铁血联盟2 1.13设置修改
战地2修改大全
自己收集的修改大全ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999 ObjectTemplate.ammo.magsize <<<设定弹夹中弹药的参数,-1为无限ObjectTemplate.ammo.nrOfMags <<<设置备用弹的,-1为无限1.导弹类武器的修改ObjectTemplate.addTemplate S_dcon_ah6_Miniguns_Projectile_Looping…………………………………………………………请在修改前先备份原始文件,以便恢复……………………………………………………………ObjectTemplate.seek.targetType TTLaser <<<制导方式(TTHeat空空,地空)(TTLaser空地)(TTUnique指令制导)ObjectTemplate.seek.trackingDelay 0.2 <<<追踪延迟ObjectTemplate.seek.maxAngleLock 360 <<<最大锁定仰角ObjectTemplate.seek.maxDistLock 3000 <<<最大锁定距离ObjectTemplate.seek.reLockTime 0 <<<重新锁定延迟ObjectTemplate.seek.targetTypeObjectTemplate.collision.hasCollisionEffect <<<是否打开碰撞触发不开ObjectTemplate.detonation.explosionMaterial" <<<爆炸的材质 56 ObjectTemplate.detonation.explosionRadius" <<<爆炸范围5 影响立体爆炸伤害范围ObjectTemplate.detonation.explosionForce <<<爆炸的冲击波 20 影响平面爆炸伤害范围ObjectTemplate.detonation.explosionDamage <<<爆炸伤害 300ObjectTemplate.detonation.endEffectTemplate <<<爆炸效果ObjectTemplate.seek.targetType <<<制导属性ObjectTemplate.seek.trackingDelay <<<导弹发射后进入制导的时间ObjectTemplate.seek.maxAngleLock <<<导弹的最大导引角度ObjectTemplate.seek.maxDistLock <<<导弹的最大导引距离ObjectTemplate.seek.directionBonus <<<进入导引后设置导弹稳定值的参数ObjectTemplate.seek.reLockTime <<<失去目标后重新寻找需要的时间ObjectTemplate.follow.maxYaw <<<跟踪目标时的灵活度(这个是偏角参数)ObjectTemplate.follow.maxPitch <<<与上面的意思一样(这个为设置倾角)ObjectTemplate.follow.changePitch <<<导弹在变换跟踪目标和转弯时的灵活度(倾角)ObjectTemplate.follow.changeYaw <<<导弹在变换跟踪目标和转弯时的灵活度(偏角)ObjectTemplate.follow.minDist <<<导弹跟踪目标时与目标保持的距离ObjectTemplate.timeToLive <<<导弹的飞行时间(即射程) TV改了就可以无限远了ObjectTemplate.gravityModifier <<<发射后的重力参数改为0就可以成为直射了ObjectTemplate.damage <<<直接命中目标时的伤害ObjectTemplate.acceleration <<<导弹的加速度战地2中导弹是越飞越快的ObjectTemplate.maxSpeed <<<导弹发射后的飞行速度初速你可以为单兵手持武器配上ttlaser属性,让其成为发射后不管的武器2.枪支与载具的武器修改…………………………………请在修改前先备份原始文件,以便恢复…………………………………………<<<枪支游戏数据代码>>>ObjectTemplate.weaponHudObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon <<<武器图片位置ObjectTemplate.weaponHud.altWeaponIcon <<<这个和上面参数的意思相近。
《铁血联盟2》初级上手指南
《铁血联盟2》初级上手指南进入游戏后,你会看到一个手提电脑的屏幕作为一个雇佣兵团的管理者,这是你与外界接触的安全方式-通过Internet左面的菜单项分别表示WEB-AIM 网上招募雇佣兵,也是你的雇用兵团的主要来源雇佣兵的属性,最重要的是Marksmanship(枪法),Agility(机动能力)和他所带的武器(因为好的武器在游戏中非常难找),医疗能力Medic如果医疗能力太低,受伤后就很难恢复。
其他都没什么要紧的另外:Dexterity的作用不是很明显,据我观察,好像是静默行动时Dexterity越高,行动时发出的声音就越低.各项属性要超过90才能有较明显的效果.(Medic除外,40左右就可以了)E-mail 你的委托人的来信File 你得到的情报History 游戏的事件记录Finacial 钱钱钱!记住,雇用雇佣兵时,决不要把所有的钱都用光!!!要留下足够续聘一天的钱,几千块吧.否则你在第一天内找不到钱的话,合约期一满,手下就会走清光!!!ShutDown 关掉电脑,进入地图显示方式。
瞄准射击在战斗模式中,按右键直到光标变成准星,把准星移到目标上,准星变红。
继续按右键,准星变小,同时准星中的数字变大表示用更多的移动点数进行更精确的瞄准射击,直到准星中间变黄这是你能使用的最准确的射击了!按下左键就可以射击。
扫射射击如果你使用的是有多种射击模式的武器,如Commando,MP5K你可以在射击时选择多发全自动射击或单发瞄准射击切换方法是点击屏幕下方的表示自动射击的小图标如果你看不到这个图标,你可以在屏幕下方的人像上按右键就可以把人像列表显示改为单人详细资料显示。
改为多发射击方式以后,你可以直接选择目标进行射击或用右键标定扫射的范围,方法是在扫射的起始点按下右键不放然后移动右键,这时候地面会出现一个个小红点,表示本次扫射可能的弹着点,使用这种方式扫射,你甚至可以同时攻击在你身前和在你身后的敌人!!!当然准确度就。
铁血联盟最完整攻略
伙伴篇Ira:在反抗军总部见到Miguel后可以收得,拥有专家级的teaching技能,医术也不错。
训练民兵速度很快。
Dimtri:在Drassen镇的粮食送达以后,可以在反抗军总部收得,飞刀专家级,机械能力有71,配上LOCKSMITH,是个很好的开锁专家。
Miguel:在你打下了有5个城镇以后再回反抗军总部,他就会加入队伍。
他有98的领导力,拥有夜战和刀技的技能,枪法也不错。
Carlos:和Miguel一起加入。
有隐蔽和投掷的技能Hamous:他有一辆冰激淋卡车,经常可以在Drassen,San Mona和Cambria之间的公路上发现他,和他对话后可以以每天250元的价格雇佣他,同时他提供他的车子供大家使用,这是游戏中的车辆之一。
技能是隐蔽。
Dr. Vince:他是F8区Cambria镇医院的医生,医术高明,尽管枪法很差,但是较高的智力使得他进步很快。
G8区的MARTHA是他的妻子,帮她找到儿子Joey以后他就会加入。
Maddog:他在Estoni区的加油站,派leadership高的伙伴和他交谈就会加入,他有专家级的开锁技能,所持武器CAWS非常利害,就是弹药难买,只有在Tony处有时才能买到。
这家伙性格冲动,战斗时不好用,我主要让他平时开锁。
Shank:惯偷。
可以在在Tixa监狱的地下一层救出他,此人没什么特长,如果你雇佣他的话,他会要求去一些E字开头的城镇,满足他的话,他会提供一些不错的毒气类物品,你不妨带上他。
Dynamo:他在Tixa监狱的地面一层。
是Alma的矿主的弟弟。
他有不错的修理才能和相当高的智力。
Conrad Gillitt:他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna 的军事顾问,你可以在H13 区找到他,注意他很不耐烦,多对话几次就会拔枪。
这家伙能力不错,枪法95,就是狮子大开口,每天要5500元,还好能还价到3500元。
Iggy:佣兵,原来是Mike的手下,替女王干活,Mike死后脱离了队伍,他手上的武器就是Rocket Rifle,拥有专家级的重武器技能,每天1950元就可以雇下。
《英雄连2》关掉阴影_后期处理_更改声音质量
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2
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电脑设置lol最佳属性怎么设置
电脑设置lol最佳属性怎么设置很多用户在玩lol的时候总会觉得电脑卡,这些只是你没有设置好相关的属性而已。
下面由店铺为你整理了电脑设置lol最佳属性怎么设置的相关办法,希望对你有帮助!电脑设置lol最佳属性方法如下首先打开AMD显卡设置,这是win8系统的,win7的是那个是NVIDIA面板控制打开后然后打开游戏那里,像我这样设置,给你们解析一下,垂直同步是使帧率控制到和电脑桌面刷新一样,一般为60,在网吧网游戏时帧率过高人容易晕,一般到达200时,而配置较低的网速再好也就110,所以在一般网速里我们需要设置,如图中垂直同步须把它关掉,而三级缓冲是使fps值低于桌面刷新帧率时使它上升的,还有形态过滤也关了,不然游戏画面会很模糊,表面格式优化可以改善画质,跑分更高,同时也可以提高帧率大家需要注意,有的电脑是双显卡的,一张是独显(如图的高性能),一张是集显(如图的省电),集显内存一般较大,但只能网一些2D游戏,玩大型游戏久了会很卡,所以玩英雄联盟要把设置为高性能,这样玩起来才流畅,下面小编教大家怎么把游戏设置为高性能看我鼠标所指处看到那里添加应用程序,你在桌面里找到英雄联盟图标就可以,然后设置为高性能,看图中也有一个是高性能,但要注意,浏览器不要设置为高性能,不然打开浏览器后是字很模糊然后就是另一种提高FPS值的方法,设置虚拟内存,首先在电脑左下角点开菜单栏,找到系统,点进去,然后点高级系统设置,系统属性选高级,在视觉效果那里选调整为最佳性能,然后点旁边那个高级选项看到如图,点击更改选择自定义大小,不要选C盘设置虚拟磁盘,选一个比较大的盘,最低值为2048,最高4900就差不多了,一般是显卡的1.5-2倍,毕竟虚拟磁盘是用来补充电脑内存不足的,设置大了也没什么用最后就是在游戏中设置,把图像质量那个调成最低,也就最左,下面的垂直同步不要勾,高级选项那里选不封顶,这图在网上搬过来的,不好意思,还有就是打开电脑管家,点最右边的工具箱,找到网速保护,在网速保护那里选择游戏优先,然后在下面那些应用软件里找到英雄联盟,然后开启。
红警2rules.ini修改实用教程修改方法实例
红警2rules.ini修改实⽤教程修改⽅法实例红警2rules.ini修改红警2 1.006 XCC提取rules.ini路径ra2.mix-local.mix-rule.ini--------------------修改时,注意⼤⼩写和标点。
“;”后的语句为解释。
--------------------本次修改如下:----------1.盟军都拥有狙击⼿。
2.3.V3⽕箭具有全屏攻击的能⼒,且威⼒加强,变为精英后将装备核弹头。
4.使美国拥有V3⽕箭。
5.给美国增加⼀个新兵种PLA(具有共和国之辉⾥解放军的外形)。
--------------------rules.ini的修改:----------1.将狙击⼿改为盟军皆有; British Sniper[SNIPE]UIName=Name:SNIPEName=SniperCategory=SoldierPrimary=AWP;CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targetsPrerequisite=GAPILE,RADARCrushSound=InfantrySquishStrength=125 ;成员的⽣命值,值越⾼,抗打击越强。
Pip=redArmor=noneTechLevel=1Sight=8Speed=4 ;单位的移动速度,不要改太⾼,以免出错。
Owner=British,French,Germans,Americans,AllianceRequiredHouses=British“RequiredHouses=British”意思是仅限英国⽣产,将此语句删除,就可使盟军都可产⽣狙击⼿。
2.使V3⽕箭的射程覆盖全屏,真正的东风导弹。
; V3's rangefinder virtual weapon[V3Launcher]Damage=1ROF=150Range=18“Damage=1”指伤害值,可视情况修改,数值⼤伤害⾼,建议改为300,“ROF=150”指循环装弹时间,60=1S,改为300,为5S周期,“Range=18”指射程,值越⼤,射程越远,改为800,实际上100差不多就覆盖全屏了。
[整理版]铁血联盟2攻略
铁血联盟2攻略一、OMERTAOMERTA-A9,A10:当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。
由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。
因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。
当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。
一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。
之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。
不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。
当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。
二、DRASSEN-B13,C13,D13占领机场(B13):这里是整个Arulco境内的两座机场之一(另一座在皇后老巢Meduna),机场四周都用铁丝网围了起来,在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守,真可谓戒备森严。
在我方进入本地区的战斗画面之前,可以选择战士最初出现时所处的位置。
如果此时我方的战士中有人带有铁钳(WireCutter),那么可以考虑将士兵放置在地图上方的铁丝网附近,然后用铁钳剪断护网潜入机场。
否则的话由于除守卫入口的士兵外,其他的敌人都集中在C区,因此就要将战士安排在B处,然后利用树木做掩护沿箭头的方向,步步为营,小心谨慎的消灭掉敌人。
战斗结束后在A处同机库的人员交谈得知,在这个机场有一架完好的直升机,但原有的驾驶员已死于乱枪之下,而另一名驾驶员则为了躲避军队的抓捕逃入了附近的沼泽中。
铁血联盟2修改法
铁血联盟2修改法例一:改物品开锁器CC 00 01 00 YY YY YY YY YY YY 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY“CC”为物品开锁器的代码,“01”为物品数量(最大为6,刚才查找到的物品数量地址),,“YY”代表物品的质量,改为“64”为百分之百的质量,"XX XX QQ QQ WW WW EE EE "为物品附件的代码(例如改为“CF 00 DC 00 26 00 27 00”就是加消声器、空瓶、飞刀、石头为附件:)),下面的“YY”代表物品附件的质量,接下来要注意的是改几个物品(指物品的数量)就要就改几个“YY”(要不物品的质量为零)。
例二:改枪支MAC-100A 00 01 00 YY 00 KK 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY“0A”为枪支MAC-10的代码,“01”为枪支数量(最大为1),“YY”代表枪支的质量,“KK”代表枪支的子弹数量,后面的前面说的一样。
以上公式的“00”不一定就是“00”,它代表无意义。
以上为本人的一点修改经验,本人是个菜虫,但十分喜欢《铁血联盟II》,有不足处请多指教。
以下为物品的代码(这是部分物品代码,还有秘密物品,自己试着改吧):01-08 手枪09-10 冲锋枪11-1E 步枪1F-21 霰弹枪22-24 轻机枪25 匕首26 飞刀27 石块28 榴弹枪29 迫击炮31 铁指环32 下挂式榴弹发射器33 火箭筒36 砍刀37 火箭枪38 AUTOMAGⅢ手枪3D DART GUN 飞镖手枪3E BLOOD THROWING KNIFE 血刀40 CROWBAR 撬棍41 AUTO ROCKET RIFLE 自动火箭枪47-72各种弹夹72 镇静飞镖83-87手雷88 RDX晶体89 TNT炸药8A HMX炸药8B C1炸药8C 迫击炮炮弹8D 地雷90 触发式警报器91 炸锁装置92 照明筒93-96 40mm枪榴弹97 烟雾手雷98 坦克弹9A 鸡尾酒A1-A9 防弹衣AA-AF 防弹裤B0-B6 钢盔B7 防弹陶瓷片8E C4 塑胶炸药8F 触发式地雷BC 皮夹克BD 皮革和KEVLAR混合制成的夹克BE 用COMPOUND 18加强的KEVLAR夹克BF 用异形皇后体液加强的KEVLAR夹克C2 ARULCO T-SHIRT T恤衫C3 DEIDRANA T-SHIRT T恤衫C4 GUARDIAN 防弹背心F1 激光瞄准镜F6 超级夜视镜33 01 铝棒和弹簧36 01 钢管和胶带D3 夜视镜D0 瞄准镜金钱修改:JA2中直接修改银行存款将间接导致债台高筑,可以先取点钱出来,修改手上的零钱,然后存入帐户。
[计算机]铁血联盟2修改代码及一些修改方法
铁血联盟2修改代码及一些修改方法金钱修改:JA2中直接修改银行存款将间接导致债台高筑,可以先取点钱出来,修改手上的零钱,然后存入帐户。
6个IMP:说直接点,把00991CA8这个地址数值+4,为00991CAC,把这个地址锁零就行了克隆人的战争:银行存款地址+4然后就是IMP创建与否的地址,把这个地址锁定为0就可以了。
最多只可以创建6个不同嗓音的IMP,否则就会出现克隆人。
道具修改(WF ONLY):老大(IMP佣兵)的内存地址为:0073aa20(老大右手地址,修改的物品将出现在右手)找到了这个地址后呢,就可以进行修改了修改格式如下:** 00 01 00 64 0000(后面有很多0或其它的就不用管了)物品代码数量完好度(64=100%)其中**表示物品代码附:原版JA2的物品代码01-08 手枪09-10 冲锋枪11-1E 步枪1F-21 霰弹枪22-24 轻机枪25 匕首26 飞刀27 石块28 榴弹枪29 迫击炮31 铁指环32 下挂式榴弹发射器33 火箭筒36 砍刀37 火箭枪38 AUTOMAGⅢ手枪3D DART GUN 飞镖手枪3E BLOOD THROWING KNIFE 血刀40 CROWBAR 撬棍41 AUTO ROCKET RIFLE 自动火箭枪47-72各种弹夹72 镇静飞镖83-87手雷88 RDX晶体89 TNT炸药8A HMX炸药8B C1炸药8C 迫击炮炮弹8D 地雷90 触发式警报器91 炸锁装置92 照明筒93-96 40mm枪榴弹97 烟雾手雷98 坦克弹9A鸡尾酒A1-A9 防弹衣AA-AF 防弹裤B0-B6 钢盔B7 防弹陶瓷片8E C4 塑胶炸药8F 触发式地雷BC 皮夹克BD 皮革和KEVLAR混合制成的夹克BE 用COMPOUND 18加强的KEVLAR夹克BF 用异形皇后体液加强的KEVLAR夹克C2 ARULCO T-SHIRT T恤衫C3 DEIDRANA T-SHIRT T恤衫C4 GUARDIAN 防弹背心C5 用COMPOUND 18加强的GUARDIAN防弹背心C6 用异形皇后体液加强的GUARDIAN C9 急救包CA医药箱CB 工具箱CC 开锁工具CD 伪装涂料CF 消音器D0 瞄准镜D1 枪架D2 电子扩听器D3 夜视镜D4 太阳镜D5 防毒面具D6 水壶D7 金属探测仪D8 护甲的增强药液D9 异形皇后体液DA异形的血DB 现金DC 空玻璃瓶DD 一瓶异形的血DE 兴奋剂DF 雷管E0 远程雷管E1 录象带E2 ANGEL皮装店的转让契约E3 ENRICO的信E5 黄金圣杯F1 激光瞄准镜F2 雷管引爆器F3 铁钳F5 酒F6 超级夜视镜F9 通缉犯IMPOSTOR的人头FA T-REX的人头FB 通缉犯SLA Y的人头FC 通缉犯DRUGGIST 的人头FD 通缉犯MA TRON的人头FE 通缉犯TIFFANY的人头01 01 色情杂志02 01 摄象机03 01 机器人远程控制器33 01 铝棒和弹簧36 01 钢管和胶带42 01 BA TTRY 0.2 电池45 01 银块46 01 金块47 01 坦克燃料以上是在Jagged Alliance 2手册修改部分的基础上略作修改而制成再次更新,添加弹药代码4A 9mm mag HP弹4B 9mm SMG mag HP弹4C 9mm mag HP.50弹4D 4.6mm Magazine弹4E 7,62*54mm Magazine.10AP弹4F 7,62*54mm Magazine.10HP弹5A 5.45mm Magazine弹5B 5.45mm Magazine.HP弹5C 5.56mm Magazine.AP弹5D 5.56mm Box.100 AP弹5E 5.56mm Magazine.HP弹5F 5.56mm Box.100 HP弹6A 5.7mm Magazine弹6B 12 Gauge Magazine弹6C 12 Gauge Magazine.Buokshot弹6D CA WS Magazine弹6E CAWS Magazine.Buokshot弹6F 12.7mm.AP72 麻醉弹71 12.7mm HEAP弹70 12.7mm HE弹69 9.39mm Magazine20弹68 9.39mm Magazine10弹67 7.62mm NA TO Box 100HP弹66 7.62mm NA TO Magazine20HP弹65 7.62mm NA TO Box 100弹64 7.62mm Magazine20弹63 7.62mm WP Drum.75HP弹62 7.62mm Magazine.30HP弹61 7.62mm WP Drum.75AP弹60 7.62mm WP Magazine.30AP弹59 357 Magazine.HP弹58 357 Steep Loader.HP弹57 357 Magazine.AP弹56 357 Steep Loader.AP弹55 .45 SMG Magazine.HP弹54 .45 Pistol Magazine.HP弹53 .45 SMG Magazine.AP弹52 .45 Pistol Magazine.AP弹51 .45 SMG Magazine弹50 .45 Pistol Magazine弹49 9mm mag AP.50弹48 9mm SMG mag AP弹47 9mm mag AP弹完全道具修改:对于令人垂涎BUG版武器实在不错。
《战地2》单机代码修改[整理版]
《战地2》单机代码修改《战地2》单机代码修改修改之前BF2的文档文件主要有*.py、*.con和*.tweak三种,都可以直接用Windows自带的记事本打开并修改。
大部分文档文件都是在ZIP文件里,需要用WinRAR打开。
在修改之前,一定要取消所有文档文件、ZIP文件的只读属性。
ZIP文件内的文档若仍无法存储,可先存到其它地方,然后复制进去。
这里说的安装目录,是指你的BF2.exe所在的文件夹目录,例如D:\Program Files\EA Games\Battlefield 2文件夹里有BF2.exe,那么D:\Program Files\EA Games\Battlefield 2就是你的安装目录。
备份创建新模组由于BF2在联网游戏时要检验各文件的MD5,因此备份就不能简简单单地复制一下。
把修改的文件做成模组形式无疑是最好的选择。
首先打开[安装目录]\mods文件夹,新建一个文件夹,名称随便(例如mymod,下同)。
接着打开bf2文件夹,复制你要修改的文件。
例如,如果要修改object_server.zip,那么就复制bf2目录下的object_server.zip到mymod目录下;如果要修改AI文件,那么复制bf2目录下的AI文件夹到mymod目录下;如果要修改大庆地图,那么复制mods\bf2\levels\daqing_oilfields文件夹到mods\mymod\levels\daqing_oilfields(没有的话自己建),如果不需要修改client.zip,可以在复制后将其删除。
但是如果你要修改一个模组,比如特种部队,那么你就要整个复制模组文件夹。
有单机模组的可以直接修改单机模组里的文件,因为没人会用单机模组联网对战。
接下来就开始修改mymod目录下的文件吧。
如果你的硬盘空间不是很多,可以在修改完object_server.zip后看一看,假如你只修改了武器属性,那么打开修改后的object_server.zip,删除除Weapons文件夹外其它的文件夹,可以大大减少文件所占空间。
暗黑破坏神1.13 修改mod
暗黑破坏神II1.13的修改—自制的一个mod我以前在IMPK战网玩过好长一段时间,发现里面的游戏人物很不平衡,大家必练的人物可能就是sor,pal和ama,比较少的有asn,dur,最少人练的就是bar。
这是由于人物的技能很不平衡,sor和pal清理怪物非常快,而德鲁伊(dru),野蛮人(bar)甚至打不动怪,在牛场里面只能望洋兴叹。
我一直想平衡一下这个游戏,因此最近一段时间一直在学习如何修改暗黑破坏神II的方法。
大家想学的可以去网上查找相关资料。
以下是我对游戏的一些修改。
1,提高了暗金,绿色扩展和精华装备的赌博几率和怪物掉几率。
2,提高了每升一级人物生命和魔法的增量。
其中野蛮人的生命增量显著。
属性点对生命提高的增量。
3,提高了92-95级的升级速度,和90级的升级速度相同。
4,加强了雇佣兵的技能。
特别是ACT1,ACT3,ACT5的雇佣兵的技能。
这样不再是ACT2雇佣兵的天下了。
ACT1增加了多重箭,炮轰,导引箭技能以及狂热灵气。
ACT3的闪电系法师雇佣兵增加了闪电链,闪电掌握,雷云风暴技能以及信念灵气,增加技能的装备对他们的攻击具有较大的提升....大家去体验下就知道了。
5,亚马逊的女武神召唤数量提高3,并有狂热灵气(每升3及女武神才会提高一级灵气,考虑到游戏的平衡),增加导引箭的攻击力….等等。
6,法师的九头蛇技能加强显著,雷雨风暴的攻击速率显著提升,充能弹也都有显著提高…7,男巫的复活技能所复活的怪物将无限时间(不会由于3分钟后自动挂掉),但数量限制到了10,可以考虑复活些攻击强力的怪物。
骷髅法师的攻击力,生命显著提高。
骷髅带有力量光环,骷髅法师带有抵抗光环,复活怪物带有信念光环,当然这些光环的级别有所限制,不然圣骑士要郁闷了。
8,圣骑士的圣火,圣冰和神圣冲击技能有所加强,各个技能的攻击准确性显著提高。
9,野蛮人的攻击以及生命显著提高,各个技能都显著提高,经过测试,现在野蛮人独闯地狱,以及杀怪的速度可以与法师相媲美。
《铁血联盟:卷土重来》装备和属性图文修改教程
《铁血联盟:卷土重来》装备和属性图文修改教程有图有真相,先把图上了再说第一关就用如此装备虐过~~~~其实这游戏很好改,属性就按顺序搜.要改物品就搜子弹,物品修改顺序是的两字节是物品代码,两字节物品数量,两字节物品持久,两字节物品使用次数.试了两个多小时,试了不少的物品代码出来.人物属性修改:我是用GM9改的,因为GM9的内存修改比CE的内存修改好用。
以FOX的初始属性为例,按ADSIP属性顺序输入GM9搜哪里,即85,0,0,0,83,0,0,0,55,0,0,0,66,0,0,0,88搜到两个结果,在两个结果上右键打开内存编辑。
其中一个在地址上3行,有个FOX的名字(红框处),这个地址就是FOX的属性。
改物品:好马配好鞍,人改了顺手把武器什么的都改了。
方法很简单,物品地址就在FOX名字的上面。
上面的代码效果就是这样以G82的代码为例:04 00 01 00 64 02 00 00红色字是物品代码,这个是必须的。
绿色字是物品数量,也是必须的,武器装备都是1,钱银子弹就填需要的数量,显示最大是9999,叠加数量最大值就各物品不同。
蓝色字是耐久值,武器装备都要有的,为0就是废品了。
紫色字是消耗品的使用次数,消耗品必须的。
88 03 32 00 00 00 00 00 .50BGM弹,只要物品代码和数量64 00 01 00 00 00 06 00 大药箱,要填物品代码、数量和使用次数。
昨天晚上试了两个小时试出来物品代码~~!物品代码:01 AK4702 M403 NF SCAR-H CQB04 G8205 USP .4506 M1607 Knife08 G4109 MP530A SAM-AF0B NF-FAL0C G3A30D GIS Commando0E Steyr0F TAR 2110 Type-8511 Minimi12 K&H 2113 RPK-7414 NF Shotgun15 Druganoff16 KH PSG 117 M24 SWS18 AKSU-7419 P901a MP5K1b MAC-101c Tec 91e Johnson M1A1 1e AKM1f M1420 VSS Vintorez21 M80722 G1123 L8524 38 W&S25 Barracuda26 Deagle27 Klock 1728 Klock 1829 Baretta 92F2a Baretta 93R2b Automag2c SPAS-152d Mini-142e SKS2f CAWS30 LAW31 Rocket Rifle32 Automatic Rocket Rifle33 M7934 Machete35 Axe36 MP5SD37 Five-seveN38 G36C39 MP73a F20003b AN943c Vector3d 某重狙?3e 某自动榴弹发射器?3f None40 机枪?41 某M1911?42-45 None46 Urban Ops SCAR-L CQB47 Desert Ops SCAR-L CQN48 Jungle Ops CARB-1549 Night Ops CARB-154a 某消音SMG?4b 某SMG?4c 弯刀?4d-59 None5a 消声器5B-5E None5f 12X瞄准镜60 4X瞄准镜61 全息瞄准镜62 反射瞄准镜63 None64 大医药包65 小医药包66 None67 水壶68 注射器69 绷带6A-6D None6E 工具箱6f 武器清洁工具70 武器清洁油71-77 None 78 拆弹工具79-7C None7D 破皮手雷7e 烟幕手雷7f 晕眩手雷80 毒气手雷81-8B None8C 地雷8D-9F NoneA0 C4+定时A1 C4+遥爆A2 定时器A3 遥控器A4-B3 NoneB4 KeyB5 撬棍B6 开锁工具B7-C9 Key CA-4E01 None 2903 钱!!!!!! 8403 .3578503 7.62 NATO8603 .388703 .458803 .50 BGM8903 散弹8A03 4.73X338B03 5.45X398C03 5.56X45 NATO8D03 5.7X288E03 7.62WP8F03 9mm 帕拉姆弹9003 66MM导弹A00F-A90F 防弹衣CC0B-EF0B 装甲6的裤子(不同颜色,不同的伪装度)F40B-030C 装甲12的裤子B013-B313 装甲6的鞋子PS:钱改了很久也只能改到显示的数字改不到实体,本来是想改钱的,但结果是把装备改了出来。
铁血联盟2秘笈
Explosives: 不要为0
Mechanical: 35。
Marksmanship: 绝不低于85。
另外当你的手下是psycho时,不要回答他的任何问题。
新秘技:
创造多个自创佣兵:
首先要安装FPE5.0(修改游戏软件)查找到金钱的地址“0087D9C8”,然后在把这个地址改成“0087D9CC”,再把它锁定为“0”,然后每次输入创造第一个主角的密码就可以任意创造了
“感谢Gewehr36启发,ctrl+shift+F这组快捷键就是全部弹匣、全附件卸下,但必须在战略地图,小地图无效。 弹药箱非常好用,有时一场下来有上千发子弹缴获。 Ctrl+shift+M只是把弹匣叠起来,不会合成弹药箱。 Ctrl+shift+E可以将当前佣兵的非常用装备卸下,即除了手上拿的、头上戴的、身上穿的以外所有东西。但不能全部人同时卸下。 Ctrl+shift+R是当前佣兵自动上弹。 如有不足希望大家继续补充。!ss * 2009-4-9 12:16 * 回复 d 58.63.60.* 110楼 需要补充的是,Ctrl+shift+A只对应弹匣有效,而Ctrl+shift+M则对应地上所有物品,即将所有地上物品按同类物品叠起。 * 2 合成的方法:游戏机+铜线=扫描仪,x光线管+游戏杆(也就是手柄)+口香糖=x光线机 最后把x光线机+扫描仪=x光机 ”
ALT+K:催泪瓦斯弹在目前位置爆炸
ALT+Q:显示屋子内部情况
ALT+V:创造机器人:所有佣兵被邪恶皇后逮捕
CTRL+H:所点选佣兵失去生命值
铁血联盟2
Heavy-Weapons重武器:提高佣兵使用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。
Knifing刀技:提升用刀的破坏力。
Lock-picking开锁:成功的开锁。
下面介绍一些游戏常用的快捷键:
“F一个队员
“Enter”:切换观察下一个可见敌人
“Pause”:暂停
“Tab”:切换水平高度
“Esc”:取消
“Ctrl”:取物或检查物品
S:走
C:半蹲
Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。
Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。
Stealth隐蔽:提升隐蔽作战的技巧。
Throwing投掷:提升在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能
Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。
没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。
问题 1
1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观
问题 2
1:教学 3:精神分裂的 4:友好的
问题 3
1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通
问题 4
1:自动武器 2:友好的 3:个性普通
VEHICLEL是在有了交通工具以后而且与交通工具在同一区才能使用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方法见后。
Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的特殊技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地。非常必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。战斗是最好的训练,所以用处不大,不必浪费时间了。
《红色警戒2》RULES规则修改教程入门
《红色警戒2》RULES规则修改教程入门第一步:备份游戏文件在进行RULES规则修改之前,一定要备份好原始游戏文件,以防止操作失败或者不满意的情况发生。
备份原始游戏文件非常简单,只需要将游戏文件夹复制到另一个位置即可。
第三步:打开RULES修改器找到解压后的RULES修改器文件夹,双击打开其中的“RulesMD.exe”文件。
这个文件是RULES修改器的主程序,双击打开后会弹出一个简单的界面。
第四步:选择需要修改的RULES文件在RULES修改器的界面中,点击“Load INI”按钮,然后找到游戏文件夹中的“RA2.INI”文件并选择加载。
这是《红色警戒2》的配置文件,其中包含了游戏的各种规则和参数的设置。
第五步:修改规则在RULES修改器的界面中,你可以看到各类不同的游戏规则,比如资源的生成速度、单位的属性、建筑的升级等。
你可以根据自己的需求,选择一些规则进行修改。
比如,如果你想增加单位的生命值,可以找到“Infantry”这个规则,并调整相关的属性数值。
第六步:保存修改当你完成了规则的修改后,点击RULES修改器界面上的“Save INI”按钮,将保存修改后的规则文件。
第七步:测试修改后的规则保存修改后的RULES文件后,重新启动游戏,你就能够看到你修改的规则生效了。
可以尝试新的规则是否符合你的要求,如果不满意,可以回到RULES修改器中重新调整。
总结:通过以上七个简单的步骤,你就可以轻松地修改《红色警戒2》的RULES规则文件了。
当然,这只是一个入门级的教程,如果你对RULES修改有更深入的需求,还可以进一步学习和研究。
希望这个教程能够帮助到你,享受到自己定制的游戏规则!。
红警2修改参数详细图文教程
红警2修改参数详细图文教程这里教大家自己修改红警2的游戏参数。
第一步,下载XCC Mixer软件,这里由玩家自行百度XCC Mixer软件,下载XCC Mixer地址:/html/budinggongju/bd/20120330/5608.html第二步,下载并安装好XCC后,运行XCC,点击软件右上角“File”按钮,然后在下拉菜单中点击“Open”(Open就是“打开”的意思),然后找到红警2 的安装路径,找到Ra2.exe,选择并打开打开后,找到local.mix,右键单击它,然后选择“Open”打开后找到rules.ini,然后右键单击它,选择“Extract”(Extract是提取的意思),然后选择好提取出的文件放置的路径,最好放在桌面。
点击保存喽。
接下来桌面会出现一个rules.ini 文件打开它,用记事本打开的。
里面有很多英文语句,都是游戏中的各种数据,比如武器的杀伤力、杀伤范围、所属国家等,通过修改相应数据就能达到一些意外效果,比如空降50个美国大兵、大兵生命值无限、金钱无限、美国也能制造核电站和巨炮等,这个就靠广大玩家自行发挥啦。
修改好后,只需将修改后的文件放在红警安装路径就可以了。
下面提供那些英文语句所对应的游戏中的东西:步兵类[E1]美国大兵[SNIPE]狙击手[E2]动员兵[FLAKT]防空步兵[SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师[SENGINEER]苏军工程师[JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队[TANY]谭雅[YURI]尤里[IVAN]疯狂伊万[DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵[DOG]苏军警犬[ADOG]盟军警犬[SPY]间谍[TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克[DTRUCK]自爆卡车[V3]V3火箭车[DRON]恐怖机器人[HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车[AMCV]盟军基地车[SMCV]苏军基地车[HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克[MTNK]灰熊坦克[MGTK]幻影坦克[FV]多功能战斗车[TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克[SREF]光棱坦克舰船类[SUB]攻击潜艇[DLPH]海豚[AEGIS]神盾巡洋舰[CARRIER]航空母舰[DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎[DEST]驱逐舰[SQD]乌贼[LCRF]盟军气垫船[SAPC]苏军气垫船战机类[ORCA]入侵者战机[SHAD]夜鹰直升机[ZEP]基洛夫飞艇[BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室[NATECH]苏军作战实验室[GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂[GAREFN]盟军矿厂[NAREFN]苏军矿厂[GAOREP]矿石精炼器[GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞[GAAIRC]空指部[AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器[GAPOWR]盟军发电厂[NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营[NARADR]雷达[NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营[GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙[NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置[GAWEAT]天气控制器[GACSPH]时空转移器[NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈[ATESLA]光棱塔[NAMISL]核弹井[NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡[NASAM]爱国者导弹[NAFLAK]防空炮[NANRCT]核电站[GTGCAN]巨炮以下是细节:美国空军部分:************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)可替换为其它兵种AmerParaDropNum=8 ;(美国空投伞兵数量)可填写任意数字AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)至于其它修改方案,其它参数的中文对照,请在网上另外搜索。
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WE_SEE_WHAT_MILITIA_SEES_AND_VICE_VERSA = FALSE
;;默认值:真正的 民兵视野共享 推介:新版本最好还是:FALSE
CAN_MILITIA_BECOME_HOSTILE = 0
;民兵在什么情况下会成为敌对? 推介 0
;1 = 是否穿着防弹装备(但不会显示是头盔还是防弹衣还是裤子),武器的种类(不包括附件),有没有戴防毒面具或夜视仪
;2 = 是否穿着头盔、防弹衣、裤子,武器的种类、附件,有没有戴防毒面具或夜视仪
;3 = 显示头盔、防弹衣、裤子具体型号,武器的具体型号和全部附件,夜视仪的型号
;4 = 在3的基础上再提供敌人的剩余行动点数、生命、技能等信息
<StartPopulation>100</StartPopulation>
三、Data-WildFire6.06\TableData\Army\PatrolGroups.xml 巡逻队编制表
将所有<Size>值改到60:
<Size>60</Size>
测试野外遍地都是百人队
在次感谢:老猫dgcxy 铁友的测试 详细贴:传送门
;0 =禁用。100 =默认。马克斯是250(而过度)。
SUPPRESSION_EFFECTIVENESS = 75
; 控制压制火力的强度。; 0 = JA2缺省值:没有压制效果; 100 = 压制效果完全打开
OVERHEATING = FALSE
; 武器ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ热系统?FALSE为关.
GAME_PROGRESS_START_MADLAB_QUEST = 25
这些修改针对新手,如:子弹为什么只显示?H。为什么平民变成敌人之类的。
而且新版本一些修改还是很有必要的,不然一些新的功能或特性很蛋疼...真的很蛋疼...
要修改的文件在游戏目录 Data-1.13\Ja2_Options.INI 这个文件
请慢慢的一条条看过。修改过的数字是推介数字。
修改前请备份,以免修改错误后恢复。修改有风险!请谨慎修改。后果自负!
INSTRUCTED_TRAINING_DIVISOR = 30
;以教学模式锻炼某项属性的速度。越小越快。
MAX_SOLDIERS_LEFT = 3
;显示最后一名敌人数量,改为3的话就显示最后三名敌人位置,不建义改太大。 3
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===========无敌分割线==================
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下面是一些常问问题。
原版默认显示 800x600
想改成 1024x768
打开游戏目录下的 Ja2.ini
找到SCREEN_RESOLUTION = 1
EDITOR_SCREEN_RESOLUTION = 1
把这两条都都改成 2 就能在1024x768分辨率显示。
================================
CHANCE_TONY_AVAILABLE = 100
;Tony在店里的几率? 推介 100
;原版默认Tony有80%的几率在店里,20%的几率你去的时候他正好不在。
;修改成100的话,Tony就会一直在店里。
TRAINING_RATE_DIVISOR = 100
;自己锻炼某项属性的速度。越小越快。有效数值:1-10000
ALTERNATIVE_HELICOPTER_FUEL_SYSTEM = FALSE
; 若为TRUE,Skyrider会有有限的燃油,并会在基地要求加油。飞行与悬停会消耗燃油。
BOBBY_RAY_MAX_PURCHASE_AMOUNT = 100
;每次订单最大物品种类多少。以前默认10,有效数值(10-100)。推介 100
INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_INSANE = 600
MIN_ENEMY_GROUP_SIZE_INSANE = 1
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE = TRUE
GRACE_PERIOD_IN_DAYS_AFTER_PATROL_DESTROYED_INSANE = 1
STEALING_FROM_SHIPMENTS_DISABLED = TRUE
;设置为FALSE时,Pablo可能会从你的网购物品里偷掉一两件。推介 TRUE
;设置为TRUE时,物品不会失窃。
CHANCE_OF_SHIPMENT_LOSS = 0
;网购有风险!你从网店订的东西有一定的可能会寄丢!整批都会寄丢!10表示10%的可能性。推介 0
宽屏16:9玩这个游戏怎么是扁的啊,能不能调的?还有最高分辨率多少?不怎么清楚,没以前17寸显示器清楚好像。
答:创建快捷方式,然后快捷方式》右键》属性》兼容性》高DPI设置时禁用显示缩放,勾选它,确定。
WIN7,64位,以上操作就OK了,不用去搞显卡GPU。其他平台就不清楚了,没测试过。
感谢 测试用户 的分享。
但要注意的是,尽量将订货的时间安排到大白天。买太多了会没货等1天就会有了。还有买太多了读取会变慢
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铁血联盟2 1.13版本如何从窗户跳进去.
1、对着窗户丢东西进去打破玻璃,不行请后退一步。
2、面对窗口,按Shift+j ,不行请后退一步。
++++++此修改为新手更好地体验铁血联盟++++++
IMP_INITIAL_POINTS = 550
;创造IMP时的初始点数。注意初始点数不是可分配点数,反正调高这一项就对了。推介550
IMP_MAX_ATTRIBUTE = 90
;创造IMP时属性点最高能调到多少?推介90
MERC_WEBSITE_IMMEDIATELY_AVAILABLE = TRUE
;0 = 民兵永远不会成为敌对,无论你对他们做什么
;1 = 只有当你杀死一个民兵时,他们才会跟你成为敌对
;2 = 只要你对一个民兵动武――不管他有没有死――民兵就会跟你成为敌对
SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL = 4
;当对着敌人按下alt时显示的敌人装备的详细程度.推介 4
二、Data-WildFire6.06\TableData\Army\ArmyComposition.xml 驻防队编制表
将所有<DesiredPopulation>和<StartPopulation>值改到100:
<DesiredPopulation>100</DesiredPopulation>
; 触发机器人最低游戏进程数
GAME_PROGRESS_MIKE_AVAILABLE = 20
; 触发 MIKE 最低游戏进程数
GAME_PROGRESS_IGGY_AVAILABLE = 5
; 触发 IGGY 最低游戏进程数
ADDITIONAL_REPAIR_MODE = FALSE
BR瞬间到货的修改方法
修改Data-1.13\TableData\Map目录下的DeliveryMethods.xml文件,
用文本编辑软件(或者就记事本)打开DeliveryMethods.xml,
搜索Drassen,把3个Drassen下的
“<bDaysAhead>1</bDaysAhead>”改为“<bDaysAhead>0</bDaysAhead>”
================================================
; 游戏开始时间与佣兵抵达的延迟
;
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游戏窗口化运行
打开游戏目录下的JA2.INI文件
搜寻 SCREEN_MODE_WINDOWED 尾数0=全屏 尾数1=视窗
还有一些问题,会继续补上。
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AUTO_SAVE_EVERY_N_HOURS = 0
;游戏中每隔几个小时自动保存?推介24 。0 = 关闭该功能
RESTRICT_FEMALE_ENEMIES_EXCEPT_ELITE = FALSE
;只有在黑衣敌人中才会出现女性敌人? 推介 FALSE
HIDE_BULLET_COUNT_INTENSITY = 0
EARLY_REBELS_RECRUITMENT = 1
;是否可以提前招募反抗军?推介1
;暂时只有1到3有效
;1 = 在解放Omerta后就可以招募反抗军。
;2 = 根据NPCData文件夹下的*.npc文件中的FACT_PLAYER_OWNS_x_TOWNS_INCLUDING_OMERTA的不同,分别解放1或2或3座城镇后就能招募反抗军。如果使用原版的*.npc文件,则Miguel和Carlos会在解放三座城镇后加入。
;游戏一开始就能访问M.E.R.C网站吗?推介 开启