三国杀OL实战数据 分析全武将真正实力
三国杀武将分析 第二弹
周瑜在33里是一个经常被拿来和貂蝉比较的武将。纯论输出和防御,貂蝉在稳定性方面胜过周瑜,抓位一般高于周瑜。抓周瑜的目的在于:
1、可以打女人,尤其是甄姬大乔神装香香这种难杀的货。
2、可以给自己人送牌。
3、补刀目标稳定,比如暖色出刘备张飞的阵,周瑜主补刀就比貂蝉主好。
4、如果对方抓了貂蝉,绝对有必要抓周瑜,即使你不想用,被一回合双边爆4刀实在可怕。
在新手的手里周瑜很娱乐也很脆,类似于吉,在高手手里周瑜不会比其他的三血将脆,且是一把强大的刀,所需掌握的就是反间的时机。
周瑜当主类似夏侯渊,虽然在33里频繁当主,身份里还是自重吧,因为易被平砍暗花明——陆逊
三国杀陆逊技能——魔免,各种防乐出场,有单挑能力的暖主蓄爆防酱油,残局单挑威武,对对面月英裸主有优势,猜对对位边锋可稍微遏制对位孙权,如无更好的打张辽人选可上。队友张辽在没有更好的菜刀边锋时可同陆逊出场,两个有盾属性的武将还有少许配合,不过真要到张辽偷陆逊的时候对面也差不多该缴械投降了。
不适合反间的场合:
1、有桃子且不能保证杀掉对方一人。
2、周瑜被集火手上无闪有杀,对方摸牌能力白板摸杀几率不高。
3、对方无脑猜方片而周瑜一手方片。
4、手上的牌被对方拿去很伤。比如手上都是方块和武器反间大乔。
5、对方是健康状态的孙权,或者大多数时候的司马。
虽然早期在标风时代能连绵不绝的陆逊让人津津乐道,但在33里陆逊从来不是作为一个爆发武将出场的。除了诸葛控底,没有一个武将能稳定的让陆逊的爆发从传说变成现实,即使起爆被无懈借刀之类卡死然后被两刀剁掉的情况也并非罕见,指望陆逊爆发还不如指望裸黄盖爆发靠谱,当然陆逊爆发副作用较黄盖小就是了。连弩爆发的陆逊其收益难以估算,只是非常的可遇不可求,很多情况需要陆逊自己想办法完成。
三国杀诸位武将综合实力排名分析
综合能力评析指标:【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。
对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气。
【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。
而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。
【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。
【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。
在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。
1.群雄武将(1)华佗:❤❤❤急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。
总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。
存活力:★★★★☆攻击力:☆☆☆☆☆配合力:★★★★★爆发力:☆☆☆☆☆(2)张角:❤❤❤雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
三国杀三大最强角色是谁?
三国杀三大最强角色是谁?三国杀三大最强角色是谁?神郭嘉神郭嘉是三国杀中最厉害的武将之一。
他拥有超强的摸牌技能,可以随时让自己觉醒,觉醒后基本上就是无损使用一张锦囊牌。
在对局中,锦囊牌非常关键,一个可以无损且使用任意一个锦囊牌的武将有多么厉害,想必不说也知道。
血量少了可以用【桃园结义】,没牌就用【无中生有】,消耗敌人就是【顺手牵羊】和【过河拆桥】,敌人怎么能打赢?神郭嘉的各项技能都非常实用,最适合斗地主模式,输出稳定,防御方面也无需担心。
神吕布神吕布是三国杀中最厉害的武将之一。
他的强度中游,娱乐性很高,而且他的大招可以自己翻面弃置所有牌扣一滴血,让队友摸空手牌。
虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。
他的血量很足,还有狂暴、神愤、无前、无谋等技能,玩起来感觉也是杠杠的。
虽然神吕布需要6个"标记",但攒满标记非常困难。
一旦发动怒火,神吕布会意识到什么是什么将军,然后所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有卡牌,再放弃四张卡牌,进入了一个怪圈。
曹操曹操是三国杀中最厉害的武将。
他的技能非常好用,不仅能够帮助玩家在游戏中存活,还能吸引对手使用桃牌。
此外,曹操还能将出牌物品视为杀的类型,保持了他的主动性。
在8人场中,一点伤害就能获得7张牌,即使翻了也能自带牌。
相比于神吕布,神曹操的技能触发更容易,不需要等待。
综上所述,曹操在三国杀中是最厉害的武将。
三国杀挑选武将首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。
由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
三国杀分配体力拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
三国杀军争武将解析
三国杀军争武将解析(自制)S级别,整个团队的核心,整个团队最为关键的人物。
A级别,比起S级,略微差点,但是还是非常关键的人物。
B级别,有时候可以成为团队的中坚力量,但是比起上面两档,稳定性和输出性稍差。
C级别,有一定实力,但是整体对于团队的作用,还是有点捉襟见肘。
D级别,有时候会有一些出彩的两点,但是经常会沦为素将。
E级别,基本是个素将,有时候会拖累整个团队。
Z级别,用的好是个白板武将,用的不好就是整个就是团队负收益。
排名依据,主要参考身份局作为反贼和忠臣的表现,作为内奸和主公作为一个次要的参考,因为,有些武将作为内奸确实是一个很好的选择,但是对于团队的贡献,则要弱很多,毕竟大家也知道,三国杀是以一个团队游戏,抽到内奸的概率毕竟只有1/8,所以还是主要参考对于整个团队的贡献来排名,技能我不多加复述,只要还是写一些我对这个武将在8人军争身份局的理解…PS:由于左慈存在太大的不稳定性,所以不把他归入进去也没列入神武将Z级(8渣将)陆逊好吧,我承认这个名字亮了,为什么陆逊首当其冲,是因为陆逊作为一个团队里的人,总是给团队带来负收益,就我的观点来说,陆逊充其量就是个3血白板,我经常可以看到,陆逊为了联营,放南蛮万剑,顺手自己人的武器或者手牌,优势局挂闪电等脑残行为,换来的结果只不过是1张杀或者闪,或许有人会说,陆逊有连弩就强了这里我就说1个数字2/160.大家自己去算吧…陆逊的防御力,在军争下也大大减弱,回合外一张闪等着联营,被铁索连环带走的例子数不胜数..一个3血白板甚至经常给团队带来负收益的人武将,只能沦为渣将。
曹仁高达是渣将,我相信很多人都比较赞同,8人局一个据说,直接导致人数的被动,可能有人说,有个人叫曹丕,有个技能叫放逐,但这个几率实在太低.还有人会说,高达可以给曹操当忠,其实个人认为,曹操在军争下作为主公,本身的输出就有。
这个武将同样是个大家都不愿意跟他一伙的武将,还是那个数字2/160的概率,别的我不多说,用黄盖的人你一个人是幸福了,一顿苦完之后,拍拍屁股走人,但是留下的烂摊子,给你队友收拾,完全是整个团队的负收益。
三国杀标准版武将排名
三国杀标准版武将排名在三国杀游戏中,武将的选择是非常重要的,不同的武将有着不同的特点和战术风格。
本文将对三国杀标准版中的武将进行排名,帮助玩家更好地了解每个武将的优劣势,从而在游戏中做出更明智的选择。
1. 赵云。
赵云作为三国时期蜀汉的名将,其武将技能“龙胆”使得他在游戏中拥有较强的进攻能力,能够在战斗中迅速取得优势。
此外,赵云的武将牌也具有较高的灵活性,能够在不同的情况下发挥出色的作用,因此赵云在三国杀游戏中备受玩家青睐。
2. 张飞。
张飞作为蜀汉的猛将,其武将技能“咆哮”使得他在游戏中具有强大的控制能力,能够有效地限制对手的行动。
同时,张飞的高血量也使得他在游戏中具有较强的生存能力,能够承受更多的伤害,因此张飞在游戏中是一个非常坚韧的武将。
3. 貂蝉。
貂蝉作为三国时期的美女,其武将技能“离间”使得她在游戏中具有较强的操控能力,能够有效地打乱对手的战术布局。
此外,貂蝉的武将牌也具有较高的灵活性,能够在游戏中发挥出色的作用,因此她是一个非常具有挑战性的武将。
4. 曹操。
曹操作为三国时期魏国的奸雄,其武将技能“奸雄”使得他在游戏中具有较强的战术谋略,能够有效地破坏对手的计划。
同时,曹操的武将牌也具有较高的灵活性,能够在游戏中发挥出色的作用,因此他是一个非常具有挑战性的武将。
5. 孙权。
孙权作为三国时期吴国的君主,其武将技能“制衡”使得他在游戏中具有较强的资源管理能力,能够有效地控制战局的发展。
同时,孙权的武将牌也具有较高的灵活性,能够在游戏中发挥出色的作用,因此他是一个非常具有挑战性的武将。
6. 关羽。
关羽作为蜀汉的忠勇义将,其武将技能“武圣”使得他在游戏中具有较强的进攻能力,能够在战斗中迅速取得优势。
此外,关羽的高血量也使得他在游戏中具有较强的生存能力,能够承受更多的伤害,因此关羽在游戏中备受玩家青睐。
7. 刘备。
刘备作为蜀汉的仁义之君,其武将技能“仁德”使得他在游戏中具有较强的辅助能力,能够有效地帮助队友取得优势。
三国杀3v3——从统计表分析武将及浅谈3v3与8人局的区别
这是第五届338八十进四十的武将出场统计数据表,目测好像负场比胜场多一点,不过总体还是靠谱的。
张辽:冷边17战13胜的超高胜率再次印证冷辽不能随意让孙权:万金油的武将,出场率比前几届暴增,越来越受玩家喜欢。
做主比放边的效果好,放边容易受到干扰,手牌数很难冲上去;做主会安逸点,而且有很强的收边爆发主动权郭嘉:71.43%的胜率!防守端的震慑闸,进攻端的催化剂诸葛亮:对玩家水平要求最高的武将,出现频率最高的是位置不是暖边,而是冷主。
说明暗核诸葛主的各种打法已慢慢被挖掘出来了——控场,先压,蓄暴,拖后,观边,控底黄月英:胜率比起前几届暴跌,但只要主月英在,一切皆有可能;边月英就逊色多了,特别是暖边月英,只要第一次连动爆不死人,就只有被宰的份了刘备:相信很多人都会大跌眼镜,身为暖色之王的刘皇叔怎么会只有35%的胜率?这其实不是偶然,我们可以从2点分析。
首先,刘备如果跟3血武将做边,比如香香月英,则3血武将防御能力弱;如果把她们放上主位,则会出现断层。
其次,随着玩家水平提高,刘备的拍档越来越容易被猜到,容易被对症下药。
这一来,即使刘+X的组合本身能发挥1+1=甚至>2的效果,但只要被对方相克,也只能算<2。
这就衍生了一个问题了,到底是不该高顺位抓刘备还是早抓但不上呢?这就有待玩家考究了,毕竟刘备操作的灵活性还是蛮大的。
但有一点是肯定的:刘备四神之一的地位正受到威胁司马懿:稳定,中庸,除了急需DPS,一般都上貂蝉:看中其超强火力,多被玩家放边,做暖边效果不尽如人意。
1、2抓时能迷惑对方,给对方抓将压力。
一个小弱点是SD强迫把闭月定为锁定技,本届比赛中不止一场被辽利用这bug 推到。
剩下的就抽几个说吧甘宁:最被低估的武将,做冷主起先压的效果,比大乔好马超:正如天然铁骑,连续N届50%胜率,相当稳定关羽:做边能拿到7战5胜的战绩,边锋的很好人选,可攻可防,跟辽、貂蝉搭这些2人组合也慢慢被认可陆逊:一如既往不被重用,其实是玩家潜意思不信任他,觉得他打不了硬仗,做防乐也不靠谱。
三国杀武将单挑排行榜
三国杀武将单挑排行榜武将单挑的强弱主要取决于手牌质量、攻击能力和防御能力。
可以说手牌质量最为重要,因为如果你手牌好,即使不发动武将技能也很有可能取得游戏的胜利。
手牌质量要想高,手牌数量也要高,一般手牌相关的技能分为主动摸牌,被动摸牌,不稳定摸牌三种,从功效上来看,主动摸牌要好于被动摸牌,被动摸牌要好于不稳定摸牌。
主动摸牌如貂蝉的【闭月】和周瑜的【英姿】,被动摸牌如郭嘉的【遗计】和孙尚香的【枭姬】,不稳定摸牌如黄月英的【集智】和甄姬的【洛神】。
防御能力在单挑的优势要大于攻击能力强的武将,毕竟如果不能面对敌方武将每个回合的一张【杀】,而自己又不能爆发出来,很可能会马上败北,毕竟爆发是需要时间的。
废话不多说了,以下是本人列出的三国杀武将单挑能力排行榜,不考虑华佗,不考虑kof模式,单纯1v1。
可能很多玩家有自己不同的观点,也希望你们可以提出自己的观点,大家一起交流,互相学习。
第20名张角面对强命系的黄忠、爆发型的黄月英、拆迁办的甘宁、以及永远不会中【闪电】的小乔等,【雷击】的作用也很有限,可以说张角的人生有着太多的无奈。
第19名小乔小乔的【天香】在身份局之中虽然用了是个神技,但在1v1之中有着太多的无奈,并且碰上爆发型武将,先搞掉自己的手牌,基本上就没有什么希望了,并且小乔在1v1之中最大的劣势就是既要攻击对方,又要留手牌【天香】,可以说手牌总是不够用。
第18名孙尚香在身份局之中孙尚香是属于比较受欢迎的热门武将,但在1v1之中,可以说孙尚香有时候很乏力,爆发需要先抓到一身神装,然后靠装备的优势和对手打,如果前期手牌不是很好,基本上很快被搞定。
第17名曹操不知道曹操为什么会被禁用,感觉【奸雄】在三国杀1v1之中并不是一个有太大优势的技能,毕竟【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】并不多,曹操也不一定要足够的血量去“吸”牌。
感觉即使不三禁或者四禁的情况下,曹操的出场率也不是很高。
第16名吕蒙虽然吕蒙被很多玩家提出应该列为1v1之中禁止使用的武将之一,但面对爆发型武将和强命系武将,吕蒙真的很乏力,面对吕布、马超、黄忠、黄月英等武将,可以说吕蒙的克己不一定有多大的优势。
三国杀标准武将排名
三国杀标准武将排名在三国杀游戏中,武将的选择对于游戏的发展起着至关重要的作用。
不同的武将拥有不同的技能和特点,因此在游戏中的表现也会有所不同。
本文将对三国杀标准武将进行排名,帮助玩家更好地选择适合自己的武将,提高游戏的胜率。
首先,排名第一的武将是关羽。
关羽作为三国历史上的名将,也在游戏中展现出了强大的实力。
他的技能“武圣”可以让他在战斗中获得额外的杀和闪,使得他在战场上更加无敌。
此外,关羽的技能“义从”也可以帮助队友,为整个队伍提供支持。
因此,关羽是一个非常强大的武将,可以在游戏中发挥重要作用。
其次,排名第二的武将是张飞。
张飞作为蜀国的重要将领,也在游戏中展现出了强大的实力。
他的技能“咆哮”可以让他在战斗中获得额外的杀和闪,使得他在战场上更加无敌。
此外,张飞的技能“愤怒”也可以让他在受到伤害时变得更加强大,对敌人造成更大的威胁。
因此,张飞是一个非常强大的武将,可以在游戏中发挥重要作用。
紧随其后的是排名第三的武将赵云。
赵云作为蜀国的重要将领,也在游戏中展现出了强大的实力。
他的技能“龙胆”可以让他在战斗中获得额外的杀和闪,使得他在战场上更加无敌。
此外,赵云的技能“龙魂”也可以让他在受到伤害时变得更加强大,对敌人造成更大的威胁。
因此,赵云也是一个非常强大的武将,可以在游戏中发挥重要作用。
排名第四的武将是吕布。
吕布作为三国历史上的名将,也在游戏中展现出了强大的实力。
他的技能“无双”可以让他在战斗中获得额外的杀和闪,使得他在战场上更加无敌。
此外,吕布的技能“马术”也可以让他在移动时更加灵活,给敌人带来更大的威胁。
因此,吕布是一个非常强大的武将,可以在游戏中发挥重要作用。
最后,排名第五的武将是曹操。
曹操作为魏国的重要将领,也在游戏中展现出了强大的实力。
他的技能“奸雄”可以让他在战斗中获得额外的杀和闪,使得他在战场上更加无敌。
此外,曹操的技能“护驾”也可以让他在保护队友时更加强大,为整个队伍提供支持。
因此,曹操也是一个非常强大的武将,可以在游戏中发挥重要作用。
三国杀武将分析 第一弹
对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。
三国杀武将评分总结
三国杀武将评分总结【By Andy】本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 14:38 编辑接触三国杀有一年多时间,针对目前出到林包的常规武将(去掉神将与杨修),笔者凭借自己的经历与实战经验,对每个武将做了个评分。
有不当之处,希望诸位玩友多多指正。
如对评分有异议,请跟帖说明,我在做完平衡以后修改。
【武将列表】【蜀国】刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄月英、马超、黄忠、魏延、庞统、诸葛亮(卧龙)、孟获、祝融【魏国】曹操、司马懿、郭嘉、张辽、许褚、夏侯惇、甄姬、曹仁、夏侯渊、典韦、荀彧、曹丕、徐晃【吴国】孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、小乔、周泰、太史慈、鲁肃、孙坚【群雄】吕布、华佗、貂蝉、张角、于吉、袁绍、庞德、颜良文丑、董卓、贾诩★为一星,☆为无星。
★★★★★表示等级最高,☆☆☆☆☆表示等级最低。
笔者将武将分为了4类:强攻型、控场型、爆发型、防守型。
有很多人物的点评还没有写,我会慢慢补充。
在我发布帖子的时候,说有些关键字需要审核,所以如果出现断页情况,忘大家谅解!本主题由谜之灭于 2010-12-16 10:33 加入精华收藏分享【三国杀】官方群1:87651258 【三国杀】官方群2:128040603 欢迎交流!AndyWu0723注册会员2#发表于 2010-12-16 10:12 | 只看该作者本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 11:08 编辑◆强攻型武将◆【关羽】技能:武圣攻击力:★★★☆☆防御力:★★★☆☆生存力:★★★☆☆爆发力:★☆☆☆☆控场力:☆☆☆☆☆配合度:☆☆☆☆☆仇恨度:☆☆☆☆☆主公推荐度:★★☆☆☆忠臣推荐度:★★☆☆☆内奸推荐度:★★★☆☆反贼推荐度:★★★☆☆操作难易度:★☆☆☆☆竞技推荐度:☆☆☆☆☆克制:无被克:无武将点评:神器:诸葛连弩、青龙偃月刀平均型武将,攻击力和防御力都不弱,几乎无控场能力,如果有连弩,会小爆发。
三国杀传奇什么武将好 各项能力排行top10
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三国杀角色分析
三国杀角色分析作为一款备受欢迎的棋牌游戏,三国杀在全球范围内都拥有大量的忠实玩家。
游戏中的每个角色都有其独特的技能和特点,能够给玩家带来不同的战术和策略选择。
在这篇文章中,我们将对其中几个角色进行分析,帮助玩家更好地了解他们的优势和弱点。
1. 曹操作为三国时期的重要人物,曹操是游戏中最受欢迎的角色之一。
他有着强大的控制力和卓越的统御能力。
曹操的技能“奸雄”使他拥有额外的手牌,并能够从其他玩家的手牌中获得信息。
这让他成为了一个难以捉摸的敌人,容易掌握全局。
然而,曹操在攻击性方面相对较弱。
他的技能并没有直接的杀伤力,需要依靠其他角色的配合才能发挥最大的效果。
因此,曹操的策略通常是以稳定为主,利用他的统御能力来控制局势,并等待时机发动致命一击。
2. 刘备刘备是一个非常平衡的角色,在游戏中无论是防守还是攻击都有很好的表现。
他的技能“仁德”使他在争夺势力时更加无往不利,可以轻松取得他人的支持和信任。
这让他成为了一个很好的团队合作伙伴,可以与其他势力的玩家建立紧密的联盟。
然而,刘备的统御能力相对较弱,他缺乏曹操那种全局控制的能力。
因此,对于那些追求直接制衡他人的玩家来说,刘备可能并不是最佳选择。
他更适合与队友密切合作,并共同努力达成共同目标。
3. 孙权孙权是一个具有高度灵活性的角色,他的技能“救援”使他可以在团队作战中发挥出色的效果。
他可以根据战局的需要,选择不同的策略来帮助队友或者制约敌人。
孙权的统御力也相对较强,可以在关键时刻做出正确的决策。
然而,孙权的个人攻击能力相对较弱,他更适合扮演一个支持和辅助型的角色。
他的技能需要与其他玩家的配合,才能发挥最大的效果。
因此,对于那些喜欢单打独斗的玩家来说,孙权可能并不是最佳选择。
4. 赵云作为三国时期著名的猛将,赵云在游戏中也有着出色的表现。
他的技能“龙胆”使他在攻击时拥有更大的优势,可以迅速摧毁敌人。
赵云的个人能力极高,可以独当一面,对抗多个敌人。
然而,赵云的统御能力较弱,他更适合在战场上发挥个人的杀伤力。
三国杀技巧(全武将详细分析)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
三国杀移动版单挑武将排名Top10
三国杀移动版单挑武将排名Top10
Top10麴义
强制命中的能力让麴义有秒杀对手的实力,弱点是摸牌白和无防御。
Top09公孙渊
'怀异'是可以获得装备牌的,也就代表公孙渊不会存在卡距离的问题,缺点是可能会得不偿失,以多换少。
Top08神诸葛亮
单挑时神诸葛的主技能当然不是'狂风''大雾',而是通过'七星'将自己手牌维持在最佳状态,攻防兼备。
Top07孙权
'制衡'给了孙权至今无几人能比肩的过牌能力,手里基本不会有废牌,但也会因为手牌消耗而降低防御。
Top06留赞
超神还是成渣全看脸,状态能起来就完虐对手,反之就是被虐。
Top05界曹仁
'据守'在单挑时本来就是正收益,加上'解围'可以拿到对手装备,仿佛脸上就写着:你打得动算我输。
Top04界黄盖
多刀和强制命中注定了黄盖是一个快节奏武将,如果防御不够,就会迅速进入劣势。
Top03李丰
无损摸四牌是没有几个武将能够做到的,高牌差会使李丰比其他武将更容易起状态,越往后打他就越吃力。
Top02神吕蒙
'涉猎'过牌,'攻心'控牌,相信还没有谁能像神吕蒙这样攻防兼备吧。
Top01弥衡
应该还没有谁能抗住一轮最多5点的暴力输出,这样的武将还不够称为单挑王者吗?
图片来源网络。
三国杀五大主公实力评析
《三国杀》五大主公实力评析在《三国杀》中,主公往往是一个令人纠结的角色。
作为惟一明示身份的角色,主公需要隐忍、果敢、中庸,还要有一双火眼金睛,与忠臣之间的默契配合更是获胜的关键。
所以主公难当,当一个好主公就更是难上加难。
不过,今天我们不是讨论如何当好一名主公,而是要为大家全面分析一下截止到目前为止,《三国杀》中出现的五位主公各自的特色,让玩家能够最大限度的了解他们的技能,从而在主公之位利于不败之地。
注:刘备、曹操、孙权为标准版《三国杀》主公,张角和袁绍分别来自《神话再临·风》和《神话再临·火》两款扩充包。
刘备汉昭烈帝。
东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人如愿。
刘备出身最为低微,虽为皇叔,但在历史上,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他是个织席贩履之徒。
曹操是宦门之后,孙氏宗室人多。
刘备呢,真正的寡人,关张诸葛等一班蜀将,都是靠他的个人魅力团结而来的。
仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
蜀国武将体系真正体现了《三国杀》的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。
如同历史,昭烈帝是众人的核心,正是刘备的存在,蜀国武将才能化腐朽为神奇,个个拥有恐怖的爆发力。
选择刘备作为主公的核心就是给牌,把自己手里的牌合理的调度给每个武将,是用好刘备的要务。
切不可贪图一时的爽快,自己动手。
忽略了自己的忠臣,没有了忠臣,刘备只能甘为鱼肉。
“激将”也是刘备的一个重要技能,不仅能够抵挡【杀】和【决斗】的影响。
2023三国杀公认最强武将是谁?
2023三国杀公认最强武将是谁?2023三国杀公认最强武将是谁?第一名:司马懿。
司马懿的技能非常强力。
他既可以从全体牌区或者弃牌堆获取手牌,也可以取得对手的牌。
此外,司马懿还可以令对手失去所有的手牌,甚至是跑完所有手牌。
他的技能的特点就是兼具攻与防,是一款非常优秀的武将。
第二名:关羽。
关羽的技能是所有武将中最具代表性的,他可以抵挡连弩和杀,这对后期的牌局也有巨大的影响。
除此之外,关羽可以利用武器和装备牌发起猛烈的攻击,充分发挥了自己的能力。
第三名:曹操。
曹操是一个能够很清晰地安排武将们的策略型武将,他的能力最主要体现在防止被杀和吸引对手使用【桃】牌。
曹操还可以将出牌物品视为杀的类型,这就使他在对付对手的时候保持了极大主动性。
三国杀赵云好不好用?赵云是三国杀中最厉害的武将之一。
他最大的特点是顽强的生存能力,良好的防御让他无所畏惧。
虽然爆发力不高,但赵云的防御能力非常强,可以抵挡敌人的攻击。
此外,赵云的攻击力虽然不如其他武将,但他的生存能力使他能够在战场上保持稳定。
赵云的手牌难以获得,这也限制了他的爆发能力。
总之,赵云作为一名武将,他的生存能力和防御能力都非常强,使他成为三国杀中最厉害的武将之一。
三国杀的神司马懿神司马懿是三国杀中最厉害的武将。
他的技能过硬,觉醒后能轻易完成九个技能,包括完杀、集智、制衡、鬼才等,适应性极强,能在各种模式中稳定发挥。
虽然强度不如神曹操,但他的优点在于兼具攻与防,是一款非常优秀的武将。
司马懿可以从全体牌区或弃牌堆获取手牌,也可以令对手失去所有的手牌,甚至是跑完所有手牌。
唯一的缺点是摸牌,但可以通过卖血来实现。
总之,神司马懿的强大技能和适应性使其成为三国杀中最厉害的武将。
三国杀的体力牌是什么呢?体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。
玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
三国杀online 1v1单挑攻略(芋头疯子原创)
三国杀online 1v1单挑攻略自online出单挑模式以后,这段时间茶余饭后来几把单挑,毕竟8人局太耗时间,3v3太容易碰到菜鸟,单挑作为调节再合适不过,以下总结了一些经验。
Online单挑模式用了格斗游戏里经常采用三个武将先后出场的模式,所以这不是简单的以前开房封杀六个座位找人单挑的模式,玩过一段时间发现策略性有大大提高。
先说武将,是人都知道孙权是单挑界神一样的存在,所以现在流行3禁,4禁,你用了孙权基本会被人骂爹骂娘,以下根据我的经验给一些主流武将打下分:孙权:100分,单挑之神,仅做参考。
甄姬:90分,单挑女王,洛神的爆发性和手拿三黒杀防御性几乎无解,更何况装备牌多数为黑色,几次洛神门庭显赫让对手望而却步,完美的技能配合能令她1v3经常显得绰绰有余,她也可以说唯一可以有机会和孙权一较高低的人。
按照实际来看,一旦甄姬装备一满,对手其实就可以进入托管状态了。
黄月英:80~90分,完全靠人品,娱乐性很高,攻击力强大,但防御力一般,而且1v3概率较小,所以总体要比甄姬差一个档次。
周瑜:85分,什么是单挑最大的优势,卡差就是最大的优势,而且反间能够保证卡牌使用量最大化,攻击力强大,善用者也有1v3的实力。
貂蝉:84分,同样卡差优势,攻击力不如周瑜,但防御力高于他,绝对的攻守兼备型武将,持久战中优势特别明显,一旦持久战开始,对方基本可以缴械。
吕蒙:82分,位列4禁之中,屯牌一波流确是很多时候无解,当然他怕强命流,但是一旦双方对峙时恰好不是强命碰上他,眼睁睁看他无限强大,自己想死换武将也不行。
总体来说,显然不是每回合3牌的貂蝉和周瑜的对手。
甘宁:81分,或许有人会认为这个顺位对于甘宁太高,但是由于现模式下使用的是车轮战,所以甘宁的价值无疑得到放大,他攻防都没有突出点,但是战略价值确是所有武将中最高的,因为身为拆迁办主任的他可以清空对方强势武将积累的装备优势,保证我方还有一战的可能。
而且装上+1马手拿无懈的甘宁也可以在一段时间内像神一样的存在。
三国杀标准版武将详细解析(蜀国)
三国杀标准版武将详细解析(蜀国)三国杀标准版武将详细解析(蜀国)在三国杀OL军争+全扩的环境下,越来越多的玩家对于标准版武将的态度、认识以及用法有许多误区和不了解的地方。
今天我的第一篇文章就是关于三国杀标准版武将的详细分析和讲解,只为大家能够更好的认识三国杀,更好的完成对三国杀的整体把握。
我对于以下的内容有几个申明,请大家务必注意:1、下面的一切内容均属于个人观点,所以不存在对与错的问题,只有适合与不适合的问题,所以不赞同本人观点的可以无视之。
2、此文是本人精心研究后的成果,不属于其他任何人的言论,复制+粘贴的事情本人还是不屑为之的。
3、由于本人水平有限,中途如果出现一些错误,请不要喷口水,是人都会犯错。
如果你能发现错误,那么恭喜你,你的水平比我还要高。
(1)刘备刘备,字玄德。
军争八神之一。
这个武将是三国杀里配合度最高的武将(没有之一),其技能“仁德”,可以将手里的牌分给队友以最大的效率用掉,所以刘备手里无废牌,把牌送给能体现这张牌价值的武将手里,这就是刘皇叔最大的仁义了。
武将搭配:所有有用牌能力的武将都可以与刘皇叔搭配,比如孙权、黄月英、甘宁、大乔等等···武将用法:1、刘备有两大神器,一是方天画戟,刘备可以自由控制手牌数量,使自己的手牌剩余最后一张杀,从而达到一杀三的效果。
二是诸葛连弩,蜀国武将大多是靠杀吃饭的,特别是忠臣关二爷,杀的数量就特别多了,此时刘备如果有一把诸葛连弩,就可以持续激将从而达到收反贼人头的效果,逆袭不是梦想。
2、刘备的仁德可以让分牌的同时回一血(不少于两张),这个特点使得有些玩家为了回血而仁德,这样刘备的弊端就被玩家无限放大了,那就是“被动”。
如果队友暂时不需要防御牌来生存的话,即使刘备掉血了,也可以适当地把防御牌留在手里,因为即使你把牌分出去回血了,等到敌人的回合,敌人的一张杀就可以造成你的一点伤害,这跟你的一张闪留在手里抵消杀相比,无疑是不划算的(手牌溢出另算)。
三国杀标准版武将排名
三国杀标准版武将排名在三国杀游戏中,武将的选择对于游戏的胜负至关重要。
不同的武将有着不同的技能和特点,因此在游戏中有着不同的表现。
在本文中,我们将对三国杀标准版中的武将进行排名,以供玩家参考。
1. 曹操。
曹操作为三国历史上的重要人物,也是三国杀游戏中的顶尖武将之一。
他的技能“奸雄”可以在关键时刻获得额外的发动机会,对于掌握时机的玩家来说,是一个极具威胁性的技能。
曹操在游戏中的灵活性和威胁性都是非常突出的,因此在武将排名中稳居前列。
2. 赵云。
赵云作为三国中的猛将,也在游戏中有着出色的表现。
他的技能“龙胆”可以让他在战斗中更加灵活和强大,对于擅长战斗的玩家来说,赵云是一个非常好的选择。
他在游戏中的攻击性和防御性都是非常出色的,因此在武将排名中位居前列。
3. 关羽。
关羽作为三国中的忠义之士,也在游戏中有着非常出色的表现。
他的技能“武圣”可以让他在战斗中更加灵活和强大,对于擅长战斗的玩家来说,关羽是一个非常好的选择。
他在游戏中的攻击性和防御性都是非常出色的,因此在武将排名中位居前列。
4. 孙权。
孙权作为三国中的江东大将,也在游戏中有着非常出色的表现。
他的技能“制衡”可以让他在游戏中更加具有控制力,对于善于策略的玩家来说,孙权是一个非常好的选择。
他在游戏中的策略性和控制性都是非常出色的,因此在武将排名中位居前列。
5. 刘备。
刘备作为三国中的仁德之君,也在游戏中有着非常出色的表现。
他的技能“仁德”可以让他在游戏中更加具有辅助能力,对于善于团队合作的玩家来说,刘备是一个非常好的选择。
他在游戏中的辅助性和团队性都是非常出色的,因此在武将排名中位居前列。
总结。
在三国杀标准版中,不同的武将有着不同的特点和优势,因此在选择武将时需要根据自己的游戏风格和团队配合来进行选择。
以上排名仅供参考,希望玩家们可以根据自己的实际情况进行选择,找到最适合自己的武将,取得游戏的胜利。
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导读:感谢网友prograft带来的【狮屎胜于熊便】扩展包分析,通过一些图表和实战数据能够比较直
观的帮我们分析出全武将的真正实力。
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感谢网友prograft带来的【狮屎胜于熊便】扩展包分析,通过一些图表和实战数据能够比较直观的帮我们分析出全武将的真正实力。
首先是各包的胜率,最右一组是综合胜率。
然后是按包算的人均出场数,也就是每个武将包的人气值:
风包的人气果然跟它的胜率很一致啊。
在进入各包武将胜率之前,我们先引入一个“加权胜率偏差”的新概念:
☆加权胜率偏差=( X做主的场次*(X做主的胜率 - 所有武将主胜率) + X忠场次*(X忠胜率 - 忠胜率) + X反场次*(X反胜率-反胜率) + X内场次*(X内胜率-内胜率))/ X出场次数)
意即:按“各身份出场次数”对“各身份的胜率偏差”进行加权平均。
(胜率偏差,简称胜差,指“某武将在某身份上的胜率”与“所有武将在该身份上的平均胜率”之差。
)
它的实际含义是:你如果按照公认的身份适应原则,有选择地在不同身份选择X武将,你的胜率与OL平均胜率的偏差。
换句话说,你不是无脑选将;如果X武将特别不适合某身份,你会很少在这个身份上选择此武将。
比起名义胜率和综合胜率来说,“加权胜差”这个概念才更贴合OL较高水平选手的实际情况。
下面我们先看看OL武将在3000局中的“加权胜差”排名。
为了具备代表性,我们只选取出场200次以上的武将,这在79名武将中只有41名。
例如:鲁肃的胜差是+6.54%,意即你如果常选他的话,胜率可高于OL平均水平6.54个百分点;
陆逊的胜差是-6.22%,意即你如果常选他的话,胜率要低于OL平均水平6.22个百分点。
不要以为排名靠后的都是废将!大多数废将,包括公认的“八废”中的6个,因为乏人问津、出场数太少,而没有出现在图表中。
图表中后面的武将,大多数只能被视为“中等偏下”。
八废中只有两个例外:陆逊,为什么还有那么多人用他?张角,我一直认为,他是被主公身份拖累了,其实非主公位置上的张角具备中等水平,跟一些主公的配合(如刘备)和克制(如非卖血系四血主公)还是相当有效的--图中他的位置也充分说明了这一点。
另外,黑小乔的人也许是有道理的…
跟楼上同样的数据,改为按出场数排序,就可以得到人气排行榜TOP 41。
且看哪些武将的人气是名符其实的,哪些武将的胜率与他/她的人气不相符合?
下面开始按各武将包区分的武将胜率。
仍按人气排序。
有一点很重要的忘了解释:某些普适性不好、但针对性很强的武将,出场率不好,胜差
却很好。
因为他们不出场则已,一出场就是针对主公的。
例如:双雄胜差高,估计都是针对张教主(或者其他四血主公如香香)选的反,或者针对刘备、徐庶主选的忠。
董胖同理,出场少,但估计很多次都是针对女主的。
魏延、菊花哥也有此可能,门板反?
重新做了一张图,把按非主公加权胜差(橙条)排序。
图中只列出了非主出场超过180场的41个武将,许多废将由于出场不够未列入。
为了对比,把原来的总胜差(红条)也列出来了。
可以看到,跟原来的排名差别比较大的有:
孙权:从0%胜差附近,跃升到了前十之内;
邓艾、孙策、法正等强将的非主胜差有些许下降;
刘备仍然是那么悲催;
曹丕、张春华的非主胜差下降明显,非主公的张春华向连清人靠拢。
跟楼上同样的数据,只是改为按非主出场数(即非主公人气)排序。
便于看出哪些武将
名实相符、哪些名不符实。