体感游戏2(1)
羽毛球趣味体感游戏项目名称
羽毛球趣味体感游戏项目名称
1、定点入球
每位选手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一个塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得胜。
2、颠球跑
用拍子颠球向前跑,若中途球落地,则重新回起点,可以分组,每组若干人,那个组先完成的得胜。
3、球拍捡球
地上放一塑料桶,地上有球若干,每人都球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间内捡的多的人得胜。
4、假手羽毛球赛
时用右手的人改成左手拿拍子,平时左手的人用右手,可以双打,混双,这样人多一些觉得热闹,然后按照正常的比赛规则来打。
5、建议你可以有正规的比赛,然后这些趣味比赛穿插比赛的间隙。
幼儿园体感游戏案例:追逐太阳
幼儿园体感游戏案例:追逐太阳主题:幼儿园体感游戏案例:追逐太阳要求:1. 游戏目的和规则2. 游戏的适龄和适用场所3. 游戏对儿童体感、协调性和想象力的影响案例:1. 游戏目的和规则这是一款名为「追逐太阳」的团体体感游戏,主要目的是让幼儿在快乐的游戏过程中,锻炼他们的身体协调性、反应能力和想象力。
游戏规则如下:将各自分为两组,站在房间的两端。
一名小朋友(被称为“太阳”)站在中央,双手交叉胸前,脚开成同體形态。
其他小朋友则需穿梭在两个终点之间尝试接近“太阳”。
“太阳”需要转身使得面对一侧终点,这时候所有小朋友可以往他的后面跑。
一旦太阳的朝向变成向着另一侧,所有人就必须停下来。
太阳也可以随时变化自己的方向,或者突然伸出手来把其他人抓住,被抓住的小朋友则无法继续参与游戏,只能站在被抓到的位置,请其他小朋友拍打“太阳”的手来解救他。
当某个小朋友到达了太阳所在位置并且搭在他的身上,游戏也就结束了。
2. 游戏的适龄和适用场所这款游戏适合4-6岁年龄段的儿童,对于6岁以上的大一些的孩子,要求他们同时跑步和闪避障碍物,使得游戏更加具有挑战性。
场所的话可以根据实际情况适当改变,对于室内玩具房和室外操场都是不错的选择。
3. 游戏对幼儿体感、协调性和想象力的影响这款游戏可以大大提高幼儿的体感,因为它要求小朋友们在快速奔跑的情况下做出不同的反应。
玩家还需要灵活运用体能,从而增强他们的协调性和精确性。
此外,这个游戏还可以激发幼儿想象力,每个孩子都可以成为自己心目中的“太阳”,更好地参与到游戏当中。
在实际应用中,“追逐太阳”这样的团体体感游戏被广泛应用于幼儿园和小学的课余活动中,它可以促进孩子们互动和身体发展,也为其日后在体育方面的学习打下了良好的基础。
体感游戏
体感游戏的发展研究综述摘要:体感游戏作为一种通过肢体动作来进行操作、具备立体显示和肢体感知的全身互动电子游戏,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
本文对体感游戏的概念和原理进行概述,并对其的发展历史做出相关的介绍,再通过对相关文献和报道的收集,列出比较受欢迎的体感游戏平台,最后对体感游戏的应用做一些综述。
关键字:体感游戏;发展历史;游戏平台体感游戏是近些年来游戏界的新宠儿,也是游戏行业未来的发展方向。
近些年来“水果忍者”、“愤怒的小鸟”、“flappy bird”等以手机终端为载体的体感游戏兴起也证明了这一方向。
而国外的游戏厂商在游戏开发过程中,除传统的以娱乐为目的的游戏开发之外,也开始注重起以健身为目的的游戏开发,如微软所开发的《舞动全身》、《Kinect运动大会》、《舞蹈大师》等游戏。
然而由于家用游戏机方面禁令的缘故,中国在针对以家用游戏主机为平台的体感游戏方面几乎是一个空白。
一、体感游戏的定义就目前来说,体感游戏还没有一个统一的定义,但具有代表性的定义两种。
一种以车力军等的《3G时代体感游戏的发展思考》为代表,将其定义为:是一种通过人的肢体动作变化来操作和感受的新型电子游戏。
第二种以SUN的《体感游戏规则》为代表,将其定义为:人类器官高度参与,以娱乐学习为主要目标的器官运动,以信息获取分析,建立在抽象层面精神运动,以规则(游戏规则,身体规律)为宏线,在时间与空间支配下,以达到心灵愉悦,精神愉悦的活动。
第一种定义多见于期刊文献,第二种定义多见于学士学位论文文献综述之中。
体感游戏的核心技术是体感技术。
体感技术使得人们可以直接用肢体动作与机器内容互动,而无需任何控制设备,从而摒弃了传统的键盘、鼠标、遥控器等控制工具,简单来说就是实现人机互动。
[1]而体感游戏主要指用身体动作代替鼠标操控来参与游戏的互动游戏。
它并不使用游戏摇杆、键盘、鼠标,用识别人体具体动作的输入方式来进行游戏,在内部使用多种传感设施去代替传统的手柄、键盘。
幼儿园体感游戏:跑酷教案
幼儿园体感游戏:跑酷教案教案幼儿园体感游戏:跑酷教案一、教学内容:形式:跑酷游戏目标:通过跑酷游戏,锻炼幼儿的体能、平衡感和协调能力。
二、教学准备:1.场地准备:在开阔的场地上构建不同难度的障碍物;2.器材:缎带等拓展器材。
三、课程设计:1.开场介绍:教师向幼儿们介绍跑酷游戏,让幼儿们了解游戏规则,以及需要注意的安全事项。
2.热身准备:引导幼儿们做几分钟的热身活动,如轻轻跳跃,扭动身体等,让幼儿们准备好开始跑酷游戏。
3.游戏指导:讲解游戏规则和难度,并通过演示让幼儿们了解如何进行跑酷游戏。
4.体验游戏:让幼儿们按照规则和难度进行跑酷游戏,教师要在旁观察幼儿们的表现,并提供相关指导。
5.团队互动:如果条件允许,可以将幼儿分为若干小组进行跑酷比赛,让幼儿体验竞争和团队协作。
6.整理收尾:游戏结束后,让幼儿们自觉整理残留物品,教师再次强调安全事项,要求幼儿们注意安全。
四、教学方法:1.讲解法:通过讲解游戏规则和难度,让幼儿们了解游戏流程和要求。
2.演示法:通过演示跑酷动作和技巧,让幼儿们知道如何进行跑酷游戏。
3.体验法:让幼儿们在游戏中体验运动的乐趣,并锻炼体能、平衡感和协调能力。
4.团队合作法:通过小组竞赛,让幼儿们互相配合,培养集体荣誉感。
五、教学时长:1.热身:5分钟;2.游戏指导:10分钟;3.体验游戏:20-30分钟;4.团队互动:10-15分钟;5.整理收尾:5分钟。
六、教学要点:1.让幼儿了解游戏规则和要求;2.让幼儿在游戏中体验运动的乐趣,并锻炼体能、平衡感和协调能力;3.通过小组竞赛,让幼儿们培养集体荣誉感。
七、教学建议:1.教师需要对场地、器材等做好充分准备;2.幼儿的安全问题必须引起教师的高度关注,教师要保持警惕;3.游戏要设置不同难度,以满足不同年龄段幼儿的需要;4.通过多次游戏,不断增加难度,让幼儿们不断挑战自我,提高能力;5.在游戏过程中,教师要积极引导幼儿,给予鼓励和指导,让他们感受到成就感和自信心。
体育体感游戏训练教案
体育体感游戏训练教案一、教学目标。
1.了解体育体感游戏的概念和特点;2.掌握体育体感游戏的基本技巧;3.培养学生的体育体感游戏兴趣和参与意识;4.提高学生的协作能力和团队合作精神。
二、教学重点。
1.了解体育体感游戏的特点;2.掌握体育体感游戏的基本技巧。
三、教学难点。
1.培养学生的体育体感游戏兴趣和参与意识;2.提高学生的协作能力和团队合作精神。
四、教学准备。
1.教师准备,了解体育体感游戏的基本知识和技巧,熟悉体育体感游戏的规则和注意事项;2.学生准备,穿着舒适的运动服装,准备好体育体感游戏所需的器材。
五、教学过程。
1.导入(5分钟)。
教师向学生介绍体育体感游戏的概念和特点,激发学生的兴趣。
2.讲解体育体感游戏的基本技巧(10分钟)。
教师向学生讲解体育体感游戏的基本技巧,包括姿势、动作、呼吸等。
3.示范操作(15分钟)。
教师进行体育体感游戏的示范操作,让学生观摩并学习。
4.学生练习(30分钟)。
学生按照教师的示范进行体育体感游戏的练习,教师适时给予指导和帮助。
5.游戏比赛(20分钟)。
学生分组进行体育体感游戏比赛,培养学生的协作能力和团队合作精神。
6.总结(10分钟)。
教师总结体育体感游戏的特点和技巧,鼓励学生多参与体育体感游戏,提高身体素质。
六、教学反思。
通过本次体育体感游戏训练教案的实施,学生对体育体感游戏有了更深入的了解,掌握了基本的技巧,培养了协作能力和团队合作精神。
但是在教学过程中,也发现一些问题,比如学生对体育体感游戏的兴趣不够高,需要进一步激发学生的参与意识。
下一步需要针对这些问题进行针对性的教学改进,提高教学效果。
Xbox360 Kinect 体感游戏部分游戏整理
Xbox360 Kinect 体感游戏部分游戏整理Xbox360 Kinect 体感游戏部分游戏整理1:引言本文档旨在详细介绍Xbox360 Kinect体感游戏部分的游戏整理。
通过该文档,用户可以了解到各种不同类型的游戏,并获得游戏玩法、功能特点等方面的详细信息。
2:游戏类型分类2.1 运动类游戏2.1.1 体育运动类游戏2.1.1.1 篮球类游戏2.1.1.2 足球类游戏2.1.1.3 网球类游戏2.1.2 健身类游戏2.1.2.1 瑜伽类游戏2.1.2.2 健身舞蹈类游戏2.2 动作冒险类游戏2.2.1 打斗类游戏2.2.1.1 格斗类游戏2.2.1.2 动作冒险类游戏2.2.2 射击类游戏2.2.2.1 第一人称射击类游戏 2.2.2.2 第三人称射击类游戏 2.3 音乐舞蹈类游戏2.3.1 舞蹈类游戏2.3.1.1 流行舞蹈类游戏2.3.1.2 古典舞蹈类游戏2.3.2 音乐节奏类游戏2.3.2.1 音乐创作类游戏2.3.2.2 音乐演奏类游戏2.4 教育智力类游戏2.4.1 教育类游戏2.4.1.1 学习语言类游戏2.4.1.2 科学探索类游戏2.4.2 智力类游戏2.4.2.1 谜题解谜类游戏2.4.2.2 策略类游戏3:游戏详细介绍以下为部分游戏的介绍,更多游戏详细信息请参阅附件。
3.1 游戏A3.1.1 游戏简介3.1.2 游戏玩法3.1.3 游戏特点3.2 游戏B3.2.1 游戏简介3.2.2 游戏玩法3.2.3 游戏特点:::4:附件本文档附带的附件为各个游戏的详细介绍和游戏截图。
5:法律名词及注释5.1 著作权:指对原创作品享有的法律保护权利,包括复制权、发行权、展览权等。
5.2 版权:指著作权人对其作品享有的一切经济权益和非经济权益。
5.3 商标:指能够区别商品和服务来源的标识,是企业的知识产权之一。
5.4 持续更新:指文档会不断根据最新的游戏信息进行更新,以保持内容的准确性和完整性。
第十四课 有趣的体感游戏
首先将摄像头和计算机连接好,然后打开`Scraino,按下图操作添加视频运动模块,模块区的下方就会出现 模块。
我开启摄像头后,舞台呈现一片灰蒙蒙的状态。
这是因为视频的透明度默认参数是50%。
改变摄像头视频透明度参数,感受舞台影像的清晰度变化,说说你的发现。
设置摄像头的视频透明度完全透明。
我想在游戏中添加多个同样的西瓜,除了复制角色方法外,有没有更简便的方法呢?控制模块中的克隆自己积木可以快速克隆出多个脚本相同的西瓜。角色可以使用克隆自己积木创造出自己的克隆体,当作为克隆体启动时这块积木是用来触发克隆体的。克隆体除了会继承原角色的所有状态外,还可以对它编写新脚本。当克隆体用完后,使用删除此克隆体积木体从舞台上删除。
二 视频侦测
舞台或舞台上的角色能够通过摄像头检测到控制者的动作和方向,需要使用 或 积木与 运算模块中的 积木组成一个条件命令,再结合 控制模块的条件判ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ命令一起组合使用。
1、从角色库中选取Watermelon角色,单击造型面板,将造型watermelon-b修改为 ,且删除造型watermelon-c。
第十四课有趣的体感游戏
上周在学校举行的乒乓球比赛中,我获得了女子组单打冠军。
真巧,上周末我在科技馆也参加了一场乒乓球比赛,是与机器人对决的体感乒乓球赛,真是太有趣了!
看你俩意犹未尽的样子。用Scraino也可以设计出体感游戏。走,我带你们去体验体验······
你玩过切水果的游戏吗?游戏规则是:开启摄像头,直接用肢体动作将随机出现的水果切成两瓣,实现人机互动的效果。
小贴士
克隆体如果太多,会导致程序运行变慢,所以我们在用完克隆体后应当及时删除它。
做一做
为Watermelon角色继续搭建脚本,完成切西瓜的体感游戏。
体感游戏
警示:虚拟现实体验有可能造成一定不适,务必请心脏很温柔的、血液工作压力大的、神经比较敏感的同学三思而行。
如有还有什么其他不解或者特殊情况,请及时向店员说明,以免破坏您对未来前段科技世界的体验感。
1. CyberSpace 太空流星锤顾名思义,就是把乘客绑到类似于大摆锤这样子的机器上,然后就如标题一样,把人当做事流星锤一般疯狂的挥舞。
此游戏十分刺激,能够体验到超重和失重的感觉还有从高空如球般被挥舞的加速感。
目前体感游戏最刺激的没有之一,绝对推荐玩这款游戏。
2. Helix 螺旋名字已经说明一切,在公园搭建的由各种夸张轨道外加恐怖的螺旋轨道所构成的过山车。
刺激感和体验感都十分不错。
3. unlock the world 无拘世界这个世界融合了很多不同时代的象征的建筑,美国自由女神像、巴西耶稣像、悉尼歌剧院、中国长城、埃及金字塔,古罗马斗兽场等一系列象征性建筑物。
再加上刺激的轨道,便成就了这款观赏与刺激同在的过山车。
4. HellEvation 天堂无门Evation和evasion同音,而且这个逃离还是反语。
本以为这是天堂,可还是无法逃离地狱的审批。
刺激的过山车加上地狱里面的展示还有疯狂的重金属乐,或许这就是真正的地狱吧。
5. INSURGENT: Shatter Reality 分歧者:破碎现实在 《INSURGENT: Shatter Reality 》中,你将扮演一位被珍妮·马修斯和她的智慧派系抓到的“分歧者”。
因为智慧派不满玩家超越正常人的能力,你会遭受来自马修斯一系列的心理模拟测试以确定你的分歧严重程度,这些心理模拟实验甚至包括死亡测试。
实景画面+酷炫特效渲染+虚拟现实技术带来的沉浸感能够给你完全惊叹的体验效果。
6. InFluxVolcanoCoaster 熔岩疾行疾行的过山车、翻滚的熔岩、空旷的洞穴、刺激的轨道还有那闪耀在洞穴峭壁上的“永恒之光”。
7. DeepEcho 深海回音驾驶着小型潜艇遨游在海面下1400米,人类已经在海底定居,而这次的任务就是去排查故障。
Kinect体感游戏安全指南说明书
Version 1.0.2ENGLISH (PAGE 1) 中文(第三十八頁)WARNINGBefore playing this game, read the KineLabs’“Software and Kinect Sensor Preparation Guide”, and any other peripheral manuals for important safety and health information. Keep all manuals for future reference.For additional safety information, see the inside back cover.Important Health Warning About Playing Video Games Photosensitive seizuresA very small percentage of people may experience a seizures when exposed to certain visual images, including flashing lights or patterns that may appear in video games. Even people who have no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed condition that can cause these “photosensitive epileptic seizures”while watching video games.These seizures may have a variety of symptoms including lightheadedness, altered vision, eye or face twitching, jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, or momentary loss of awareness. Seizures may also cause loss of consciousness or convulsions that can lead to injury from falling down or striking nearby objects.Immediately stop playing and consult a doctor if you experience any of these symptoms. Parents should watch for or ask their children about the above symptoms-children and teenagers are more likely than adults to experience these seizures. The risk of photosensitive epileptic seizures may be reduced by taking the following precautions: Sit farther from the screen; use a smaller screen; play in a well-lit room; do not play when you are drowsy or fatigued.If you or any of your relatives have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing.Table of ContentSoftware and Kinect Sensor Preparation Guide (3)Install Cockroach Invasion (4)Adjust the tilting angle of the Kinect Sensor (11)Cockroach is Coming (12)Getting Started (13)Calibration (15)Game 1: Cockroach Fighter (19)The Power Bar (22)Cockroaches and Scoring (23)Evaluation Report (25)Game 2: Food Hunting (27)How To Control Your Cockroach (29)Evaluation Report (31)Trophy (32)Back to Main Menu (33)Software and Kinect Sensor PreparationGuideBefore reading this manual, you are highly recommended to have a look on our software and Kinect Sensor preparation guide. The guide provides useful information for you to setup your system by installing essential programs and the Kinect sensor.You can download the preparation guide by visiting our website: .hk/kinelabsThe individual box-set of Kinect sensor includes a power supply, while the bundled “Xbox360 + Kinect”game console does not provide such power supply. If so, you need to buy one “Power supply for Kinect sensor” for yourself.(/store/msstore/en_US/buy/pageTy pe.product/externalRefID.9A4CFC08).Install Cockroach InvasionFor downloading the "Cockroach Invasion" Game, please visit our website at .hk/kinelabs. In the "Downloads" page, and click "ENG" after the "Free Downloads" text below the game.1. After the file "kinelabs_riv_en_setup.exe" is downloaded, click and open it and wait for the self-extracting process to be completed.2. (Optional) if your system is not yet installed with "Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0", the installer will prompt and install it for you. Please click the "Accept" button to continue and wait for the installation process to be completed.Press "Accept" button3. Click the "Next" button to continuePress "Next" button3. In this dialog, please our "Terms of Use" carefully and accept it by checking the "I Agree" button and then click "Next" button.Press "Next" buttonPlease read and acceptthe terms of use tocontinue the installation.4. Select the installation path, and click the "Next" button.Select the installation folder. Press "Next" button.5. Click the "Next" button and wait for installation process to be completed.Press "Next"button6. Click the “Close” button for completing the installation process.Press "Close" buttonPlease make sure that programs are installed properly, and the Kinect sensor is connected to your computer. Now, you can experience our game!Adjust the tilting angle of the Kinect SensorThe Kinect sensor works like a camera: The farther back you are, the more of you it can see (especially if you’re tall)! If you stand too close, Kinect can’t see your entire body and it will need to adjust its viewing angle during play. You may fine tuning the viewing angle of your sensor by pressing any of following keys on your keyboard. If you want to tile the sensor, you can follow the following buttons, and the sensor can only rotate upward or downward of maximum 30 degrees.Tilting up the sensor with 10 degreesTilting down the sensor with 10 degreesTilting up the sensor with 3 degreesTilting down the sensor with 3 degreesTilting the sensor back to horizontal levelCockroach is ComingAhhh Cockroach is coming Please Help us to kill them Look They are hereGetting StartedTry this: by moving your hands slowly, will you see cursors are moving around on the screen? If so, that means everything is working on your screen! (If the cursors do not appearance or are not following your hands, you may have a look again on our “Software and Kinect sensor Preparation Guide ”.)Your moving hands are represented by cartoon hands.Now, try to move your hands and position the cursor onto one of buttons shown on the screen.Hold in there, you will see the Hong Kong Polytechnic University (PolyU) logo is filling up. Upon the PolyU logo is colored fully in red, the covered button item has been selected. It is similar to a “click ” action in the computer world.CalibrationBefore starting a game, you may calibrate the system in order to fine tuning a set of game play er’s parameter. This can be done by the “Calibration ” process, and it can support up to two persons at the same time.1. To start the calibration process, you can press the “Setting ” button.2. Then, you can choose left or right leg for this process.Press “Setting ” buttonChoose left or right leg3. Press the “Calibration”button, and then the calibration process would be started.4. Firstly, stand up or sit down stably, don’t move, and wait for the PolyU logo to be fully filled.5. Secondly, move your trunk laterally left and right as much as possible.6. Thirdly, move your trunk forward and backward as much as possible.7. Fourthly, lift your selected foot up from the floor as high as possible.8. Finally, you can press the “confirm” button in order to return to the main menu with your calibrated parameters, or you can do the calibration again by pressing the “Reset” button.Press “Confirm”button to returnto the main menuYou can press“Reset” button forre-do thecalibration again.Game 1: Cockroach FighterLook Cockroaches are moving around!! Step and kill them as quickly as possibleWhen you entered the game, you will see two pairs of shoes which are representing the feet of the two players of the game.The red shoes are for the player 1.The blue shoes are for the player 2.When you lift your foot up, you will see the corresponding shoe has been enlarged and at the same time the power bar will also be increased accordingly. While the shoe returns to the normal size when you place your foot on the floor again.The power barThe Power BarSome cockroaches are weaker, you can easily kill them by lifting up your leg a little bit and step on it. However, some cockroaches are stronger, and you should lift up your leg to a higher position before stepping. Let’s have a look how to kill different kinds of cockroaches.Black cockroaches are the weakest. You can kill them by lifting up your leg until seeing a black spot in the centre of the power bar which displayed on your shoe, and then step on it.Red cockroaches are stronger. You can kill them by lifting up your leg until seeing a red spot in the centre of the power bar which displayed on your shoe, and then step on it.Golden cockroaches are the strongest. You can kill them by lifting up your leg until seeing a golden spot in the centre of the power bar which displayed on your shoe, and then step on it.Cockroaches and ScoringIn this game, you will see three types of cockroaches are moving around on the grass. Your mission is to kill them all. To kill a cockroach, you have to step on it 3 times, and the scoring table is listed below:Score for 1st Step onScore for2nd Step onScore for3rd Step onBlackCockroach:30 60 90RedCockroach:50 100 150GoldenCockroach:80 160 240On the other hand, once the cockroach has been stepped by someone, it will move faster until you kill it.Note: the number on the back of the cockroach is the required number of the remaining step actions to kill the cockroach.Evaluation ReportAfter complete the game, you will have an evaluation report to summarize how many cockroaches you have killed in the game.The numbers of cockroaches were killed by this player. Press the “Next Page”button for entering the nextpage of the report.In this page, you will see the success rate of each step on the cockroaches and also the average response times.The kind of cockroaches.Success rate of the first, second and third step on action, also the percentage of using left and right leg. “Next Page”buttonGame 2: Food HuntingIn this game, you will become a member of cockroaches. Go and hunt your desires food back to the green circle in the centre.Once you entered the game, you will see some foods displayed on the screen. Your task is to control your cockroach for grabbing the food and then returning to the highlighted green area.The game also supports two players (cockroaches). You can compete will your friend to see who is the winner.Then, return to the highlighted green area.Control yourcockroach moving their for grabbing the food.How To Control Your CockroachTo control your cockroach’s position, you tilt your trunk to any direction: left, right, forward and backward..Evaluation ReportWhen you finished a game, you will have an evaluation report. In this report you will see your success rate for the food you have hunted, and also average response time.Success rate of your hunted food.Averageresponse timePress the“Next Page”buttonTrophyWhen you complete the game, you will have a trophy; the type of trophies is base on your score:Copper trophy when your score is between 0 and250.Silver trophy when your score is between 251 and500.Gold trophy when your score is between 501 and750.Platinum trophy when your score is higher than 751.Back to Main MenuYou can select “Main Menu ” button and select another game. Otherwise, you can directly close the game and take a rest.Enjoy “Cockroach Invasion ”!!Remember if you feel tired, you need to take a rest IMMEDIATELY. This would help you to perform better with a higher score and also good for your health.Press “Main Menu ” button and select another game.Terms of UseThe use of any KineLabs products (our software) is subject to the following terms of use:1. Acceptable UseOur software is free and made available for personal, non-profit use only. You, the user, shall not use the software including any documents provided, in whole or in part, for any purpose that is unlawful, prohibited by or other than those described in these Terms of Use.You agree that you may not modify, redistribute, reproduce, publish, or create derivative works from our software, including, but not limited to the text, graphics, logos, photos, and audio. You may not obtain or attempt to obtain any materials or information through any means not intentionally made available or provided for through our software. You may not use the software to sell a product or service, or to increase profit to your products for commercial reasons, such as bundled sales.The software contains material which is owned by us. This material includes, but is not limited to, the user manuals, design, logos and graphics. Reproduction is prohibited other than in accordance with the copyright notice, which forms part of these Terms of Use.Unauthorized use of our software may give rise to a claim for damages and/or be a criminal offence.2. Privacy PolicyYou will not be asked to submit any personal information about you, such as but not limited to your name, gender and age by downloading or using our software.The software will record and upload your gameplay scoring data to our online server within The Hong Kong Polytechnic University. We hereby declare that the scoring data contain no personal information, and they will only be accessed by our researchers for research purposes. We will never rent, sell, share or otherwise disclose your scoring data to third parties.We reserve the right to use consolidated scoring data for producing academic publications and/or presentation.3. DisclaimerNeither we nor any third parties provide any warranty or guarantee as to the accuracy, timeliness, performance, completeness or suitability of the information provided by our software for any particular purpose. You acknowledge that such information may contain inaccuracies or errors and we expressly exclude liability for any such inaccuracies or errors to the fullest extent permitted by law.Your use of any information or the software is entirely at your own risk, for which we shall not be liable. It shall be your own responsibility to ensure that any information or services available through our software meet your specific requirements.Please note we are not associated with companies mentioned on the documents and that we acknowledge that products, company names and logos mentioned are trademarks of their respected owners.4. CopyrightCopyright (C) 2012 The Hong Kong Polytechnic University (the PolyU). All Rights Reserved. No part of our software including any documents provided by the software may be copied, modified, reproduced or distributed in any form or by any means, or stored in a database or retrieval system, without the permission in writing of the PolyU.5. Additional TermsWe reserve the right to change or modify our Terms of Use at any time without prior notification; however we will post any new Terms of Use on our website.-- by KineLabs Team 2012 (.hk/kinelabs)Playing Kinect SafelyMake sure you have enough space so you can move freely while playing. Gameplay with Kinect may require varying amounts of movement. Make sure you won’t hit, run into, or trip over other players, bystanders, pets, furniture, or other objects when playing. If you stand or move during gameplay, you need good footing.Before playing: Look in all directions (right, left, forward, backward, down and up) for things you might hit or trip over. Be sure your play area is far enough away from windows, walls, stairs, etc. Make sure there is nothing you might trip on-for example, toys, furniture, loose rugs, children, pets, etc. If necessary, move objects or people out of the play area. Don’t forget to look up-be aware of light fixtures, fans, or other objects overhead when assessing the play area.While playing:Stay far enough away from the television to avoid contact. Keep enough distance from other players, bystanders, and pets-this distance may vary between games, so take account of how you are playing when determining how far away you need to be. Stay alert for objects or people you might hit or trip on-people or objects can move into the area during gameplay, so you should always be alert to your surroundings.Make sure you always have good footing while playing. Play on a level floor with enough traction for the game activities, and make sure you have appropriate footwear for gaming (bi high heels, flip flops, etc.) or are barefoot if appropriate.Before allowing children to use Kinect: Determine how each child can use Kinect and whether they should be supervised during these activities. If you allow children to use Kinect without supervision, be sure to explain all relevant safety and health information and instructions. Make sure children using Kinect play safety and within their limits, and make sure they understand proper use of the system.To minimize eyestrain from glare: Position yourself at a comfortable distance from your monitor or television and Kinect sensor; place your monitor or television and Kinect sensor away from light sources that produce glare, or use window blinds to control light levels; choose soothing natural light that minimizes glare and eyestrain and increases contrast and clarity; and adjust your monitor’s or television’s brightness and contrast.Don’t overexert yourself.Gameplay with Kinect may require varying amounts of physical activity. Consult a doctor before using Kinect if you have any medical condition or issue that affects your ability your ability to safety perform physical activities or if: You are or may be pregnant; you have heart, respiratory, back, joint,or other orthopedic conditions; you have high blood pressure or difficulty with physical exercises; or you have been instructed to restrict physical activity. Consult your doctor before beginning any exercise routine or fitness regimen that includes Kinect. Do not play under the influence of drugs or alcohol, and make sure your balance and physical abilities are sufficient for any movements while gaming.Stop and rest if your muscles, joints, or eyes become tired or sore. If you experience excessive fatigue, nausea, shortness of breath, chest tightness, dizziness, discomfort, or pain, STOP USING IMMEDIATELY, and consult a doctor.警告在您開始玩遊戲之前,請詳閱KineLabs的「軟件及Kinect感應器預備手冊」、以及其他任何周邊裝置手冊上的重要安全與健康須知。
体感游戏上肢教案
体感游戏上肢教案教案标题:体感游戏上肢教案教案目标:1. 学生能够理解上肢的基本解剖结构和功能。
2. 学生能够通过体感游戏锻炼和发展上肢肌肉力量和协调性。
3. 学生能够在游戏中培养团队合作和沟通能力。
教学重点:1. 上肢的基本解剖结构和功能。
2. 上肢肌肉力量和协调性的发展。
3. 团队合作和沟通能力的培养。
教学准备:1. 体感游戏设备(如体感游戏机、体感手柄等)。
2. 图片或模型展示上肢的解剖结构。
3. 游戏规则和团队合作的指导材料。
教学过程:引入(5分钟):1. 引导学生回顾上一堂课学到的下肢解剖结构和功能,与上肢进行对比。
2. 展示上肢的解剖结构图片或模型,引导学生讨论上肢的主要组成部分和功能。
知识讲解(10分钟):1. 通过讲解和示范,介绍上肢的主要骨骼、肌肉和关节。
2. 解释上肢肌肉的作用和协调性在日常生活中的重要性。
实践操作(30分钟):1. 将学生分成小组,每个小组配备一台体感游戏设备。
2. 指导学生进行上肢肌肉力量和协调性的锻炼训练,例如通过游戏中的击打、抓取、挥动等动作。
3. 强调团队合作和沟通,鼓励学生在游戏中互相帮助和配合。
游戏总结(10分钟):1. 让每个小组分享他们在游戏中的体验和收获。
2. 引导学生讨论体感游戏对上肢肌肉力量和协调性的影响。
3. 提醒学生在日常生活中继续锻炼上肢肌肉,保持良好的姿势和健康习惯。
作业(5分钟):布置作业,要求学生在家中进行简单的上肢肌肉锻炼,例如俯卧撑、举重等,并记录锻炼时间和感受。
教学延伸:1. 鼓励学生参加其他体感游戏或运动项目,继续锻炼上肢肌肉。
2. 提供更多关于上肢解剖结构和功能的学习资源,让学生深入了解上肢的复杂性和重要性。
教学评估:1. 观察学生在实践操作中的表现,包括动作的准确性和协调性。
2. 收集学生的作业记录和反馈,了解他们对上肢肌肉锻炼的理解和体验。
教案扩展:1. 结合其他学科,例如生物学或运动科学,深入探讨上肢肌肉的结构和功能。
体感游戏原理
体感游戏原理体感游戏是一种利用体感设备进行操作的游戏形式,它能够让玩家通过身体的动作来操控游戏中的角色或者物体,从而增加游戏的互动性和娱乐性。
体感游戏的原理主要是通过体感设备捕捉玩家的身体动作,然后将这些动作转化为游戏中的操作指令,最终呈现在屏幕上。
本文将从体感游戏的原理入手,探讨体感游戏的发展历程、技术特点以及未来发展方向。
首先,体感游戏的原理是基于体感设备的运作机制。
体感设备通常包括摄像头、传感器、运动控制器等,这些设备能够捕捉玩家的身体动作和位置信息,并将其转化为数字信号。
通过这些数字信号,游戏系统可以准确地识别玩家的动作,并实时地将其反映在游戏画面中。
这种实时互动的体验,让玩家能够更加身临其境地参与到游戏中,增强了游戏的沉浸感和娱乐性。
其次,体感游戏的原理还涉及到游戏引擎和软件算法的支持。
游戏引擎是体感游戏的核心,它能够解析体感设备传输的数据,并将其转化为游戏中的动作和效果。
同时,软件算法也起着至关重要的作用,它可以对玩家的动作进行识别和分析,从而实现更加精准的体感交互。
这些技术的不断进步,使得体感游戏能够呈现出更加逼真、流畅的游戏体验,为玩家带来全新的游戏乐趣。
除此之外,体感游戏的原理还与人机交互和游戏设计密切相关。
体感游戏的设计需要考虑玩家的身体特征和动作习惯,以及游戏的操作界面和交互方式。
通过合理的人机交互设计,体感游戏可以让玩家更加自然地参与到游戏中,减少操作的障碍,提高游戏的易上手性和趣味性。
同时,游戏设计师也需要充分发挥体感设备的特点,设计出符合体感操作的游戏玩法和关卡设计,从而充分展现体感游戏的魅力和创新性。
随着虚拟现实、增强现实等新技术的不断发展,体感游戏也在不断探索新的可能性。
未来,体感游戏有望实现更加精准的动作识别和交互体验,同时结合虚拟现实技术,打造更加逼真的游戏场景和沉浸式体验。
此外,随着人工智能和大数据技术的不断应用,体感游戏还有望实现更加智能化的人机交互和游戏设计,为玩家带来全新的游戏体验和乐趣。
体感游戏
体感游戏体感游戏(英文:Motion Sensing Game),简单点说就是用身体去感受各种电子游戏,和传统的键盘手柄游戏不同的是,体感游戏是通过身体的运动变化体验的新型游戏,通过肢体的运动变化来玩游戏。
早期的体感游戏出现在电动城等娱乐场所,就是我们经常看到的跳舞机,射击游戏等。
国外代表平台(Wii,PlayStation Move,Xbox360),国内代表平台(爱动体感运动机,17V ee),国内嵌入式代表平台(康佳8000D系列云智能电视平台、康佳网锐电视LED551S95N 平台、创维E70智能电视平台、海信XT710系列云智能电视平台、长虹A9000智能电视平台)代表游戏(Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等四十多个体感运动游戏,以及微软Xbox360的水果忍者、舞蹈世界等200多款体感游戏)。
目前,最新出现的体感游戏类型是采用嵌入式技术,以嵌入式技术为手段,以智能电视、高清电视、机顶盒为硬件平台,搭建嵌入层,并把公司自主产权的体感游戏植入各种机型电视机平台,为不同电视机平台全方位解决嵌入式体感游戏方案,称之为嵌入式体感游戏,目前,国内以广州代代星电子科技有限公司的代代星体感游戏为代表。
与早些年微软Kinect、Xbox360体感游戏机(自带主机)等不同的是,代代星嵌入式体感游戏模式无需独立主机,以各种设备硬件为嵌入式平台,以低成本、高技术密度、低耗能方式直接把体感游戏植入嵌入平台芯片,借助广阔电视机平台、数字机顶盒平台、广电系统平台大力普及体感游戏。
体感游戏基本都是以“游戏手柄”的形式协助游戏,与wii差不多样子。
目前,国内体感游戏研发和推广由广州代代星电子科技有限公司领头。
通过嵌入式的技术植入电视机、手机等终端显示来完成体感游戏的终端技术对接,也称为“电视体感游戏”。
代代星将全球率先展出嵌入式平台的3D体感游戏技术。
该3D体感游是目前全球首款商用的嵌入式平台3D体感游戏解决方案,目前已成熟用于TV、机顶盒产品。
体感游戏在3-4岁幼儿感觉运动训练中的应用研究
一、对研究问题的情境性分析
(一)长期感统训练器材单一无趣,教学效率低下
感觉统合理论创始人爱尔丝博士认为人类的各种感觉是大脑和身体相互协调的学习过程,几乎有80%的学习是在婴幼儿时期进行的,3-7岁是人体感觉统合发育的关键时期,是最能够了解、接受和组织感觉的时期,特别是3-5岁的幼儿,是形成和发展语言、智力、性格的关键时期。基于此,我们开展了面向3-4岁幼儿的感觉运动训练,但在多年教学中由于感统器材过于单一枯燥,幼儿参与学习的积极性随着训练次数的递增,呈递减趋势,有些幼儿常常出现畏难情绪。教师在课堂上针对动作要领的评价和指导,受器材和年龄的制约,时常有力不从心的状态。简单的示范模仿,口头的强化重复,大大缩减了课堂时效。在短时间内家长的指导中,口头表述,视频播放, 家长对家庭指导策略的领会较慢,对教师专业意图理解水平层次不齐,迫切需要教师给予清晰有效提升能力的方法。
(二)体感游戏的尝试为感统训练开辟了一条新途径
体感游戏是一种通过肢体变化进行(操作)的新型电子游戏,目前,多运用于娱乐、健身等活动中,也有部分学者专家将其引入医学、教育学的范畴,用于实验和调查研究,也有被用于对智障学生一对一的感觉运动训练中。体感游戏的逼真三维场景、运动模式的实时交互、有趣的游戏玩法,以及实时数据采集等具有视觉、触觉、本体觉的多重功能,符合3-4岁与幼儿感觉运动训练的需求。于是,本研究尝试将体感游戏引入感觉运动训练的教学,旨在丰富课堂内容和形式,提高3-4岁幼儿课堂参与的积极性、主动性, 促进幼儿感觉运动能力的发展的同时,为教师展开多元性、客观性评价提供数据,为家长有效开展家庭指导指明方法。
整合与感统训练内容直接相关的体感游戏种类
体感游戏设计个体参与和多人参与两种模式,以便进行不同形式的教学。在内容整合上,采用:
体感游戏原理
体感游戏原理
体感游戏,顾名思义,是一种可以通过玩家的身体动作来进行游戏操作的一种
游戏形式。
它利用了现代科技的发展,结合了虚拟现实、运动感知等技术,使得玩家可以在游戏中更加身临其境,更加沉浸其中。
体感游戏的原理是怎样的呢?接下来我们就来详细了解一下。
首先,体感游戏的核心原理之一是运动感知技术。
这种技术可以通过感应玩家
的身体动作来进行游戏操作。
比如,当玩家在游戏中需要跳跃时,他只需要在现实中做出跳跃的动作,游戏就会自动感应到并进行相应的跳跃操作。
这种技术的应用,使得玩家可以更加自然、更加直观地进行游戏,增强了游戏的互动性和趣味性。
其次,体感游戏还利用了虚拟现实技术。
通过虚拟现实技术,游戏可以将玩家
带入一个虚拟的游戏世界中,使得玩家可以在游戏中感受到身临其境的感觉。
这种技术的应用,使得体感游戏不再局限于传统的游戏操作方式,而是可以让玩家在游戏中真正地感受到游戏世界的存在,增强了游戏的沉浸感和代入感。
此外,体感游戏还可以通过声音、震动等方式来增强游戏的互动性。
比如,当
玩家在游戏中获得了一个道具或者击败了一个敌人时,游戏可以通过发出特定的声音或者进行震动来提示玩家,增强了游戏的刺激感和趣味性。
这种方式的应用,使得玩家可以通过多种感官来感受游戏,使得游戏更加丰富多彩。
总的来说,体感游戏的原理是通过运动感知技术、虚拟现实技术以及声音、震
动等方式来增强游戏的互动性和趣味性,使得玩家可以更加身临其境地进行游戏,增强了游戏的沉浸感和代入感。
随着科技的不断发展,相信体感游戏会在未来有更加广阔的发展空间,为玩家带来更加丰富、更加精彩的游戏体验。
幼儿园体感游戏方案
幼儿园体感游戏方案幼儿园体感游戏方案一、方案背景随着现代城市生活方式的普及,越来越多的幼儿只能在室内环境中生活学习,导致孩子们的体感和运动能力发育不良,影响了其全面发展。
因此,需要设计一种寓教于乐、能促进幼儿感官体验和肢体发展的体感游戏方案。
二、方案目的通过体感游戏的方式,让幼儿体验各种肢体动作,促进其体感和运动能力的发展,同时提高幼儿对身体认知和理解。
三、方案内容1. 爬行游戏:在教室内铺设泡沫垫或软垫,让幼儿在上面爬行,可以逐渐提高高度和难度,增加游戏趣味性。
2. 飞天游戏:在教室内悬挂吊床或其他悬空装置,让孩子们亲身体验在空中飞行的感觉,加强平衡感和协调性。
3. 滑行游戏:在教室内与幼儿身高相适应的滑梯或滑板,让幼儿快速滑动,锻炼肌肉协调性和动作灵敏性。
4. 跳跃游戏:在教室内设立各种高低不同的跳跃障碍,让幼儿跳过障碍,增强运动感知和协调性。
5. 演出游戏:让幼儿在教室内表演自己的才艺,可以是歌唱、舞蹈等,让幼儿感受到自己的表现力和自信心,有益于其情感和认知发展。
四、方案实施步骤1. 教师根据幼儿的年龄和身体条件,确定适合的体感游戏项目。
2. 准备所需的游戏器材和场地,在教室内清理出足够的空间。
3. 向幼儿介绍游戏项目的规则和注意事项,确保幼儿在游戏中安全、健康。
4. 分组进行游戏,教师在旁边辅助指导和鼓励。
5. 每次游戏结束后,总结游戏的收获和不足之处,促进幼儿对自己的认识和反思,以便于下一次的参与。
五、方案评价本方案能够有效地促进幼儿感官体验和肢体发展,同时让幼儿在游戏中获得快乐和成就感,有助于其情感和认知能力的发展。
但方案也存在一些局限性,需要根据幼儿的反馈和实际情况进行不断的调整和优化。
六、方案总结本方案是针对当前城市幼儿发展不足,缺少体感游戏机会的现状所设计的,通过设计丰富、有趣的体感游戏方案,能够有效地促进幼儿体感和运动能力的发展,提高身体认知和理解,促进幼儿全面发展。
何谓体感游戏(Wii、psMove、Kinect原理为.
謝謝大家的觀 賞噢~順便恭 喜社長當選噢
Wii、ps Move、Kinect共同性 ^^+
優
1.能連網路跟別人好好的玩,即使身邊沒有同伴也能 玩的很盡興 2..遊戲的年齡層各個都有 3.給不常運動的人拿來運動(前提:好好的玩!別偷懶) 缺 1.畫面不夠細膩,通常需要3X吋的電視才能夠顯示的 比較清楚 2.手把容易飛出去(可加套子,以防意外) 3.現在沒出繁體中文的阿...ㄎㄎ(大陸製的居多啦)
何謂體感遊戲(Wii、ps Move、 Kinect),原理為何(優劣)?
11017蕭皓宇(小宇哥) 11018錢汝山(錢錢) 11019蘇政榮(小兔) 11009張維哲(安東尼)
Wii 是什麼呢 ? = =+
原名 : Revolution(革命) 日本開始,蔓延到歐洲, 美國, 甚至到亞洲 定名為 Wii,名稱是源於英文的「We(我們)」 老少咸宜都可以玩噢 任天堂繼 GameCube(NGC)之後所推出的新一代電視遊 樂器主機,造形輕巧且安靜省電
Ps Move的特色噢 + +”
PlayStation Move 是搭配 PS3 專用 USB 攝 影機「PlayStation Eye」 使用的棒狀控制器,前端 配置供攝影機精確追蹤定 位的可變色光球,內建 3 軸陀螺儀偵測器、3 軸加 速度偵測器與地磁力偵測 器,讓玩家除了球拍球棒 操作之外,還能進行像是 持筆寫字畫圖等精細的操 作
Wii 的原理和功能噢 ~ ~+
含有 1. 512MB 的快閃記憶體儲存空間 2. Wi-Fi 無線網路 3. SD 讀卡機 4 .NGC 控制器與記憶卡連接埠 Wiimote(遙控器) : 1.測定搖桿的動作、方向、速度 2.可將Wiimote當指揮棒來揮動指揮 3. 當網球拍來打網球 4. 可當作方向盤來操縱車子特色: 具備指標與動態感應的無 線控制器
小学体感游戏教案
小学体感游戏教案
教案标题:小学体感游戏教案
一、教学目标:
1. 帮助学生通过体感游戏,提高他们的身体协调能力和灵活性。
2. 培养学生团队合作和沟通能力。
3. 激发学生对运动的兴趣,促进他们身体健康发展。
二、教学准备:
1. 准备各种体感游戏道具,如绳子、球、跳绳等。
2. 确保教学场地安全,没有障碍物。
3. 分组准备,确保每个小组都有足够的游戏道具。
三、教学过程:
1. 热身活动(5分钟):
利用简单的热身活动,如慢跑、拉伸等,让学生做好身体准备。
2. 游戏一:绳子跳跃(15分钟):
将学生分成小组,每组一条绳子。
教师示范绳子跳跃的技巧,然后让学生轮流尝试。
通过练习,帮助学生提高跳跃的技巧和灵活性。
3. 游戏二:传球接力(20分钟):
将学生分成若干小组,每组站成一排。
教师示范传球的动作,然后让学生进行接力比赛。
通过比赛,培养学生的团队合作和沟通能力。
4. 游戏三:跳房子(15分钟):
在场地上画上不同大小的方格,让学生进行跳跃挑战。
通过跳房子游戏,帮助学生提高身体协调能力和灵活性。
5. 游戏四:拔河比赛(15分钟):
将学生分成两队,进行拔河比赛。
通过比赛,培养学生团队合作和竞争意识。
四、总结与反思:
通过以上体感游戏教学,学生不仅能够锻炼身体,提高身体素质,还能够培养团队合作和沟通能力。
教师可以引导学生总结游戏过程中的经验和收获,让他们对体感游戏有更深入的理解和认识。
书法体感游戏教案设计
书法体感游戏教案设计一、教学目标:1.了解中国书法的基本知识,包括书法的起源、发展历史、书法的种类等。
2.培养学生对中国传统文化的兴趣,提高学生的审美能力和艺术修养。
3.通过书法体感游戏,锻炼学生的身体协调能力和手部灵活性。
4.培养学生的团队合作意识,增强学生的集体荣誉感。
二、教学重点和难点:重点,学生对中国书法的基本认识和体验书法的乐趣。
难点,如何通过书法体感游戏来培养学生的身体协调能力和手部灵活性。
三、教学准备:1.教师准备,书法相关资料、书法作品图片、书法工具(毛笔、墨汁、宣纸等)。
2.学生准备,舒适的运动服装、运动鞋。
3.教学环境,教室或操场。
四、教学过程:1.导入,教师向学生介绍中国书法的起源和发展历史,展示一些优秀的书法作品,让学生感受书法之美。
2.学习书法基础知识,教师向学生介绍书法的种类和基本笔画,让学生了解书法的基本知识。
3.书法体感游戏:教师组织学生进行书法体感游戏,游戏包括以下几个环节:(1)书法舞蹈,教师给学生播放一段中国传统音乐,让学生根据音乐的节奏和旋律,模仿书法的笔画做出舞蹈动作。
(2)书法接力赛,将学生分成若干小组,每组选出一名代表,代表在指定的区域内用大型毛笔模仿书法的笔画,比赛哪个小组用时最短完成书法作品。
(3)书法拼图,教师准备一些书法作品的拼图,让学生分组进行拼图比赛,比赛哪个小组拼图速度最快,拼图完成度最高。
4.总结,教师和学生一起总结书法体感游戏的收获和体会,让学生感受书法的魅力和乐趣。
五、教学反思:通过本次书法体感游戏教学,学生不仅了解了中国书法的基本知识,还通过游戏锻炼了身体协调能力和手部灵活性。
同时,学生在游戏中体验到了书法的乐趣,增强了对中国传统文化的兴趣。
然而,教学中也存在一些不足,比如游戏环节设计不够丰富多样,学生参与度不够高等问题,需要在今后的教学中不断改进和完善。
希望通过书法体感游戏教学,能够让更多的学生喜欢上中国书法,体验书法的魅力,感受中国传统文化的魅力。
幼儿园体感游戏案例
幼儿园体感游戏案例题目:幼儿园体感游戏案例幼儿园是孩子们成长的重要阶段,为了促进幼儿的运动发展,体验丰富多彩的生活,各种体感游戏在幼儿园得到广泛的应用。
本文将介绍一些幼儿园体感游戏案例,帮助幼儿教师更好地开展幼儿游戏活动。
案例1:搭建亲子攀登墙这是一项适合2-6岁幼儿的体感游戏,通过搭建亲子攀登墙,孩子们可以在乐趣中锻炼身体,增强体质。
幼儿园可以将墙面搭建在户外或室内,墙面上可放置各种难度不同的攀爬器材,如踏板、绳索、攀爬网等,让孩子们在攀爬过程中充分体验不同的挑战感。
在游戏设计中,家长也可以参与其中,与孩子一起攀爬,增强亲子感情。
同时,游戏过程中要确保安全,设立必要的保护措施,配备安全教育的专业人员进行监管。
案例2:搭建集训区集训区并不只是一块区域,它是一个既包括室内又包括室外,有各种趣味、挑战和难度的游戏区域。
它涉及到孩子的体感、视觉、音乐、认知等各方面的发展。
幼儿园可以搭建一个集训区,以满足孩子们的多方面需求。
包括以下游戏:1.声音追逐游戏。
通过游戏的形式让孩子们尝试不同的声音,感受声音的高低、大小、方向等。
2.踩气球游戏。
孩子们可以踩气球,通过一些气球,并通过游戏的方式加强协调和眼手脚。
3.跳绳小游戏。
跳绳是小学阶段的体育项目,跳绳可以锻炼孩子的肢体协调能力,增强孩子的意志力和信心。
案例3:搭建幻想沙盘幻想沙盘是一种较为特别的体感游戏,孩子能在沙盘中,亲身体验和创造自己的想象世界。
在沙盘中,幼儿有很多可以追逐、隐藏、翻转、转移、倾倒等的自由游戏空间,能够自主创造出属于自己的游戏世界。
同时,在沙盘中,孩子可以感受到不同材质的触感,让孩子放松心情。
以上是三种常见的幼儿园体感游戏案例,这些体感游戏在幼儿园应用广泛,能帮助幼儿园教师合理地开展幼儿游戏活动,使幼儿们不同方面的身心得到全面的发展。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第1页/共20页请在这里输入单位/组织名称二○二一年月目录体育体感游戏创业计划书........................................................................... - 2 -一、项目介绍............................................................................................. - 5 -1.1 项目描述......................................................................................... - 5 -1.2 市场前景......................................................................................... - 5 -第2页/共20页1.4 盈利模式......................................................................................... - 6 -1.6 战略规划......................................................................................... - 6 -二、产品服务介绍..................................................................................... - 6 -三、市场分析............................................................................................. - 7 -3.1 宏观分析......................................................................................... - 8 -3.2 分析总结......................................................................................... - 9 -3.3 SWOT分析........................................................................................ - 9 -3.4 目标定位....................................................................................... - 10 -四、公司组织结构................................................................................... - 10 -4.1本公司发展管理层次图:............................................................ - 11 -4.2公司发展规划................................................................................ - 11 -4.3成员介绍......................................................................................... - 13 -五、市场营销........................................................................................... - 13 -5.1 线上推广....................................................................................... - 13 -5.2 线下推广....................................................................................... - 13 -第3页/共20页5.4 提高服务质量............................................................................... - 14 -六、财务与融资计划............................................................................... - 15 -6.1 收入预测..................................................................................... - 15 -6.2 投资计划....................................................................................... - 15 -6.3 投资回收预测............................................................................. - 16 -6.4 资金来源....................................................................................... - 17 -6.5 股份分配....................................................................................... - 17 -6.6 资金应用....................................................................................... - 17 -6.7 利润分配....................................................................................... - 18 -6.8 融资归还....................................................................................... - 18 -七、风险管理........................................................................................... - 19 -7.1.不确定风险及对策....................................................................... - 19 -第4页/共20页一、项目介绍1.1 项目描述体感游戏2006年出现在人们的视野中。
人们对体感游戏迅速产生兴趣。
因为体感游戏这款游戏本身极具社交属性,而且非常健康,它会锻炼玩家的运动能力,肢体协调能力,深受人们喜爱。
体感游戏适合任何年龄段的人,但主流消费人群在18-35岁之间,这个年龄段的年轻群体应该说是最具消费能力了。
1.2 市场前景随着,网络宣传体感游戏越来越被人熟知。
因为体感游戏能烘托聚会氛围,其成为学生聚会同事休闲娱乐主要项目。
由于体感游戏是新生产业其市场占比相对于其他行业比较小,具有很广阔的市场前景并且发展趋势迅猛。
第5页/共20页1.3 项目优势首先,体育体感游戏有专业的游戏创新、平台运营、市场推广团队;其次,体育体感游戏有独创的引流模式和精准的切入点,满足不同顾客对游戏的需求。
1.4 盈利模式体育体感游戏的盈利模式主要是线下实体店经营的销售。
1.6 战略规划体育体感游戏有以下的计划:1)通过线上线下宣传结合的模式增加顾客流量;线上通过抖音短视频进行快速引流,线下通过在各大学校、写字楼发宣传海报进行客户引流。
2)在店铺规模发展到一定阶段进行融资开设分店增加市场份额占比;3)与当地商家企业合作,建立互利共赢的服务模式,增强顾客粘度。
二、产品服务介绍所谓体感游戏,与一般游戏最大的区别就在于游戏操控方式上的不第6页/共20页同,一般的游戏往往需要玩家借助某些输入设备实现对游戏的控制,例如玩家们熟悉的键鼠、手柄等等,而体感游戏虽然也有部分作品需要玩家借助输入设备进行控制,但却更多的依靠玩家通过进行肢体上的动作来实现对游戏的操作,玩家在游玩体感游戏时需要进行的身体动作幅度比起传统操控要大上不少,而体感游戏则正是以此来实现对玩家的健身效果。
体感游戏其实在电子游戏的发展历程当中已经存在多年,而这一概念的正式成型与普及则是在近几年的事情,例如许多城市当中都有电玩城这类公共场所,而其中所包含的跳舞机、赛车驾驶座、音乐节奏类机台等等款式则基本也能够看做是体感游戏的最初表现形式,许多玩家十分喜爱游玩这些机台时的感受,但这些庞大的机台又不能随便搬进自己家中,而人们的这种想法也正是电玩城的主要生意来源。
三、市场分析第7页/共20页3.1 宏观分析▼2018-2020数据第一层级:贵阳、成都、北京、上海、深圳、西安、重庆、长沙、南昌、南京、银川、兰州、昆明、长春、大连等15个城市第二层级:沈阳、郑州、洛阳、济南、武汉、乌鲁木齐、杭州、哈尔滨、天津、遵义、无锡、苏州、合肥等28个城市。
第三层级:镇江、芜湖、石家庄、珠海、福州、赣州、绵阳、慈溪、西宁、临沂、凯里、衡阳、常州、南通、海口等294个城市。
采集方法:随机抽取多个2020年知名度较高的独家游戏为参考,第一层级是该城市有购买7个以上游戏的,第二层级为4个以上,第三层级为4个以下。
第一层级也是全国承办展会最频繁的城市,除大连、南昌、兰州、长春、成都之外都承办过游戏展会。
第一层级店家数量在70家以上,第二层级在30-70家,第三层级在30家以内。