服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

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一、一步裙款式图绘制

一、一步裙款式图绘制

《CorelDRAW》教案
、教师示范,学生边看边跟着练习。

,竖向放置,并根据作图需要,设置辅助线)、使用【矩形工具】画出腰头
)、使用【形状工具】,在侧缝直线上,点击右键,选择“到曲线”命令;用鼠标拖动箭头,调整曲线弧度。

之后选中左下角裙摆的顶点,往前中心方向移动一段距离(如下图)
(6)、前片绘制完成后,用【挑选工具】,将整个前片选中,右击鼠标,选择“群组”命令(如下图)
)、群组之后,左击左下角的颜色框,填充颜色(如下图)
)、在后背款式图下摆处,用【贝赛尔工具】绘制一个三角形,表示裙衩,并填充另一种颜色(如下图)
)、用【贝赛尔工具】,绘制一条从腰头至裙衩的直线,作为后中门襟,并用【椭圆形工具】,在腰头上绘制扣子(如下图)
部分学生作业。

CorelDRAWX4实用案例教程第3章绘制绘制线条和不规则图形

CorelDRAWX4实用案例教程第3章绘制绘制线条和不规则图形

案例1 使用“手绘工具”绘制直线
操作步骤 Step1 按F5快捷键选择工具箱中的【手绘工具】,鼠标的光标 以十字形显示。 Step2 使用【手绘工具】,在起始位置上单击鼠标左键,移动鼠 标在需要的位置上再次单击鼠标左键即可得到直线。 Step3 如要绘制闭合的图形,可在绘制完第二个节点后双击释放 鼠标,并继续绘制第三、第四个节点,要闭合图形,只需将最后 一个节点在第一个节点上单击鼠标左键即可。
技术点拨 使用“手绘工具”时,配合Ctrl键可以约束绘制的直线按角
度变化。 “手绘工具”用于绘制比较随意的线条,可以绘制直线、曲
线和任意形状的图形,就好像用铅笔进行绘图一样。
3.2 使用“贝塞尔工具”绘制曲线
➢“贝塞尔工具”可以比较精确的用于绘制 直线和圆滑的曲线。
➢“贝塞尔曲线”是一种按节点依次绘制的 曲线,其形状可在绘制节点时,边画边拖 动节点调整手柄来控制曲线的曲率。
3.1 使用“手绘工具”绘制线条
线条是两个点之间的路径。 线条可以由多条线 段组成,线段可以是曲线也可以是直线。 线段通过 节点连接,节点以小方块表示。 CorelDRAW 提供 了各种绘图工具,通过这些工具可以绘制曲线和直 线,以及同时包含曲线段和直线段的线条。
绘制线条案例样图
绘制闭合图形 绘制简单曲线
案例2 使用画笔工具绘制图案式线条
操作步骤 Step1 使用工具箱中的【艺术笔工具】,在属性栏中,单击 【笔刷】按钮 。 Step2 在属性栏中,设置“手绘平滑”为最高100,也可以根据 实际需要来调整该参数 。 Step3 在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”值为10mm 。 Step4 在“笔触列表”中使用默认的笔触样式 。 Step5 属属性设置好后,在页面中,按住鼠标左键不放的同时 绘制所需的线条 。 Step6 如要改变线条的宽度或笔触形状,可先选中绘制的线条, 然后在属性栏中修改“艺术笔工具宽度”和笔触样式 。 技术点拨

《CorelDRAW X7平面设计案例教程》教学课件 第3章 绘制基本图形

《CorelDRAW X7平面设计案例教程》教学课件 第3章  绘制基本图形

认调色板”选项,使其显示),并利用鼠标拖拽将其设置为浮动状态,如图3-11(a)所示。
02
用鼠标单击“热粉”色块来填充矩形,然后右键单击 图标,取消矩形的轮廓线颜色,得到 如图3-11(b)所示的填充效果。
(a)
(b)
图3-11 填充矩形并设置轮廓效果
12
选择工具箱中的“3点矩形工具” ,在页面上方按住鼠标左键不放并向下拖动,至合适位 置后释放鼠标, 可确定矩形的一条边。 然后向右平移鼠标并再次单击,确定矩形的另一个
绘制圆角扇形角或倒棱角矩形设置矩形的左角的半径设置矩形的右角的半径设置矩形边框的宽度图34矩形工具属性栏圆角扇形角倒棱角图35制作圆角扇形角和倒棱角矩形二使用椭圆工具组椭圆形是图形绘制中除矩形之外的另一个常用图形coreldrawx7提供了两种绘制椭圆形的工具分别是椭圆形工具和3点椭圆形工具椭圆形工具主要以斜角拖动的方式来快速绘制椭圆形并利用属性栏迚行基本的修改变换
设置矩形的 左角的半径
设置矩形的右 角的半径
设置矩形边 框的宽度
图3-4 矩形工具属性栏
圆角
扇形角
倒棱角
图3-5 制作圆角、扇形角和倒棱角矩形
7
二、使用椭圆工具组
椭圆形是图形绘制中除矩形之外的另一个常用图形,CorelDRAW X7提供了两种绘 制椭圆形的工具,分别是“椭圆形工具” 和“3点椭圆形工具” 。
(a)
(b)
图3-14 填充圆角矩形并设置轮廓效果
16
击工具箱中的“椭圆形工具” ,将光标移到圆角矩形的左侧,按下鼠标左键并拖动,即可绘制
06 出任意比例的椭圆,如图3-15(a)所示。
在“椭圆形工具” 属性栏中确认“锁定比率”图标处于打开状态 ,然后在“对象大小”

CorelDraw在服装工艺单中的应用

CorelDraw在服装工艺单中的应用

L 0年 1 1 第5 20 期
科 技 与 生 活
应 髑 科 学
速送风模式只是 简单的接通电机 ,送风量不会因开关 门而有所变化 ,当 开关 门过多时 , 将会影响正压效果 。该模式没有通 向外部 的泄气阀 。变 速模式可以调整 因开关门所产生 的压力变化 ,并有 泄气 阀通 向室外 ,以 避免压力过大。 有几种方法可以补偿压力的变化 ,压力 可以通过 电机速度的变化进 行调整 ,通过 管道将正压送 向楼 梯间 ,并 维持一定 的正压 ,也可通 过 旁路阀 , 控制送风量。当达到设计压力时 , 旁路 阀打开 ,以避免压力过
发 展 ,计算 机辅助 设计运 用到 了各行各业 中 ,服装设计 也 由传 统 的手 工 设计 逐渐过 渡到用 电脑设计 ,在款 式设计 中运用 比较普 遍的就是
C r D a 平面 没计软件 ,其功能在服装实践 中得到充分 的体 现。 o lr e w
关 键词 CrIR W ;款式 图 oe A D 中图分 类号 T 9 1 6 文 献标 识码 A 文章编 号 17— 61.OO  ̄~ 16-1 S4 2 6397一2 l) 100 一 ( O 0


图2
4 与衬衫后身产生的方法相同 ,编辑西装后 身效果 ,不需焊接 ) 后 中心线保留,如图3 。

^ 辨雏

lnl_ l_



图3
1. .2文化衫款式 图绘制要领 2 1 领 口的绘制可通过椭圆与衣身相交修剪获得领框 。2 罗纹 的效 ) ) 果 ,可通过绘制线 ,对称复制线 ,这两根线要成八 字状 ,然后 用交互 式调和工具调和 出一组线 , 再经 图框精确剪裁获得罗 纹领 。3 衣身贴 ) 图,可导人事先准备好 的位图 , 且可配合交互式透明工具的属性功能 , 改变位图的色彩模式 ,如去除白色背景或黑色背景等等。如 图4 。

(完整word版)《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲

(完整word版)《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲

《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲课程模块:专业必修课开课:一整学年课程总学时:94理论学时:22实践学时:72一、课程性质与目标(一)课程的性质和任务课程的性质:“CORELDRAW服装款式设计”课,是高职高专服装类专业学生的必修课程之一,也是服装类专业的核心能力课程。

课程设置是根据企业的用人需求,培养具有较高的实践操作能力的服装设计专业领域的高等技术应用性人才。

本课程的实施需在学生在掌握一些服装专业基础知识上,再结合企业的实际开发项目,以CorelDraw软件为核心内容,从设计的角度出发,实现计算机辅助服装设计来进行服装专业教学。

毕业生的主要就业岗位包括服装设计师、服装设计师助理。

课程的任务:利用手工绘画方式进行服装设计,形式多样,能够充分体现设计师的个人风格,但是其对设计师的绘画基础要求较高,对作品的修改存在较大困难,对服装系列化设计需要很多时间,很难提高工作效率。

利用CorelDraw软件进行服装设计能够有效克服上述弊端,大幅度提高工作效率。

(二)相关课程的衔接《CORELDRAW服装款式设计》课是高职高专服装类专业学生的专业必修课程。

本课程的实施需在学生掌握一定的版型、设计和制作知识的基础上,如首先得有服装款式、服装概论、服装史、服装图案、服装面料、服装版型、服装设计技法等课程为基础,为学生打好服装基础知识才能给使得学生在运用CorelDraw 进行服装款式设计是得心应手。

鲜明体现了本课程专业性与知识性统一、科学性与针对性统一、系统性与多学科融合性统一的特点。

(三)教学的基本要求1.掌握使用CorelDraw进行服装款式设计的方法,让学生掌握CorelDraw 的操作。

2.通过色彩知识的学习,掌握服装配色的方法,并在实际中加以应用。

3.了解服装的分类,掌握服装款式图的设计,掌握童装设计的方法。

4.掌握使用CorelDraw进行服装配饰设计的方法,使用CorelDraw软件绘制逼真的配饰。

CorelDraw软件在服装设计中的应用

CorelDraw软件在服装设计中的应用

图4 : 实测 自振 时域信号 表1 : 自振特性实测结果
振型特征 项目 实测均值 f 实测 厦列稍癌晌弯曲 ’ 阶频率( H z ) 4 . 2 0 7 对称 向弯 曲 二阶频率【 H z ) 4 . 5 3 8 阻 尼源自比 D2 0 . 0 2 5 7
( 2 ) 第二阶蛏向振型的阻尼比为 O . 0 2 5 7 , 属于小阻尼振动。
功能强大的图形处理及平面排版软件它为用户提供了很多的功能其软件内容包括线条与图形的绘制罔形的编辑图形的轮廓与填充对象的组织与排列位图的操作与处理欠量动画与网站制作等已经越来越广泛地被应用到qk余和

C o r e l D r a w软件在服装设计中的应用

摘 要

3 5 0 0 0 3 )
且这些颜 色模式还 l J j 进行色彩转换 ,u J ‘ 通过对数据的设置精
确地设置控制色彩变化关系;还 u J ‘ 以将 自己喜欢 的颜色和 色 调关系进行 存 。按照色相 、 明度 、 纯度进行任 意排列 , 提 高 设计的效率。 利用 C o r e l D R A W 绘制的服装效 如图 1 所 。
关键词
中图分类号: T P 3 9
0引 言
C o r e l Dr a w_ 足迄 今 为 J I : 最 为杰 出 的矢 最 绘 软件 之 一 。
作为‘‘ 个成熟 } { 助 能强大的 图形处理及平面排版软件 ,它为 用户提供了很 多的功能, 其软件 内容包括线条 与图形的绘制 、 图形的编辑、 图形的轮廓 与填充 、 对象 的组织与排列、 位 图的 操作与处理、 欠量动 画与 站制作等 , 经越来越广泛地被应 用到、 I 余和专、 I 形设计L } l 。 1 C o r e l Dr a w对服装设计的适用性 服装 产过程 中, 从设计构思到批量 产 , 其中涉及到服 装款式 图、 服装效 图的绘制 。在 以往, 这些图什 小 l : 郡是 』 L I 』 铡笔淡彩、 水彩、 水粉或于T喷绘等方法绘制效果 和款式 图的, 其若耍很好地表达 意图, 则必须有深厚的美术功底 。另 外手绘需耗费大量 的人力和时间,影响服装设计 的效率 。如 今, 服装设计师只要运州 C o r  ̄ l D r a w 软什便可完成服装款式 冈、 服装效果冈的绘制 。C o r e l Dr a w 足欠量绘图软什 , 利州它 绘制的 形最1 H 小,并J = 【 具有 u J ‘ 以任意缩放和 以最高分辨

coreldraw绘制条格及连续图案面料方法介绍

coreldraw绘制条格及连续图案面料方法介绍
许多层状岩体的各向异性使围岩的变形及失稳形态有很强烈的非对称性扩容性和塑性明显时会在洞室j司围形成松散破碎区或挤压变形区有膨胀性会产生挤坏支护或形成严重底鼓有明显时间效应的粘土质岩石则可能产生粘弹塑性或粘塑性的形变压力
避 ;塑 。i 整√ 取 .
Cor el Dr aw绘 制 条 格 及 连 续 图 案 面 料 方 法 介 绍
Hale Waihona Puke 5cm,高度设置为 5c m。以 此矩形的轮廓为对 象对齐条件绘制 横向的
条 格矩 形。 如图 4所 示。
图6
图7
4) 为了后面复制排列的“无间隙“,框选全图,设置轮廓笔粗细为 “ 无”。 如 图7乒扁 j 。
5) 框选全图,选择【编辑】菜单下【步长与重复】选项。先如图
设置 ,将此单 元在水平 方向以矩 形宽度5c m为 步长复制 5个 ,如图8
218丽而F西 乃百
( 下转第225 页)
应用科技
小净 距隧道 围岩体初 始地应 力场研 究
陈勇. ( 重庆通力高速公路工程有限公司,重庆市401 147)
c} 蔼耍] 由于目前对隧道的开挖和施工理论研究较多,对小净距隧道研究虽然总结了大量经验,但是都不成熟.更没有形成一套以小净距 隧道设计、监测和施工为一体的较为系统、实用的理论;而小净距隧道的核心是中夹岩的稳定性及合理尺寸的选择。尤其是对围岩体初始 她应 力场都 是凭 借经验 来计算 。
所示。再次框选全图,将新单元在竖直方向以矩形高度5 cm为步长复
制20 个,如图9所示。注:实际应用时复制个数以满足款式要求而定,
复制 得太 多会严 重占 用计 算机的 性能 。
图8
图4
图5
2)左击调色板为 图形上色。按快捷键I AI t +F3], 弹出【透镜】

CorelDRAW服装设计实用教程 (1)

CorelDRAW服装设计实用教程 (1)

8.原点和标尺 图1-3中,紧靠工作区上侧的尺子是横向标尺,紧靠工作区左侧的尺子是竖向标尺,默认状态 下是以十进制显示的,绘图单位可通过属性栏来进行设置。移动鼠标指针时,可以看到两把标尺上 各有一个虚线在移动,以显示鼠标指针所处的准确位置,便于绘图时准确定点、定位,如图1-9所 示。
图1-9单栏
CorelDRAW X6应用程序界面上方第2行菜单栏,如图1-4所示。菜单栏中的所有栏目都是可 以展开下拉菜单的,包括文件、编辑、视图、布局、排列、效果、位图、文本、表格、工具、 窗口、帮助等项。通过展开下拉菜单,可以找到绘图需要的大部分工具和命令。 1.2.1 文件 单击菜单栏的【文件】即可打开一个下拉菜单,如图1-10所示。 该下拉菜单的每一个命令可以完成一项工作任务。后面带有黑三角箭头的命令表示还可以 展开二级下拉菜单。命令后面的英文组合是该命令的快捷键,直接使用相应的快捷键也可以完 成同样的工作任务。如新建 Ctrl+N,表示【新建】命令的快捷键是Ctrl+N。后面带有“…”的 命令,表示可以打开一个对话框。下面介绍常用命令。
图1-6 属性栏
5.工具箱 图1-3所示左侧竖向摆放的项目是工具箱(这里为了排版方便将其横向摆放),如图1-7所示。 绘图常用的工具,包括选择工具、形状工具、裁剪工具、缩放工具、智能填充工具、手绘工具、 矩形工具、椭圆工具、多边形工具、基本形状工具、文本工具、交互式工具、滴管工具、轮廓 工具、填充工具、交互式填充工具等都在工具箱中。其中,右上方带有黑色小三角的图标包含 二级展开菜单,二级菜单中的工具是该工具类工具的细化工具。
图1-10 下拉菜单
(1)【新建】:单击命令新建 Ctrl+N,可以打开一张空白图纸,建立一个新文件。默认状态 下,属性为A4图纸,竖向摆放,绘图单位为毫米,文件名称为“未命名-1”,其快捷键是Ctrl+N。 (2)【从模板新建】:单击命令,可以打开模板选择对话框,可以从中选择,合适的模板建立 一个新文件。该命令可以帮助我们从已有模板建立一个新文件,以便节省时间,提高工作效率。 (3)单击命令打开(O) Ctrl+O,打开一个文件选择对话框,可以从中选择、打开已经存在的 某个文件,以便继续进行绘图工作,或对该文件进行修改等,其快捷键是Ctrl+O。 (4)【关闭】:单击命令关闭(C),可以关闭当前打开的文件。 (5)【保存】:单击命令保存(S) Ctrl+S,可以打开一个文件保存对话框,将当前文件保存 在我们选定的目录下,其快捷键是Ctrl+S。 (6)【另存为】:单击命令另存为(A)… Ctrl+Shift+S,可以打开一个另存为对话框,将当 前文件保存为其他名称,或保存在其他目录下,其快捷键是Ctrl+Shift+S。 (7)【导入】:单击命令导入(I)… Ctrl+I,可以打开一个导入对话框,帮助我们选择某个 已有的JPEG格式的位图文件,将其导入到当前文件中,其快捷键是Ctrl+I。 (8)【导出】:单击命令导出(E)… Ctrl+E,可以打开一个导出对话框,帮助我们将当前文 件的全部或选中的部分图形导出为JPEG格式的文件,并保存在其他目录下,其快捷键是Ctrl+E。 (9)【打印】:单击命令打印(P)… Ctrl+P,可以打开一个打印设置对话框,帮助我们将当 前文件打印输出,其快捷键是Ctrl+P。 (10)【打印预览】:单击命令打印预览(R),可以打开一个打印设置对话框,帮助我们设置 打印文件的准确性,以便能够正确地打印输出。 (11)【打印设置】:单击命令打印设置(U),可以打开一个打印设置对话框,帮助我们进行 打印属性的设置,包括图纸大小、图纸方向、打印位置、分辨率等,以便我们按照自己的意愿 进行打印输出。 (12)【退出】:单击命令退出(X)… Alt+F4,可以退出应用程序,其快捷键为Ctrl+F4。

coreldra服装款式设计-双褶裙款式图绘制教案分析

coreldra服装款式设计-双褶裙款式图绘制教案分析

CoreldrawX3》教案
格子双褶裙正面
任课教师 段小清
服装33 授课日期 授课地点 三号机房
理实一体 课时 3 学生掌握双褶裙款式图绘制所用到的工具使用方法。 2、让学生掌握双褶裙款式图绘画流程。 3、在规定的时间内独立完成双褶裙款式图绘制。
、教师边示范,学生边完成。
、每操作一步,要根据学生的操作进度做适当停留,对复
、教学时间允许的前提下,可以让学生上台操作。
、教师要在机房作巡回指导,鼓励小组同学之间互相帮助 教师在一边鼓励和帮助学生完成这些练习。
本次课程主要是比较简单的双褶裙款式图绘制。我们
、网格的设置
、对贝塞尔、轮廓笔、形状等工具的认识与使用
1、网格的设置
、对贝塞尔、轮廓笔、形状等工具的认识与使用
、镜像、结合、增加节点、连接节点、群组、图层改变
鼠绘贝塞尔工具的操作使用
三号机房
讲解与示范法
1、教材《CorelDRAW服装设计标准教程》 2、自带U盘
教学内容 教学方法与说明
(2)在左边裙底弧线适当的位置设置两个节点,并将节
,两个节点中设置一个节点,往上拖动后将线
3)调出格子布料,将格子布料旋转90度成斜格子,用【精
4)在裙褶处用【贝塞尔】工具画一个矩形,填充比裙子
1,按下Shift
Ctrl键,再按page Down 另外两种图层移动方法可介绍给学生
导入款式图,提出任务。
任务目标明确学生快速进入学习状态。
、更改单位、设置网格
、按[F12]来确定轮廓笔的粗细。
、按手绘款式图的比例运用标尺栏定出腰宽和裙长比例用
1/2的轮廓线
采用演示法与讲解同步教学 网格的使用,使学生能很好地控制绘图比例

领口领的设计与表现_CorelDRAW服装设计实用教程(第四版)_[共5页]

领口领的设计与表现_CorelDRAW服装设计实用教程(第四版)_[共5页]

114 各种类型的领除了结构不同以外,给人的审美感受也不相同。

下面分别研究各种领子的设计要点和表现方法。

在领子的设计中,应该注意以下几点:
① 在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素设计领子;

针对具体穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人的脸型和颈项特征;
③ 领子的造型要与服装的整体风格一致。

4.1.2 领口领的设计与表现
领口领是指没有领面,只有领口造型的领子。

领口领的形态由衣片的领口线或服装吊带的形态来确定,常常能给人简洁、轻松的美感。

用电脑设计和表现领口领,应先确定并画好衣身上部图形,然后在肩颈点以外的适当位置设计并画好领口线,最后再对领口线做适当装饰。

装饰领口线的方法有很多,如辑明线、包边、嵌边、加缝花边或荷叶边等,设计中应根据服装的整体需要去把握。

用明线装饰领口是所有领都可
以用的方法,也是缝合衣片常用的方法。

学会用电脑表现明线,不仅可以装饰其他的领,也可以用来处理服装中需要用明线装饰的其他部位。

以下面款式图为例,介绍领口领的电脑绘制方法,如图4-2所示。

1
.图纸设置。

(1)打开CorelDRAW X7,单击程序界面上的【新建】图标
,新建一张空白图纸,如图4-3
所示。

图4-2 图4-3 (2)通过程序界面上方的“交互式属性栏”对图纸进行设置,如图4-4所示。

图4-4
(3)属性栏的第一列是图纸规格,单击右下角的下拉按钮
,展开下拉菜单,选择A4图纸,
完成了对A4图纸的规格设置,如图4-5所示。

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

服装设计中 CorelDraw 软件的应用

服装设计中 CorelDraw 软件的应用

服装设计中 CorelDraw 软件的应用作者:赵桂莉来源:《纺织报告》 2016年第8期赵桂莉(天津商业大学宝德学院,天津300384)摘要结合CorelDraw矢量绘图软件的特点,分析了在服装设计中CorelDraw的适用性,结合实例阐述了在服装效果图、服装款式图、服装结构图以及面料设计中CorelDraw软件的应用及相关技巧,探索出了行之有效、方便快捷的设计与表现方法,为实际的服装设计工作提供了理论与实践参考。

关键词CorelDraw软件;矢量绘图;服装设计;品牌服装中图分类号:TP39文献标识码:A0 引言电脑辅助设计最开始是应用于工业设计中,比如机械设计、数码产品等领域,随着电脑技术在设计领域的不断渗透,现在电脑辅助手段已经完全跨越了这些设计领域,进入服装领域。

无论在设计思维和创作的过程中,电脑已经成为服装设计师手中最有效、最快捷的设计工具。

计算机作为一种先进、现代的绘图工具,有其丰富的表现力和非凡的潜力,掌握和运用计算机绘图软件在服装设计和面料、图案设计中的应用,不仅是日常设计工作中的需要,还可以体会到做一名“现代设计师”的滋味和乐趣。

1 CorelDraw矢量绘图软件CorelDraw是迄今为止最为杰出的矢量绘图软件之一。

作为一个成熟且功能强大的图形处理及平面排版软件,它为用户提供了很多的功能,其软件内容包括线条与图形的绘制、图形的编辑、图形的轮廓与填充、对象的组织与排列、位图的操作与处理、矢量动画与网站制作等,已经越来越广泛地被应用到业余和专业图形设计中。

2 服装设计中CorelDraw软件的适用性CorelDraw 可以完美地表现各种服装的面料搭配和色彩搭配,可以让设计者根据设计需要快速、任意地设计配色方案。

所以,如今的服装设计师只要运CorelDraw 软件便可高效而快捷完成服装款式图、服装效果图的设计与绘制。

3 服装设计中CorelDraw软件的应用3.1 绘制服装效果图设计师可以使用CorelDraw简单完成规律性强、重复量大的较复杂的绘制处理工作,并且可以储存大量丰富的和服装有关的资料库,为绘制过程中提供各种资料,并完成细节处理。

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服装设计中使用CorelDraw绘制款式
图实例图文教程
最终效果图:
按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,
一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

1.从工具箱中的Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制出上衣外轮廓,将
外轮廓线宽度设置为0.2mm。

图1
图2
2、选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制袖.
图3
图4
3.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服领带. 图5
图6
4.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服内领图7
图8
5.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服外领. 图9
图10
6.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣袖.
图11
图12
7.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制前片
图13
图14
8.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制肩头
9.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣片明线
图17
图18
10.编辑明线轮廓样式。

你可以从“窗口”调出对象属性管理泊坞窗,也可以从轮廓工具打开轮廓画笔对话框进行设置。

图19
图20
11.点击样式下拉菜单选择适合间距的虚线,另外在需要的时候你还可以通过颜色、宽度下拉列表分别对轮廓线的颜色和粗细及度量单位进行调节。

注意以上操作必须是在选中对象后才能进行。

图21
图21
12.从工具箱中的Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣纹衣褶
图22
图23
13.给衣片大体着色,颜色为:c:49 m:54 y:100 k:3。

图24
14.给外衣领着色,颜色为:c:40 m:28 y:29 k:0
15.给领带着色,颜色为:c:91 m:87 y:87 k:78
图26
16.给衣片前片着色,颜色为:c:19 m:21 y:37 k:0
图27
17.给衣片肩头着色,颜色为:c:19 m:22 y:38 k:0
图28
18.从工具箱中Freehand(手绘)工具的级联菜单中选“艺术笔”工具,点击属性栏中的“喷灌”按钮,点击属性栏的喷涂下拉列表可选择喷笔图案。

图29
19.因为在此例中,需要我们自己添加喷笔图案,我们先来看一下如何添加新笔触。

先选中要添加的图案,以下面的小图标为例,点击按钮,就可看到所选图形已被添加到喷笔图案列表中了,点击列表右侧保存按钮,保存新艺术笔触。

图30
图31
20.现在,我们就可以用新添加的喷笔图案对所需区域进行喷灌,在喷笔绘制过的地方将会被喷上所选择的图案。

读者还可以通过调节属性栏中对喷笔尺寸
、喷绘方式、涂抹数量和
间距、旋转角度及偏移等选项来最终达到自己满意的效果。

图32
图33
21、给前片加一个底纹图案,并将其修剪成与前片相符的形状,我们用“排列”中“修整工具”“相交”工具来达到这一目的。

顾名思义,使用相交功能后,可以在多个对象的交叠处产生一个新的对象。

我们还是先通过例子来熟悉一下“相交”功能的运用。

创建两个叠加图形,先选中底层图形作为来源对象,点击相交,当箭头转变为两叠加矩形时将其移至另一图形上点击,则修剪完成,需要注意的是最后选择的图形是将被修整的目标图形。

图34
图35
22、下面在前片置入需要的图案,将该图修剪成与前片轮廓一致,并将其置于艺术笔图层之后。

图36
23、制作肩头文本图案,我们还是先通过例子来熟悉一下:输入文本并创建所需路径,选择该文本,单
击“文本”—“使文本适合路径”,此时光标变成黑色向右箭头,移动该箭头单击路径,即可将文本沿该路径排列。

选中已经填入路径的文本,即可显示其属性栏,通过对属性栏中的选项进行设置,可以改变文本的排列效果,读者可以自己进行尝试。

为了不使该环形路径影响文本排列的美观效果,可将其填充为透明色或将其删除。

图37
图38
图39
24、下面我们就用上述方法正式开始制作肩头的文本图案
图40
图41
25、依旧使用“相交”工具,具体方法见第21步
图42
26、从工具箱中的基本形状绘制其图形,再绘制椭圆将其加边框,将其重叠、居中,再用基本形状绘制形状,组合
图43
图44
图45
27.制作纽扣,从工具箱中的椭圆工具画一椭圆填充颜色,加边框,再用矩形工具绘制加号,放置椭圆内. 图46
图47
28.选择Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制图形填充颜色,(同上)用图形与形状拼合,将图形放入形状当中. 图48
图49
将字体在文本中使用,"使文本适合路径".
图50
图51
29.服装效果图制图全步骤完成。

原文链接。

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