单片机流水灯实验报告
单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告实验目的:本实验旨在通过使用单片机对LED灯进行控制,实现跑马灯(流水灯)的效果,同时熟悉单片机编程和IO口的使用。
实验器材:1)STC89C52单片机2)最基本的LED灯3)面包板4)若干跳线实验过程:1.硬件连接:将单片机的P2口与面包板上的相应位置连接,再将LED灯接入面包板中。
2.编写程序:按照题目要求编写所需程序。
3.单片机烧录:将程序烧录进单片机中,即可实现跑马灯效果。
程序详解:1. 由于LED灯是呈现亮灭效果,我们要编写程序来控制LED的亮灭状态。
2. 在程序中,我们通过P2口控制LED灯的亮灭状态。
例如,若要让LED1亮,我们就将P2口的第一个引脚设置为低电平(0),此时LED1就会发光。
同样地,若要LED2,LED3等依次点亮,则需要将P2口的第二个、第三个引脚设置为低电平,依此类推即可。
3. 接下来,我们要实现每个LED灯的亮灭时间间隔,并实现跑马灯的效果。
4. 在本实验中,我们采用了计时器中断的方式来实现灯光的控制,即在定时器中断函数中对P2口进行控制,这样可以方便地控制灯亮灭时间和亮度。
通过改变定时器中断的时间,可以改变LED灯的亮灭时间;通过改变P2口的控制顺序,可以实现跑马灯效果。
5. 整个程序比较简单,具体的代码实现可以参考以下程序:#include <REG52.H>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void Delay1ms(uchar _ms); void InitTimer0();sbit led1=P2^0;sbit led2=P2^1;sbit led3=P2^3;sbit led4=P2^4;sbit led5=P2^5;sbit led6=P2^6;sbit led7=P2^7;void InitTimer0(){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;ET0=1;TR0=1;}void Timer0() interrupt 1 {static uint i;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;i++;if(i%2==0){led1=~led1;}if(i%4==0){led2=~led2;}if(i%6==0){led3=~led3;}if(i%8==0){led4=~led4;}if(i%10==0){led5=~led5;}if(i%12==0){led6=~led6;}if(i%14==0){led7=~led7;}}void Delay1ms(uchar _ms){uchar i;while(_ms--){i=130;while(i--);}}实验总结:通过本次实验,我们掌握了单片机控制跑马灯(流水灯)的方法,对单片机编程和IO 口的使用有了更深入的了解。
流水灯 单片机 实验报告

课程设计报告(论文)设计课题:流水灯专业班级:学生姓名:指导教师:设计时间:单片机技术课程设计课程设计任务书姓名:专业:班级:指导教师:职称:课程设计题目:流水灯已知技术参数和设计要求:要求电路开启后:led灯逐个亮,逐个灭以中间四点为中心,向外扩散四个灯顺时针亮灯顺时针亮从左往右亮从下往上亮上半部分亮下半部分亮所需仪器设备:计算机一台单片机最小系统一套成果验收形式:设计成果现场验收、回答提问、课程设计报告参考文献:单片机课程教材时间安排指导教师:教研室主任:注:本表下发学生一份,指导教师一份,栏目不够时请另附页。
课程设计任务书装订于设计计算说明书(或论文)封面之后,目录页之前。
内容摘要电子技术实验是一门重要的实践性技术基础课程。
开设本课程的目的在于使学生理论联系实际,在老师的指导下完成大纲规定的实验任务。
通过实验熟悉电工.电子技术的应用中常用的设备和电子器件,熟悉常用仪器的使用方法,掌握正确记录.处理实验数据、绘制曲线、分析实验结果的方法,从而开发学生分析问题或解决问题的能力,培养学生具有严谨的工作作风,实事求是的科学态度,刻苦钻研、勇于探索和创新的开拓精神以及遵守纪律、团结协作和爱护公物的优良品质,为今后从事专业科研工作和工程技术工作打下良好的基础。
流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮。
流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
索引关键词:流水灯循环亮灭目录一概述 (1)二方案设计与论证 (1)三单元电路设计与参数计算 (2)四总原理图及元器件清单 (3)五安装与调试 (4)(一般分静态调试与动态调试两大内容)六性能测试与分析 (4)(要围绕设计要求中的各项指标进行)七结论 (4)八心得体会 (4)九参考文献 (4)附录:程序一、概述要求电路开启后,灯在时钟信号作用下按以下规律转换状态。
电路开启后:led灯逐个亮,逐个灭,以中间四点为中心,向外扩散,四个灯顺时针亮,灯顺时针亮,从左往右亮,从下往上亮,上半部分亮,下半部分亮二、方案设计与论证实现单片机流水灯很简单,但是我们不能说P1.0你变低,它就变低了。
单片机流水灯实验总结800字(6篇)

单片机流水灯实验总结800字(6篇)关于单片机流水灯实验总结,精选6篇范文,字数为800字。
实验总结是指对某一阶段实验情况的总结,是对已经做过的实验所作的总结,也是对实践进行检验与评价工作的依据。
今天为大家整理了单片机流水灯实验总结,希望对大家有所帮助。
光阴似箭,日月如梭。
转眼,一个月的实习期就要过去了,回顾一个月的实习生活感受颇多。
我于xx年xx 月xx日开始到湖南农业大学金秋期间实习,作为一名刚踏出校门的大学生,我充满期待。
我实习的单位是湖南农业大学金秋期间的实习单位。
单片机流水灯实验总结(范文):1实验总结是指对某一阶段实验情况的总结,是对已经做过的实验所作的总结,也是对实践进行检验与评价工作的依据。
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光阴似箭,日月如梭。
转眼,一个月的实习期就要过去了,回顾一个月的实习生活感受颇多。
我于xx年xx月xx日开始到湖南农业大学金秋期间实习,作为一名刚踏出校门的大学生,我充满期待。
我实习的单位是湖南农业大学金秋期间的实习单位。
我实习的单位是湖南农业大学金秋期间的实习单位,这是一家农业大学的单位,是由湖南省农业大学农业学院的教学与科研单位组成。
我实习的单位是湖南农业大学金秋期间的实习单位。
我实习的单位是湖南农业大学金秋期间的实习单位。
该单位的经济效益良好,在农业生产上也给我们提供了良好的服务,我们作为实习的负责人对他们表示衷心的感谢。
这次实习我主要是在生产部和机电部实习。
通过在机电部参观生产线上的各个岗位的工作,我熟悉和掌握了各个生产部的作业程序及原理和方法,对机电部各个岗位也有了深刻的了解和认识,这次实习不仅仅是对我们专业知识的扩展,同时也是我们的一次综合能力的培养,使我们不仅要能学好专业的知识,也要注意多方面的学习,比如,如何在生产部门的岗位上工作,这就要求我们在以后的学习中要注意知识的积累。
在实习期间我严格按照公司的要求和指导老师的要求,认真做好每日的日常工作,在工作中学习,在实践中提高自己的技术水平。
单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告姓名: 学号:一、 实验实现功能:1:计数器功能2:流水灯二、 具体操作:1、计数器功能数码管的动态显示。
每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。
2、流水灯当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。
三、 程序流程图开始 定时器T0 设置初值,启动定时器,打开中断复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开四、程序#include <reg51.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16; //类型定义sbit P2_1 = P2^1;sbit P2_2 = P2^2;sbit P2_3 = P2^3;sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关sbit Key2 = P3^2;sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关void delay(uint16 i); //延时函数声明void refresh (); // 数码管刷新函数声明void liushuideng(); //流水灯函数声明uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};//数码管的真值表uint8 out[4] = {0}; // 数组变量uint16 counter=0; //用作计数器的变量uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量void main() //主函数{TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1msTR0 = 0; //定时器0开始作ET0 = 0; // 定时器中断关EA = 0; // 关中断while(1) //计数器模式{Ledk =1 ; //led开关关out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位if (!Key2) //计数器加1{++counter; //自加out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位while(!Key2) //等待键盘抬起refresh(); //刷新数码管}refresh(); //刷新数码管if (!Key3) // 进入跑马灯模式liushuideng();}} //主函数结束/*******************延时*************/void delay(uint16 i){uint8 j; // 定义局部变量for(i;i>0;i--) //循环i*240 次for(j=240;j>0;j--);}/************数码管刷新******************/void refresh (){uint8 j;for (j=0;j<4;j++) //四次循环刷新数码管{switch(j){case 0: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=0;break;case 1: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=0;P2_4=1;break;case 2: P2_1=1;P2_2=0;P2_3=1;P2_4=1;break;case 3: P2_1=0;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=1;break;//每次循环只选中一个数码管default:break;}P0 = out[j]; // 位选,给数码管送值delay (20); //延时消抖}}/*************定时器的中断服务函数**************/void Timer0_Overflow() interrupt 1 //定时器0溢出中断,这个语句1ms执行一次{TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //每1ms重新赋定时器初值Time_counter++; //计数,看经过了几个1ms}/***********************流水灯子函数****************************/ void liushuideng(){uint8 j = 0 ; //定义局部变量P0 = 0xff; // 小灯全关TR0 = 1; //定时器1开始计时EA = 1; //中断开放ET0 = 1; //定时器0中断开while(1){Ledk = 0 ; //打开LED开关P2 = P2|0x1E; //关掉数码管if(50 == Time_counter) //50个毫秒{P0=~(1<<j++); //控制小灯Time_counter = 0; //清零开始下一次循环定时}if (8==j) //移完8次再重新移{j=0;}}}。
跪求单片机8个流水灯的课程设计实验报告(共9篇)

跪求单片机8个流水灯的课程设计实验报告(共9篇)单片机花样流水灯设计实验报告* * 大学物理学院单片机花样流水灯设计实验课题:花样流水灯设计班级: 物理***姓名:*** 学号:当今时代的智能控制电子技术,给人们的生活带来了方便和舒适,而每到晚上五颜六色的霓虹灯则把我们的城市点缀得格外迷人,为人们生活增添了不少色彩。
制作流水灯的方法有很多种,有传统的分立元件,由数字逻辑电路构成的控制系统和单片机智能控制系统等。
本设计介绍一种简单实用的单片机花样流水灯设计与制作,采用基于MS-51的单片机AT89C51和发光二极管、晶振、复位、电源等电路以及必要的软件组成的以AT89C51为核心,辅以简单的数码管等设备和必要的电路,设计了一款简易的流水灯电路板,并编写简单的程序,使其能够自动工作。
本设计用AT89C51单片机为核心自制一款简易的花样流水灯,并介绍了其软件编程仿真及电路焊接实现,在实践中体验单片机的自动控制功能。
该设计具有实际意义,可以在广告业、媒体宣传、装饰业等领域得到广泛应用。
关键字:AT89C51 单片机流水灯数码管1. 单片机及其发展概况单片机又称为单片微计算机,其特点是将微型计算机的基本功能部件(如中央处理器(CPU)、存储器、输入接口、输出接口、定时/计数器及终端系统等)全部集成在一个半导体芯片上。
单片机作为一种高集成度微型计算机,已经广泛应用于工业自动化控制、智能仪器仪表、通信设备、汽车电子与航空航天电子系统、智能家居电器等各个领域。
2. Protues仿真软件简介Protues以其数量众多的元件数据库、标准化的仿真仪器、直观的捕获界面、简洁明了的操作、强大的分析测试、可信的测试结果, 为电子工程设计节约研发时间,节省了工程设计费用。
利用Protues软件设计一款通过数码管显示计数时间的流水灯电路及Keil C软件编程后,再将两者关联则可以简单快速的进行仿真。
【实验设计目标】设计要求以发光二极管作为发光器件,用单片机自动控制,对8个LED灯设计至少3种流水灯显示方式,每隔20秒变换一次显示花样,计时通过一个二位七段数码管显示。
流水灯实验报告

流水灯实验报告实验目的1.了解单片机I/O口的工作原理。
2.掌握51单片机的汇编指令。
3.熟悉汇编程序开发,调试以及仿真环境。
一、实验内容通过汇编指令对单片机I/O进行编程(本实验使用P0口),以控制八个发光二极管以一定顺序亮灭。
(即流水灯效果)二、实验原理通过更改P0口8位的高低电平,分别控制8个发光二极管的亮灭。
具体的亮灭情况如下表:要实现“流水灯”效果,也就是需要将P0口的输出值发生以下变化:FE→FD→FB→F7→EF→DF→BF→7F→BF→DF→EF→F7→FB→FD→FE→......可以使用一个循环,不断对数据进行移位运算实现。
这里的移位指令采用RL和RR,即不带进位的位移运算指令。
如果使用带进位的位移运算指令(RLC和RRC),则需要定期把CY置0,否则会出现同时亮起两个发光二极管的情况。
三、实验过程1.在仿真系统中绘制好单片机的电路图2.编写汇编程序,程序如下:ORG 0000HDelay: MOV R0,#0FFHSJMP StartDelay1: MOV R1,#0FFHStart: MOV A, Delay2: NOP#0FEHMOV P0, A DJNZ R1,Delay2 CLR P2.7 DJNZ R0,Delay1 CLR P3.7 RETMove: MOV R2, #7H ENDMOV R3, #7HRMove: RL AMOV P0, ACALL DelayDJNZ R2,RMoveLMove: RR AMOV P0, ACALL DelayDJNZ R3,LMoveSJMP Move四、实验结果为了便于实验结果的描述,下面分别把P0.0, P0.1…, P0.7对应的发光二极管编号为1, 2, …, 8号二极管。
在仿真系统中,先从1号二极管下面是在仿真系统中的实验结果:1.只有1号二极管点亮2.只有2号二极管点亮3.只有3号二极管点亮4.只有4号二极管点亮5.只有5号二极管点亮6.只有6号二极管点亮7.只有7号二极管点亮8.只有8号二极管点亮实验的结果:二极管的发光状态从1→2→3→4→5→6→7→8→7→…→1→2;如此往复循环。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告:实验一:用C51实现流水灯实验实验要求:完成亮流水,即LED从低位流向高位流动,每次流动一位,且每次只亮一个LED灯,其它LED灭。
实验原理:单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用r1或rr a实现位的转换。
实验内容:通过仿真来实现实验电路图代码如下;for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;实验结果:实验程序:#include<REG51.H>void delay();//延时函数声明void main()//主函数{unsigned charx,num[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;}}void delay()//延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{unsigned int j,k;//定义无符号字符型变量j和kfor(k=0;k<500;k++)//双重for循环语句实现软件延时for(j=0;j<100;j++);}实验总结:这次试验通过仿真实验软件实现流水灯实验,充分学会了keil 软件和Proteus电路仿真的联合调试,为后期的实验做足了功课。
也认识到仿真实用性。
单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告引言单片机是一种集成电路,可以通过编程来控制不同的功能。
其中,流水灯是一个最简单的单片机实验项目,也是学习单片机的第一步。
本篇实验报告将详细介绍如何通过使用 AVR 单片机来实现一个流水灯的控制器。
实验原理流水灯的原理很简单,就是通过一个方向控制信号,以及一定的时间延时控制来逐步点亮和熄灭多个 LED 灯。
在本次实验中,我们将使用 AVR ATmega328P 单片机,它可以通过编程来实现流水灯的控制功能。
实验步骤1. 硬件准备将 ATmega328P 单片机插入到开发板中,并使用杜邦线将单片机的引脚连接到各个 LED 灯。
我们需要将一个引脚连接到方向控制信号,用于控制灯的点亮方向。
同时,我们还需要连接一个电位器,用于调节流水灯的速度。
2. 程序设计使用 Arduino 开发环境来编写 AVR 单片机的程序。
首先需要包含头文件 avr/io.h 和 util/delay.h,并定义输入输出引脚。
然后,我们需要定义一个名为“led” 的一个数组,来存储各个 LED 灯的输出状态。
同时,还需要定义一个变量“dir”,来表示流水灯的方向。
在程序主循环中,我们使用 for 循环来遍历各个 LED 灯。
同时,根据“dir”变量的不同,我们可以实现流水灯的正向和反向控制。
另外,我们还需要使用“_delay_ms()”函数来延时一定的时间,实现流水灯的闪烁效果。
3. 程序烧录使用 AVR ISP 编程器将编写好的程序烧录到单片机中。
在烧录过程中需要设置正确的程序和芯片类型,并选择正确的口线连接方式。
实验结果经过实际测试,我们成功地实现了一个流水灯控制器。
在调节电位器之后,灯的闪烁速度可以得到不同的调整。
同时,也可以通过改变方向控制信号来改变流水灯的运动方向。
结论通过本次实验可以学习到如何使用 AVR 单片机来实现一个简单的流水灯控制器。
通过编写程序、烧录编译等过程,可以加深对单片机的基础知识和理解。
51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告一、实验目的1.熟悉51单片机的硬件资源2.掌握51单片机的I/O口编程3.掌握51单片机的定时器/计数器编程二、实验原理流水灯是一种简单的电子设计,通过依次点亮和熄灭多个LED灯来形成流水灯的效果。
本实验使用的是51单片机,它有40个I/O口和3个定时器/计数器,可以方便地实现流水灯的效果。
三、实验器材1.51单片机开发板B数据线3.LED灯若干4.面包板5.连线材料(公对公、公对母杜邦线)四、实验过程1.准备工作:a.将51单片机开发板和LED灯连接起来,将LED灯依次插在面包板上,并与51单片机的I/O口相连接。
b.连接电脑与51开发板,使用USB数据线将它们连接起来。
2.编写程序:a. 打开Keil开发环境,新建一个工程。
b.在C代码文件中编写流水灯的控制程序,并引用51单片机的头文件和IO口控制相关的函数。
代码示例:```c#include <reg51.h>sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;sbit LED5 = P1^4;void delay(unsigned int t)while(t--)for(unsigned int i = 0; i < 125; i++);}void maiwhile(1)LED1=0;//点亮LED1delay(1000); // 延时LED1=1;//熄灭LED1LED2=0;//点亮LED2delay(1000); // 延时LED2=1;//熄灭LED2LED3=0;//点亮LED3delay(1000); // 延时LED3=1;//熄灭LED3LED4=0;//点亮LED4delay(1000); // 延时LED4=1;//熄灭LED4LED5=0;//点亮LED5delay(1000); // 延时LED5=1;//熄灭LED5}}```3.烧录程序:a.将开发板上的烧录开关调整为“USB”模式。
流水灯实验报告

流水灯实验报告单片机流水灯实验一、任务让8个LED灯轮流亮起来,实现流水灯的功能。
二、思路让接在P0.0口的LED灯亮起来,那么只要把P0.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P0.0口的LED灯熄灭,就要把P0.0口的电平变为高电平就可以了。
要实现流水灯功能,只要将8个LED灯依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。
我们应该注意一点,由于单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
三、步骤1、用proteus画电路图。
如下图:2、用keil建工程。
1) 运行keil C51软件,点击Project菜单新建项目,选择为AT89C52的单片机型号。
然后单击File选择New新建程序文件,保存成 .c 文件,右击Source Group1添加入程序文件。
2) 用C语言编写程序代码如下:#includevoid delay (unsigned char tmp);code unsigned char tmpled[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};void main(void) {unsigned char i; while (1) {for(i=0;i<8;i++) { P0=tmpled[i]; delay(50); } } }void delay(unsigned char tmp) {unsigned char i,j; i=tmp; while(i) { i--; j=255; { j--; } } }3) 右击Target 1打开设置,Output菜单下勾选上create hex file。
4) 调试运行程序后,在proteus中双击单片机,添加hex文件,运行看到流水的的效果。
四、实验中遇到的问题。
1、用proteus仿真时候,发现错误:error variable not found parsing property resistance of RN1-Rnvalue expected for RN1-R(n=1~8)而且led灯亮度十分微弱。
单片机流水灯实验报告

实验目的:实现单片机流水 灯功能
实验结果:LED灯按照预设 顺序依次点亮,实现流水灯
效果
分析与讨论:实验结果与预 期相符,验证了单片机流水
灯功能的实现。
实验结果分析
实验目的:验证单片 机流水灯控制电路的
设计与实现
实验设备:单片机、 LED灯、电阻、电源
等
实验步骤:编写程序、 连接电路、运行程序、
观察现象
实验过程中,对实验结果 的分析不够全面,容易导 致实验结论不准确。
实验过程中,对实验数据 的记录不够详细,容易导 致实验数据丢失。
实验过程中,对实验设备 的维护不够重视,容易导 致实验设备损坏。
实验过程中,对实验环境 的控制不够严格,容易导 致实验结果不准确。
对未来实验的展望
创新实验方法:尝试新的实 验方法,提高实验效果
掌握流水灯电路 的搭建方法
学习单片机的编 程和调试方法
掌握流水灯电路 的调试方法
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
培养实践操作和问题解决能力
通过实验操作, 提高动手能力
学习单片机的基 本原理和编程方
法
培养发现问题、 分析问题和解 决问题的能力
提高团队合作和 沟通能力
02
实验设备
单片机开发板
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
编写流水灯程序
确定流水灯的 硬件连接方式
编写流水灯控 制程序
编译并下载程 序到单片机
调试程序,确 保流水灯正常 工作
0
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1
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4
烧录程序到单片机
准备烧录器:选择合适的烧录器,如USB烧录器 连接单片机:将烧录器连接到单片机的烧录接口 打开烧录软件:启动烧录软件,选择要烧录的程序文件 开始烧录:点击烧录按钮,开始烧录程序到单片机 检查烧录结果:烧录完成后,检查单片机的运行情况,确保程序正常运行
实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页

实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页实验目的:通过51单片机控制LED流水灯的实验,提高学生对于51单片机I/O端口控制的掌握程度,并加深对于“流水灯原理”的理解,在此基础之上,提高同学们对于算法的理解与启发式思路。
实验器材:1. 计算机及Keil C51开发软件。
2. STC89C52单片机开发板一块。
3. LED灯若干(使用的LED有红、黄、绿、蓝、紫共5种,将每种颜色灯各6枚组合成一共30颗灯)。
4. 单片机烧录器。
实验原理:数码管实验就是在P0口中,以位选方式驱动数码管,以位选控制器件的组成电路。
流水灯实验就是在P1口中,以位移方式驱动LED灯,以主控程序的组成电路。
实验内容:实验中使用Keil C51软件编写程序,由程序控制单片机的P1口输出电平,从而控制LED的灯光闪烁。
LED灯的控制方式为从左到右控制LED逐层点亮或逐层熄灭,或者从左到右逐层递增亮度或递增颜色。
另外,LED灯的控制还可以从中间开始点亮或者点熄,并在两边逐层变化。
实验时,需要先理清楚流水灯的控制原理,明确各个控制变量的功能,并制定出相应的算法,在程序中进行实现。
实验步骤:1. 将30个LED灯按照左到右的次序排列好,将其中一个LED固定在开发板上的对应P1口位置上。
2. 根据实验要求,编写一个程序,对于LED的灯光状态进行控制,使LED灯从左到右依次变亮或变暗。
编写程序时可以采用多种实现方式,如如果使用循环语句,可以循环控制LED序列中的每个灯的亮度状态,使得程序能够不断运行直到停止。
3. 编写完成程序后,通过单片机烧录器,将程序烧录到开发板上,并将开发板上的电源连接上。
4. 开发板接通电源后,可以看到电路中的LED发出不同的亮光信号,如果控制程序设计得好,可以实现一些比较有意思的效果,如从起始位置到中间逐渐点亮,或者从中间到两侧依次点亮,等等。
实验结果:通过程序的编写和烧录,可以实现对于LED流水灯的控制。
程序运行期间会通过P1口输出电平信号,控制LED灯的点亮和熄灭,从而实现LED的流水灯效果。
流水灯显示实验报告

流水灯显示实验报告流水灯显示实验报告一、实验目的本实验旨在通过单片机控制LED灯的亮灭,实现流水灯的显示效果。
通过本实验,旨在巩固学生对单片机基本理论知识的理解,掌握流水灯显示的基本原理与设计方法,提高实践操作能力。
二、实验原理流水灯是一种常见的LED显示效果,通过控制LED灯的亮灭顺序和时间间隔,使LED灯以一定的速度逐次点亮或熄灭,形成流水般的效果。
本实验采用单片机控制LED灯的亮灭,通过编程实现流水灯的显示。
三、实验步骤1.准备实验材料(1)单片机开发板(2)LED灯若干(3)杜邦线若干(4)面包板(5)镊子、电烙铁等工具2.搭建硬件电路(1)将LED灯按照一定的顺序连接到单片机开发板的GPIO口上。
(2)使用杜邦线将电源连接到LED灯的正极和负极。
(3)连接单片机开发板与电脑的串口。
3.编写程序(1)打开单片机开发板的编程软件,如Keil uVision。
(2)编写程序代码,实现流水灯的显示效果。
程序代码包括初始化、延时、循环点亮和熄灭LED灯等部分。
(3)将程序代码下载到单片机开发板中。
4.调试与测试(1)打开电源,观察LED灯的亮灭情况,检查是否实现了流水灯效果。
(2)调整程序代码中的延时参数,改变LED灯的亮灭速度。
(3)检查程序代码中的语法错误和逻辑错误,确保程序的正确性。
四、实验结果与分析1.实验结果通过本次实验,我们成功地实现了流水灯的显示效果。
当电源接通后,LED灯按照设定的顺序逐次点亮或熄灭,形成流水般的效果。
同时,通过调整程序代码中的延时参数,我们还可以改变LED灯的亮灭速度。
2.结果分析本次实验的成功得益于正确的实验方法和步骤。
首先,我们准确地搭建了硬件电路,确保LED灯与单片机的连接正确;其次,我们合理地编写了程序代码,实现了流水灯的显示效果;最后,我们对实验结果进行了仔细的观察和调试,确保实验结果的正确性。
通过本次实验,我们不仅提高了实践操作能力,还巩固了对单片机基本理论知识的理解。
单片机流水灯实验总结

篇一:单片机实验报告——流水灯电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: 2011-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil 仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机i/o口和led灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。
掌握c51中单片机i/o口的编程方法和使用i/o口进行输入输出的注意事项。
二、实验原理:mcs-51系列单片机有四组8位并行i/o口,记作p0、p1、p2和p3。
每组i/o口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。
四组并行i/o端口即可以按字节操作,又可以按位操作。
当系统没有扩展外部器件时,i/o端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用p0、p2口作系统地址和数据总线、p3口有第二功能,与mcs-51的内部功能器件配合使用。
以p1口为例,内部结构如下图所示:图 p1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。
输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。
作输入时:p1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。
i/o口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和i/o接口,单片机的四个口均可作i/o口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;p0口作i/o口使用时应外接10k的上拉电阻,其它口则可不必;p2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作i/o口线使用;p3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作i/o口线使用。
三、实验环境:硬件:pc机,基本配置cpu pii以上,内存2g 软件:keil 2, proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用proteus画流水灯电路图流程:1)、运行proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;r1=r2=r3=r4=r5=r6=r7=r8=470欧姆、r9=10k欧姆;晶振=12m;vcc=5v。
单片机流水灯实验程序实验报告

单片机流水灯实验程序实验报告实验题目:流水灯实验2(利用查表方式)一、实验目的:1、学习利用查表的方式,使发光二极管(L1—L8)做舞台灯光效果的变化。
2、学习实用程序的编程规则。
二、实验仪器设备计算机一台、单片机在线系统一套(AY—MPU89S51E)三、实验电路:同实验一电路。
四、实验内容:灯光效果按如下规律显示:00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001,00000000,00011000,00111100,01111110 11111111,00000000,10101010,10101010,11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100 11111110,11111111,11111110,11111100,11111000,11110000 11100000,11000000,10000000,00000000。
扩展:自行设计花色效果表。
五、实验步骤:1、画出程序流程图。
3、程序输入到编程软件Keilc51中。
3、编译下载程序到系统实验板上的单片机中。
4、分析调试记录的内容和结果,找出程序中可能出错的地方,然后修改程序,继续调试、记录、分析,直到调试成功。
实验电路:U11939XTAL1P0.0/AD038P0.1/AD137P0.2/AD21836XTAL2P0.3/AD335P0.4/AD434 P0.5/AD533P0.6/AD6932RSTP0.7/AD721P2.0/A822P2.1/A923P2.2/A102924PSENP2.3 /A113025ALEP2.4/A123126EAP2.5/A1327P2.6/A1428P2.7/A15110P1.0/T2P3.0/RXD2 11P1.1/T2EXP3.1/TXD312P1.2P3.2/INT0413P1.3P3.3/INT1514P1.4P3.4/T0615P1.5 P3.5/T1716P1.6P3.6/WR817P1.7P3.7/RDAT89C52程序流程图:开始(21H) 00HDPTR #TAB,(A) (21H)(A) @A+DPTR显示灯亮(A) (21H)+1N Y(A)=33?程序代码:ORG 0000HLJMP STARTORG 0100HSTART:MOV P1,#0FFHMOV 21H,#00HLOOP:MOV DPTR,#TABMOV A,21HMOVC A,@A+DPTRCPL AMOV P1,ALCALL DELAYINC 21HMOV A,21HCJNE A,#33,LOOPMOV 21H,#00HLJMP LOOPTAB: DB00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001 DB00000000,00011000,00111100,01111110,11111111,00000000,10101010,10101010 DB11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100,11111110 DB11111111,11111110,11111100,11111000,11110000,11100000,11000000,10000000, 00000000DELAY: MOV R5,#03HD0:MOV R6,#0FFHD1:MOV R7,#0FFHDJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D0RETEND程序运行正确,写入单片机后,二极管按照上述数值亮灭,展现灯光舞台效果。
单片机实验报告---流水灯实验

流水灯实验实验内容实验说明:如上图所示,板载 8个 LED 的阳极经排阻 RP1 上拉至 VCC,阴极连接至端口 J9。
实验中,使用杜邦线将单片机的 P1 端口(端口地址:0x90)顺序连接至 J9 端口。
程序功能:先将 P1 端口全部置高(LED 均熄灭),延时 0.2s 左右后,P1.0 置低(LED1 点亮),再延时 0.2s 左右后,P1.0 置高(LED1 熄灭),同时 P1.1 置低(LED2 点亮),如此循环,实现流水灯功能。
实验步骤:1.打开 Keil,新建工程:Project/New Project,输入工程名,并保存;2.选项选择器件:Atmel 的 89C52;3.新建程序文本,并另存该文件为汇编文件格式: (1)“File/New”,(2) File/Save As/键入欲使用的文件名及后缀名,即“文件名.asm”。
再单击“保存”;4.添加该文件到工程:回到编辑界面后,单击“Target 1”前面的“+”号,然后在“Source Group 1”上单击右键,单击“Add File to Group ‘Source Group 1’”,选择刚才新建的汇编文件。
5.在 keil 的汇编文件中输入程序代码,并编译,调试。
6.编译通过后,将生成的HEX文件下载到单片机实验板中,观察实验现象。
参考代码:(1)ORG 0000HLJMP STARTSTART:MOV A, #0FFHCLR CMOV R2, #8LOOP1:RRC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2,LOOP1SJMP STARTDELAY: MOV R3,#7D1: MOV R4,#50D2: MOV R5,#250DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETEND(2)ORG 0000HLJMP START START:MOV A, #00H SETB CMOV R2, #8LOOP1: RRC A MOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2, LOOP1 SJMP START DELAY: MOV R3, #7 D1: MOV R4, #50 D2: MOV R5, #250 DJNZ R5, $DJNZ R4, D2DJNZ R3, D1RETEND(3)ORG 0000HLJMP START START: MOV A, #00H SETB CMOV R2, #8LOOP1: RRC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2, LOOP1 MOV R2, #7LOOP2: RLC AMOV P1,ALCALL DELAYDJNZ R2,LOOP2 SJMP START DELAY: MOV R3, #7 D1: MOV R4, #50D2: MOV R5, #250 DJNZ R5, $DJNZ R4, D2DJNZ R3, D1RETEND实验结果。
单片机流水灯实验报告

实物展示:
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根保通据护过生高管产中线工资敷艺料设高试技中卷术资配0料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高高与中中带资资负料料荷试试下卷卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并中3试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告一、实验目的1、熟练掌握AT89S52-?型开发板的使用方法和注意事项。
2、了解简单单片机应用系统的设计方法。
3、掌握应用KEIL软件编辑、编译源汇编程序的操作方法。
4、掌握应用USBISP烧录软件的操作方法。
5、帮助学生养成良好实验习惯。
二、实验内容在AT89S52-?开发板上实现8个发光LED“流水”的现象,并通过编写程序控制流水现象。
三、实验说明当8255 的PA口有低电平输出时,相应的发光二极管就会点亮。
应用这一原理我们可以容易的点亮一个数码管,例如令PA口输出0111 1111时D1就会点亮。
若再把0111 1111向右循环一位,利用PA口输出,就会点亮D2。
在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水” 的现象。
五、实验原理图六、实验参考程序#include<reg52.h>#define uchar unsigned charships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle (Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After the liberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang's#define uint unsigned intuchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; sbit P00=P0^0;sbit P01=P0^1;void delay(uchar t) {uchar i,j;for(i=0;i<t;i++)for(j=0;j<110;j++); }void main(){uchar i;while(1){P00=1;delay(2000);P00=0;for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];P2=table[i];delay(2000);}P01=1;delay(2000);P01=0;}}实物展示:ships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle (Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After the liberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang's(1)单片机最小系统板(2)自己焊制的集成最小系统板ships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle (Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After the liberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang's(3)自己制作的心形流水灯实验板(4)系统板与实验板的连接展示ships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle (Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After theliberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang'sships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle (Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After the liberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang's(5)环形流水灯效果展示2011年12月15日ships of 72 and a half the Harbour, like room Tao Yuan. Triangle at the cemetery (Shanghai, Nanjing and Hangzhou), and the small triangle(Soviet Union, Ka, Lake) where the hinterland, at the junction of Jiangsu, East, South and west sides respectively, and jiaxing in Zhejiang Province, Wuzhen, Nanxun town and connected. After the liberation, 17 townships, Yan Tomb, provided there is a town, District Administration had in town. A unique geographical environment, has become the military's battleground. On November 5, 1937, Japan 10th army landed in Hangzhou Bay, North Bay, on November 12, Shanghai fell. Part of the Japanese army to the North along the flood of jiaxing railway, Jiujiang road, invaded Wu Jiang. On November 18, the Japanese army occupied Wujiang city. Stationed in Wujiang's。
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单片机流水灯实验报告
电子信息工程学系实验报告
课程名称:单片机原理及接口
实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247
一、实验目的:
进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。
掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。
二、实验原理:
MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。
每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。
四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。
当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输
出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。
以P1口为例,内部结构如下图所示:
图 P1口的位结构
作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。
输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。
作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。
I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使
用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。
三、实验环境:
硬件:PC机,基本配置CPU PII以上,内存2G 软件:keil 2, Proteus 7.5
四、实验内容及过程:
1、用Proteus画流水灯电路图流程:
1)、运行Proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:
图 1 打开搜索元器件窗口
2)、搜索添加元器件,如图2 所示:
图2 搜索添加元器件窗口
3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;
R1=R2=R3=R4=R5=R6=R7=R8=470欧姆、R9=10k欧姆;晶振
=12M;VCC=5V。
总电路图如图 3 所示:
图 3 流水灯电路原理图
2、用keil建项目流程:
1)、运行keil 2软件,启动后,点击Project菜单新建项目,新建项目后,选择为AT89C51的仿真单片机的型号,单击File选择New新建程序文件,保存后,右击Source Group1添加入程序文件。
2)、编写程序,右击Target 1打开设置输出HEX窗口,如图 4 所示:
图 4 打开设置输出HEX窗口
3)、设置输出HEX文件,勾选上Output下的Create HEX Fi:,单击确定保存,运行程序得到HEX文件,如图 5 所示:
图5 设置输出HEX文件
3、实验内容:
1)、8个LED灯从最高位依次点亮,每次只亮一盏灯,依此循环。
新建keil文件,编写程序,程序如下:
#include #include #define uint unsigned int
#define uchar unsigned char void defay(uint z) {
uint x,y;
for(x=100;x>0;x--) for(y=z;y>0;y--); }
uchar temp; void main() {
temp=0xfe; P2=temp; while(1)
{
temp=_crol_(temp,1); defay(500); P2=temp;
} }
2)、编写程序使8个LED灯从两边向中间循环点亮。
编写程序,程序如下:
uchar temp,m,n;
uint i; void main() {
m=0xfe; n=0x7f; while(1) {
P2=m&n;
m=_crol_(m,1); n=_cror_(n,1); if(m==0xef)
{
m=0xfe; n=0x7f; }}
3)、编写程序使用一根或二根I/O线接一开关控制流水灯流向。
编写程序,程序如下:
sbit p15=P1^5; void main() {temp=0xfe;
P2=temp; while(1) defay(500); }
{
if (p15==1){ temp=_crol_(temp,1);
defay(500); }
if (p15==0) { temp=_cror_(temp,1); defay(500); }
P2=temp; } }
五、实验心得:
通过本次的实验,熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机I/O口和LED灯
51单片机流水灯试验
一、实验目的
1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材
个人电脑,80c51单片机,开发板
三、实验原理
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED 灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用rl或rr a实现位的转换。
A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:
然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。
四、实验电路图
五、通过仿真实验正确性
代码如下:ORG 0
MOV A,#00000001B
LOOP:MOV P2,A
RL A
ACALL DELAY
SJMP LOOP
DELAY:MOV R1,#255
DEL2:MOV R2,#250
DEL1:DJNZ R2,DEL1
DJNZ R1,DEL2
RET
End
实验结果:
六、实验总结
这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。
受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。
在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。
这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。
单片机流水灯实验报告
一、实验目的
1、熟练掌握AT89S52-Ⅰ型开发板的使用方法和注意事项。
2、了解简单单片机应用系统的设计方法。
3、掌握应用KEIL软件、编译源汇编程序的操作方法。
4、掌握应用USBISP烧录软件的操作方法。
5、帮助学生养成良好实验习惯。
二、实验内容
在AT89S52-Ⅰ开发板上实现8个发光LED“流水”的现象,并通过编写程序控制流水现象。
三、实验说明
当8255 的PA口有低电平输出时,相应的发光二极管就会点亮。
应用这一原理我们可以容易的点亮一个数码管,例如令PA口输出0111 1111时D1就会点亮。
若再把0111 1111向右循环一位,利用PA口输出,就会点亮D2。
在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程
序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水”的现象。
五、实验原理图
六、实验参考程序
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
sbit P00=P0^0;
sbit P01=P0^1;
void delay(uchar t)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<t;i++)
for(j=0;j<110;j++); }
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
P00=1;
delay(200);
P00=0;
for(i=0;i<8;i++) {
P1=table[i];
P2=table[i];
delay(200);
}
P01=1;
delay(200);
P01=0;
}
}
实物展示:
(1)单片机最小系统板
(2)自己焊制的集成最小系统板(3
)自己制作的心形流水灯实验板
(4)系统板与实验板的连接展示内容仅供参考。