骑马与砍杀攻略-伙伴篇

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骑马与砍杀冰与火之歌攻略

骑马与砍杀冰与火之歌攻略

骑马与砍杀:冰与火之歌攻略简介《骑马与砍杀》是一款由TaleWorlds Entertainment开发的沙盒角色扮演游戏,该游戏取材于乔治·R·R·马丁的奇幻巨作《冰与火之歌》系列。

玩家将扮演一名勇士,在这个残酷而充满战争的世界中,去追寻自己的荣耀和权力。

本攻略将为玩家提供一些关于游戏中的基本操作,人物发展等方面的建议,以帮助玩家更好地掌握游戏的要领。

## 游戏操作骑马与砍杀的操作相对简单,但不同的操作指令组合可以带来不同的效果。

下面是一些常用的操作指令: - WSAD 控制角色的移动 - 左键用武器攻击 - 右键用盾牌防御 - 空格键跳跃 - Shift键加速 - Ctrl键蹲伏人物发展在《骑马与砍杀》中,玩家可以通过完成任务和战斗来提升人物的各项能力。

下面是一些人物发展的建议: - 熟练掌握武器技能:选择一种适合自己喜好和游戏风格的武器,并不断地使用它来提升熟练度。

当熟练度提升时,你的攻击和防御能力将得到提升。

- 提升统帅能力:统帅能力决定了你能够统领的士兵数量。

通过参加战斗和完成任务来提升统帅能力,这样你就能够组建一个更庞大的军队来征战世界。

- 培养战略意识:在游戏中,你将经历许多战争和争斗。

通过观察战场形势,制定合理的战略和计划,可以帮助你在战斗中取得更好的胜利。

任务与战斗在《骑马与砍杀》中,任务和战斗是游戏的重要组成部分。

完成任务可以获得经验和奖励,而参加战斗则是你获得财富和地位的主要途径。

下面是一些建议帮助你更好地完成任务和战斗: - 详细了解任务目标:在接受任务之前,仔细阅读任务描述,了解任务的具体目标和要求。

这样可以帮助你更好地完成任务,避免不必要的麻烦和损失。

- 选择适合的战斗策略:在战斗中,使用适合自己技能和装备的战斗策略是非常重要的。

如果你擅长远程攻击,可以选择远距离射击的战斗策略;如果你喜欢近身战斗,可以选择使用近战武器进行攻击和格挡。

骑马与砍杀攻略

骑马与砍杀攻略

骑马与砍杀攻略这个没有一成不变的模式的,有很多流打法,我逐一发给你,耐心看看吧。

一:自力更生流:整个流程如下:蛰伏期:疯狂修炼,带队伍,升等级,练技能,拒绝所有邀请,征新兵,锻炼揭竿期:趁芮尔典刚拿下维吉亚边境的一个城堡,攻取之……开始了最为艰难的原始积累过程,和维吉亚搞好关系,在其军队不定期的帮助下苦苦抵挡芮尔典的进攻。

发展期:趁芮尔典主力和库吉特开战的时候,全力打下bug之城德瑞赫姆(攻城梯刷不出来的),终于有了象样的基地,囤兵,慢慢吃掉了芮尔典全境,终于得到宝贵的和平。

从各城的维吉亚俘虏里得到大量的射手,攻城战逐渐变得简单了。

扩张:攒了40个神射手后,收了维吉亚商队的过路费,战争又开始了……1.003的射击开关简直是攻城的神器,对控制弹药太重要了。

从拿下的各个维吉亚城市城堡里得到了大量未来芮尔典骑士。

继续扩张:维吉亚国境全收,只剩故意放走让它暂时不灭国的几个光杆领主了。

下一个打谁呢……根据当前的形势,库吉特和诺德已经连年战争,彼此城市里俘虏都很多,相对而言库吉特更好打一点,甲薄啊。

避免野战,专门攻城,尽量把对方消灭在城梯上下。

然后是诺德……打到这时已经很简单了,140多人的队伍,10点的战术,打对方很占优势。

芮尔典骑士、诺德皇家卫士、维吉亚神射手、长矛枪骑兵(用来提高行军速度)各1/4,根据野战、攻城、山地战的不同场合把相应兵种排在前面出场。

最后的罗多克……未经战火洗礼,各领主打盗贼练得很不错嘛,队伍里几乎一半都是中士和狙击的顶级兵……灭了7、8位领主的军队之后,居然能聚集了700多人打我一个城堡。

硬碰不过,咱守城还不行吗……一直冒着箭雨攻城,终于也体会了从城墙上往下射的快感。

6波的增援!射击开关是神器。

罗多克抵抗骑兵的能力比诺德强一倍,从减员速度上可以看出来。

城战也很厉害,大盾耍耐,狙击弩经常给你惊喜……对付罗多克尽量用野战,全重骑兵突击才能压制住。

把他们的军队消耗完了再开始攻城。

然后……统一了。

骑马与砍杀战团自立为王攻略

骑马与砍杀战团自立为王攻略

骑马与砍杀战团自立为王攻略1. 引言《骑马与砍杀:战团自立为王》是一款热门的开放世界角色扮演游戏,玩家需要在一个虚构的中世纪世界中建立自己的战团并逐渐壮大。

本攻略将为玩家提供一些游戏中的关键技巧和策略,帮助玩家更好地玩转游戏。

2. 初始阶段在游戏开始时,玩家将作为一个无名的冒险者闯荡这个世界。

以下是一些初始阶段的建议:•寻找任务:初始阶段的任务并不困难,完成这些任务可以快速提升自己的经验值和财富。

可以在城镇的酒馆里找到任务发布者。

•招募队员:在游戏开始时,可以通过与其他角色对话来招募队员。

拥有一个强大的团队是自立为王的关键。

•刷怪升级:在游戏世界中有许多怪物等待着玩家的挑战。

与它们战斗并击败它们可以获得经验值和装备,提升自己的实力。

3. 建立战团战团的建立是游戏的核心内容之一,以下是一些战团建设的关键步骤和策略:•招募队员:在游戏中,可以通过与其他角色对话来招募队员,每个队员都有自己的特点和技能。

当招募到足够的队员时,可以考虑升级自己的统帅技能以增加部队容量。

•培养队员:每个队员都有自己的能力成长空间。

在战斗中,队员会获得经验值并提升等级,同时也可以通过完成任务来获得经验值。

可以选择为队员分配技能点数来提升他们的能力。

•建造军队:在建立战团的过程中,可以通过购买军队来进一步壮大自己的势力。

军队可以为玩家提供更多的保护和实力。

•打造装备:在游戏中可以通过打击敌人或完成任务来获得装备,也可以在城镇的工匠铺购买装备。

装备的质量和属性将直接影响玩家的战斗力。

4. 经营城市经营城市是战团建设中的重要环节,以下是一些关键的经营城市策略:•找到适合的城市:游戏中有许多城镇可以供玩家选择,每个城镇有不同的特点和资源。

可以选择一个适合自己战略的城市来经营。

•建设城市:在城市中,可以购买土地、建造建筑、提升城市的设施和防御工事。

这些都可以帮助玩家提升城市的经济和安全。

•发展经济:经营城市需要良好的经济基础。

可以通过发展农业、制造业和商业来提升城市的经济。

骑马与砍杀完整攻略

骑马与砍杀完整攻略

骑马与砍杀战团在游戏开始前我们可以先选择剧本:虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。

但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。

所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。

最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30盗贼,敏捷+3,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。

骑马与砍杀2招哪些NPC好NPC招募推荐

骑马与砍杀2招哪些NPC好NPC招募推荐

骑马与砍杀2招哪些NPC好NPC招募推荐
骑马与砍杀2游戏中玩家能选择招募⼀些NPC来帮助玩家,在地图中有很多的NPC,哪些NPC更好呢?请看玩家“胡潇779”分享的骑马与砍杀2NPC招募推荐,希望能为各位玩家带来⼀些帮助。

NPC招募推荐:
骑砍npc的特效是最重要的。

特效代表后期强度,⽬前看来,后缀⼤胡⼦最好。

3个正向属性:慷慨,⼤胆,仁慈。

然后是指控者后缀,3好,1坏的属性,诚实,⼤胆,仁慈,吝啬
幸运⼉的后缀可以跑商,医⽣推荐⽩柳树⽪的后缀,⽐治疗者后缀好。

⼤胡⼦会⾃⼰清强盗,打烧村领主。

指控者会主动烧敌对势⼒的村⼦。

有时会围城(城⾥⼈少,敌⼈来了就跑)⾃⼰城被围了他们会到城附近等你。

到时候上去打⼈他们会⼊队。

个性感觉没什么⽤,就是你烧村的时候某些会反对你,⽬前来说还是看属性。

盾⼥、红⾐、煤矿个这三个打架最狠,可以留在队⾥做贴⾝保镖。

家族侦查兵⽤⼤胡⼦,80侦查属性,有个鱼⼈60侦查稍差点。

幸运⼉有60战术也可以招。

其他的都⼀般,没有管理、⼯程⽅⾯的⼈才。

⽩柳树⽪和治疗者属性⼀样,⼆选⼀当家族外科医⽣,但是⽩柳树⽪属于圣母职业,你去抢村⼦会降低好感,属性⾼,治疗者属性低但能陪你烧杀抢。

骑马与砍杀攻略一

骑马与砍杀攻略一

一、将军出世进入游戏建立人物后,我们便可以进入骑砍世界,征战沙场了!1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)摘自: 1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)作者:小小西瓜在此代表广大骑友表示感谢!!QUOTE:男力+2 魅+11你的父亲是。

没落的贵族智+1 魅+2 强击+1 武器掌握+1 骑术+1 战术+1 统御+1 双手+9 长杆+9旅行商人智+2 魅+1 交易+2 物品管理+1 骑术+1 统御+1 单手+3 双手+9老兵力+1 敏+1 魅+1 铁骨+1 武器掌握+1 强击+1 教练+1 统御+1 双手+14 长杆+6 投+13猎人力+1 敏+2 强弓+1 跑动+1 跟踪+1 侦查+1 向导+1 单手+3 双手+9 弓+40游牧民力+1 敏+1 智+1 强弓+1 骑术+2 骑射+1 向导+1 弓+40 投+13盗贼敏+3 强掷+1 物品管理+1 跑动+2 掠夺+1 单手+6 投+232你在少年时期做过。

贵族的侍从力+1 魅+1 强击+1 说服力+1 单手+2 长杆+5手工匠的学徒力+1 智+1 交易+1 工程学+1商人们的帮手智+1 魅+1 交易+1 物品管理+1大街上的顽童敏+1 智+1 侦查+1 掠夺+1 单手+2 投+7 大草原上的孩子力+1 敏+1 强投+1 骑射+1 弓+213你成为了一个。

骑士的随从敏+1 力+1 强击+1 骑术+1 统御+1 武器掌握+1 单手+22双手+41长杆+38弓+16弩+15投+14吟游诗人魅+2 向导+1 说服力+1 统御+1 武器掌握+1 单手+19弩+15学徒智+2 教练+1 疗伤+1 手术+1 武器掌握+1 说服力+1 单手+15弩+30小商贩智+1 魅+1 骑术+1 向导+1 交易+1 物品管理+1 长杆+19铁匠智+1 力+1 战术+1 工程学+1 交易+1 武器掌握+1 单手+11偷猎者敏+1 力+1 强弓+1 跟踪+1 侦查+1 跑动+1 长杆+12弓+574你决定孤身一人去远方冒险的原因是。

骑马与砍杀2哪里寻找优质伙伴强力伙伴位置攻略

骑马与砍杀2哪里寻找优质伙伴强力伙伴位置攻略

骑马与砍杀2哪⾥寻找优质伙伴强⼒伙伴位置攻略骑马与砍杀2优质伙伴怎么找?优秀的伙伴能够显著提升玩家的部队实⼒,因此找强⼒伙伴是很有必要的。

今天带来骑砍2强⼒伙伴位置介绍,有需要的朋友快来看看吧。

骑砍2强⼒伙伴位置介绍拉斯卡·薇洛芭克会出现在洛泰,类型是医⽣,擅长技能当然是医学。

如果队伍⾥没有医⽣,那么会遇到很多⿇烦,薇洛芭克姐妹是2名不错的郎中,她们的初始医疗属性最⾼。

她们唯⼀的缺点就是智⼒太低了,需要将她们的技能点数重新分配到智⼒上。

鲍⾥托·霜须会出现在蒂亚尔,类型是侦察兵,擅长侦察和使⽤⼸弩。

鲍⾥托可以认为是最好的侦察兵之⼀,他精通⼸术,在战⽃中也能发挥⼀定作⽤。

鲍⾥托的侦查性能⽐泰尔⾼20,活⼒⽐他少15,⼸术⽐他强。

幸运的乌斯拉夫会出现在阿弥塔堤斯,类型是战术家,擅长战术指挥。

乌斯拉夫和伊尔⽶尔都是⾮常出⾊的战术家,战术属性是其他战术家的两倍。

如果玩家正在寻找⼀个可以运筹帷幄决胜千⾥的⾓⾊,那么乌斯拉夫或伊尔⽶尔绝对是不⼆之选。

不过他们的初始诡计属性⾮常低,建议洗点,加强诡计。

盾娘古德拉会出现在奥顿加德,类型是战⼠,擅长使⽤双⼿武器和长柄长柄武器。

要想在战⽃中获得胜利,战⼠是必不可少的,古德拉凭借出⾊的武器技巧可以成为完美战⽃伴侣。

她的骑术和体⼒都不错,如果她与⼀名出⾊的战术家互相配合,那么就能轻松致敌。

强盗阿⽐斯会出现在厄庇克洛提亚,类型是强盗,擅长技能是盗贼。

没有强盗的话,部队组成就不够完整,如果遇到了⽆法以正常⼿段解决的问题,那么像阿⽐斯这样的强盗就能负责⼲脏活。

以上就是骑砍2强⼒伙伴位置介绍的所有内容了,希望能够帮到各位玩家。

骑马与砍杀战团NPC组队指南

骑马与砍杀战团NPC组队指南

骑马与砍杀战团NPC组队指南NPC领军者的话,自立主角绝对是纯魅流,出生3点骑术,能用温顺的战马,开场1级就能点出10点力,能穿板甲,能带攻城弩。

然后全魅。

反正有NPC,像杰姆斯,亚米拉,克雷斯这些初始等级低的,可以点起智力胜任医生向导军师工程师的职位。

力量型NPC,艾雷恩,法提斯可以作为打手,德赛维弓箭手,敏捷型贝尔图尔做弓骑还有掠夺。

由于智力型NPC够多,教练效果很可观。

队伍平均22级就成型了,这时候队伍的技能很好看,基本队伍技能都是8-9级,加上主角的10级左右的统御。

已经完胜一般的领主了,即使坐镇都能打得赢的了。

带队人数突破200都能保证士气99,工资也低。

高魅力,泡妞也容易,一表白基本好感就20-30了,可以闪婚了。

战场想爽的话,可以选择NPC来突入战斗。

兼顾全方位。

就不明白,主角当打手真是非常浪费的啊。

主角点智力还说得过去,应为主角光环会最多加成4点。

9 NPC不吵架组合:A组:马尼德、凯瑟琳、波尔查、亚提曼、马帝尔德、雷萨里特、尼扎、罗尔夫; B组:雅米拉、艾雷恩、法提斯、克雷斯、德塞唯、贝斯图尔、班达克、杰拇斯. 艾雷恩喜欢: 雅米拉不喜欢: 马尼德, 尼扎,任务失败亚提曼喜欢: 雷萨里特不喜欢: 杰姆斯, 克雷斯, 任务失败, 挨饿贝克图尔喜欢: 罗尔夫不喜欢: 凯特琳, 马尼德, 挨饿没付佣金战斗中逃跑么么茶喜欢: 马尼德不喜欢: 德赛维, 克雷斯, 战斗中损失惨重班达克喜欢: 凯特琳不喜欢: 雷萨里特, 罗尔夫, 从村民那里拿走东西德赛维喜欢: 克雷斯不喜欢: 么么茶, 罗尔夫, 挨饿法提斯喜欢: 杰姆斯不喜欢: 尼扎, 凯特琳, 从村民那里拿走东西经常打仗任务失败杰姆斯喜欢: 法提斯不喜欢: 亚提曼, 马蒂尔德, 从村民那里拿走东西经常打仗凯特琳喜欢: 班达克不喜欢: 法提斯, 贝克图尔, 挨饿没付佣金克雷斯喜欢: 德赛维不喜欢: 么么茶, 亚提曼, 战斗中逃跑雷萨里特喜欢: 亚提曼不喜欢: 雅米拉, 班达克, 挨饿马尼德喜欢: 么么茶不喜欢: 艾雷恩, 贝克图尔, 任务失败, 从村民那里拿走东西马蒂尔德喜欢: 尼扎不喜欢: 艾雷恩, 雅米拉, 杰姆斯, 战斗中逃跑尼扎喜欢: 马蒂尔德不喜欢: 法提斯, 艾雷恩罗尔夫喜欢: 贝克图尔, 任务失败不喜欢: 德赛维, 班达克雅米拉喜欢: 艾雷恩, 喜欢逃跑不喜欢: 马蒂尔德, 雷萨里特, 从村民那里拿走东西第一组:艾雷恩(战士)马蒂尔德(战士)亚提曼(工程师)么么茶(向导)雷萨里特(教练)贝克图尔(自定,可培养成军医)法提斯(自定,属性超好,特别容易培养成军医)罗尔夫(开始象军医,但级别高属性低,不好培养)这一组人总的来说,初始属性都比较好,但级别偏高,招聘的价格也比较高。

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略游戏简介《骑马与砍杀:光明与黑暗》(Mount & Blade: Warband)是由土耳其游戏开发公司TaleWorlds Entertainment开发并发行的角色扮演游戏。

游戏设定于中世纪的卡拉迪亚大陆,玩家在游戏中将扮演一位骑士,通过参与战斗、建立势力、招募部队等方式争夺卡拉迪亚的统治权。

本游戏的魅力在于其沉浸式的游戏玩法和自由度极高的操作方式。

游戏玩法1. 创角与起始在游戏开始时,玩家需要先创建一个角色。

玩家可以选择性别、外貌、出身等各方面的因素,并分配初始属性点。

不同的出身会给予玩家不同的特殊能力和初始设备。

一旦角色创建完成,玩家就会在卡拉迪亚大陆的一个城镇中开始游戏。

2. 建立势力玩家可以通过不断的战斗和掠夺来获得财富和声望。

在逐渐积累足够的势力和资源后,玩家可以考虑建立自己的势力。

建立势力需要考虑诸多因素,如领地的选择、部队的招募、资源的管理等。

玩家可以通过攻城略地、与其他势力外交合作等方式来扩展自己的势力。

3. 招募和训练部队在游戏中,玩家可以雇佣各种类型的士兵加入自己的部队。

不同类型的士兵在战斗中有着不同的优势和特点。

玩家需要根据自己的战术需求和资源状况来选择适合的部队。

在招募完成后,玩家还可以通过训练和升级来提升部队的能力和士气。

4. 战斗和战略《骑马与砍杀》的战斗系统是游戏的核心之一。

玩家可以参与各种大小的战斗,包括野战、围攻、防守等。

在战斗中,玩家需要灵活运用各种武器和盔甲,选择合适的战斗策略和指挥部队,击败敌人并取得胜利。

此外,游戏还有战略层面,玩家需要考虑资源的获取和管理、外交的发展等,以保持自己势力的稳定和发展。

游戏攻略1. 学习基础战斗技巧在游戏一开始,很多玩家可能感到战斗很困难和复杂。

为了提高生存能力,玩家需要学习基本的战斗技巧。

可以通过完成任务、参与小规模战斗等方式来获得经验,并逐渐提高角色的战斗能力。

2. 开始招募部队一旦玩家在初期取得了一定的财富,就可以开始招募部队。

骑马与砍杀攻略一

骑马与砍杀攻略一

一、将军出世进入游戏建立人物后,我们便可以进入骑砍世界,征战沙场了!1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)摘自: 1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)作者:小小西瓜在此代表广大骑友表示感谢!!QUOTE:男力+2 魅+11你的父亲是。

没落的贵族智+1 魅+2 强击+1 武器掌握+1 骑术+1 战术+1 统御+1 双手+9 长杆+9旅行商人智+2 魅+1 交易+2 物品管理+1 骑术+1 统御+1 单手+3 双手+9老兵力+1 敏+1 魅+1 铁骨+1 武器掌握+1 强击+1 教练+1 统御+1 双手+14 长杆+6 投+13猎人力+1 敏+2 强弓+1 跑动+1 跟踪+1 侦查+1 向导+1 单手+3 双手+9 弓+40游牧民力+1 敏+1 智+1 强弓+1 骑术+2 骑射+1 向导+1 弓+40 投+13盗贼敏+3 强掷+1 物品管理+1 跑动+2 掠夺+1 单手+6 投+232你在少年时期做过。

贵族的侍从力+1 魅+1 强击+1 说服力+1 单手+2 长杆+5手工匠的学徒力+1 智+1 交易+1 工程学+1商人们的帮手智+1 魅+1 交易+1 物品管理+1大街上的顽童敏+1 智+1 侦查+1 掠夺+1 单手+2 投+7 大草原上的孩子力+1 敏+1 强投+1 骑射+1 弓+213你成为了一个。

骑士的随从敏+1 力+1 强击+1 骑术+1 统御+1 武器掌握+1 单手+22双手+41长杆+38弓+16弩+15投+14吟游诗人魅+2 向导+1 说服力+1 统御+1 武器掌握+1 单手+19弩+15学徒智+2 教练+1 疗伤+1 手术+1 武器掌握+1 说服力+1 单手+15弩+30小商贩智+1 魅+1 骑术+1 向导+1 交易+1 物品管理+1 长杆+19铁匠智+1 力+1 战术+1 工程学+1 交易+1 武器掌握+1 单手+11偷猎者敏+1 力+1 强弓+1 跟踪+1 侦查+1 跑动+1 长杆+12弓+574你决定孤身一人去远方冒险的原因是。

骑马与砍杀攻略,详解,最完美

骑马与砍杀攻略,详解,最完美
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏ห้องสมุดไป่ตู้7敏系技能:骑术4/骑射2
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……
其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
CU_ZGOH
EWSA-210-MKOER-8PGWV-F8M6N-JF7HI
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

骑马与砍杀攻略-伙伴篇

骑马与砍杀攻略-伙伴篇

1第一组:班达克和凯特琳班达克四十岁左右,罗多克弩手。

老班是从军二十年老兵,因为努弦断了而被一个小贵族鞭打,从而偷跑出来在酒馆买醉时遇到主角。

老班家应该在格鲁思沃德堡附近的小村庄(在格鲁思沃德堡附近触法,这个大家都应该知道)参军以前应该是罗多克农民。

团队定位:战士、弩手、兼职教练。

老班入队时候等级高、熟练高、装备也可以,可谓来之能战。

25级(25级小伙伴后升级非常慢了):21力12敏12智铁骨强击7 盾跑骑教4 武器3 70血量(这个数据虽然比罗狙击和罗军士要好得多,但是和其他战斗型比起来就呵呵了)人物特点:善良农民出身的班达克深知战乱给农民带来的痛苦,所以他不喜欢你欺负农民。

当你封给他土地的时候他没有要贵族的头衔,而是称呼自己为“护民官”。

仇贵有人说老班封出去就人渣,遇到领主就会被嘲笑“护民官”的事,而且还到处烧村。

我想澄清一下,农民出身的老班不想成为那些欺压农民的贵族,所以称呼自己护民官(可能从农民到军旅老班都受贵族欺负的原因)。

讨厌贵族的老班怎么会和其他贵族大好关系?所以你封给他地,别的领主不高兴,你封给领主他不高兴。

封地的时候他只说保护自己的农民可没说别国的农民啊。

凯特琳四十到五十左右“军需官”凯大妈曾经就是跟着丝袜部队跑的“军需官”(年轻时可能是高级点的军妓,至少有个“军需官”的头衔。

法提斯骂的可不是无道理,一个跟着部队跑女人,你们懂的!!)。

年老色衰的凯大妈因为战争失去的太多了,想换个环境才发现自己还是适合军旅。

凯大妈的老家应该是乌克斯豪尔(都知道在这触法)。

团队定位:很尴尬,以25级辅助为标准,凯大妈没一个属性能到3025级辅助型8力量11敏捷27智力疗手急教9级(物品7太闹心)战斗型24力12敏10智铁强8 骑4 武器3人物特点:男人堆里摸爬滚打三十余年的凯大妈你猜不透的。

只有一点很现实,挨饿没钱是不行的。

相互喜欢原因:一个喜欢走了也要给荡妇留下一笔钱的男人还是蛮贴心(至少那个战乱的时代算是吧),何况老班还很帅,而且罗多克人可都是很壮实的。

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略简介《骑马与砍杀:光明与黑暗》(Mount & Blade: Warband)是一款由土耳其游戏开发公司TaleWorlds Entertainment开发并发行的角色扮演游戏,该游戏于2010年上市,是骑马与砍杀系列的第一个作品。

《光明与黑暗》是一款开放世界的中世纪战争模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演一个角色,通过战斗、贸易、外交等手段来建立和发展自己的王国。

本攻略将为玩家提供《光明与黑暗》的游戏玩法介绍、角色建立与发展、战斗战略、贸易与外交以及最佳的游戏攻略路线,帮助玩家顺利成为一名中世纪的王国君主。

游戏玩法介绍角色创建在《光明与黑暗》中,玩家可以自定义自己的角色。

玩家需要选择角色的性别、面貌、发型等外貌特征,并根据自己的游戏目标选择角色的背景,如贵族、商人、农民等。

不同的背景将会对玩家的游戏起始定位和能力有所影响。

在角色创建完毕后,玩家将会处于一个虚拟世界中,可以根据自己的目标去探索和发展。

游戏目标《光明与黑暗》的游戏目标是建立自己的王国并统治大陆。

玩家可以通过完成各种任务、参加战斗、与其他势力进行贸易和外交来增加自己的声望和财富,逐渐扩展自己的领地和势力。

最终,玩家需要通过战斗和外交手段成为整个大陆的主宰。

角色建立与发展战斗技能在《光明与黑暗》中,玩家需要不断提升自己的战斗技能以应对各种战斗挑战。

战斗技能包括近战、远程射击、骑术等。

玩家可以通过完成任务、参加战斗和训练等方式来提升自己的战斗技能。

同时,玩家还可以雇佣士兵作为自己的随从,通过组织和指挥士兵来进行更大规模的战斗。

经济管理在游戏中,经济管理对于角色的建立和发展至关重要。

玩家可以通过贸易来获取财富,购买和升级装备,提升自己的战斗能力。

此外,玩家还可以购买土地并建立农场、工厂等经济产业,通过生产和销售来获取稳定的收入。

合理的经济管理将有助于玩家在游戏中快速发展。

外交关系在大陆上,各个势力之间的外交关系起着至关重要的作用。

骑马与砍杀

骑马与砍杀
法蒂玛 叶利谢伊 费多特 萨拉本 卡尔松 巴希特 斯帕索库科茨基神父 扎格沃巴上校
在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。

骑马与砍杀风云三国攻略

骑马与砍杀风云三国攻略

骑马与砍杀风云三国攻略千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,正可谓是风云三国剧情的一大写照。

作为最终测试版(序章)目前只开放了黄巾初战,再战黄巾,水乡之行,到寻找四宝玉及有缘人四节。

让人有意犹未尽之感,不过不用担心,根据小道采访第二版将加入更多剧情,总体上说剧情很富有想象力和拓展空间,也可让骑游暗爽一番。

从剧情中我们将看到,张角张梁两兄弟被打败后的留言:“我们会再见的”到寻找四宝玉,四个开启宝玉力量的人。

不禁让人浮想联翩,黄巾再现到底意味着什么?是将带来张角背后的邪恶势力?还是将成为下一块宝石的线索?这4个有缘人又是谁?是强大的NPC助手?是传说中的圣人?还是改变三国命运的天命之人?再加上第一章将“吕布之瞳”命名改为“中原之乱”,之后的剧情有与“吕布”与“瞳”又有怎样的联系呢?让我们一起随着风云三国制作组逐渐揭开谜底吧。

第一节:黄巾初战任务1:召集20(5)个古惑仔到商人处申请砍人(我那顿纳闷着急那么多人干嘛,战团才需要几个人而已,后来才发觉招得少,还是太少- -)不喜欢吃麻辣烫所以去了建业,当到了建业街头碰到匪徒,战斗胜利后,碰到建业商人。

从商人口中得知天下大乱,黄巾四起,商人的兄弟也因此遭到了绑架,为了解决商人的兄弟,主人公开始了初战之路。

任务2:消灭城外的黄巾军,根据玩家等级等参数兵力约为20到35人,主要兵种为黄巾贼远程武器为石子,攻击力弱,打完得知地宫军地点。

任务3:攻击地宫军据点前建议征兵到30(10-20)人,再攻打据点建议带NPC和强力兵种,敌兵数量约为20个,打完救出商人的兄弟。

不要着急回城,先看一看己方兵力,首个BOSS张宝出现兵力根据等级不同,兵力约为31-55(25)人,打完得到首个神器,盾牌黑羽扇,回城去酒店找商人交任务,第一节结束。

第二节:再战黄巾任务1:在商人处交张宝任务前,先召集扩充兵力到50(30)人,后交任务并得知黄巾军占领了村子,需要主人公帮助证明黄巾的存在,带领10个商人的战士,假扮路人夺回村庄。

骑马与砍杀完整攻略教学内容

骑马与砍杀完整攻略教学内容

骑马与砍杀完整攻略骑马与砍杀战团在游戏开始前我们可以先选择剧本:虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。

但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。

所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。

最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30盗贼,敏捷+3,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。

骑马与砍杀攻略介绍

骑马与砍杀攻略介绍

2:国内大部分领主对哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。
3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
总结:
斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对着内忧外患严重的情况。
如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。
共6页: 上一页1234维吉亚王国
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚罗格尔克国王。
维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。
共6页: 上一页123456下一页
提示:支持键盘“← →”键诺德王国:
诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人崇尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,
而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
斯瓦迪亚王国:
斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。
斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
兵种:
→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士
结论:
虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由于他的马穆里克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家──因为有很多骑着马,拿着标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略

骑马与砍杀光明与黑暗攻略简介《骑马与砍杀:光明与黑暗》是一款由土耳其游戏开发商TaleWorlds Entertainment制作的角色扮演游戏。

该游戏以中世纪为背景,玩家可以选择成为一个骑士、商人、招募士兵等多种角色,游历于各个城镇,并参与战斗、政治、经济等方面的活动。

本攻略将为玩家提供一些关键的游戏技巧和战略,帮助提高游戏中的竞争力和决策能力。

游戏基础初始角色选择在开始游戏之前,玩家需要选择一个初始角色。

不同的职业有不同的特点和技能,因此选择正确的角色非常重要。

以下是一些常见的角色职业及其特点:1.骑士:具有高级的战斗技能和装备,适合那些喜欢近战战斗的玩家。

2.商人:擅长经商和交易,可以快速积累财富,但在战斗中相对较弱。

3.弓箭手:精通弓箭技巧,适合进行远程攻击,但在近战战斗中较为脆弱。

4.骑兵:拥有出色的骑术和骑兵技能,擅长骑战,但相对易受到远程攻击。

游戏目标游戏的主要目标是成为一名强大的领主,控制一定数量的领地,并参与王国间的政治和战争。

在达到这个目标之前,玩家需要进行一系列的任务和活动来提升自己的实力。

以下是一些建议:1.接受任务:与各个城镇的领主和商人交流,接受任务和委托,完成这些任务可以获得经验和奖励。

2.招募士兵:在各个城镇的兵营中,玩家可以招募士兵,组建自己的军队。

不同的士兵具有不同的特点和技能,合理选择和培养士兵对于战斗胜利至关重要。

3.练习战斗技能:参与战斗是游戏的重要部分,玩家需要不断练习和提升自己的战斗技能。

可以在训练场、竞技场等地进行训练,还可以与其他玩家进行对战。

4.经商和贸易:经商是一种快速获取财富的方法。

玩家可以购买廉价商品,然后以高价出售,赚取差价。

同时,在城市的市场中可以购买到各种装备和道具。

游戏策略1.技能点的分配:玩家在升级时会获得技能点,可以用来提升各种技能。

根据个人的职业特点和游戏需求,合理分配技能点至关重要。

例如,战士可以将技能点分配到战斗技能上,商人可以提升贸易和商业技能。

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1第一组:班达克和凯特琳班达克四十岁左右,罗多克弩手。

老班是从军二十年老兵,因为努弦断了而被一个小贵族鞭打,从而偷跑出来在酒馆买醉时遇到主角。

老班家应该在格鲁思沃德堡附近的小村庄(在格鲁思沃德堡附近触法,这个大家都应该知道)参军以前应该是罗多克农民。

团队定位:战士、弩手、兼职教练。

老班入队时候等级高、熟练高、装备也可以,可谓来之能战。

25级(25级小伙伴后升级非常慢了):21力12敏12智铁骨强击7 盾跑骑教4 武器3 70血量(这个数据虽然比罗狙击和罗军士要好得多,但是和其他战斗型比起来就呵呵了)人物特点:善良农民出身的班达克深知战乱给农民带来的痛苦,所以他不喜欢你欺负农民。

当你封给他土地的时候他没有要贵族的头衔,而是称呼自己为“护民官”。

仇贵有人说老班封出去就人渣,遇到领主就会被嘲笑“护民官”的事,而且还到处烧村。

我想澄清一下,农民出身的老班不想成为那些欺压农民的贵族,所以称呼自己护民官(可能从农民到军旅老班都受贵族欺负的原因)。

讨厌贵族的老班怎么会和其他贵族大好关系?所以你封给他地,别的领主不高兴,你封给领主他不高兴。

封地的时候他只说保护自己的农民可没说别国的农民啊。

凯特琳四十到五十左右“军需官”凯大妈曾经就是跟着丝袜部队跑的“军需官”(年轻时可能是高级点的军妓,至少有个“军需官”的头衔。

法提斯骂的可不是无道理,一个跟着部队跑女人,你们懂的!!)。

年老色衰的凯大妈因为战争失去的太多了,想换个环境才发现自己还是适合军旅。

凯大妈的老家应该是乌克斯豪尔(都知道在这触法)。

团队定位:很尴尬,以25级辅助为标准,凯大妈没一个属性能到3025级辅助型8力量11敏捷27智力疗手急教9级(物品7太闹心)战斗型24力12敏10智铁强8 骑4 武器3人物特点:男人堆里摸爬滚打三十余年的凯大妈你猜不透的。

只有一点很现实,挨饿没钱是不行的。

相互喜欢原因:一个喜欢走了也要给荡妇留下一笔钱的男人还是蛮贴心(至少那个战乱的时代算是吧),何况老班还很帅,而且罗多克人可都是很壮实的。

年老色衰的凯大妈岂能放过?一个喜欢把工资给荡妇的老班,一个喜欢钱的老荡妇。

第二组:德赛维和克雷斯德赛维二十五岁左右弓箭手(好像绿林都是弓箭手)。

黑妹被老爹嫁给了一个家庭暴力的酒鬼,无奈的黑妹逃离丈夫却被一群绿林强盗抓住。

应该是那伙强盗的大哥看上了黑妹,教了黑妹格斗和射箭,黑妹对此也很满意。

无奈好景不长,小弟们杀死了老大,赶走了黑妹(个人感觉黑妹经历了痛苦,黑妹跑了出来)。

黑妹的家在提哈,娘家在库鲁姆。

(个人感觉黑妹命最苦)团队定位:斥候教练弓箭兼职原因是始初向导和侦查都是3 (记不太清了),比克雷斯多。

25级11力量9敏捷30智力教练向导侦查追踪10 铁骨强弓武器盾防3 强击2人物特点:除了挨饿其他基本都能接受,同时黑妹讨厌强盗和小偷。

对男人警惕很高(这样的经历让人无奈)。

经历了痛苦之后黑妹只想复仇。

克雷斯十八岁左右刺客盗贼从小因为身手敏捷而被领主培养成刺客。

克雷斯在勒拉格堡长大(他自己说在马勒厄格堡,可是我没找到。

按照她是维基亚人我猜测应该是勒拉格),因为完成了好多任务,在日瓦车则完成最后一票后自由。

老家在阿斯卢姆。

团队定位:战士25级27力量12敏捷10智力铁骨强击9 武器盾防跑动4 投掷3 80的血量(很好很强大)人物特点:克雷斯很简单,贪财,尤其一些精致的饰品(其实一般女孩都喜欢)。

有人说克雷斯残忍,这不怪她,她是从小就被培养成刺客的。

其实她也有善良的一面,只不过没被引导好而且。

得知黑妹的遭遇后,克雷斯愤愤不平的要帮黑妹报仇。

相互喜欢原因:黑妹悲惨的经历给她带来痛苦的同时,也给她带来了克雷斯的约定。

一场小纠纷让德赛维和克雷斯亲如姐妹一般。

(本来女的就不多,你俩这样合适么?)第三组:罗尔夫和贝尔斯图罗尔夫三十岁左右(目测)强盗头子艾勒代葛前面他说的身世就应该是他,罗尔夫的父亲因为去哈老四的猎场偷猎而被弄死。

而罗尔夫就在附近当了强盗,后来成了当地的强盗头子。

为了加入队伍捏造了贵族身份(德赛维和罗尔夫吵架内容)。

老家就在艾勒代葛。

团队定位:骑士战士(有主角在哪轮得到你指挥)和老班一样始初高级带来后期不行,熟练比老班多5点25级21力12敏14智力铁骨强击7 投掷2 骑跑各4 武器3 盾2个人特点:狡诈诡辩都有不狡猾的强盗活不久的,同时捏造贵族的身份以提升在队伍中的位置,也代表了罗尔夫的狡诈和诡辩。

贝尔斯图二十五岁左右(个人估计)马贼(可不是偷马的哦)小贝是英雄里唯一适合做弓骑兵的人了。

因部族之间摩擦杀人后,怕可汗怪罪而跑出来。

小贝来自山脉的那边的大部落,团队定位:弓骑兵25级21力量12敏捷17智力铁骨强击强弓7 骑术骑射盾跑武器4 (上马下马能射能打)个人特点:暴躁狡诈从他的话来看因为兄弟被杀后,可汗要求停战。

小贝也不能忍,果断弄死一个就跑。

个性解释:可汗说停战都不行,证明了小贝暴躁的脾气。

伏击敌人,弄死就跑,省的可汗发怒要弄死自己,证明了小贝的狡猾。

拿抢劫事迹炫耀自己也招致了小马和凯大妈的反感。

互相喜欢原因:物以类聚、人以群分。

小贝和老罗从性格到职业都很相似,不到一起没天理啊。

第四组:雷萨里特和亚曼提雷萨里特三十岁左右,出身贵族,不过因为是小儿子,所以没有继承权,所以出来打拼。

和主角相遇应该是在维鲁加,入队在问他故事,他会说在维鲁加被赶出来,在曾经也在依斯摩罗拉堡做过教官。

来自外大陆。

团队定位:军官根据入队属性判断有一定的统率力但是没有战术推断雷萨里特用兵并不灵活。

教官雷萨里特应该在很多地方做过教官,所以训练新兵,应该有有一定的经验。

正是主角需要的战士出身贵族的雷萨里特应该受过正统的格斗训练,所以格斗能力不错。

(没俩把刷子怎么当教官)以上分析根据始出数据个人推断,以后也不在写等级什么的了,只通过数据来解读在现实中小伙伴的能力。

以后不再多说。

个人特点:冷酷、严厉、残忍、死板、不解风情。

我们已知雷萨里特在罗多克和维基亚都有过教官生涯,但是时间都应该不长就被解雇。

这说明雷萨里特有一定的问题,而后和雅米拉吵架让我们知道了雷萨里特以上特点。

(军队里有个不会格斗的软妹子你就来事?她的作用可比你大,是吧艾雷恩?)。

亚曼提五十多岁(白头发白胡子的)城防塔倒塌事件让亚曼提丢了工程,还没拿到钱。

和主角相遇应该是在库劳(同样进队对话,不过能会变,没实验过)。

也在库尔玛干过。

和雷萨里特来自一个大陆。

团队定位:工程师能造攻城器械,还能修复城墙,这样的人才不能少啊。

战士虽然不是很强但是战斗时有一定自保能力。

(能打的后勤人员)个人特点:严厉又严谨的老学究,可能因为职业的原因,亚曼提事要求严厉,什么事都喜欢按规矩来。

这也是他讨厌问题儿童克雷斯和灵活用医的地中海的原因吧。

互相喜欢原因:老亚曼提和雷萨里特特点相似,况且还是同是格罗尼亚人的他们当然有共同语言了。

(老乡见老乡)第五组:波尔查和马尼德波尔查二十七八左右(看着好老成)偷马贼在酒馆遇见主角,可能是打算偷主角东西而被发现(主角对话有他是小偷选项)。

谈话后得知偷马未遂,而且身无分文的他只能赖在酒馆,直到主角到来。

老家在达斯贝法。

团地定位:斥候就身份和自我介绍以及始初数据来看,最适合做斥候的人。

个人特点:好辩、邋遢、有信用。

波尔查本性不是很坏,至少我看来不是。

波尔查和克雷斯不同,波尔查只是擅长偷东西,而克里斯更擅长杀人(而且很残忍)。

与其说他讨厌克雷斯,不如说他害怕克雷斯。

波尔查不修边幅都看得出来,不过很会说话,"老大“前,”老大“后的叫着你们是不是很受用?跟主角走的时候要钱给酒馆老板,说明波尔查还是有信用的。

马尼德二十几岁(目测)出身商人世家,祖辈都是商人。

不过小马哥运气不怎么好,被库吉特抢劫之后,商队护卫又补刀,无奈的小马在酒馆茫然若失的时候遇见了主角。

团队定位:后勤管理采购补寄(根据现实)同时战斗反面也是白纸,怎么训练看主角喽!个人特点:善良、精明、诚信。

小马的善良体现在不喜欢拿农民的东西上,没有不精明的商人,不精明的商人早就饿死了。

派出任务时,不喜欢任务失败的小马很注重诚信。

互相喜欢原因:波尔查明显喜欢这个讲诚信的商人。

而根据马尼德夸奖波尔查的话猜测,在战斗中波尔查帮助了马尼德,这让小马认可了邋遢,又粗略的波尔查。

(还是怕丢钱)第六组:玛蒂尔德和尼扎玛蒂尔德三十四五岁左右玛蒂尔德为了报仇而选择做一名雇佣兵,想着有一天能够组织一支军队杀回诺德本土,夺回属于自己的土地。

老家在诺德冰雪大陆。

团队定位:战士诺德冰雪大陆恶劣的生存环境给了诺德人强壮的体质和坚韧的毅力,诺德人天生都是战士,女人也不例外,玛蒂尔德就是最好的例子。

没俩下子敢去做佣兵?军官玛蒂尔德是个小贵族的女儿,应该从小就接受过一些军事训练,也用一定的指挥能力。

而且佣兵生涯也让她有了实战的经验,她可能是队伍里最好的军官。

(始初统率力高)个人特点:暴躁、好战、贪财或者说现实,和雅米拉吵架很好的解释了玛蒂尔德的暴躁,人家都没说话就要动手了。

(何止是一言不合就开打啊)不喜欢在战斗中逃跑证明了好战的性格。

开始的话说的很明白,你要是有钱、有能力、我就跟你混。

尼扎二十七八岁左右一个居无定所武艺高强的“吟”游诗人应该和谐了不少贵妇和贵族小姐,风流诚信的尼扎唯独没有碰那个牧羊女,甚至都没有都没偷看过,可能在悦女无数的尼扎心里“牧羊女”是圣洁的,哪怕看看她的背也是对她的不尊敬。

团队定位:战士不管是从始初属性来看,还是自我介绍来看,尼扎都是一个战士,而且很出色。

确实不错。

(身手不好早被打死了)军官多年的战斗经验让尼扎也有一定的指挥能力。

(始初带统帅)互相喜欢原因:一个寂寞暴躁的贵族御姐,一个喜欢”御“女的吟游诗人,这俩人相遇,不出本子都不可能。

第七组:法提斯和杰姆斯法提斯二十三四岁左右斯瓦迪亚骑士法提斯和弟弟受交际花调拨而兄弟反目,俩人在酒后大打出手,法提斯失手杀了弟弟。

追悔莫及的提斯选择了离家出走后,终日浑浑噩噩、郁郁寡欢的颓废度日。

家在苏诺。

团队定位骑士法提斯不仅是个骑士,而且还是一个小军官。

说明小法个人能力很出色,骑士也是当时最低级的贵族。

所以封地给小法不会被其他领主说三道四。

个人特点正直善良其实小法的特点很鲜明了,大家都知道。

不喜欢经常打仗、不喜欢欺负农民、不喜欢任务失败。

在游戏里可是说是一个是事最多的英雄,但是他对挨饿、没钱都没有抱怨,也说明了他是个好人,他在努力的救赎自己。

我只为保护那些纯洁而无法自保人们而战斗(大概是这样)杰姆斯赤脚医生因医患纠纷,让杰姆斯只能求当地的贵族收留,迫于贵族面子,患者家属才没有找麻烦。

在遇到主角之后果断跑路。

团队定位:医生杰姆斯是个出色的医生,这个无庸置疑,尤其是手术方面最为突出。

个人特点:善良相比于其他人物,杰姆斯的善良更理智,也更伟大。

身为医生我只会救人,而不能阻止战争。

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