,所以它们之间有着 千丝万缕的关系,如果学过 Basic 的话,看到 VB 的程序结构会感到很亲切。但 VB 作为新生 物,也超越了 Basic 的限制,有了许多自己的特点: VB 建立了一种新的变量类型 DD 货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避 免因使用实型变量而带来的数值积累误差问题。 VB 在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB 对白兰地使用范围重新做了规范,在 Basic 里把隐含变量都当作全局变量,而在 VB 里对 隐含变量都当作局部变量。 VB 里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用 Dim 或 Redim 进行定义。 二、注释语句 在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序 的调试也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽一条语句以观察变化,发现问题和错误。以后 注释语句将是我们在编程里最经常用到的语句之一。 在 VB 里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟 DOS 里的批处理文件的用法一样, 还有一种是利用单引号“'”,例如: ‘DimaAsString 与 RemDimaAsString 的作用是一致的。 三、长语句的分行 在比较早的版本中,因为没有象 C 等语言用“;”隔开语句与语句,VB 的语句是必须写在 一行里的,不过后来版本的 VB 里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。
希望“VB 教程”能给你我一个互相学习的机会,如果你能从中获益那将是我最大的快 乐,那时你一定会发现编程比游戏有趣得多
第二章:事件、属性及数据类型 以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好 VB,我们一定要打好基础 才行。
一、事件 通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的, 对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发 MouseMove 事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件 进行一下解释。 窗体和图象框类事件 Paint 事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用 raw 属性为 True(-1)时,程序不会调用 Paint 事件。 Resize 事件:当对象的大小改变时触发 Resize 事件。 Load 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。
VisualBasic(以下简称 VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最 高的一个,从几年前 VB 诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧 张的进行着 VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对 VB 的热 衷,微软对 VB 的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、 财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如 IE 之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于 VB 现在也有一个很强的 竞争对手 DDDelphi,有人把它称作 VB 杀手,这显然有偏激之处,VB 的确有它的不足之处, 但 Delphi 又何尝不是呢,而且以微软对 VB 的倾心,VB 的功能必然会越来越强大。 VB 的诞生
4.键盘操作属性 KeyDown、KeyUp 事件:按键的按下/放开事件。 KeyPress 事件:按键事件。
5.改变控制项事件 Change 事件:当对象的内容发生改变时,触发 Change 事件。最典型的例子是文本框 (TextBox)。 DropDown 事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。 PathChange 事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。 6.其他事件 Timer 事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。
英文 Visual 的意思是“视觉的”,“可视的 Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际 上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到 VB 的界面就会明白,实际 上你无需编程,就可以完成许多步骤。在 VB 中引入了控件的概念,在 Windows 中控件的身 影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB 把这些控件模式化,
并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样你就可以象在画板上一样, 随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。
我的希望: 我在学习 VB 的过程中也曾遇到了许多困难,而且用的参考书大都来自译文,毕竟美国
人和中国人的表达方式有所不同。这也造成了理解上的困难,所以我想为什么我不能写一个 给中国人看到 VB 教程呢,于是我这么做了。也曾经在杂志上发表过几篇用 VB 制作小程序的 文章,但受杂志的限制(篇幅、内容等等)(我得听小编的),总没有一个机会系统的介绍一 下 VB,造成了小小的遗憾。不过,我自己的主页建好后,终于这个愿望可以实现了,利用 HTML 可以方便的把文字与图片结合起来,不失为一个教学良所,也希望能够得到大家的支 持。
2.当前光标(Focus)事件 GotFocus 事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。 LostFocus 事件:当光标离开该对象时发生事件。 注意:Focus 英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有 一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且 标题条变成蓝色,这就是 GotFocus 事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰, 称为 LostFocus 事件。上面所说的“光标”并非指鼠标指针。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程, 这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但 在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不 局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程 序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。
3.鼠标操作事件 Click 事件:鼠标单击对象。 DbClick 事件:鼠标双击事件。 MouseDown、MouseUp 属性:按下/放开鼠标键事件。
MouseMove 事件:鼠标移动事件。 DragDrop 事件:拖放事件,相当于 MouseDown、MouseMove 和 MouseUp 的组合。 DragOver 事件:鼠标在拖放过程中就会产生 DragOver 事件。
Visual Basic 入门教程
我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件 的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门 外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于 DOS 下的编程语言,譬如 C、Qbasic、 Pascal 等等,真不知何年何月才能有所成就。
VB 的出现可以说是 MicrosoftWindows 的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows 为程 序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows 提供了一个图形鼠标的操作 环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows 提供了一组预定义工具---称之为 MicrosoftWindows 的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与 Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中, 程序员唯一困难的是 MicrosoftSDK 提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅 要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用 C 语言描述这些问题。因此一 般情况下,程序员首先要掌握 C 程序设计技术,而后再开始学习 SDK。这样的条件下就要求 在 Microsoft 多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic 由 此诞生。 何为可视
更可以在定义时进行初赋值: DimIndex=3 有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。整型可以用“”代替,长 整型可以用“&”代替,实型可以用“!”,双精度实型可以用“#”定义,如刚才的第一个 例子可以写成: DimIndex 等价于 DimIndexAsInteger 对于常量的定义用 Const 定义,如:ConstCOLOR=255。 为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则 全部大写。 注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便, 其二,如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。 数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如: DimIntegerArray(99)AsInteger 这个数组中包含100个元素,脚标从0到99。 也可以指定脚标的起始值,例如: DimIntegerArray(2to10)AsInteger 这个数组含有九个元素,脚标从2到10。 还可以定义多维数组: DimThreeD(4,2to5,3to6)AsInteger 上例定义了一个3d/33.shtml'target='_blank'class='article'>三维数组(4×4×4)。 记录的定义 记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字 “Type”,方法是: Type【数据类型标识符】 <域名>As<数据类型> <域名>As<数据类型> <域名>As<数据类型> EndType 例如,定义一个地址数据: TypeAddress StreetAsString ZipCodeAsString PhoneAsString EndType 这个地址数据里包括三个属性,街区、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型: DimMyHomeAsAddress 要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的属性的操作: 变量名.域名=“……”
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