tcp长连接和短连接

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长连接和短连接的使用场景

长连接和短连接的使用场景

长连接和短连接的使用场景随着互联网技术的发展,长连接(Long Connection)和短连接(Short Connection)可以说是不可或缺的一部分。

他们各自有着独特的优点,也有自己不同的使用场景。

本文主要讨论长连接和短连接的使用场景。

首先,让我们来了解一下这两种连接类型。

简单来说,长连接是指一次链接后可以多次交换数据的连接,而短连接则是指一次链接后只能交换一次数据的连接。

它们都是网络通信的重要手段,但有时也会发生误会,尤其是当你在使用这两种连接类型时。

那么,长连接和短连接分别在哪些场景中使用呢?首先,长连接通常用于实时通信系统,例如聊天室、在线游戏等应用场景中,因为它可以持续不断地传输数据,使用者可以随时随地收到消息。

例如,微信、QQ等聊天工具,都是基于长连接的,用户通过它们可以实时通信,收发消息。

其次,短连接通常用于网络应用的搜索和浏览功能中,因为它只需要一次握手就可以完成数据的传输,不会占用大量的资源,可以极大地提高网络应用的性能。

例如,在网页浏览中,用户可以通过点击链接,访问网页,这就是一次短连接,它可以快速地将网页的内容传输到用户的浏览器中。

再次,现在的云服务也越来越受到欢迎,例如微软的Azure、谷歌的GCP、亚马逊的AWS等,都是基于长连接的,可以实时传输大量的数据,使系统更加稳定,提高系统的可靠性。

此外,短连接也是互联网应用中的一个重要组成部分,它们可以在网站的搜索和浏览功能中发挥很大的作用,例如当用户在网站上搜索时,短连接可以快速地将搜索结果传递给用户。

总之,长连接和短连接都是互联网应用中不可或缺的一部分,它们各自有各自的优势和使用场景,例如实时通信、网络搜索和浏览等,适用于不同的场景,都可以让网络应用变得更加稳定,提高网络应用的性能。

HTTP长连接、短连接、长轮巡、短轮巡

HTTP长连接、短连接、长轮巡、短轮巡

HTTP长连接、短连接、长轮巡、短轮巡展开全文1.以前的误解很久之前就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。

但终究觉得对于长连接一直懵懵懂懂的,有种抓不到关键点的感觉。

今天通过一番研究,终于明白了这其中的奥秘。

而之前,也看过长连接相关的内容,但一直都是云里雾里的。

这次之所以能在这么短的时间里搞清楚,和自己技术的沉淀密不可分。

因此,这里借着这个机会,再次强调一下,千万不要试图去研究你研究了很久都整不明白的东西,或许是你的层次不到,也或许是你从未在实际的应用场景接触过,这种情况下你去研究,只会事倍功半,徒劳一番罢了。

回到正题,既然说是误解,那么的误解到底是什么?那就是一直认为,HTTP连接分为长连接和短连接,而我们现在常用的都是HTTP1.1,因此我们用的都是长连接。

这句话其实只对了一半,我们现如今的HTTP协议,大部分都是1.1的,因此我们平时用的基本上都是长连接。

但是前半句是不对的,HTTP协议根本没有长短连接这一说,也正因为误解了这个,导致对于长连接一直不明不白,始终不得其要领,具体下面一段会说到。

网络上很多文章都是误人子弟,根本没有说明白这个概念。

这里要强调一下,HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP连接就结束了,或者更准确的说,是本次HTTP请求就结束了,根本没有长连接这一说。

那么自然也就没有短连接这一说了。

之所以网络上说HTTP分为长连接和短连接,其实本质上是说的TCP连接。

TCP连接是一个双向的通道,它是可以保持一段时间不关闭的,因此TCP连接才有真正的长连接和短连接这一说。

其实知道了以后,会觉得这很好理解。

HTTP协议说到底是应用层的协议,而TCP才是真正的传输层协议,只有负责传输的这一层才需要建立连接。

一个形象的例子就是,拿你在网上购物来说,HTTP协议是指的那个快递单,你寄件的时候填的单子就像是发了一个HTTP请求,等货物运到地方了,快递员会根据你发的请求把货物送给相应的收货人。

tcp长连接原理

tcp长连接原理

TCP长连接原理详解1. 什么是TCP长连接在计算机网络中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输层协议。

TCP长连接是指在一次TCP连接中可以进行多次数据传输的过程。

相对于短连接,长连接可以减少建立和断开连接的开销,提高网络传输效率。

2. TCP长连接的基本原理TCP长连接的基本原理是通过在客户端和服务器之间建立一条持久的连接,使得客户端和服务器可以在连接保持的状态下进行多次数据的传输。

具体的流程如下:1.客户端发起连接请求:客户端向服务器发起TCP连接请求,请求建立一条连接。

2.服务器确认连接请求:服务器接收到客户端的连接请求后,进行连接确认,建立连接。

3.数据传输:连接建立后,客户端和服务器可以进行多次的数据传输。

客户端发送请求数据,服务器接收并处理请求,并返回响应数据给客户端。

4.连接保持:在数据传输完成后,连接不会立即关闭,而是保持一段时间。

客户端和服务器仍然可以通过这个连接进行进一步的数据传输。

5.连接关闭:当连接保持的时间超过一定的阈值,或者客户端或服务器主动发起关闭连接的请求时,连接才会关闭。

3. TCP长连接的优势TCP长连接相比于短连接具有以下几个优势:1.减少连接建立和断开的开销:TCP连接的建立和断开需要进行三次握手和四次挥手的过程,会消耗一定的时间和资源。

长连接可以避免频繁的连接建立和断开,减少了这部分开销。

2.提高网络传输效率:长连接可以在连接保持的状态下进行多次的数据传输,避免了每次传输都需要重新建立连接的开销。

这样可以减少网络传输的延迟,提高传输效率。

3.节省服务器资源:长连接可以减少服务器的负载。

在短连接中,每次请求都需要服务器进行一次连接的建立和断开,而长连接可以复用已经建立的连接,减少了服务器的资源消耗。

4.更好的用户体验:长连接可以提供更好的用户体验。

对于需要频繁与服务器进行交互的应用场景,如实时通信、聊天等,使用长连接可以减少数据传输的延迟,使得用户感知到的响应速度更快。

长连接和短连接的区别

长连接和短连接的区别

长连接和短连接的区别短连接连接->传输数据->关闭连接⽐如HTTP是⽆状态的的短链接,浏览器和服务器每进⾏⼀次HTTP操作,就建⽴⼀次连接,但任务结束就中断连接。

具体就是浏览器client发起并建⽴TCP连接 -> client发送HttpRequest报⽂ -> server接收到报⽂->server handle并发送HttpResponse报⽂给前端,发送完毕之后⽴即调⽤socket.close⽅法->client接收response报⽂->client最终会收到server端断开TCP连接的信号->client 端断开TCP 连接,具体就是调⽤close⽅法。

也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后,发送接收完数据后马上断开连接。

因为连接后接收了数据就断开了,所以每次数据接受处理不会有联系。

这也是HTTP协议⽆状态的原因之⼀。

长连接连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ………..->直到⼀⽅关闭连接,多是客户端关闭连接。

长连接指建⽴SOCKET连接后不管是否使⽤都保持连接,但安全性较差。

HTTP在短链接和长连接上的选择:HTTP是⽆状态的,也就是说,浏览器和服务器每进⾏⼀次HTTP操作,就建⽴⼀次连接,但任务结束就中断连接。

如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript⽂件、图像⽂件、CSS⽂件等;当浏览器每遇到这样⼀个Web资源,就会建⽴⼀个HTTP会话HTTP1.1和HTTP1.0相⽐较⽽⾔,最⼤的区别就是增加了持久连接⽀持(貌似最新的HTTP1.1 可以显⽰的指定 keep-alive),但还是⽆状态的,或者说是不可以信任的。

如果浏览器或者服务器在其头信息加⼊了这⾏代码 Connection:keep-alive TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。

长连接的面试题

长连接的面试题

长连接的面试题全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:长连接在计算机网络中指的是客户端与服务器之间保持长时间连接的通信方式,相对于短连接来说,长连接可以减少网络通信的开销,提高数据传输的效率和速度。

在网络编程中,长连接通常用于实时通信,例如即时聊天、视频监控等应用场景。

由于长连接需要维持客户端和服务器之间的持续连接,所以在实际应用中需要考虑到如何管理长连接、保持连接的稳定性等问题。

现在让我们来看一些关于长连接的面试题,以便更好地了解长连接的原理和应用。

1. 长连接和短连接的区别是什么?在网络编程中如何实现长连接?2. 什么情况下适合使用长连接?长连接有哪些优点和缺点?3. 你知道哪些常见的长连接协议?它们各自有什么特点?4. 如何确保长连接的稳定性和可靠性?有哪些常见的保活机制?5. 在基于长连接的实时通信系统中,如何处理大量并发连接?有哪些优化策略?6. 长连接在移动端的应用中有哪些特殊之处?如何解决移动网络环境中的不稳定性问题?7. 你在实际项目中遇到过长连接相关的性能问题吗?如何解决的?8. 请列举几种常见的长连接断连原因,以及针对性的解决方案。

9. 如何监控和管理长连接的状态?有哪些常见的监控指标?10. 除了客户端和服务器之间的长连接,你还知道其他类型的长连接吗?如何应用在实际项目中?以上是关于长连接的面试题,希望大家通过这些问题的思考和回答,能更深入地了解长连接的概念、特点和应用,为今后在网络编程中更好地应用长连接技术打下基础。

感谢阅读!第二篇示例:长连接是计算机网络通信中的一个重要概念,在现代互联网中被广泛应用。

在面试中,关于长连接的问题常常会被提出,以考察面试者对网络通信的理解和能力。

本文将针对长连接的面试题进行总结和详细解答,希望能够帮助读者更好地应对相关面试。

1. 什么是长连接?与短连接有什么区别?长连接和短连接是网络通信中常用的两种连接方式。

长连接是指在通信结束后保持连接状态,可以在一次连接中多次传递数据,节省了频繁建立和关闭连接的开销。

tcp长连接的原理

tcp长连接的原理

tcp长连接的原理TCP长连接是一种在计算机网络中常见的通信方式,它的原理是建立一条持久的连接,使得客户端和服务器之间可以保持长时间的通信。

与短连接相比,TCP长连接具有较低的连接建立和断开的开销,可以提高传输效率和节省资源。

在TCP长连接中,通信的双方通过三次握手建立连接。

首先,客户端发送一个连接请求给服务器,服务器收到请求后回复确认,然后客户端再次回复确认。

经过这三次握手,连接建立成功,双方可以开始进行数据的传输。

一旦连接建立,客户端和服务器之间可以进行多次的数据传输,而无需每次都重新建立连接。

这是因为在TCP长连接中,连接是持久的,双方可以随时发送和接收数据。

客户端和服务器可以通过发送和接收数据包来保持连接的活跃状态,以防止连接超时或被关闭。

TCP长连接的优势主要体现在以下几个方面:1. 减少连接建立和断开的开销:在传统的短连接中,每次连接都需要经过三次握手和四次挥手的过程,会消耗较多的时间和网络资源。

而TCP长连接可以在连接建立后保持连接状态,避免了重复的连接建立和断开操作,减少了开销。

2. 提高数据传输效率:TCP长连接可以在连接建立后进行多次的数据传输,避免了每次传输都需要重新建立连接的开销。

这样可以大大提高数据传输的效率,减少了网络延迟和带宽占用。

3. 节省系统资源:TCP长连接可以减少服务器的负载压力和资源消耗。

在短连接中,每次连接都需要服务器分配一定的资源来处理请求,而在长连接中,服务器只需维持已经建立的连接状态,无需重复分配资源,可以有效节省系统资源。

4. 提高用户体验:TCP长连接可以使用户在与服务器的交互中获得更快的响应速度和更流畅的体验。

由于长连接可以随时发送和接收数据,用户不需要等待连接建立和断开的过程,可以快速获取到所需的数据。

然而,TCP长连接也存在一些潜在的问题和注意事项:1. 连接状态的管理:由于TCP长连接需要保持连接的活跃状态,需要对连接状态进行管理。

一方面,服务器需要定期发送心跳包或检测连接状态,以确保连接不会超时或被关闭;另一方面,客户端需要处理服务器异常关闭或网络故障等情况,及时重新建立连接。

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(五)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(五)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析在计算机网络中,传输控制协议(TCP)是一种可靠的通信协议,被广泛应用于互联网和局域网中。

在TCP协议中,有两种常见的连接方式,即长连接和短连接。

本文将对这两种连接方式进行分析,并探讨它们的应用场景。

长连接(长久连接)是指客户端与服务器之间的连接在通信后保持打开状态,直到其中一方明确地关闭连接。

这种连接方式的特点是连接的创建和断开都需要一定的开销,但一旦连接建立,多次数据交换可以在同一个连接上完成,大大降低了建立连接的时间。

长连接主要用于需要频繁通信或持续交换大量数据的场景,例如即时通讯、实时数据传输等。

长连接的优点有很多。

首先,长连接可以减少连接建立和断开的开销,提高了通信效率。

在长连接中,连接的建立只需要进行一次握手,之后的通信可以直接发送数据,无需再进行握手过程。

其次,长连接可以减少网络拥塞。

在短连接中,每次请求都需要进行连接建立,如果同时有大量的请求,会造成网络拥塞。

而长连接避免了这个问题,通过保持连接的状态,多个请求可以在同一连接上进行,减少了网络负载。

最后,长连接适用于需要实时性的场景。

例如,即时通讯应用需要在用户间实时传递消息,长连接可以确保消息的及时到达。

然而,长连接也存在一些缺点。

首先,长连接需要维持连接状态,占用了服务器资源。

在高负载的情况下,服务器可能无法承载大量的长连接,导致连接失败或响应变慢。

其次,长连接可能会导致内存泄漏。

如果长时间没有数据传输,连接可能会一直存在,占用服务器内存资源。

因此,需要在适当的时候关闭连接,以避免内存泄漏。

最后,长连接有一定的安全性风险。

由于长连接的状态保持,恶意攻击者有更多的时间进行攻击和渗透。

相比之下,短连接(短暂连接)是指在完成一次请求-响应后立即断开连接的通信方式。

每次通信都需要重新建立连接,并在通信结束后立即关闭连接。

短连接通常用于一次性的请求响应场景,例如网页浏览、文件下载等。

短连接的优点是连接的建立和断开都很快,减少了服务器资源的占用。

socket之tcp如何维护长连接

socket之tcp如何维护长连接

socket之tcp如何维护长连接2.tcp长连接、⼼跳包1.TCP长连接与⼼跳保活======2.tcp长连接、⼼跳包长连接TCP经过三次握⼿建⽴连接,长连接是指不管有⽆数据包的发送都长期保持建⽴的连接;有长连接⾃然也有短连接,短连接是指双⽅有数据发送时,就建⽴连接,发送⼏次请求后,就主动或者被动断开连接。

⼼跳⼼跳是⽤来检测⼀个系统是否存活或者⽹络链路是否通畅的⼀种⽅式,做法是定时向被检测系统发送⼼跳包,被检测系统收到⼼跳包进⾏回复,收到回复说明对⽅存活。

⼼跳能够给长连接提供保活功能,能够检测长连接是否正常,⼀旦链路死了,不可⽤了,能够尽快知道,然后做些其他的⾼可⽤措施,来保证系统的正常运⾏。

长连接的优势减少连接建⽴过程的耗时TCP连接建⽴需要三次握⼿,三次握⼿也就说需要三次交互才能建⽴⼀个连接通道,同城的机器之间的⼤概是ms级别的延时,影响还不⼤,如果是北京和上海两地机房,⾛专线⼀来⼀回⼤概需要30ms,如果使⽤长连接,这个优化还是⼗分可观的。

⽅便实现push数据数据交互-推模式实现的前提是⽹络长连接,有了长连接,连接两端很⽅便的互相push数据,来进⾏交互。

长连接保活操作系统实现:TCP的KeepAlive机制(此机制并不是TCP协议规范中的内容,由操作系统去实现)KeepAlive机制开启后,在⼀定时间内(⼀般时间为7200s,参数tcp_keepalive_time)在链路上没有数据传送的情况下,TCP层将发送相应的KeepAlive探针以确定连接可⽤性,探测失败后重试10(参数tcp_keepalive_probes)次,每次间隔时间75s(参数tcp_keepalive_intvl),所有探测失败后,才认为当前连接已经不可⽤。

这些参数是机器级别,可以调整。

KeepAlive的保活机制只在链路空闲的情况下才会起到作⽤。

⼀个可靠的系统,长连接的保活肯定是要依赖应⽤层的⼼跳来保证的。

应⽤层实现:如果客户端已经消失⽽连接未断开,则会使得服务器上保留⼀个半开放的连接,⽽服务器⼜在等待来⾃客户端的数据,此时服务器将永远等待客户端的数据。

TCP(HTTP)长连接和短连接区别

TCP(HTTP)长连接和短连接区别

TCP(HTTP)长连接和短连接区别⼀、HTTP协议和TCP协议HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。

HTTP属于应⽤层协议,在传输层使⽤TCP协议,在⽹络层使⽤IP协议。

IP协议主要解决⽹络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在⽹络上的另⼀端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序⼀致。

TCP有可靠,⾯向连接的特点。

⼆、HTTP协议的长连接和短连接在HTTP/1.0中,默认使⽤的是短连接。

也就是说,浏览器和服务器每进⾏⼀次HTTP操作,就建⽴⼀次连接,但任务结束就中断连接。

如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript⽂件、图像⽂件、CSS⽂件等;当浏览器每遇到这样⼀个Web资源,就会建⽴⼀个HTTP会话。

但从 HTTP/1.1起,默认使⽤长连接,⽤以保持连接特性。

使⽤长连接的HTTP协议,会在响应头有加⼊这⾏代码:Connection:keep-alive在使⽤长连接的情况下,当⼀个⽹页打开完成后,客户端和服务器之间⽤于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的⽹页,会继续使⽤这⼀条已经建⽴的连接。

Keep-Alive不会永久保持连接,它有⼀个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。

实现长连接要客户端和服务端都⽀持长连接。

HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。

三、TCP长连接和短连接1)TCP短连接的情况:client向server发起连接请求,server接到请求,然后双⽅建⽴连接。

client向server 发送消息,server回应client,然后⼀次读写就完成了,这时候双⽅任何⼀个都可以发起close操作,不过⼀般都是client先发起 close操作。

为什么呢,⼀般的server不会回复完client后⽴即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。

TCP三次握手

TCP三次握手

TCP三次握手/四次挥手详解[转]一、Linux服务器上11种网络连接状态:图:TCP的状态机通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手;2、数据传送;3、TCP四次挥手注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解。

SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。

表示一个新的TCP连接请求。

ACK: (确认编号,Acknowledgem ent Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收所有数据。

FIN: (结束标志,FINish)用来结束一个TCP回话.但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。

1)、LISTEN:首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN. /* The socket is listening for incoming connections. 侦听来自远方TCP端口的连接请求*/2)、SYN_SENT:客户端通过应用程序调用connect进行active open.于是客户端tcp发送一个SYN以请求建立一个连接.之后状态置为SYN_SENT. /*The socket is actively attempting to establish a connection. 在发送连接请求后等待匹配的连接请求*/3)、SYN_RECV:服务端应发出ACK确认客户端的SYN,同时自己向客户端发送一个SYN. 之后状态置为SYN_RECV /* A connection request has been received from the network. 在收到和发送一个连他套接字。

尤其是试图使用该端口创建新的Socket实例时,将抛出IOException异常。

TCP三次握手/四次挥手详解1、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SY N标志的TCP报文到服务器。

长连接和短连接

长连接和短连接

长连接和短连接 长连接是建⽴socket之后,⼀直不关闭该socket,⼀般是tcp协议,我们知道tcp是双⼯的,能够保证cs两端可以互发数据。

短连接建⽴socket之后,做⼀次很短的交互(只发不收,或者发了就收)之后,就关闭该socket,⼀般都是基于http(在tcp之上) TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在⽹络中传输;⽽HTTP是应⽤层协议,主要解决如何包装数据。

Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本⾝并不是协议,⽽是⼀个调⽤接⼝(API),通过Socket,我们才能使⽤TCP/IP协议。

我们在传输数据时,可以只使⽤传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应⽤层,便⽆法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使⽤应⽤层协议,应⽤层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以⾃⼰定义应⽤层协议。

WEB使⽤HTTP作传输层协议,以封装HTTP⽂本信息,然后使⽤TCP/IP做传输层协议将它发送到⽹络上。

长连接的优点:节省建⽴连接的时间;服务器能够感知客户端,可以向客户端主动推送消息 长连接的缺点:占⽤服务器的fd资源;使逻辑变复杂,需要关注断线等各种异常处理;负载均衡⽐较复杂 短连接的优点:简单,容易进⾏负载均衡,节省服务器的fd 短连接的缺点:每次都要建⽴连接、关闭连接,费时session的管理 长连接只需要在建⽴连接的第⼀次验证之后,该socket就等同于session,服务器对socket的检索就可以确定客户端。

短连接登陆认证之后,由于⽆状态,必须通过cookie等⼿段,每次告诉服务器我是XXX 短连接⽐较简单,⼀般搭建LVS即可。

LVS能够感知后端的服务器机组,将每个客户端的请求转发给随机的服务器。

LVS可以采⽤七层,也可以采⽤四层。

长连接⽐较⿇烦,四层LVS也可以搞定,但是缺少更⼤的⽹络架构的扩展性。

⼀般来讲⽹络游戏⾥⾯都是⽤⼀组connector来当前前端的连接器,在逻辑层封装⽤户id然后转到后端的server来处理,connector和server之间是NN连接,能够感知状态,或者两者中间搭建个serverManager来进⾏server管理。

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(六)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(六)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接、可靠的传输协议,广泛应用在互联网中。

在TCP协议中,长连接与短连接是两种不同的连接方式,它们的选择与应用场景是有一定关联的。

1.长连接的特点及应用场景长连接是指在一次TCP会话中,客户端与服务器之间建立的连接可以持续保持,重复利用,不断发送数据。

长连接的特点是连接的建立需要时间较长,但是一次建立连接后,可以连续发送多个数据包,减少了建立与断开连接的开销。

长连接的应用场景主要有:(1)实时通信:长连接可以使得服务器在客户端消息到达时立即进行响应,实现实时通信。

比如在线聊天、即时通讯等应用场景都需要使用长连接。

(2)资源访问:在网页浏览中,当浏览器向服务器发送请求后,服务器可以通过长连接的方式持续发送数据,提高网页加载速度。

(3)推送服务:通过长连接,服务器可以主动向客户端推送消息,例如实时新闻推送、实时天气推送等。

2.短连接的特点及应用场景短连接是指在一次TCP会话中,当数据传输完毕后,连接会主动断开。

如果需要再次传输数据,需要重新建立连接。

短连接的特点是每次通信都需要重新建立连接,连接的建立速度较快,但是由于每次都需要重新建立连接,会增加建立连接的开销。

短连接的应用场景主要有:(1)非实时通信:短连接适合于不需要实时传输数据的应用场景。

比如电子邮件发送、文件下载等。

(2)资源独占:在某些情况下,为了保证资源的安全或者节省资源,为每个客户端的请求分配一个新的连接是可行的。

比如文件传输。

3.长连接与短连接的选择与应用场景分析在选择长连接或短连接时,需要根据具体的应用场景进行选择。

首先,需要考虑应用的时效性。

如果应用需要实时通信,确保消息的及时响应,则需要选择长连接。

比如在线聊天、即时通讯等应用场景需要使用长连接。

而如果应用的时效性不高,不需要实时传输数据,则可以选择短连接。

计算机网络课后问题总结

计算机网络课后问题总结

第一章TCP/IP协议族:第1部分•网络协议分层的优缺点。

优点:简化问题,分而治之,有利于升级更新;缺点:各层之间相互独立,都要对数据进行分别处理;每层处理完毕都要加一个头结构,增加了通信数据量。

•了解一些进行协议分析的工具。

可在互联网上搜索获取适用于不同操作系统工具,比如sniffer pro、wireshark以及tcpdump等。

利用这些工具,可以截获网络中的各种协议报文,并进一步分析协议的流程、报文格式等。

•你认为一个路由器最基本的功能应该包括哪些?对于网桥、网关、路由器等设备的分界已经逐渐模糊。

现代路由器通常具有不同类型的接口模块并具有模块可扩展性,由此可以连接不同的物理网络;路由表的维护、更新以及IP数据报的选路转发等,都是路由器的基本功能。

此外,路由器厂商应为使用者提供管理功能。

•列出TCP/IP参考模型中各层间的接口数据单元(IDU)。

•比较OSI参考模型和Internet参考模型的异同点。

1、相同点:OSI参考模型和TCP/IP参考模型都采用了层次结构的方法。

2、不同点:OSI参考模型是划分为7层结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,其中应用环境是开放系统环境;而TCP/IP参考模型却划分为4层结构:应用层、传输层、IP层和网络接口层,其中应用层协议是标准化的。

OSI参考模型是制定的适用于全世界计算机网络的统一标准,是一种理想状态,它结构复杂,实现周期长,运行效率低;而TCP/IP参考模型是独立于特定的计算机硬件和操作系统,可移植性好,独立于特定的网络硬件,可以提供多种拥有大量用户的网络服务,并促进Internet的发展,成为广泛应用的网络模型。

第2部分•PPP协议的对等端和PPP协议的工作流程。

1.在建立PPP链路前,发起方必须通过电话网络呼叫回应方。

呼叫成功后双方建立了一条物理连接;2.利用LCP创建PPP链路;3.用PAP或者CHAP验证客户身份;4.用IPCP配置IP层参数;5.通信完成后,双方利用LCP断开PPP链路;6.之后,断开物理连接。

长连接的概念

长连接的概念

长连接的概念一、什么是长连接在计算机网络中,长连接是指客户端和服务器之间建立一个持久的连接,而不是每次通信都需要重新建立连接。

长连接可以减少网络开销,提高通信效率,也可以实现实时的双向通信。

长连接的一个典型应用是Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

Websocket协议可以让浏览器和服务器之间实现双向的数据传输,从而实现实时的交互效果。

二、长连接的优点相比于短连接,长连接有以下几个优点:减少网络开销:短连接每次通信都需要建立和断开连接,这会消耗网络资源和时间。

长连接只需要建立一次连接,就可以进行多次通信,从而节省网络开销。

提高通信效率:短连接每次通信都需要进行握手和认证,这会增加通信延迟。

长连接只需要进行一次握手和认证,就可以保持通信状态,从而提高通信效率。

实现实时通信:短连接只能实现单向的请求-响应模式,无法实现双向的数据推送。

长连接可以实现双向的数据传输,让服务器主动向客户端发送数据,从而实现实时的通信效果。

三、长连接的缺点尽管长连接有很多优点,但也存在一些缺点:占用资源:长连接需要维持客户端和服务器之间的连接状态,这会占用服务器的内存和线程资源。

如果客户端数量过多,服务器可能无法承受负载压力。

心跳维护:长连接需要定期发送心跳包来检测连接是否有效,这会增加网络流量和处理逻辑。

如果心跳包丢失或延迟,可能导致连接断开或误判。

安全风险:长连接可能增加被攻击的风险,因为攻击者可以利用已建立的连接来发送恶意数据或进行拒绝服务攻击。

因此,长连接需要采取一定的安全措施来防止被攻击。

四、长连接的应用场景根据不同的应用需求,长连接可以分为以下几种类型:持久连接:持久连接是指客户端和服务器之间建立一个永久的连接,除非主动断开或出现异常。

持久连接适用于需要频繁或持续地进行数据交换的场景,例如即时通讯、在线游戏、物联网等。

轮询连接:轮询连接是指客户端和服务器之间建立一个临时的连接,每隔一段时间就重新建立或断开。

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(三)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析(三)

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析在计算机网络通信中,TCP协议是一种可靠的传输协议,用于实现应用层之间的数据传输。

在TCP协议中,连接的建立是通过“三次握手”来完成的,而连接的关闭则采用“四次挥手”来进行。

根据连接的建立和关闭方式的不同,TCP协议可以分为长连接和短连接。

一、长连接长连接是指在客户端请求服务器后,客户端与服务器建立一次连接后,可以进行多次请求和响应。

在长连接中,客户端和服务器之间会保持连接的状态,直到客户端或服务器主动关闭连接或连接超时。

长连接的优势在于减少了连接的建立和关闭的开销。

而且,在连接保持的过程中,服务器可以实时推送数据给客户端,提供实时性较高的服务。

这在聊天应用、实时数据传输等方面尤为重要。

另外,由于连接保持的时间较长,它们可以减少了网络传输上的开销,提升了系统的性能。

长连接的劣势在于连接的保持需要占用系统资源,这对服务器的负载和稳定性提出了更高的要求。

同时,长连接的保持也可能增加网络中断、连接异常等问题的处理复杂性。

因此,在选择长连接时需要考虑服务器的负载能力以及网络稳定性。

二、短连接短连接是指在客户端请求服务器后,完成一次请求和响应后立即关闭连接。

每次请求和响应都需要重新建立连接和关闭连接。

短连接的优势在于连接的建立和关闭是快速的,不需要保持连接状态,节省了系统资源。

此外,由于连接时短暂的,可以更好地防止恶意攻击者进行资源耗尽和占用。

然而,短连接也存在一些劣势。

由于连接是短暂的,不适合频繁的请求和响应,会增加网络传输的开销。

并且,在需要实时推送数据的场景下,短连接无法满足需求。

三、选择与应用场景分析选择长连接还是短连接需要根据具体的应用场景来进行综合考虑。

对于实时通信和实时数据传输等应用场景,选择长连接是更为合适的。

通过长连接,可以实现实时推送数据和及时响应。

例如,聊天应用、在线游戏等都可以采用长连接,确保实时性。

对于请求次数不频繁和连接时延要求较高的应用场景,短连接更适合。

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析

TCP协议中的长连接与短连接:选择与应用场景分析近年来,随着互联网的飞速发展,人们对网络连接的要求也越来越高。

TCP协议作为互联网通信的基石,其中的长连接和短连接成为了广大网络工程师和开发者们所关注的焦点。

本文将对TCP协议中的长连接和短连接进行深入探讨,并分析它们在不同的应用场景中的选择因素。

一、长连接和短连接的概念TCP协议是一种可靠的、面向连接的传输层协议,它采用的是双向通信机制。

长连接指的是在客户端与服务器之间建立一次连接后,双方可以连续进行多次通信,直到其中一方主动断开连接。

短连接则是指每次通信都需要建立新的连接,并在通信结束后立即断开连接。

二、长连接的特点与应用场景长连接的一个显著特点是连接的建立和断开过程相对较慢,但一旦连接建立成功,后续的数据传输会更加快速和高效。

这是因为长连接允许在连接建立后,双方可以直接传输数据,无需再次进行握手等开销较大的操作。

在一些对实时性要求较高的应用场景中,长连接表现出色。

例如即时通讯软件,用户登陆后需要与服务器保持通信,不间断地接收和发送消息。

长连接可以有效降低服务器和客户端之间的通信延迟,提升用户体验。

此外,长连接还可以优化服务器资源的使用。

当客户端与服务器建立长连接后,服务器可以选择保留一段时间的闲置连接,以便后续的请求直接复用该连接。

这样可以减少服务器频繁建立和断开连接的消耗,提高服务器的并发处理能力。

三、短连接的特点与应用场景相对于长连接,短连接的一个显著特点是每次通信都需要建立新的连接,无法直接复用之前的连接。

这导致了短连接的连接建立和断开过程相对较快,但也增加了每次通信的开销。

在一些对实时性要求不高,但需要频繁进行通信的应用场景中,短连接更适用。

例如网页浏览,用户无需一直与服务器保持通信,每次请求只需要获取特定的网页内容即可。

短连接可以避免长时间占用服务器资源,提高服务器的并发处理能力。

此外,短连接还可以更好地适应负载均衡的需求。

由于短连接在每次通信后都会主动断开,负载均衡可以更加灵活地将请求分散到不同的服务器上,从而避免某个服务器过载。

长链接与短链接

长链接与短链接

长连接与短连接所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP 连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。

短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。

比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。

其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。

长连接与短连接的操作过程通常的短连接操作步骤是:连接→数据传输→关闭连接;而长连接通常就是:连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接;这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了什么时候用长连接,短连接?长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况,。

每个TCP 连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK 了,不用建立TCP连接。

例如:数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。

所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。

总之,长连接和短连接的选择要视情况而定。

发送接收方式1、异步报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。

这种方式又分两种情况:(1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,由两个不同的子进程分别负责发送和接收(2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成。

长连接和短连接性能测试结果差异

长连接和短连接性能测试结果差异

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TCP/IP通信程序设计的丰富多样性 (转)
刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程
序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。

其实不然,
TCP/IP编程具有较为丰富的内容。

其编程的丰富性主要体现在
通信方式和报文格式的多样性上。

一。

通信方式
主要有以下三大类:
(一)SERVER/CLIENT方式
1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(peer to peer):
2.多个Client方连接一个Server方,这也是通常的并发服务器方式。

3.一个Client方连接多个Server方,这种方式很少见,主要
用于一个客户向多个服务器发送请求情况。

(二)连接方式
1.长连接
Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开,
然后再进行报文发送和接收。

这种方式下由于通讯连接一直
存在,可以用下面命令查看连接是否建立:
netstat –f inet|grep 端口号(如5678)。

此种方式常用于点对点通讯。

2.短连接
Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连
接,交易完毕后立即断开连接。

此种方式常用于一点对多点
通讯,比如多个Client连接一个Server.
(三)发送接收方式
1.异步
报文发送和接收是分开的,相互独立的,互不影响。

这种方
式又分两种情况:
(1)异步双工:接收和发送在同一个程序中,有两个不同的
子进程分别负责发送和接收
(2)异步单工:接收和发送是用两个不同的程序来完成。

2.同步
报文发送和接收是同步进行,既报文发送后等待接收返回报文。

同步方式一般需要考虑超时问题,即报文发上去后不能无限等
待,需要设定超时时间,超过该时间发送方不再等待读返回报
文,直接通知超时返回。

实际通信方式是这三类通信方式的组合。

比如一般书上提供的
TCP/IP范例程序大都是同步短连接的SERVER/CLIENT程序。

有的
组合是基本不用的,比较常用的有价值的组合是以下几种:
同步短连接Server/Client
同步长连接Server/Client
异步短连接Server/Client
异步长连接双工Server/Client
异步长连接单工Server/Client
其中异步长连接双工是最为复杂的一种通信方式,有时候经
常会出现在不同银行或不同城市之间的两套系统之间的通信。

比如金卡工程。

由于这几种通信方式比较固定,所以可以预
先编制这几种通信方式的模板程序。

二.报文格式
通信报文格式多样性更多,相应地就必须设计对应的读写报文的接
收和发送报文函数。

(一)阻塞与非阻塞方式
1.非阻塞方式
读函数不停地进行读动作,如果没有报文接收到,等待一段时间后
超时返回,这种情况一般需要指定超时时间。

2.阻塞方式
如果没有报文接收到,则读函数一直处于等待状态,直到有报文到达。

(二)循环读写方式
1.一次直接读写报文
在一次接收或发送报文动作中一次性不加分别地全部读取或全部
发送报文字节。

2.不指定长度循环读写
这一般发生在短连接进程中,受网络路由等限制,一次较长的报
文可能在网络传输过程中被分解成了好几个包。

一次读取可能不
能全部读完一次报文,这就需要循环读报文,直到读完为止。

3.带长度报文头循环读写
这种情况一般是在长连接进程中,由于在长连接中没有条件能够
判断循环读写什么时候结束,所以必须要加长度报文头。

读函数
先是读取报文头的长度,再根据这个长度去读报文.实际情况中,
报头的码制格式还经常不一样,如果是非ASCII码的报文头,还必须转换成ASCII,常见的报文头码制有:
(1)n个字节的ASCII码
(2)n个字节的BCD码
(3)n个字节的网络整型码
以上是几种比较典型的读写报文方式,可以与通信方式模板一起
预先提供一些典型的API读写函数。

当然在实际问题中,可能还
必须编写与对方报文格式配套的读写API.
在实际情况中,往往需要把我们自己的系统与别人的系统进行连接,有了以上模板与API,可以说连接任何方式的通信程序都不存在问题。

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