音乐格式分类
7种常见的音频格式简析
7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。
简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。
另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。
MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。
另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。
例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。
音乐格式都有哪些,如何给音乐进行分类?
音乐格式都有哪些,如何给音乐进行分类?经典的WAVEWAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
传统的MODMOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
电脑音乐MIDIMIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
龙头老大MP3MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer3技术,将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。
网上霸主RA系列RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
音乐的格式
音乐的格式MPEG-3(MPEG Audio Layer-3):MP3屬於MPEG(Movie Picture Expert Group)標準的一環,是具有高效率的資料壓縮效果,可以1:10 ~ 1:12的比率來轉換.wav檔案,令一分鐘的.wav檔案變成不到1MB的MP3檔案,而且播放效果接近原檔音效。
WAV(Waveform audio format):WAV是一般最常見的聲音格式,錄製的格式分為8 bits及16 bits,以FM技術錄製的聲音檔案,頻率又分為11,025 hz、22,050 hz、44,100 hz三種,每一種聲音又可分為單音或立體聲。
WMA (Windows Media Audio):WMA是由微軟研發出來的一種影音規格,同一段聲音檔分別可儲存為WMA及MP3格式,而WMA確實能將檔案壓縮到最小,音質亦不受影響。
MIDI(Musical Instrument Digital Interface):MIDI樂器數位界面,和CD不同,它將每一個樂器編號、音符、長度、音量等資料,透過MIDI合成器重現。
這種記錄方式令資料的大小比數及聲音得以簡化,但它的硬體需求較高,而且無法重現人聲,是其缺點。
AAC(Advanced Audio Coding):AAC是以MPEG-4為基礎的演算法,又被稱為MPEG-4Part3。
AAC強在效率與音質都好,事實上也真箇如此。
在與MP3相同或稍低的位元率下,AAC的音質比MP3更加優良。
AAC+(AdvancedAudioCodingplus):又叫做High Efficiency AAC (HE-AAC),是AAC的加強版,特點是在極低的位元率下也能運作,適用在網路串流音訊。
一般而言,在32-64 kbps的位元率下,AAC+的效果比較好,檔案大小只有MP3的60%,但音質比AAC差一點。
eAAC+(High Efficiency Advance Audio Coding version2):eAAC+是比AAC+更加有效的壓縮方式,檔案大小是MP3的30%,音質當然也比AAC+再次一級。
常见的声音格式
常见的声音格式
常见的声音格式指的是音频文件的常见格式,用于存储和传输声音数据。
以下是一些常见的声音格式:
1. MP3(MPEG Audio Layer 3):MP3 是一种有损压缩音频格式,广泛用于音乐播放器、移动设备和在线音乐平台。
2. WAV(Waveform Audio File Format):WAV 是一种无损音频格式,常用于存储高质量的音频数据,例如音乐制作和音频录制。
3. FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC 是一种无损音频格式,它能够提供比MP3 更高的音频质量,但文件大小相对较大。
4. AAC(Advanced Audio Coding):AAC 是一种有损音频格式,通常用于音乐流媒体和移动设备,它在保持相对较高音质的同时,能够减小文件大小。
5. OGG(Ogg Vorbis):OGG 是一种自由、开放的音频格式,常用于音乐和音效存储,提供了较好的音频质量和文件压缩比。
6. AIFF(Audio Interchange File Format):AIFF 是一种无损音频格式,常用于专业音频工作站和音频制作。
7. M4A:M4A 是一种音频文件格式,通常使用MPEG-4 音频编码,广泛用于iTunes 和苹果设备上。
8. WMA(Windows Media Audio):WMA 是微软开发的音频格式,常用于Windows 平台和Windows 媒体播放器。
这些是一些常见的声音格式,它们具有不同的特点和用途,适用于不同的音频需求和设备兼容性。
音乐格式一览
音乐资料一般常见音乐格式音乐格式一览经典的WAVEWAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44 kHz)三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
传统的MODMOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS 年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NS T、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
电脑音乐MIDIMIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
龙头老大MP3MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用1∶10 甚至1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Wina mp等。
网上霸主RA系列RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
35种音乐的分类&解释及音乐格式
35种音乐的分类&解释及音乐格式01.trip-hoptrip-hop是英伦/欧洲跳舞音乐的一种,它的名字来源是"trip+hip hop"=trip-hop",因为它发源自英国的bristol,因此最早时称作"bristol hip-hop".。
由于把hip-hop(其实很多音乐都是架构在hip-hop上的...不知啥是hip-hop的去看看跳街舞的人, 他们多半是用hip-hop音乐来跳的.)节奏变慢(有时很慢很慢),加入一些迷幻的味道,如很阴沉,肥厚的bass,轻微但迷幻的合成音效,或是些唱片的取样,有时可能连唱片的杂音都会被"故意"取样进去.所谓"trip",指迷幻,氤氲的药物'旅程',所以,trip-hop是种慢板的迷幻的、有jazz感觉的、迷糊的、带点hip hop节奏的break beat音乐。
它虽然隶属跳舞音乐类,但其迷幻迷糊特色已令它跳一般跳舞音乐所有的明确节拍特色相去很远。
外国trip-hop代表人物:trip-hop中公认的铁三角:portishead, tricky, massive attack, mandalay moloko coldcut02.world musicworld music是西方角度观点的词汇,意思指非英、美及西方民歌/流行曲的音乐,通常指发展中地区或落後地区的传统音乐,例如非洲及南亚洲地区的音乐,有些地区如拉丁美洲的音乐,则能普及到自成一种类型。
今天大家说的world music通常是指与西方音乐混和了风格的、改良了的传统地区音乐。
非洲的king sunny ade,东欧的don byron,中国的朱哲琴,巴基斯坦的nusrat fatehali kahn 等是西方乐迷较熟悉的world music乐手。
03.new agenew age是种宁静、安逸、闲息的音乐,纯音乐作品占的比重较多,有歌唱的占较少。
常见的声音文件格式
常见的声音文件格式声音文件格式是用来储存、传输和播放声音的一种文件格式。
目前常见的声音文件格式有MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG等。
首先,MP3是一种广泛应用于音频压缩的文件格式。
它通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持高质量的音频声音。
MP3文件格式使音频文件易于传输和共享,适合在各种设备上播放,如电脑、手机、MP3播放器等。
MP3文件格式广泛应用于音乐、广播、电影和其他多媒体领域。
它被广大用户所熟知和喜爱。
其次,WAV是一种无损的声音文件格式。
它以原始音频数据的形式储存声音,无任何压缩。
这样的文件格式可以保持音频的原始质量,并提供高保真的声音效果。
WAV文件格式在音频制作和编辑领域被广泛使用,如音乐制作、录音棚、电影制作等。
尽管WAV文件相对较大,但它提供了最高质量的声音。
除了WAV,AIFF也是一种无损声音文件格式。
它由苹果公司开发,并在Macintosh系统中被广泛使用。
AIFF文件格式具有与WAV相似的特点,支持无损音频数据的存储和传输,以及高质量的声音效果。
AIFF文件格式常用于音乐制作、音频编辑和传输,具有广泛的应用和兼容性。
另外,FLAC是一种开源无损的音频压缩格式。
与MP3不同,FLAC通过压缩音频数据来减小文件大小,但保持无损质量的音频声音。
FLAC文件格式可以实现较高的压缩比,使音频文件更容易存储和传输。
它被广泛用于音乐爱好者和音频专业人士之间的音频交流和分享。
最后,OGG是一种自由而开放的多媒体容器格式,支持多种音频和视频编码。
在音频方面,OGG文件格式通常使用Vorbis编码进行音频压缩。
它提供了相对较高的音频质量和较小的文件大小。
OGG文件格式适用于音乐、游戏、动画等领域,提供了多种解决方案和自定义选项。
总结起来,常见的声音文件格式包括MP3、WAV、AIFF、FLAC和OGG。
它们在音频压缩、无损音频、高保真声音和多媒体容器方面都有各自的特点和应用。
了解这些常见的声音文件格式对于使用、存储和传输声音文件都有指导意义,能够更好地满足不同需求和需求。
13种音乐格式介绍及对比
13种音乐格式介绍及对比1、MP3格式MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。
音质不高!2、WMA格式WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbpsmp33、WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD 相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
常见音频文件格式有哪些?
常见音频文件格式有哪些?展开全文常见音频文件格式有哪些?1.CD;2.OGG;3.MP3;4.ASF、WMA;5.WAV;6.MP3PRO;7.RM;8.REAL;9.APE;10.MODULE;11.MIDI;12.VQF1. CD是英文CompactDisc的缩写,意为激光唱片其专业术语原为“数字化精密型唱片及放唱系统”。
它可以说是所以音频文件中音质最好的,不过它的最大弱点就是容量太大。
2. Ogg是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了Ogg这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
3.MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。
在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。
但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。
mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,MP3这个扩展名表示的当然就是MP3压缩格式文件了。
MP3的全称实际上是MPEGAudio Layer-3,而不是MPEG3。
由于MP3具有压缩程度高(1分钟CD音质音乐一般需要1M字节)、音质好的特点,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。
在网上有很多可以下载MP3的站点,还可以通过一些交换软件(比如Napster)进行音乐交换。
不过由于音乐工业的强烈抵制(版权问题),这些服务都面临着关闭或改为收费服务的压力。
各种音乐格式
8svx,svx,ac3,aifc,aiff,aif,apl,snd,au,cda,cue,flac,fla,iff,hmp,rmi,mids,hmi,mus,cmf,gmf,mid i,mid,xmi,mac,ape,mp1,mp2,mp3,mp4,m4a,mpc,mpp,mp+,ogg,aac,spx,wav,wv,wma,m3 u,fpl,m3u8,pls,it,itz,s3m,dsm,s3z,xmz,j2b,mod,stm,mdz,psm,stz,ptm,umx,ptz,amf,mtm,x m,mtz,am,6698SVX相关信息一种Amiga 多媒体计算器系统8-位声音文件。
SVXAmiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
一般播放器默认不支持这种格式的音频,需要在安装时安装相关插件。
AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。
AIFF-C是包括能力压缩音像数据格式的一个新版本。
AIFF是音像互换文件格式, 一个格式为存放数字式音像样品在文件。
AIF一种音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式。
APL一种音频文件。
打开方式:用winamp 5.0以上或更高版本播放。
SND1.NeXT声音文件,用winamp等软件打开。
2.Mac声音资源。
3.原始的未符号化的PCM数据。
4.AKAI MPC系列抽样文件。
AU1.Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件,用winamp等软件打开。
2.音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式。
CDA音乐文件,CD音频轨道。
CUE1.一种Microsoft提示牌数据文件。
2.一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4 拍(即每个小节4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第4 个4 拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue 点同时播出。
音乐格式
MP3早已成为了时尚元素中一个不可或缺的流行符号,它所支持的音频格式有8种左右,而常见的音频格式只有6种。
今天我们就向大家介绍一下这几种常见的音频格式。
1。
W A V格式WA V是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。
“*.WA V”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的W A V文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数。
WA V是一种文件格式,符合PIFF Resource Interchange File Format规范。
所有的W A V都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。
W A V对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM 之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为W A V的音频流进行编码。
很多朋友没有这个概念,我们拿A VI做个示范,因为A VI和W A V在文件结构上是非常相似的,不过A VI多了一个视频流而已。
我们接触到的A VI有很多种,因此我们经常需要安装一些Decode 才能观看一些AVI,我们接触到比较多的DivX就是一种视频编码,A VI可以采用DivX编码来压缩视频流,当然也可以使用其他的编码压缩。
同样,W A V也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM 编码处理的W A V,但这不表示W A V只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在W A V 中,和A VI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些W A V了。
在Windows平台下,基于PCM编码的WA V是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,W A V也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。
一些专辑知识、音乐格式和主流音乐分类
一些专辑知识、音乐格式和主流音乐分类.txt年轻的时候拍下许多照片,摆在客厅给别人看;等到老了,才明白照片事拍给自己看的。
当大部分的人都在关注你飞得高不高时,只有少部分人关心你飞得累不累,这就是友情!一些专辑知识、音乐格式和主流音乐分类OP:(opening)即片头曲。
ED:(ending)即片尾曲。
TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)BGM:(BACK GROUND MUSIC)背景音乐,在戏剧的过程中所要用到的,一般收录在OST中。
COLLECTION:即选集,又称合集。
一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的精华。
COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。
IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合)。
给人的感觉是印象中的原曲。
IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲MIX/REMIX:一首曲子的混音版或一张混音专辑。
和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST 的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。
VOCAL:有人声的,非纯音乐带,一般指歌曲。
DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。
THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。
BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。
SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的CD,天!这样的CD也会有人买?好像是用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。
首先大家先了解下音乐的几种常见格式
首先大家先了解下音乐的几种常见格式:1、mp3(mpeg-1 audio layer 3):以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。
换言之,音频文件(主要是大型文件,比如W A V文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。
2. wma(windows media audio):是微软在互联网音频、视频领域的力作。
常常用于在线收听和广播的首选,wma格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。
3. wav 也叫一种波形声音文件格式,是最早的数字音频格式,被Windows 平台及其应用程序广泛支持。
采用44.1kHz 的采样频率,16 位量化位数,跟CD 一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。
属性(采样频率):1、5KHZ:只适合于说话声音2、11khz:相当于电话音质。
是标准CD采样率的1/2,是最低的推荐品质3、22khz:相当于FM广播的声音品质。
相当于标准CD采样率的1/2,是供WEB播放的通用选择4、44khz:理论上的CD音质界限,标准CD采样率采样位数:如:一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K,80K,96K……等精度单位进行处理,但这个数值越大,解析度就越高,声音就越真实。
当对采样频率、采样位数(音质)二因素质量越高时,同时音乐的体积也成正比表现出越大。
认识goldwave软件类似于音乐编辑软件还有coolper2及其它。
在接触的2款软件中,goldwave相当小巧,界面友好,当然最重要的是易上手性和操作性。
GoldWave 5.55 汉化版下载地址:GoldWave 5.55汉化版(获取flash声音文件的优秀工具)现在先看问题,然后看解决的方法确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。
包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。
常用音频文件格式
常用音频文件格式1、cd——*.cda文件——基本无损——不能直接拷贝即我们通常所说的CD音轨,是我们所熟悉的CD音乐光盘中的文件格式。
标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。
CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。
一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短。
在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长,不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用Windows Media Player/格式工厂把CD格式的文件转换成WAV。
2、wav、wave格式——波形文件——基本无压缩WAV是波形文件,可直接存储声音波形,还原的波形曲线十分逼真。
WAV文件格式简称WAV格式是一种存储声音波形的数字音频格式,是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。
但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间)。
声音文件质量和CD相差无几。
能够真实记录自然声波形,基本无压缩,数据量大。
3、mp3格式——音频压缩技术——占用空间小MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3,简称为MP3。
它被设计用来大幅度地降低音频数据量。
利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。
最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。
常见的文件(含音乐)格式
常见的声音文件格式常见的声音文件格式包括cda、wav、midi以及mp3。
在网络上常采用的音频文件格式包括wmv、rm、mov。
1. cda: CD Audio的缩写,Philips公司开发,CD音乐所用的格式。
2. wav: Wave波形文档,没有经过压缩的存储格式。
不会失真,但文件较大,1分钟约1.5MB。
3. midi: 电子音乐,常用来作网页背景音乐。
文件小,易失真,1分钟约30KB以下。
4. mp3: 采用去除人耳听不见频率的压缩技术,文件小,失真程度较小,1分钟约1MB。
5. wmv(wma单纯声音):Microsoft公司开发的网络流媒体格式,播放软件Windows内嵌的Media Player1,1分钟约1.5MB的wav文件,转成wmv格式后约为850KB。
6. asf: Microsoft公司早期开发的网络流媒体格式,目前已逐渐被wmv 格式取代。
7. rm(ra单纯声音):RealNetworks公司开发的网络流媒体格式,播放软件为Real player。
1分钟1.5MB的wav文件,转成rm后约为1.3MB。
8. mov: Apple公司开发的线路串流格式,播放软件为QuickTimePlayer,试用版免费。
1分钟1.5MB的Wav档,转档后约为2.5MB,品质很好,不易失真。
常见的文件格式AACE:Ace压缩档案格式ACT:Microsoft office助手文件AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式ANI:Windows系统中的动画光标ARC:LH ARC的压缩档案文件ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streamingformat,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件ASF:Microsoft高级流媒体格式文件ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)A3L:Authorware 3.x库文件A4L:Authorware 4.x库文件A5L:Authorware 5.x库文件A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件BBAK:备份文件BAS:BASIC源文件BAT:批处理文件BIN:二进制文件BINHex:苹果的一种编码格式BMP:Windows或OS/2位图文件BOOK:Adobe FrameMaker Book文件BOX:Lotus Notes的邮箱文件BPL:Borlard Delph 4打包库BSP:Quake图形文件BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)CC0l:台风波形文件CAB:Microsoft压缩档案文件CAD:Softdek的Drafix CAD文件CAM:Casio照相机格式CAP:压缩音乐文件格式CAS:逗号分开的ASCⅡ文件CCB:Visual Basic动态按钮配置文件CCH:Corel图表文件CCO:CyberChat数据文件CCT:Macromedia Director Shockwave投影CDA:CD音频轨道CDF:Microsoft频道定义格式文件CDI:Philip的高密盘交互格式CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件CDT:CorelDRAW模板CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件CFG:配置文件CGI:公共网关接口脚本文件CGM:计算机图形元文件CH:OS/2配置文件CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片CHM:编译过的HTML文件CHP:Ventura Publisher章节文件CHR:字符集(字体文件)CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件CIL:Clip Gallery下载包CIM:SimCity 2000文件CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化CLASS:Java类文件CLP:Windows 剪贴板文件CLL:Crick Software Clicker文件CLS:Visual Basic类文件CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板CPP:C++代码文件CPR:Corel提供说明书文件CPT:Corel 照片-绘画图像CST:Macromedia Director Cast文件CUR:Windows光标文件DDBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel 97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器DCU:Delphi编译单元文件DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏DIR:MacromediaDirector文件DLL:动态链接库DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、WordPerfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档DOT:Microsoft Word文档模板DPL:Borland Delph 3压缩库DRV:驱动程序DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件DSF:Micrografx Designer VFX文件DSG:DOOM保存的文件DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件DSP:Microsoft Developer Studio工程文件DSQ:Corel QUERY(查询)文件DST:刺绣机图形文件DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件DTM:DigiTrakker模块文件DUN:Microsoft拔号网络导出文件DV:数字视频文件(MIME)DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件EEDA:Ensoniq ASR磁盘映像EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)EDE:Ensoniq EPS磁盘映像EDK:Ensoniq KT磁盘映像EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像EFA:Ensoniq ASR文件EFE:Ensoniq EPS文件EFK:Ensoniq KT文件EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件EFS:Ensoniq SQ80文件EFV:Ensoniq VFX-SD文件EMD:ABT扩展模块EMF:Windows增强元文件EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件EXE:可执行文件(程序)FFAV:Microsoft Outlook导航条FAX:传真类型图像FCD:虚拟CD-ROMFDF:Adobe Acrobat表单文档文件FLA:Macromedia Flash电影FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)FON:系统字体FRT:Microsoft FoxPro报表文件FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件GGDM:铃声、口哨声和声音板模块格式GetRight:GetRight未完成的下载文件GHO:Norton 克隆磁盘映像GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)GIF:CompuServe位图文件GL:动画格式GRP:程序管理组HHEX:Macintosh BinHex2.0文件HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件HPP:C++程序头文件HQX:Macintosh BinHex 4.0文件HT:HyperTerminal(超级终端)HTM,HTML:超文本文档HTT:Microsoft超文本模板HTX:扩展HTML模板IICO:Windows图标IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft OutlookExpress文件IMG:GEM映像INF:信息文件INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码INRS:INRS远程通信声频INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码IOF:Findit文档IQY:Microsoft Internet查询文件ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件ISP:X-Internet签字文件IST:数字跟踪设备文件ISU:InstallShield卸装脚本IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件ITI:脉冲跟踪系统设备ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置IV:Open Inventor中使用的文件格式IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件IVP:超过20/20的用户子集配置文件IVT:超过20/20表或集合数据文件IVX:超过20/20微数据目录文件IW:Idlewild屏幕保护程序IWC:Install Watch文档JJ62:Ricoh照相机格式JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)JAVA:Java源文件JFF,JFIF,JIF:JPEG文件JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件JS:javascript源文件JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考KKAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)LLAB:Visual dBASE标签文件LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件LDB:Microsoft Access加锁文件LHA:LZH更换文件后缀LOG:日志文件LZH:LH ARC压缩档案MM1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)M3D:Corel Motion 3D动画文件M3U:MPEG URL(MIME声音文件)MAM:Microsoft Access宏MAQ:Microsoft Access查询文件MAR:Microsoft Access报表文件MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱MCW:Microsoft Word的Macintosh文档MDB:Microsoft Access数据库MDN:Microsoft Access空数据库模板MDW:Microsoft Access工作组文件MID:MIDI音乐MMM:Microsoft多媒体电影MOV:QuickTime for Windows电影MP2:第二层MPEG音频文件MP3:第三层MPEG音频文件MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)MSI:Windows 安装器包MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件OOBD:Microsoft Office活页夹OBJ:对象文件OBZ:Microsoft Office活页夹向导OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件OFT:Microsoft Outlook模板OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)OSS:Microsoft Office查找文件OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件PPAL:压缩文件PART:Go!Zilla部分下载文件PAS:Pascal源代码PCS:PICS动画文件PDF:Adobe Acrobat可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTMLPM5:Pagemaker 5.0文件PM6:Pagemaker 6.0文件PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件PSD:Adobe photoshop位图文件PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件PWL:Windows 95口令列表文件QQIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件QT,QTM:QuickTime电影QTI,QTIF:QuickTime相关图像QTP:QuickTime优先文件QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像QTX:QuickTime相关图像RRA:RealAudio声音文件RAM:RealAudio元文件RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)REC:录音机宏;RapidComm声音文件REG:注册表文件REP:Visual dBASE报表文件RES:Microsoft Visual C++资源文件RM:RealAudio视频文件RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)SSAV:游戏保存文件SB:原始带符号字节(8位)数据SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件SBL:Shockwave Flash对象文件SCF:Windows Explorer命令文件SCH:Microsoft Schedule+1SCP:拨号网络脚本文件SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件SFX:RAR自解压档案SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件STR:屏幕保护文件SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件SYS:系统文件TT64:Commodore 64仿真器磁带映像文件THEME:Windows 95桌面主题文件TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图TMP:Windows临时文件TRM:终端文件TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据TZ:老的压缩格式文件VVBA:VBase文件VBP:Microsoft Visual Basic工程文件VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)VRF:Oracle 7配置文件VSL:下载列表文件(GetRight)WWAB:Microsoft Outlook文件WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件WAL:Quake 2正文文件WAV:Windows波形声形WBK:Microsoft Word备份文件WFM:Visual dBASE Windows表单WFN:在CorelDRAW中使用的符号WIZ:Microsoft Word向导WRL:虚拟现实模型WWL:Microsoft Word内插器文件XXLK:Microsoft Excel备份XLL:Microsoft Excel内插器文件XLM:Microsoft Excel宏XLS:Microsoft Excel工作单XLT:Microsoft Excel模板XLV:Microsoft Excel VBA模块XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区ZZAP:Windows软件安装配置文件ZIP:Zip文件000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS 文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件123:Lotus 1-2-3 97文件2D:VersaCAD的2维绘画文件2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件386:在386或更高级处理器上使用的文件3D:VersaCAD的3维绘画文件3DM:3D NURBS建模器,Rhino3DS:3D Studio(DOS下)格式文件386:在386或更高级处理器上使用的文件4GE:Informix 4GL编译后代码4GL:Informix 4GL源代码。
几种常见的音乐资源格式介绍
几种常见的音乐资源格式介绍1、什么是无损音乐。
无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。
其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。
使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
2、什么是320kbps/ mp3音乐。
320kbps是指位速,是在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。
您可能看到过音频文件用“128–Kbps MP3” 或“64–Kbps WMA” 进行描述的情形。
Kbps 表示“每秒千字节数”,因此数值越大表示数据越多:128–Kbps MP3 音频文件包含的数据量是 64–Kbps WMA 文件的两倍,并占用两倍的空间。
(不过在这种情况下,这两种文件听起来没什么两样。
原因是什么呢?有些文件格式比其他文件能够更有效地利用数据,64–Kbps WMA 文件的音质与128–Kbps MP3 的音质相同。
)需要了解的重要一点是,位速越高,信息量越大,对这些信息进行解码的处理量就越大,文件需要占用的空间也就越多。
为项目选择适当的位速取决于播放目标:如果您想把制作的VCD 放在DVD 播放器上播放,那么视频必须是1150 Kbps,音频必须是224 Kbps。
典型的 206 MHz Pocket PC 支持的 MPEG 视频可达到400 Kbps—超过这个限度播放时就会出现异常。
7种常见的音频格式简析MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC
7种常见的音频格式简析MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC展开全文一、MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。
简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。
另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。
MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。
另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。
例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。
音乐文件的提取和转换教程
音乐文件的提取和转换教程一、音乐格式分类:1、音乐格式从高品质到低品质:W A V、APE、FLAC、MP3,作为文件的后缀名区别,MP3称为有损音乐,其他称为无损音乐。
2、MP3的码率从高到低分为320K、256K、192K、128K、64K,音质比较好的是320K,最差的64K,QQ中MP3大多数是64K码率。
华声空间上传限制10M以下,所以只能上传128K码率的MP3,音质尚可,而且容量只有4M左右。
二、分轨与整轨格式:1、分轨的每个音乐文件独立分开的,W A V在40M左右,APE、FLAC在20多M,MP3按码率不同在4-10M,文件容量按歌曲长短而不同。
2、整轨只有2个文件(MP3没有整轨),一个是大文件,有几百M,文件的后缀名就是文件的格式,一个小文件只有几K,后缀名CUE,是大文件的索引文件,是显示歌单的播放时间的重要文件,损坏就无法播放,用记事本方式可以打开CUE文件进行修改(有关CUE 的修改参考清泉的其他教程)。
三、提取和转换的软件:1、目前转换效果比较好的是千千静听5.7简体中文版,可以到官方网站或其他网站下载安装。
2、为了方便教程指导,建议作如下设置:(1)设置千千静听皮肤:在播放器的空白处点右键,左键点“皮肤”,选择Winamp Modern。
(2)设置播放列表:在播放器的空白处点右键,左键点“千千选项”,弹出千千选项框,再点“播放列表”,点一下“歌曲标题前显示序号”左边的小方格,把勾点掉,在“标题格式”的二个填空处修改成:%T,然后保存、关闭。
四、音乐文件的提取或转换:1、整轨打开二个大小文件,在播放列表框中就会显示,一个长时间的音乐和十多个短时间的音乐(如果无法显示歌名,参见五、文件属性的修改)。
整轨提取或转换只选定短时间的音乐,不要选定长时间的音乐。
2、分轨打开全部文件,在播放列表框中就会显示所有的音乐。
3、在选定的白色音乐名上点右键,左键点“转换格式”,跳出转换格式框。
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音乐格式一览
经典的WAVE
WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
传统的MOD
MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS 年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
电脑音乐MIDI
MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
龙头老大MP3
MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用1∶10 甚至1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Win amp 等。
网上霸主RA系列
RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
高压缩比的VQF
VQF即Twin VQ是由Nippon Telegraph and Telephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。
VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到1∶18左右甚至更高。
而像MP3、RA这些广为流行的压缩格式一般只有1∶12左右。
但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。
迷你光盘MD
MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1∶5)。
MD又分为可录型MD(Recordable,有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。
强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。
MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、
MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。
音乐CD
即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。
潜力无限的WMA
微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协议上的数据传输的标准。
它支持音频、视频以及其他一系列的多媒体类型。
而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于只包含音频的ASF文件。
WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本上和VQF相同。
而且压缩速度比MP3提高一倍。
所以它应该比VQF更具有竞争力。
免费音乐格式Vorbis
为了防止MP3音乐公司收取的专利费用上升,GMGI的iCast公司的程序员开发了一种新的免费音乐格式Vorbis,其音质可以与MP3相媲美,甚至优于MP3。
并且将通过网络发布,可以免费自由下载,不必担心会涉及侵权问题。
但MP3在网上已经非常流行,微软的Windows Media技术也开始普及,Vorbis的前景还是不容乐观。
其它音频格式
AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。
AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,,是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN 工作站创建。
CDA:CD音轨文件。
CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。
DSP:Digital Signal Processing(数字信号处理)的简称。
通过提高信号处理方法,音质会极大地改善,歌曲会更悦耳动听。
S3U:MP3播放文件列表
RMI:MIDI乐器序列
有损压缩:
AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。
就是编码速度太慢! MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快! OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。
编码速度稍慢。
MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3
WMA:高低比特率下都一般,不支持VBR,最高192Kbit/s
无损压缩:
FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。
PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。
APE:编码速度最快、最好的压缩率,平台支持一般。
WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。