TCP3次握手连接协议和4次握手断开连接协议

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三次挥手四次握手原理

三次挥手四次握手原理

三次挥手四次握手原理摘要:1.三次挥手与四次握手的概念2.三次挥手的过程3.四次握手的过程4.三次挥手与四次握手的区别与联系正文:在网络通信中,三次挥手与四次握手是两种常见的握手方式,它们分别应用于TCP 和UDP 协议中。

首先,我们来了解一下三次挥手和四次握手的概念。

在网络通信中,握手是为了建立连接,挥手是为了断开连接。

TCP 协议是面向连接的协议,需要建立连接后才能进行数据传输,因此使用了三次挥手来断开连接。

而UDP 协议是无连接的协议,不需要建立连接,因此使用了四次握手来建立连接。

接下来,我们来看三次挥手的过程。

当一个TCP 连接需要断开时,发送方会发送一个带有FIN 标志位的数据包给接收方,表示要断开连接。

接收方收到后,会发送一个带有ACK 标志位的确认数据包给发送方。

然后,接收方也会发送一个带有FIN 标志位的数据包给发送方,表示同意断开连接。

最后,发送方再发送一个带有ACK 标志位的确认数据包给接收方,这样,三次挥手就完成了。

然后,我们来看四次握手的过程。

当一个UDP 连接需要建立时,发送方会发送一个带有SYN 标志位的数据包给接收方,表示要建立连接。

接收方收到后,会发送一个带有SYN/ACK 标志位的确认数据包给发送方。

然后,发送方再发送一个带有ACK 标志位的确认数据包给接收方。

最后,接收方也会发送一个带有ACK 标志位的确认数据包给发送方,这样,四次握手就完成了。

三次挥手与四次握手的区别在于,三次挥手是用来断开TCP 连接的,而四次握手是用来建立UDP 连接的。

它们的联系在于,它们都是网络通信中常见的握手方式,用于建立和断开连接。

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理一、引言在计算机网络通信中,要确保可靠地建立和断开连接,就需要使用三次握手和四次挥手来进行握手协议。

三次握手是在客户端和服务器之间建立连接时进行的握手过程,而四次挥手则是在断开连接时进行的挥手过程。

本文将详细介绍三次握手和四次挥手的原理和过程。

二、三次握手的原理三次握手是建立TCP连接时使用的一种协议,它的目的是确保客户端和服务器都能够正常接收和发送数据。

下面是三次握手的原理和过程:1.第一次握手(SYN)客户端向服务器发送一个SYN包(同步序列编号)包,其中的序列编号是一个随机数,用于标识数据段的顺序。

同时客户端进入SYN_SEND状态,并等待服务器的回应。

2.第二次握手(SYN + ACK)服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个确认包给客户端,该包中包含两个标志位:SYN和ACK。

服务器也需要产生一个随机的序列号,并将客户端的序列号加一,作为确认号发送给客户端。

同时服务器进入SYN_RECV状态。

3.第三次握手(ACK)客户端接收到服务器的回应后,会发送一个确认包给服务器,该包中的标志位只有ACK。

客户端会将服务器的序列号加一,作为确认号发送给服务器。

同时客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,表示连接已经建立成功。

通过三次握手,客户端和服务器都能够确认彼此的接收和发送能力,确保了连接的可靠性。

三、四次挥手的原理四次挥手是断开TCP连接时使用的一种协议,它的目的是确保双方都能够正常断开连接,释放资源。

下面是四次挥手的原理和过程:1.第一次挥手(FIN)客户端发起断开连接的请求,发送一个FIN包给服务器。

客户端进入FIN_WAIT_1状态,等待服务器的回应。

2.第二次挥手(ACK)服务器接收到客户端的FIN包后,发送一个确认包给客户端。

服务器进入CLOSE_WAIT状态,表示准备关闭连接。

3.第三次挥手(FIN)服务器发起断开连接的请求,发送一个FIN包给客户端。

通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次分手

通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次分手

通俗⼤⽩话来理解TCP协议的三次握⼿和四次分⼿通俗理解:但是为什么⼀定要进⾏三次握⼿来保证连接是双⼯的呢,⼀次不⾏么?两次不⾏么?我们举⼀个现实⽣活中两个⼈进⾏语⾔沟通的例⼦来模拟三次握⼿。

引⽤⽹上的⼀些通俗易懂的例⼦,虽然不太正确,后⾯会指出,但是不妨碍我们理解,⼤体就是这么个理解法。

第⼀次对话:⽼婆让甲出去打酱油,半路碰到⼀个朋友⼄,甲问了⼀句:哥们你吃饭了么?结果⼄带着⽿机听歌呢,根本没听到,没反应。

甲⼼⾥想:跟你说话也没个⾳,不跟你说了,沟通失败。

说明⼄接受不到甲传过来的信息的情况下沟通肯定是失败的。

如果⼄听到了甲说的话,那么第⼀次对话成功,接下来进⾏第⼆次对话。

第⼆次对话:⼄听到了甲说的话,但是他是⽼外,中⽂不好,不知道甲说的啥意思也不知道怎样回答,于是随便回答了⼀句学过的中⽂:我去厕所了。

甲⼀听⽴刻笑喷了,“去厕所吃饭”?道不同不相为谋,离你远点吧,沟通失败。

说明⼄⽆法做出正确应答的情况下沟通失败。

如果⼄听到了甲的话,做出了正确的应答,并且还进⾏了反问:我吃饭了,你呢?那么第⼆次握⼿成功。

通过前两次对话证明了⼄能够听懂甲说的话,并且能做出正确的应答。

接下来进⾏第三次对话。

第三次对话:甲刚和⼄打了个招呼,突然⽼婆喊他,“你个死⿁,打个酱油咋这么半天,看我回家咋收拾你”,甲是个妻管严,听完吓得⼆话不说就跑回家了,把⼄⾃⼰晾那了。

⼄⼼想:这什么⼈啊,得,我也回家吧,沟通失败。

说明甲⽆法做出应答的情况下沟通失败。

如果甲也做出了正确的应答:我也吃了。

那么第三次对话成功,两⼈已经建⽴起了顺畅的沟通渠道,接下来开始持续的聊天。

通过第⼆次和第三次的对话证明了甲能够听懂⼄说的话,并且能做出正确的应答。

可见,两个⼈进⾏有效的语⾔沟通,这三次对话的过程是必须的。

为了保证服务端能收接受到客户端的信息并能做出正确的应答⽽进⾏前两次(第⼀次和第⼆次)握⼿,为了保证客户端能够接收到服务端的信息并能做出正确的应答⽽进⾏后两次(第⼆次和第三次)握⼿。

tcp三次握手四次挥手大白话理解

tcp三次握手四次挥手大白话理解

tcp三次握⼿四次挥⼿⼤⽩话理解tcp三次握⼿四次挥⼿⼤⽩话理解三次握⼿建⽴连接阐述:第⼀次握⼿:客户端要和服务端进⾏通信,⾸先要告知服务端⼀声,遂发出⼀个SYN=1的连接请求信号,”服务端哥哥,我想给你说说话”。

第⼆次握⼿:当服务端接收到客户端的连接请求,此时要给客户端⼀个确认信息,”我知道了(ACK),我这边已经准备好了,你现在能连吗(SYN)”。

第三次握⼿:当客户端收到了服务端的确认连接信息后,要礼貌的告知⼀下服务端,“好的,咱们开始联通吧(ACK)”。

到此整个建⽴连接的过程已经结束,接下来就是双⽅你⼀句我⼀句甚⾄同时交流传递信息的过程了。

四次挥⼿断开连接阐述:第⼀次挥⼿:双⽅交流的差不多了,此时客户端也已经结尾了,接下来要断开通信连接,所以告诉服务端“我说完了(FIN)”,此时⾃⾝形成等待结束连接的状态。

第⼆次挥⼿:服务端知道客户端已经没话说了,服务端此时还有两句⼼⾥话要给客户端说,“我知道你说完了(ACK),我再给你说两句,&*……%¥”。

第三次挥⼿:此时客户端洗⽿恭听继续处于等待结束的状态,服务器端也说完了,⾃⾝此时处于等待关闭连接的状态,并对告诉客户端,“我说完了,咱们断了吧(FIN)”。

第四次挥⼿:客户端收知道服务端也说完了,也要告诉服务端⼀声(ACK),因为连接和断开要双⽅都按下关闭操作才能断开,客户端同时⼜为⾃⼰定义⼀个定时器,因为不知道刚才说的这句话能不能准确到达服务端(⽹络不稳定或者其他因素引起的⽹络原因),默认时间定为两个通信的最⼤时间之和,超出这个时间就默认服务器端已经接收到了⾃⼰的确认信息,此时客户端就关闭⾃⾝连接,服务器端⼀旦接收到客户端发来的确定通知就⽴刻关闭服务器端的连接。

到此为⽌双⽅整个通信过程就此终结。

这⾥要声明⼀下:断开链接不⼀定就是客户端,谁都可以先发起断开指令,另外客户端和服务端是没有固定标准的,谁先发起请求谁就是客户端。

TCP三次握手四次挥手过程及原理

TCP三次握手四次挥手过程及原理

TCP三次握手四次挥手过程及原理TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输控制协议。

在一个TCP连接的建立和断开过程中,都需要进行三次握手和四次挥手。

1. TCP三次握手(Three-Way Handshake)过程三次握手的目的是在发送和接收数据之前,确保双方都能正常地建立起连接。

握手过程如下:第一步:客户端发送请求连接的SYN(Synchronize)报文段,其中的SYN标志位被置为1,随机选择一个序号seq=x,并将该报文段发送给服务端。

第二步:服务端接收到SYN报文段后,会发送一个SYN+ACK报文段作为确认,其中SYN和ACK标志位都被置为1,服务端还会随机选择一个序号seq=y和一个确认号ack=x+1,并将该报文段发送给客户端。

第三步:客户端接收到SYN+ACK报文段后,会再次发送一个ACK报文段作为最终确认,其中ACK标志位被置为1,确认号ack=y+1,序号seq=x+1,并将该报文段发送给服务端。

当服务端接收到该最终ACK报文段后,整个三次握手过程完成,TCP 连接建立成功,双方可以开始进行数据的传输。

三次握手的原理是通过双方的一系列报文段交互,确保双方都具备接收和发送数据的能力。

这样可以防止服务端收到重复连接请求和客户端无法接收服务端的响应。

2. TCP四次挥手(Four-Way Handshake)过程四次挥手的目的是在断开连接时,客户端和服务端都能正常地结束连接。

挥手过程如下:第一步:客户端发送一个FIN(Finish)报文段,其中的FIN标志位被置为1,并且带有一个序号seq=u,发送给服务端。

第二步:服务端接收到客户端的FIN报文段后,会发送一个ACK报文段作为确认,ACK标志位被置为1,确认号ack=u+1,并将该报文段发送给客户端。

第三步:在服务端接收到客户端的FIN报文段后,服务端还需要等待一段时间,将所有的数据都发送给客户端。

简述三次握手和四次挥手的流程

简述三次握手和四次挥手的流程

一、三次握手的流程1. 客户端向服务器发起连接请求在进行三次握手的第一步,客户端会向服务器发送一个特殊的SYN(同步)包,来请求建立连接。

这个包中会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

2. 服务器确认客户端的请求收到客户端的SYN包之后,服务器会向客户端发送一个ACK (确认)包作为应答,并且也会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

此时,服务器也会发送一个SYN包给客户端,表示自己也同意连接。

3. 客户端确认服务器的应答客户端收到服务器的ACK包之后,同样会发送一个ACK包作为应答,表示客户端也同意建立连接。

此时,双方的连接就正式建立起来了。

二、四次挥手的流程1. 客户端告知服务器自己要断开连接在进行四次挥手的第一步,客户端会向服务器发送一个FIN(结束)包,表示自己要断开连接。

2. 服务器收到客户端的请求,确认可以断开连接服务器收到客户端的FIN包之后,会向客户端发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了客户端的断开连接请求,并且同意断开连接。

3. 服务器也告知客户端自己要断开连接在进行四次挥手的第三步,服务器会向客户端发送一个FIN包,表示自己也要断开连接。

4. 客户端确认服务器的应答,断开连接客户端收到服务器的FIN包之后,会向服务器发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了服务器的断开连接请求,并且同意断开连接。

此时,连接就正式断开了。

总结:三次握手和四次挥手是TCP协议中用于建立和断开连接的过程,通过以上流程的描述,我们可以清晰地了解到建立连接和断开连接的详细步骤。

这对于网络通信的稳定性和安全性有着重要的意义。

在网络通信中,TCP协议的三次握手和四次挥手是非常重要的过程,它们保证了数据的可靠传输和连接的安全关闭。

接下来,我们将对三次握手和四次挥手的过程进行更深入的探讨。

我们来看三次握手的过程。

在这个过程中,客户端和服务器需要经历一系列步骤来建立可靠的连接。

客户端向服务器发送一个特殊的SYN (同步)包,其中包含一个随机生成的序列号,用于标识本次连接的起始值。

tcp健康检查原理

tcp健康检查原理

TCP健康检查原理一、什么是TCP健康检查TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)健康检查是一种网络技术,它用于检测计算机网络中TCP连接的状态,以确定网络是否正常工作。

TCP是一种面向连接的协议,通过三次握手建立连接,并通过四次挥手关闭连接。

在网络中,TCP健康检查可以用于检测服务器的可用性、连接的稳定性以及网络延迟等信息。

二、TCP健康检查的原理TCP健康检查的原理是利用底层的TCP协议进行连接的建立和断开,以及数据的传输。

健康检查的过程通常包括以下几个步骤:1. 建立连接TCP健康检查的第一步是建立连接。

客户端向服务器发送一个连接请求,服务器接收到请求后回复确认连接,客户端再次回复确认连接。

这个过程称为三次握手。

当三次握手完成后,连接建立,双方可以开始进行数据的传输。

2. 数据传输TCP健康检查的第二步是进行数据的传输。

在建立连接后,客户端可以向服务器发送数据,服务器接收到数据后进行处理,并向客户端返回响应。

双方通过传输数据来测试连接的可用性和稳定性。

如果数据传输过程中出现错误,连接可能会中断,需要重新建立连接。

3. 断开连接TCP健康检查的第三步是断开连接。

当传输数据完成后,客户端和服务器需要关闭连接以释放资源。

断开连接的过程称为四次挥手。

客户端向服务器发送关闭连接请求,服务器回复确认关闭连接,然后服务器再向客户端发送关闭连接请求,最后客户端回复确认关闭连接。

当四次挥手完成后,连接彻底关闭。

三、TCP健康检查的应用场景TCP健康检查广泛应用于各个领域,特别是在网络运维和负载均衡等方面。

以下是一些TCP健康检查的应用场景:1. 网络负载均衡在网络负载均衡中,TCP健康检查可以用于检测后端服务器的可用性。

负载均衡设备会定期发送TCP连接请求到后端服务器,如果服务器无法建立连接或在规定时间内没有响应,负载均衡设备会认为该服务器不可用,并将请求转发给其他可用服务器,从而实现请求的均衡分发。

三次握手和四次挥手的简单理解

三次握手和四次挥手的简单理解

三次握手和四次挥手的简单理解三次握手和四次挥手是计算机网络中常用的两个概念,它们在建立和断开TCP连接时发挥着重要作用。

本文将从简单的角度对三次握手和四次挥手进行解释和理解。

一、三次握手三次握手是指在建立TCP连接时,客户端和服务器之间需要进行三次通信来确认连接的可靠性。

具体过程如下:1. 第一次握手:客户端向服务器发送一个连接请求报文段,并且等待服务器的确认。

2. 第二次握手:服务器收到请求后,向客户端发送一个确认报文段,同时自己也发送一个请求报文段。

3. 第三次握手:客户端收到服务器的确认后,再向服务器发送一个确认报文段,确认连接已建立。

通过三次握手,客户端和服务器可以建立起可靠的连接,并开始进行数据传输。

这个过程保证了双方的通信能够稳定和可靠。

二、四次挥手四次挥手是指在断开TCP连接时,客户端和服务器之间需要进行四次通信来确认连接的断开。

具体过程如下:1. 第一次挥手:客户端发送一个断开连接的请求报文段,请求服务器关闭连接。

2. 第二次挥手:服务器收到请求后,向客户端发送一个确认报文段,告知客户端可以断开连接。

3. 第三次挥手:服务器发送一个断开连接的请求报文段,请求客户端关闭连接。

4. 第四次挥手:客户端收到请求后,向服务器发送一个确认报文段,告知服务器可以断开连接。

通过四次挥手,客户端和服务器可以安全地关闭连接,并释放资源。

这个过程保证了连接的正常断开,避免了数据丢失和资源浪费。

三、总结三次握手和四次挥手是TCP连接中建立和断开的过程,保证了数据的可靠传输和连接的正常关闭。

三次握手通过客户端和服务器之间的三次通信来确认连接的可靠性,四次挥手通过四次通信来保证连接的正常断开。

这两个过程在计算机网络中起着重要的作用,对于理解TCP连接的建立和断开过程有着重要的意义。

需要注意的是,三次握手和四次挥手的过程中,每次通信都需要双方的确认,确保连接的可靠性和稳定性。

同时,在实际应用中,还需要考虑网络延迟、丢包等问题,以保证连接的稳定和数据的可靠传输。

TCPIP协议三次握手与四次握手流程解析

TCPIP协议三次握手与四次握手流程解析

TCPIP协议三次握⼿与四次握⼿流程解析⼀、TCP报⽂格式TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。

下⾯是TCP报⽂格式图:图1 TCP报⽂格式上图中有⼏个字段需要重点介绍下:(1)序号:Seq序号,占32位,⽤来标识从TCP源端向⽬的端发送的字节流,发起⽅发送数据时对此进⾏标记。

(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。

(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。

(B)ACK:确认序号有效。

(C)PSH:接收⽅应该尽快将这个报⽂交给应⽤层。

(D)RST:重置连接。

(E)SYN:发起⼀个新连接。

(F)FIN:释放⼀个连接。

RST信息,则是client向server发送数据请求,但是server并没有运⾏.则client会收到来⾃对⽅主机发送的RST信息.11个状态中,除了ESTABLISHED外,还有2个⽐较重要的状态:CLOSED_WAIT和TIME_WAIT.CLOSE_WAIT状态时有对⽅主动调⽤close,向本地(这⾥本地,并不⼀定说的是client)发送FIN,本地接收到FIN,并向对⽅发送ACK之后,本地状态会变成CLOSE_WAIT状态.那么,本地如果需要从CLOSE_WAIT状态变成CLOSED状态,需要本地向对⽅发送FIN,也就是需要本地主动调⽤close,本地进⼊LAST_ACK,在本地接收到ACK之后,就进⼊CLOSED状态.需要注意的是:(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。

(B)确认⽅Ack=发起⽅Req+1,两端配对。

⼆、三次握⼿所谓三次握⼿(Three-Way Handshake)即建⽴TCP连接,就是指建⽴⼀个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建⽴。

三次挥手四次握手原理

三次挥手四次握手原理

三次挥手四次握手原理摘要:一、三次挥手原理1.用户设备与服务器建立连接2.用户设备发送请求3.服务器响应请求并返回数据4.用户设备接收数据并关闭连接5.服务器检测到连接关闭,再次发送确认6.用户设备收到确认,完成三次挥手二、四次握手原理1.用户设备与服务器建立连接2.用户设备发送请求3.服务器响应请求并返回数据4.用户设备接收数据并释放连接资源5.服务器检测到连接释放,发送确认6.用户设备收到确认,完成四次握手正文:在计算机网络通信中,三次挥手和四次握手是两个重要的协议机制,它们负责管理TCP连接的建立和断开。

以下将详细介绍这两种机制的原理。

一、三次挥手原理三次挥手(Three-way Handshake)是TCP协议中建立连接的过程。

具体步骤如下:1.用户设备(客户端)与服务器(服务器端)建立连接。

在这个过程中,客户端会随机生成一个序列号seq(A),作为第一个数据包发送给服务器。

2.服务器收到客户端的连接请求后,会向客户端发送确认,确认号是seq (B),同时服务器也会随机生成一个序列号seq(C)作为下一个数据包的序列号。

3.客户端收到服务器的确认后,需要再次确认,确认号是seq(A+1),此时客户端已经知道服务器的初始序列号seq(C)。

4.服务器收到客户端的确认后,会发送最后一个确认,确认号是seq(B+1)。

此时,三次挥手过程完成。

5.客户端收到服务器的最后一个确认后,关闭连接。

6.服务器检测到连接关闭,会再次发送确认,确认号是seq(C+1)。

7.客户端收到服务器的确认后,完成三次挥手。

二、四次握手原理四次握手(Four-way Handshake)是TCP协议中断开连接的过程。

具体步骤如下:1.用户设备(客户端)与服务器(服务器端)建立连接,客户端发送一个FIN(结束)包给服务器,序列号为seq(A)。

2.服务器收到客户端的结束请求后,向客户端发送一个确认,确认号为seq(B),同时服务器也会发送一个FIN包给客户端,序列号为seq(C)。

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理三次握手是指在建立TCP连接时,客户端和服务器之间需要进行三次通信确认。

第一次握手:客户端发送一个SYN(同步序列号)包给服务器,请求建立连接。

该包包含随机的初始序列号。

第二次握手:服务器收到客户端的SYN包后,向客户端发送一个SYN+ACK(确认同步序列号)包。

该包中将确认客户端的初始序列号,并在该确认序列号的基础上增加1第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,向服务器发送一个ACK(确认)包。

该包中确认服务器的初始序列号,并在该确认序列号的基础上增加1,建立连接。

原理:1.客户端发送的SYN包使服务器知道客户端的存在,并向客户端发送SYN+ACK包确认对方的存在。

2.客户端收到服务器的SYN+ACK包后,向服务器发送确认包ACK,表示接收到了服务器的确认,并建立连接。

3.服务器收到客户端的ACK包后,也确认了客户端的存在,并完成连接的建立。

四次挥手是指在断开TCP连接时,客户端和服务器之间需要进行四次通信确认。

第一次挥手:客户端发送一个FIN(结束)包给服务器,请求断开连接。

第二次挥手:服务器收到客户端的FIN包后,向客户端发送一个ACK 包,表示已经接收到了客户端的请求,并还没有准备好断开连接。

第三次挥手:服务器发送一个FIN包给客户端,表示服务器准备好断开连接。

第四次挥手:客户端收到服务器发送的FIN包后,向服务器发送一个ACK包,表示已经接收到了服务器的请求,并确认断开连接。

原理:1.客户端发送的FIN包表示客户端不再发送数据,但仍然可以接收来自服务器的数据。

2.服务器收到客户端的FIN包后,向客户端发送一个ACK包,表示已经接收到了客户端的断开请求,但服务器可能还有数据需要发送给客户端。

3.服务器完成数据发送后,发送一个FIN包给客户端,表示服务器已经准备好断开连接。

4.客户端收到服务器的FIN包后,向服务器发送一个ACK包,确认接收到了服务器的请求,并断开连接。

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解1.三次握手(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

1.2 四次挥手,关闭连接由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

CP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。

客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

TCP采用四次挥手关闭连接如图2所示2、深入理解TCP连接的释放:由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

tcp协议4步

tcp协议4步

tcp协议4步TCP协议是一种重要的网络传输协议,它确保了网络上数据的可靠传输。

在使用TCP协议进行数据传输时,通常会按照以下四个步骤进行。

第一步:建立连接(Three-Way Handshake)在TCP协议中,要建立一个可靠的连接,需要进行一个三次握手的过程。

首先,客户端向服务器发送一个请求连接的报文段(SYN),其中包含客户端的初始序列号(随机生成的一个数字)。

服务器接收到报文段后,如果同意建立连接,则回复一个确认连接的报文段(SYN+ACK),其中包含服务器的初始序列号,并确认收到了客户端的序列号。

最后,客户端再次回复一个确认连接的报文段(ACK),其中发送的序列号是服务器的序列号加1。

这样,连接就建立成功了。

第二步:数据传输在连接建立之后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。

数据在传输前被分割成多个报文段,每个报文段都包含了序列号、确认号和数据等信息。

客户端将报文段发送给服务器,并等待服务器回复的确认报文段;服务器接收到报文段后,先进行验证(使用校验和验证数据的完整性),再向客户端发送确认报文段。

如果确认报文段没有遗失或损坏,客户端接收到确认报文段后,就可以发送下一个报文段;如果确认报文段遗失或损坏,客户端会重新发送之前的报文段。

第三步:连接终止(Four-way Handshake)当数据传输完毕后,需要终止连接。

TCP协议采用四次挥手的方式来实现连接终止。

首先,客户端向服务器发送一个连接终止请求的报文段(FIN),表示客户端没有更多的数据要发送了。

服务器接收到报文段后,向客户端发送确认连接终止的报文段(ACK)作为回应。

然后,服务器通知应用程序已经关闭了连接,等待应用程序处理完剩余的数据。

最后,当服务器没有数据需要发送时,向客户端发送一个连接终止报文段(FIN),表示服务器已经处理完所有的数据。

客户端接收到报文段后,发送一个确认连接终止的报文段(ACK)作为回应,连接终止完成。

简析TCP的三次握手与四次分手演示教学

简析TCP的三次握手与四次分手演示教学

简析T C P的三次握手与四次分手简析TCP的三次握手与四次分手TCP是什么?具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了;当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续。

它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功。

首先来看看OSI的七层模型:我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport 层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Segment。

同时,我们需要简单的知道,数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端。

这个基本的流程你需要知道,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程。

在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下:TCP是一个协议,那这个协议是如何定义的,它的数据格式是什么样子的呢?要进行更深层次的剖析,就需要了解,甚至是熟记TCP协议中每个字段的含义。

哦,来吧。

上面就是TCP协议头部的格式,由于它太重要了,是理解其它内容的基础,下面就将每个字段的信息都详细的说明一下。

●Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号;用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能唯一的确定一个TCP连接。

●Sequence Number:用来标识从TCP发端向TCP收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一个数据字节在数据流中的序号;主要用来解决网络报乱序的问题。

●Acknowledgment Number:32位确认序列号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号,因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加1。

三次握手和四次挥手的原理(一)

三次握手和四次挥手的原理(一)

三次握手和四次挥手的原理(一)三次握手和四次挥手的原理三次握手1.第一次握手:客户端向服务器发出连接请求报文。

2.第二次握手:服务器向客户端回送一个确认报文,并要求客户端发送确认报文。

3.第三次握手:客户端再次向服务器发送确认报文。

三次握手的目的是确保客户端和服务器双方都知道对方的存在,多次确认能确认双方的可靠性。

四次挥手1.第一次挥手:客户端向服务器发出结束连接请求报文。

2.第二次挥手:服务器收到结束连接请求报文后,向客户端回送确认报文,并告知客户端已经准备好关闭连接。

3.第三次挥手:服务器向客户端发送结束连接请求报文。

4.第四次挥手:客户端向服务器回送确认报文。

四次挥手的目的是告知对方连接即将断开,断开前释放双方的资源,并确认双方都收到了断开连接请求报文。

总结:三次握手和四次挥手在TCP协议中是非常重要的步骤,它们能确保双方的可靠性,并且在连接断开后,能够及时释放资源。

要深入理解三次握手和四次挥手对于网络程序员而言非常重要。

三次握手的流程1.客户端向服务器发送一个SYN(J)报文,其中的J是一个随机生成的序列号。

2.服务器收到客户端发送的SYN(J)报文,回送一个SYN(K)和ACK(J+1)报文,其中K也是一个随机生成的序列号,ACK(J+1)表示确认客户端发送的SYN(J)报文已经收到。

3.客户端收到服务器回送的SYN(K)和ACK(J+1)报文后,向服务器发送一个ACK(K+1)报文,其中ACK(K+1)表示确认服务器发送的SYN(K)报文已经收到。

四次挥手的流程1.客户端向服务器发出结束连接请求报文(FIN标志位为1)。

2.服务器收到结束连接请求报文后,向客户端回送确认报文(ACK标志位为1),告知客户端已经准备好关闭连接。

3.服务器向客户端发送结束连接请求报文(FIN标志位为1)。

4.客户端收到结束连接请求报文后,向服务器回送确认报文(ACK标志位为1)。

三次握手和四次挥手的意义三次握手和四次挥手在TCP协议中是非常重要的步骤,它们能确保双方的可靠性,并且在连接断开后,能够及时释放资源。

三次握手和四次挥手

三次握手和四次挥手

三次握手和四次挥手相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)。

有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题。

因此在这里详细解释一下这两个过程。

TCP三次握手所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect(时。

将触发三次握手。

第一次握手:客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

第二次握手:服务器发回确认包(ACK)应答。

即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。

第三次握手.客户端再次发送确认包(ACK)SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1SYN攻击在三次握手过程中,服务器发送SYN-ACK之后,收到客户端的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect).此时服务器处于Syn_RECV状态.当收到ACK后,服务器转入ESTABLISHED状态.Syn攻击就是攻击客户端在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。

三次握手四次挥手大白话

三次握手四次挥手大白话

三次握手四次挥手大白话
三次握手和四次挥手是计算机网络中非常重要的概念,用于建立和终止TCP连接。

在大白话的解释下,让我们来理解它们的意义和过程。

三次握手是指在客户端和服务器之间建立TCP连接时进行的通信过程,确保双方能够正常地交换数据。

具体过程如下:
第一次握手:客户端向服务器发送一个连接请求报文段,并等待服务器的确认。

第二次握手:服务器收到客户端的连接请求后,向客户端发送一个确认报文段,同时也向客户端发送一个自己的连接请求。

第三次握手:客户端收到服务器的确认报文段后,向服务器发送一个确认报文段,表示连接已建立。

通过这个过程,双方确认对方能够接收和发送数据,确保了数据传输的可靠性和稳定性。

接下来,我们来看看四次挥手的过程,用于终止TCP连接。

它比三次握手多一次挥手的过程,主要是因为TCP是全双工的协议,双方都可
以主动发起断开连接的请求。

第一次挥手:客户端向服务器发送一个连接释放请求报文段,请求断开连接。

第二次挥手:服务器收到客户端的连接释放请求后,向客户端发送一个确认报文段,表示同意断开连接。

第三次挥手:服务器向客户端发送一个连接释放请求报文段,请求断开连接。

第四次挥手:客户端收到服务器的连接释放请求后,向服务器发送一个确认报文段,表示同意断开连接。

通过这个过程,双方确认彼此都已经停止了数据的传输,可以安全地断开连接。

总之,三次握手和四次挥手是TCP连接的必要步骤,保证了数据的可靠传输和连接的正常终止。

理解它们的过程对于网络工程师和开发人员来说非常重要,能够帮助他们更好地排查和解决网络连接问题。

tcp三次握手与四次挥手

tcp三次握手与四次挥手

TCP三次握手四次挥手关键字: tcp三次握手四次挥手1.TCP握手协议(简单明了)在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND 状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到 SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。

这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。

Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。

SYN-ACK 重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。

注意,每次重传等待的时间不一定相同。

半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN 包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。

有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

2.TCP握手协议(详细)TCP/IP 是很多的不同的协议组成,实际上是一个协议组,TCP用户数据报表协议(也称作TCP传输控制协议,Transport Control Protocol。

tcp协议基本原理

tcp协议基本原理

tcp协议基本原理TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种可靠的面向连接的协议。

它确保数据的可靠传输,通过提供三次握手建立连接和四次握手关闭连接,以及通过序号和确认机制来保证数据的完整性和顺序。

TCP的基本原理包括:1.三次握手建立连接。

在TCP建立连接时,客户端和服务器之间需要进行三次握手,以确保双方都认可建立连接。

第一次握手,客户端向服务端发送SYN(同步序列号)包,请求建立连接;第二次握手,服务端向客户端发送SYN和ACK(确认序号)包,并确认客户端的SYN包;第三次握手,客户端向服务端发送ACK包,确认它的SYN和ACK包。

2.顺序号和确认号。

为了确保数据的顺序和完整性,TCP会为每个发出的数据包(称为段)分配一个顺序号,接收方会在收到段后发送一个确认号,告诉发送方它已经成功接收到哪个段。

如果发送方没有收到确认,那么就会重发该段。

3.流量控制和拥塞控制。

TCP通过流量控制和拥塞控制来确保网络拥塞不会影响数据传输。

流量控制是指发送方会根据接收方的能力来调整发送速率,以避免网络超负荷。

拥塞控制是指网络中的路由器和交换机会根据网络负载和容量来调整流量。

4.四次挥手关闭连接。

在TCP关闭连接时,客户端和服务器之间也需要进行四次挥手,以确保标识双方都认可关闭连接。

首先,客户端向服务端发送一个FIN(结束)包,请求关闭连接;服务端收到后会发送一个ACK包,告诉客户端它已经同意关闭连接。

但是服务端可能还有一些未发送完的数据,因此它会在发送完数据后,向客户端发送一个FIN包。

客户端收到后,也会发送一个ACK包,告诉服务端它已经成功关闭连接。

此时,TCP连接才真正被关闭。

tcp三次握手详解

tcp三次握手详解

1、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。

这是三次握手过程中的报文1。

(2)服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。

因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。

(3)客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3。

2、连接终止协议(四次握手)由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN 后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段4)。

(2)服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端(报文段6)。

(4)客户段发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。

LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。

SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。

因此这种状态时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。

SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。

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TCP协议三次握手连接协议
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。

(SYN 包表示标志位syn=1,ACK包表示标志位ack=1,SYN+ACK包表示标志位syn=1,ack=1)
(1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SEQ_NUMBER=j)到服务器B,并进入SYN_SEND 状态,等待服务器B确认。

(2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK_NUMBER=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SEQ_NUMBER=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包
ACK(ACK_NUMBER=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

TCP协议四次握手断开连接协议
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

TCP采用四次挥手关闭连接如图2所示。

PS:另一个关闭连接的图
特别的TIME_WAIT状态:
从以上TCP连接关闭的状态转换图可以看出,主动关闭的一方在发送完对对方FIN报文的确认(ACK)报文后,会进入TIME_WAIT状态。

TIME_WAIT状态也称为2MSL状态。

什么是2MSL?MSL即Maximum Segment Lifetime,也就是报文最大生存时间,引用《TCP/IP详解》中的话:“它(MSL)是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。

”那么,2MSL也就是这个时间的2倍。

其实我觉得没必要把这个MSL的确切含义搞明白,你所需要明白的是,当TCP连接完成四个报文段的交换时,主动关闭的一方将继续等待一定时间(2-4分钟),即使两端的应用程序结束。

你可以写代码试试,然后用setstat查看下。

为什么需要2MSL?根据《TCP/IP详解》和《The TCP/IP Guide》中的说法,有两个原因:
其一,保证发送的ACK会成功发送到对方,如何保证?我觉得可能是通过超时计时器发送。

这个就很难用代码演示了。

其二,报文可能会被混淆,意思是说,其他时候的连接可能会被当作本次的连接。

直接引用《The TCP/IP Guide》的说法:The second is to provide a “buffering period” between the end of this connection and any subsequent ones. If not for this period, it is possible that packets from different connections could be mixed, creating confusion.
TIME_WAIT状态所带来的影响:(1到4分钟)
当某个连接的一端处于TIME_WAIT状态时,该连接将不能再被使用。

事实上,对于我们比较有现实意义的是,这个端口将不能再被使用。

某个端口处于TIME_WAIT状态(其实应该是这个连接)时,这意味着这个TCP连接并没有断开(完全断开),那么,如果你bind这个端口,就会失败。

对于服务器而言,如果服务器突然crash掉了,那么它将无法在2MSL内重新启动,因为bind会失败。

解决这个问题的一个方法就是设置socket的SO_REUSEADDR选项。

这个选项意味着你可以重用一个地址。

对于TIME_WAIT 当建立一个TCP连接时,服务器端会继续用原有端口监听,同时用这个端口与客户端通信。

而客户端默认情况下会使用一个随机端口与服务器端的监听端口通信。

有时候,为了服务器端的安全性,我们需要对客户端进行验证,即限定某个IP某个特定端口的客户端。

客户端可以使用bind来使用特定的端口。

对于服务器端,当设置了SO_REUSEADDR选项时,它可以在2MSL内启动并listen成功。

但是对于客户端,当使
用bind并设置SO_REUSEADDR时,如果在2MSL内启动,虽然bind会成功,但是在windows平台上connect会失败。

而在linux上则不存在这个问题。

(我的实验平台:winxp, ubuntu7.10)
要解决windows平台的这个问题,可以设置SO_LINGER选项。

SO_LINGER选项决定调用close 时TCP的行为。

SO_LINGER涉及到linger结构体,如果设置结构体中l_onoff为非0,l_linger为0,那么调用close时TCP连接会立刻断开,TCP不会将发送缓冲中未发送的数据发送,而是立即发送一个RST报文给对方,这个时候TCP连接(关闭时)就不会进入TIME_WAIT状态。

如你所见,这样做虽然解决了问题,但是并不安全。

通过以上方式设置SO_LINGER状态,等同于设置SO_DONTLINGER 状态。

断开连接时的意外:
这个算不上断开连接时的意外,当TCP连接发生一些物理上的意外情况时,例如网线断开,linux
上的TCP实现会依然认为该连接有效,而windows则会在一定时间后返回错误信息。

这似乎可以通过设置SO_KEEPALIVE选项来解决,不过不知道这个选项是否对于所有平台都有效。

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