魔方高级公式

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魔方高级还原公式

魔方高级还原公式

魔方高级还原公式我们学会魔方的初级转法以后,就可以学习高级还原法以提高速度了!这个过程中主要是学好高级还原的一系列公式,如果你有这个耐心和毅力,就一定可以学好它,我就是靠这种毅力学好的。

(可百度搜索“魔方高级还原法”或“魔方还原综合法”中的高级转法部分,作者均为鸣蝉百。

)每一层面的转法分别为:R为右;U’为上逆转;L为左;F为前;B为后;D为下。

X 是把整个魔方像转R一样顺转90度;x’为整个魔方逆转90度;y为把整个魔方像转U 一样顺转90度;z为把整个魔方像转F一样顺转90度。

如果把R换成“r”这个小写字母,就表示要捏住两层转动。

其它小写字母表示的意思与它类似,要细心体会一下。

为方便记忆,我们可以约定一些读法,比如逆转一般读第二声(F’读第三声:遣)。

基本组合(RUR’U’)称为“顺手”,可读作“右上游翔”。

右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来;(R’U’RU)称为“逆手”;(RU’R’U)称为“顺夹”,两个顺转中间夹两个逆转;(R’UR U’)称为“逆夹”;(RU’R’U’)称为“一拖三”,是一个顺转拖着三个逆转;(R U2’R’U’)称为“一二拖三”,突出第二个字母要转两下;(R2 U’R’U)称为“二头夹”,跟顺夹比较,突出头要转两下。

(RUR’F’)称为“顺遣”,读作“右上游遣”,是把顺手最后一位改为F’。

等等……高级方法共分4个步骤来还原:1.底层十字(CROSS) 2.底下两层(F2L) 3.顶层面位(OLL) 4.棱角归位(PLL) 完成这四个步骤整个魔方就还原完毕啦!( 称为CFOP法 ).底层十字没有公式,要转好“底下两层”,就看具体情况使用下面11个系列中的某些公式去完成。

完成底下两层之后,就进入下一步“顶层面位”。

F2L 公式A系列:①(RU’U’R’U )2 y’(R’U’R) ②(URU’R’U’) y’(R’UR)③(R’U’R’U’R’) (URUR)B 系列:①(RUR’U’)2 (RUR’) ②(RU’R’) y’(R’U2 R)CD系列:①(RU’U’) (RUR’U) (RU’U’) R2 ②(RUR’U’) (RU’U’R’U’) (RUR’)③R2y (RUR’U’) y’(R’UR’) ④(RU’RU) y (RU’R’F2)EF系列:①y’(R’URU’) (R’UR) ②(RU’R’U) (RU’R’)③U’(RUR’U’) (RUR’) ④Uy’(R’U’RU) (R’U’R)GH系列:①U’(RU’U’R’U) (RUR’) ②U’(RU’R’U2) (RU’R’)③d (R’U’R) d’(RUR’) ④U’(RUR’) d (R’U’R)QR系列:①d (R’U’RU’U’) (RUR’) ②U’(RUR’U’) (RU2R’)③U’(RUR’U) (RUR’) ④d (R’U’RU’) (R’U’R)ST系列:①d (R’ U2’) (R U2) (R’ U R) ②U’ (R U2) (R’ U2’) (R U’ R’)③(R U R’) ④(F’ U’ F)I J系列:①U’ (F’ U F) ②(U R U’ R’)③(R’ U2’) (R2 U)(R2 U R) ④y’ (R U2) (R2’ U’) (R2’ U’ R’)KL系列: ①(R U’ R’ U) d (R’ U’ R) ②y’ (R’ U R) d’ (U’ R U R’)③U’ (R U’ R’ U) (R U R’) ④d (R’ U R U’) (R’ U’ R)MN系列:①(R U R’)U2 (R U R’U’) (R U R’) ②(RUR’)(U R U2’ R’) d (R’UR)③y’ (R’U2’) (R U R’ U’) R ④(R U2) (R’ U’ R U) R’UV系列: ①y’ U’ (R’ U2’) (R U’ R’ U) R ②U (R U2) (R’ U R U’) R’③(R U’ R’ U2) ( R U R’ ) ④y’ (R’ U R U2’) (R’ U’ R)(F2L的相应图示)A系列B系列CD系列EF系列GH系列QR系列ST系列IJ系列KL系列MN系列UV系列“顶层面位”是要把顶层全部转成同一颜色,也是要根据具体情况选用OLL公式8个系列中的一个公式来完成这一步。

CFOP魔方高级复原教程纯公式版

CFOP魔方高级复原教程纯公式版

CFOP魔方高级复原教程纯公式版
魔方复原方法有很多种,其中CFOP是常见的一种高级魔方复原方法。

CFOP方法主要分为四个步骤,即十字(Cross)、下角(F2L)、二层(OLL)和全层(PLL)。

下面是CFOP魔方高级复原教程纯公式版。

1. 十字(Cross):十字是最基本的步骤,它是复原魔方的起点。


一步骤主要是通过一系列公式将一个十字形状放在一个面上。

公式:FRUR'U'F'。

2.下角(F2L):下角是指魔方中第二层与底层连接的角块。

这一步
骤的目的是将所有的下角放到对应的位置。

公式:RUR'U'。

3.二层(OLL):OLL是指魔方中黄色十字与黄色底面完全对齐的步骤。

这一步通常需要记住一些公式,并进行多次重复操作。

公式:RU2R'U'RUR'F'RUR'U'R'FR。

4.全层(PLL):PLL是指魔方中最后一层的复原步骤。

这一步通常
需要记住一些复杂的公式,并进行多次重复操作。

公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x'。

以上就是CFOP魔方高级复原教程的纯公式版本。

需要注意的是,这
些公式只是用于参考,请根据实际情况进行调整和变化。

最重要的是通过
多次练习,熟练使用这些公式,并结合自己的观察和思考能力,才能够高
效地复原魔方。

祝你成功!。

三阶魔方高级公式(记忆无图解)

三阶魔方高级公式(记忆无图解)

R=Right (右层) L=Left (左层)U=Up (顶层) D=Down (底层)F=Front (前层) B=Back(后层)六面回字公式 U' D F' B L R' U' D四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式B F' L2 R2 U D'四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D2六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D2六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D2六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U'六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'六面L字公式L R U D F' B' L R六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U'六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'四面Z字公式( F B R L )3 (U D')2四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式B F D U L2 D U' B F'四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F'三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'四面斜线公式F B L R F B L R F B L R大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U'大中小魔方公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔方公式F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D' 六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'另附:初级公式把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

gan‘s cfop魔方高级公式

gan‘s cfop魔方高级公式

OLL手法Gan1(RU'U') (R2' F R F')U2 (R' F R F')2(F R UR' U'F')(f R UR' U'f')3f(R UR'U')f'U' F(RU R'U')F'4f(R UR' U')yx(R’F)(R UR'U')F'5,(r' U2)(R UR'U)r6(r U'U')(R' U' R U' r')7r UR' U RU'U' r'8r' U' RU' R' U2r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')R(R11r'(R2 U R' U)(R U'U' R'U)(r R') 12(r R'2 U' R U')(R' U2 R U' R)r'13(r U' r'U')(r Ur') (F' UF)14R' F RUR' F'R(F U'F')15(r' U'r)(R'U'RU)(r' Ur)16(r U r)'(R UR' U')(r U' r')17(R U R'U)(R' F RF'U2)R' F RF'18F (R U R'd)(R' U2)(R' FR F')19(r' RU)(R U R'U' r)(R'2 F RF')r(Rr2(R21(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')22R U'U'(R'2U')(R2 U')R'2 U'U'R23(R2 D')(RU'U')(R' D)(R U'U'R)24(r U R'U')(r' F RF')25F'(r UR'U')(r' FR)26R U'U'R' U'R U' R'27R' U2 RUR' U R28(r U R'U')(r' R U)(R U' R')29(r U R'U')(R r'2F R F')(r R')(B((31 (r' F'U F) (L F'32(RU)(B'U')(R'33(R U R'U')(R' F R34(R'U'RU)y(r U35RU'U'R2'F R36R'U'RU'R'U R Ul U'R'U37F (RU'R'U'R38(R U R'U)(RU'R'U')(R'F R39(r U' r'U' r)y(RU R' f')(R(L' U'r)U R BR')F') R'U')r' RF'(RU'U'R')U)(R' F')F')41R U' R'U2 R Uy R U'R' U'F'42(R2 U'R) F(R' U)(R2 U')(R' F'R)43(B' U')(R' U RB)44f (R UR'U')f'45F (R UR' U')F'46(R' U')R' F R F'(U R)47B'(R'U'R U)2 B48F (R U R'U')2 F'49R B'(R2F)(R2 B)R2 F' RLF'L51f (R UR' U')2f'52R'U' RU' R' dR' U lU53(r'U2)(R UR'U')(R UR'U)r54(rU'U')(R' U'R UR' U')(R U'r')55(RU'U')(R'2U')R U'R'U2(F RF')56F (R U R'U')(RF')(r UR'U')r'57(R U R'U'r)(R'U)(R U'r')29’(r'R2)y(R U R'U')(R' UR')r47’b' U'(R' U RU'R' UR)b10’(L UL')y'(R'F RF')(R U2R')5’(l' U2)(L U L'U l)6’l U2L' U' LU' l'3’(r' R2 U R' U)(rU2 )(r' U r R')12’F (R UR' U')yL' F(R U R'U') F'13’l U' R'F'R U l'y R' U RPLL手法 Gan棱换01.(R U' R)(U R U R)(U' R'U' R2)02.(R2' U)(R U R' U')(R'U')(R' U R')03. M2 U M2 U2 M2 U M204.(U R'U')(R U'R)(U RU')(R'U R U)(R2 U')(R'U)01'. (R2 U')(R' U' R U RU)(R U 'R)02'. (R' U R' U')(R' U')(R'U)(R U R'2)角换05. x' R2 D2(R' U' R)D2(R' UR')06. x'(R U' R)z'(R'2 U' L UR2' x y R2)上式中的R2' x y是同时进行的07.x'(R U' R' D)(R UR')u2'(R' U R)D(R' U' R)邻角对棱对角邻棱08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')09. U'(R'U R U' R'2 b')x(R'UR)y'(R U R' U' R2)10. (R' U R' U')yx2(R' U R' U'R2)xz'(R'U'R U R)11.F(R U'R' U')(R U R' F')(RU R' U')(R' F R F')09'. z(R U R' U' R U 'U')(x' z')(R U R'U')x(U'R'U R U 'U')10'.z(U' R U' l')z(R' UR'U')(l R)(U' R' U R U)邻角邻棱换12.z(U' R D')(R2 U R' U' R2U)z'(R U')13.(R U R'F')(R U R'U')(R'FR2 U'R'U')14.(R' U2)(R U'U')(R' F R UR' U')(R'F' R2 U') 15. (R U'U')(R' U2)(R B' R'U')(R U R B R2' U)三角三棱换16. (R2' u' R U' R)(U R'u)(R2 f R' f')17. (R U R')y'(R2' u' RU')(R' U R' u R2)18. (R2 u)(R' U R' U')(R u')(R2' F' U F)19. (R' d' F)(R2 u)(R'U)(R U' R u' R2)对角对棱换20. z(R' U R')z'(R U2 L'U R')z(U R')z'(R U2 L' UR')21. z(U'R D')(R2 U R'U')z'(RU R')z(R2 U R')z'(R U')说明符号系统:RLUDFB,rludfb(转两层) 如u 就是上两层顺时针转90度x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),斜体是用右拇指下划线用左食指-*F2l手法 Gan(R U'U' R' U)2y'(R' U' R)(U R U' R' U')y'(R' U R)(R' F' RU)(R U' R' F)U’(F’RUR’U’)(R’FR)(R U R' U')(RU'U' R' U')(R UR')(R U' R U)y(RU' R' F2)y'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(RU' R')(RU'R'U)(R U'U'R'U)(RU'R')R2 y(R U R'U')y'(R' U R')y' (R' U)(R U')(R' U R) (R U R' U' )(RU R')(R U R' U')2 (RU R')(R U' R') y’(R' U2 R)y' (R' U2)(R UR' U')Ry' U'(R' U2)(RU' R' U)Ry'(R' U R U'U')(R' U'R)y' (U2 R2'U2)(R U R' UR2)(R U R'U)(RU'U' R'd)(R'UR)(R U R')U2(R UR' U')(R U R')(R U' R' U2)(RU R')U(R U’U’)(R' U RU' )R'(R U’U’)(R'U' R U)R'U'(R U')(R'U2)(R U' R')U' (R U R') d(R' U' R)d (R' U RU')(R' U' R)y' (R' U' R) (d R' U' R U')(R' U' R)y’ (RU’U’)R’2 U’R2 U’ R’U'(R U'U' R'd)(R'U'R)y'U’)(R U R')’U')(R'U2)(R U' R')'U'U' 'U’U)(R U R')y' U' (R' U R) U''U')(R' U R)'U’)(R' U U)(dR' U' R)(R U')(R' U)(RU')(R' U2)(R U'R')U'(R U R' U)(RU R')(R U R') U' (R U' R'U)(R U R')加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指浅蓝色的是最少步数版本红色是新增的多解新修正。

魔方公式大全

魔方公式大全

魔方公式大全魔方,又称魔方立方体、魔方魔方、魔方立方体,是一种受欢迎的益智玩具,由三层、六面组成,每一面都有一个特定的颜色。

解开魔方需要一定的技巧和方法,而魔方公式就是解魔方的关键。

本文将为大家介绍魔方的相关公式,希望能帮助大家更好地解开魔方。

首先,我们来介绍一些基本的魔方公式。

在解魔方的过程中,我们会用到以下几个公式:1. 底层棱块归位公式,F R U R' U' F'。

2. 底层角块归位公式,R U R' U R U2 R'。

3. 顶层角块归位公式,U R U' L' U R' U' L。

4. 顶层棱块归位公式,R U R' U R U2 R'。

以上公式是解魔方的基础,掌握了这些公式,就可以解开大部分的魔方了。

但是,要想更快地解开魔方,就需要掌握更多的高级公式。

其次,我们来介绍一些高级的魔方公式。

这些公式可以帮助我们更快地解开魔方,提高解魔方的效率。

1. 顶层角块归位高级公式,R U2 R' U' R U' R'。

2. 顶层棱块归位高级公式,F2 U L R' F2 L' R U F2。

3. 顶层面归位高级公式,R U R' U R U' R' U R U2 R'。

4. 两个顶层棱块互换高级公式,R U2 R' U' R U' R'。

以上公式是解魔方的高级公式,掌握了这些公式,就可以更快地解开魔方,提高解魔方的效率。

最后,我们来介绍一些常用的魔方技巧。

这些技巧可以帮助我们更好地解开魔方,提高解魔方的技巧和速度。

1. 底层十字技巧,通过调整底层棱块和角块的位置,使得底层形成一个十字,为后续步骤做准备。

2. 顶层十字技巧,通过调整顶层棱块的位置,使得顶层形成一个十字,为后续步骤做准备。

3. 顶层面归位技巧,通过调整顶层棱块和角块的位置,使得顶层形成一个完整的面,为后续步骤做准备。

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。

补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。

魔方万能还原公式

魔方万能还原公式

魔方万能还原公式
1、下逆、前逆、右顺、前顺,完成第一层的十字。

2、右逆、下逆+、右顺、下顺、右逆、下逆、右顺,完成第一层复位。

3、前顺、上顺、前顺、上顺、前顺、上逆、前逆、上逆、前逆、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺,完成中间层复位。

4、前顺、右顺、上顺、右逆、上逆、前逆,完成顶层十字,这里要根据公式多做几次,直到顶层十字完成。

5、右逆、上顺+、右顺、上顺、右逆、上顺、右顺,重复公式多做几次,完成顶层颜色复位。

6、下迁(整个魔方做一个右顺90度转)、右顺+、上顺+、右顺、下顺、右逆、上顺+、右顺、下逆、右顺、上迁(整个魔方做一个右逆方向90度转),完成顶层复原。

三阶魔方高级公式

三阶魔方高级公式

三阶魔方高级公式1.交换棱块的公式这个公式用于交换两个相邻的棱块。

步骤如下:RUR'U'RUR'U'2.交换角块的公式这个公式用于交换两个角块。

步骤如下:RUR'URU2R'3.三棱块角块互换公式这个公式用于交换一个角块和两个相邻的棱块。

步骤如下:FRU'R'U'RUR'F'4.置换角块的公式这个公式用于置换两个相邻的角块。

步骤如下:RUR'U'RUR'U'RUR'5.反时针旋转两个角块的公式这个公式用于将两个角块逆时针旋转。

步骤如下:RU'R'U'RURURU'R'6.三棱块置换公式这个公式用于将一个角块置换到对面的位置,同时将两个相邻的棱块置换。

步骤如下:RUR'U'RURU'RU'R'U'7.置换三棱块的公式这个公式用于将三个角块互置,同时将三个相邻的棱块互置。

步骤如下:RUR'URU2R2U'RU'R'U2R8.二棱块互换公式这个公式用于将两个相邻的二棱块互换。

步骤如下:M2UM2U2M2UM29.二棱块置换公式这个公式用于将一个二棱块置换到另一个位置,并保持其他二棱块不变。

步骤如下:MUMUMU2M'UMUMU2M'10.移动整行的公式这个公式用于移动整个魔方的一行。

步骤如下:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'以上是一些常见的三阶魔方高级公式,这些公式可以帮助我们在解决魔方时更加高效和灵活。

当然,在实际解决魔方的过程中,我们还需要根据具体情况来选择使用合适的公式。

在掌握了这些公式的基础上,不断练习和熟悉,相信你可以越来越快速地解决三阶魔方。

四阶魔方公式超级好记

四阶魔方公式超级好记

四阶及以上魔方公式技巧大全一、四阶魔方最后还剩下两条棱没有对齐时的公式:两条棱一致(上下对称),一致面面对自己。

右2层上,顶层右,前层顺;右1层下,顶层左,前层逆简称:上右顺,下左逆二、四阶魔方顶面不是“一字型”、也不是“厂字型”,如何变成十字架变成十字架后就跟三阶魔方一致了。

1.右2层上180度,后一层上180度,上层顺180度;2.左两层近我,上层顺180度右两层近我,上层顺180度右两层远我,上层顺180度3.前顺180度,右两层远离我,前顺180度;4.左两层远离我,后一层上180度,右两层还原。

三、四阶魔方最后一步:角块对齐,四个面也对齐,剩下有两条棱上有两个块总对不齐。

当这两条棱上的两个块是正反两面相对时,可以做以下公式,当这两个块不相对时,要先做:上右上,左上左上,右下右公式让其变成相对情况。

右二夹层上180,上一层顺180,右二夹层上180,上两层顺180,右二夹层上180,上两层顺180。

四、五阶魔方,出现只有两个“2+1”的情况时,1在左边,2在右边。

面对自己,唯一公式:右两层上,上层顺180度,共做五次。

这样可以做成三个“2+1”,而后就可以还原了。

五、多阶魔方中心面还原时最实用的技巧:中心面还原时,总有相对几个块对不好。

因此要用到一个中心块还原公式。

即:要补的块顶上目标位,目标位向左或右转,再顶这个目标位,目标位向右或左转。

回顶,向左转,再回顶。

简称:顶转顶回,回顶,转,回顶。

六、棱还原“八四法”公式:八条棱对齐方法:(中间块可移动变化)纯洁:目标位亲自己接,向右转,再下去或上去。

不纯洁:自己到达目标位(向右),而后向下,最后做两步还原。

四条棱对齐:(中心块必须不变)有以下三种情况。

1.棱上有两块颜色一致且摆放齐整,第三块与第一块位置相对颜色对称。

办法:借一条棱去与第三块对齐,做翻棱公式,中心块对齐回位。

2.棱上有两块颜色错落摆放的。

第三块与第一块在同一平面,但颜色不对称。

斜转魔方高级公式

斜转魔方高级公式

斜转魔方高级公式斜转魔方是一种独特而有趣的魔方类型,想要快速且高效地还原它,掌握高级公式那可是相当关键!我还记得自己刚开始接触斜转魔方的时候,那叫一个手忙脚乱。

看着那五颜六色的小方块,脑子就像一团乱麻。

后来我不断地练习基础手法,慢慢地有了一些进步,但想要在短时间内还原,还远远不够。

这时候,高级公式就像一道曙光,照亮了我在斜转魔方世界里前进的道路。

咱们先来说说“小鱼公式”。

这可是斜转魔方高级公式中的经典。

它就像是一把神奇的钥匙,能在关键时刻打开通往成功还原的大门。

具体的公式是:R U R' U R U2 R' 。

想象一下,当魔方的某个局部出现了类似小鱼的形状,这时候运用这个公式,魔方的色块就会乖乖地按照我们的意愿重新排列,那感觉简直太爽啦!还有“十字公式”,它能让你在面对混乱的魔方时迅速找到头绪。

公式是:F R U R' U' F' 。

每次使用这个公式,都像是在给魔方施了魔法,原本毫无规律的色块瞬间就变得有秩序起来。

另外,“T 字公式”也不能被忽视。

公式为:R U R' U' R' F R F' 。

它就像一个秘密武器,在一些看似无解的情况下发挥出意想不到的作用。

学习这些高级公式可不是一件轻松的事儿。

我记得有一次,我坐在书桌前,拿着斜转魔方,对着那些公式反复练习。

练了一个多小时,还是会出错,当时我真是又着急又生气,差点就想把魔方扔一边去了。

但我还是咬咬牙,告诉自己不能放弃。

又过了好久,终于熟练掌握了一个公式,那一刻的成就感,简直无法用言语来形容。

在实际操作中,要把这些高级公式运用得得心应手,需要大量的练习。

不能只是死记硬背,得理解每个公式背后的原理和规律。

而且,要学会观察魔方的状态,迅速判断出应该使用哪个公式。

总之,斜转魔方的高级公式就像是一个个神秘的宝藏,等待着我们去探索和挖掘。

只要我们有耐心、有毅力,不断地练习和尝试,就一定能在斜转魔方的世界里畅游,享受那种成功还原的喜悦。

三阶魔方公式说明

三阶魔方公式说明

三阶魔方公式说明三阶魔方,也称为魔方,是一种由26个小方块组成的立方体。

每个小方块可以被单独旋转,通过旋转互相移动,从而改变魔方的外观。

魔方解开后,需要按照特定的方法重新还原,这就需要使用一系列的公式进行操作。

下面是一些关键的三阶魔方公式说明。

1.底层十字交叉公式:RUR'URU2R'这是一种非常基础的公式,用于在底层十字交叉完成后,将魔方其他面与十字对齐。

2.底层四角对齐公式:URU'L'UR'U'L使用这个公式可以将底层四角块对齐,使得底层的最后两层都是同色。

3.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶层形成一个十字,四个角块需要被正确放置。

4.顶层角块对齐公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块按照正确的位置进行调整。

5.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式旋转整个顶层,解决顶层角块位置不正确的问题。

6.顶层角块位置公式:R'D'RD这个公式用于通过旋转魔方中间层来调整底层和顶层之间的位置关系。

7.顶层角块颜色对齐公式:FURU'R'F'这个公式用于调整顶层角块的颜色,使得顶层的每一面都是同色。

8.顶层角块调整公式2:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式利用顶层角块移动和公式2进行调整,解决顶层角块需要反复调整的问题。

9.魔方其中一层旋转公式:RUR'U'RU2R'这个公式用于旋转魔方的其中一层,可以实现层与层之间的交换。

以上是一些简单的魔方公式,通过它们的组合使用,可以解决魔方还原的问题。

在实践中,魔方还原更多是一种技术活,需要考虑整体的解法策略和练习。

通过熟练运用这些公式,可以提高还原的速度和效率。

魔方侧棱对换公式

魔方侧棱对换公式

魔方侧棱对换公式魔方侧棱对换公式是魔方高级玩法中常用的一个公式,用于将魔方的两个侧棱进行交换。

以下是该公式的详细解释:一、公式名称魔方侧棱对换公式也称为“R U R' U' F' U F”公式。

二、步骤分解将需要进行对换的两个侧棱放置在魔方的顶层,并使其相邻。

为了便于记忆和操作,可以将这两个侧棱分别标记为A和B。

将魔方进行顺时针旋转90度,使A侧棱位于魔方的前面,B侧棱位于魔方的右面。

此时,顶层的前面和右面就分别是需要进行对换的两个侧棱的面。

执行以下公式:R U R' U' F' U F。

具体步骤如下:(1)R:将右面向上顺时针旋转90度。

(2)U:将顶面向右顺时针旋转90度。

(3)R':将右面向下逆时针旋转90度。

(4)U':将顶面向左逆时针旋转90度。

(5)F':将前面向下逆时针旋转90度。

(6)U:将顶面向右顺时针旋转90度。

(7)F:将前面向上顺时针旋转90度。

执行完公式后,A和B两个侧棱就完成了对换。

此时,可以将魔方进行逆时针旋转90度,使对换后的两个侧棱重新位于魔方的顶层,以便于进行后续的操作。

三、注意事项在执行公式时,需要保持魔方的稳定性和准确性,避免出现偏差或错误。

每个步骤都需要准确到位,才能保证公式的正确性。

魔方侧棱对换公式是高级玩法中的一个技巧,需要一定的练习和熟练掌握才能运用自如。

初学者可以先从基础玩法开始练习,逐渐掌握高级玩法的技巧和公式。

在练习过程中,可以参考相关的教程和视频,或者向有经验的玩家请教和学习。

通过不断地练习和实践,逐渐提高自己的魔方技能和水平。

魔方侧棱对换公式不仅可以用于对换两个侧棱,还可以与其他公式和技巧结合使用,创造出更多的变化和效果。

因此,在掌握基础玩法和高级玩法的基础上,可以尝试探索和创新更多的魔方技巧和玩法。

总之,魔方侧棱对换公式是魔方高级玩法中的一个重要技巧,通过掌握和运用该公式,可以提高自己的魔方技能和水平,享受更多的魔方乐趣和挑战。

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F2L(41种)一:
(上右右下左)2 整体右(下右上)
(左上右下右) 整体右(下右上)
(下逆上左)(上右下顺)
二:
(上左下右)(上右右下右)(上左下)
(上右上左) 整体左(上右下逆逆)
整体右(下右上左)( 下右上)
(上右下左)(上右下)
三:
(上右下左)( 上右右下左)(上右下)
上上整体左(上左下右) 整体右(下左下)
整体右(下左)(上右)(下左上)
(上左下右)( 上左下)
四:
(上左下右)2 (上左下)
(上右下) 整体右(下左左上)
整体右(下左左)( 上左下右)上
整体右,右(下左左)( 上左下右)上
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(上左下左)(上右右下,下两层左)(下左上)
(上左下)左左(上左下右)(上左下)
(上右下右右)(上左下)
左(上右右)(下左上右)下
(上右右)( 下右上左)下
五:
右(上右)(下左左)(上右上')
右(上左下)下两层左(下右上)
下两层左(下左上右)( 下右上)
整体右(下右上)
(下两层左,下右上右)( 下右上)
整体右(上右右)上上右上上右下
整体右(下左)(上,下两层右,右)(上左下)
右(上右右)(下左左)(上右下)
右(上左下右)(R U'U'R')
左上右上
六:
右(上右右下左)(上左下)
下两层左(下右上)下两层右(上左下)
整体右,右(下左上)
(下两层左,下右上右右)(下左上)
下两层左(下左左)(上右右)(下左上)
(上右下左)( 下两层左,下右上)
(上右)(下左)(上右)(下左左)(上右下)
右(上左右左)(上左下)
(上右下)
右(上右下左)(上左下)。

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