Inventor机械设计实战教程焊接技术
Inventor机械设计实战教程16 运动仿真
必须有一个运动约束确定两者的基本位置,例如例子中的“平面运动”;大多数情况下需要使 用“滚动+相切”的方式,否则另加相切约束。
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AIP2008 实战教程 – 16
其中,名字前缀 Rl 是 Rolling(滚动)的意思。
♦ 与Inventor的装配约束相关:
不能继承 Inventor 中“运动约束”下的“转动-平动”装配约束,虽然两者应当是完全对应的。 否则出现图 16-14 的提示。所以,只好在运动仿真中重新添加。
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AIP2008 实战教程 – 16
图 16-2 运动仿真设置
3. 基本运动约束
在运动仿真中, Inventor 默认情况下会自动将 装配中的约束转换成基本运动约束,但却不能再添加 基本运动约束。因此读者在看这节时,可以把运动仿 真设置中的“自动更新已转换的连接”禁用,这样就 可以手动添加基本运动约束。
♦ 非柔性子部件被视为单个刚体。包含子部件的单个零件也是刚体,不能在非柔性子部件的
零件之间定义运动连接。
♦ 因为零件是刚体,且在连接中处于空闲状态,所以可以对机械装置
进行过约束。例如,如果指定约束一个自由度,而该自由度已经受
到另一个现有连接需作如下操作:打开一个需要进行运动仿真
的装配文件,在 “应用程序”菜单下选择“运动仿真”,即可进入Inventor
运动仿真界面。参见图16-1所示。
图 16-1 进入界面
2. 基础参数
在切换到运动仿真环境中之后,一般要设置一些基础参数。先点击工具面板上的 “运动仿 真设置”按钮,会弹出对话框,参见图16-2。
当“自动更新已转换的连接”处于激活状态时,Inventor会在进入运动仿真模块后,自动把装 配约束转换为标准连接,但同时用户也不能再添加标准连接了,也就是不能添加后面所讲的“基本 运动约束”。如果通过清除该框来禁用“自动更新已转换的连接”,系统会显示一条消息警告用户将 删除所有已转换的连接,此后用户可以添加标准连接,如果有装配约束,也可以通过“转换装配约 束”手动转换装配约束。
AutodeskInventor机械设计软件使用教程
AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。
Inventor机械设计实战教程 焊接技术
第8章焊接技术机械设计和加工中,焊接件占有重要的比例,它是用来设计多个零部件在焊接的工艺下进行组装的合件,Inventor 为此提供了相关功能。
本章将介绍焊接环境中的三个焊接特征组、焊接种类以及焊接件工程图。
1. 焊接件装配设计Inventor 为焊接结构件的装配设计提供了一种专用的模板,模板名称是Weldment(GB).iam。
创建焊接件可以使用以下两种方式:将一般装配转换成焊接合件♦创建一般装配,在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,弹出如图8-1 的提示(实际上,只要我们进入焊接环境后尚未保存该文件,用“撤销”功能仍可以回到装配环境);图8-1 转换提示图8-2 焊接参数设置♦确认后弹出对话框,设置有关焊接件的参数,界面参见图8-2。
注意:默认的参数与我们在安装Inventor 时选定的GB 标准以及当前的模型材料都不一致:标准采用了ISO,而“焊道材料”是铝。
可见,默认值不是常用值,所以,我们必须重新设置,“标准”应为“GB”;而“焊道材料”应当按要求选择。
♦参数设置确认后进入焊接件环境,焊接环境的工具面板和浏览器参见图8-3。
从焊接环境开始设计♦新建文件时选择焊接模板Weldment(GB).iam,参见图8-4,双击;图8-3 焊接环境界面图8-4 选用焊接模板♦进入图8-3 所示的焊接件环境。
♦单击浏览器中的“焊接”特征组,右键,选择“特性(P)”,在弹出的“特性”对话框中可以进行焊道特性和焊接材料的设置,参见图 8-5。
“可见”的功能的勾选与否决定焊道是否能够在模型中可见;“启用”的功能勾选与否将决定能否对焊道特征进行编辑。
图8-5 焊接特性设置2. 焊接设计体验为了大概了解Inventor 的焊接功能,现在对一个简单的装配进行焊接,这两个零件的相对位置已经固定,参见图8-6。
图8-6 初始装配图8-7 焊接参数设置焊接的过程如下:♦使用一般的模板新建装配,调入两个零件08-001.IPT,约束好两个零件的相对位置;♦在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,然后设置有关的焊接参数(参见图 8-7),确认后将转换为焊接件。
AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程01 绪论(陈伯雄)
当然是软件开发商。 但是,需要完善的具体内容和结果如何,将是取决于他们对问题的理解, 而不会完全是用户的意见。所以,规则的完善,还不是我们所希望的那样。
这样,有效地使用CAD软件目前我们能做到的,应当是解决我们自己的问题。至少这样做是可能 的、是由我们自己说了算的、是有希望解决一些问题的。在规则尚不完善的条件下,能用多少就用 上多少、能解决一个问题是一个问题,随着软件的完善,能解决的问题将会越来越多。 而尽快掌握 软件的定制和程序设计技术,绝对是在规则尚不完善的前提下,扩大我们的使用战果的有效手段。
软件研发,其中的一些功能模块、甚至是源代码级别的研发,是在汉略公司完成的。 产品设计,是进行软件公司关于软件产品的性能、流程、操作规则、数据处理流程等要素的策
划和设计。所以要求PD工程师即要熟悉用户专业设计,有要熟悉软件本身。这样的基本要求,对于 本书的编写有着不可取代的基础作用。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书做了大量的、对Inventor功能的进一步解释,这对于 完善和补充Inventor-Help的内容,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书附加了大量的、具体应用的实例和模型。这对Inventor 功能的进一步理解和灵活运用,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书提供了许多应用问题的解决方案,这对于用户合理而 有效地使用Inventor也是相当必要的。当然,这里提出的解决方案不是唯一的方案,随着Inventor 自身的技术进步、对设计需要的理解加深,这些方案很可能需要进一步完善。
1.2 人脑
在一系列的“脑”中,人类的脑不知为什么就比其它的脑存在着质的不同。例如对艺术的欣赏和 理解能力:您见过几百只猴子,为了一只猴子奇怪的吼声而神魂颠倒、忘乎所以么?您见过一只善 于吼叫的猴子,因此而丰衣足食么?
基于Inventor自顶向下设计多个相关焊接件建模方法
1前言玻璃生产线设备设计是一种渐进式的逐步精化与完善的过程,这种由抽象到具体的设计也称为自顶向下设计,其实质是一种设计方法,它使用规则在设备设计过程中执行顶层设计规划,并将规划作为设计标准。
自顶向下设计是复杂设备开发的有效手段,它通过骨架模型体现设计意图、构建参照关系并规划产品结构,从而实现设计参数从上到下的传递和共享。
玻璃生产线复杂设备通常为多层次结构装配单元构成,需进行子装配单元化设计。
子装配设计单元之间的参数控制是严格的,产品之间的功能模块经常被借用。
因此,骨架模型的合理构建和设计参数的有效传递是实现复杂设备自顶向下设计的关键。
2规划总体布局创建整体骨架模型骨架模型是指具备设备基本结构的三维布局实体或曲面模型,利用平面、轴和曲线等基准特征创建的指导设备设计的框架,设备及其子组件是通过参考骨架模型创建和组装的,可以设计用于设计更改。
设计参数是参数化信息,例如设计结构设计所需的设计目的和参考关系。
基于骨架模型的自顶向下多个相关焊接件的设计基本思想为:在设备设计初期,首先按照设备基本功能需求创建一个基本骨架模型,该骨架模型信息含有该设备的基本功能、结构、全局参数及参数之间的依赖关系;其次,在基本骨架的基础上,逐步完善、复制、修改、完善、最终完成整个设备的设计。
随着Inventor功能不断提升,玻璃生产线设备复杂程度及自动化程度也越来越高,自顶向下设计的方法也越来越多,应用也越来越广,主要方法是基于草图、布局和多实体等。
根据工艺要求及设计意图创建设备模型整体轮廓。
整体轮廓的相关尺寸、外部轮廓及重要特征尽量逼近设计要求。
整体轮廓创建完成后可以运用实体分割、零件衍生等方法进行分割多实体零件,这些实体零件作为多个相关焊接件的各自骨架,多实体零件根据需要再次通过零件衍生方法分割成小的多基于Inventor自顶向下设计多个相关焊接件建模方法李红强中国建材国际工程集团有限公司 上海 200063摘 要:为了解决多个焊接件的关联性,使设计的层次性变得更清晰,实现设计参数的传递、共享和继承,提出自顶向下的设计方法。
Inventor初级入门教程 1-7讲
注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”
2.1 草图环境概要
创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
偏移
在工具面板中单击 ,绘制等距曲线
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形 阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列方向 反向
阵列数量 单元距离
2.3.9 环形阵列
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
2.3.11 草图的编辑
拖动 对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是 最简单、最常用的操作。
延伸 在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。
修剪 在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。
分割 在工 草图的几何约束
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列中心 阵列数量
阵列方向 阵列包角
2.3.10 投影
投影
将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。 投影结果与原始图元动态关联。 ➢ 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图 几何元素、边和回路。 ➢ 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的 截交线求出来,并投影到当前草图中。
inventor 焊接教程
概要用户在本教程中学习了如何:∙从部件创建焊接件。
∙添加焊接准备特征。
∙创建示意焊道和三维焊道。
∙为焊接部件添加加工特征。
∙回退到任何焊接件状态。
∙创建焊接件工程图。
焊接步骤概述在本教程中创建焊接时,步骤如下:1.设置工作空间。
2.打开现有部件。
3.转换到焊接件环境中。
4.添加沉割槽和圆角示意焊缝。
5.添加焊后加工特征。
6.检查焊接准备和三维角焊缝。
完成焊接件之后,将:∙关闭模型中焊接符号的显示。
∙打开一个空白工程图。
∙创建各焊接阶段的工程视图。
∙从模型中检索焊接符号。
∙在工程图中添加示意焊缝标注。
焊接件特征组下面三个焊接组分别表示焊接件进程中的三个阶段:∙准备 - 为焊接做准备的钣金去除处理,通常进行倒角操作。
∙焊缝 - 角焊道、坡口焊道和示意焊道。
∙加工 - 焊接后的钣金去除处理,通常贯通多个零部件。
在上述三组中添加的特征仅适用于部件级别。
不会出现在单个零件和子部件中。
下图显示了焊接件部件中的焊接和加工特征。
焊接件特征仅存在于焊接件部件中,并且不影响零件文件。
通过“焊接”选项卡或“模型”浏览器来激活各种焊接件特征组。
若要执行此操作,必须先打开焊接件文件。
1.将激活项目设定为tutorial_files。
2.单击快速访问工具栏上的“新建”。
请确保单击图标自身,而非关联的下拉菜单。
3.若要确保使用公制模板文件完成此教程,请单击沿对话框选择区域的顶部显示的“公制”选项卡。
4.双击模板文件Weldment (ANSI - mm).iam。
5.若要激活“准备”特征组,请单击“焊接”选项卡上的“准备”。
“焊接”选项卡上用于创建焊接准备的命令(例如倒角和部件级别的切割拉伸)将变为激活状态。
您也可以通过“模型”浏览器激活三个焊接组之一。
例如,如果双击浏览器中的“焊缝”,则用于创建焊缝的命令(例如“圆角”、“坡口”和“示意”)将激活。
您也可以在浏览器中的某个组上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“编辑”。
6.关闭但不保存此文件。
2024年Inventor基础培训教程
Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
选择相应的命令,设置参数,即可三维模型。
Inventor教程之焊接符号创建
Inventor教程之焊接符号创建焊缝符号一般由基本符号和指引线组成。
必要时还可以加上辅助符号、补充符号和焊缝尺寸符号等。
焊接符号的理论依据为GB324-1988《焊缝代号》。
基于模型的角焊缝焊道、坡口焊焊道和示意焊缝焊道可以具有关联的焊接符号。
可以在创建焊接特征时创建焊接符号,也可以通过单独操作来创建。
创建焊接符号关联链接到焊缝,链接后焊接符号的值将由关联焊道特征中的值填充。
一、创建焊接符号单击“焊接”选项卡“过程”面版的“焊接”命令,激活并单击选择“焊接”面版中的“焊接符号”命令,弹出“焊接符号”对话框。
选择焊道,并在对话框中设置相应参数,单击“确定”按钮,完成焊接符号的创建。
二、焊缝符号表示方法及规定1.焊缝的引出线是由箭头和两条基准线组成。
其中一条为实线,另一条为虚线,线型均为细线。
2.基准线的虚线可以画在基准线实线的上侧,也可画在下侧,基准线一般应与图样的标题栏平行,仅在特殊条件下才与标题栏垂直。
3.若焊缝处在接头的箭头侧,则基本符号标注在基准线的实线侧;若焊缝处在接头的非箭头侧,则基本符号标注在基准线的虚线侧。
4.当为双面对称焊缝时。
基准线可不加虚线。
去—>蜂~~特~~网~~了~~解~~更~~多5.箭头线相对焊缝的位置一般无特殊要求,但在标注单边形焊缝时箭头线要指向带有坡口一侧的工件。
6.基本符号、补充符号与基准线相交或相切,与基准线重合的线段,用粗实线表示。
7.焊缝的基本符号、辅助符号和补充符号(尾部符号除外)一律为粗实线,尺寸数字原则上亦为粗实线,尾部符号为细实线,尾部符号主要是标注焊接工艺、方法等内容,如上图所示的135为CO2气体保护焊。
其他配型的焊接工艺代号见附表。
8.在同一图形上,当焊缝形式、断面尺寸和辅助要求均相同时,可只选择一处标注焊缝的符号和尺寸。
并加注“相同焊缝的符号”,相同焊缝符号为3/4圆弧,画在引出线的转折处。
9.熔透角焊缝的符号为涂黑的圆圈,画在引出线的转折处。
陈伯雄:Autodesk Inventor Professional实战教程--19 基本应用练习和讨论
图19-2 带斜度的图样第19章 基本应用练习和讨论对于机械设计者来说,需要在使用Inventor 过程中掌握哪些个最基本的技术方法?在这一章里,笔者列出了许多例子,并做出了必要的解说和评论。
可以说,对于Inventor 模型构造这部分功能来说,能顺利完成本章的题目,是及格线。
1. 制图书中的模型在这一章里,笔者想从大家在校期间熟悉的机械制图教科书中的例子入手。
因为这是所有的学过机械设计专业的读者都很熟悉的东西,而每个零件也都挺简单,作为“入门”的一开始的练习题,应当是比较合适的。
这一节的相关文件在“\练习-1”。
1.1 圆的内接正多边形(1) 结构分析参见图19-1,这是个在直径30的圆内的正七边形,其中一个顶点落在圆心竖直线上。
这在规尺做图中是挺麻烦的,而在Inventor 中极为简单。
(2)草图绘制过程图19-1 正边形♦ 投影原始坐标系的圆点,以此为圆心做构造线草图圆,做通过圆心的竖直构造线;♦ 启用正多边形功能,7个边,中心点落在圆心上,一个顶点落在直线与圆的交点上;♦ 标注圆的直径30。
(3) 点评可见,在Inventor 中完成这个图形,不仅仅是痛快、精确,而且可以简明地改变圆的尺寸,造成正多边形的改变。
参见001.IPT。
1.2 斜度(1) 结构分析参见图19-2,这里只有1:15斜度的处理需要一些技巧,其他的很简单。
(2) 草图绘制过程♦ 做完所有的线条,标注好驱动尺寸;♦ 自5mm 的上部端点向右做构造线,标注它的X 方向尺寸为15、Y 方向尺寸为1;♦ 约束斜面线与这根构造线“共线”。
(3) 点评 直接使用斜度的几何概念,利用Inventor 优秀的CAGD 功能,能够顺利完成1:15斜度的精确定义和控制。
参见002.IPT 的草图和002.IDW。
1.3 锥度(1) 结构分析参见图19-3,这里只有1:3锥度的处理有些技巧,其他的很简单。
(2) 草图绘制过程♦ 做完所有的线条,标注好驱动尺寸;♦ 自插图指出的上部端点向右做构造线,表示锥度的等腰三角形,标注它的X 方向尺寸(三角形的高)为3、Y 方向尺寸(三角形的底边)为1;♦ 约束斜面线与这根构造线“共线”。
Autodesk Inventor V8 第11章 焊接件
第11章 Inventor焊接件设计焊接件是一种特殊的组件。
实践中,焊接件的尺寸标注按零件的标注方式来组织;但另一方面,焊接件图纸具有明细表,因为焊接件总是由两个以上的零件组成的。
焊接件的应用有其特殊性,因此本书将Inventor中有关焊接件设计的功能独立为一章。
需要特别指出的是,在Inventor 6之前的版本中是没有焊接件设计功能的。
焊接件的设计工作主要分为建立三维焊接模型.......两部分。
在第8章已经........和工程图焊接标注介绍了【焊接符号】命令 、【焊肉】命令 、【末端加工方式】命令 等三个命令的使用方法。
利用这三个命令可以对Inventor中的非焊接件类型的装配体添加工程视图焊接标注。
本章将讲解如何在Inventor三维环境中设置焊接环境,对焊接件进行焊前准备、添加焊缝、焊后加工;并在工程图中生成焊接件的视图,进行焊接标注等内容。
11.1 焊接件环境Inventor焊接件环境与部件装配环境集成在一起。
用户可以从普通装配环境切换到焊接件环境,也可以选择焊接件模板直接启动并进入焊接件环境。
有两种方法启动焊接件环境。
方法1:(1)在Inventor中单击【新建】命令 ,系统弹出模板选择对话框。
(2)在“默认”选项卡或“Metric”选项卡中选择Weldment.iam;(3)选择并打开,系统进入焊接件环境,浏览器显示焊接件内容如图11‐2显示。
图11‐1 焊接件浏览器方法2:(1)在Inventor中新建一个部件文件,或打开一个已经存在的部件文件;(2)单击下拉菜单“应用”>“焊接件”选项。
此时,系统弹出提示对话框,说明将普通部件转换为焊接件后是不可恢复为普通部件的。
见图11‐2。
图11‐2 不可逆提示从两种方法看出,方法1直接启动焊接件模板适用于创建新的焊接件。
而方法2可将已经生成的部件文件转换到焊接件环境。
11.2 焊接基本工序与标准部件装配环境不同的是,Autodesk Inventor Professional部件环境的【部件面板】工具栏含有【拉伸】、【打孔】、【倒角】三个命令。
Inventor机械设计实战教程04钣金技术
Inventor机械设计实战教程04钣金技术节 1 .0 1AIP2008 实战教程–04 第 4 章钣金技术总体上说,Inventor 还没有完全覆盖经典的“钣金”设计需要,现在能处理冲压加工中的冲裁、弯折、卷边,并在此基础上完成展开。
目前的钣金功能参见图 4-1。
1. 钣金设计图 4-1 钣金工具面板1 . 1 钣金设计环境在 Inventor 中创建钣金零件可以使用以下两种方式: 创建一般零件,在菜单栏中选择“转换(C) ” ”gt“钣金(S),将弹出提示,(参见图 4-2),只有零件的厚度与钣金样式中的料厚一致,才能正确展开零件,确认后就可以进入钣金零件设计环境。
图 4-2 转换为钣金件新建文件时选择钣金模板 Sheet Metalmm.ipt参见图 4-3 左,双击后就进入钣金零件的设计环境(参见图 4-3 右)。
图 4-3 钣金模板和钣金设计环境1 . 2 体验钣金功能 1AIP2008 实战教程–04 为了直接进入和理解钣金功能,借用一个简单的钣金零件进行示例,参见图 4-4 的零件,要求板厚度 0.5mm。
图 4-4 钣金工程图下面体验一下创建这个钣金模型的过程: 开始新建零件,双击钣金模板 Sheet Metal(mm).ipt 进入钣金设计环境; 结束草图,在钣金特征工具面板中单击“钣金样式” (参见图 4-5),然后弹出“钣金样式”对话框; 在“钣金样式”对话框的“图纸”选项卡中设置参数,材图 4-5 钣金特征工具面板料为低碳钢,料厚为 0.5mm,参见图 4-6; 4-6 钣金参数设置在“折弯”选项卡中设置“释压形状S”为圆角,“折弯过渡T”类型为圆弧,参见图 4-7 上;在“拐角”选项卡中,将“释压形状R”设置为“圆形”,参见图 4-7 下; 2AIP2008 实战教程–04 4-7 钣金参数设置“保存”设置参数,“完成”。
编辑草图,创建矩形草图,尺寸50x80mm; 结束草图,在钣金特征工具面板中点击“ 平板” ,选定草图,创建基础板; 在基础板侧面新建草图,绘制侧板的轮廓,参见图 4-8; 图 4-8 侧面板草图结束草图,在钣金特征工具面板中点击“ 平板” ,选定新草图,方向向内创建侧板; 因为另一个侧板是对称的,按特征造型的习惯可以“镜像”,但是在Inventor 钣金设计中最好不使用“镜像”。
2024年度Inventor教程PPT课件
输出爆炸视图和动画
将爆炸视图和动画导出为图片或视频 文件,方便与他人交流和分享。
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05
工程图生成与标注规范
2024/2/2
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工程图环境设置及模板使用
环境设置
进入Inventor工程图环境,设置图纸大小、方向、比例等参数,以满足不同工程 需求。
模板使用
利用Inventor提供的模板文件,快速创建符合标准的工程图框架,提高工作效率 。
静态图像渲染
生成高质量静态图像, 用于展示设计细节和效 果。
2024/2/2
动画演示
制作动画演示,展示设 计功能和操作流程。
交互式展示
利用虚拟现实技术,实 现交互式展示,提高用 户体验。
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THANKS
感谢观看
2024/2/2
33
角度约束
限制两个零部件之间的相对角 度,常用于机构运动仿真。源自2024/2/219
自底向上装配方法演示
选择并添加零部件
从资源中心或本地文件选择零部件,添加到 装配环境中。
调整零部件位置和方向
通过拖动、旋转等操作,调整零部件在装配 体中的位置和方向。
2024/2/2
应用装配约束
根据零部件之间的配合关系,选择合适的装 配约束进行定位。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
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06
渲染与可视化展示技巧
2024/2/2
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材质库应用及自定义材质创建
材质库介绍
提供多种预设材质,如金属、塑料、玻璃等,方 便快速应用。
自定义材质创建
尺寸约束
2024版Inventor初级入门教程17讲
•Inventor软件简介与安装•基本操作与视图控制•草图绘制基础•零件建模方法与实践•装配设计入门指南•工程图生成与编辑技巧•渲染与动画制作初步了解Inventor软件简介与安装Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor支持参数化建模,具备强大的装配设计功能,能够实现复杂机械系统的虚拟设计与仿真。
Inventor与AutoCAD等Autodesk系列软件有良好的兼容性,方便用户进行数据交换与协作。
010203 Autodesk Inventor概述0102 03安装步骤下载Inventor安装包,解压后运行安装程序,按照提示完成安装过程。
系统要求支持Windows和Mac操作系统,建议使用64位系统,内存至少4GB,硬盘空间不少于10GB。
显卡要求建议使用独立显卡,支持OpenGL2.0及以上版本。
软件安装与配置要求Inventor 界面包括菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏等部分,用户可以根据需要自定义界面布局。
界面布局内置有限元分析工具,可对模型进行结构分析和热分析等仿真分析。
仿真分析提供丰富的建模工具,支持拉伸、旋转、扫掠等建模方式,可创建复杂的零件模型。
零件建模支持自底向上和自顶向下的装配设计方法,可实现零部件的自动定位和约束。
装配设计可将三维模型转换为二维工程图,支持各种标注和符号的添加。
工程图0201030405界面布局及功能介绍基本操作与视图控制ABDC新建文件启动Inventor 后,选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后选择适当的模板创建新文件。
打开文件选择“文件”菜单中的“打开”命令,浏览到文件位置并打开所需文件。
保存文件选择“文件”菜单中的“保存”命令,将当前文件保存到指定位置。
另存为选择“文件”菜单中的“另存为”命令,将文件以不同的名称或格式保存到指定位置。
文件操作与保存视图旋转视图缩放视图平移显示设置视图调整与显示设置01020304按住鼠标左键并拖动以旋转视图。
InventorR9应用培训教程机械设计实战
这是我国用户必然关心的问题。 注意:目前的检索规则仍然不符合 GB 分类标准,按工程师的习惯规则,可能找不到东西。按 GB 标准(参见图 9-3 左),“盘头型”有,但只有一种,就是 GB/T3632-1995 钢结构用扭剪型高强度螺 栓。但 Inventor 的作者,却在其中包含了许多其它的类型(参见图 9-7 右),例如将“半圆头”的 GB/T12-1988 半圆头方颈螺栓放在“盘头型”的类别之中了…
标准无关的标准; □ 点击“标准件”;点击“紧固件”;点击“螺钉和螺栓”; □ 在库界面上沿点击视图选择按钮,选定“图标视图”; □ 在列表中选定“六角头型”。
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Inventor机械设计实战教程 结构件生成器
第7章结构件生成器金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。
在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。
在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。
1. 结构件生成器1.1 结构件生成器环境Inventor 2008 中的结构件生成器不支持在 Inventor 11 中创建的结构件成员。
用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随 Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。
结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:♦从“部件”环境(参见图7-1 左)或“焊接件”环境(参见图7-1 右)的工具面板切换至“结构件生成器”。
♦然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。
图7-1 工具面板切换图7-2 功能列表Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。
1.2 结构件生成器设计体验为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。
下面体验一下它的创建过程:♦创建新零件,按照图7-3 所示的尺寸绘制草图,保存为07-001.IPT,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结构设置为虚构件。
♦新建装配,调入零件07-001.IPT,从部件环境切换到“结构件生成器”环境(参见图7-1 左);♦在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸图7-4 “插入”工具图7-5 保存文件提示♦保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在07-001.IPT 的草图线上放置结构件,参见图7-6;图7-6 保存文件提示♦接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;图7-7 新结构件及其成员的命名♦选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),对外缘的4 个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm(参见图7-9)。
Inventor机械设计实战教程04钣金技术
Inventor机械设计实战教程04钣金技术节 1 .0 1AIP2008 实战教程–04 第 4 章钣金技术总体上说,Inventor 还没有完全覆盖经典的“钣金”设计需要,现在能处理冲压加工中的冲裁、弯折、卷边,并在此基础上完成展开。
目前的钣金功能参见图 4-1。
1. 钣金设计图 4-1 钣金工具面板1 . 1 钣金设计环境在 Inventor 中创建钣金零件可以使用以下两种方式: 创建一般零件,在菜单栏中选择“转换(C) ” ”gt“钣金(S),将弹出提示,(参见图 4-2),只有零件的厚度与钣金样式中的料厚一致,才能正确展开零件,确认后就可以进入钣金零件设计环境。
图 4-2 转换为钣金件新建文件时选择钣金模板 Sheet Metalmm.ipt参见图 4-3 左,双击后就进入钣金零件的设计环境(参见图 4-3 右)。
图 4-3 钣金模板和钣金设计环境1 . 2 体验钣金功能 1AIP2008 实战教程–04 为了直接进入和理解钣金功能,借用一个简单的钣金零件进行示例,参见图 4-4 的零件,要求板厚度 0.5mm。
图 4-4 钣金工程图下面体验一下创建这个钣金模型的过程: 开始新建零件,双击钣金模板 Sheet Metal(mm).ipt 进入钣金设计环境; 结束草图,在钣金特征工具面板中单击“钣金样式” (参见图 4-5),然后弹出“钣金样式”对话框; 在“钣金样式”对话框的“图纸”选项卡中设置参数,材图 4-5 钣金特征工具面板料为低碳钢,料厚为 0.5mm,参见图 4-6; 4-6 钣金参数设置在“折弯”选项卡中设置“释压形状S”为圆角,“折弯过渡T”类型为圆弧,参见图 4-7 上;在“拐角”选项卡中,将“释压形状R”设置为“圆形”,参见图 4-7 下; 2AIP2008 实战教程–04 4-7 钣金参数设置“保存”设置参数,“完成”。
编辑草图,创建矩形草图,尺寸50x80mm; 结束草图,在钣金特征工具面板中点击“ 平板” ,选定草图,创建基础板; 在基础板侧面新建草图,绘制侧板的轮廓,参见图 4-8; 图 4-8 侧面板草图结束草图,在钣金特征工具面板中点击“ 平板” ,选定新草图,方向向内创建侧板; 因为另一个侧板是对称的,按特征造型的习惯可以“镜像”,但是在Inventor 钣金设计中最好不使用“镜像”。
Inventor机械设计实战教程15 布线设计
第15章 布线设计现代机电产品离不开电气线路,Inventor提供了三维线路设计的环境。
三维布线环境包括:在装配环境中创建和操作三维导线束的工具和在零件环境中创建“电气零件”的工具,以完成三维线路设计的任务。
线路包括:电气零件、连接器、线束段和库中检索出的导线、电缆和带状电缆。
线束段是线路的路径,通过布线完成线路设计。
线路设计的任务是创建线束部件。
下面是三维线路设计环境可以完成的任务,也是创建线束部件的一般过程:♦ 创建或打开线束部件文件。
♦ 创建带有单个接点或接点组的电气零件。
♦ 编辑和检索库中的导线、电缆和带状电缆定义。
♦ 输入电气连接导线表(包括电缆线)和其他 .xml 或 .csv 文件格式的线束数据。
♦ 通过在部件中定义可能的导线路径和电缆路径来分配空间。
♦ 沿线束段布设导线和电缆,并自动计算长度和线束直径。
♦ 在起始连接器和结束连接器之间连接带状电缆,并通过线束部件控制带状电缆的形状和方向。
♦ 在线束部件中确定接头的位置。
♦ 向线束对象上附着虚拟零件。
♦ 配置和生成线束部件的报告。
♦ 在需要更改设计时修改线束。
♦ 创建并标注二维线束工程图和钉板工程图。
♦ 使用浏览器来组织和编辑电气零件、导线、电缆、带状电缆、线束段、接头和虚拟零件。
♦ 使用浏览器更改电气零件、导线、电缆、带状电缆和线束段的可见性。
♦ 将数据保存为 .xml 格式,以提供线束部件的完整说明。
在本章将主要介绍线路设计环境、电气零件、创建线束段、创建导线和电缆、布线和创建接头和钉板视图。
1. 线路设计环境在装配环境的“部件”工具面板中,单击“创建线束”工具(参见图15-1 上),如果没有保存文件,会弹出保存文件的提示(参见图15-1下),在指定文件的名称和位置后,将弹出对话框要求为新建的线束部件命名,参见图15-2。
之后,自动将工具面板切换为“三维布线”工具面板,同时在浏览器上显示了所创建的线束部件结构。
图15-2 指定线束文件名和位置图15-1 创建线束三维布线的工具面板和浏览器参见图15-3,线束子部件包含原始信息、一个线束零件以及所有三维布线特有的数据。
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第8章焊接技术
机械设计和加工中,焊接件占有重要的比例,它是用来设计多个零部件在焊接的工艺下进行组装的合件,Inventor 为此提供了相关功能。
本章将介绍焊接环境中的三个焊接特征组、焊接种类以及焊接件工程图。
1. 焊接件装配设计
Inventor 为焊接结构件的装配设计提供了一种专用的模板,模板名称是Weldment(GB).iam。
创建焊接件可以使用以下两种方式:
将一般装配转换成焊接合件
♦创建一般装配,在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,弹出如图8-1 的提示(实际上,只要我们进入焊接环境后尚未保存该文件,用“撤销”功能仍可以回到装配环境);
图8-1 转换提示图8-2 焊接参数设置
♦确认后弹出对话框,设置有关焊接件的参数,界面参见图8-2。
注意:默认的参数与我们在安装Inventor 时选定的GB 标准以及当前的模型材料都不一致:标准采用了ISO,而“焊道材料”是铝。
可见,默认值不是常用值,所以,我们必须重新设置,“标准”应为“GB”;而“焊道材料”应当按要求选择。
♦参数设置确认后进入焊接件环境,焊接环境的工具面板和浏览器参见图8-3。
从焊接环境开始设计
♦新建文件时选择焊接模板Weldment(GB).iam,参见图8-4,双击;
图8-3 焊接环境界面图8-4 选用焊接模板
♦进入图8-3 所示的焊接件环境。
♦单击浏览器中的“焊接”特征组,右键,选择“特性(P)”,在弹出的“特性”对话框中可以进行焊道特性和焊接材料的设置,参见图 8-5。
“可见”的功能的勾选与否决定焊道是否能够在模型中可见;“启用”的功能勾选与否将决定能否对焊道特征进行编辑。
图8-5 焊接特性设置
2. 焊接设计体验
为了大概了解Inventor 的焊接功能,现在对一个简单的装配进行焊接,这两个零件的相对位置已经固定,参见图8-6。
图8-6 初始装配图8-7 焊接参数设置
焊接的过程如下:
♦使用一般的模板新建装配,调入两个零件08-001.IPT,约束好两个零件的相对位置;
♦在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,然后设置有关的焊接参数(参见图 8-7),确认后将转换为焊接件。
♦在浏览器中双击“焊接”特征组(参见图 8-8),工具面板自动切换到“焊接件特征”工具面板,单击“角焊”工具(参见图8-9);
图8-8 模型浏览器图8-9 “角焊”工具
♦弹出“角焊”对话框,选择面1 和面2 进行焊接,焊脚尺寸为8mm,参见图8-10;
面1
面 2
图8-10 连续角焊
♦确认,完成角焊特征;
♦在浏览器中双击“08-01.IAM”就可以返回到顶级装配(参见图 8-11),结果参见模型08-01.IAM。
图8-11 结果模型
3. 型材库
作为焊接结构设计,必然要求有型材引用的功能,Inventor的库功能,单独提供了型材库。
自Inventor R6 开始,库就是自动在安装软件过程中加入了。
3.1 型材库的使用过程
这是Inventor 提供的标准库成员,随着Inventor 的安装而自动装入。
型材库只能在装配环境中使用。
例如使用角钢型材的过程:
♦在工具面板中选定“从资源中心放置零部件”功能,见图8-12 左图;
♦图8-12 右边的界面即会出现,在其中展开“型材”,选定等边角刚(GB9787-88),双击;
图8-12 使用型材库
♦接着将弹出参数选择界面,参见图8-13,确定后Inventor 将要求指定结果模型文件的存放位置和名称。
图8-13 参数选择
3.2 型材文件存放的位置
在Inventor 有一个“默认资源中心文件”的文件夹(参见“应用程序选项”界面中的“文件”选项卡);另外,在项目的“文件夹选项”中也有同样的“资源中心文件”路径设置。
如果项目中没有定义自己的“默认资源中心文件”位置,将按“默认内容中心文件”参数所指定的位置,存放所有不指定结果文件名的标准件文件。
从资源中心调入的型材默认保存在当前的项目文件夹中,用户可以根据需要更改型材的文件名。
3.3 评论型材库结果模型
非常遗憾,Inventor在这时没能给用户一个良好的范例,自己的型材库模型做得不怎么好。
例如一根槽钢,浏览器中“轴承体”原文是Body,纯属本地化错误所致。