最终幻想战略版狮子战争攻略 游戏一些心得

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最终幻想6 GBA中文版图文攻略

最终幻想6 GBA中文版图文攻略

最终幻想6 GBA 中文版图文攻略神秘少女很久很久以前,一场魔法大战摧毁了一切,当战火逐渐退去时,魔法也随之失传。

一千年之后,随着铁器,火药和蒸汽机的发明,贫瘠的土地又依稀恢复了往日的生机,但是有人试图唤醒沉睡的魔法的力量,并以此来征服世界,人类会重蹈千年前的覆辙吗?寒风萧萧的悬崖上出现了三个人形的机甲……帝国军士兵维奇和比克斯还有一位神秘的少女驾驶着人形机甲魔导甲出现在这杳无人烟的冰冷悬崖上,原来帝国军打算夺取炭坑都市里面埋藏了千年的幻兽。

而神秘的少女曾经是帝国军的敌人,用魔法一次性消灭了五十位帝国军士兵,在被俘获后强行带上了控制思想的头箍,而被帝国军控制,成为可行走的战斗机器。

来到炭坑都市门前,维奇和比克斯让神秘少女打头阵,一口气杀入炭坑都市……进入炭坑之后就可以自由行动了,村庄中的战斗没什么难度,如果想低等级通关的话,必需让少女避开遭遇战胜利后的经验,可以在首战就把少女打成战斗不能,然后用两个小兵一路消灭敌人冲锋,或者每战都逃跑(按住L+R 键)注意,左图那场战斗是可以绕过去的,但有两场战斗是无论如何都绕不过去的,而且不能逃跑,造成逃跑不能的原因是敌人队中有畜生,也就是有狗或猛犸象(不是野猪),消灭狗或猛犸象后就可以逃跑了;还有被夹击的时候,同样无法逃跑,必需消灭其中一边的敌人方能逃跑,但还会提示无法逃跑,不必理会。

推荐后一种策略,也就是逃开所有的遭遇战,因为跟多数游戏不同,即将遇到的第一个BOSS 并不是废材,有一定实力,而少女实力同样不容小觑,可以在BOSS 战中发挥巨大作用,所以建议留着少女。

此外游戏中多数BOSS 战胜利后没有经验,所以低通时候BOSS 战不必回避经验,也无法回避。

进入山洞后在一个栅栏前停了下来,英勇的维奇撞开了栅栏,遇到了炭坑都市的守军,开打。

第一场BOSS战,注意不要攻击壳,会招致闪电魔法的反击,如果没有刻意练级,被击中一次就足以让我方角色战斗不能。

如果头缩进去,耐心等待,很快就会钻出来。

幻想全攻略之通关策略篇

幻想全攻略之通关策略篇

幻想全攻略之通关策略篇概述: 5.6sp2以后幻想的难度种类又有很大的变化,5.3以前的很多打法对现在版本已经不适用了,故写此攻略希望对新版本不了解的玩家有所帮助。

值得指出的是,配合是幻想各种战术的最大精髓所在。

配合,并不仅仅意味着彼此不抢东西不PK,也不仅仅意味着互相给钱给物品,它的真正意义可以概括为,在适合自己英雄的时段和地点,发挥自己英雄的最大作用(所谓作用不限于清怪)!????????关小boss模式:?????? 菜鸟娱乐,菜鸟,正常:在这些难度里车mm,赛亚人,八神等都是很好用的(不过要注意,许多在低难度好用的英雄,在高难度就难以应付),具体打法不赘述,新人可以用这些英雄练练手。

?????? 冥王:?????? 里面全是特殊怪,没羊,目前能单通的人还是有不少的,不做详述。

????????火星:?????? 这是幻想里有羊难度里面最简单的一个,但也令无数英雄饮恨于此.单通很难,大概只有忍者和张无忌可以,并且那是只有个别顶尖的高手才做得到的事情.一般来讲通该难度需要二人,如果多人的话选择余地很多,仙剑,楚,小宝等辅助英雄搭配一个强力近战即可,因具体英雄组合太多,这里不展开论述。

???????? 火bt,混bt:?????? 这两难度火星羊开始减防,并局部定身.目前单通基本上没有可能.是很多菜鸟不可逾越的高峰.其实大家配合好要过也不难.基本战术思路:基地流打法和选择养一个主力肉盾(推荐用敏捷英雄)都可行,例如可以选择仙剑,楚,张无忌的组合,仙剑和张的分身守家,楚去刷四个训练,张无忌去刷属性,其他人的钱都给张无忌吃书,张用分身顶怪应该一点问题都没有。

???????? 火星无敌,混乱无敌:??????????带有全图定身(秘书也不例外)的无敌火星羊,近战除项少龙外全都无法担当主力.两个难度各有特点,在不同的打法下难度互有高低,如果[基地流]打法,后期不能复活尸体火星无敌的基地压力自然大些,但如果养马硬抗,混无敌的三羊减6000防很是bt.???????? 打法一:项少龙,楚留香,仙剑?????? 适用于混乱无敌下一切难度开局仙剑吃经验任务,在楚的协助下顶前几波,钱都给项少龙让他升到20用火人去顶怪,楚去打神海和两训练,所得的钱全部支持项到40级,然后项就去猛刷属性,家里仙剑和火人顶着,一般换羊能刷到三围9000,这时盘古,傅龙,枯骨至少该有一样了,换羊时基地大概100万是最脆弱的时候,如果项能合出800叉,则项可以不开无敌把魔免砍瓜切菜般杀光,其他的根本近不了赵MM的身,没有800叉的话需要协同作战,大家都开无敌用楚的美女牵制,项逐步杀光魔免,很快基地加上去就没事了。

狮子战争全职业+新增剧情

狮子战争全职业+新增剧情
技能介绍
技能种类
技能名称
JP
射程
范围
效果
アクションアビリティ
ギル取り
10
1
1・1
偷取敌人金钱
ハートを盗む
150
1~3
1・1
迷惑敌人
兜を盗む
350
1
1・1
偷取敌人头部装备
鎧を盗む
450
1
1・1
偷取敌人铠甲
盾を盗む
350
1
1・1
偷取敌人盾牌
武器を盗む
600
1
1・1
偷取敌人武器
アクセサリを盗む
500
1
1・1
狐鶏鼠
200
1~4
1
敌人勇气值降低
乱心唱
400
1~4
1
附加混乱状态
絶装魔脱
800
1~4
1
解除敌人的魔法效果
不変不動
100
1~4
2・0
附加不能行动状态
夢邪睡符
350
1~4
2・1
附加睡眠状态
碑封印
600
1~4
1
附加石化状态
リアクションアビリティ
使用MP吸収
250
-
-
受到敌人魔法攻击后,可以回复MP
サポートアビリティ
自動弓装備可能
350
-
-
可以装备自动弓
精神統一
400
-
-
无视对手的回避率,提高命中率
ムーブアビリティ
Jump+1
200
-
-
跳跃力+1
ナイト
转职条件:見習い戦士LV2

最终幻想战略版 狮子战争 隐藏要素

最终幻想战略版 狮子战争 隐藏要素

最终幻想战略版狮子战争》隐藏要素隐藏同伴加入方法以下是一连串的事件,请按照顺序来触发剧情,还有就是机工士ムスタディオ必须要在队伍里——1:第四章开始,去“機工都市ゴーグ”会有铁球事件发生!2:之后去“炭鉱都市ゴルランド”的酒场,打听噂话“炭坑の亡霊”,然后离开都市!3:来到“王都ルザリア”,在酒场会自动发生事件,会见到ベイオウーフ,在对话中选择第2项,那么他会以NPC的身份加入队伍中类!4:回到“炭鉱都市ゴルランド”进行连续四场的战斗,难度不是很高,就不多说了……全部四场战斗打完后,发生事件,ベイオウーフ和レーゼ两人同时正式加入队伍!5、返回“機工都市ゴーグ”,大铁球恢复运行,变身成一个机器人,之后労働八号正式加入队伍!6、接着去“ゼルテニア城”的酒场,打听噂话“呪われた島・ネルベスカ”,离开这里时,会在北面增加新的地方——“ネルベスカ神殿”,之后去“貿易都市ザーギドス”会有事件发生,花费1G购买鲜花,买完花后,再去“機工都市ゴーグ”会有发现天球仪的事件,最后去“ネルベスカ神殿”就会发生战斗!由于这里的隐藏宝物有最强的盾牌和最强武器——枪,下面附上一副简略的图……ネルベスカ神殿《最终幻想战略版7、顺利过关后,“レーゼ”会变身成“ドラグナー”,从此她会增加不少与魔兽有关的技能……8、上面的剧情完了后,去“機工都市ゴーグ”,会发生与FF7主角“クラウド”相见的事件。

9、再次去“貿易都市ザーギドス”发生事件,接着会有战斗,胜利后“クラウド”正式加入!“クラウド”的专用武器可以去“ベルベニア活火山”找出隐藏道具直接获得。

10、在隐藏迷宫“ディープダンジョン”的十层战斗全部结束后,最底层的“ビブロス”如果能够存活下来,那么它就会正式加入队伍。

[上一页][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][下一页]《最终幻想战略版狮子战争》隐藏要素PSP新增关卡第二章利用する者される者ゼイレキレの滝(剧情自动发生)胜利条件:救助王女オヴェリア,并全灭敌人敌人配制:黑魔道士X1、弓箭手X1、骑士X1攻关要点:这关是PSP版本的原创关卡,只能控制剑士ディリータ一个人,由于敌人的等级极低,用剑士ディリータ上前攻击,几乎一下就一个,太过简单的一关,就不说这么多了!第三章偽らざる者ゼクラス砂漠(剧情自动发生)胜利条件:冒险者ルッソ救助敌人配置:魔兽X6攻关要点:这关是PSP新增的关卡,FFTA2的主角ルッソ在沙漠行走时,被一群魔兽袭击,就在这紧急关头,主角挺身而出。

最终幻想战略版 狮子战争 图文攻略

最终幻想战略版 狮子战争 图文攻略

PROLOGUEBATTLE00 オ-ボンヌ修道院胜利条件:敌全灭这场战斗可以说是一个过场,您只能操纵身为雇佣兵的主角一个人进行战斗。

不用担心,圣骑士阿古丽雅斯姐姐以及暗黑骑士卡夫卡里奥叔叔将会用他们强大到无耻的剑技为您解决掉所有的敌人。

您所要做的只是躲在他们后边,趁敌人濒死的时候冲上去补上一刀...附带一句,您的同伴拉德经常会在这样的暴雨天气中施放火焰系魔法,真是怀疑他有没有在魔法学院中待过...圣剑技与暗剑技...好华丽的开场战...CHAPTER1 THE MEAGER ~持たざる者~BATTLE01 魔法都市ガリランド胜利条件:敌全灭时间回到了狮子战争爆发一年之前,主角拉姆沙当时还是王立士官学院的士官候补生,接到北天骑士团的命令清除骸旅团逃兵。

终于可以操纵自己的一支队伍了,为了保险起见,请务必带上一名道具士。

出阵阵形建议如下设置:将您的队员分为两组,其中让两名见习战士作为一组对付河右岸的两名敌人,剩下的队员(必须派上一名道具士)与拉姆沙一同协助迪利塔对付河左岸的敌方主力队员。

其中道具士的站位比较重要,道具投掷范围必须覆盖到两边的队员,建议站在河岸的小高台上。

当队员的生命值低于10~15HP的时候,就有必要使用治疗药剂了。

集中火力消灭敌方道具士是一个不错的选择,特别是您打算做一名慈悲的战士的时候————道具士会极大地加强队伍的持久战能力,而慈悲的战士必须在三个回合之内消灭所有敌人。

TIPS:好了,现在到了该给您的队伍起草一份人员培养计划的时候了。

这是一份个人建议:一名道具士,建议按以下顺序习得初期技能:ポーション,フェニックスの尾,アイテム発見移動。

她是前期队伍里边的天使,在白魔导士出现之前更为重要。

由于担当了队伍里边的挖宝角色,并且为以后的成长转职考虑,最好选择一位低勇气值、高信仰值的女性角色担当。

第一章后期可以转职为白魔导士,回复能力更加强大,并且在战斗开始时施放魔法プロテス能够大大提升队伍的抗打击能力,アレイズ则可以让您倒下的战士重新投入战斗,后期习得的唯一伤害系魔法ホーリー高伤害值、无视回避百分百命中等属性使它不愧为FF历代保留强力究极魔法之一...但是由于战士系角色的信仰值普遍偏低,使得治疗效果不如使用药剂来得稳定,关键时刻复活失败也会直接影响到整个战局的走向,所以在第一章白魔法还没能成长起来的时候,道具士往往比白魔MM更加实用...白魔导士建议按照以下顺序习得初期技能:ケアル,プロテス,ケアルラ,エスナ,ホーリー,アレイズ一名魔法攻击输出单位,推荐黑魔导士,建议按以下顺序习得初期技能:ブリザド,サンダー,ブリザラ,ファイラ,魔法攻撃力UP第一次使用黑魔的时候,您会立即感受到黑魔法的强大。

最终幻想战略版狮子战争图文攻略

最终幻想战略版狮子战争图文攻略
第六关 砂ネズミの穴ぐら 胜利条件:敌全灭 敌人配置:骑士 X3、格斗家 X2、弓箭手 X1 攻 关要点:这关开始配置角色时,会分成两批,敌人都困在一间木屋里,只有 两个出口,派两个防御力高的堵住出口,魔法师在后面放魔法攻击,逐一的击破 敌人,要 小心敌人的骑士,他们攻击和防御都比较平均,不过黑魔法对他们的 效果不错,多使用会觉得轻松一些!战斗胜利后,回イグ-ロス城发生剧情。
胜利条件:神殿骑士ウィーグラフ击破
敌人配置:骑士 X2、弓箭手 X2、黑魔道士 X1、神殿骑士ウィーグラフ 攻 关要点:神殿骑士ウィーグラフ会使用圣剑技,而且对我方队员的伤害巨大, 命中后并随机出现异常状态……这关不适宜队员间靠得太近,最好是用忍者职业 的双刀 流,装备两把强力武器,这样的话,可以很快把体力稍逊的法师和弓箭 手解决,之后在用魔法将其余的骑士干掉,这里需要大量的回复体力,最好是有 两个专门回复 的同伴,剩下的作为主力攻击敌人!如果觉得太麻烦,可以直接 攻击神殿骑士,打倒他后顺利过关。
第三十二关 ユーグォの森 胜利条件:敌全灭 敌人配置:幽灵 X3、时魔道士 X2、黑魔道士 X2 攻 关要点:这关的幽灵死了后,会在倒数完数字复活,所以尽量抓紧时间把敌 人全灭。敌人的时魔道士依然还是常用加速和减速魔法,十分麻烦,而黑魔道士 的魔法攻 击依然强劲,可以趁他咏唱的时候,进行偷袭……不过这关里面的敌 人体力低,物理防御差,可以用二刀流上前攻击两回,几乎一下就可以 KO 一个
胜利条件:剑士アルガス击破 敌人配置:骑士 X4、黑魔道士 X2 攻 关要点:此关卡是第一章的最后一关,所以难度有些大,玩家要有心理准备! 开始配置角色时,会分为两批,推荐将厉害的同伴都安排在第一批里……之前曾 经是同 伴的剑士アルガス,现在已经变成了要对付的敌人,他的武器是弩,常 使用远程距离攻击,而另外三个骑士体力高,攻击强,让玩家实在无从下手,再 加上两名黑魔 道士,简直是让人喘不过气来!这里推荐用远程的黑魔法将敌人 的黑魔道士解决掉,然后再一个一个的把敌人骑士铲除,前提要有大量的回复药 或者有一名白魔道士 专职回复工作……将剑士アルガス打倒后,迎来了胜利。

最终幻想战略版_狮子战争_隐藏要素

最终幻想战略版_狮子战争_隐藏要素

通常升降级大家都使用2种方法:1:在一场战斗中一次性升很多级.2:在一场战斗中不升很多级,但是打很多场战斗.第一种方法的优势是可以做一个有利于修炼的残局,比如将怪物速度破坏到1,将要升级的角色力量破坏到1,然后用这个角色打满级的队友,因为普通攻击的动画播放速度最快,这样效率较高.第二种方法的优势是可以不用特地的制造残局.专题上讲升降级最好以99级为一个周期,,其实这样的效率并不是很好,因为角色在等级低的时候无论是升级还是降级对能力值变动的比率都比等级高的时候大.[/COLOR]举例说明,比如如果要提升速度,用成长率80的忍者升级再用成长率100的诗人降级.从lv1升级到lv2再降级到lv1的成长幅度为:(2+80)/(1+80) * (1+100-1)/(2+100-1) = 1.0023224544676689891211343356558成长幅度为百分之0.23224544676689891211343356558从lv98升级到lv99再降级到lv98的成长幅度为:(99+80)/(98+80) * (98+100-1)/(99+100-1) = 1.0005390988537055952786289864942成长幅度为百分之0.05390988537055952786289864942可见,在1-2级之间升降级的效率是在98-99之间升降级效率的4.3倍!![/COLOR]另外,等级越高的角色获得经验值的难度更大,比如一个1级的角色只要打一下己方满级成员然后移动一次(移动获得exp),就可以直接升级.耗费一次行动,而98级的角色即使装备expup和移动获得exp 也要行动数次才能升级.所以说实际效率的差别更加的大,大约是15-20倍左右.所以,应该在低级别的范围内升降级.对于在单场战斗中一次性升很多级的方法来说,应该在1-40级的范围内升降级,而对于在多场战斗中升降级的方法来说,应该在升级战斗结束之后立刻换职业降回1级,这样效率为最高.另外,关于升级的职业方案,专题上的方法其实并非最优.首先关于HP,物理攻击力这两个属性,由于不存在此消彼长,所以这两项无论是用什么方案都是保证稳定提升的,也是最容易达到极限的能力值.所以不需要关心.对于速度,只有忍者可以提升,但是由于成长率差别不大,实际提升的速度并不快,在实际操作中往往物理攻击力都已经达到1024的极限值了,而速度还仅仅30左右.对于魔力,只有模仿士可以提升,模仿士升级的时候,MP损失较大.对于MP,专题上说需要不断地在循环中插入召唤士来提升MP,其实这样并不是很好的办法.首先要说的是,速度应该是首先需要提升的,因为速度越高,角色实力越强,升降级的时候行动次数就越多,从而使升降级越来越方便.所以应该首先提升速度.也就是说用:忍者升级诗人降级忍者升级诗人降级....这样的循环第一时间提升速度,此时HP,MP和物理攻击力作为副产品也稳步增长,HP和物理攻击力很快到达1024的极限值(注意角色能力的基本值最大为1024左右)用忍者升级的同时MP也会增长,这个就是此循环的重点,在MP达到1024极限值之前,我们不需要关心它,由于忍者的MP修正是0.5,所以可以观察忍者的MP在达到511之前,都说明mp还没有达到最大,这个时候可以放任其增长.当忍者的MP达到511的时候,说明MP已经达到极限无法再提升,继续用忍者升级则会浪费提升的MP,此时应该暂停忍者循环,改用模仿士循环一次来提升魔力,同时消耗MP:模仿士升级诗人降级一个循环之后,MP下降了很多,此时又可以用忍者来提升速度了.当速度的基本值达到101的时候,由于实战中速度50即为上限,这个数值已经足以让该角色的任何职业都能达到50的极限速度了,此时继续提升速度只会使基本值提升而并不会有实质效果,为了防止今后修补MP的时候不会出现能力值的反复,可以再增加一次循环达到足够的富裕量.这一阶段完成后,角色应该是除魔力之外,其他数值应该都已经达到了极限,此时只需要用模仿士循环来提升魔力:模仿士升级诗人降级模仿士升级诗人降级....几个循环之后,魔力的基本值轻松达到200左右,表现为该角色的任何职业魔力都已经达到99.同样建议多做一次循环保证足够的富余量.这一阶段的完成后.只需要把损失的MP用召唤士或者其他修补到极限1024,全能力最大的角色就完成了,对于女性职业来说召唤士升级的时候力量会下降,为了防止力量下降,推荐用白魔导士来提升MP,这样效率相差不多,也可以很好的避免副作用.总结来说,流程就是:不断地进行忍者循环当忍者的MP达到511时,插入一次模仿士循环,之后恢复忍者循环当角色的速度基本值达到101以上后,结束忍者循环不断地进行模仿士循环当角色的魔力基本值达到200以上后,结束模仿士循环男性用少量召唤士循环将MP修补到最大,收工.女性用少量白魔导士循环将MP修补到最大,收工.[/COLOR]该方法的优势有几点:1:最先让角色读速度达到最大,让升降级越来越容易,方便2:不会产生能力值的浪费,比如忍者提升的MP也被很好的利用,这样的好处是效率最高,会缩短修炼一个角色所需的总工作量3:容易控制,不需要反复切换循环,不需过多的切换循环,只需要关心几个关键点的变化即可,而这些关键点都是可见的,比如速度,魔力什么时候达标,MP什么时候封顶,都很直观.4:最后修补MP是最合理的办法,因为修补MP的时候,虽然力量魔力和速度都会小幅度下降,但由于这三项属性从实际最大值,到基本值最大1024之间很很大的空间,这些小幅度下降已经在先前留下了足够的提前量所以不需要额外的关心,不会出现到最后补了一项另一项又不满了这种顾此失彼的情况.如果不是最后修补MP,则MP总是在最后会出现缺口.专题上不断地插入召唤士循环来防止MP降低.鉴于所有的循环对数值的提升量都是乘法,所以根据乘法交换率,把召唤士循环插入普通循环之中和把召唤士循环放在最后的效果是完全一样的,所以在中途插入召唤士循环属于费力不讨好的工作,并且这样做很容易使MP经常达到封顶,这样就造成了无用功.比如专题上召唤士循环之后接忍者循环,这样等于完全浪费了忍者循环提升的MP,造成了工作量的浪费.。

PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》系统简析

PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》系统简析

装备:每种职业都可装备不同武器,有的武器可以双手都装备,攻击力提高很多,有的武器可以装备盾以提高防御力,不同武器特点也不一样,玩家可按需调整。防具是提升防御力的主要手段。装饰品可以强化角色的其他能力。
职业:职业多样性是本作的一大特色,角色除了自身等级外还有职业等级,达到转职的等级就可以转化成其他职业,职业经验值和角色自身经验值一样都是在任何战斗中获得的。
ストシブ 停止状态,行动完全中止
ドンム-ブ 不能移动,可进行其他操作
ドンアグト 只能移动,不可进行其他操作
死の宣告 出现倒计时,倒数完战斗不能
吸血 变身为吸血鬼状态
アンデッド 不能用通常手段回复HP
チギン 乱心状态
チャ-ム 使敌方陷入混乱,使其为我方控制
勸誘 劝诱敌方成为我方一员
强化 属性效果强化
怪物:随着剧情的发展会得到怪物蛋,经过数日后可孵化出怪物。怪物可以作为我方人员上
场杀敌,而且有些关卡利用怪物的能力会有助于战斗。
战斗系统:
战前配置:进入战斗前会先进入阵形编排画面,每关都有限制出场人数显示在屏幕左方。按方块可以看见人物的状态,按L跟R键选择出场角色,选好后按START开始战斗
PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》系统简析
《最终幻想 战略版狮子战争》是SE公司在97年推出的同名游戏重制而成的S·RPG游戏,本作的最大特色就是其极具战略性的系统。算上初始的见习剑士共有21种职业可以选择,而且每种职业都有其独有的或魔法。加上引入地形、天候、星座等影响战略的要素,使本作的战略性非常高。不多废话,马上为大家介绍本作的系统吧!
跳跃力:角色的JUMP值,该数值表示角色的水平跨越能力和垂直跳跃能力,数值越高跨度就越大。合理运用此项数值对战局的影响程度是不可小窥的

最终幻想图文攻略 附带地图

最终幻想图文攻略 附带地图

2级打b o s s,装一把长剑一个盾第一个boss乌龟:没什么技巧,就是不断地攻击,没HP用恢复剂,南极风由于不能像N D S那样复制,先留着把乌尔村搜刮一空,蓝色的点就是宝箱,以后不再啰嗦托巴巴长老也要对话触发一下剧情,去右上角碰阿鲁克出剧情,村子左上角的屋里有隐藏通道,里面的老人会教你使用和发现机关,同手机操作放大图片,把游戏场景放大后发现闪闪发光的点就是宝物位置到卡兹斯村搜刮,除了右上角的山洞暂时去不了,阿尔克、西德、塔卡(蕾菲亚老爸)都要对话一次收阿尔克(人物经验47),西边沙漠找飞空艇收蕾菲亚(人物经验47)飞去左上角萨斯恩城见国王后收因古斯(人物经验105)。

标出人物经验只是我个人喜欢把4人的经验调到一致4人收齐可以搜刮萨斯恩城飞回去最初解放风之水晶的祭坛洞穴,把剩余的宝箱都开了。

宝箱开完后去乌尔村,把萨斯恩城拿到的弓和箭等都卖了,买恢复剂、眼药水、解毒剂,各买20个也不算多封印洞穴,怪物大多不死系,由于还没有有火系魔法,可以用屠尸剑,回复药,回复魔法攻击。

收到公主后有时还能帮忙加HP,回复术应该也有2个,4个人轮流使用大概有16次,注意回复,解毒,用眼药水,尽量别死人,不死鸟之尾是3代的非卖品其实经过一个多小时的游戏,感觉android版本比NDS和IOS略微难一点,攻击MISS 的几率高一些,经常被敌人先攻击,很容易就挂一个,好在android和IOS一样能用关闭进程复位法遇到任何不愉快事件,马上按手机的房子键出桌面,关闭FF3进程(用关闭进程的软件),然后重新进入FF3,continue进去后发现人物状态是最后一场战斗前。

这个方法相当于不死的随时存档,而且低通的话还能“不遇敌”6级就开始打魔人,一个南极风,2个冰冻术,再来两三下攻击就结束战斗第一次转职:盗贼,赤魔,白魔,战士商店的武器防具买不买随便,火焰魔法买一个,早期的黑魔法还是很有用的,转职3个黑魔1个白魔也可以,个人喜欢早点练盗贼,因为很快能偷不死鸟之尾接下来开始说本次攻略的重点-----收信。

最终幻想战略版A2 法律、心得

最终幻想战略版A2 法律、心得
本方单位对非本方单位造成状态变化不违反
盗まれ禁止 禁止本方单位被盗
本方单位进行偷盗不违反
Rアビリティ禁止 禁止发动R技能(反应技能)
发动社团技能いつでもカウンター违反
ダメージ20↓禁止 禁止造成19及以下HP伤害的行动
一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算
ダメージ50↓禁止 禁止造成49及以下HP伤害的行动
只是移动中经过水地形的,不违反
装备羽毛靴(フェザーブーツ)浮在水面,违反
被别人打到水中/水面,违反
高さ10↑禁止 待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于高度11及以上地形
被别人打到高度11及以上地形,违反
·支线任务“人材绍介所”的出现条件有两个:时间是第一次参加拍卖会之后,地点是タルゴの森的“アフィの庭”,这个隐藏地点需要完成支线任务“名もなき石”才能去的成。
[A]行动→[B]移动or待机or特别行动→[C]与A相同行动,C违反
マジックバースト、連続魔法:使用不同的魔法也违反
ノックバック禁止 禁止将目标打退一格的行动
将目标打退一格的的反击也违反
背後攻撃禁止 行动目标中不能有背对自己的单位
对背对自己的单位反击不违反
注意墓也有方向性
ミス禁止 禁止行动MISS
リジェネーター 被攻击后进入自动回复状态 狩人
MPすりかえ MP先于HP承受伤害值 青魔道士
作用范围为全体的行动不违反
自己行動禁止 禁止对自己实施行动
对别人使用魔法反弹回自己身上的,违反
全体行動禁止 禁止作用范围为敌全体、我全体、敌我全体的行动
HP回復禁止 禁止造成HP回复效果的行动
徐徐恢复(リジェネ)不违反

最终幻想战略版_狮子战争_隐藏要素

最终幻想战略版_狮子战争_隐藏要素

通常升降级大家都使用2种方法:1:在一场战斗中一次性升很多级.2:在一场战斗中不升很多级,但是打很多场战斗.第一种方法的优势是可以做一个有利于修炼的残局,比如将怪物速度破坏到1,将要升级的角色力量破坏到1,然后用这个角色打满级的队友,因为普通攻击的动画播放速度最快,这样效率较高.第二种方法的优势是可以不用特地的制造残局.专题上讲升降级最好以99级为一个周期,,其实这样的效率并不是很好,因为角色在等级低的时候无论是升级还是降级对能力值变动的比率都比等级高的时候大.[/COLOR]举例说明,比如如果要提升速度,用成长率80的忍者升级再用成长率100的诗人降级.从lv1升级到lv2再降级到lv1的成长幅度为:(2+80)/(1+80) * (1+100-1)/(2+100-1) = 1.0023224544676689891211343356558成长幅度为百分之0.23224544676689891211343356558从lv98升级到lv99再降级到lv98的成长幅度为:(99+80)/(98+80) * (98+100-1)/(99+100-1) = 1.0005390988537055952786289864942成长幅度为百分之0.05390988537055952786289864942可见,在1-2级之间升降级的效率是在98-99之间升降级效率的4.3倍!![/COLOR]另外,等级越高的角色获得经验值的难度更大,比如一个1级的角色只要打一下己方满级成员然后移动一次(移动获得exp),就可以直接升级.耗费一次行动,而98级的角色即使装备expup和移动获得exp 也要行动数次才能升级.所以说实际效率的差别更加的大,大约是15-20倍左右.所以,应该在低级别的范围内升降级.对于在单场战斗中一次性升很多级的方法来说,应该在1-40级的范围内升降级,而对于在多场战斗中升降级的方法来说,应该在升级战斗结束之后立刻换职业降回1级,这样效率为最高.另外,关于升级的职业方案,专题上的方法其实并非最优.首先关于HP,物理攻击力这两个属性,由于不存在此消彼长,所以这两项无论是用什么方案都是保证稳定提升的,也是最容易达到极限的能力值.所以不需要关心.对于速度,只有忍者可以提升,但是由于成长率差别不大,实际提升的速度并不快,在实际操作中往往物理攻击力都已经达到1024的极限值了,而速度还仅仅30左右.对于魔力,只有模仿士可以提升,模仿士升级的时候,MP损失较大.对于MP,专题上说需要不断地在循环中插入召唤士来提升MP,其实这样并不是很好的办法.首先要说的是,速度应该是首先需要提升的,因为速度越高,角色实力越强,升降级的时候行动次数就越多,从而使升降级越来越方便.所以应该首先提升速度.也就是说用:忍者升级诗人降级忍者升级诗人降级....这样的循环第一时间提升速度,此时HP,MP和物理攻击力作为副产品也稳步增长,HP和物理攻击力很快到达1024的极限值(注意角色能力的基本值最大为1024左右)用忍者升级的同时MP也会增长,这个就是此循环的重点,在MP达到1024极限值之前,我们不需要关心它,由于忍者的MP修正是0.5,所以可以观察忍者的MP在达到511之前,都说明mp还没有达到最大,这个时候可以放任其增长.当忍者的MP达到511的时候,说明MP已经达到极限无法再提升,继续用忍者升级则会浪费提升的MP,此时应该暂停忍者循环,改用模仿士循环一次来提升魔力,同时消耗MP:模仿士升级诗人降级一个循环之后,MP下降了很多,此时又可以用忍者来提升速度了.当速度的基本值达到101的时候,由于实战中速度50即为上限,这个数值已经足以让该角色的任何职业都能达到50的极限速度了,此时继续提升速度只会使基本值提升而并不会有实质效果,为了防止今后修补MP的时候不会出现能力值的反复,可以再增加一次循环达到足够的富裕量.这一阶段完成后,角色应该是除魔力之外,其他数值应该都已经达到了极限,此时只需要用模仿士循环来提升魔力:模仿士升级诗人降级模仿士升级诗人降级....几个循环之后,魔力的基本值轻松达到200左右,表现为该角色的任何职业魔力都已经达到99.同样建议多做一次循环保证足够的富余量.这一阶段的完成后.只需要把损失的MP用召唤士或者其他修补到极限1024,全能力最大的角色就完成了,对于女性职业来说召唤士升级的时候力量会下降,为了防止力量下降,推荐用白魔导士来提升MP,这样效率相差不多,也可以很好的避免副作用.总结来说,流程就是:不断地进行忍者循环当忍者的MP达到511时,插入一次模仿士循环,之后恢复忍者循环当角色的速度基本值达到101以上后,结束忍者循环不断地进行模仿士循环当角色的魔力基本值达到200以上后,结束模仿士循环男性用少量召唤士循环将MP修补到最大,收工.女性用少量白魔导士循环将MP修补到最大,收工.[/COLOR]该方法的优势有几点:1:最先让角色读速度达到最大,让升降级越来越容易,方便2:不会产生能力值的浪费,比如忍者提升的MP也被很好的利用,这样的好处是效率最高,会缩短修炼一个角色所需的总工作量3:容易控制,不需要反复切换循环,不需过多的切换循环,只需要关心几个关键点的变化即可,而这些关键点都是可见的,比如速度,魔力什么时候达标,MP什么时候封顶,都很直观.4:最后修补MP是最合理的办法,因为修补MP的时候,虽然力量魔力和速度都会小幅度下降,但由于这三项属性从实际最大值,到基本值最大1024之间很很大的空间,这些小幅度下降已经在先前留下了足够的提前量所以不需要额外的关心,不会出现到最后补了一项另一项又不满了这种顾此失彼的情况.如果不是最后修补MP,则MP总是在最后会出现缺口.专题上不断地插入召唤士循环来防止MP降低.鉴于所有的循环对数值的提升量都是乘法,所以根据乘法交换率,把召唤士循环插入普通循环之中和把召唤士循环放在最后的效果是完全一样的,所以在中途插入召唤士循环属于费力不讨好的工作,并且这样做很容易使MP经常达到封顶,这样就造成了无用功.比如专题上召唤士循环之后接忍者循环,这样等于完全浪费了忍者循环提升的MP,造成了工作量的浪费.。

《最终幻想战略版狮子战争》全职业使用心得

《最终幻想战略版狮子战争》全职业使用心得

导读:《最终幻想战略版狮子战争》是PSP上非常经典的游戏,游戏中有很多的职业大家喜欢用哪些呢?下面小编为大家带来的就是《最终幻想战略版狮子战争》全职业使用心得,一起看看吧。

关键词:最终幻想战略版狮子战争最终幻想战略版狮子战争职业使用心得《最终幻想战略版狮子战争》全职业使用心得一,见习战士。

垃圾中的垃圾,但却是一切的开始。

推荐技能“job point up”,练职业点数必备!二,道具师。

虽然也是基础职业,但技能却比前者实用很多。

“道具”应该是任何角色要装备的副技能,实用性很强,不受“信仰”影响。

特别是在对战时,可以大口地喝平时舍不得喝的圣灵药!辅助技能推荐“自动使用回复药”,属于被动技能,发动概率-“勇气%”;“装备保护”防止装备被破坏和被盗,如果对手里有会“刚剑”,建议装备此技能;“移动发现道具”,拣宝专用。

补充一下:关于拣宝,宝物都沉睡在陷阱里,一个陷阱只能拣一次,拣到稀有的概率是“100-勇气%”,无论第一次拣的是什么,之后再去拣就什么也没了,只剩下陷阱!所以应该派勇气值很低的角色去拣宝。

另外,骑鸟是拣不到的。

三,骑士初期唯一的近身物理职业(囧),皮糙肉厚,小名“大血牛”,除了血厚一无是处。

“战技”还算实用,但是命中就是弱点,“速度,心智,力量破坏”在实战中很有用,推荐远程职业装备“战技”,尤其是玩火枪的,本人就组了一支“洋枪队”。

辅助技“武器回避”是加上武器自身回避率,如果使用此技能,推荐装备“大防御者”。

“剑装备可能”“盾装备可能”“重装备可能”可以让无法装备这些东西的角色使用。

综合评价:C四,弓手能使用自动弓,弓。

自动弓只能直线发射,是单手武器。

“蓄力”很没用的技能。

“精神统一”可以破掉“见切”五,龙骑士高级职业,上天入地!唯一可以耍枪的职业,近身攻击距离2格。

跳跃技中的数字指的是距离,并非蓄力时间,当你学会“水平8”“垂直8”,并且熟练掌握CT时,就意味着无敌!克星是“空手入白刃”。

《最终幻想战略版》图文攻略

《最终幻想战略版》图文攻略

■剧情战攻略目录 点击以下链接以阅读相关内容。
- 剧情战攻略目录 -
序章
オーボンヌ修道 院
奥本诺修道院
Orbonne Orbonne
Monastery Monastery
第一章
魔法都市ガリラ 魔法都市加里 Magic City Gariland
ンド
兰多 The Magick City of
Gariland
Mandalia Plains マンダリア平原 曼达利亚平原 Mandalia Plain
Sweegy Woods スウィージの森 斯威治森林 The Siedge Weald
ドーターのスラ ム街
多塔市贫民窟
Slums in Dorter Dorter Slums
砂ネズミの穴ぐ ら
沙鼠地洞
Sand Rat Cellar The Sand Rat's
■狩猎解禁!
第三章中大家企盼已久的毛皮骨肉店终于在各大贸 易都市开张了。在这里您可以将在战斗中让装备了密 猎技能的角色用普通攻击杀死的怪物转化为宝贵的 装备道具,许多稀有武器都是通过毛皮骨肉店获得 的,其重要性可见一斑。此外,您在毛皮骨肉店里出 售的物品,以后可以按出售价购回,这是缓解您财政 危机的一个好办法。
代版本一代神啊],前提是神圣习得。上位职业阴阳 士能够使敌方陷入各种不利的状态之中,属于辅助进 攻型职业,不能够担当队伍主要的魔法型角色,只要 习得了主要的技能就可以转为上层职业。阴阳术与时 魔法一样,也是典型的辅助性技能,通常装备于人物 的副技能之上。 阴阳士建议按照以下顺序习得初期技能:命吸唱,魔 吸唱,使用 MP 吸收 队伍里边无论如何最终都还是要培养出一名召唤士 出来。作为 FF 的成名保留职业之一,召唤士能够召 唤出各种强大而华丽的魔法生物给对手造成毁灭性 的打击,乃实用性与观赏性的完美结合。又由于召唤 魔法能够分辨己敌,与暴力的黑魔法相比,安全性又 上了一个档次。唯一的缺点就是耗魔实在是太恐怖 了,召唤速度更加不敢恭维(召唤巴哈姆特竟然要两 个回合...),必须依靠辅助技能消费 MP 半减、快速 发动才能在实战中发挥作用。 召唤士建议按照以下顺序习得初期技能:莫古利,任 选一个 JP200的召唤兽,哥雷姆,消费 MP 半减,其余 召唤兽建议全部掌握,哪怕在随机战中叫出来摆摆 POSE 都比让骑士一刀一刀呆砍要华丽得多啊。

PSP《最终幻想战略版狮子战争》完全流程攻略-最终幻想战略版-狮子战争

PSP《最终幻想战略版狮子战争》完全流程攻略-最终幻想战略版-狮子战争

PSP《最终幻想战略版狮子战争》完全流程攻略更多最终幻想战略版-狮子战争相关信息请点击这里获得导读:游戏名称:最终幻想战略版狮子战争游戏原名:ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争对应平台:PSP 游戏类型:S·RPG 游戏版本:日版发售日期:07-05-10 游戏容量:438M 是否引导:需引导发行厂商:SQUARE ENIX CO。

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官方网站游戏名称:最终幻想战略版狮子战争游戏原名:ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争对应平台:PSP游戏类型:S·RPG游戏版本:日版发售日期:07-05-10游戏容量:438M是否引导:需引导发行厂商:SQUAREENIXCO。

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官方网站:点击进入序章オーボンヌ修道院:胜利条件:敌方全灭敌方人物:レザレス:等级:09职业:骑士HP:133MP:17CT:100ワェザレフ:等级:07职业:弓箭手HP:64MP:12CT:100ヴィックス:等级:07职业:弓箭手HP:55MP:12CT:100フュークス:等级:06职业:道具师HP:56MP:18CT:100ディッシュ:等级:06职业:弓箭手HP:61MP:12CT:100 这一战没什么难度,我方除了主角以外的角色都是由NPC操作,玩家只需要操纵主角一个人就可以了,但是要注意的是这一战主角并不是主要战力,主要还是要靠几个我方的骑士,所以主角不必太英勇冲了很前面,只要拣血少的打,尽量在这战多赚点经验,还要注意的是就是对方的道具师,会对对方HP低的人物使用道具进行补血。

第一章:持ったざる者魔法都市ガリランド:胜利条件:敌方全灭敌方人物:バダム:等级:01职业:见习战士HP:44MP:10CT:22テッド:等级:01职业:见习战士HP:36MP:10CT:22アンジェリカ:等级:01职业:见习战士HP:33MP:11CT:22 ナッシュ:等级:01职业:见习战士HP:43MP:11CT:2ワイアット:等级:01职业:道具师HP:38MP:10CT:22 ディリータ这一战作为我方NPC登场,一开始他会主动攻击敌方的攻击输出角色,大家可以利用这个机会尽量冲上去,把敌方的道具师干掉,否则他会一直给敌方HP低下角色回血,经本人测试,地方可以使用的道具是无限的,所以不先干掉会很头疼。

gba最终幻想战略版全能攻略

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可反复拿

可以扔

备注(未注明否的都关系到其他任务)




























可扔,不是必需 品

否ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ







76斯特拉迪巴利 Stradivari(好像是用寂静之箱换的....印象 中无用 78高级钢笔 Fountain Pen(拿到就扔... 79玛鲁钦的耳塞 Earplugs(同上.... 80塔鲁柯夫水晶 Crystal(印象中没用...表扔的好 99欺诈师的股子 Loaded Dice(扔!!! 104爱的药水 Love Potion(扔.....这是春药..... 117特拉库奥之花 Telaq Flower( ,扔 119萘密鲁的白花 White Flower(扔
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任务道具 02战斗奖杯 Fight Trophy 03体育奖杯 Sport Trophy 09沿岸警卫队奖牌Coast Medal 10保卫勋章 Guard Medal 11友情之证 Friend Pin 12勇气之证 Master Brave 13参赛奖品 Badge 20风灵石 Esteroth(一个,好像无用 30琥珀 Amber(在后期和卡片店老板对话领任务,完成后取 得,无用 43豹的毛皮 Panther Hide( , 44老虎的毛皮 Tiger Hide(两个,好像无用 57盖德鸟蛋汤 Gedegg Soup(两个,无用 58古代文书 Ancient Text(一个,无用 59魔法羊皮书 Magic Vellum(一个,用魔法绵换,无用 60正义表彰奖状 Justice Badge(无用,1个 64艾达罗阿圣典 Edaroya Tome(用别的道具在任务中患 的, 70素描本 Sketchbook(拿到就可以仍了....

PSP游戏最终幻想战略版狮子战争美版金手指

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【VIP专享】最终幻想战略版 狮子战争 隐藏要素

【VIP专享】最终幻想战略版 狮子战争 隐藏要素
《最终幻想战略版 狮子战争》资料整合(PSP)
1.本作新加武器装备都是共同战线和斗技场的奖品,也就是说只 有与其他人通信才可以入手,
如下:
武器
武器名
类型
ムーンフェイス 剑
AT 备注 20 EV15% 永久ヘイスト
オニオンソード 剑 / 洋 葱 剑 士 专50 EV15% 用
カオスブリンガー 两 手 / 暗 黑 骑 士16 暗属性/追加:暗闇 专用
4.关于技能:
偷盗技能成功率取决于使用角色的 SPEED 侍的攻击技能需要在道具栏里有与技能名相应的刀才能使用,损坏率1/8 顺便,侍的攻击技能攻击按魔 AT 算的
5.我方陆行鸟战斗中上场的话可骑乘,骑乘后免疫全异常状态
6.关于最强技能的习得:
主角技能アルテマ: 主角转见习战士,第4章"ランベリー城城門前"的主线中被2个女アサシン的魔法アルテマ打 中且不死的话即可习得.另外ルッソ也可以按此习得,也可以等主角习得后用此魔法攻击ル ッソ使他习得.
星座间存在相性,被有相克的角色攻击伤害会升高
-3-
注①
可用于升降 Brave/Faith 的技能:
职业
技能
陰陽士
“狐鶏鼠”
話術士
“ほめる”
話術士
“おどす”
話術士
“説法”
話術士
“解法”
(主角专用)ガッツ
“はげます”
(主角专用)ガッツ
“さけぶ”
テンプルナイト
“チキン”
(眼球怪魔物)フロータイボール・アーリ “恐怖の視線”
3.关于武器:
关于决定武器实际伤害值的能力: 短剣--物理 AT / SP 剣--物理 AT 騎士剣--物理 AT /Brave 斧/鎚--伤害值一定范围内随机 弓--物理 AT /SPEED 杖--魔法 AT ロッド--武器 AT 槍--武器 AT 銃--按武器 AT 的平方固定伤害 魔法銃还要取决于 Faith 侍的攻击技能需要在道具栏里有与技能名相应的刀才能使用,损坏率1/8 顺便,侍的攻击技能攻击按魔 AT 算的
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最终幻想战略版狮子战争攻略游戏一些心得序章战斗0-1 オ-ボンヌ修道院熟悉基本操作的一关,没有难度。

可以欣赏一下前辈的风采。

建议配置:无注意要点:无第一章持たざる者战斗1-1 魔法都市ガリランド时间回到序章的一年前。

主角还是个候补生。

接到清缴逃兵的任务。

建议配置:3见习 2道具。

(包括主角在内)(括号内为其他选择)注意要点:注意保护ディリ-タ,优先消灭对方道具士。

节约使用ポ-ション。

战斗1-2 マンダリア平原去救一个阶级观念根深蒂固的贵族建议配置:3见习 2道具。

将一道具放置在右侧最前线,以便能及时帮助アルガス脱险。

注意要点:出现选项时选择第二项。

保证アルガス存活,之后各个击破就可以了。

期间注意恢复。

战斗1-2.5 自由战斗注意要点:建议花上一定的的时间进行自由战斗来攒取足够多的JP来学习技能。

“取得JpUp”为必修技能,有耐心的话可以将5人的该技能都修得,为以后的战斗打下坚实的基础。

当然现在不用要求那么多,有一个人(多数情况下为主角)在学习好“取得JpUp”之后转职成骑士了就可以向下发展了。

战斗1-3 スウィ-ジの森建议配置:2见习(骑士) 2道具(黑/白魔)。

注意要点:敌人全部是怪物。

FF系列火焰球会自爆是惯例,所以一定要集中火力消灭它,避免出现较大伤害。

战斗1-3.5 自由战斗注意要点:一定要在这里花上足够的时间来自由战斗。

不仅可以攒的大量金钱更重要的是要把自己的队伍锻炼出来。

建议在有1骑士1弓手1黑魔1白魔且学习好必要技能的时候再进行下面的剧情,否则很难完成任务。

注意不要忘记购买装备。

战斗1-4 ド-タ-のスラム街建议配置:1弓手 2骑士 1白魔。

注意要点:前期难度最高的一场战斗。

每个人都要装备好アイテム技能。

敌人均为2级职业,骑士、黑魔和弓手。

就算我方也全部为2级职业如果战略不当的话很容易任务失败。

2名NPC会自动清除上方的2名弓手,所以我们只要专心消灭前方敌人即可。

切忌冲的太快,要是中了对方黑魔法不死也重伤。

养成确认行动顺序的习惯很重要,看准了时机给对方黑魔致命一击(吟唱时无法回避)。

当然也可以用黑魔代替一名骑士,使用雷属性魔法效果也不错。

战斗1-4.5 自由战斗注意要点:有机会的话将主角转职成モンク格斗家,骑士都学习好“装备武器ガ-ド”(必)和“パワ-ブレイク”(选)。

白魔学习好“プロテス”(必),“ケアルラ”(选)。

黑魔多属性魔法都学,有条件的可以学一个2级的。

.手“Jump+1”(必),其他看情况。

战斗1-5 砂ネズミの*****ぐら建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。

主角和黑魔第一队伍,其他第2队。

注意要点:敌人的实力比上场强很多,但是我方可以有效利用地形,所以总体难度要简单不少。

首先让主角和ディリ-タ解决2名格斗家。

在加好プロテス之后的骑士堵住房子的门,使敌人挤在一起,等黑魔赶到后用魔法群轰即可。

注意给骑士回复,攻击全部交给黑魔。

战斗1-6 盗贼雾?妹妹到底是不是我们的敌人呢?建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。

注意要点:对方的白魔和盗贼都比较棘手。

盗贼攻击力不高但是会“ハ-トを盗む”,如果队伍女性多的话会有点吃力。

男性角色可以有效防止该技能。

敌方白魔也会使用黑魔法,所以不能莽撞地冲入敌军,不要让白魔出手。

我方黑魔以サンダ-为主,要是有2级魔法的话更好。

稳扎稳打就能胜利。

战斗1-6.5 自由战斗注意要点:可以进行1,2场战斗来积累一定的金钱更换装备。

黑魔顺利的话应该可以学会时魔的技能了,推荐学一个ヘイスト。

可以刻意培养下弓手,弥补前几场战斗没有出战的损失,JP 都留著,为“精神统一”准备。

换好装备之后就能继续前进了。

白魔法最好学会ケアルラ。

主角学会波动拳。

战斗1-7 レナリア台地建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 1弓。

注意要点:敌人的火力十分强悍。

加上有时空魔法辅助,贸然行动很可能全灭。

任务目标虽然是打倒ミルウ-ダ,但是集中攻击她的话会很简单地被全灭。

所以主要从左面突破,弓占领高点后集中攻击法师,配合主角的波动拳秒杀,不要让法师出手。

骑士主要牵制住对方,白魔注意回复,黑魔以辅助为主。

层层推进即可。

NPC就华丽地放弃好了。

最后祈祷一下对方的时魔不要在第一时间放ヘイスト吧。

战斗1-7.5 自由战斗注意要点:可以稍微战斗1,2场赚点钱,更换下装备。

要是能把魔法师HP增加到70+最好。

队伍的等级在8级以上,对下场战斗来说可以轻松点。

战斗1-8 风车小屋建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。

注意要点:敌人boss是白骑士,攻击输出很大。

但是感觉整体战斗难度没有ps版的高,“北斗骨碎打”的即死效果也没有ps版明显。

一上来全军先原地待命,加速啊,加防的全部加好。

之后就能杀掉会加血的路行鸟。

ディリ-タ不用刻意保护,AI还是不错的没血了会自动使用道具。

前方用骑士来牵制住敌方 boss,主角配合黑魔消灭对方格斗家,白魔支援多多利用道具。

己方魔法师在boss攻击下能坚持住1下的话战斗会轻松很多。

另外战斗在boss血低于 40的时候就会结束,所以要是无法全灭敌人也不用刻意强求。

情况允许的话让死亡的敌人变成水晶去继承技能吧,能节约不少时间。

战斗1-8.5 自由战斗注意要点:需要稍微花点时间来练级了,把队伍练到10级。

其间黑魔可以赚点白魔的职业经验,学会加血和加防。

白魔可以多学习点使用道具技能。

弓手学习好精神统一。

骑士主修“パワ-ブレイク”和“ウエポンブレイク”。

主角チャクラ和格斗必修。

购入充足的药草,准备好之后,就能出发了。

战斗1-9 ジ-クデン建议配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家。

起初要分2队。

建议第一队主角和黑魔,第二队弓手和白魔,第二队配置在最左面,以便迅速和第一队合流。

黑魔装备雷魔法威力上升的杖。

注意要点:第一章最后一场战斗。

这场战斗也有一定的挑战。

敌人的黑魔攻击力很高,很容易被秒。

在这里我们要充分利用地形,有效减少对方黑魔的打击面。

战斗开始后弓手迅速占领制高点,这对掌握整场战斗十分重要,NPC能自动复活一次,所以可以吸引1轮火力,让我军能站好队形。

因为对方黑魔只会使用1级魔法,所以高度只有1,充分利用地形(靠近我军阵地的城q1an9)和站位可以使对方的黑魔法一次只能攻击到我方一人。

由于在高处,对方骑士也只能用投石来攻击我们,进一步减少了伤害。

利用弓手超远范围攻击和黑魔的雷魔法,逐个消灭敌方单位。

优先给黑魔加上プロテス,主角以チャクラ为主给自身恢复,每个人都要装备アイテム技能,主角阵亡的话使用道具复活,达到吸火力的目的就好。

要是战斗力不够的话不必追求敌人全灭,集中火力打倒敌方boss即可。

即使失败了1次 2次也不要放弃,胜利一定会属于你的。

第二章利用する者される者战斗2-1 贸易都市ド-タ-时间再次回到现在,主角也从菜鸟变成了小鸟。

参考配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家。

注意要点:经过上场战斗的洗礼后,这场战斗对于我们现在阵容来说构不成很大的威胁,等级上也不比对方差。

加上有2个BT级别的人物在旁,战力可观阿!不过有一点小小的弱点就是我的都是女性角色,对方盗贼的“心乱心”还是有点威胁的,但是黑白魔和弓都是远程的攻击角色,所以问题不是最大,当然也要祈祷圣骑士妹妹不要中了。

主角攻击力可以保证1击消灭对方的法师,加上黑魔的辅助,敌方单位很快就会一个个倒下。

唯一需要注意的是对方的时魔放出ヘイスト比较麻烦,优先消灭!当然也不可太过急。

战斗2-1.5 自由战斗注意要点:打点完之后就可以开始绕场一周了,赚点启动JP,弄点小钱逛逛城市买卖点装备,采购点复活药,学习技能方面么时魔先学“ヘイスト”、“スロウ”、“レビテト”。

阴阳先学“不变不动”、“梦邪睡符”,盗贼“密猎”和“ハ-トを盗む”,能学出“Move+2”最好,也不需要强求。

不要忘记给主角买把冰弓,打点完之后就能出发了。

战斗2-2 アラグアイの森参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓注意要点:选项选择第2项。

给所有人都装备上Move+1的技能和鞋子,当然有+2的更好。

因为对方只有9级,而此时我军已经11级+了,所以可以比较安心地快速向陆行鸟靠拢。

主角的冰弓可以给予对方哥不林极大的伤害,其他人稍微在边上支援攻击就可以了,总体来说没什么困难的,注意不要让老头子抢太多经验了。

战斗2-3 ゼイレキレの泷参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓注意要点:动过上述的手脚后,2个骑士加上1个残疾人跟本对我军产生不了威胁,另外一路ディリ-タ十分强悍,加上公主自保的能力一流,所以也构不成实质性的危险,我军尽快解决左路战斗后去支援右边,这关没什么难的。

充分体验下各个人物之间的对话吧,这点是这场战斗的重点。

战斗2-4 城塞都市ザランダ参考配置:1时魔 1阴阳 1盗贼 1弓全员装备“Jump+1”的技能或者鞋子。

全部配置在最右手侧。

注意要点:选项选择第2项。

战斗开始后迅速接近城q1an9。

时魔对NPC施加ケアルラ,保证其存活。

1阴阳对一个黑魔使用“不变不动”,盗贼则对接近城 q1an9的骑士使用“心乱心”的技能。

只要有一个成功了战斗就会轻松很多,都没成功的话就要艰苦些。

阴阳和时魔都躲在城q1an9后面使用魔法,配合主角的弓快速消灭敌方黑魔,接下来的战斗小心些就没什么困难的了,在消灭对方骑士之前保证自己的控制空中优势。

随时注意NPC的动向不要死亡就可以了。

战斗2-5 バリアスの丘参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓注意要点:本场战斗敌方出现2个召唤士,攻击范围很广,如果站位过于集中则很容易受到重创。

第一轮加好ヘイスト之后第二轮给需要突前的格斗和弓加上シェル,保证在对方召唤士的攻击下的生存能力。

弓手配合阴阳(装备黑魔)快速消灭对方的召唤士,格斗和时魔注意回复和支援,看准机会使用“不变不动”效果也是不错的。

用枪的NPC大叔的攻击力也不俗,要注意保护下。

只要能把对方召唤士消灭,胜利已经离你不远了。

战斗2-6 ツィゴリス湿原参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓 1盗贼注意要点:进入沼泽会中毒,所以装备高移动的鞋子看准了能下脚的方向仔细前进。

对方多为不死系的怪物,用“フェニックスの尾”效果不错。

不过某强势NPC 的“邪心封印”技能强到逆天,基本上每次行动都能石化一个敌人,所以战斗没有任何难度。

关于是否能够密猎劝诱うりぼう,就根据自己的能力来吧,也不用强求,后面还有机会。

战斗2-7 ゴ-グのスラム街参考配置:1时魔 2道具 1弓 1盗贼注意要点:由于有2个道具的存在,回复方面不需要担心,时魔以给友军加速为主。

某NPC就无视好了。

2道具和1弓需要速消灭对方召唤,之后需要整顿下阵形,以消灭盗贼为目标。

2个道具一个装备战技,一个装备阴阳术,能有效地遏制对方的火力。

盗贼则主要使用“ハ-トを盗む”,打乱对方节奏。

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