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(1)什么是JDK (2)设置环境变量
1.1.3 Java的开发环境
什么是JDK
sun公司将java的开发工具和运行环境所涉及到的应用程序 和相关文件放在一起,称之为JDK(java development kit)
JDK版本
(1)J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition) (2)J2SE(Java 2 Platform Standard Edition) (3)J2ME(Java 2 Platform Micro Edition) 下载地址:Http://java.sun.com
5 线程及线程应用
本章是了解线程的概念,掌握线程的控制, 可以灵活运用线程
课程内容:
5.1 线程的概念 5.2 线程的使用 5.3 线程同步
6 输入与输出
本章是了解程序与文件系统的交互方式, 可以直接对文件进行读写控制
课程内容:
6.1 File类 6.2 字节流 6.3 字符流 6.4 编码 6.5 随机文件
2 面向对象
本章是介绍Java面向对象的概念,讲解面向对象的封装性,多态性 和继承性,以及抽象类、嵌套类。
课程内容: 2.1 面向对象的基本概念 2.2 类与封装 2.3 static关键字 2.4 内部类 2.5 类的继承 2.6 final关键字 2.7 抽象类与接口 2.8 类的多态 2.9 异常 2.10 包
1.1 Java语言入门
1.1.1 Java特点 1.1.2 Java语言编程过程 1.1.3 Java的开发环境 1.1.4 Java程序开发基本过程 1.1.5 Java虚拟机的运行过程
1.1.1 Java特点
简单 面向对象 与平台无关 健壮性(Java的强类型机制、异常处理、内
9 网络编程
本章是介绍通过类连接到www,然后讨论 如何通过TCP/IP或UDP协议在网络上的两个 程序间建立连接并交换数据
课程内容:
9.1 网络概述 9.2 InetAddress 类 9.3 UDP网络程序 9.4 TCP网络程序
10 数据结构
本章是了解Java的数据结构,能够灵活应用 在游戏编程中
1.1.4 Java程序开发基本过程
Java编程基础
Java的基本语法格式: 所有的java程序都应该写在类中
<修饰ห้องสมุดไป่ตู้> class <类名> { [<属性声明>] [<构造器声明>] [<方法声明>]
} 类的修饰符:public和默认修饰符
1.1.4 Java程序开发基本过程
编译Java程序
Java
Java
1. 语言基础 2. 面向对象 3. 类的应用 4. 图形组件 5. 线程及线程应用 6. 输入与输出 7. Java小应用程序 8. Java小游戏的实现 9. 网络编程 10. 数据结构
1 语言基础
本章是讲述Java语言的基础语法,要求学 生一定掌握。
课程内容:
1.1 Java语言入门 1.2 标识符、关键字和数据类型 1.3 运算符,表达式和语句 1.4 数组 1.5 方法的封装
Javac
我的电脑――属性――高级――环境变量: 关于用户变量和系统变量中都进行设置的变量
1.1.3 Java的开发环境
设置环境变量
在命令行窗口中键入set 变量名=变量值 设置环境变量 (不能键入空格),键入set 变量名=,取消环境变量 (注:在命令行窗口中设置的环境变量只对该命令行窗 口起作用) 在我的电脑――属性――高级――环境变量(注:在这 里设置的环境变量对以后启动的所有应用程序和命令行 窗口都起作用,但不会影响已启动的应用程序和命令行 窗口,在用户窗口中设置的环境变量需要注销重新登陆 后才起作用)
课程内容
10.1 链表 10.2 堆栈 10.3 队列 10.4 递归 10.5 排序
1 语言基础
1 语言基础
本章是讲述java语言的基础语法,要求学生 一定掌握。
课程内容:
1.1 Java语言入门 1.2 标识符、关键字和数据类型 1.3 运算符,表达式和语句 1.4 数组 1.5 方法的封装
7 Java小应用程序
本章是介绍java小应用程序的使用,以及动 画的实现
课程内容:
7.1 小应用程序的简介 7.2 小应用程序的执行过程 7.3 在小应用程序中的图形和图像控制 7.4 声音控制
8 Java小游戏的实现
本章是掌握对java小游戏的框架的了解,掌 握游戏的编写
课程内容:
8.1 编写游戏
1.1.3 Java的开发环境
JDK的安装目录
JDK的目录结构 (1)bin目录
javac java (2)demo目录
1.1.3 Java的开发环境
何为环境变量:
在操作系统中定义,可以被操作系统上运行的的应用程 序访问的变量
查看环境变量:
在命令行窗口中直接键入set查看所有的环境变量: 键入set + 变量名查看该变量的值
1.1.3 Java的开发环境
环境变量path
当我们执行某个命令时,操作系统首先会在当前目录下查 找该命令,如果没有找到这个命令程序,操作系统则会沿 着path中所指定的目录依次查找,以最先找到的为准
查看当前使用的JDK版本 :java –version
1.1.4 Java程序开发基本过程
Java编程基础 编译Java程序 运行Java程序 Java注释 使用Java文档
3 类的应用
本章是讲解各种常用类的使用
课程内容:
3.1 String类 3.2 StringBuffer类 3.3 Calendar类 3.4 基本类型对象包装类
4 图形组件
本章是了解java的图形组件及事件响应
课程内容:
4.1 图形用户界面概述 4.2 事件处理 4.3 图形图像操作 4.4 常用组件
存的自动收集等)
1.1.2 Java语言编程过程
Java源程序(*.java) Java字码文件(*.class)
Java编译程序
执行
Java虚拟机(JVM)
Window下的 字节码解释程序
Window操作系统
Linux下的 字节码解释程序
Linux操作系统
1.1.3 Java的开发环境
Java开发环境的搭建
1.1.3 Java的开发环境
什么是JDK
sun公司将java的开发工具和运行环境所涉及到的应用程序 和相关文件放在一起,称之为JDK(java development kit)
JDK版本
(1)J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition) (2)J2SE(Java 2 Platform Standard Edition) (3)J2ME(Java 2 Platform Micro Edition) 下载地址:Http://java.sun.com
5 线程及线程应用
本章是了解线程的概念,掌握线程的控制, 可以灵活运用线程
课程内容:
5.1 线程的概念 5.2 线程的使用 5.3 线程同步
6 输入与输出
本章是了解程序与文件系统的交互方式, 可以直接对文件进行读写控制
课程内容:
6.1 File类 6.2 字节流 6.3 字符流 6.4 编码 6.5 随机文件
2 面向对象
本章是介绍Java面向对象的概念,讲解面向对象的封装性,多态性 和继承性,以及抽象类、嵌套类。
课程内容: 2.1 面向对象的基本概念 2.2 类与封装 2.3 static关键字 2.4 内部类 2.5 类的继承 2.6 final关键字 2.7 抽象类与接口 2.8 类的多态 2.9 异常 2.10 包
1.1 Java语言入门
1.1.1 Java特点 1.1.2 Java语言编程过程 1.1.3 Java的开发环境 1.1.4 Java程序开发基本过程 1.1.5 Java虚拟机的运行过程
1.1.1 Java特点
简单 面向对象 与平台无关 健壮性(Java的强类型机制、异常处理、内
9 网络编程
本章是介绍通过类连接到www,然后讨论 如何通过TCP/IP或UDP协议在网络上的两个 程序间建立连接并交换数据
课程内容:
9.1 网络概述 9.2 InetAddress 类 9.3 UDP网络程序 9.4 TCP网络程序
10 数据结构
本章是了解Java的数据结构,能够灵活应用 在游戏编程中
1.1.4 Java程序开发基本过程
Java编程基础
Java的基本语法格式: 所有的java程序都应该写在类中
<修饰ห้องสมุดไป่ตู้> class <类名> { [<属性声明>] [<构造器声明>] [<方法声明>]
} 类的修饰符:public和默认修饰符
1.1.4 Java程序开发基本过程
编译Java程序
Java
Java
1. 语言基础 2. 面向对象 3. 类的应用 4. 图形组件 5. 线程及线程应用 6. 输入与输出 7. Java小应用程序 8. Java小游戏的实现 9. 网络编程 10. 数据结构
1 语言基础
本章是讲述Java语言的基础语法,要求学 生一定掌握。
课程内容:
1.1 Java语言入门 1.2 标识符、关键字和数据类型 1.3 运算符,表达式和语句 1.4 数组 1.5 方法的封装
Javac
我的电脑――属性――高级――环境变量: 关于用户变量和系统变量中都进行设置的变量
1.1.3 Java的开发环境
设置环境变量
在命令行窗口中键入set 变量名=变量值 设置环境变量 (不能键入空格),键入set 变量名=,取消环境变量 (注:在命令行窗口中设置的环境变量只对该命令行窗 口起作用) 在我的电脑――属性――高级――环境变量(注:在这 里设置的环境变量对以后启动的所有应用程序和命令行 窗口都起作用,但不会影响已启动的应用程序和命令行 窗口,在用户窗口中设置的环境变量需要注销重新登陆 后才起作用)
课程内容
10.1 链表 10.2 堆栈 10.3 队列 10.4 递归 10.5 排序
1 语言基础
1 语言基础
本章是讲述java语言的基础语法,要求学生 一定掌握。
课程内容:
1.1 Java语言入门 1.2 标识符、关键字和数据类型 1.3 运算符,表达式和语句 1.4 数组 1.5 方法的封装
7 Java小应用程序
本章是介绍java小应用程序的使用,以及动 画的实现
课程内容:
7.1 小应用程序的简介 7.2 小应用程序的执行过程 7.3 在小应用程序中的图形和图像控制 7.4 声音控制
8 Java小游戏的实现
本章是掌握对java小游戏的框架的了解,掌 握游戏的编写
课程内容:
8.1 编写游戏
1.1.3 Java的开发环境
JDK的安装目录
JDK的目录结构 (1)bin目录
javac java (2)demo目录
1.1.3 Java的开发环境
何为环境变量:
在操作系统中定义,可以被操作系统上运行的的应用程 序访问的变量
查看环境变量:
在命令行窗口中直接键入set查看所有的环境变量: 键入set + 变量名查看该变量的值
1.1.3 Java的开发环境
环境变量path
当我们执行某个命令时,操作系统首先会在当前目录下查 找该命令,如果没有找到这个命令程序,操作系统则会沿 着path中所指定的目录依次查找,以最先找到的为准
查看当前使用的JDK版本 :java –version
1.1.4 Java程序开发基本过程
Java编程基础 编译Java程序 运行Java程序 Java注释 使用Java文档
3 类的应用
本章是讲解各种常用类的使用
课程内容:
3.1 String类 3.2 StringBuffer类 3.3 Calendar类 3.4 基本类型对象包装类
4 图形组件
本章是了解java的图形组件及事件响应
课程内容:
4.1 图形用户界面概述 4.2 事件处理 4.3 图形图像操作 4.4 常用组件
存的自动收集等)
1.1.2 Java语言编程过程
Java源程序(*.java) Java字码文件(*.class)
Java编译程序
执行
Java虚拟机(JVM)
Window下的 字节码解释程序
Window操作系统
Linux下的 字节码解释程序
Linux操作系统
1.1.3 Java的开发环境
Java开发环境的搭建