程序设计基础ppt课件

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Python程序设计ppt课件

Python程序设计ppt课件

3
Python的版本与兼容性
说明Python 2与Python 3的主要区别,以及为 何推荐使用Python 3。
Python安装与配置
01
安装Python解释器
介绍如何在不同操作系统上安装Python解释器,包括Windows、
macOS和Linux。
02
配置Python开发环境
讲解如何配置Python的开发环境,如安装IDE或文本编辑器,并设置
属性与方法
属性是对象的特征,方法是对象的行为,通过访问对象的属性和调 用对象的方法可以操作对象。
继承与多态
继承的概念
子类可以继承父类的属性和方法,实现了代码的复用。
多态的实现
子类可以重写父类的方法,实现不同的功能,同时子类对象可以作 为父类对象使用,体现了多态的特性。
继承与多态的应用
通过继承和多态可以实现代码的灵活性和可扩展性,提高程序的可 维护性和可重用性。
关闭文件
使用`close()`方法关闭文件, 释放资源。
数据格式化
字符串格式化
使用`format()`方法或fstring进行字符串格式 化,将变量值插入到字 符串中。
数值格式化
使用`format()`方法或fstring进行数值格式化, 控制数值的显示格式 (如精度、宽度、对齐 方式等)。
日期和时间格式化
函数调用时,将实际参数 传递给形式参数,实现数 据传递和共享。
局部变量
在函数内部定义的变量, 只在函数内部有效,不会 影响函数外部的变量。
变量作用域
变量的可见性和生命周期, 分为局部变量和全局变量。
模块导入与使用
模块导入
使用`import`语句导入模块,可 以导入Python标准库中的模块

2024《程序设计》PPT课件

2024《程序设计》PPT课件

《程序设计》PPT课件•引言•编程语言基础•算法与数据结构•程序设计方法与技巧目•程序调试与优化•实际应用案例分析录01引言程序设计概念与重要性程序设计定义程序设计是指设计、编制、调试程序的方法和过程,是软件构造活动中的重要组成部分。

程序设计的重要性程序设计是计算机科学的基础,是实现问题求解、数据处理、系统控制等任务的关键手段。

程序设计的应用领域程序设计广泛应用于各个领域,如操作系统、数据库、网络通信、人工智能等。

课程目标与学习内容课程目标掌握程序设计的基本概念、方法和技能,培养计算思维能力和问题解决能力。

学习内容学习程序设计语言、算法与数据结构、程序设计方法、软件工程等基础知识,通过实践项目提高编程能力。

教学方法与评估方式教学方法采用讲授、讨论、案例分析、实验等多种教学方法,注重理论与实践相结合。

评估方式采用作业、实验、考试等多种评估方式,全面评价学生的知识掌握程度和编程能力。

同时,鼓励学生参加编程竞赛和项目实践,提高实践能力和创新能力。

02编程语言基础由二进制代码组成,执行效率高,但编写难度大,可读性差。

机器语言汇编语言高级语言用助记符代替二进制代码,编写难度降低,但仍需对硬件有深入了解。

接近自然语言,易于编写和理解,但执行效率较低。

包括面向过程语言和面向对象语言等。

030201编程语言分类及特点面向过程的编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。

常用于系统级开发、嵌入式开发等领域。

C 语言面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高、生态丰富等特点。

常用于Web 开发、大数据处理、移动应用开发等领域。

Java 语言简洁易读的编程语言,具有丰富的库和框架支持,适用于数据分析、人工智能、Web 开发等多个领域。

Python 语言常见编程语言介绍与比较03关注生态和社区支持选择具有丰富生态和社区支持的编程语言,可以获得更好的学习和发展机会。

01根据项目需求选择不同的编程语言适用于不同的项目类型和开发场景,应根据实际需求进行选择。

《VFP程序设计》课件

《VFP程序设计》课件

VFP的算术和逻辑运算符
2
展示 VFP 中的算术和逻辑运算符的使用。
3
VFP的流程控制语句
演示 VFP 的流程控制语句,如条件语句和循
VFP的数组和结构体
4
环语句。
说明 VFP 中数组和结构体的定义和用法。
三、VFP界面设计
VFP的界面元素
介绍 VFP 界面设计的基本元素,如 按钮、标签等。
VFP的表格和表单设计
VFP程序设计
VFP程序设计 PPT课件
一、VFP程序设计入门
VFP的基本概念
介绍 VFP 的基本概念,包括数据、变量、函数等。
VFP的安装和配置
详细说明如何安装和配置 VFP 环境。
VFP的开发环境与工具
展示 VFP 开发环境和常用工具的使用方法。
二、VFP语言基础
1
VFP的数据类型和变量
介绍 VFP 的数据类型和变量定义及使用。
VFP与Web技术的结合应用
分享 VFP 结合 Web 技术开发的案 例。
VFP与Office应用的结合应用
展示 VFP 如何与 Office 应用集成实 现更高效的办公。
七、VFP程序的部署和维护
1
VFP程序的版本控制和升级
2
分享 VFP 程序的版本控制和升级的最佳实践。
3
VFP程序的打包和安装
五、VFP程序的调试和优化
1 VFP程序的调试技巧和工具
探索 VFP 程序调试的技巧和常用工具。
2 VFP程序的性能分化的方法。
六、VFP与其他技术的结合应用
VFP与SQL Server的结合应用
演示 VFP 如何与 SQL Server 结合实 现更强大的应用。

C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

《程序设计基础》PPT课件

《程序设计基础》PPT课件

• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。

《程序设计基础》课件

《程序设计基础》课件
《程序设计基础》PPT课 件
本课程介绍了《程序设计基础》的重要性和目标,探讨了编程基础知识,讲 解了编程实践中的常见问题和解决方案,并提供了学习资源和课后练习。
课程介绍
- 课程目标和重要性 - 学习内容和要求
编程基础
- 编程语言介绍 - 程序设计的基本原理 - 常见的编程概念和术语
编程实践
- 编程环境设置 - 编写简单的程序例子 - 调试和测试技巧
常见问题和解决方案
- 遇到的常见问题 - 解决这些问题的方法和技巧
学习资源ห้องสมุดไป่ตู้
- 推荐的学习资源和网站 - 课后练习和作业
总结
- 课程收获和总结 - 鼓励继续学习和深入探索

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)
例如:for、in、if、continue、 break、else、and、not和or等。
2.3.2常量、变量及表达式
➢ 赋值 Python语言中的变量是在首次赋值时创建的。赋值语句是最基本的程序
语句,其格式为: 变量名 = 表达式 注意: Python语言中的变量必须在使用前被赋值,不能使用未被赋值的
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。 C. 循环嵌套: 输出显示“九九乘法表”,程序示例如下的程序示例如下:
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。
2.3 程序设计基本知识
教学目标
掌握Python语言的基本知识,体验通过编程解决问题的 基本过程,感受计算机编程的魅力。
运用顺序、选择和循环三种结构编写程序,提高利用计算机解决问 题的能力。
体验探究
编程绘制交通信号灯 我们可以编写Python程序绘制各种图形。例如,绘制一个圆形红色信号灯 的程序代码如P55所示: 思考: 1. 如果要绘制如图2.3.1所示的“红绿”信号灯 , 应该如何编写程序代码 ? 分析其中两盏信号灯的位置坐标有何关系,描述出对应的算法。 2. 如果要绘制如图2.3.2所示的“红黄绿”信号灯,又应该如何修改程序代 码?分析其中哪些语句是可以重复使用的。
D. break语句和continue语句 :在循环体中,可以使用break语句和continue 语句控制程序的流程。 break语句用于终止某个循环,使程序跳到循环体以外的第一个可执行语句; continue语句用于终止本次循环进入下一次循环 , 即跳过循环体内还未执行 的语句,进入下一次循环的判定。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

C程序设计教程课件PPT课件

C程序设计教程课件PPT课件

哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

程序设计基础PPT课件

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20.04.2020
-3-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
分支结构与循环结构
20.04.2020
-4-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
程序的逻辑结构及设计步骤
3.Visual FoxPro程序的逻辑结构
(1)获得原始数据; (2)进行数据处理; (3)输出处理结果。
这三部分符合解决问题的逻辑思路,将其 转换为Visual FoxPro命令,计算机按此次序执 行后,就会输出预期的处理结果。
但是,下面求2x2+3x+1=0两个实根的步骤,就不是一个算法: (1)令A为2,B为3,C为1; (2)求x1,x2; (3)输出x1,x2。 由于其第(2)步求x1,x2的方法不明确,没有可操作性,所以它不是一个算法。 结论: (1)算法可容易的转变为计算机能够执行的程序。 (2)计算机求解任何问题,必须在一个有限的时间段内得到处理结果。
然后执行该文件,则文件内的命令被自动依次执行。 存放Visual FoxPro命令序列的文件称为Visual FoxPro程序文件(简称程序),也称命令文件,
扩展名为.PRG。按照预期的功能要求编写程序的过程称为程序设计。程序设计的方法包括:结 构化程序设计和面向对象程序设计。
2.程序的质量
(1)正确性 (2)可读性 (3)高效性 (4)通用性
第6章 程序设计基础
本章要点 ?
算法与程序 程序的创建与执行 程序的三种基本结构 过程与自定义函数
6.1 程序设计概述 6.2 程序的建立和执行 6.3 常用命令及函数 6.4 顺序结构程序设计 6.5 分支结构程序设计 6.6 循环结构程序设计 6.7 过程与自定义函数

第8章PythonPytho程序设计基础教程面向对象编程ppt课件

第8章PythonPytho程序设计基础教程面向对象编程ppt课件
16
8.2. 类的继承
面向对象的编程带来的主要好处之一是代 码的重用,实现这种重用的方法之一是通 过继承机制。一个类继承另一个类时,它 将自动获得另一个类的所有属性和方法; 原有的类称为父类,而新类称为子类。子 类继承了其父类的所有属性和方法,同时 还可以定义自己的属性和方法。继承完全 可以理解成类之间的类型和子类型关系。
2. 定义了eat()方法,该方法的参数是self和food:self表示当前 调用eat()的对象,food是一个数字类型参数,表示吃进去的食 物重量,通过self.weight=self.weight+food使得调用eat() 方法的Person对象体重增加,如p1.eat(2)表示Person对象p1 的体重增加2,同时显示信息。
5. 代Байду номын сангаас块4创建了两个不同的Person对象,分别是p1 和p2,分别调用他们的eat()、run()、say()方法。
10
对象属性的默认值设置
可以为属性在__init__()方法中设置默认值,代 码如下:
# 例 8 3在类的定义中加入初始化代码 def __init__(self, name, gender='男', weight=70):
9
3. 定义了run()方法,该方法只有一个参数self,通过s elf.weight=self.weight-1使得调用run()的对象体 重减1,如p1.run(),表示Person对象p1通过跑步 锻炼体重降低了1,同时显示信息。
4. 定义了say()方法,该方法只有一个参数self,通过p rint('My name is %s' % ())语句自我 介绍,如p2.say(),输出“王昭君”,自我介绍。

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档
习惯上,标识符名用小写字母表示。 “见名知义”,如area, name等,以增加程序的可读性。
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
15
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.1 C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。
C语言的的前身是B语言,后经美国贝尔实验室的布 朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇对其完善和扩充,提出 了C语言,自1972年投入使用之后,C语言成为当今使用最 为广泛的程序设计语言之一。1987年美国标准化协会制定了 C语言标准“ANSI C”,即现在流行的C语言。
17.01.2020
Байду номын сангаас
第1章 C语言程序设计基础
(3) 一个C语言程序可以由多个函数组成,通过函数之 间的调用来实现相应的功能。程序中所使用的函数,既可以 是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函 数。
(4) 程序中调用的scanf( )函数的作用是进行格式化输入; 程序中调用的printf( )函数的作用是进行格式化输出。
17.01.2020
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
17
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.2 C语言的主要语法单位
(1) 表达式:运算符与运算对象组合就形成了表达式。如:
a +b * c
(2) 变量定义:变量也有数据类型,所以在定义变量时要 说明相应变量的类型。如:int a
(3) 语句:语句是程序最基本的执行单位,程序的功能就 是通过对一系列语句的执行来实现的。C语言中包含了四种基 本语句:流程控制语句、表达式语句、复合语句和空语句,它 们完成各自特定的操作。C程序中的每个语句都由分号作为结 束标志。
相关主题
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• 特点
– C语言是一种结构化语言 – C语言的表现能力和处理能力极强 – C语言是中级语言 – C语言适用范围大
.
20
结构化程序设计方法
• (1)自顶向下; • (2)逐步细化; • (3)模块化设计; • (4)点
• 1 . C语言是一种结构化语言 • 2 . C语言的表现能力和处理能力极强 • 3 . C语言是中级语言 • 4 . C语言适用范围大
– 流程框内外必要的文字说明和注释,以帮助 我们理解程序的执行顺序。
.
18
结构化编程
• 三种基本结构
– (1)顺序结构 – (2)选择结构 – (3)循环结构
• ①当型(While型)循环结构 • ②直到型(Until)循环
.
19
C语言背景
• C语言由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验
室于一九七八年正式发表
.
14
• 绘制出相应的流程图
.
15
• 示例1-3 :有10个数值,现在需要将这些
数值中大于50以上的数值打印在屏幕中
判断某数是否大于50的流程图表示
.
16
• 示例1-3的完整流程图
.
17
• 一个流程图可以包含以下几部分内容:
– 表示相应操作的框图;
– 带箭头的流程线,柳城县是反映流程流向的 主要工具,在流程图中一定要清晰的把箭头 表示出来;
*/ #include
译器编译。一般可作函数说明,说明
<stdio.h作 单>者 行以和 注程 释“序//功”开能始。一直到本行行尾的注
void main()
释方法称为单行注释,单行注释一般 用于对某些重要段落或变量等作说明
{
//printf输出语句完成输出功能
printf("您好! 欢迎来到迅腾国际! \n") ;
连接点 。 注释框,用于对流程图中的补充说明。
.
12
用流程图表示在屏幕中输出“您 好!” 。
.
13
• 示例1-2:求两数相加后的和是多少
– 第一步:定义两个存放数据的空间,用于存放要执 行运算的数值
– 第二步:接受用户输入的数值,并存放到刚才定义 的变量中
– 第三步:执行将两个数相加的运算 – 第四步:输出运算后的结果
– S1:使1→p – S2:使2 → i – S3:使p+i ,和仍放在变量中,可表示为p+ip – S4:使i的值加1,即i+1i – S5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后
的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就 是1~5相加的和。
.
10
简单算法举例
求1+3+5+7+9+11 算法只需做少许改动:
– 有一个或者多个输出:算法的目的是为了求 解,这里的“解”就是输出
– 有效性:算法应该在有限步骤里得到确定的 结果;
.
7
简单算法举例
示例1-1:求1+2+3+4+5。
– 步骤1:先求1+2,得到结果3。 – 步骤2:将步骤1得到的和3再加3,得到结
果6。 – 步骤3:将6与4相加,得10。 – 步骤4:将10与5相加,得15。这就是最后
的结果。
.
8
简单算法举例
s=1+2+3+4+5
S=0 i=1 S=0+1 i=2 S=1+2 i=3 S=1+2+3 i=4 S=1+2+3+4 i=5 S=1+2+3+4+5
i←i+1
i 规律:
s←s+i
(s=3) (s=6) (s=10) (s=15)
.
9
简单算法举例
用循环算法来求结果。可以将算法改写如下:
.
5
算法
• 做任何事情都有一定的步骤,为解决一个
问题而采取的方法和步骤,就称为算法
• 计算机算法
– 计算机能够执行的算法
.
6
算法具有五个重要的特征
– 有穷性:一个算法必须保证能在合理的范围 内,以有限的步骤得到结果;
– 确定性:算法中的每一个步骤都必须是明确 的,不能具有二义性;
– 有零个或多个输入:所谓输入是指算法在实施 过程中,从外界获取必要的信息 ;
第一章
程序和流程图
.
1
目标
• 了解程序、算法和流程图的概念 • 理解问题和处理问题的方式 • 掌握C程序的基本构造 • 掌握C程序的编译和运行过程 • 掌握使用Visual Studio 2008创建C程序的步

.
2
程序的灵魂-算法
• “算法”并不仅仅是“计算”的问题,广义
地说,为解决一个问题而采取的方法和步 骤,就称为“算法”。
}
.
27
C语言的书写规则
• 一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
• 每个源文件可由一个或多个函数组成。
.
22
简单C程序介绍
• 在屏幕中输出文字
.
23
简单C程序介绍
#include <stdio.h> void main() {
printf(“您好! 欢迎来到迅腾国际! \n") ; }
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– S1:使1 → p – S2:3 → i – S3:p+ip – S4:i+2i – S5:若i≦11,返回S3,否则结束
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11
流程图符号介绍
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起止框,用于表示流程图的开始和结束标志。 输入输出框
判断框
处理框,用于表示程序中的某个执行步骤 流程线,表示应用程序的执行语句。
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3
• 理解和分析所面临的问题 • 寻找解题的途径和方法 • 用笔、纸、计数器等工具进行计算 • 验证计算结果
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4
计算机解题
• 理解和分析所要求的问题 • 寻找解题的途径和方法 • 生成解题算法 • 选用一种算法语言根据算法编写程序 • 通过编辑、编译、连接产生计算机能够识
别的指令序列
• 在计算机上执行该指令序列
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24
简单C程序介绍
• 输入圆的半径,求圆的面积
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25
简单C程序介绍
注释 为了加强程序可读性,可以在程序中加入
适当的注释。
.
26
简单C程序介绍
/*
* 本段程序用于在屏多幕行注中释输出一段文字
从 ” /* ” 开始至 ” */ ” 结束的段
* @author aya 落称为多行注释,该段内容不会被编
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