【陆生讲义】侦探小说中常见诡计
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是文学界的一颗璀璨明珠,其精妙的情节设计和扣人心弦的推理过程深受读者喜爱。
而在推理小说中,诡计设计更是至关重要的一环,它能够为故事增添悬念和惊喜,让读者在阅读过程中不断猜测和推理,享受到无尽的乐趣。
下面我们就来看看推理小说中常见的十大诡计设计理念。
1. 双重谜团,这是一种经典的诡计设计,即在故事中设置两个或多个看似无关的谜团,最终将它们巧妙地联系在一起,给读者带来意想不到的惊喜。
2. 虚假线索,在故事中故意设置一些虚假的线索,引导读者走入歧途,从而增加故事的悬念和难度。
3. 逆转结局,通过在故事的最后阶段进行逆转,改变读者对故事的认知,让他们重新审视整个故事的情节和人物。
4. 误导性人物,在故事中设置一个或多个误导性的人物,让读者误以为他们是罪犯或受害者,最终揭露他们的真实身份。
5. 时间线索错位,通过在故事中设置时间线索的错位,让读者无法准确地判断事件发生的先后顺序,增加故事的复杂性和难度。
6. 虚构场景,在故事中虚构一个看似真实的场景,通过描述细节和情节的推进,让读者相信这个场景是真实存在的,最终揭露它的虚假性。
7. 双重身份,在故事中设置一个或多个人物的双重身份,通过揭露他们的真实身份,改变读者对故事的认知。
8. 虚构证据,在故事中虚构一些看似真实的证据,通过揭露它们的虚假性,改变读者对故事的推理方向。
9. 意外事件,在故事中设置一些看似意外的事件,通过推理和解谜,揭露事件背后的真相。
10. 双关语言,在故事中设置一些双关语言,通过巧妙的语言解析和推理,揭露隐藏在语言背后的真相。
以上十大诡计设计理念只是推理小说中常见的一部分,每一部优秀的推理小说都有其独特的诡计设计,让读者在阅读过程中享受到无尽的乐趣。
希望本文能够为喜爱推理小说的读者们带来一些启发和思考,也期待更多精彩的推理小说问世。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是读者们喜爱的文学体裁,而其中的诡计设计更是让人着迷。
在推理小说中,作者们通过巧妙的策划和设计,让读者们在阅读过程中充满悬念和惊喜。
下面我们将探讨推理小说中十大诡计设计理念,希望能够为喜爱推理小说的读者们带来一些启发和思考。
1. 虚假线索,在推理小说中,作者常常会故意设置一些虚假线索,引导读者们走入歧途。
这种诡计设计可以让读者们在破案过程中感到困惑和挑战,增加阅读的趣味性。
2. 双重身份,许多推理小说中都会出现双重身份的情节,主要角色可能会有两个或更多的身份,这种设计可以为故事增添更多的戏剧性和复杂性。
3. 调虎离山,这是一种经典的诡计设计,指的是犯罪者通过故意制造假象,转移警方的注意力,从而达到逃避追捕的目的。
4. 误导性描述,作者在描写犯罪现场或者嫌疑人的时候,常常会使用误导性的描述,让读者们产生错误的推断,从而增加故事的悬念和难度。
5. 反转结局,在推理小说中,反转结局是一种常见的诡计设计,通过改变故事发展的方向,让读者们对真相产生意外的认识。
6. 时间线索,作者可以通过巧妙的时间线索设计,让读者们在破案过程中感到时间的错综复杂,增加阅读的挑战性。
7. 隐瞒关键信息,作者可以通过隐瞒关键信息的方式,让读者们无法得知全部真相,从而增加故事的神秘感和吸引力。
8. 心理战术,在推理小说中,心理战术是一种常见的诡计设计,通过犯罪者和侦探之间的心理对抗,增加故事的紧张感和刺激性。
9. 多线索并行,作者可以通过设置多条并行的线索,让读者们在破案过程中感到困惑和挑战,增加阅读的趣味性。
10. 真假矛盾,作者可以通过设置真假矛盾的情节,让读者们在破案过程中产生疑惑和猜测,增加故事的悬念和难度。
总的来说,推理小说中的诡计设计是作者们巧妙策划的产物,通过这些设计可以增加故事的神秘感和吸引力,让读者们在阅读过程中充满悬念和惊喜。
希望读者们在阅读推理小说的过程中,能够更加深入地理解和欣赏作者们的巧妙设计,从而获得更多的阅读乐趣。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说是一种充满悬疑和谜团的文学体裁,它通过精心设计的情节和巧妙的谜题,引导读者一步步解开故事的真相。
在推理小说中,诡计设计是至关重要的,它可以让故事更加扣人心弦,让读者陷入无尽的思考和猜测之中。
下面我们将介绍推理小说中十大诡计设计理念,希望能够为喜爱推理小说的读者们带来一些启发和灵感。
1. 双重谜团,在推理小说中,双重谜团是一种常见的设计理念。
通过设置多重谜团,作者可以让读者在解开一个谜团的同时,陷入另一个更加复杂的谜团之中。
这种设计可以增加故事的层次感和挑战性,让读者感到更加兴奋和满足。
2. 误导性线索,误导性线索是一种常用的诡计设计理念。
作者可以通过故意设置一些误导性线索,让读者产生错误的推理和猜测,从而增加故事的悬疑性和惊喜感。
3. 反转结局,反转结局是一种经典的诡计设计理念。
通过设置一个出乎意料的结局,作者可以让读者感到震惊和惊讶,从而达到更加深刻的情感共鸣。
4. 时间线索的错位,时间线索的错位是一种常见的诡计设计理念。
通过故意打乱故事的时间线索,作者可以增加读者的挑战性和阅读乐趣,让他们更加投入到故事中去。
5. 人物身份的隐藏,人物身份的隐藏是一种常用的诡计设计理念。
通过隐藏人物的真实身份和目的,作者可以增加故事的神秘感和吸引力,让读者产生更多的猜测和推理。
6. 场景的错位,场景的错位是一种常见的诡计设计理念。
通过设置一些虚假的场景和环境,作者可以增加故事的迷离感和谜团性,让读者感到更加兴奋和好奇。
7. 多重视角的叙述,多重视角的叙述是一种常用的诡计设计理念。
通过设置多个角色的视角和叙述方式,作者可以让读者获得更加全面和立体的故事体验,增加故事的复杂性和深度。
8. 遗漏的细节,遗漏的细节是一种常见的诡计设计理念。
通过故意遗漏一些重要的细节,作者可以增加读者的思考和推理空间,让他们更加投入到故事中去。
9. 幻觉与现实的交错,幻觉与现实的交错是一种常用的诡计设计理念。
推理小说常见的诡计和模式
推理小说常见的诡计和模式所谓叙述性诡计,是作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露出真相,让读者感受难以形容的惊愕感。
那些被隐瞒的真相并不一定是甚么“凶手的名字”和“行凶的动机”,也可能只是“凶手的真正性别”,“被害者的真正职业”等等,甚至故事描写的可能不是“罪案”而是其它事情,虽然较常见的还是以杀人事件为主题的故事。
举个例子来说:某故事的主线是描写凶手计划杀害一名叫小玲的少女,从凶手步署、实行、直到少女侥幸被**救起的详细过程,全部丝毫不漏的呈现在读者眼前,可是,正当读者为少女的获救而松一口气的时侯,作者在全文的最后一段才揭露出原来“凶手”便是小玲本人,所有的“谋杀计划”也只不过是少女的“自杀行为”。
一般的推理小说,重点总是放在“谁是凶手”或“怎样犯案”等情节上,虽然谜团的设计各有不同,难易的程度也各异,但整体来说,读者的推理进程基本与故事中的侦探同步,然而,以叙述性诡计为主的推理小说,作者于字里行间安排伏线欺骗读者,把真相巧妙地隐藏起来,诡计并非甚么凶手为了逃避侦探的追查而出现,也并不是与读者毫无关连的设计,那是作者与读者之间一场真正的对决,而即使读者果然被骗倒的话,还可以从另一个角度把故事重新再读一遍,那也是一种独特的享受哩。
然而,以叙述性诡计为主的推理小说还是有其先天性的缺点。
首先,由于诡计重点并不在于案情推理,所以有部份作品的故事编排较为平铺直叙,读起来可能会稍觉沉闷,或许在到达终点之前,便早已错误地把它看成是一部无聊的劣等作品而丢掉。
其次,由于诡计的性质特殊,一般来说“叙述性诡计的使用”本身也是一项不能让读者预先知道的秘密,所以对于这类型小说的推介,也存在一定的障碍,因此要在书海中找到这类佳作还真困难,唯一的例外,便可能只有日本新本格派作家“折原一”的小说,会公然说明了诡计的使用,那是因为他早已把叙述性诡计运用得出神入化,即使让读者事先知道也完全不会减低阅读的乐趣。
密室诡计讲义整理
密室诡计讲义整理一、什么是密室诡计。
咱们先来说说啥是密室诡计哈。
简单来讲呢,密室诡计就是在一个看似完全封闭、不可能有外人进出的房间或者空间里发生了案件,比如说杀人啦、东西神秘失踪啦之类的。
那这个时候呢,侦探们就得绞尽脑汁去想,犯人到底是怎么在这个密室里作案的呢?这就像是一场超级烧脑的游戏,犯人在暗处设下谜题,侦探就在明处努力破解。
你看啊,像那种经典的密室,门是从里面锁着的,窗户也关得死死的,没有什么秘密通道。
可就是在这样一个封闭的空间里,事情就这么发生了。
这就很让人头疼,但是也超级有趣,就像一个超级难解的魔术一样。
二、常见的密室诡计类型。
(一)机械类密室诡计。
1. 利用门锁。
这可是很常见的一种哦。
比如说,犯人把门锁做了手脚。
有些门锁可能是那种老式的插销锁,犯人就会用细线或者小钩子之类的东西,在门外通过门缝操作插销,让它看起来像是从里面插上的。
我给你们举个例子哈,就像柯南里有一集,犯人把一根很细的线绑在插销上,然后从门缝把线拉到门外,关上门之后,再轻轻一拉线,插销就滑进插孔里了,这样就制造出了密室的假象。
是不是很狡猾呢?2. 窗户机关。
窗户也能做很多文章呢。
有的窗户看起来是从里面锁着的,但其实是犯人提前在窗户的锁扣上做了手脚。
他们可能会用一些小道具,像特制的胶水或者小夹子之类的。
比如说,用胶水把窗户锁扣粘在一个看似锁住的位置,从外面看就像是正常锁着的窗户。
等作案完成后,再找个机会把胶水弄掉,或者把夹子取走,这样就神不知鬼不觉啦。
(二)心理类密室诡计。
1. 误导证人。
这个就很考验犯人的心理素质和对人性的把握了。
犯人会故意制造一些假象,让证人以为房间是密室。
比如说,犯人在作案后,故意在房间里弄出一些声响,让外面的人以为房间里还有其他人在活动。
然后当证人进来的时候,看到门是锁着的,就会自然而然地认为这是一个密室。
其实呢,犯人早就趁着证人被误导的这个空当,偷偷溜走了。
就像玩心理战一样,犯人把证人的思维引入了一个错误的方向。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是文学界的一大亮点,其精妙的情节设计和扣人心弦的推理过程吸引着无数读者。
而推理小说中的诡计设计更是推动了故事情节的发展,让读者们充满期待和惊喜。
在推理小说中,十大诡计设计理念是推动故事发展的关键,下面我们就来看看这些设计理念是如何影响了推理小说的发展。
1. 双重身份设计,在推理小说中,双重身份设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的悬念和复杂性。
读者们往往会被双重身份所迷惑,而最后的真相往往会让人大开眼界。
2. 谎言叠加设计,推理小说中的谎言叠加设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的猜疑和混乱。
读者们往往会被谎言所迷惑,而最后的真相往往会让人大跌眼镜。
3. 时间线混淆设计,在推理小说中,时间线混淆设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的悬念和扣人心弦的推理过程。
读者们往往会被时间线的混淆所迷惑,而最后的真相往往会让人大呼过瘾。
4. 真假推理设计,在推理小说中,真假推理设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的悬念和推理的难度。
读者们往往会被真假推理所迷惑,而最后的真相往往会让人大开眼界。
5. 意外反转设计,在推理小说中,意外反转设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的悬念和情节的转折。
读者们往往会被意外反转所震撼,而最后的真相往往会让人大跌眼镜。
6. 悬念铺陈设计,在推理小说中,悬念铺陈设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的悬念和情节的发展。
读者们往往会被悬念所吸引,而最后的真相往往会让人大呼过瘾。
7. 角色深度设计,在推理小说中,角色深度设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的人物魅力和情感的表达。
读者们往往会被角色的深度所感动,而最后的真相往往会让人大开眼界。
8. 情感渗透设计,在推理小说中,情感渗透设计是一种常见的诡计,通过这种设计,作者可以为故事增加更多的情感表达和读者的共鸣。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说是一种引人入胜的文学体裁,它以犯罪和解谜为主题,通过各种巧妙的诡计和设计来引导读者进行推理和猜测。
在推理小说中,作者常常会运用各种巧妙的策略和设计来制造悬念和引发读者的兴趣。
下面我们来探讨一下推理小说中常见的十大诡计设计理念。
1. 双重谜团,在推理小说中,常常会出现双重谜团,即一个谜团解开之后又会引发出另一个更加复杂的谜团,这种设计能够让读者一次次地被吸引和惊艳。
2. 误导性线索,作者会故意在情节中设置一些误导性线索,让读者产生错误的推理和猜测,从而增加故事的悬念和难度。
3. 人物伪装,在推理小说中,人物伪装是一个常见的设计理念,通过改变人物的身份和形象来制造更多的谜团和猜测。
4. 反转结局,推理小说中常常会出现反转结局,即在故事的最后阶段,作者会突然改变情节的走向,让读者产生意想不到的效果。
5. 时间线索,通过巧妙地设置时间线索,作者能够让读者更加深入地了解故事的发展和展开,同时也能增加推理的难度和趣味。
6. 心理分析,通过对人物心理的分析和揭示,作者能够让读者更加深入地了解故事中的人物和事件,从而产生更多的推理和猜测。
7. 多重视角,通过多重视角的叙述,作者能够让读者更加全面地了解故事中的情节和人物,同时也能增加故事的复杂性和趣味性。
8. 意外事件,在推理小说中,意外事件常常会出现,它能够为故事增加更多的悬念和惊喜,让读者产生更多的推理和猜测。
9. 水到渠成,在推理小说中,作者会通过巧妙的安排和设计,让故事的结局变得水到渠成,让读者感到满意和惊喜。
10. 情感化设计,推理小说中的情感化设计是一个重要的理念,通过对人物情感的描写和展现,作者能够让读者更加深入地了解故事中的人物和事件,从而产生更多的共鸣和感动。
总的来说,推理小说十大诡计设计理念是一种巧妙的文学创作手法,它能够为故事增加更多的悬念和趣味,让读者产生更多的推理和猜测,从而让整个故事变得更加引人入胜。
希望以上的分析能够对喜爱推理小说的读者有所帮助,也希望更多的作者能够在推理小说的创作中运用这些设计理念,创作出更加精彩的作品。
推理小说中出现过的各种讲义之【毒杀讲义】
推理小说中出现过的各种讲义之【毒杀讲义】土屋隆夫在《天狗面具》中的毒杀讲义(一)心理型诡计“这一类的诡计,有许多是透过暗示使被害者服毒的例子。
1.有个年轻女性怀孕了。
男女双方所处的状态使得两人结婚无望,但两人又害怕外人得知女方怀孕之事,男方巧妙地伪装了女方的遗书。
(女方在不知道是遗书的情况下写下它,关于这个方法,也有许多诡计存在。
)男方说,为了两人未来的幸福,应该堕胎才是。
女方心动了。
男方谎称那是堕胎的特效药,把毒药交给女方。
由于女方留下来的遗书,她的死被视为单纯的自杀。
有个年轻的外国作家用这个题材写了一部长篇小说,不过日本的短篇当中,也有几篇同样的作品。
2.这个例子是第一个诡计的变形。
有一对决定殉情的男女,他们为了不让世人发现他们是殉情,约定在不同的地方,同一时刻服毒自杀。
只要其中一方有杀意,死亡的便只有另一方。
为了让计划顺利进行,犯人的心理诱导是重要的条件。
3.这个非常奇特的方法,是一位叫克莉丝蒂的作家所写的。
犯人谎称是一种最先端科学所发明的‘说出真相的药’,把毒药交给欲杀害的男子家中的女佣。
出于某一些原因,女佣为了想知道主人的真心,相信了犯人的话,将毒药掺进主人的早餐里。
听起来很愚蠢,但是作者自然地描写愚昧系的女佣被犯人的暗示巧妙操纵的经过,使读者能够接受。
女佣在犯人离开之后才下毒,因此犯人的不在场证明成立,动机自然也就难以查明了。
4.有个抱怨疼痛的患者,尽管医师指示止痛药一次服用一包以上会有危险,看护却故意将大量的止痛药放在患者能够取得的地方,暗示他安乐死。
虽然也有这样的作品,不过和这次的事件似乎无关。
”(二)机械性诡计“一般而言,这一类的诡计模式的性质很浓厚。
将下了毒的杯子趁未干杯的时候交换,或是趁着啤酒店人多拥挤时,靠近送饮料到客桌的女服务生,假装问时间,在啤酒杯里下毒。
或者是将毒药装进胶囊里,趁接吻的时候送进对方的嘴巴里,也有这种颇为风流的方法。
宴会当中,一名男子被尼古丁杀了。
他的酒杯立刻受到调查,然而不但同席者的酒杯上没有,连被害者的酒杯也检查不出毒物。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说是一种富有挑战性和惊险感的文学体裁,而其中的诡计设计更是其精髓所在。
在推理小说中,作者通过精心设计的诡计和谜题,引导读者一步步解开故事的真相,让人沉浸在推理的乐趣中。
下面我们将介绍推理小说中十大诡计设计理念,希望能够为喜爱推理小说的读者们带来一些启发和乐趣。
1. 双重谜团,在推理小说中,常常会出现双重谜团的情节,即一个看似解开了的谜团却隐藏着更深的谜题。
作者通过双重谜团的设计,让读者在解开一个谜团的同时,又发现了更加复杂的谜题,增加了故事的深度和挑战性。
2. 假象真相,在推理小说中,作者常常会通过制造假象来隐藏真相,让读者产生错觉。
这种诡计设计能够引发读者的思考和猜测,增加了故事的悬念和神秘感。
3. 隐蔽线索,作者在推理小说中常常会故意隐藏一些线索,让读者在猜测真相的过程中遗漏一些重要的细节。
这种诡计设计能够让读者在最后的揭露中感到惊讶和震撼。
4. 逆转结局,推理小说中的逆转结局是一种常见的诡计设计,即通过改变故事的走向和揭露真相,让读者对之前的推理产生误解。
这种设计能够让故事更加扣人心弦,让读者感到意想不到的惊喜。
5. 误导猜测,作者在推理小说中常常会通过误导猜测的手法,让读者产生错误的推理,从而引导他们进入一个错误的方向。
这种诡计设计能够增加故事的悬念和挑战性。
6. 多重身份,在推理小说中,作者常常会设计多重身份的角色,让读者在猜测真相的过程中感到困惑和迷惑。
这种诡计设计能够增加故事的复杂性和神秘感。
7. 时间线索,推理小说中的时间线索设计能够让读者在解开谜团的过程中感到时间的紧迫和压力,增加了故事的紧张感和刺激性。
8. 意外事件,在推理小说中,作者常常会通过设计意外事件来引发故事的转折和发展,让读者感到意想不到的惊喜和震撼。
9. 心理分析,推理小说中的心理分析设计能够让读者深入了解角色的内心世界,增加了故事的深度和情感。
10. 智慧对决,在推理小说中,作者常常通过设计智慧对决的情节,让读者感受到角色之间的智慧碰撞和心理较量,增加了故事的紧张感和刺激性。
侦探入门9
第三节推理小说中的常见诡计(一)不在现场型,这一类型的意思是凶手通过各种手段让人相信自己在被害人被杀时不在现场,从而自己的谋杀嫌疑被排除,这一类型又包括以下几个小类。
(1)捷径型,即谋杀实施地和犯罪嫌疑人伪造的不在现场的地点之间有捷径,例如被害人在A地点15:00被害,而犯罪嫌疑人15:10被人看到在B地点,或是在14:50被看到在B地点,但是从A到B的路程正常情况下需要20分钟的时间,所以通过推论,犯罪嫌疑人是不可能在10分钟的时间里来回杀人,但是两个地点之间可以通过坐汽车、火车、飞机之类的现代化交通工具来缩短通达两地的时间,这是最常见的一类不在现场型犯罪。
这一类型的代表作是森村诚一的《高层的死角》,在这部森村诚一的成名作里,凶手通过反复的使用这个方法,实施了一系列的犯罪。
(2)伪装受伤型,这一类型是犯罪嫌疑人先是当着众人的面伪装自己受了伤走不了路,然后趁着众人对自己不注意,杀掉自己想杀的人,因为自己走不了路,当然也不会被人怀疑杀了人。
这个方法最经典的代表作是阿加莎?克里斯蒂的《尼罗河上的惨案》,在这部作品里凶手先是当着众人的面被自己的同谋击中了腿而走不了路,然后趁机杀人。
(3)伪造时间型,这类犯罪一般是把家里的表拨慢,然后让自己的家人和仆人给自己当证人,以证明自己在犯罪发生时,自己不在犯罪现场。
这个方法的代表作是江户川乱步的《女妖》,在此作品中那个邪恶的女人就是把表都拨慢了,让所有的人都当了她不在现场的证人。
(4)伪造地点型,这类型是犯罪嫌疑人先在B地点12:00开party,利用借口上厕所时杀掉被害人,在杀人后把尸体和血液用塑料袋包裹起来,然后在party散了后,开车把尸体放在了A地点,伪造成是在A地点12:00杀的人。
这个方法的代表作是《麦劳里的神谕》,在此作品中凶手利用这个方法实施了一系列的连环谋杀,但是却总能找到不在现场的时间证人。
(5)利用双胞胎的特殊性的同谋型,兄弟两人交替出现以制造不在现场的证明。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是文学界的一大亮点,其精妙的情节设计和扣人心弦的推理过程,吸引了无数读者的目光。
在推理小说中,作者往往会设计各种巧妙的诡计,让读者在推理的过程中充满挑战和乐趣。
下面我们就来探讨一下推理小说中常见的十大诡计设计理念。
1. 双重身份,推理小说中常见的一个诡计设计就是双重身份。
通过设定主要角色的双重身份,作者可以在情节中制造出更多的悬念和谜团,让读者更加费解和着迷。
2. 虚假证据,在推理小说中,虚假证据常常是作者设计的一个重要诡计。
通过制造虚假证据,作者可以引导读者走向错误的推理方向,增加故事的复杂性和挑战性。
3. 误导性线索,误导性线索是推理小说中常见的诡计设计理念之一。
通过故意设置误导性线索,作者可以在情节中制造更多的谜团和悬念,让读者更加充满挑战和乐趣。
4. 意外事件,意外事件常常是推理小说中的一个重要诡计设计理念。
通过设定意外事件,作者可以在故事中增加更多的戏剧性和紧张感,让读者更加着迷和兴奋。
5. 反转结局,反转结局是推理小说中常见的一个诡计设计理念。
通过设计意想不到的反转结局,作者可以给读者带来更多的惊喜和震撼,让整个故事更加出人意料。
6. 心理战术,心理战术常常是推理小说中的一个重要诡计设计理念。
通过设定主要角色之间的心理战术,作者可以增加故事的复杂性和挑战性,让读者更加充满挑战和乐趣。
7. 平行世界,平行世界是推理小说中常见的一个诡计设计理念。
通过设计平行世界,作者可以制造更多的悬念和谜团,让读者更加着迷和兴奋。
8. 千里追凶,千里追凶是推理小说中常见的一个诡计设计理念。
通过设计千里追凶,作者可以增加故事的紧张感和刺激性,让读者更加充满挑战和乐趣。
9. 时光倒流,时光倒流是推理小说中的一个重要诡计设计理念。
通过设计时光倒流,作者可以增加故事的戏剧性和紧张感,让整个故事更加出人意料。
10. 神秘组织,神秘组织是推理小说中常见的一个诡计设计理念。
通过设计神秘组织,作者可以制造更多的悬念和谜团,让读者更加着迷和兴奋。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是文学界的一大亮点,它们以其扣人心弦的情节和精妙的谜题设计吸引着无数读者。
而推理小说中的诡计设计更是其中的一大亮点,它们让读者在阅读过程中充满了挑战和乐趣。
下面我们就来看看推理小说中十大诡计设计理念。
1. 精巧的伪装,在推理小说中,经常会出现一些看似平常的人或事物,但在故事的发展中却扮演着重要的角色。
这种伪装常常会让读者感到意外和惊喜。
2. 暗箱操作,推理小说中的暗箱操作指的是一些看似毫不相干的事件或线索,在故事的结尾却被巧妙地串联在一起,形成一个完整的谜题。
3. 误导性线索,作者常常会在推理小说中设置一些误导性的线索,让读者在追寻真相的过程中产生一些错误的推断和猜测。
4. 双重谜底,推理小说中的双重谜底设计常常会让读者感到瞠目结舌,因为在故事的结尾不仅揭开了一个谜底,还会再次出现新的谜题。
5. 时光倒流,有些推理小说会采用时光倒流的手法,让读者在故事的发展中回到过去,揭开一些隐藏在历史中的秘密。
6. 逻辑推理,推理小说中的逻辑推理设计是最为重要的,作者通过巧妙的逻辑推理让读者在故事中感受到一种智力的挑战和乐趣。
7. 突然袭击,在推理小说中,作者常常会设置一些突然袭击的情节,让读者在毫无准备的情况下感受到一种突如其来的惊吓。
8. 真相大白,推理小说中的真相大白设计是整个故事的高潮所在,作者常常会通过一系列的反转和揭秘,让读者在故事的结尾感受到一种震撼和满足。
9. 情感渗透,在推理小说中,作者常常会通过一些情感渗透的手法,让读者在故事中感受到一种悲喜交加的情感。
10. 精妙的布局,推理小说中的精妙布局设计是整个故事的灵魂所在,作者通过巧妙的布局让读者在故事的发展中感受到一种谜题的魅力。
总的来说,推理小说中的诡计设计理念是一种精妙的艺术,它们让读者在阅读过程中充满了挑战和乐趣。
希望我们能够在以后的阅读中发现更多的推理小说中的诡计设计,感受到更多的阅读乐趣。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说是一种充满悬念和谜题的文学体裁,而十大诡计设计理念则是推理小说中最常见的情节和谜题设计。
在推理小说中,作者通过精心设计的情节和谜题,引导读者进行逻辑推理和解谜,从而达到引人入胜的效果。
下面就让我们一起来看看推理小说中常见的十大诡计设计理念。
1. 双重谜题,在推理小说中,常常会出现双重谜题,即一个谜题掩盖着另一个更大的谜题。
作者通过巧妙的安排,让读者在解开一个谜题的同时,又发现了另一个更加复杂的谜题。
2. 虚假线索,作者在推理小说中常常会设置虚假线索,用来误导读者的推理方向。
这些虚假线索看似有力,实则是为了让读者产生更多的疑惑。
3. 反转结局,推理小说中的反转结局是一种常见的诡计设计理念。
作者通过反转结局,让读者对故事情节和人物角色的理解产生颠覆性的改变。
4. 逆转推理,在推理小说中,逆转推理是一种常见的谜题设计理念。
作者会通过逆转推理,让读者对故事中的谜题产生全新的认识。
5. 心理战术,推理小说中的心理战术是一种常见的诡计设计理念。
作者通过描绘人物的心理活动,引导读者进行心理推理,从而增加故事的紧张感和悬念。
6. 意外事件,在推理小说中,意外事件常常被用来打破读者的常规思维,引发新的推理思路。
7. 伪装身份,推理小说中的伪装身份是一种常见的诡计设计理念。
作者通过伪装身份,让读者对人物的真实身份产生怀疑和猜测。
8. 时间线索,在推理小说中,时间线索常常被用来增加故事的复杂度和悬念,引导读者进行时间线索的推理和解谜。
9. 诡计陷阱,在推理小说中,诡计陷阱是一种常见的谜题设计理念。
作者通过设置诡计陷阱,引导读者陷入思维误区,从而增加故事的紧张感和悬念。
10. 逻辑推理,推理小说中的逻辑推理是一种基本的谜题设计理念。
作者通过精心设计的逻辑推理,让读者参与到故事中来,从而增加故事的趣味性和吸引力。
以上就是推理小说中常见的十大诡计设计理念。
通过这些诡计设计理念,作者可以创造出一个个扣人心弦的故事情节和谜题,引导读者进行逻辑推理和解谜,从而达到引人入胜的效果。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说是一种充满智慧和挑战的文学体裁,而其精彩之处往往在于作者设计的巧妙诡计。
在推理小说中,读者需要通过种种线索和暗示,来解开故事中的谜团,找出真相。
而为了让读者充分享受推理小说的乐趣,作者们常常会运用各种巧妙的诡计来设计故事情节。
下面就让我们来看看推理小说十大诡计设计理念。
1. 双面谜题,在推理小说中,作者往往会设置双面谜题,即故事情节看似简单,但实际上隐藏着另一层深意。
这种设计理念可以让读者在解谜的过程中倍感挑战和乐趣。
2. 伪装身份,作者可以通过伪装身份的手法,让读者产生错觉,从而引导他们走向错误的推理方向。
这种设计理念可以为故事增添更多的悬念和惊喜。
3. 误导线索,在推理小说中,作者会故意设置一些误导性的线索,让读者产生偏见,从而使得真相更加难以揭晓。
这种设计理念可以为故事增添更多的复杂性和变化。
4. 时间错位,通过时间错位的手法,作者可以让故事情节更加扑朔迷离,读者需要花费更多的精力来理清事件的发展顺序,从而找出真相。
5. 反转结局,推理小说中的反转结局是一种常见的设计理念,通过改变故事情节的发展方向,作者可以让读者产生更多的意外和惊喜。
6. 逻辑推理,在推理小说中,作者往往会通过逻辑推理的手法,让读者跟随主人公一起进行推理,从而增加故事的参与感和真实感。
7. 意识模糊,通过意识模糊的手法,作者可以让读者产生更多的疑惑和困惑,从而增加故事的神秘感和紧张感。
8. 真相隐藏,作者可以通过隐藏真相的手法,让读者在解谜的过程中陷入迷茫,从而增加故事的悬念和紧张感。
9. 心理战术,在推理小说中,作者可以通过心理战术的手法,让读者更加深入地了解主人公的内心世界,从而增加故事的情感共鸣和感染力。
10. 线索回溯,通过线索回溯的手法,作者可以让读者重新审视故事中的线索和暗示,从而找出真相的蛛丝马迹。
总的来说,推理小说十大诡计设计理念是为了让读者在解谜的过程中充分体验推理的乐趣,而这些设计理念也正是推理小说如此吸引人的原因所在。
侦类作品五要素
侦类作品五要素
凶手身份
侧重掩盖凶手身份的诡计有:一人多角;双胞胎诡计;毁容、整容、变性。
另外还有共犯互相作证等。
犯罪动机
前文谈到,社会派注重对凶手犯罪动机的描述。
而在本格派中,也有一部分作品在犯罪动机上做文章。
这类作品的凶手,采用某种巧妙的方式掩盖了自己的犯罪动机,即使被警察抓住,只要犯罪动机没有被勘破,那么凶手的目的仍然可以达到,例如东野圭吾的《恶意》。
犯罪手法与犯罪过程
该元素推理故事最主要的表现对象。
其中特征最鲜明、最挑战作者能力的诡计莫过于“密室杀人”。
另外还有利用一系列机关、道具、特殊建筑制造的“不可能犯罪”,例如绫辻行人的“馆”系列。
强调该元素的作品数量众多,故不再一一细表。
凶器
有相当一部分推理作品专门在凶器上做文章。
推理小说中出现的凶器可谓五花八门。
如前文所述,如果侦探找不到凶器,就算抓到了凶手,也不算破案。
为了隐藏凶器,罪犯们(也就是创作者)可谓绞尽脑汁。
尸体去向
在绝大多数谋杀案中,侦探都是从尸体开始调查的。
如果尸体找不到,侦探就几乎无从下手。
不,不仅无从下手,甚至都不能当成谋杀案来处理。
如果凶手通过某种巧妙的方式把尸体藏起来,就能躲过侦探的调查。
推理小说十大诡计设计理念
推理小说十大诡计设计理念推理小说一直以来都是读者们喜爱的文学体裁之一,它以独特的叙事方式和扣人心弦的情节设计吸引着无数读者。
而其中,十大诡计设计理念更是推理小说中的精髓所在。
下面我们就来探讨一下推理小说中常见的十大诡计设计理念。
1. 谜团缠身,推理小说中最经典的设计理念之一就是谜团缠身。
作者通过设置各种谜团,让读者在阅读过程中不断思考、推理,直至最后揭开真相。
2. 虚实难辨,在推理小说中,作者常常会设计虚实难辨的情节,让读者难以分辨真假,从而增加阅读的趣味性和挑战性。
3. 众口难调,众口难调是指在推理小说中,各种线索和证据可能会相互矛盾,让读者难以判断哪个是真实的,这种设计理念也是推理小说的一大特色。
4. 误导引领,作者在推理小说中常常会设置各种误导,让读者走进误区,从而增加故事的悬念和复杂性。
5. 离奇怪事,推理小说中常常会出现各种离奇怪事,比如不可能的谋杀手法、荒诞的案发现场等,这些设计理念让读者在阅读过程中不断猜测和推理。
6. 神秘人物,推理小说中的神秘人物设计也是一大特色,作者通过设置各种神秘人物,让读者在阅读过程中不断揣摩和猜测他们的真实身份和动机。
7. 时间线索,在推理小说中,时间线索的设计也是一大特色,作者通过设置各种时间线索,让读者在阅读过程中不断推理案件的发展和真相的揭露。
8. 情感纠葛,推理小说中常常会设置各种情感纠葛,让读者在阅读过程中感受到更多的人性和情感的复杂性。
9. 智斗较量,推理小说中的智斗较量也是一大特色,作者通过设置各种智斗情节,让读者在阅读过程中感受到更多的智慧和智慧的碰撞。
10. 反转结局,推理小说中的反转结局设计也是一大特色,作者通过设置各种反转情节,让读者在阅读过程中感受到更多的意外和惊喜。
综上所述,推理小说中的十大诡计设计理念无疑是推理小说的精髓所在,它们让推理小说在情节设计和叙事方式上更加丰富和多样化,也让读者在阅读过程中不断感受到挑战和乐趣。
希望读者们在阅读推理小说时,能够更加深入地体会这些设计理念的魅力,享受其中的乐趣和挑战。
推理小说中出现过的各种讲义之【物理诡计讲义】
推理小说中出现过的各种讲义之【物理诡计讲义】
物理诡计讲义——北山猛邦《“爱丽丝·镜城”杀人事件》
物理诡计讲义所谓物理诡计,就是用机械的操作来完成犯罪,反过来说,就是不受人类感情、错觉等心理波动的影响,平稳遵照物理规律而发动的诡计。
这通常是犯人欲摆脱嫌疑才挖空心思想出来的计策,偶尔会因大自然的物理规律使事件发生某种变化。
因此,物理诡计大致可分两类:一种是‘人类故意设置的诡计’;另一种是‘因自然现象而发生的诡计’。
我们谈的正是‘人类故意设置的诡计’。
说到底,推理就是犯人的诡谲和侦探的睿智的较量。
推理小说中,犯人欲洗脱嫌疑,通常会使用诡计,却反而留下疑点。
推理小说之物理诡计的脆弱,首先就是和现实的差距,永远无法填埋这条名曰‘虚构’的鸿沟,永远具有非现实性。
物理诡计本身是立足现实的,但几乎被用竭了,而且用过一次就很难再用第二次,这是一条很残酷的规则。
这个宇宙的物理规律是有限的,不可能接二连三发明新的物理诡计。
物理诡计因此而失去了突破的方向。
时至今日,物理诡计依旧寻找着其存在的意义,重复着进化和淘汰的过程,最终迎来末曰。
物理诡计拥有越是新颖就越背弃现实的宿命。
小说创作????悬疑小说常用的诡计合集
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侦探小说中常见诡计按杀法,则分砍、刺、射、砸、扼、溺、烧、重击、投毒、斩首、通电甚至吓死。
按手段,最常见的有四类:一类是不在场证明,历史最悠久,最传统,如《尼罗河上的惨案》;一类是不可能犯罪,花样最多,想像力最丰富,其中包括密室杀人、密室蒸发、足迹消失、诅咒杀人、亡灵复活、读心术等等,可行性一般不高,因为经典密室一般都要有巧合或者是一次性诡计,(而且密室等杀人法多数是为了伪装自杀或事故,凶手一般不会或难以在不在场证明或动机下功夫)。
如《三口棺材》;一类是角色互换(或一人多角),如《人性记录》;一类是模拟杀人,模仿某个名著或诗歌或传说的场景布置杀人现场,一般都是连续杀人,如《ABC谋杀案》Ps:如果想了解创作手法,可以看看东野圭吾的《名侦探的守则》,《神探伽利略》。
暴风雪山庄就是个密闭空间,由于人为或自然作用什么的使人们与外界隔离,发生凶案后现代刑侦技术无法介入.像孤岛什么的都算作是暴风雪山庄.在这里会有一群"该死的人"聚到一起,接受"某人"的裁决.对于凶手最意外的情况有下面几种(个人琢磨,很不全面)1.本不应该出现在此的人犯案(与暴风雪山庄分隔两地)2.模仿杀人(在证明自己不是第一起案子的犯人后,借机杀死自己所恨之人)3.依次被杀的人装死,逼死最后一人.或是全部是凶手,集体作伪证4.侦探就是凶手5.本应已死的人犯案(会小小牵扯到无头[面]尸)6.交换杀人的凶手暴风雪山庄还常常与杀人童谣连在一起,杀人童谣是比拟杀人的一种,由于种种原因(不得已或是恰巧附和抑或是刻意模仿)案犯们会如此为之.密室是诡计的王道,在暴风雪山庄一定不能少.还有毒药也少不了,这些毒药对于犯人可是居家旅行必备之物,还有像什么死前留言,消失的尸体等等诡计都可以用到这里,当然心理性诡计也不可或缺.我想任何这些trick的交集,都会是精彩万分的作品.暴风雪山庄(对凶手)的优势。
一、警察无法介入二、不必担心对方会逃跑。
三、可以压迫对方的心理,让对方产生恐惧暴风雪山庄(对凶手)的障碍。
一、凶手自己也逃不出去,当孤立状态解除,警察进来搜查时,凶手自己也会被限定在活着的人当中二、在封闭空间中发生连续凶杀案,每死一个人嫌疑犯的范围就更加缩小,被困的人也会提高警觉并努力寻找凶手利用暴风雪山庄优势并减低障碍的方法。
除了“杀死所有人”的方法之外,还有△不进入网中可能方法有:a、一开始就让大家认为他没有进入暴风雪山庄b、让大家以为他中途离开c、偷偷往来于外面和暴风雪山庄之间。
△从网中逃逸当内部开始搜查时,尽量让自己进入非凶手的那一团人中,可能方法有:a、假装自己也是被害人。
b、用某种伎俩证明自己不可能是凶手△第三种方法搭便车杀人,亦即“不是凶手的人,在被确定不可能犯案后,再趁机犯下新的案子。
时刻表诡计为不在场证明诡计中的一支。
为犯罪者以组合各式交通工具的搭乘方式,以制造出不在场证明的手法。
此手法的首度出现,是在欧美推理小说中,后则因日本交通工具的准确性,而于该地发扬光大。
使用时刻表诡计的推理小说,其阅读的趣味不仅在于观赏侦探如何破获诡计,另亦在于这些诡计大致上皆是以现实的时刻表作为背景,属于可体验的交通方式,故亦受到部份铁道迷的欢迎。
着名作品有克劳夫兹(Freeman Wills Crofts)《桶子》与西村京太郎的铁道推理系列。
不可能犯罪1.最典型模式是“密室”密室,推荐《三口棺材》。
2.另一种不可能犯罪是“足迹消失”被害人死于非命,但尸体四周却不见任何痕迹。
卡尔在许多作品中都曾使用这一手法,如《White Priory Murders》等。
3.不可能嫌疑犯真凶是谁不可知晓,但却有迹象表明某人不可能是罪犯。
奎因的《九尾怪猫》、克里斯蒂的《ABC谋杀案》是杰出的代表作。
4.不在场证明英国人克劳夫兹的《桶子》是揭开黄金时代的伟大作品之一;在日本,有栖川有栖的《魔镜》中列出了一份“不在场证明讲义”,可以媲美卡尔的“密室讲义”。
5.不可能消失交换杀人相互杀掉对方的目标,也就是我想杀A你想杀D,然后我俩约定好,我杀掉D而你杀了A。
这样的手法,很难找到直接动机证明凶手,只能通过现场留下的证据和疑点,细节,推断出凶手后再寻找动机(就可以找到交换杀人。
)代表作:《金田一少年事件薄》叙述性诡计所谓叙述性诡计,是作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露出真相,让读者感受难以形容的惊愕感。
那些被隐瞒的真相并不一定是什么“凶手的名字”和“行凶的动机”,也可能只是“凶手的真正性别”,“被害者的真正职业”等等,甚至故事描写的可能不是“罪案”而是其它事情,虽然较常见的还是以杀人事件为主题的故事。
叙述性诡计,较为概括的说法,可说是一种玩弄文字的欺骗读者。
实际上更为正式的说法是,叙述性诡计为作者利用读者先入为主的观念,使读者「相信」某件事情或某种状况,最后造成读者大吃一惊的一种结果。
此为一种不易掌控的技巧,太过超过易造成读者的反弹或两极化批评——感到被骗了,或有人形容想摔书。
但是使用得当、并且读者可以接受的话,是一种很能造成意外性的技巧。
一般的推理小说,重点总是放在“谁是凶手”或“怎样犯案”等情节上,虽然谜团的设计各有不同,难易的程度也各异,但整体来说,读者的推理进程基本与故事中的侦探同步,然而,以叙述性诡计为主的推理小说,作者于字里行间安排伏线欺骗读者,把真相巧妙地隐藏起来,诡计并非甚么凶手为了逃避侦探的追查而出现,也并不是与读者毫无关连的设计,那是作者与读者之间一场真正的对决,而即使读者果然被骗倒的话,还可以从另一个角度把故事重新再读一遍,那也是一种独特的享受。
然而,以叙述性诡计为主的推理小说还是有其先天性的缺点。
首先,由于诡计重点并不在于案情推理,所以有部份作品的故事编排较为平铺直叙,读起来可能会稍觉沉闷,或许在到达终点之前,便早已错误地把它看成是一部无聊的劣等作品而丢掉。
其次,由于诡计的性质特殊,一般来说“叙述性诡计的使用”本身也是一项不能让读者预先知道的秘密,所以对于这类型小说的推介,也存在一定的障碍,因此要在书海中找到这类佳作还真困难,唯一的例外,便可能只有日本新本格派作家“折原一”的小说,会公然说明了诡计的使用,那是因为他早已把叙述性诡计运用得出神入化,即使让读者事先知道也完全不会减低阅读的乐趣。
代表作:《十角馆杀人预告》绫辻行人侦探就是凶手阿加莎克里斯蒂的《捕鼠器》唯一被英国版和国内旧版选集遗漏,国内从未授权翻译出版的推理名作,凶手算得上是冒充的侦探或者警察。
东野圭吾的《名侦探的规条》埃勒里奎因的《希腊棺材之谜》阿加莎克里斯蒂的《罗杰疑案》和《悬崖山庄奇案》。
照片的手段将照片的底片翻过来洗,是伪造不在现场证明的常用手段。
最简单的例子是,以时针指向三点的大钟表作背景,用自拍将自己拍进去,再将底片翻过来冲洗,假如是字盘没有数字的钟表,看起来指针指的就是九点。
因此九点的不在现场的证明就成立了。
但是这种情况,只要一查底片,他的证据就会推翻。
那么,用大镜子映出的景物,再用相机拍下来,这样底片本身也就左右颠倒了,所以即便查底片,也无需担心伪造的手段败露。
定时炸弹的手段因新干线的下行特别专列警戒森严,所以罪犯无法靠近。
于是便在上行列车上安装了定时炸弹,计算好在与特别专列错车的一瞬间爆炸。
——选自森村城一《浜名湖东方15公里处》将钢笔型的定时炸弹别在盗贼的衣服口袋上,赶上一偶然的恶作剧,不知什么时候炸弹竟又回到罪犯手上,由于恐俱过度,罪犯跳窗身亡。
——选自柯内尔·沃尔里奇《钢笔》在足球内装上定时炸弹,暴力团的小喽罗在搬运途中,与正在广场上踢足球的孩子们的球调换。
——诺艾尔·卡雷夫《不要杀那个小孩》盗窃名画的手段以盗窃美术馆的名画为题材的杰作,堪称托马斯·查斯庭的长篇小说《潘朵拉的盒子》。
罪犯化装成工作人员,混入了正在改建的美术馆,而且闭馆后仍潜藏在馆内,等到夜深人静时窃得名画,并藏于馆内的秘密场所。
接着,在第二天点燃发烟筒伪装失火,当消防车赶到时,他又化装成消防人员趁乱抢夺了一辆消防车逃走.而名画并未带出,只是事后以此做交易,索要巨额赎金.另外,三好撤的《蒙嫁利莎的赎金》,描写了在东京展出的世界名画《蒙娜利莎》展出之后,在用防弹卡车向下一个展出地点京都运送时,在高速公路的隧道中被抢劫,罪犯向日本政府索要20亿日元。
化装手段一人扮两人的手段,按类划分:1.凶手化装成被害人。
(有作案前化装和作案后化装两种情形)2.同案犯化装成被害人。
3.凶手化装成欲嫁祸他人的第三者。
4.凶手化装成虚构的人物,逃避嫌疑。
5.替身。
(譬如孪生子互换)冰的手段1.膨胀力水一冻体积就增大,其膨胀力足可以使水管破裂,所以利用这种膨胀力可使手枪发射子弹,可以使锁自动锁上。
相反,冰一溶化体积就减少,所以也有将此应用力学原理加以运用。
例如在水桶中放入冰块,再在冰块上面放上板,这样随着冰块溶化,板就往下沉,就能够靠这种力量带动手枪的扳机击发。
2.溶解性冰溶化后变成液体,进而又挥发变成气体,若被用于凶器,可消灭证据而不会留下痕迹。
例如,用大冰块从高处砸下去击中受害人头部致死,以及在煤气软管中塞上冰块,待冰一溶化,煤气就会喷出,造成被害人中毒死亡。
利用鹦鹉的作案手段因鹦鹉会模仿人的声音说话,所以在录音机普及之前,它们被广泛使用于不在犯罪现场的伪装工作。
譬如,隔着问或通过装在门上的内线自动电话,让第三者听鹦鹉模仿的声音,造成如同当时被害人还在家中一样的错觉,以便在作案时间上搞鬼。
在日下圭介的短篇小说《会笑的鸟》中,就有巧妙利用鹦哥作案的描写。
凶手让两只鹦哥记住了各自的话后,替换下了被害人饲养的鹦哥。
如果是同种类的鹦哥,看上去都一样,所以被害人没留意鹦哥被替换,而对自己饲养的鹦哥常常突然冒出几句莫名其妙的话感到疑惑,甚而对鹦哥的话感到恐惧,以致得了神经官能症,在外出兜风时出了交通事故。
这就是罪犯的心理战。
不在现场的伪证法所谓"不在观场的证明",就是证明案件发生时罪犯没有在作案现场。
因此,只要有了不在现场的证明,不管有多少疑点,那个嫌疑犯也只能被认为无罪。
为什么呢?因为人只有一个身体,不可能同一时间出现在两个不同的地方。
策划"完美"犯罪的罪犯,总是绞尽罪恶的脑汁,煞费苦心地巧妙地伪造不在现场的证明。
伪造不在现场证明的手法有以下几种。
①伪造声音。
罪犯杀人后,让第三者听到用磁带录音机录下来的被害者的声音,以混淆作案时间,伪造自己那一时间的"不在现场"。
②二人合作。
罪犯A作案杀人的时候,B装扮成A在另外一个地方出现,以证明A的"不在现场"。
③时刻表。
象赛跑那样巧妙地换乘各种交通工具,利用时刻表上时间的差异来作"不在现场的证明"。