Fluent UDF 中文教程UDF第7章 编译与链接

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2024年度FluentUDF教程详细全面适合初学者

2024年度FluentUDF教程详细全面适合初学者
22
2024/2/2
05
性能优化与调试技巧
23
代码性能评估方法论述
执行时间分析
通过测量代码执行时间,识别性能瓶颈和优 化点。
资源占用评估
监控代码执行过程中的CPU、内存等资源占 用情况,优化资源使用效率。
2024/2/2
基准测试
设定基准测试用例,对比不同算法或代码实 现的性能差异。
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常见问题排查及解决方案
内存对齐
讲解内存对齐的概念、原理 和优化方法,以及如何在 UDF中合理地使用内存对齐 来提高程序的性能。
垃圾回收机制
介绍垃圾回收机制的基本原 理、实现方式和优缺点,以 及如何在UDF中利用垃圾回 收机制来管理内存资源。
注意事项
总结在UDF内存管理中需要 注意的问题和最佳实践,以 帮助初学者避免常见的错误 和陷阱。
6
初学者为何选择学习FluentUDF
9字
学习FluentUDF可以深入理 解Fluent软件的内部机制和 计算原理,有助于更好地掌 握该软件。
9字
通过学习FluentUDF,可以 培养编程思维和解决问题的 能力,为未来的科学研究和 工程实践打下基础。
2024/2/2
9字
FluentUDF是Fluent的高级 功能之一,掌握它可以提高 求职竞争力,拓宽职业发展 道路。
2024/2/2
30
未来发展趋势预测
01
智能化发展
02
多学科交叉融合
随着人工智能技术的不断发展,未来 FluentUDF有望与人工智能技术深度 融合,实现智能化流场模拟和分析, 进一步提高模拟精度和效率。
未来FluentUDF的发展将更加注重与 其他学科的交叉融合,例如与材料科 学、力学、化学等学科的交叉融合, 形成更加综合的流体动力学模拟和分 析方法。

FLUENT UDF 教程

FLUENT UDF 教程

FLUENT UDF 教程第一章. 介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C 语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Flu ent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUEN T代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

λ在每次迭代的基础上调节计算值λ方案的初始化λ(需要时)UDF的异步执行λ后处理功能的改善λFLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)λ由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

Fluent中的UDF详细中文教程

Fluent中的UDF详细中文教程

第一章.介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:z定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

z在每次迭代的基础上调节计算值z方案的初始化z(需要时)UDF的异步执行z后处理功能的改善z FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

FLUENT入门07UDF

FLUENT入门07UDF
DEFINE_PROFILE 宏允许定 义x_velocity函数 – 所有的UDFs 以 DEFINE_ 宏开始 – x_velocity 将在 GUI中 出现 – thread 和 nv DEFINE_PROFILE 宏的参 数, 分别用来识别域和变量 – begin_f_loop宏通过 thread指针,对所有的面f 循环 F_CENTROID宏赋单元位置向 量给 x[] F_PROFILE 宏在面 f上施加 速度分量 代码以文本文件保存 inlet_bc.c
简介
什么是UDF?
– UDF 是用户自己用C语言写的一个函数,可以和FLUENT动态链接
• 标准C 函数
▪ 三角函数,指数,控制块,Do循环,文件读入/输出等
• 预定义宏
▪ 允许获得流场变量,材料属性,单元几何信息及其他
为什么使用 UDFs?
– 标准的界面不能编程模拟所有需求:
• 定制边界条件,源项,反应速率,材料属性等 • 定制物理模型 • 用户提供的模型方程 • 调整函数 • 执行和需求函数 • 初始化
Header file “udf.h” must be included at the top of the program by the #include command
#include "udf.h" DEFINE_PROFILE(x_velocity,thread,nv) { float x[3]; /* an array for the coordinates */ float y; face_t f; /* f is a face thread index */
可以在运行窗口中改变速度分布的更新间隔(默认为1)
– 这个设置控制了流场多久(迭代或时间步)更新一次

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

Fluent中的UDF详细中文教程(7)

第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。

fluent之UDF文件的操作

fluent之UDF文件的操作

fluent之UDF⽂件的操作
下⽂转⾃沙场醉客之博客:
可⽤txt⽂件进⾏UDF编程,之后将⽂件改为.c⽂件。

(也可⽤VC编程,保存为.c⽂件)
将程序导⼊到Fluent中利⽤编译功能,具体操作
在 fluent中的Define -> Use-Defined -> Compiled 打开之后,选择source files下⾯的Add...,找到编写好的.c⽂件打开,点击Build,就会⽣成⼀个以liberary name命名的⽂件夹,编译好的资料就放在这个⽂件夹⾥⾯,最后点击load就会将编译好的内容导⼊到Fluent中,这样你在有UDF选项的下拉菜单中就会看到你编好的程序名称。

利⽤UDF编程和C语⾔编程很相似,所以最好知道⼀些C语⾔编程的基础,再掌握⼀些Fluent的UDF固有的⼀些命令,基本上⼀些简单的程序就都没问题了。

FLUENT教材 7.自定义函数UDF

FLUENT教材 7.自定义函数UDF

Name
Arguments
Arguments Type
Return Type
DEFINE_ADJUST
domain
Domain *domain
void
该函数在每一步迭代开始前,即在求解输运方程前执行。可以用来修改调节流场变量,计算积分或微分等。参数
domain 在执行时,传递给处理器,通知处理器该函数作用于整个流场的网格区域。 如何激活该函数请参见 4.6,具体求解例子见 5.3, 5.6 和 5.7 。
UDF 使用宏 DEFINE_ 定义,括号列表中第一个参数代表函数名。例如 DEFINE_PROFILE(inlet_x_velocity , thread, position) 定义了一个名为 inlet_x_velocity 的函数。
! 所有函数名必须小写 紧接着函数名的是函数的输入参数,如上函数
我们可以用 UDFs 来定义:
a) 边界条件
b) 源项 c) 物性定义(除了比热外)
d) 表面和体积反应速率
e) 用户自定义标量输运方程 f) 离散相模型(例如体积力,拉力,源项等)
g) 代数滑流( algebraic slip )混合物模型(滑流速度和微粒尺寸) h) 变量初始化
i) 壁面热流量 j) 使用用户自定义标量后处理 边界条件 UDFs 能够产生依赖于时间,位移和流场变量相关的边界条件。例如,我们可以定义依赖于流动时间的
1. DEFINE_DRIFT_DIAMETER
2. DEFINE_SLIP_VELOCITY
7.2.4.2 数据类型的定义 作为对 C 语言数据类型的补充,
和 Domain 。
FLUENT 定义了几种特殊的数据类型,
最常用的是: Thread,cell_t ,face_t,Node

ansysfluent官方培训教程07udf

ansysfluent官方培训教程07udf

ansysfluent官方培训教程07udf一、教学内容本节课我们将学习Ansys Fluent官方培训教程的第七部分,主要内容包括UDF(UserDefined Functions)的入门和使用。

通过本节课的学习,学生将掌握如何使用UDF自定义边界条件、修改流场变量以及实现更复杂的功能。

二、教学目标1. 了解UDF的概念和作用;2. 学会使用UDF自定义边界条件;3. 掌握通过UDF修改流场变量的方法;4. 能够运用UDF实现简单的人工天气变化。

三、教学难点与重点重点:UDF的概念和作用、UDF的基本语法和使用方法。

难点:通过UDF修改流场变量、实现复杂功能。

四、教具与学具准备1. 电脑;2. Ansys Fluent软件;3. UDF示例文件;4. 教学PPT。

五、教学过程1. 实践情景引入:讲解通过UDF实现边界条件修改的实例,让学生了解UDF的作用和基本使用方法。

2. 知识讲解:详细讲解UDF的概念、基本语法和使用方法,让学生理解如何通过UDF实现自定义功能。

3. 例题讲解:分析并讲解UDF示例文件,让学生学会如何编写和应用UDF。

4. 随堂练习:让学生自行尝试修改示例UDF文件,观察修改后的流场变化,巩固所学知识。

5. 课堂讨论:引导学生探讨如何利用UDF实现更复杂的功能,如人工天气变化。

六、板书设计板书设计如下:1. UDF概念和作用2. UDF基本语法3. UDF使用方法4. UDF实现边界条件修改5. UDF实现流场变量修改6. UDF实现复杂功能示例七、作业设计1. 请用UDF实现一个自定义边界条件,并观察流场变化。

答案:自定义一个速度边界条件,使得入口速度为某一固定值。

2. 请用UDF修改流场中的某一变量,并观察变化。

答案:通过UDF修改流场中的密度值,使得某一区域密度增加。

3. 请尝试利用UDF实现一个简单的人工天气变化模型。

答案:通过UDF修改温度场,实现温度随时间的变化,模拟气温变化。

2024版ansysfluent官方培训教程07udf

2024版ansysfluent官方培训教程07udf

选择合适的编程工 具
可以使用任何支持C语言的编程 工具来编写UDF程序,如 Microsoft Visual Studio、 Code:Blocks等。根据实际需求 选择合适的编程工具进行安装和 配置。
03
编写简单的UDF程 序
在了解基本语法和编程规范后, 可以尝试编写一个简单的UDF程 序,如计算流场中某点的速度大 小。在编写过程中,需要注意代 码的规范性和可读性。
2024/1/26
3
UDF定义及作用
01
UDF(User-Defined Function) 是用户自定义函数,允许用户在 ANSYS Fluent中编写自己的代 码来解决特定问题。
02
UDF可以用于定义边界条件、物 性参数、源项、控制方程等,扩 展了ANSYS Fluent的功能和灵 活性。
03
switch-case等,用于实现条 件判断。
循环结构包括for循环、while 循环和do-while循环,用于实 现重复执行某段代码的功能。
2024/1/26
在使用控制语句和循环结构时, 需要注意语法格式和正确使用 大括号({})来定义代码块。
13
UDF常用函数库介绍
数学函数库包含了常见的数学运算函数,如sin、 cos、sqrt等。
2024/1/26
不收敛问题
调整求解器设置、改进网格质量或调整边界条件,以提高求解收敛性。
21
性能优化建议
优化算法
选择更高效的算法和数据结构,减少计算量 和内存占用。
并行计算
利用ANSYS Fluent的并行功能,加速UDF 的计算过程。
2024/1/26
减少I/O操作
减少不必要的文件读写操作,以提高程序运 行效率。

fluent udf 编译教程

fluent udf 编译教程

在使用Fluent软件进行模拟计算时,经常会遇到需要自定义用户子程序(User Defined Function,简称UDF)的情况。

UDF是Fluent中用户自己编写的函数,用于描述流场中的边界条件、源项等物理过程。

为了正确地使用UDF并进行模拟计算,我们需要了解如何编写和编译UDF。

本教程将向大家介绍如何使用ANSYS Fluent进行UDF的编译,并提供一些常见问题的解决方法。

一、准备工作在进行UDF编译之前,我们需要进行一些准备工作。

1. 确保已安装ANSYS Fluent软件,并且能够正常运行;2. 确保已安装C/C++编译器,常见的编译器有Microsoft Visual Studio、GCC等;3. 编写好UDF的源代码文件,可以使用任何文本编辑器编写,但建议使用支持C/C++语法高亮的编辑器,以便于排查语法错误。

二、设置Fluent编译环境在进行UDF编译之前,我们需要设置Fluent的编译环境,以确保编译器可以正确地识别Fluent的API。

1. 打开命令行终端(Windows系统为cmd,Linux/Unix系统为Terminal);2. 运行以下命令设置Fluent的编译环境:对于Windows系统:```bashcd C:\Program Files\ANSYS Inc\v200\fluentfluent 3d -i```对于Linux/Unix系统:```bashcd /usr/ansys_inc/v200/fluent./fluent 3d -t xxx -g -i```其中,xxx是你的图形界面类型,可以根据你实际的图形界面类型进行替换,一般为Gl 或 X11。

运行上述命令后,Fluent将会启动,并且设置了编译环境。

在Fluent 的命令行界面中,我们可以进行UDF的编译和加载。

三、编译UDF在设置了Fluent的编译环境后,我们可以开始编译UDF了。

1. 将编写好的UDF源代码文件(后缀名通常为.c或.cpp)放置在Fluent的工作目录中;2. 在Fluent的命令行界面中,输入以下命令进行编译:```bash/define/user-definedpiled-functions load my_udf-name/define/user-definedpiled-functionspile my_udf-name/define/user-definedpiled-functions write my_udf-name/exit```其中,my_udf-name是你的UDF源代码文件的文件名(不包括后缀名),例如my_udf。

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程

Fluent_UDF_中文教程Fluent_UDF是Fluent中的用户定义函数,能够定制化模拟中的物理过程和边界条件。

通过Fluent_UDF,用户可自由地编写自己的程序,以扩展Fluent的功能。

Fluent_UDF具有灵活性和可移植性,可以用C语言或Fortran语言编写。

下面我们将介绍Fluent_UDF的使用方法和编写过程。

1. Fluent_UDF的基本概念在Fluent中运行的模拟,都是由CFD模型和相应的物理模型组成。

CFD模型负责离散化解决流动方程,在CFD模型的基础上,物理模型定义了流体在不同条件下的行为,例如燃烧过程、湍流模型、多相流模型等。

而Fluent_UDF则是一套可以编写自定义的物理模型或者边界条件的库,可以与Fluent中的各类模型进行整合工作。

用户可以通过编写Fluent_UDF来与Fluent交互,其中可以定义用户自定义的边界条件,定义新的物性模型、初始或边界条件以及仿真的物理过程等。

2. Fluent_UDF编译器Fluent_UDF需要使用自带的编译器来编译用户自定义函数,这个编译器名为Fluent_Compiler。

Windows系统下,Fluent_Compiler可在Fluent程序安装目录内找到。

在运行Fluent程序之前,用户需要确保其系统环境变量中设置了编译器路径的系统变量。

Linux系统下,Fluent_Compiler亦随Fluent程序安装,其使用方法与Windows类似。

3. Fluent_UDF文件夹的创建在Fluent安装目录下,用户必须创建一个名为udf的文件夹,以存储用户自定义的函数。

用户可以在命令行中进入Fluent 安装目录下的udf文件夹中,输入以下命令创建文件:mkdir myudf其中myudf是用户自定义的函数文件夹名称。

4. Fluent_UDF函数编写Fluent_UDF支持两种编程语言:C语言和Fortran语言。

FLUENT 17.0 + visual studio 17.0 编译UDF方法

FLUENT 17.0 + visual studio 17.0 编译UDF方法

FLUENT 17.0 + visual studio 17.0 编译UDF方法二、配置UDF编译环境在fluent 12.0之后的版本中,可以通过修改udf.bat文件的方式进行编译环境配置。

该文件位于xx\ANSYS Inc\v140\fluent\ntbin\win64目录下。

注意若是安装了icepak,则会有两个udf.bat文件,一定要注意我们只针对fluent 目录下的该文件。

只需要关注图中橙色线框中的部分。

(1)第8行:echo是dos中助于在屏幕上写出一段文本。

这与c语言中的printf,c#中的Console.WriteLine,JAVA中的System.Print的功能是一样的,只是在屏幕上打出后面一段文字,我们可以忽略了。

(2)第10行:设定MSVC_DEFAULT的值。

其实是一个赋值语句。

容易理解。

一会儿需要动它。

(3)第11行:if exist是判断,判断后面的vcvarsall.bat文件是否存在,若存在,则设置变量MSVC的值。

(4)第12行:判断MSVC是否为空,若不为空,则进入msvc_env100标记行。

找到该标记行,其内容位于86~89行。

该标记行的内容为:(1)设定msvc_version为100(2)调用vcvarsall.bat文件,利用amd64,因为我安装的fluent版本是64bit,若32bit版本会有所不同。

(5)跳转到ms_c_end行,该行是一个结束标记行。

看起来复杂,其实人们要做的工作很少。

用户所要做的仅仅是修改第10行的内容。

修改microsoft visual studio的安装路径。

若vc是全默认安装,则什么都不需修改,否则改为正确的路径。

如本机的microsoft studio安装在d:\program files目录下,只需将第10行修改为:set MSVC_DEFAULT=D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0就可以了。

Fluent UDF 中文教程UDF第7章 编译与链接

Fluent UDF 中文教程UDF第7章 编译与链接

第七章UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮”时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。

用 cmake 管理 fluent udf 的编译

用 cmake 管理 fluent udf 的编译

用 cmake 管理 fluent udf 的编译CMake 是一款跨平台的自动化构建系统,它能够根据不同的操作系统和编译器来生成相应的构建文件,使得开发者可以更加方便地管理项目的编译过程。

在fluent 中,用户定义函数(User Defined Functions,简称 UDF)是一种重要的扩展功能,通过编写 UDF,用户可以自定义一些计算逻辑,并将其应用到 fluent 模拟中。

本文将介绍如何使用 CMake 来管理 fluent UDF 的编译。

一、准备工作首先,确保你已经安装了 CMake,并了解基本的 CMake 构建过程。

另外,你需要安装 fluent 开发所需的开发库和工具,例如 GCC 或 Clang 编译器。

二、创建 UDF 源代码文件创建一个 C 或 C++ 源代码文件,用于编写你的 UDF 代码。

一般来说,一个UDF 源代码文件应该包含一个主函数,该函数实现了你的 UDF 逻辑。

三、编写 CMake 构建文件创建一个 CMakeLists.txt 文件,用于管理 UDF 的编译过程。

CMakeLists.txt 文件通常包含了一些指令,用于指定源代码文件、依赖项、链接库等信息。

以下是一个简单的 CMakeLists.txt 文件示例,用于编译一个名为 my_udf 的 UDF:```cmakecmake_minimum_required(VERSION 3.0)project(my_udf)# 添加源代码文件add_executable(my_udf main.c udf.c)# 链接 fluent 的动态库target_link_libraries(my_udf fluent)```在上面的示例中,我们将源代码文件 main.c 和 udf.c 添加到了可执行目标my_udf 中,并链接了 fluent 的动态库。

四、构建 UDF 可执行文件在命令行中,进入到 UDF 项目的根目录,并执行 CMake 来生成构建文件。

FLUENT培训教材07UDF

FLUENT培训教材07UDF

Exit Loop
Check Convergence Update Properties User-Defined Properties User-Defined BCs
Solve Energy Solve Species Solve Turbulence Equation(s) Solve Other Transport Equations as required
例子 – 抛物线分布的速度入口
在二维弯管入口施加抛物线分布的速度 x 方向的速度定义为
需要通过宏获得入口的中心点, 通过另外一个宏赋予速度条件
A Pera Global Company PERA China
第1步 – 准备源代码
DEFINE_PROFILE 宏允许定 义x_velocity函数 – 所有的UDFs 以 DEFINE_ 宏开始 – x_velocity 将在 GUI中 出现 – thread 和 nv DEFINE_PROFILE 宏的参 数, 分别用来识别域和变量 – begin_f_loop宏通过 thread指针,对所有的面f 循环 F_CENTROID宏赋单元位置向 量给 x[] F_PROFILE 宏在面 f上施加 速度分量 代码以文本文件保存 inlet_bc.c
A Pera Global Company PERA China
可以使用UDF的位置
Segregated Userdefined ADJUST PBCS DBCS
Initialize
Begin Loop
Solver? Source terms
Solve U-Momentum Solve V-Momentum Solve W-Momentum
为了在thread (zone)中获得数据,我们需要提供正确的指针,并 使用循环宏获得thread中的每个成员(cell or face)

Fluent中的UDF详细中文教程(8)

Fluent中的UDF详细中文教程(8)

Fluent中的UDF详细中文教程(8)第八章在FLUENT中激活你的UDF一旦你已经编译(并连接)了你的UDF,如第7章所述,你已经为在你的FLUENT模型中使用它做好了准备。

根据你所使用的UDF,遵照以下各节中的指导。

z8.1节激活通用求解器UDFz8.2节激活模型明确UDFz8.3节激活多相UDFz8.4节激活DPM UDF8.1 激活通用求解器UDF本节包括激活使用4.2节中宏的UDF的方法。

8.1.1 已计算值的调整一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了调整已计算值UDF,这一UDF在FLUENT中将成为可见的和可选择的。

你将需要在User-Defined Function Hooks面板的Adjust Function下拉菜单(图8.1.1)中选择它。

调整函数(以DEFINE_ADJUST宏定义)在速度、压力及其它数量求解开始之前的一次迭代开始的时候调用。

例如,它可以用于在一个区域内积分一个标量值,并根据这一结果调整边界条件。

有关DEFINE_ADJUST宏的更多内容将4.2.1节。

调整函数在什么地方适合求解器求解过程方面的信息见3.3节。

8.1.2 求解初始化一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了求解初始化UDF,这一UDF在FLUENT中将成为可见的和可选择的。

你将需要在User-Defined Function Hooks面板的Initialization Function下拉菜单(图8.1.1)中选择它。

求解初始化UDF使用DEFINE_INIT宏定义。

细节见4.2.2节。

8.1.3 用命令执行UDF一旦你已经使用7.2节和7.3节中概括的方法之一编译(并连接)了你的UDF,你可以在Execute UDF On Demand面板中选择它(图8.1.2),以在某个特定的时间执行这个UDF,而不是让FLUENT在整个计算中执行它。

64位ANSYSFLUENT编译UDF方法

64位ANSYSFLUENT编译UDF方法

64位ANSYSFLUENT编译UDF⽅法ANSYS FLUENT 12.x 13.x版下使⽤Visual Studio 2010编译UDF的设置⽅法COMSOL出了点问题,只能重装系统搞定。

神马软件都要重装啊,今天装好ANSYS后,打开FLUENT界⾯时,灵感闪现,想出下⾯的⽅法设置UDF编译环境。

其实ANSYS版的FLUENT⽤UDF是不需要到系统环境变量⾥⾯设置path,include,lib的,如果您⽤的是Visual Studio 2010及后续版本,只需要按⼀定的规则设置udf.bat⽂件就⾏了。

从udf.bat⽂件结构看,VS版本在VS2010以前的都可以不⽤设置,即可使⽤。

实现⽅法,以Win7 X64位ANSYS X64位为例:1.找到fluent安装⽬录下的udf.bat(C:\Program Files\ANSYS Inc\v121\fluent\ntbin\win64\udf.bat)⽤⽂本编辑器修改udf.bat:添加echo trying to find MS C compiler, version 10.0....set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end注:如果Visual Studio安装到其他盘,(可能)需要修改路径,⽐如装到D盘Program Files下,便这样添加:set MSVC_DEFAULT=d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end2. 保存该⽂件即可实现编译环境设置3. 打开FLUENT,确认勾选UDF compiler下的setup compilation environment for UDF:附:环境变量设置⽅法:include中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles(x86)%\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include; path 中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\lib32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\liblib中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;天乐树。

Fluent UDF 中文教程

Fluent UDF 中文教程

第一章.介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。

在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。

1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。

用户自定义函数用C语言编写。

使用DEFINE宏来定义。

UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。

UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。

解释函数在运行时读入并解释。

而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。

解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。

编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。

1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。

UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。

当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。

现在先简要介绍一下UDF的一些功能:z定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。

z在每次迭代的基础上调节计算值z方案的初始化z(需要时)UDF的异步执行z后处理功能的改善z FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。

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第七章UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。

在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。

_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。

编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。

这一过程须在FLUENT运行前完成。

在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。

另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。

这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。

与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。

如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。

为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。

解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。

编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮”时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。

当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。

因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。

同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。

注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。

一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。

UDF必须用DEFINE宏进行定义,DEFINE宏的定义是在udf.h文件中。

因此,在用户编译UDF之前,udf.h文件必须被放到一个可被找到的路径,或者放到当前的工作目录中。

udf.h文件放置在:path/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/udf.h其中path是Fluent软件的安装目录,即Fluent.Inc目录。

X代表了你所安装的版本号。

通常情况下,用户不应该从安装默认目录中复制udf.h文件。

编译器先在当前目录中寻找该文件,如果没找到,编译器会自动到/src目录下寻找。

如果你升级了软件的版本,但是没有从你的工作目录中删除旧版本的udf.h文件,你则不能访问到该文件的最新版本。

在任何情况下都不应该改变udf.h文件。

7.2 UDF解释这一节介绍编译经过解释的UDF的步骤。

一旦经过解释的UDF被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到case文件中。

只要读取这个case文件,这些函数便会自动被编译。

编译被解释的UDF的一般程序如下:1. 如果用户没有在网络Windows计算机上使用并行的FLUENT版本,则需要确定UDF的C源码和case文件与当前工作目录一致。

具体步骤见7.2.2节。

! 如果源码不在当前工作目录,则用户编译UDF时,用户必须在解释UDF的控制面板里输入文件的完全路径,而不是只输入文件名。

2. 在当前工作目录下运行FLUENT。

3. 读取(或建立)case文件。

4. 打开“Interpreted UDFs panel”,编译UDF(如vprofile.c)。

图7.2.1 解释的UDF的控制面板(a) 在“Source File Name”下输入C源码的文件名(如vprofile.c)。

! 如果自定义的C源码不在工作目录中,用户必须输入完全的自定义的C函数路径。

当写入case文件时,自定义源码的名称(或源码的完全路径)会存放到case文件中。

(b) 在“CPP Command Name”指定为C的预处理程序。

当然也有其它有效的ANSI C预处理程序,包括gcc -E和cc –E。

详细检查所用的计算机系统管理。

(c) 如果自定义函数局部变量数不引起栈的溢出,则保持“StackSize”的默认值为1000。

此时,所设“Stack Size”的数要远远大于局部变量用的数。

(d) 选择“Display Assembly Listing”,则当函数编译汇编码的清单会出现在窗口的控制台内。

这一选项会保存于case文件,当用户接着运行FLUENT时汇编码会自动显示。

(e) 如果用户使用“Fluent Inc”提供的C预处理程序,选择“Use Contributed CPP”。

(f) 点击“Compile”编译UDF。

自定义C程序的名称和内容会存入于所写的case文件。

只要编译UDF,汇编码会出现在控制窗口,所示范例如下。

(g) 编译结束点击“Close”。

!如果在一次模拟中使用多于一个的UDF,用户需要将这些函数连接在一个C文件中,例如all.c。

然后用“Interpreted UDFs”面板编译连接的文件。

这些函数可以作为边界条件、源项及特性等。

7.2.2 基于Windows并行网络的目录结构在基于Windows网络上使用并行FLUENT版本需要专门的方法组织用户文件。

具体步骤如下:1.在“Fluent.Inc”目录下创建一个名为“udf”的可写子目录。

2.在udf目录下创建子目录(如Fluent.Inc\udf\myudf),将UDF的C源码存放于这个目录下。

如果在同一串下多个用户运行工作,每个用户在udf目录下创建自己的子目录(如Fluent.Inc\udf\abcudf和xyzudf)。

! 因为源码不在当前工作目录下,所以在编译UDF时必须在“Interpreted UDFs”面板中输入文件的完全路径。

例如,编译example.c文件时,输入如下:\\<fileserver>\Fluent.Inc\udf\myudf\example.c<fileserver>应输入用户所安装FLUENT的计算机名(如myserver)。

3. 确定所建立的case文件在当前工作目录下。

7.2.3 调试解释的UDF编译UDF时出错信息会出现在控制窗口中。

用户有可能因错误滚动太快不能看到所用的出错信息。

因此调试UDF时用户想关掉“Display Assembly Listing”。

如果在调试UDF的过程中一直打开“Interpreted UDFs”面板,由于在独立窗口进行编辑,编译按钮则会不断重复编译。

然后,直到无出错信息调试和编译才会结束。

下面介绍一个出错例子,即在“Interpreted UDFs”控制面板中,编译被解释过的UDF时指定了错误的源文件。

上面曾介绍过如果仅仅从当前工作目录下启动FLUENT,在“Interpreted UDFs”控制面板中键入用户的C源码的文件名,则case文件和C源码被指定于当前工作目录下。

如果用户编译的C源码与工作目录是不同的路径,用户必须输入C 源码所在的完整路径。

否则会出现以下的错误信息:gcc: vprofile.c: No such file or directorygcc: No input filesError: vprofile.c: line 1: syntax error.如果编译UDF写完case文件后,接着移动C源码到不同位置,会在接着运行FLUENT的过程中产生同样的错误信息。

为了避免错误,只需要在“Interpreted UDFs”控制面板中的“Source File Name”下输入完全的路径名,然后点击“Compile”。

此时写case 文件会保存C源码的新路径。

7.3 编译UDF这一节介绍如何链接编译好的UDF。

这一过程需要使用C编译器。

大部分UNIX的操作系统提供了C编译器。

如果在PC机上运行,需要安装VC++编译器(如微软C++、v6.0或更高的版本)。

一旦编译好的UDF库文件在FLUENT运行时链接到FLUENT处理过程,和共享库相关的东西会保存到case文件。

因此,只要读取case文件,编译的库文件会自动链接到FLUENT处理过程。

在控制窗口将会出现链接状态的报告如下:Opening library "libp1/ultra/2d/libudf.so"...p1_adjustenergy_sourcep1_sourcep1_diffusivityp1_bcDone.7.3.1 一般程序编译和链接一个编译好的UDF的一般程序如下所示:1. 在当前工作目录下,建立专门的目录结构(见7.3.2节)。

2. 编译用户的UDF和修建共享库(见7.3.3节)。

3. 在当前工作目录下运行FLUENT。

4. 读取(或建立)case文件(确信case文件在当前工作目录下)。

5. 链接共享库到FLUENT(见7.3.4节)。

7.3.2 建立目录结构对于UNIX系统和Windows系统来说,目录结构是不同的。

下面分别介绍在两种系统下如何建立目录结构。

UNIX系统对于UNIX系统下编译的UDF来说,makefile.udf和makefile.udf2两个文件在编译UDF库被需要。

makefile文件包含了用户自定义部分,在这部分允许输入用户源函数和FLUENT的安装路径。

这些文件的完整路径如下:path/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/makefile.udfpath/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/makefile.udf2其中path是用户直接安装Fluent.Inc的路径,x是用户安装Fluent版本的相应数(如,fluent6.0为0)。

! FLUENT安装后所释放的makefile.udf2文件名为Makefile.udf。

下面介绍建立共享库所要求的目录结构。

通过下面的例子来介绍目录结构的建立,如图7.3.1所示。

图7.3.1 为编译好的UDF建立库目录的样本(UNIX)需要注意的是在图7.3.1所示的目录结构为FLUENT的两种版本:二维单精度串型和二维单精度平行。

!不要在目录(2d,2d host,等等)下存放任何文件。

当编译用户库(见7.3.3节)时,图7.3.1中所示的文件会自动存放。

1. 在当然工作目录下,创建一个储存用户库的目录(如libudf)。

2. 从以上所示目录下复制makefile.udf2到用户目录(如libudf),且改名为Makefile。

3. 在用户创建的库目录下,建立一个储存用户源码、命名为src的源码目录。

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