linux,ip协议栈,虚拟网络接口
linux协议栈
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linux协议栈Linux协议栈是Linux操作系统中网络通信的核心组件,也是实现网络通信的关键。
它基于TCP/IP协议栈,提供了一系列的网络协议和接口,负责数据在网络中的传输和接收。
Linux协议栈由多层协议组成,每层都有不同的功能和责任。
从底层到高层依次是链路层(Ethernet)、网络层(IP)、传输层(TCP/UDP)和应用层(HTTP/FTP等)。
每一层都有专门的协议来处理各自的任务,并通过各层之间的接口来传递数据。
在链路层,Linux协议栈使用网络接口卡(NIC)来将数据从计算机发送到网络,并从网络接收数据。
它负责将数据以数据帧的形式封装成网络包,并通过以太网协议(Ethernet)发送出去。
同时,它还负责接收数据帧,并将其解析成网络包交给上层协议处理。
在网络层,Linux协议栈使用IP协议来实现网络寻址和路由功能。
它负责将数据包从源地址发送到目标地址,同时还提供了一些其他的功能,如分片、重组和数据包的生存周期控制等等。
IP协议是整个互联网通信的基石,可以实现跨网络的通信。
在传输层,Linux协议栈提供了TCP和UDP两种协议来实现可靠传输和无连接传输。
TCP协议提供了可靠的、面向连接的数据传输,它通过采用滑动窗口、序号和确认机制来保证数据的可靠性。
而UDP协议则是一种无连接的传输协议,它只提供了数据传输的基本功能,不保证可靠性。
在应用层,Linux协议栈支持各种应用层协议,如HTTP、FTP、SMTP等,以满足不同的应用需求。
这些协议定义了应用程序与网络之间的通信规则和数据格式,让应用程序能够进行网络通信。
除了以上的四层协议,Linux协议栈还包括了其他的功能模块,如网络设备驱动、socket接口和网络管理等,它们共同协同工作,完成网络通信的任务。
总之,Linux协议栈是Linux操作系统中网络通信的核心组件,它提供了一系列的网络协议和接口,负责数据在网络中的传输和接收。
它基于TCP/IP协议栈,包括链路层、网络层、传输层和应用层等多层协议,以及其他的功能模块。
linux网络基础知识
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Linux网络基础知识TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。
这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层(网络接口层例如以太网设备驱动程序):对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
网络接口层在发送端将上层的IP数据报封装成帧后发送到网络上;数据帧通过网络到达接收端时,该结点的网络接口层对数据帧拆封,并检查帧中包含的MAC地址。
如果该地址就是本机的MAC地址或者是广播地址,则上传到网络层,否则丢弃该帧。
网络接口层可细分为数据链路层和物理层,数据链路层实际上就是网卡的驱动程序,物理层实际上就是布线、光纤、网卡和其它用来把两台网络通信设备连接在一起的东西。
链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。
它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。
网卡驱动程序主要实现发送数据帧与接受数据帧的功能,发送数据帧采用内核函数hard_start_xmit();接收数据帧采用内核函数netif_rx();网卡驱动程序主要是分配设置及注册net_dev结构体;数据帧的载体采用sk-buff结构体。
用浏览网页为例:发送方:1.输入网址:,按了回车键,电脑使用应用层用IE浏览器将数据从80端口发出,给了下一层协议——传输层。
linux 开发板之间数据传输方式
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linux 开发板之间数据传输方式
Linux开发板之间的数据传输方式有多种,以下是一些常见的方式:1.网络传输:通过网线或Wi-Fi连接,使用TCP/IP协议栈进行数据传
输。
这种方式适合大量数据的快速传输,但需要稳定的网络环境。
2.串口传输:通过串口连接,使用串口通信协议(如RS-232、RS-485
等)进行数据传输。
这种方式适合短距离、低速的数据传输,常用于设备之间的调试和通信。
B传输:通过USB接口连接,使用USB协议进行数据传输。
这种
方式速度较快,适用于大量数据的传输,但需要开发板支持USB接口。
4.SD卡/eMMC传输:将数据存储到SD卡或eMMC等存储介质中,
然后通过插槽或接口连接到另一块开发板进行数据传输。
这种方式适合大量数据的存储和传输,但需要开发板支持相应的存储接口。
5.I2C/SPI传输:通过I2C或SPI等总线协议进行数据传输。
这种方式
适用于短距离、低速的数据传输,常用于设备之间的通信和控制。
具体选择哪种传输方式,需要根据应用场景、传输距离、传输速率、设备接口等因素综合考虑。
linux 协议栈
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linux 协议栈Linux协议栈,又称网络协议栈,是指在Linux操作系统中负责处理网络通信传输的一系列协议和软件集合。
它是实现网络通信的核心组件,负责在应用层和网络硬件之间进行数据传输和信息处理。
Linux协议栈由多个协议层组成,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。
物理层负责将数据从高层转化为物理信号进行传送,而数据链路层负责将数据在网络间的传递过程中进行帧的封装和解封装,以及网卡的驱动程序。
网络层则负责寻址和路由功能,传输层实现了可靠的端到端通信,应用层提供了各种网络服务。
在物理层的硬件设备中,网络接口卡(NIC)是协议栈与外部网络通信的接口。
协议栈通过驱动程序与NIC进行交互,将数据封装成数据包,并通过数据链路层将数据发往目的地。
在数据链路层,协议栈通过各种链路层协议(如以太网协议)进行数据帧的封装和解封装。
网络层则根据不同的网络协议(如IP协议)进行寻址和路由,将数据从源主机传送到目的主机。
传输层通过传输协议(如TCP或UDP)实现端到端的可靠数据传输。
而应用层则提供了各种网络服务,如HTTP、FTP、DNS等。
Linux协议栈的优点在于其开放源代码的特性和丰富的功能。
由于其开源的特性,用户可以自由地进行定制和修改。
并且,Linux协议栈支持多种网络协议和服务,如IP、TCP、UDP、FTP等。
这使得Linux操作系统具有很高的灵活性和可扩展性,能够满足不同的用户需求。
另外,由于众多开发者的贡献和不断的更新迭代,Linux协议栈也具有较高的稳定性和安全性。
然而,Linux协议栈也存在一些挑战和问题。
对于一些特殊的应用场景和网络需求,Linux协议栈可能无法提供最佳的性能和效果。
此外,在网络安全方面,由于Linux协议栈的复杂性和开放性,也面临着一些潜在的安全风险和漏洞。
总的来说,Linux协议栈是Linux操作系统中的重要组件,负责处理网络通信传输。
它由多个协议层组成,实现了从物理层到应用层的数据传输和处理。
linux网络协议栈
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linux网络协议栈Linux网络协议栈是指运行在Linux操作系统上的网络协议处理模块集合,负责实现网络通信功能。
它是Linux操作系统网络层的核心组成部分,支持多种网络协议,并且提供了丰富的接口和工具,使得开发人员可以方便地进行网络应用程序的开发和调试。
Linux网络协议栈主要包括网络接口层、网络层、传输层和应用层四个部分。
网络接口层负责的是将网络数据包转化为可以在物理层上传输的比特流。
它包括了设备驱动程序和网络设备接口等组件,负责处理硬件设备的读写操作,并提供了对网络设备的管理和控制功能。
网络层是实现网络互连和数据包路由功能的核心部分。
它支持多种网络协议,包括IP协议、ARP协议和ICMP协议等。
其中,IP协议是互联网中最为重要的协议之一,负责将数据包从源地址传输到目的地址,实现数据包的路由和转发。
ARP协议用于将IP地址转换为物理地址,而ICMP协议则是用于在网络中进行故障排除和错误报告的。
传输层负责提供端到端的数据传输服务。
它支持多种传输协议,包括TCP协议和UDP协议等。
TCP协议提供可靠的数据传输,保证了数据的完整性和顺序性,适合用于对数据传输质量要求较高的场景;而UDP协议则是一种无连接、不可靠的传输协议,适用于对实时性要求较高的应用场景。
应用层是实现网络应用功能的最上层部分。
它支持多种应用协议,包括HTTP协议、FTP协议和DNS协议等。
其中,HTTP协议是应用最广泛的一种协议,负责在网络中传输超文本和相关资源,实现网页浏览的功能;FTP协议则是用于在网络中进行文件传输的协议;而DNS协议则用于将域名转换为IP地址。
在Linux操作系统中,网络协议栈通常以内核模块的形式存在。
内核模块是一种可以在运行时加载和卸载的可扩展的二进制代码,可以动态地向操作系统添加新的功能。
通过内核模块,开发人员可以向网络协议栈添加新的协议、扩展现有协议的功能或者修改已有的协议的实现。
除了内核模块,Linux还提供了丰富的开发接口和工具,方便开发人员进行网络应用程序的开发和调试。
linux分层设计体系结构
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linux分层设计体系结构Linux分层设计体系结构是一种将Linux操作系统的各个组件和功能分层组织的方式,以实现模块化设计、可维护性和可扩展性。
以下是Linux分层设计体系结构的主要层级:1. 用户接口层:这是用户与Linux系统交互的界面层,包括Shell、命令行工具和图形用户界面。
用户通过这一层来执行操作系统的命令和访问系统资源。
2. 系统调用接口层:这一层提供给应用程序访问Linux内核所提供的功能的接口。
它包括一系列的系统调用(system call),应用程序可以通过这些系统调用来请求内核执行某些操作,例如文件操作、进程控制等。
3. 库函数层:这一层提供了一系列的函数库,供应用程序调用。
这些函数库封装了一些常用的操作,如字符串操作、文件操作、网络操作等。
应用程序通过调用这些函数库来实现特定的功能。
4. 内核层:这一层是操作系统的核心,负责管理和控制计算机的硬件资源,提供各种功能和服务。
Linux内核包含多个子系统,如进程管理、文件系统、网络协议栈、设备驱动等。
5. 设备驱动层:这一层负责与硬件设备进行交互,通过提供特定的接口和功能来控制和管理设备。
设备驱动层包括字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动等。
6. 硬件层:这一层是真实的物理硬件,包括处理器、内存、外设等。
硬件层由设备驱动来访问和控制。
通过将Linux系统划分为不同的层次,分层设计体系结构提供了一种模块化的方式来开发、维护和扩展Linux系统。
每个层级都有明确定义的职责和接口,不同层级之间的依赖关系也得到了良好的管理。
这种设计使得Linux系统更加灵活、可维护和可扩展。
计算机网络的系统组成
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计算机网络的系统组成计算机网络已经成为现代社会中不可或缺的一部分,它连接了世界各地的计算机,使得人们可以方便地进行信息交流和资源共享。
而计算机网络的系统组成是实现网络功能和操作的基础。
本文将介绍计算机网络的系统组成,包括硬件和软件两个方面。
一、硬件计算机网络的硬件组成主要包括以下几个要素:1.计算机设备:计算机网络的核心是计算机,它是进行信息处理和存储的主要工具。
计算机设备包括服务器、个人计算机、笔记本电脑、平板电脑等。
2.通信设备:通信设备是计算机网络中实现数据传输的关键,包括路由器、交换机、网卡等。
它们负责将数据包从源节点传送到目标节点,并确保数据在网络中的正确传输。
3.传输介质:传输介质是计算机网络中传输数据的媒介,常见的传输介质包括电缆、光纤和无线信号。
不同的传输介质具有各自的传输速度和传输距离,并根据具体需求选择合适的传输介质。
二、软件计算机网络的软件组成主要包括以下几个要素:1.操作系统:操作系统是计算机网络中控制和管理计算机硬件和软件资源的核心软件。
常见的操作系统有Windows、Linux和Mac OS等。
操作系统提供了网络接口和网络协议栈,使得计算机可以与网络进行通信。
2.网络协议:网络协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和约定。
常见的网络协议有TCP/IP、HTTP、FTP等。
网络协议负责将数据划分为数据包,并规定了数据包的格式、传输方式和错误检测等细节。
3.应用软件:应用软件是计算机网络中实现特定功能的软件程序。
例如,浏览器、电子邮件客户端、即时通讯工具等都是应用软件的例子。
应用软件使用网络协议进行数据交换,实现用户与网络的互动。
三、网络拓扑网络拓扑是计算机网络中连接节点的物理或逻辑结构。
常见的网络拓扑有星型、总线型、环型和网状型等。
不同的网络拓扑结构对网络性能和扩展性都有一定影响。
四、网络安全在计算机网络中,网络安全是一项重要的考虑因素。
网络安全包括保护网络中的数据和信息不受未经授权的访问和恶意攻击。
linux系统的内核子系统之间的关系
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linux系统的内核子系统之间的关系Linux系统的内核子系统之间的关系Linux操作系统的内核是其最核心的组成部分,它负责管理和控制整个系统的运行。
内核由多个子系统组成,每个子系统负责不同的功能模块,它们之间相互配合,共同完成系统的各项任务。
本文将介绍几个常见的内核子系统及其之间的关系。
1. 文件系统子系统文件系统子系统负责管理文件和目录的存储和访问。
它提供了对文件系统的抽象,使用户和应用程序可以通过文件路径来访问文件和目录。
文件系统子系统由虚拟文件系统层、各种具体的文件系统类型和存储设备驱动程序组成。
虚拟文件系统层提供了一个统一的接口,使不同的文件系统可以以相同的方式进行访问。
具体的文件系统类型如ext4、NTFS等负责实现不同的文件系统格式,而存储设备驱动程序则负责控制硬盘、闪存等存储设备的读写。
2. 进程管理子系统进程管理子系统负责管理系统中的进程。
它负责创建、终止和调度进程,并提供进程间通信和同步的机制。
进程管理子系统包括进程调度器、进程控制块、进程间通信和同步机制等。
进程调度器决定了系统中运行哪些进程以及它们的优先级和时间片分配。
进程控制块保存了进程的状态信息,包括程序计数器、寄存器和运行时堆栈等。
进程间通信和同步机制如管道、信号量、消息队列等,使不同进程之间可以进行数据交换和协调工作。
3. 设备驱动子系统设备驱动子系统负责管理和控制硬件设备的访问。
它提供了对设备的抽象接口,使应用程序可以通过统一的方式访问不同类型的设备。
设备驱动子系统包括字符设备驱动和块设备驱动。
字符设备驱动用于管理字符设备,如串口、键盘等,它提供了以字节为单位的读写接口。
块设备驱动用于管理块设备,如硬盘、闪存等,它提供了以块为单位的读写接口。
设备驱动子系统还包括中断处理、DMA控制等功能,用于处理设备的中断请求和数据传输。
4. 网络子系统网络子系统负责管理和控制系统的网络功能。
它提供了网络协议栈、网络接口和网络设备驱动等功能。
linux socket 内核原理
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Linux中的Socket是一种用于网络通信的编程接口,它允许进程通过网络进行数据传输。
Socket在Linux内核中的实现涉及到多个组件和原理。
1. 网络协议栈:Linux内核中的网络协议栈负责处理网络通信的各个层次,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。
Socket通过网络协议栈与网络进行交互。
2. 套接字数据结构:在Linux内核中,套接字(Socket)被实现为一种数据结构,用于表示网络连接。
套接字数据结构包含了连接的相关信息,如IP地址、端口号等。
3. 文件描述符:在Linux中,套接字被视为一种文件,因此每个套接字都有一个对应的文件描述符。
通过文件描述符,进程可以对套接字进行读写操作。
4. 网络设备驱动程序:Linux内核中的网络设备驱动程序负责处理网络设备的底层操作,如发送和接收数据包。
套接字通过网络设备驱动程序与网络设备进行通信。
5. 网络协议处理:当进程通过套接字发送或接收数据时,Linux内核会根据套接字的协议类型(如TCP或UDP)进行相应的协议处理。
这包括建立连接、数据分片、错误检测等操作。
6. 系统调用:在用户空间中,进程通过系统调用(如socket、bind、connect等)来创建和操作套接字。
系统调用会触发内核中相应的函数,完成套接字的创建和操作。
总的来说,Linux内核中的Socket实现涉及到网络协议栈、套接字数据结构、文件描述符、网络设备驱动程序、网络协议处理和系统调用等多个组件和原理。
这些组件和原理共同工作,使得进程能够通过套接字进行网络通信。
{"code":0,"msg":"请求出现异常","data":{}}。
linux,ip协议栈源代码分析,pdf
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竭诚为您提供优质文档/双击可除linux,ip协议栈源代码分析,pdf篇一:netfilter源代码分析详解一、概述filter/iptables框架简介netfilter/iptables是继2.0.x的ipfwadm、2.2.x的ipchains之后,新一代的linux防火墙机制。
netfilter采用模块化设计,具有良好的可扩充性。
其重要工具模块iptables连接到netfilter的架构中,并允许使用者对数据报进行过滤、地址转换、处理等操作。
netfilter提供了一个框架,将对网络代码的直接干涉降到最低,并允许用规定的接口将其他包处理代码以模块的形式添加到内核中,具有极强的灵活性。
2.主要源代码文件linux内核版本:2.4.21netfilter主文件:net/core/netfilter.cnetfilter主头文件:include/linux/netfilter.hipv4相关:c文件:net/ipv4/netfilter/*.c头文件:include/linux/netfilter_ipv4.hinclude/linux/netfilter_ipv4/*.hipv4协议栈主体的部分c文件,特别是与数据报传送过程有关的部分:ip_input.c,ip_forward.c,ip_output.c,ip_fragment.c等二、netfilter/iptables-ipv4总体架构netfilter主要通过表、链实现规则,可以这么说,netfilter是表的容器,表是链的容器,链是规则的容器,最终形成对数据报处理规则的实现。
详细地说,netfilter/iptables的体系结构可以分为三个大部分:filter的hook机制netfilter的通用框架不依赖于具体的协议,而是为每种网络协议定义一套hook函数。
这些hook函数在数据报经过协议栈的几个关键点时被调用,在这几个点中,协议栈将数据报及hook函数标号作为参数,传递给netfilter框架。
LINUX内核网络协议栈

LINUX内核网络协议栈Linux内核网络协议栈是一个关键的软件组件,它实现了Linux操作系统的网络功能。
网络协议栈位于操作系统内核中,负责处理网络传输的各个层级。
Linux内核网络协议栈包括多个层级,从物理层到应用层。
每个层级都有特定的功能和协议。
下面是对每个层级的详细介绍:1.物理层:物理层是网络协议栈的最低层,负责传输数据的物理介质,如电缆、光纤等。
物理层由硬件设备支持,并通过设备驱动程序与内核进行通信。
2.数据链路层:数据链路层负责将数据转换为数据帧,并通过物理介质进行传输。
它包括两个子层:逻辑链路控制层和介质访问控制层。
逻辑链路控制层处理数据的流控制和错误检测,介质访问控制层则管理多个设备的访问冲突。
3.网络层:网络层处理数据包的路由和分组。
它使用IP协议进行路由和寻址,并通过路由表决定数据包的最佳路径。
网络层还可以处理一些附加功能,如分片和重新组装。
4.传输层:传输层负责在不同主机之间的进程之间提供可靠的数据传输。
它使用TCP协议和UDP协议来实现,TCP协议提供可靠的数据传输,而UDP协议提供不可靠但高效的传输。
5.会话层:会话层负责建立、管理和终止网络会话。
它处理会话标识符的生成和管理,并提供可靠的会话传输。
6.表示层:表示层负责数据的编码和解码,以确保数据在不同系统之间的互通。
它处理数据的格式、加密和压缩。
7.应用层:应用层是网络协议栈的最高层,提供用户与网络之间的接口。
它包括多个协议,如HTTP、FTP和SMTP,用于实现各种应用程序的网络功能。
Linux内核网络协议栈的功能包括数据传输、路由、安全、流量控制和错误检测。
内核通过各个层级的协议来实现这些功能。
内核还提供各种工具和接口,使用户可以配置网络设置、监控网络流量和诊断网络问题。
除了基本功能,Linux内核网络协议栈还支持各种高级功能,如多路复用、多队列和嵌入式系统。
它还可以通过加载额外的模块来支持特定的网络协议或功能。
linux操作系统的基本体系结构

linux操作系统的基本体系结构一、内核(Kernel)Linux操作系统的核心是内核,它负责管理系统资源、控制硬件设备、调度进程和提供基本的系统服务。
Linux内核采用单内核结构,包含了操作系统的大部分核心功能和驱动程序。
内核是操作系统的核心组件,它提供了操作系统运行所必须的基本功能。
Linux内核具有以下特点:1、多任务处理:Linux内核支持多任务处理,可以同时运行多个程序,并实现多个程序之间的切换和管理。
2、硬件管理:Linux内核负责管理硬件设备,与硬件设备交互,控制硬件设备的工作状态。
3、内存管理:Linux内核负责管理系统的内存,包括内存的分配、释放、映射和交换等操作。
4、文件系统:Linux内核支持多种文件系统,包括ext4、NTFS、FAT等,负责文件的读写、管理和保护。
5、进程管理:Linux内核管理系统进程,包括进程的创建、调度、挂起、唤醒和终止等操作。
6、网络通信:Linux内核支持网络通信功能,包括TCP/IP协议栈、网卡驱动等,实现网络数据传输和通信。
二、ShellShell是Linux操作系统的命令解释器,用户通过Shell与操作系统进行交互。
Shell接受用户的命令,并将其转换为对应的系统调用,最终由内核执行。
Linux系统中常用的Shell有Bash、Zsh等,用户可以根据自己的喜好选择不同的Shell。
Shell具有以下功能:1、命令解释:Shell接受用户输入的命令,并将其翻译为操作系统可以执行的命令。
2、执行程序:Shell可以执行各种程序、脚本和命令,包括系统工具、应用程序等。
3、环境控制:Shell可以设置环境变量、别名和路径等,帮助用户管理系统环境。
4、文件处理:Shell可以处理文件操作,包括创建、删除、复制、移动等。
5、脚本编程:Shell支持脚本编程,用户可以编写Shell脚本来自动执行一系列操作。
三、系统工具Linux操作系统提供了丰富的系统工具,帮助用户管理系统和执行各种任务。
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCPIP协议栈理论

我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux 内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路。
问题现象本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的。
通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:∙从办公网访问服务器有多个客户端,是同一个出口IP,有少部分是始终能够稳定连接的,另一部分间歇访问超时或延迟很高∙同一时刻的访问,无论哪个客户端的数据包先到达,服务端会及时处理部分客户端的SYN请求,对另一部分客户端的SYN包“视而不见”,如tcpdump数据所示,源端口为56909的SYN请求没有得到响应,同一时间源端口为50212的另一客户端SYN请求马上得到响应。
Shell1 2 3 4 5 6 7 8 $ sudo tcpdump -i eth0 port 22 and "tcp[tcpflags] & (tcp-syn) != 0"18:56:37.404603 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198321481 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:38.404582 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198321731 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:40.407289 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198322232 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:44.416108 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198323234 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:45.100033 IP CLIENT.50212 > SERVER.22: Flags [S], seq 4207350463, win 65535, options91011 [mss 1366,nop,wscale 5,nop,nop,TS val 821068631 ecr 0,sackOK,eol], length 018:56:45.100110 IP SERVER.22 > CLIENT.50212: Flags [S.], seq 1281140899, ack 4207350464, win 27960, options [mss 1410,sackOK,TS val 1709997543 ecr 821068631,nop,wscale 7], length 018:56:52.439086 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198325240 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:08.472825 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198329248 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:40.535621 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198337264 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:40.535698 IP SERVER.22 > CLIENT.56909: Flags [S.], seq 3621462255, ack 1190606851, win 27960, options [mss 1410,sackOK,TS val 1710011402ecr 198337264,nop,wscale 7], length 0排查过程服务器能正常接收到数据包,问题可以限定在两种可能:部分客户端发出的数据包本身异常;服务器处理部分客户端的数据包时触发了某种机制丢弃了数据包。
全面了解 Linux 网络配置

全面了解 Linux 网络配置随着互联网的发展,计算机网络已成为当今社会必不可少的一部分。
而作为计算机操作系统的一种,Linux也不例外。
对于Linux服务器来说,网络配置是一个必不可少的部分,它涉及到网络通信,因此对于Linux用户和系统管理员来说,了解和掌握Linux网络配置非常重要。
接下来,我们将深入了解全面的Linux网络配置。
Linux网络配置组成在掌握Linux网络配置之前,先了解下Linux网络配置的组成。
Linux网络配置主要由以下三部分构成:物理设备:包括网卡、网线、交换机等。
物理设备通常指计算机、服务器通讯的硬件设施。
网络协议:网络协议是指计算机通讯规定的一组规则,它定义了计算机间如何交换信息、控制信息传输速度、欠载适应等各方面的事项。
网络服务:网络服务是指提供特定功能的一组程序,如Web服务器、邮件服务器、FTP服务器等。
以上三部分构成了Linux网络配置的基本构成要素。
Linux网络配置的文件结构在深入了解Linux网络配置时,必须要知道Linux网络配置的文件结构。
Linux网络配置的主要配置文件是在/etc目录下的。
常见的如:/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0:这个文件是Linux下网卡配置文件,其中ifcfg-eth0是指网卡eth0的属性配置。
/etc/resolv.conf:该文件主要用于DNS服务器设置。
/etc/hosts:该文件是Linux下的本地DNS解析文件,主要用于域名解析的映射。
/etc/hosts.allow:用于对网络服务器的访问进行设置。
/etc/hosts.deny:该文件主要是对不允许访问的服务器进行设置。
通过以上文件我们可以使用vim、vi等编辑器修改里面的内容。
Linux网络配置的参数介绍现在我们初步了解了Linux网络配置的基本组成部分,再来深入了解一下Linux网络配置的参数。
这些参数在我们进行Linux网络配置时,尤其是在配置网卡时是比较常用的。
linux协议栈

Init_call_start以及init_call_end
Link script会把特定类型的段放在了特定位 置,vmlinxu_32_lds.S是内核的ld script, 在这个文件中定义了init_call_start以及 init_call_end 当编译内核的时候,它会把所有定义为 __init的函数放在以init_call_start开始, 以init_call_end结束的节中,这样 do_initcalls()就可以挨个调用实现定义好 的函数了 可以通过objdump –t vmlinux | grep install 查看
Link script
连接器有自己的一套语言规范,其目的是描述输入文件中 的section是如何被映射到输出文件中,并控制输出文件的 内存排列。 编译生成用户态执行的程序使用ld -verbose查看默认 script,它是内置在连接器中,ld就是使用这个缺省的 script去输出应用程序 而编译内核的时候,使用的是内核提供的script--arch/xxx/kernel/vmlinux_32.lds.S
IP Stack在Linux中的位置
由IP Stack所处的位置上看,它牵扯到内核中大部分模块,如果对其中没一 部分没有一定的了解的话,那么对IP Stack工作行为理解就会出现一些问题, 这个也是协议栈的难点
网络协议发展介绍
1 网络协议的优胜劣汰----无数的私有协议逐渐的消 失 2 IP协议的出现----被学校和军方发展壮大,形成协 议族TCP/IP 3 TCP/IP协议族----健壮、简单 4 蚕食其他网络市场份额--IPX
挂接ISR
ISR挂接过程: 1 驱动程序要首先正确的初始化 2 调用request_irq() 3 然后调用set_irq(),把申请的中断挂入相应的 中断链 4 handle_IRQ_event()就可以根据irq直接找到 handle
linux协议栈

linux协议栈Linux协议栈。
Linux操作系统作为一款开源操作系统,其网络协议栈是其核心部分之一,它负责处理网络数据的传输和通信,为用户提供网络服务。
在Linux系统中,网络协议栈是实现网络通信的基础,它包含了一系列网络协议的实现,如TCP/IP协议、UDP协议等。
本文将对Linux协议栈进行详细介绍,包括其组成结构、功能特点以及工作原理等方面的内容。
Linux协议栈主要由网络接口层、网络层、传输层和应用层组成。
网络接口层负责处理硬件设备的驱动和管理,包括网卡驱动程序、网络设备的配置和管理等;网络层负责处理数据包的路由和转发,实现网络互联的功能;传输层负责建立端到端的连接,实现可靠的数据传输;应用层则提供了各种网络应用程序的接口,如HTTP、FTP、SMTP等。
这四个层次相互配合,共同完成网络通信的功能。
在Linux协议栈中,TCP/IP协议是最为重要的协议之一。
它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,负责实现数据的可靠传输和流量控制。
UDP协议则是一种无连接的、不可靠的传输层协议,适用于一些对数据传输实时性要求较高的应用场景。
除了TCP/IP和UDP协议外,Linux协议栈还支持其他一些网络协议,如ICMP协议、ARP协议等,它们共同构成了完整的网络通信体系。
Linux协议栈的工作原理主要包括数据的封装、传输和解封装三个过程。
当应用程序需要进行网络通信时,数据首先经过应用层封装成特定的应用层协议数据单元,然后传输到传输层,根据协议类型进行TCP或UDP封装,再经过网络层进行IP封装,最终交给网络接口层进行硬件设备的发送。
在接收端,数据则按照相反的过程进行解封装,最终交给应用程序进行处理。
这一过程中,Linux协议栈通过各个层次的协议栈相互配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
总的来说,Linux协议栈是Linux操作系统中实现网络通信的重要组成部分,它通过网络接口层、网络层、传输层和应用层的配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
linux 多ip原理

linux 多ip原理
在Linux中,一个网络接口可以绑定多个IP地址,这是通过
IP多址技术来实现的。
IP多址允许一个网络接口拥有多个IP地址,这些IP地址可以位于同一个子网或者不同的子网。
这种技术在以下
几种情况下非常有用:
1. 虚拟主机,当一台服务器需要托管多个网站时,每个网站可
以拥有自己的IP地址,这样就可以通过不同的IP地址来访问不同
的网站。
2. 网络分区,有时候需要将一个网络接口划分为多个逻辑网络,每个网络可以有自己的IP地址,这样就可以实现网络的分区管理。
3. 容错和负载均衡,通过绑定多个IP地址到同一个网络接口,可以实现容错和负载均衡。
如果一个IP地址不可用,流量可以自动
切换到其他可用的IP地址上。
在Linux中,可以使用ip命令或者ifconfig命令来配置多个
IP地址。
当配置多个IP地址时,Linux内核会为每个IP地址创建
一个对应的网络设备,这些设备会以主设备名加上一个冒号和数字
的形式来命名,例如eth0:1,eth0:2等。
当有多个IP地址绑定到同一个网络接口时,数据包的发送和接
收会根据路由表来进行。
Linux内核会根据目标IP地址选择合适的
源IP地址进行发送,而接收时会根据目标IP地址来确定数据包应
该交给哪个网络设备处理。
总之,Linux中实现多IP地址绑定的原理是通过IP多址技术,允许一个网络接口拥有多个IP地址,并通过内核的路由表来实现数
据包的发送和接收。
linux协议栈

linux协议栈Linux协议栈。
Linux操作系统是一种开放源代码的操作系统,其内核采用了一种模块化的设计,其中包括了一个称为协议栈的核心组件。
协议栈是指一组协议的集合,用于在网络通信中进行数据传输和处理。
在Linux系统中,协议栈是网络通信的基础,它负责处理数据包的传输、路由和传输控制。
Linux协议栈由多个层次组成,每个层次都有特定的功能和责任。
其中最底层是网络接口层,负责处理硬件设备和驱动程序之间的通信。
接着是网络层,负责对数据包进行路由和转发。
再上一层是传输层,负责数据包的分段和重组,以及建立和维护端到端的连接。
最上层是应用层,负责处理特定的网络应用数据。
在Linux系统中,协议栈的实现采用了一种模块化的设计,这意味着每个协议都是一个独立的模块,可以根据需要进行添加或删除。
这种设计使得Linux系统具有很高的灵活性和可扩展性,可以根据具体的需求来配置和定制协议栈。
在协议栈中,最常见的协议包括TCP/IP协议、UDP协议、ICMP协议等。
TCP/IP协议是互联网上最常用的协议之一,它提供了可靠的、面向连接的数据传输服务。
UDP协议则提供了无连接的数据传输服务,适用于一些对数据传输时延要求较高的应用场景。
ICMP协议则用于在网络中进行错误报告和诊断。
除了这些常见的协议之外,Linux系统还支持众多其他的协议,如IPv6协议、IPSec协议、BGP协议等。
这些协议在不同的网络环境和应用场景中发挥着重要的作用,为网络通信提供了丰富的功能和特性。
在实际应用中,Linux协议栈的性能和稳定性是至关重要的。
为了提高协议栈的性能,Linux系统采用了一系列的优化措施,如零拷贝技术、多队列网络接口、快速路径等。
这些技术可以显著提高网络通信的吞吐量和响应速度,同时降低CPU的负载。
总的来说,Linux协议栈是Linux系统中一个非常重要的组件,它为网络通信提供了基础的支持和功能。
通过不断的优化和改进,Linux系统可以满足各种不同应用场景下的网络通信需求,为用户提供稳定、高效的网络服务。
linux 协议栈

linux 协议栈Linux 协议栈。
Linux 操作系统是一种开源的操作系统,其内核具有强大的网络功能,其中包括协议栈。
协议栈是网络通信的基础,它由一系列协议层组成,负责在网络中传输数据。
Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议栈,它实现了各种网络协议,包括TCP/IP、UDP、ICMP 等,为应用程序提供了网络通信的支持。
Linux 协议栈的结构包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。
在网络接口层,Linux 支持各种网络接口类型,包括以太网、Wi-Fi、蓝牙等,它负责管理网络接口的硬件和驱动程序。
网络层实现了 IP 协议,负责数据包在网络中的路由和转发。
传输层实现了 TCP 和 UDP 协议,负责建立端到端的连接和可靠的数据传输。
应用层提供了各种网络应用程序接口,如 HTTP、FTP、SMTP 等,使应用程序能够通过网络进行通信。
Linux 协议栈的设计遵循了开放、灵活、可扩展的原则。
它支持各种网络协议和标准,并且能够适应不同的网络环境和需求。
Linux 内核提供了丰富的网络功能和接口,使开发人员能够方便地开发各种网络应用程序和服务。
同时,Linux 协议栈的源代码是开放的,任何人都可以查看和修改,这使得 Linux 协议栈能够不断地改进和优化。
在实际应用中,Linux 协议栈被广泛应用于各种网络设备和系统中。
它不仅被用于传统的服务器和路由器中,还被应用于嵌入式系统、物联网设备、云计算平台等各种场景。
由于 Linux 协议栈的稳定性、高性能和灵活性,它成为了许多网络设备和系统的首选。
总的来说,Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议实现,它提供了强大的网络功能和接口,能够满足各种网络应用的需求。
它的开放、灵活、可扩展的设计理念,使得它在各种网络设备和系统中得到了广泛的应用。
随着网络技术的不断发展,Linux 协议栈也在不断地改进和完善,将会继续发挥重要作用,推动网络技术的进步和发展。
net_device

Linux TCP/IP 协议栈的关键数据结构 net_device2008-07-16 14:39:13| 分类:学习日记 | 标签:|字号大中小订阅net_device结构保存与网络设备相关的所有信息。
每一个网络设备都对应一个这样的结构,包括真实设备(例如以太网卡)和虚拟设备(比如bonding或VLAN)。
Bonding,也被称作EtherChannel(Cisco的术语)和 trunking(Sun的术语),允许把一定数量的接口组合起来当作一个新的设备。
这个特性在系统需要把多个点对点设备组合起来以获取更高带宽时有用。
新设备的速度可以成倍增加,一般来说,新设备的吞吐量是单个设备吞吐量的总和。
VLAN代表虚拟局域网。
VLAN的作用是在二层交换机上划分不同的广播域,从而把不同广播域的流量隔离开。
它通过在链路层上增加一个标记来实现这个功能。
你可以在/article /7268找到VLAN的简介以及它在LINUX中的使用方法。
所有设备的net_device结构都放在一个全局链表中,链表的头指针是dev_base。
net_device 结构的定义在include/linux/netdevice.h中。
与sk_buff类似,net_device结构比较大,而且包含了很多特性相关的参数,这些参数在不同的协议层中使用。
出于这个原因,net_device结构的组织会有一些改变,用于优化协议栈的性能。
网络设备可以分为不同的类型,比如以太网卡和令牌环网卡。
net_device结构中的某些变量对同一类型的设备来说,取值是相同的;而某些变量在同一设备的不同工作模式下,取值必须不同。
因此,对几乎所有类型的设备,linux内核提供了一个通用的函数用于初始化那些在所有模式下取值相同的变量。
每一个设备驱动在调用这个函数的同时,还初始化那些在当前模式下取值不同的变量。
设备驱动同样可以覆盖那些由内核初始化的变量(例如,在优化设备性能时)。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除linux,ip协议栈,虚拟网络接口篇一:linux虚拟网桥linux内核是通过一个虚拟的网桥设备来实现桥接的。
这个虚拟设备可以绑定若干个以太网接口设备,从而将它们桥接起来。
如下图(摘自ulni):网桥设备br0绑定了eth0和eth1。
对于网络协议栈的上层来说,只看得到br0,因为桥接是在数据链路层实现的,上层不需要关心桥接的细节。
于是协议栈上层需要发送的报文被送到br0,网桥设备的处理代码再来判断报文该被转发到eth0或是eth1,或者两者皆是;反过来,从eth0或从eth1接收到的报文被提交给网桥的处理代码,在这里会判断报文该转发、丢弃、或提交到协议栈上层。
而有时候eth0、eth1也可能会作为报文的源地址或目的地址,直接参与报文的发送与接收(从而绕过网桥)。
网桥的配置在linux里面使用网桥非常简单,仅需要做两件事情就可以配置了。
其一是在编译内核里把conFig_bRidge或condig_bRidge_module编译选项打开;其二是安装brctl工具。
第一步是使内核协议栈支持网桥,第二步是安装用户空间工具,通过一系列的ioctl(linux,ip协议栈,虚拟网络接口)调用来配置网桥。
下面以一个相对简单的实例来贯穿全文,以便分析代码。
linux机器有4个网卡,分别是eth0~eth4,其中eth0用于连接外网,而eth1,eth2,eth3都连接到一台pc机,用于配置网桥。
只需要用下面的命令就可以完成网桥的配置:brctladdbrbr0(建立一个网桥br0,同时在linux内核里面创建虚拟网卡br0)brctladdifbr0eth1brctladdifbr0eth2brctladdifbr0eth3(分别为网桥br0添加接口eth1,eth2和eth3)其中br0作为一个网桥,同时也是虚拟的网络设备,它即可以用作网桥的管理端口,也可作为网桥所连接局域网的网关,具体情况视你的需求而定。
要使用br0接口时,必需为它分配ip地址。
为正常工作,pc1,pc2,pc3和br0的ip 地址分配在同一个网段。
篇二:linuxtcpip协议栈分析sk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。
它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。
这个结构在linux内核的发展过程中改动过很多次,或者是增加新的选项,或者是重新组织已存在的成员变量以使得成员变量的布局更加清晰。
它的成员变量可以大致分为以下几类:layout布局general通用Feature-specific功能相关managementfunctions管理函数这个结构被不同的网络层(mac或者其他二层链路协议,三层的ip,四层的tcp或udp等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。
l4向l3传递前会添加一个l4的头部,同样,l3向l2传递前,会添加一个l3的头部。
添加头部比在不同层之间拷贝数据的效率更高。
由于在缓冲区的头部添加数据意味着要修改指向缓冲区的指针,这是个复杂的操作,所以内核提供了一个函数skb_reserve(在后面的章节中描述)来完成这个功能。
协议栈中的每一层在往下一层传递缓冲区前,第一件事就是调用skb_reserve在缓冲区的头部给协议头预留一定的空间。
skb_reserve同样被设备驱动使用来对齐接收到包的包头。
如果缓冲区向上层协议传递,旧的协议层的头部信息就没什么用了。
例如,l2的头部只有在网络驱动处理l2的协议时有用,l3是不会关心它的信息的。
但是,内核并没有把l2的头部从缓冲区中删除,而是把有效荷载的指针指向l3的头部,这样做,可以节省cpu时间。
1.网络参数和内核数据结构就像你在浏览tcp/ip规范或者配置内核时所看到的一样,网络代码提供了很多有用的功能,但是这些功能并不是必须的,比如说,防火墙,多播,还有其他一些功能。
大部分的功能都需要在内核数据结构中添加自己的成员变量。
因此,sk_buff里面包含了很多像#ifdef这样的预编译指令。
例如,在sk_buff结构的最后,你可以找到:structsk_buff{.........#ifdefconFig_net_sched__u32tc_index;#ifdefconFig_net_cls_act__u32tc_verd;__u32tc_classid;#endif#endif}它表明,tc_index只有在编译时定义了conFig_net_sched符号才有效。
这个符号可以通过选择特定的编译选项来定义(例如:"devicedriversnetworkingsupportnetworkingoptionsqos and/orfairqueueing")。
这些编译选项可以由管理员通过makeconfig来选择,或者通过一些自动安装工具来选择。
前面的例子有两个嵌套的选项:conFig_net_cls_act (包分类器)只有在选择支持“qosand/orfairqueueing”时才能生效。
顺便提一下,qos选项不能被编译成内核模块。
原因就是,内核编译之后,由某个选项所控制的数据结构是不能动态变化的。
一般来说,如果某个选项会修改内核数据结构(比如说,在sk_buff里面增加一个项tc_index),那么,包含这个选项的组件就不能被编译成内核模块。
你可能经常需要查找是哪个makeconfig编译选项或者变种定义了某个#ifdef标记,以便理解内核中包含的某段代码。
在2.6内核中,最快的,查找它们之间关联关系的方法,就是查找分布在内核源代码树中的kconfig文件中是否定义了相应的符号(每个目录都有一个这样的文件)。
在2.4内核中,你需要查看documentation/configure.help文件。
youtFields有些sk_buff成员变量的作用是方便查找或者是连接数据结构本身。
内核可以把sk_buff组织成一个双向链表。
当然,这个链表的结构要比常见的双向链表的结构复杂一点。
就像任何一个双向链表一样,sk_buff中有两个指针next和prev,其中,next指向下一个节点,而prev指向上一个节点。
但是,这个链表还有另一个需求:每个sk_buff 结构都必须能够很快找到链表头节点。
为了满足这个需求,在第一个节点前面会插入另一个结构sk_buff_head,这是一个辅助节点,它的定义如下:structsk_buff_head{/*thesetwomembersmustbefirst.*/structsk_buff*next;structsk_buff*prev;__u32qlen;spinlock_tlock;};qlen代表链表元素的个数。
lock用于防止对链表的并发访问。
sk_buff和sk_buff_head的前两个元素是一样的:next 和prev指针。
这使得它们可以放到同一个链表中,尽管sk_buff_head要比sk_buff小得多。
另外,相同的函数可以同样应用于sk_buff和sk_buff_head。
为了使这个数据结构更灵活,每个sk_buff结构都包含一个指向sk_buff_head的指针。
这个指针的名字是list。
图1会帮助你理解它们之间的关系。
Figure1.listofsk_buffelements其他有趣的成员变量如下:structsock*sk这是一个指向拥有这个sk_buff的sock结构的指针。
这个指针在网络包由本机发出或者由本机进程接收时有效,因为插口相关的信息被l4(tcp或udp)或者用户空间程序使用。
如果sk_buff只在转发中使用(这意味着,源地址和目的地址都不是本机地址),这个指针是null。
unsignedintlen这是缓冲区中数据部分的长度。
它包括主缓冲区中的数据长度(data指针指向它)和分片中的数据长度。
它的值在缓冲区从一个层向另一个层传递时改变,因为往上层传递,旧的头部就没有用了,而往下层传递,需要添加本层的头部。
len同样包含了协议头的长度。
unsignedintdata_len和len不同,data_len只计算分片中数据的长度。
unsignedintmac_len这是mac头的长度。
atomic_tusers这是一个引用计数,用于计算有多少实体引用了这个sk_buff缓冲区。
它的主要用途是防止释放sk_buff后,还有其他实体引用这个sk_buff。
因此,每个引用这个缓冲区的实体都必须在适当的时候增加或减小这个变量。
这个计数器只保护sk_buff结构本身,而缓冲区的数据部分由类似的计数器(dataref)来保护.有时可以用atomic_inc和atomic_dec函数来直接增加或减小users,但是,通常还是使用函数skb_get和kfree_skb来操作这个变量。
unsignedinttruesize这是缓冲区的总长度,包括sk_buff结构和数据部分。
如果申请一个len字节的缓冲区,alloc_skb函数会把它初始化成len+sizeof(sk_buff)。
structsk_buff*alloc_skb(unsignedintsize,intgfp_mask) {.........skb->truesize=size+sizeof(structsk_buff);.........}当skb->len变化时,这个变量也会变化。
unsignedchar*headunsignedchar*end。