第1章--数据存储
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第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器
一个简单的触发器电路 →
触发器
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 下图中,初始输入均为0. 在不知道触发器的当前输出情况下,假定上部的输入变为1,而
下部的输入仍为0。
(a)将上面的输入置1。 (b)这使“或”门的输出为1, 接着使wenku.baidu.com与” 门的输
的输出为1;反之,如果在它下部的输入上短暂地置一个1,那么将 会强制使它的输出为0。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器
触发器的意义在于,它是计算机中存储一个二进制位的理想存
储构件。 触发器还可以用其他的门电路的组合来搭建。
← 搭建触发器的另一个方法
第1章--数据存储
位和位存储
3. 十六进制记数法 当考察计算机的内部活动时,我们经常需要接触流。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算 布尔运算的特点:
布尔运算与算术运算的相似之处
参与运算的对象有两个,结果只有一个
布尔运算与算术运算的不同之处
参与运算的对象本身不同 运算的规则不同
布尔运算的定义:
用数字0表示假,用数字1表示真,这样就可以将二进制位的运算 看做是对真/假值上的运算,这样的运算称为布尔运算(boolean operation)。------- 逻辑运算
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
↓字节型存储单元的结构
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构 为了标识计算机存储器中的一个存储单元,我们给每一个存 储单元都赋予唯一的“名字”,成为地址。
地址完全是数字的 并且从0开始编号 地址给存储单元赋予了顺序的概念
按地址排列的存储器单元
流(stream):长的二进制位串 十六进制计数法
为了简化位模式的表示
利用十六进制的一个符号来表示一个二进制的4位模式
第1章--数据存储
位和位存储
4. 十六进制记数法
位模式 十六进制
例: 11000 1010 0100 1100 1000 A4C8
练习: 1100
第1章--数据存储
位和位存储
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
存储器中除了有存储单元,还有一些附加电路,用来控制按 照地址对指定的存储单元进行读写操作。
计算机的主存储器是由独立的、可编程的存储单元组成, 可以根据需要独立访问每个存储单元。
主存储器通常叫做随机存取存储器(RAM)
主存储器中的存储单元可以按照随机的顺序存取
“或(OR)”运算:P OR Q; 只要有一个分句为真,这个符合语 句的结果就是真
“异或(XOR)”运算:P XOR Q 当一个输入为1(真),而另一个
输入为0(假)时,“异或”运算 的值为1(真),否则为0(假)。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算---- NOT “运算NOT(非)”的输出是输入的相反值:输入为真时输
P17 问题与练习
第1章--数据存储
主存储器
为了存储数据,计算机包含一大组电路,每个电路可存 放一个二进制位。计算机内的这个存放二进制位的容器就称 为主存储器,简称主存。
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
存储器中存放二进制位的电路是按照存储单元(cell) 的可管理单位来组织的。 一个存储单元由8个存储位(bit)的电路构成 由很多个存储单元组合在一起构成存储器 一个8位的二进制串,我们称之为一个字节(Byte)
第1章 数据存储
主 ➢ 位和位存储
要
➢ 主存储器 ➢ 海量存储器
内 ➢ 用位模式表示信息
容 ➢ 二进制系统
➢ 整数的储存
➢ 小数的储存
➢ 数据压缩
第1章--数据存储
位和位存储
信息是具有多样化的, 如:文本、数值、图像、音频、视频等。 在计算机里,信息是由0和1组成的序列来编码的。0和1只是符号。 单个的符号0和1称为位(bit 比特),即二进制数字。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算 布尔运算的种类:
“与( AND )”运算 “或( OR )”运算 “异或( XOR )” 运算 “非( NOT )”运算
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算---- AND,OR,XOR
“与(AND)”运算:P AND Q
只有在其两个分句都为真时,结果 才为真。
一个比特可以有两种状态 日常生活中有很多两种状态的物体 把位存储到计算机中,需要一种有两个状态的设备,如开关、电
容。
第1章--数据存储
位和位存储
位模式是若干二进制位的组合,例如 0、1两个数字只能表示两种状态 很多0、1的组合就能表示多种状态 位模式仅仅是一种符号,具体的含义取决于对他们的应用; 对应着0、1之间的运算-------布尔运算
第1章--数据存储
主存储器
2. 存储器容量的度量 计算机采用二进制,所以存储器的度量采用十进制不方便。 但是人们习惯十进制的计量单位,故存储器的度量单位采用
1024为一个数量级(2的10次方)。
出为1。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 (c)在上面的输入 变为0后,由于“与” 门的输出为1,故 “或”门的输出仍为 1。
考虑给下部输入一个短暂脉冲的一系列跳变情况
第1章--数据存储
位和位存储
只要两个输入仍然是0,那么它的输出(不论0或1)都不会改变。 但是,如果在它上部的输入上短暂地置一个1,那么将会强制使它
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器
“与”、 “或”、“异 或”和“非” 门的图形符号 以及它们的输 入输出值表
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 上面这样的门为构造计算机提供了构件。 在用这些构件构造计算机时,一个重要的环节是设计称为触发器 的电路。
触发器(flip-flop)是一个这样的电路,它产生的输出值0或1 能够一直保持,直到来自另一个电路的短暂脉冲的到来才能将它 的值改变
出为假,反之亦然。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 门是一种设备,给出布尔运算的输入值时,可以得到输出值。 门通常是通过微电子电路来实现的,其中数字0和1有电压电平表示。 门是一种统称,凡是能完成布尔运算的设备均叫做门,不管该设备是 用什么技术制造的。
门可以用各种技术制造出来,如齿轮、继电器、光学设备
位和位存储
2. 门和触发器
一个简单的触发器电路 →
触发器
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 下图中,初始输入均为0. 在不知道触发器的当前输出情况下,假定上部的输入变为1,而
下部的输入仍为0。
(a)将上面的输入置1。 (b)这使“或”门的输出为1, 接着使wenku.baidu.com与” 门的输
的输出为1;反之,如果在它下部的输入上短暂地置一个1,那么将 会强制使它的输出为0。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器
触发器的意义在于,它是计算机中存储一个二进制位的理想存
储构件。 触发器还可以用其他的门电路的组合来搭建。
← 搭建触发器的另一个方法
第1章--数据存储
位和位存储
3. 十六进制记数法 当考察计算机的内部活动时,我们经常需要接触流。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算 布尔运算的特点:
布尔运算与算术运算的相似之处
参与运算的对象有两个,结果只有一个
布尔运算与算术运算的不同之处
参与运算的对象本身不同 运算的规则不同
布尔运算的定义:
用数字0表示假,用数字1表示真,这样就可以将二进制位的运算 看做是对真/假值上的运算,这样的运算称为布尔运算(boolean operation)。------- 逻辑运算
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
↓字节型存储单元的结构
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构 为了标识计算机存储器中的一个存储单元,我们给每一个存 储单元都赋予唯一的“名字”,成为地址。
地址完全是数字的 并且从0开始编号 地址给存储单元赋予了顺序的概念
按地址排列的存储器单元
流(stream):长的二进制位串 十六进制计数法
为了简化位模式的表示
利用十六进制的一个符号来表示一个二进制的4位模式
第1章--数据存储
位和位存储
4. 十六进制记数法
位模式 十六进制
例: 11000 1010 0100 1100 1000 A4C8
练习: 1100
第1章--数据存储
位和位存储
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
存储器中除了有存储单元,还有一些附加电路,用来控制按 照地址对指定的存储单元进行读写操作。
计算机的主存储器是由独立的、可编程的存储单元组成, 可以根据需要独立访问每个存储单元。
主存储器通常叫做随机存取存储器(RAM)
主存储器中的存储单元可以按照随机的顺序存取
“或(OR)”运算:P OR Q; 只要有一个分句为真,这个符合语 句的结果就是真
“异或(XOR)”运算:P XOR Q 当一个输入为1(真),而另一个
输入为0(假)时,“异或”运算 的值为1(真),否则为0(假)。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算---- NOT “运算NOT(非)”的输出是输入的相反值:输入为真时输
P17 问题与练习
第1章--数据存储
主存储器
为了存储数据,计算机包含一大组电路,每个电路可存 放一个二进制位。计算机内的这个存放二进制位的容器就称 为主存储器,简称主存。
第1章--数据存储
主存储器
1. 存储器结构
存储器中存放二进制位的电路是按照存储单元(cell) 的可管理单位来组织的。 一个存储单元由8个存储位(bit)的电路构成 由很多个存储单元组合在一起构成存储器 一个8位的二进制串,我们称之为一个字节(Byte)
第1章 数据存储
主 ➢ 位和位存储
要
➢ 主存储器 ➢ 海量存储器
内 ➢ 用位模式表示信息
容 ➢ 二进制系统
➢ 整数的储存
➢ 小数的储存
➢ 数据压缩
第1章--数据存储
位和位存储
信息是具有多样化的, 如:文本、数值、图像、音频、视频等。 在计算机里,信息是由0和1组成的序列来编码的。0和1只是符号。 单个的符号0和1称为位(bit 比特),即二进制数字。
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算 布尔运算的种类:
“与( AND )”运算 “或( OR )”运算 “异或( XOR )” 运算 “非( NOT )”运算
第1章--数据存储
位和位存储
1. 布尔运算---- AND,OR,XOR
“与(AND)”运算:P AND Q
只有在其两个分句都为真时,结果 才为真。
一个比特可以有两种状态 日常生活中有很多两种状态的物体 把位存储到计算机中,需要一种有两个状态的设备,如开关、电
容。
第1章--数据存储
位和位存储
位模式是若干二进制位的组合,例如 0、1两个数字只能表示两种状态 很多0、1的组合就能表示多种状态 位模式仅仅是一种符号,具体的含义取决于对他们的应用; 对应着0、1之间的运算-------布尔运算
第1章--数据存储
主存储器
2. 存储器容量的度量 计算机采用二进制,所以存储器的度量采用十进制不方便。 但是人们习惯十进制的计量单位,故存储器的度量单位采用
1024为一个数量级(2的10次方)。
出为1。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 (c)在上面的输入 变为0后,由于“与” 门的输出为1,故 “或”门的输出仍为 1。
考虑给下部输入一个短暂脉冲的一系列跳变情况
第1章--数据存储
位和位存储
只要两个输入仍然是0,那么它的输出(不论0或1)都不会改变。 但是,如果在它上部的输入上短暂地置一个1,那么将会强制使它
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器
“与”、 “或”、“异 或”和“非” 门的图形符号 以及它们的输 入输出值表
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 上面这样的门为构造计算机提供了构件。 在用这些构件构造计算机时,一个重要的环节是设计称为触发器 的电路。
触发器(flip-flop)是一个这样的电路,它产生的输出值0或1 能够一直保持,直到来自另一个电路的短暂脉冲的到来才能将它 的值改变
出为假,反之亦然。
第1章--数据存储
位和位存储
2. 门和触发器 门是一种设备,给出布尔运算的输入值时,可以得到输出值。 门通常是通过微电子电路来实现的,其中数字0和1有电压电平表示。 门是一种统称,凡是能完成布尔运算的设备均叫做门,不管该设备是 用什么技术制造的。
门可以用各种技术制造出来,如齿轮、继电器、光学设备