商业方法商业模式专利技术交底书:一种基于位置的O2O商家服务便捷支付系统与方法

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技术交底书

1、发明名称

一种基于位置的O2O商家服务便捷支付系统与方法

2、技术领域

本发明涉及移动互联网技术、电子支付技术(网络支付)、MPS位置信息技术,提出一种基于移动互联网位置识别技术的线上线下商家服务的便捷支付方法。本发明通过支付实现消费者线下在商家消费,线上便捷支付。消费者支付时,根据消费者的智能移动终端设备,获取其实时位置,自动呈现出附近的服务商家,供消费者选择支付商家,完成金额输入,点支付,即快速完成支付,从而实现O2O 商家服务便捷支付。

3、相关技术背景(背景技术),与本发明最相近似的现有实现方案(现有技术),

现有技术的缺点是什么?

当前是移动互联网的时代,基于移动互联网的相关技术蓬勃发展,网络支付得到普及。

(1)我们处在移动互联网时代,国家工业和信息化部最新发布的数据显示,2015年前3个月,我国移动互联网用户总数净增超过2400万户,总规模超过8.99亿户,同比增长5.7%。移动互联网逐步成为我们生活的一部分,从信息的搜索传递、网上购物、游戏、阅读、电子地图导航、生活服务、网络支付等各方面都得到长足的发展,尤其是网络支付技术的发展与普及,为O2O(线上-线下)服务提供了良好的基础条件。

(2)网络支付是采用网络通信技术进行款项支付的方式。其工作环境是一个开放的系统平台,如互联网,具有方便、快捷、高效、经济的优势。

(3)基于位置的服务(LBS)是指通过电信移动运营商的无线电通讯网或外部定位(GPS)方式,在地理信息系统(GIS)的支持下,获取移动终端用户的位置信息。GPS定位功能已发明与应用了很多年,原来主要应用在车队、船队的管理,GPS应用美国军方的24颗同步卫星来定位。其精度可以达到5米以下,但很难应用于室内环境下。

现有基于移动终端的支付方式主要有以下几种:

1)线下支付:在线下收银台实现支付时,现在一般采用现金支付、POS机刷卡支付。

2)基于手机银行转账支付:各大银行的手机银行产品,打开银行的手机银行后,输入收款单位名称、账号、开户行后可以实现转账支付,主要用于对企业和个人的转账付款。

3)基于移动终端和第三方支付平台支付:可以在手机等移动终端实现支付的第三方支付平台,包括支付宝、微信支付、百度钱包等,可以直接绑定用户的各种卡,实现电子转账、扫二维码支付、声波支付等,这些支付方式可以应用于一些支付场景,也不再需要繁琐的输入户名、帐号、开户行等诸多信息,就可以完成整个支付流程,但其主要是针对个人与个人之间的电子支付交易,并且需要

对方拥有同一电子支付电子支付平台的账户才能实现快速支付。个人对商家的支付现在一般通过扫描二维码实现支付,但扫描二维码也会增加消费者的麻烦降低用户体验,同时扫描过程中也可能给消费者带来风险。

更为便捷、更为安全的商家服务支付方法成为我们研究的方向。随着移动互联网及网络支付技术的发展,从原来的现金结算到刷卡支付,从柜台的电汇再到基于PC端的网上银行支付业务,快速发展到手机端的手机银行支付。随着第三方支付平台的发展,更多的更便捷的支付手段运用而生。例如支付宝、微信支付、百度钱包等支付平台,让我们的支付方式产生了巨大的变化,只要有手机号码、微信号、会员号等,我们就能快速支付,通过扫二维码、声波支付我们也可以快速对接收款对象,而不再需要繁琐的输入户名、帐号、开户行等诸多信息。

在获取线下商家服务时,消费者处于线下商家所在的位置,如果利用移动终端的位置识别功能,利用商家之前在网络支付平台里面设定的位置信息,可以直接弹出和锁定所处位置的一个或几个商家,我们可以直接选择一个商家,实现更为便捷的支付。而不需要支付现金、刷卡或扫二维码和通过声波来对接商家进行支付。所有支付过程在客户的移动终端一次完成,商家只需通过系统收到收款通知,确认收款即可。

4、本发明技术方案的详细阐述(发明内容),应该结合结构图、流程图、原理

框图、电路图或时序图进行说明。

4.1、本发明所要解决的技术问题(发明目的)

本发明面向提供线下服务的商家和在线下进行消费的消费者,构建基于位置的O2O便捷支付系统,可实现线下服务的线上便捷支付。当消费者在商家完成消费,需要支付时,消费者可以打开便捷支付系统对应的移动终端APP应用,应用将获取消费者所在的当前位置,从系统后台调出消费者附近的商家,供消费者选择,消费者选择相应的商家(一般是最近的),输入消费金额,点击支付,即可完成线下商家服务的便捷支付。

4.2、本发明提供的完整技术方案(发明方案)

基于位置的O2O商家服务便捷支付系统如图1所示,系统由系统服务器和系统客户端组成,其中,

1、系统服务端由商家数据存储模块、用户数据存储模块、支付数据存储模块、商家数据录入模块、用户注册模块、商家读取模块、商家排序模块、商家响应模块、位置比对模块、商家支付模块、支付对接第三方模块、数据通信模块等模块组成。

(1)商家数据存储模块:对录入的商家数据进行存储,包括商家的商家名、联系方式、商家的地理位置等数据,可采用数据库实现。

(2)用户数据存储模块:对注册的用户数据进行存储,包括用户名、加密的密码、用户手机号等数据。

(3)支付数据存储模块:对支付数据进行存储,存储用户的过往消费习惯,例如某用户某天某时在某商家进行消费,并支付了某金额。可采用数据库实现。

(4)商家数据录入模块:进行商家数据录入,可以系统管理端模式呈现。

(5)用户注册模块:进行用户注册,可供用户通过手机客户端或web网站的方式来进行用户注册。

(6)商家读取模块:读取消费者附近的商家数据,包括商家名、联系方式、商家的地理位置等数据。

(7)商家排序模块:根据手持移动终端的消费者距离商家的位置远近,对商家进行排序,距离消费者近的商家排在前面。

(8)商家响应模块:将排序好的商家数据通过数据通信模块发送给系统客户端。

(9)位置比对模块:对手持移动终端消费者的当前位置与商家录入的地理位置进行比对,计算出消费者当前位置与商家位置的距离。

(10)商家支付模块:与系统客户端的金额支付模块交互,客户端发起支付请求,本模块响应,发起商家服务支付。

(11)支付对接第三方模块:对应商家支付模块,对接第三方支付平台,例如支付宝、微信等,通过第三方支付平台实现支付;本模块也可省,直接由本系统提供支付,但在这种情况下,商家支付模块需要实现支付功能。

(12)数据通信模块:与客户端进行数据通信,主要包括手持移动终端消费者的当前位置数据通信、商家数据通信和支付数据通信:

a)位置数据通信:在消费者完成消费,需要支付时,需要通过位置定位系统,例如移动终端内置的GPS芯片,获取消费者的当前位置,并将位置通过数据通信模块发送到系统服务端;

b)商家数据通信:系统客户端在支付时,将发起商家请求,通过数据通信模块将商家请求发送到服务端,服务端通过商家读取模块获取消费者附近的商家数据,并排序后,通过数据通信模块将商家数据发回客户端;

c)支付数据通信:消费者输入消费金额,通过数据通信模块将支付数据和支付请求发给服务端的商家支付模块。

2、系统客户端由移动终端、位置识别模块、商家请求模块、商家展示模块、金额支付模块、数据通信模块等组成。

(1)移动终端:具有位置识别功能的移动终端设备,包括集成GPS的智能手机、平板电脑等。

(2)位置识别模块:采集移动终端的当前位置,在消费者支付时,通过数据通信模块将客户端位置数据发送到服务端。

(3)商家请求模块:在消费者需要支付时,打开移动终端APP应用,点支付页面,将发起商家请求,请求从服务端获取消费者附近的商家数据。

(4)商家展示模块:服务端接收客户端的商家请求后,读取消费者附近(例如1千米范围或5千米范围)的商家数据,通过位置比对并排序后,将排序好的商家数据发送过来,客户端接收从服务端排序好的商家数据,在客户端进行展示,方便消费自主选择最终需要支付的商家。

(5)金额支付模块:消费者在支付页面上输入需支付的金额,通过点击支付按钮,将发起支付请求。

(6)数据通信模块:与服务端数据通信模块配合使用,用于传送位置数据、商家数据和支付数据。

本发明基于位置的O2O商家服务便捷支付流程如图2所示,具体步骤如下:

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