世界征服者3新手攻略详解 入门新手大讲堂
【资料】钢铁雄心3非官方新手教程1
钢铁雄心3非官方新手教程制作者:暗黑水桶钢铁雄心3是瑞典paradoxian游戏公司(简称p社)制作的一款游戏,由于在我党看来,其存在严重的政治倾向和历史表述问题,以及勿谈国是的原则等等乱七八糟的原因,使得其前作在国内曾经受到过全方位的河蟹,因此国内玩家对其被河蟹的名字避而不谈,转而戏称为‘小胡子养成计划’,其2009年发行的系列第三款作品,简称胡子3。
p社在数年内,发行过多款历史模拟的游戏,其意图似乎是想用游戏的方式,将历史上的某一个瞬间模拟出来,并尝试以游戏的方式来推衍历史可能的不同进程。
如此评价一个游戏公司,也许是高估了p社,毕竟人家做游戏的,根本目的还是赚钱。
在p社的数款游戏中,侧重点各不相同,如维多利亚2(大妈2),时间段处于1836~1936年的英国维多利亚时代,重视的是内政、经济和外交,把战争做的很简略。
而胡子3的时间段处于1936~1948年间的二战时期,侧重战争,经济、内政和外交被极大弱化,甚至比起前作胡子2也差距巨大。
本文针对胡子3,面对刚刚接触游戏的新手同好们做一些游戏的说明。
文字内容绝大部分来自水桶自己对游戏的体会,若有不足之处还请见谅。
目录一、游戏安装_______________________________________________________ 7二、如何进入游戏,_________________________________________________ 8三、游戏目标______________________________________________________ 10四、游戏基本操作__________________________________________________ 111、移动画面 ___________________________________________________________ 112、进行与暂停 _________________________________________________________ 113、自动储存 ___________________________________________________________ 124、视频设定 ___________________________________________________________ 135、音频 _______________________________________________________________ 146、卷轴速度 ___________________________________________________________ 157、信息设置 ___________________________________________________________ 16五、游戏开始时应该做什么__________________________________________ 17六、工业__________________________________________________________ 19 1a、基础IC____________________________________________________________ 19 1b、可用IC___________________________________________________________ 20 1c、浪费IC____________________________________________________________ 20 2a、游戏难度对IC的加成效果 ___________________________________________ 20 2b、对IC的加成 _______________________________________________________ 203、维持IC运转所需的资源 ______________________________________________ 20七、资源__________________________________________________________ 211、资源种类 ___________________________________________________________ 212、资源的储存 _________________________________________________________ 213、资源的获取方式 _____________________________________________________ 21八、拥有资源的地方________________________________________________ 25九、资金与贸易____________________________________________________ 311、资金 _______________________________________________________________ 312、寻找贸易目标 _______________________________________________________ 313、资源的价格 _________________________________________________________ 334、贸易运输 ___________________________________________________________ 34十、科研与工业生产________________________________________________ 371、科技分类 ___________________________________________________________ 372、研发的先决条件 _____________________________________________________ 373、科技图标详解 _______________________________________________________ 394、科研积累的经验值 ___________________________________________________ 415、工业科技 ___________________________________________________________ 42十一、内阁与法案__________________________________________________ 441、如何变更内阁成员 ___________________________________________________ 442、内阁部长的作用 _____________________________________________________ 453、法案 _______________________________________________________________ 46十二、关于军队的事情______________________________________________ 471、我的部队在哪里? ___________________________________________________ 472、我拥有多少部队呢? _________________________________________________ 493、每支部队的信息 _____________________________________________________ 505、部队的战斗力 _______________________________________________________ 586、战术宽度与叠加惩罚 _________________________________________________ 647、附属旅的选择 _______________________________________________________ 708、地形惩罚与特种部队 _________________________________________________ 719、指挥部旅该如何使用? _______________________________________________ 7310、确定我军部队的编组方式 ____________________________________________ 7411、兵种升级__________________________________________________________ 75十三、工业生产____________________________________________________ 78十四、如何发动一场战争____________________________________________ 821、国际形势和周边环境 _________________________________________________ 822、中立性 _____________________________________________________________ 83A、提高其他国家对我们的威胁 ________________________________________________ 84B、通过事件减少中立性 ______________________________________________________ 85C、全力备战决议 ____________________________________________________________ 853、出售 _______________________________________________________________ 884、科研和领导力分配 ___________________________________________________ 905、如何操作你的部队 ___________________________________________________ 95A、选取和移动 ______________________________________________________________ 95B、多个部队移动向多个目标 __________________________________________________ 97D、取消移动命令。
命令与征服3:泰伯利亚战争——图文全攻略
命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
《命令与征服3:泰伯利亚之战》攻略
第一篇关卡名称:开罗难度:困难一开始,会显示出要求玩家爆破或佔领对方电厂来让核弹发射瘫痪掉所以我的玩法是主生产线:起重机>发电厂>矿场>机场>兵工厂副生产线:指挥所>军械库>科技中心主要就是这几个,其馀自由发挥刚开始在建造过程 NOD会派遣零星部队来闹场初期给予的区域兵以及坦克,可以挡下几波NOD一来,先挑选他的火焰坦克打免得区域兵死太快军械库以及科技中心出来后马上训练突击队员先别急着上飞机过去爆破训练出来后往右边蓝泰博伦矿走会有一小群步兵挡住清掉他们后上运输机贴着地图左边界运输过去爆破敌方电厂只需爆破一个就好破完就立刻再开飞机回来中间派遣探查者去右边蓝泰伯伦矿驻扎科技中心升级轨道砲后接着就是出长毛象海扫敌人家了难度并不高敌人多半是步兵利用前面送的两架掠夺者好好的辗毙他们吧第二篇关卡名称:斯图加特难度:困难先往东走解救工程师和一对步枪兵接着往南走遇到三足机甲,用突击兵跳到旁边炸掉,用工程师接收往南走到底后,往东佔领有指挥所的发电厂让突击队员+三足机甲+一个工程师往东走到底其他兵留在指挥所防守往东走到底后,往北走佔领北边的发电厂,接着佔领东南边的两个矿井这时应该会有不少三足机甲朝这来一样炸掉后接收,我记得有4-5隻吧这是重要战力接着造一些兵,把城市中被困住的兵救完之后建造工程师*2 APC*2让工程师上APC把两辆APC分别开到异形旁的发电厂尽量让两隻工程师同时佔领异形基地东边及南边的发电厂当音波发射器启动后异形基地就差不多完蛋了派兵进去扫荡一下就可以了PS异形的建造厂要佔领才会有情报可拿第三篇关卡名称:汉普顿锚地难度:困难主任务:1: 破坏Nod的行动中心 (Destroy the Nod Operations Centre)2: 破坏危害我军战船的轰炸机 (Destroy the bombers harassing our Battleships) 3: 破坏Nod的生产设备 (Destroy the Nod production facilities)副任务:1: 只用突击队员完成任务 (Complete the mission using only the Commando)新获得的资讯:1: 突击队员 (Commando)2: 运输箱: 机会主义的目标 (Logistics Crates: Targets of Opportunity)3: 机器中的鬼神 (The Ghost in the Machine)攻略:这关比起Nod的相似那关要简单点嘛~~一开始有一个突击队员, 向北走会立刻见到对方一堆小兵, 尽情射杀就好了~~ 清乾淨之后可以再稍稍向北走, 会见到P1的目标, 这时有两个做法: 一是直接用走的过去, 杀光附近的黑手, 然后炸掉目标;二是走到行动中心南边的一堆货柜后面, 再用跳的跳过去行动中心后方直接炸掉目标, 利用行动中心挡着对方, 在炸掉后才射杀那些找死的黑手。
世界征服者3月球计划
世界征服者3月球计划第一部分:工作目标目标一:建立月球基地我们将目光投向月球,我们的目标是建立一个功能完善的月球基地。
这个基地将成为我们的科研、探索和资源开采的枢纽。
为了实现这一目标,我们将进行详细的需求分析、资源规划以及风险评估。
这将包括设计基地的布局、选择合适的建筑材料以及确定能源供应方案。
此外,我们还将研究月球环境的特殊性,如微重力、极端温差等,以确保基地的稳定运行。
目标二:月球资源开发月球富含多种宝贵的资源,如稀有金属、氦-3等。
我们的第二个目标是高效、可持续地开发这些资源。
这需要我们设计一套科学的资源开采、提炼和运输流程。
我们将研究月球岩石的物理和化学特性,开发高效的采矿和提炼技术。
同时,我们还要确保开采过程对月球环境的保护,遵循可持续发展的原则。
目标三:太空旅游我们将月球基地转变为太空旅游的热门目的地。
为了实现这一目标,我们将设计一系列的旅游项目,如月球观光、太空漫步、月球体验等。
同时,我们还将开发适用于太空旅游的交通工具和服务设施,确保游客的安全和舒适。
此外,我们还将提供专业的太空导游,为游客提供丰富的月球知识和解说。
第二部分:工作任务任务一:科研与设计我们将组织一支专业的科研团队,负责月球基地的设计和建设。
科研团队需要完成基地的整体规划、建筑设计以及技术方案的研发。
他们还需研究月球环境的适应策略,确保基地的稳定运行。
此外,团队还需要进行相关技术的试验和验证,为基地的建设提供可靠的技术支持。
任务二:资源开采与利用我们将组建一个专门的部门,负责月球资源的勘探、开采和利用。
这个部门需要开发一套完善的资源开采流程,包括月球岩石的破碎、提炼和运输等环节。
同时,他们还需研究月球资源的可持续开发策略,确保资源的合理利用和环境保护。
任务三:太空旅游业务开展我们将设立一个旅游部门,负责太空旅游的市场调研、项目设计和推广。
这个部门需要制定一套完善的旅游服务流程,包括游客接待、太空旅行安排、安全保障等。
《文明3》完全攻略
《文明3》完全攻略Sid Meier's Civilization IIIGuo Mingxi******************一游戏设置(新手必看)文明种族《文明3》中共有16种文明可供选择。
每个文明有2种属性。
如下表:文明属性自带科技特殊兵种中国军事型,勤劳型战士宝典,石工术蒙古强骑兵美国勤劳型,扩张型石工术,陶瓷F-15阿兹特克军事型,宗教型战士宝典,葬礼仪式美洲虎战士巴比伦宗教型,科技型葬礼仪式,青铜术强弓手英格兰扩张型,商业型陶瓷,字母表英国战舰埃及勤劳型,宗教型石工术,葬礼仪式重型战车法兰西勤劳型,商业型石工术,字母表滑镗枪手日尔曼军事型,科技型战士宝典,青铜术装甲坦克希腊科技型,商业型青铜术,字母表希腊武士印度宗教型,商业型葬礼仪式,字母表战象易洛魁扩张型,宗教型陶瓷,葬礼仪式印第安骑兵日本军事型,宗教型轮子,葬礼仪式日本武士波斯勤劳型,科技型石工术,青铜术波斯武士罗马军事型,商业型战士宝典,字母表军团战士俄罗斯扩张型,科技型陶瓷,青铜术哥萨克骑兵祖鲁军事型,扩张型战士宝典,陶瓷祖鲁武士关于中国文明的属性设置,个人认为是《文明3》设计小组的一大败笔。
中国的属性应该为科技型和勤劳型才算合理,希望Firaxis下次出补丁的时候可以修改这个明显的错误。
但是,话又说回来,军事型和勤劳型的设置并不影响中国成为适合各种玩法的“完美”文明之一,原因我会在下文说明。
下面简单介绍一下各种文明属性的特点,玩家可以此选择适合自己的文明进行游戏。
商业型贪污程度较低,不过效果没有想象中那么明显;增加大城市的商业点数,这在游戏中后期才会表现出来。
扩张型在游戏的初期是一个很有优势的文明类型,因为它一开始比其它的文明多一个单位——侦察兵(移动力为2),所以可以更快地探出地图;扩张型文明部队冲进野蛮人村庄可以抢到较多的金子;从小部落(地图上像蘑菇一样东西)获得科技的可能性比其它文明大而且不会出现野蛮人来围攻你。
红警3世界大战的超详细资料
另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。
地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
一、上手篇(界面介绍)
1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。
5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。
说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
世界征服者3怎么玩 世界征服者3新手攻略
世界征服者3怎么玩世界征服者3新手攻略世界征服者3是一款战争策略模拟游戏,那么这款游戏该怎么玩呢?下面百度攻略&笨手机小编为各位新手玩家带来新手攻略,帮助新手玩家快速上手。
一起来看看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。
金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。
石油是新资源,通过占领油田获得。
石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。
所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。
这是战斗系统最大的改变。
还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。
在介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。
看下图————左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。
其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。
回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。
随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。
右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。
随着年份的增加,会解锁新的征服地图。
注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。
只有游戏中,或者挂机,游戏时间才变化。
好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。
战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。
这个和之前的几部作品毫无区别。
但是内容改变很大。
征服模式————征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。
新手必看:《坦克世界》新手攻略
新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略⼀、分房篇知⼰知彼⽅能制敌,新⼿⾸先要了解的是分房规则。
进⼊战⽃时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级⽕炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上⾯分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。
1-2好混,3-5级房有⽕炮要⼩⼼⽕炮,4级车以后基本进⼤班,所以进⼊后更要⼩⼼。
⼆、战车篇如果你打了⼀坦克10炮他还⼀滴⾎没费,恭喜你遇到BOSS了。
每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃⾁的,新⼈见了⼀定要⼩⼼应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国⾦车PzKpfw38H735(f)在1-2级房⾥正⾯基本⽆敌,唯⼀能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别⾼。
对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾⾓好的正⾯,⽤3、7MM炮攻击他平整的侧⾯车⾝,如果你只装了⼀般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房⾥除PzKpfw38H735(f)这样的不坏⾦刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎⼿。
⼲爹车神马都给⼒,这句话真不是随便说的。
1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。
⽽BT-2所使⽤的致命武器确不是这个。
⽽是37mmZiS-19,这门炮标准穿透⼒是58,完全⽆视1-2级房所车的装甲。
但是⽕炮凶猛并不是BT2被称作猎⼿的唯⼀原因,除此之外BT-2还有着车⾝低矮、着弹⾯⼩、⾏进间射击的稳定,近距攻击对⽅车⾝易于瞄准等优点。
总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。
如果你⽤⼼的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房⾥还有⼀些⼩给⼒,如D国的35t正⾯炮塔和车⾝装甲都有25,完全可以免疫⼀般机关炮,3、7MM也很给⼒,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。
[暗黑3新手基础攻略教程]无基础新手洞箫教程优选全文
优选全文(可编辑修改)[暗黑3新手基础攻略教程]无基础新手洞箫教程国服D3删档测试结束,即将迎来不删档测试,许多外服玩家准备回归,此外也有不少新手玩家摩拳擦掌准备进入。
但是对于没接触过此游戏,或者刚刚进入却无所适从的新手玩家,应该如何快速了解游戏,少走弯路,赶上主流进度?在此总结一下之前在亚服的经验,写给新手,仅供参考。
有经验的老玩家欢迎指正和补充。
暗黑3新手基础攻略教程1、游戏模式到底是啥样?即时RPG,3D鸟瞰视角。
既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。
游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。
游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。
如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。
2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。
单从职业名称和其他网游的传统意义上来看,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是这些是以往其他游戏的经验……在D3中,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。
例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有三光流、天谴流、推马流等高输出低消耗的优秀群攻技能……哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。
D3的职业平衡做的很好。
并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。
随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。
例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。
全新世纪3超详细攻略
全新世纪3超详细攻略全三是一个彻底的新作,作了大量的改变。
内容上是讲述全二世界500年前的事情……8个主角在命运的安排下走在了一起,开始了不知正确与否的的道路。
这时的世界,魔神两界刚刚经历了一场大战,损失巨大不得不进入了休眠状态,于是天下完全成了人类的世界……8个主角的精采人生这里就等着你们去发掘,当一切明了时你一定会大噢一声:“原来如此………”8个主角?对,随着进程的发展,我们可以通过解散重组的方式组建玩家自己喜爱的队伍。
虽然全三没有转职,但8个人就是8个职业,而且无论武具还是防具都是相对互相通用的,这样就会让组队更加丰富多彩。
同时不同的队伍会影响游戏进程和情节的触发,同时影响结局的内容,所以大家可以用不同的组合多试试。
不要以为99级就无敌了,8个人的技能修练方式都是不一样的,丰富多彩,这里就不多说了,在以后的研究中会一一公布,你们可自行先功略一下所以傻傻的升到99级是在浪费时间,因为一个强力的技能足以改变一个人性能!特别要说的全三新加的两个系统,一个稀有怪:稀有怪的强大是不可想象的,而他的出现也是没有规律的,不要有侥幸心理,因为任何一个迷宫中都可能遇上它,所以小心点,多存档,不然全灭了不要哭!二是狩猎怪系统:那个怪更是可怕,个个有毁天灭地之能(夸张手法……),所以非常刺激!当然了,强怪之下好处也是多多,只要有能力,一定要多多挑战,绝对有惊喜。
当然了不想战斗的玩家大可以无视它们,因为基本上于通关无关……顺便说一下狩猎怪是可以无限挑战的。
这次会送上三个不同的难度等级,正常下载的是正常难度,还有一个容易难度的补丁和噩梦难度补丁,容易难度是不能玩到第二结局和8个主角的各自专用结局的,这里要注意一下,有些迷宫也进不了,但好处是难度低,通关容易,是不想花太多时间玩的朋友们的好选择。
正常难度就不用说了,至于噩梦级,难度当然是刚刚的,有专属于噩梦的变态装备,个别怪进一步强化,不想自虐的玩家就不要用这个补丁了,因为就情节内容来说,噩梦难度与正常版无区别,这只是为那些想挑战自我的人准备的。
世界征服者3 方法
世界征服者3 方法
以下是一些世界征服者3的方法:
1. 扩张领土:通过征服其他国家、建立殖民地、达成联盟等方式扩展自己的领土。
要制定合适的战略,提升自己的军事实力,以保证成功。
2. 经济发展:积累财富,建立商业帝国,发展各种经济产业。
这需要对市场、贸易、投资等方面有深入的了解。
3. 外交交往:建立外交关系,与其他国家签订条约、达成协议,减少敌对关系,甚至达成互惠互利的贸易协定。
4. 军事防御:建立良好的防御系统,确保自己的国家安全,同时也要随时准备应对其他国家的军事挑战。
5. 政治掌控:保持政治稳定,维系内部统一,加强对国内各阶层的控制力。
6. 科技进步:通过投资研究、建立科学机构、吸引科学家等方式推进科技发展,提升国力和竞争力。
总之,要在世界征服者3中取得胜利,需要综合运用各种策略,做好各方面的准备,努力发展自己的国家实力。
文明征服之菜鸟功略
从酋长到SID-文明征服之功略并附实例1我的文明史:文明就是这样的一款游戏,喜欢的人,喜欢的要死,不吃饭不睡觉,通宵鏖战也乐此不疲。
而且可以一连玩上几年。
不喜欢的人,怎么劝说他也没有用,操枪的CS永远比文明有吸引力。
我玩文明也有些年头了,最早玩的版本是文明一,只要一张软盘就可以安装了,玩了几天觉得太难,还是玩沙丘二比较爽。
之后玩文明二,被打得摸不着北,觉得谁玩文明谁是自虐狂。
真正让我领略文明的魅力的是某牛人的文明二功略-金元打法。
从此打神级也是胜似闲庭信步。
看着自己的帝国从一个小小的部落发展成一个现代化的大国,特有一种沧桑的成就感。
然而不久又觉得没劲了,毕竟金元打法太单一了,太容易获胜了。
文明三出了以后,当然是迫不及待地在第一时间买到。
那游戏确实不错,尤其是那开始的动画,真是有一种心血澎湃之感。
因为觉得自己算是个老鸟,上手就打帝王,结果死得很惨,这才发现江湖已经不是以前的江湖了,还是老老实实从酋长开始熟悉游戏规则。
相对文明二,文明三实在是改动相当大,这里我就不说了。
Gamespot 的评价是9.2,相当高了。
不出我的意外,以前的金元打法当然是不灵了,要获得胜利是方方面面都要强,经济,科技,生产力以及外交军事都要强。
刚出文明的时候,神级难度非常难,连玩文明的老鸟都很难玩过去,不久就出现了各种策略包括早期杀人大法等,神级不神了。
玩了一两年,又出了征服这个资料片。
当然是马上就去买了,因为网上的评价是“worth every penny”。
果然,大大增强的军团,眼花缭乱的远古奇迹,旅游收入,科技领袖使得游戏的各方面的平衡大为增强,等就好玩程度而言,征服比C3上了一个大台阶,确实超值。
而其中的最高难度SID更是文明高手的试金石,不登上去不足以称高手。
如果说以前玩神级基本上还是和AI拼发展的话,SID的尝试使我在打法上脱胎换骨,真正领会了文明发展的真谛。
玩了SID再玩其他的难度真有一种会当临绝顶,一览众山小的感觉。
世界征服者3比利时50双将图文攻略详解
世界征服者3⽐利时50双将图⽂攻略详解世界征服者3⽐利时50双将攻略!⽐利时50双将版本阵容⼩编推荐的是⼀个炮将⼽炮,主要作⽤为后备⽅案。
另⼀个是空将⼭本56,作⽤为⽤空军快速夺取关键城市。
⾄於是谁分别不⼤,反正很容易被扔核弹。
下⾯我们⼀起来看看吧!开局,1.03版本下,柏林不再有导弹,不再是关键城市。
⽐利时开局就暴机步,调动所有兵⼒夺取绿圈4个中⽴城,由苏黎世到幕尼⿊及⽆名城,维也纳要⽤要塞炮和⽕箭炮打。
之后进攻红圈的匈⽛利⾸都Budapest,最终⺫标为波兰的关键城市krakow。
柏林⽅⾯,⽤⼀炮将慢慢轰,主要是作为后备⽅案,占城后上空军将空投krakow。
紫圈城市如有需要可以夺取。
⼤约14-17回合,假若已成功夺取关键城市就最好。
但若不能就需要后备⽅案。
由⻩圈柏林空军直接空投红圈的krakow。
之后⽤导弹配合陆军,先夺取橙圈基辅》明斯克》莫师科,途中可利⽤空军将加导弹消除威胁,攻占所有导核城市欧洲的胜负已决。
即由莫师科基辅派机步往亚洲进发,同时做核弹!注意空投后空军将要第⼀时间离开城市,不然会被扔核弹。
楼主的56就是不幸中弹了。
紫圈的荷兰⾸都若0⾎请空投夺取。
⼩弟约30多回合攻占莫师科,40回合才到达亚洲。
亚洲的关键城市是能够扔核弹的重庆,请利⽤布袋战术丧⼼病狂地起就⾏。
万⼀重庆夺不了,就夺取图中⻩圈的空军城市,之后空投重庆,扔核弹南京,再兵围最优先⺫标为导弹城市上海。
攻占上海后⺫标为橙圈台北和北京。
欧洲⽅⾯,攻下莫师科后,快速攻占红圈华沙解除最后的威胁。
之后绿圈的北欧地区视情况慢慢打就可以。
欧洲主⼒优先攻占红圈关键城市雅典,陆军可以攻占绿圈的sofia配合核弹。
之后基本上核平中东即可。
要注意⻩圈的开罗及南部另⼀个⻩圈的苏联城市空军的距离是不⾜够。
须攻占雅典后空投⾮洲尽早处理。
注意紫圈城市dakar若失亦必须提早收复亚洲⽅⾯,攻占上海后,优先核平红圈北京》⻓春》苏联那个核弹城。
⽇本本⼟由上海台北空投即可。
世界征服者3 1939征服世界 美国攻略
一、写在前面这篇攻略是给新手参考的,至于老鸟和玩内购版的……我就不说什么了。
攻略中默认只有给定的6个将领和1个自家将领(笔者的是中国指挥官,四星装甲部队,但是被我放到了航母上……)二、战争分析整张地图自然是非常大的。
双方力量大抵势均力敌。
然而,对于新手,选择美国有以下几点原因:1、美国初始资源多这是毋庸置疑的。
整个美国本土,说真的只有最菜的人才会被攻陷……笔者打的时候只有鬼子有一会上了阿拉斯加,然后就被轰下去了。
菲律宾一开始也是美国的,一开始可能会忘记这块地方。
因此在开局时美国的战争能力就十分强大,平均2—3回合就能造一艘航母。
石油我就从来没有缺过,美国本土就有很多油田。
华盛顿有1939年最高的工业等级,到游戏后期重型坦克那是随便乱造的。
新手就不要抱着爱国心态选中国了……还是等着美国来解放全世界吧(勿喷)2、美国地理环境安全至少选择美国不会腹背受敌。
北有友军,南边中立,两边两大洋登陆部队很好防。
你再看看被两面夹击的德国,直面鬼子的中国……等等等等3、美国将领安排合理两个海军,1个重坦,1个步兵,1个重炮,1个火箭炮,再也见不到比这个更合理的配置了!在那个没有重型运输机分分钟运送装甲部队的年代,制海权变得十分重要。
而为了达到最小战损,航母又是重中之重。
笔者大约一共造了40艘航母,最后结束的时候还剩30艘。
虽然听起来并不多,但是整张地图的制海权在解放小日本之后都被我牢牢掌握。
因此不要吝惜钱,造吧!三、总体战略新手应当稳扎稳打。
整张地图给了300个回合,是非常充裕的。
笔者用8个小时,150个回合就结束了。
笔者中间还犯了很多错误,不然会更加快。
我比较推荐先消灭法西斯帮凶,最后解决德国这样可以充分对德备战,同时积累战斗经验。
四、战争过程1、战略防御阶段(1到15回合)在太平洋上,此阶段要完成对日本的扩军备战。
需要大约4艘航母防御太平洋中部。
太平洋最近的航母基地在太平洋中央东南一点的位置。
这个港口千万不能丢。
世界征服者3比利时50无将版本怎么打 比利时50无将打法
世界征服者3比利时50无将版本怎么打比利时50无将打法世界征服者3比利时50无将版本怎么玩,下面百度攻略&笨手机小编为大家带来世界征服者3比利时50无将版本图文攻略,有兴趣的玩家就一起来看看吧!开局方针,放弃进攻柏林。
和有将版本相同出机步及调动所有兵力夺取绿圈4城提供金钱。
由於需要用到野战炮,必须尽快攻下红圈的关键城市budapest,出野战炮。
对了忘了说,欧洲夺城后建1-2级高射机枪是常识。
(图已经是20回合,攻占时约13-15回合)攻下busapest后,出野战炮阵配合机步,优先进攻红圈的导弹城市krakow。
同时基辅亦可以派机步攻击空城。
之后的目标为橙圈的华沙和明斯克。
途中会遇上不少威胁,例如超坦,用机步围之开血,野战炮不要损多於一半血量。
你会发现自己在偷袭苏联的背后,苏联的主力则在另一边耀武扬威,不要管,避实击虚就可以。
24回合,攻占基辅和krakow,有机会遇上恶心空投。
不要怕,继续前进!在野战炮阵前,空投只是来送炮兵经验的。
之后野战炮阵同时进攻华沙及明斯克,陆军进攻即可,导弹不太需要必须留意下方的紫圈地区的敌军,有需要造另一个野战炮群对付之。
由於这局敌军猛将集中於荷兰丹麦一带,比利时守不了就不要守。
无谓浪费资源。
30回合攻占华沙及明斯克后,欧洲局势已经稳定。
对苏联主方亦呈包夹之势。
明斯克的陆军配合导弹优先快速攻占莫斯科。
华沙的陆军则收复北欧。
南方的另一个野战炮阵往下一个关键城市雅典进攻。
基辅开始派机步往亚洲跑。
37回合攻占莫斯科,出核弹,之后的方针和有将版本相同。
以上就是今天百度攻略&笨手机小编为大家带来的世界征服者3比利时50无将版本图文攻略,希望这篇攻略可以帮助到你,想了解更多游戏相关攻略,请继续关注百度攻略&笨手机世界征服者3游戏专区。
世界征服者3海狮计划
世界征服者3海狮计划工作目标1.游戏剧情与背景的深入挖掘:目标是对《世界征服者3:海狮计划》的游戏背景进行深度研究,撰写出一篇详尽的游戏剧情解析,揭示游戏中的历史元素、政治斗争以及角色间的复杂关系。
分析将包括但不限于:游戏的史实基础、开发者如何将真实历史事件融入游戏剧情、以及游戏对于历史人物和事件的虚构与创新。
解析《世界征服者3:海狮计划》的剧情,需要对游戏中的各个情节进行细致的梳理,同时结合历史背景,探讨游戏剧情对于真实历史的再现与演绎。
2.游戏玩法与策略的剖析:计划通过一系列文章,深入剖析《世界征服者3:海狮计划》的玩法与策略,为玩家提供详尽的游戏指南。
内容将涵盖基础操作、战斗系统、外交策略、经济发展等方面,旨在帮助玩家更好地理解游戏机制,提升游戏体验。
文章将结合游戏实际操作,详细讲解游戏的战斗流程、战斗策略、外交互动以及经济发展等关键要素,为玩家提供可操作的建议和技巧。
3.玩家体验分享与交流:创建一个平台,鼓励玩家分享他们在《世界征服者3:海狮计划》中的游戏体验,包括游戏过程中的心得体会、遇到的挑战以及解决方案。
通过这种方式,不仅可以增进玩家之间的交流,还可以收集到一手游戏反馈,为游戏改进提供建议。
将设立专门的论坛或社交媒体群组,供玩家们交流心得,分享经验,讨论策略,并收集玩家对于游戏的建议和意见。
工作任务1.游戏剧情的深度研究:负责收集游戏《世界征服者3:海狮计划》的相关资料,包括游戏文档、开发日志、玩家论坛等,从中提炼出游戏剧情的关键信息,构建起完整的剧情框架。
将通过游戏官方渠道、玩家社区以及相关游戏资讯网站,搜集所有与游戏剧情相关的信息,进行整理和分析,形成一份详尽的剧情研究报告。
2.游戏策略的详尽解析:投入时间在《世界征服者3:海狮计划》的游戏中,通过实际操作,总结出各种玩法和策略,并将这些经验整理成文字资料,配合图表和示例,为玩家提供易于理解的指导。
将通过大量游戏实践,总结出系统的游戏策略,并将这些策略以图文并茂的形式呈现,确保即使是新手玩家也能快速上手并应用。
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世界征服者3新手攻略详解入门新手大讲堂
世界征服者3新手攻略详解~世三可以说是将荣的战斗系统+欧4的养成系统+合战的坑钱系统,丝毫看不到世界征服者的影子。
其中,借鉴将荣的地方最多。
虽然说借鉴的东西很多,但是这款游戏却又是有着自己的特点,下面我们一起来看看这个游戏吧,希望大家喜欢!
先讲一下世三的战斗系统。
如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。
所以,我不多说了。
但是,区别也还是有的。
1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。
2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。
这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。
3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。
金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。
石油是新资源,通过占领油田获得。
石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。
所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。
这是战斗系统最大的改变。
还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。
在介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。
看下图————
左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。
其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。
回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。
随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。
右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。
随着年份的增加,会解锁新的征服地图。
注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。
只有游戏中,或者挂机,游戏时间才变化。
好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。
战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。
这个和之前的几部作品毫无区别。
但是内容改变很大。
征服模式————
征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。
地图的解锁是按照时间的,达到一个年份,解锁一个年份的征服地图。
不同年份的征服地图,地图一模一样,只是国家、阵营、国家版图发生变化。
每张征服地图的可选国家,分1/2/3星三种难度。
每个难度的国家,第一次获胜会获得大量升级资源和勋章,难度越大,奖励越多。
但是,同一难度的国家,只有第一次获胜奖励工业、能源、科技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。
好,你应该没看懂,举个例子————
1939的征服地图,你第一次玩1星国家,选择泰国获得胜利,奖励1000工业,1000
能源,1000科技,100勋章(数字不对,举例用)。
然后,1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星国家,这次胜利,你只能获得1000工业,1000能源,不再奖励科技和勋章。
以后这张图再用1星国家获胜,你只能获得工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。
换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以刷。
科技和勋章是稀缺资源,获得有限,打完所有征服和战役后,获得将变得很困难!
休息下,我们来看看战役的改变。
好,来看看战役。
在战役界面,我们可以看到,战役主要分三种————教学战役,特殊战役,传统战役。
教学战役是图中绿色博士帽图标,一共3关,不多说,入门水平的,教会你怎么做人
特殊战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解锁下一关,同时本关消失。
特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但是只能打一次,而且难度递增幅度较大。
传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共多少关、几个系列什么的没法
告你。
可以确定的是完成一关解锁下一关的老套路,战役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解锁特殊技能教练(后面会介绍),和欧4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢本关。
每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。
解锁难度,一看上一难度你有没有拿下(不知道是否要求必须三星,夜幕全三星),二看你的指挥部等级。
至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能否得到勋章补充,夜幕没有测试
战役就讲这么多,接下来讲一下将领系统。
将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。
0.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。
1.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错
的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。
大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/
日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。
其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。
特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7.自己培养一个牛X将领,花费惊人。
培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!
说完将领系统,我们来看看总部的第二个标签页————科技系统。
世三的科技系统基本上和世二将荣一样,战役和征服都受益。
但是更加细化了。
各兵种的科技升级,主要体现在伤害提高和新造兵等级上。
其中,伤害加强的作用很明显,增加了伤害的上下限。
新造兵等级分6个,lv0表示不能造(主要体现在防空炮),lv1表示可以造,lv2表示新造兵一道杠,lv2表示新造兵二道杠,lv6表示新造兵直接是星级的(这个未经证实,夜幕猜
测不可能有lv6)。
科技主要靠总部等级的提高而解锁。
科技需要消耗工业,能源,科技,这三种资源。
最后的几个科技夜幕没解锁,不知道何用处。
总部第四个标签页————世界奇观。
这个系统是创新的,各种奇观会为你带来各种收益,比如增加城市血量/每60天增加科技/每60天增加勋章,等等。
奇观的解锁是靠打战役或获得成就解锁。
至于对应关系,请大家看看别人的奇观解锁精华贴。
在下面第二张图中,无特效的奇观是已建好并已提供效果的奇观;有绿色锤子的奇观,是已解锁但未建造的;头顶有资源标志的奇观,是每60天生产资源的再生类奇观。
最好的奇观,是第一张图中的兵马俑。
最后,我们来看看任务界面。
任务界面其实和军事学院在一个图中,其特点如下————
1.图中角色大盖帽图标是军事学院,蓝色图标是交易所,黄色图标是主要城市,紫色图标和红色图标是随机任务。
(注,图中无红色图标,没刷出来)
2.交易所并不是一直开放,只有交易所图标上出现资源标记,才可以点开此交易所进行交易(比如图中的上海和阿姆斯特丹)。
3.任务图标主要通过安排将领挂机完成。
4.如图二所示,打开任务,上方左侧的百分比是任务成功几率,往右是该任务要求的指定将领属性等级总和,再往右是该任务要求的指定特技数总和,最右边是完成任务的奖励。
中间那个
时间,是任务完成需要消耗的游戏内时间。
下方是可安置将领的槽位,可以不安排满将领。
5.城市图标只有出现红色叹号标记,才可点开,是任务。
6.目前夜幕还不知道城市任务、红色任务的区别。
7.将领执行任务时,也可以在战役和征服中选择。