海岛奇兵boom beach震爆弹数据更新 能量消耗大幅增加
海岛奇兵升级资料大全
司令部升级所需资源、时间等详细数据:等级生命值建造所需资源升级所需时间玩家等级要求解锁内容1 10,000 50 -- -- 1分钟-- 民房+1 金库+1 雷达+1狙击塔+2 登陆艇+22 11,000 600 -- -- 5分钟1级民房+1 木材库+1 狙击塔+1保险库+1 地雷3 12,000 1,900 -- -- 1小时1级民房+1 迫击炮+1 引导弹4 14,000 5,900 -- -- 2小时3级登陆艇+1 重机枪+1 地雷+3研究院医疗包5 16,000 13,000 -- -- 5小时9级狙击塔+1 火箭炮手神庙(雕像)6 18,000 25,000 -- -- 6小时11级登陆艇+1 地雷+3 重机枪+1 加农炮石材库7 20,000 33,000 5,800 -- 7小时14级民房+1 金库+1 迫击炮+1采石场震爆弹8 23,000 49,000 9,800 -- 8小时16级木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1 地雷+3土著勇士9 26,000 81,000 17,800 -- 10小时18级登陆艇+1 钢材库火焰喷射器潜水艇10 29,000 126,000 30,000 8,000 12小时21级石材库+1 重机枪+1 加农炮+1铁矿多管火箭炮高爆地雷11 33,000 197,000 50,000 16,000 14小时24级民房+1 火焰喷射器+1 加农炮+1地雷+3坦克12 38,000 268,000 97,000 28,000 18小时27级金库+1 登陆艇+1 狙击塔+1迫击炮+1 高爆地雷+1巨型加农炮13 43,000 400,000 189,000 50,000 22小时30级钢材库+1 重机枪+1 火箭发射器14 50,000 570,000 340,000 97,000 1天32级烟雾火焰喷射器+1 巨型加农炮+1木材库+1 地雷+3 高爆地雷+115 58,000 790,000 690,000 189,000 1天4小时34级医师民房+1 狙击塔+1武器实验室16 70,000 1,350,000 1,020,000 360,000 1天8小时37级石材库+1 登陆艇+1 高爆地雷+1火箭发射+1 加农炮+1 重机枪+117 85,000 1,900,000 1,700,000 740,000 1天12小时41级地雷+3 巨型加农炮+1 金库+1火焰喷射器+1震爆火箭炮18 100,000 2,690,000 2,200,000 1,410,000 1天16小时44级钢材库+1 迫击炮+1 高爆地雷+119 120,000 3,300,000 3,000,000 1,970,000 1天20小时47级火箭发射器+1 加农炮+1 机械小怪20 140,000 3,700,000 3,600,000 2,830,000 2天50级地雷+3 登陆艇+1 震爆火箭炮+1巨型加农炮+1 高爆地雷+121 160,000 4,260,000 4,100,000 3,940,000 2天4小时53级震爆地雷巨型加农炮+122 160,000 4,780,000 4,600,000 4,420,000 2天8小时56级震爆地雷狙击塔+1一、司令部等级对应防御设施的最大数量:二、司令部等级对应防御设施的最高等级三、司令部等级对应资源设施的最大数量四、司令部等级对应资源设施的最高等级五、司令部等级对应支持设施的最大数量六、司令部等级对应支持设施的最高等级雷达升级所需资源、时间等详细数据:新增探索区域累计探索区域建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 4 4 150 -- -- 2分钟1,200 12 5 9 400 -- -- 15分钟1,300 23 6 15 2,360 -- -- 1小时1,400 34 7 22 5,900 -- -- 1小时45分钟1,500 45 8 30 11,300 -- -- 2小时15分钟1,600 56 9 39 16,500 2,900 -- 3小时1,700 67 10 49 25,500 5,100 -- 3小时30分钟1,900 78 11 60 44,000 9,600 -- 4小时2,100 89 12 72 71,000 16,800 4,500 6小时2,300 910 13 85 114,000 28,700 9,300 7小时2,500 1011 14 99 161,000 58,000 16,800 8小时2,700 1112 15 114 249,000 117,000 30,700 10小时2,900 1213 16 130 360,000 218,000 62,000 12小时3,200 1314 17 147 520,000 450,000 125,000 14小时3,500 1415 18 165 910,000 700,000 254,000 16小时3,800 1516 19 184 1,330,000 1,190,000 520,000 18小时4,100 1617 20 204 1,940,000 1,600,000 1,010,000 20小时4,500 1718 20 224 2,430,000 2,220,000 1,460,000 1天4,900 1819 20 244 2,810,000 2,740,000 2,150,000 1天6小时5,300 1920 20 264 3,200,000 3,200,000 3,200,000 1天12小时5,800 20神庙升级所需资源、时间等详细数据:雕像数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 3 3,000 -- -- 30分钟1,400 52 4 29,400 5,900 -- 4小时1,800 73 5 88,000 21,000 5,600 7小时2,300 94 6 320,000 151,000 40,000 12小时2,900 125 7 670,000 580,000 161,000 18小时3,600 146 8 1,710,000 1,530,000 670,000 1天4,500 167 9 3,060,000 2,790,000 1,830,000 1天12小时5,700 188 10 3,900,000 3,900,000 3,900,000 2天7,200 20名称建造所需资源建造所需时间回收获得资源小巧雕像7个小水晶10秒1个中水晶精良雕像7个中水晶1小时1个大水晶极品雕像7个大水晶10小时7个能量粉尘神像仓库升级所需资源、时间等详细数据:雕像存放上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 1 510,000 310,000 90,000 16小时2000 132 2 1,210,000 920,000 340,000 22小时2600 153 3 2,420,000 2,000,000 1,270,000 1天4小时3300 174 4 3,300,000 3,200,000 2,550,000 1天10小时4100 195 5 4,100,000 4,100,000 4,100,000 1天16小时5000 21等级建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁内容1 2,600 -- -- 45分钟1200 4 医药包2 10,000 -- -- 2小时1300 5 火箭炮手3 19,800 3,500 -- 3小时30分1400 6 --4 29,400 5,900 -- 4小时1500 7 震爆弹5 49,000 10,700 -- 5小时1600 8 土著勇士6 76,000 18,000 4,800 6小时1700 9 --7 118,000 29,700 9,600 7小时1900 10 多管火箭炮高爆地雷8 161,000 58,000 16,800 8小时2100 11 坦克9 174,000 63,000 18,200 9小时2300 11 --10 261,000 123,000 32,000 10小时2500 12 --11 370,000 222,000 63,000 12小时2700 13 --12 550,000 480,000 132,000 14小时2900 14 烟雾13 590,000 510,000 142,000 16小时3200 14 --14 1,001,000 770,000 280,000 18小时3500 15 医师15 1,420,000 1,270,000 560,000 20小时3800 16 投弹兵16 1,520,000 1,360,000 600,000 1天4100 16 --17 2,150,000 1,780,000 1,130,000 1天4小时4500 17 --18 2,630,000 2,400,000 1,580,000 1天8小时4900 18 烈焰战车19 2,960,000 2,880,000 2,260,000 1天12小时5300 19 机械小怪20 3,330,000 3,330,000 3,300,000 2天5800 20 --21 4,060,000 3,900,000 3,740,000 2天2小时6300 21 震爆地雷22 4,580,000 4,400,000 4,220,000 2天4小时6800 22 --不同司令部等级下,民宅可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 民宅可建造数量上限 1 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 150 -- -- 2分钟1000 12 210 1450 350 -- -- 5分钟1200 13 360 3500 1140 -- -- 45分钟1400 24 580 7,500 3800 -- -- 1小时45分钟1700 35 900 14,700 7,800 -- -- 2小时15分钟2000 46 1,320 26,800 19,800 3,500 -- 3小时30分钟2400 67 1,800 45,000 57,000 13,500 3,600 4小时2900 98 2,400 70,000 227,000 136,000 39,000 8小时3500 139 3,000 100,000 760,000 680,000 298,000 12小时4200 1610 3,500 130,000 1,480,000 1,440,000 1,130,000 20小时5000 19 锯木厂升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 50 -- -- 5分钟1500 12 210 1450 200 -- -- 5分钟1800 13 360 3500 600 -- -- 30分钟2200 24 580 7,500 3500 -- -- 1小时45分钟2500 35 900 14,700 10000 -- -- 2小时30分钟3100 56 1,320 26,800 -- 9,300 -- 6小时3700 77 1,800 45,000 -- 21,000 5,600 8小时4400 98 2,400 70,000 -- 95,000 24,800 10小时5300 129 3,000 100,000 -- 410,000 149,000 12小时6300 1510 3,500 130,000 -- 670,000 420,000 14小时7500 17等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 9800 -- -- 1小时1500 72 210 1450 20,300 -- -- 3小时1800 83 360 3500 31,500 -- 2,000 5小时2200 94 580 7,500 59,000 -- 4,800 6小时2600 105 900 14,700 80,000 -- 8,400 7小时3100 116 1,320 26,800 121,000 -- 14,900 8小时3700 127 1,800 45,000 170,000 -- 29,100 10小时4400 138 2,400 70,000 236,000 -- 57,000 12小时5300 149 3,000 100,000 570,000 -- 223,000 14小时6300 1610 3,500 130,000 990,000 -- 590,000 16小时7500 18铁矿升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 39,000 9,900 -- 3小时45分1500 102 210 1450 126,000 33,000 -- 5小时1800 113 360 3500 126,000 63,000 -- 6小时2200 124 580 7,500 251,000 126,000 -- 8小时2600 135 900 14,700 390,000 261,000 -- 10小时3100 146 1,320 26,800 810,000 540,000 -- 12小时3700 157 1,800 45,000 1,680,000 840,000 -- 14小时4400 168 2,400 70,000 1,860,000 1,860,000 -- 16小时5300 179 3,000 100,000 1,980,000 1,980,000 -- 18小时6300 1810 3,500 130,000 2,100,000 2,100,000 -- 20小时7500 19不同司令部等级下,金库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 金库可建造数量上限 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 130 -- -- 2分钟1000 12 8,000 500 -- -- 25分钟1200 23 16,000 4,100 -- -- 2小时1400 34 32,000 10,400 -- -- 3小时1700 45 64,000 20,000 -- -- 4小时2000 56 125,000 26,400 4,600 -- 5小时2400 67 250,000 65,000 14,200 -- 6小时2900 88 500,000 158,000 40,000 12,800 8小时3500 109 1,000,000 450,000 273,000 78,000 12小时4200 1310 2,000,000 1,080,000 820,000 298,000 18小时5000 15 木材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,木材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 木材库可建造数量上限0 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 320 -- -- 2分钟1000 22 8,000 1,300 -- -- 10分钟1200 33 16,000 3,120 -- -- 1小时1400 44 32,000 6,300 -- -- 1小时30分1700 55 64,000 12,700 2,550 -- 2小时15分2000 76 125,000 34,000 8,100 2,160 3小时45分2400 97 250,000 75,000 27,200 7,800 5小时2900 118 500,000 164,000 99,000 28,100 6小时3500 139 1,000,000 400,000 307,000 112,000 9小时4200 1510 2,000,000 570,000 510,000 223,000 12小时5000 16不同司令部等级下,石材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 石材库可建造数量上限0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 6,600 1,160 -- 1小时1000 62 8,000 10,300 2,060 -- 1小时45分1200 73 16,000 17,800 3,900 -- 2小时30分1400 84 32,000 29,000 6,900 1,840 3小时30分1700 95 64,000 64,000 23,300 6,700 5小时2000 116 125,000 101,000 47,000 12,400 6小时2400 127 250,000 147,000 89,000 25,200 7小时2900 138 500,000 212,000 185,000 51,000 8小时3500 149 1,000,000 380,000 286,000 104,000 10小时4200 1510 2,000,000 810,000 670,000 420,000 12小时5000 17钢材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,钢材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 钢材库可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 18,900 4,500 1,200 2小时1000 92 8,000 21,400 5,100 1,360 2小时45分1200 93 16,000 37,000 9,400 3,040 3小时45分1400 104 32,000 56,000 20,400 5,900 4小时1700 115 64,000 93,000 43,000 11,400 6小时2000 126 125,000 189,000 164,000 45,000 8小时2400 147 250,000 340,000 256,000 93,000 10小时2900 158 500,000 490,000 440,000 193,000 12小时3500 169 1,000,000 750,000 620,000 390,000 14小时4200 1710 2,000,000 1,110,000 1,080,000 850,000 16小时5000 19等级最大容量保护比例建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 3,000 2,000 -- -- 25% 300 -- -- 5分钟1000 22 6,000 4,000 -- -- 30% 2,700 -- -- 1小时30分1100 33 10,000 6,000 -- -- 35% 4,600 -- -- 2小时1200 44 14,000 9,000 -- -- 40% 8,800 -- -- 2小时30分1300 55 18,000 12,000 -- -- 44% 11,600 2,030 -- 3小时1400 66 24,000 15,000 3,000 -- 48% 17,600 3,500 -- 3小时45分1500 77 34,000 18,000 6,000 -- 52% 30,000 6,600 -- 4小时1600 88 45,000 23,000 9,000 -- 56% 48,000 11,400 3,040 6小时1700 99 70,000 30,000 13,000 4,000 60% 77,000 19,300 6,200 7小时1900 1010 90,000 39,000 18,000 8,000 63% 107,000 39,000 11,200 8小时2100 1111 120,000 48,000 26,000 13,000 66% 165,000 77,000 20,300 10小时2300 1212 140,000 60,000 38,000 19,000 69% 238,000 143,000 41,000 12小时2500 1313 190,000 80,000 60,000 27,000 72% 340,000 295,000 81,000 14小时2700 1414 240,000 110,000 90,000 40,000 75% 590,000 450,000 164,000 18小时2900 1515 320,000 160,000 130,000 60,000 78% 850,000 760,000 330,000 20小时3200 1616 420,000 220,000 200,000 100,000 80% 1,240,000 1,020,000 650,000 1天3500 1717 500,000 300,000 250,000 170,000 82% 1,550,000 1,410,000 930,000 1天2小时3800 1818 600,000 360,000 340,000 230,000 84% 1,780,000 1,730,000 1,360,000 1天8小时4000 1919 700,000 410,000 400,000 320,000 86% 1,810,000 1,760,000 1,390,000 1天8小时4500 1920 800,000 450,000 450,000 450,000 88% 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天16小时4900 20武器实验室升级所需资源、时间等详细数据:等级原型防御数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁原型防御1 1 1,610,000 1,230,000 450,000 1天6小时2000 15 震爆器I毁灭加农炮I 激光I伤害放大器I 护盾发生器I2 1 2,280,000 2,040,000 890,000 1天10小时2600 16 震爆器II 激光II3 1 3,200,000 2,660,000 1,690,000 1天14小时3300 17 毁灭加农炮II 伤害放大器II 护盾发生器II4 1 3,900,000 3,600,000 2,360,000 1天18小时4100 18 震爆器III 激光III5 2 4,900,000 4,900,000 4,900,000 2天12小时5000 19 毁灭加农炮III 伤害放大器III 护盾发生器III潜艇升级所需资源、时间等详细数据:等级最大下潜深度建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 600 50,000 12,000 3,000 2小时92 700 57,000 13,500 3,600 3小时15分93 800 99,000 24,800 8,000 5小时104 900 134,000 49,000 14,000 6小时115 1,000 201,000 95,000 24,800 7小时126 1,100 284,000 171,000 49,000 8小时137 1,200 390,000 340,000 95,000 10小时148 1,300 670,000 510,000 187,000 12小时159 1,400 950,000 850,000 370,000 12小时1610 1,500 1,350,000 1,110,000 700,000 14小时17等级能量建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 12 50 -- -- 1分钟 12 14 180 -- -- 2分钟 13 16 1,240 -- -- 30分钟 24 18 4,500 -- -- 1小时45分钟 35 20 10,000 -- -- 3小时 46 22 19,800 -- -- 3小时45分钟 57 24 26,400 4,600 -- 4小时 68 26 40,000 7,900 -- 5小时79 28 66,000 14,600 -- 7小时810 30 105,000 24,900 6,600 8小时911 32 166,000 42,000 13,400 10小时1012 34 228,000 82,000 23,800 12小时1113 36 350,000 163,000 43,000 14小时1214 38 490,000 297,000 84,000 18小时1315 40 690,000 600,000 166,000 20小时1416 42 1,200,000 910,000 330,000 1天1517 44 1,710,000 1,530,000 600,000 1天4小时1618 46 2,450,000 2,020,000 1,280,000 1天8小时1719 48 3,030,000 2,760,000 1,810,000 1天12小时1820 50 3,400,000 3,300,000 2,630,000 1天20小时1921 51 4,470,000 4,300,000 4,130,000 1天22小时2122 52 5,100,000 4,900,000 4,700,000 2天22不同司令部等级下,登陆舰可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 登陆舰可建造数量上限 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8舰载空间建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 5 150 -- -- 3秒 12 6 250 -- -- 2分钟 13 7 3,200 -- -- 45分钟 34 8 9,400 -- -- 1小时30分钟 45 9 18,300 -- -- 2小时 56 10 24,400 4,300 -- 2小时30分钟 67 11 37,000 7,400 -- 3小时78 12 62,000 13,500 -- 4小时89 13 97,000 23,100 6,200 5小时910 14 154,000 39,000 12,500 6小时1011 15 212,000 77,000 22,100 7小时1112 16 320,000 151,000 40,000 8小时1213 17 460,000 276,000 79,000 10小时1314 18 640,000 560,000 155,000 12小时1415 19 1,120,000 850,000 310,000 14小时1516 20 1,590,000 1,430,000 620,000 16小时1617 21 2,290,000 1,890,000 1,200,000 18小时1718 22 2,830,000 2,580,000 1,690,000 20小时1819 23 3,200,000 3,130,000 2,460,000 1天1920 24 3,600,000 3,600,000 3,600,000 1天4小时2021 25 3,770,000 4,430,000 4,100,000 1天6小时2122 26 4,320,000 5,080,000 4,700,000 1天8小时22不同司令部等级下,狙击塔可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,医生,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22狙击塔可建造数量上限 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7攻击速度攻击范围1.4秒12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,700 40 100 -- -- 3秒 12 1,850 44 200 -- -- 5分钟 13 2,010 48 760 -- -- 20分钟 24 2,190 53 2,070 -- -- 1小时 35 2,380 59 4,700 -- -- 1小时15分 46 2,600 64 9,300 -- -- 1小时45分 57 2,800 71 12,500 2,200 -- 2小时15分 68 3,100 78 19,100 3,800 -- 2小时30分79 3,300 86 32,000 7,100 -- 3小时30分810 3,600 94 52,000 12,300 3,300 4小时911 4,000 104 83,000 20,800 6,700 5小时1012 4300 114 115,000 42,000 12,000 6小时1113 4,700 126 177,000 83,000 21,800 7小时1214 5,100 138 255,000 153,000 44,000 8小时1315 5,500 152 360,000 315,000 87,000 10小时1416 6,000 167 630,000 480,000 175,000 12小时1517 6,600 184 910,000 810,000 360,000 14小时1618 7,100 202 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1719 7,800 222 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1820 8,400 245 2,100,000 2,100,000 2,090,000 1天2021 9,000 269 2,760,000 2,530,000 2,300,000 1天2小时2122 9,200 294 6,100,000 5,600,000 5,100,000 1天2小时22不同司令部等级下,重机枪可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22重机枪可建造数量上限0 0 0 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5攻击速度攻击范围0.1秒9格等级生命值每秒标准伤害每秒最大伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,600 20 145 3,300 -- -- 1小时 42 1,740 22 160 4,600 -- -- 1小时15分 43 1,890 25 175 8,800 -- -- 1小时45分 54 2,060 27 193 10,000 -- -- 2小时 55 2,240 30 212 13,200 2,320 -- 2小时15分 66 2,440 33 234 14,900 2,610 -- 2小时30分 67 2,700 36 257 22,500 4,500 -- 3小时78 2,900 40 283 38,000 8,400 -- 4小时89 3,100 44 311 60,000 14,400 3,800 5小时910 3,400 48 342 97,000 24,300 7,800 6小时1011 3,700 53 376 134,000 49,000 14,000 7小时1112 4,000 59 414 205,000 96,000 25,200 8小时1213 4,400 65 455 295,000 177,000 50,000 10小时1314 4,800 71 501 420,000 360,000 100,000 12小时1415 5,200 78 551 730,000 550,000 201,000 14小时1516 5,700 86 606 1,040,000 930,000 410,000 16小时1617 6,200 95 666 1,510,000 1,240,000 790,000 18小时1718 6,700 104 733 1,880,000 1,700,000 1,120,000 20小时1819 7,300 115 806 2,150,000 2,090,000 1,640,000 22小时1920 7,900 126 887 2,430,000 2,430,000 2,420,000 1天2021 8,600 139 975 2,760,000 2,540,000 2,980,000 1天2小时2122 9460 153 1073 3,150,000 2,900,000 3,400,000 1天4小时22迫击炮升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,迫击炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22迫击炮可建造数量上限0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4攻击速度攻击范围5秒4-12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 2,000 13 1,180 -- -- 30分钟 32 2,180 14 2,360 -- -- 1小时 33 2,370 16 5,900 -- -- 1小时45分钟 44 2,600 17 11,500 -- -- 2小时15分钟 55 2,800 19 15,500 2,730 -- 2小时45分钟 66 3,000 21 23,500 4,700 -- 3小时15分钟77 3,300 23 40,000 8,700 -- 4小时88 3,600 26 63,000 15,000 4,000 5小时99 3,900 28 101,000 25,200 8,200 6小时1010 4,300 31 140,000 50,000 14,600 7小时1111 4,600 34 217,000 102,000 26,700 8小时1212 5,100 37 320,000 191,000 54,000 10小时1313 5,500 41 460,000 400,000 110,000 12小时1414 6,000 45 810,000 610,000 224,000 14小时1515 6,500 49 1,180,000 1,05,000 460,000 16小时1616 7,100 54 1,720,000 1,420,000 900,000 18小时1717 7,700 60 2,170,000 1,980,000 1,300,000 20小时1818 8,400 66 2,520,000 2,450,000 1,920,000 1天1919 9,100 72 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天4小时2020 9,900 80 2,960,000 2,970,000 2,950,000 1天8小时2021 10,800 87 3,420,000 3,100,000 3,070,000 1天10小时2122 11,800 96 3,750,000 3,400,000 3,360,000 1天12小时22加农炮(Canon)升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,加农炮(Canon )可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22加农炮(Canon)0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6可建造数量上限攻击速度攻击范围3秒10格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,000 140 11,600 2,030 -- 2小时 62 2,180 154 13,200 2,320 -- 2小时15分钟 63 2,370 169 19,600 3,900 -- 2小时45分钟74 2,600 186 32,000 7,100 -- 3小时30分钟85 2,800 205 50,000 12,000 3,200 4小时96 3,000 225 79,000 19,800 6,400 5小时107 3,300 248 107,000 39,000 11,200 6小时118 3,600 273 161,000 76,000 19,800 7小时129 3,900 300 227,000 136,000 39,000 8小时1310 4,300 330 314,000 274,000 76,000 9小时1411 4,600 363 540,000 410,000 149,000 10小时1512 5,100 399 610,000 460,000 168,000 12小时1513 5,500 439 850,000 760,000 330,000 14小时1614 6,000 483 950,000 850,000 370,000 16小时1615 6,500 532 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1716 7,100 585 1,480,000 1,220,000 770,000 20小时1717 7,700 643 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1818 8,400 708 1,970,000 1,800,000 1,180,000 1天1819 9,100 778 2,220,000 2,160,000 1,700,000 1天4小时1920 9,900 856 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2021 10,800 942 2,750,000 2,990,000 3,230,000 1天10小时2122 11,800 1036 3,130,000 3,400,000 3,670,000 1天12小时22火焰喷射器升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,火焰喷射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火焰喷射器0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4可建造数量上限攻击速度攻击范围0.15秒0.65格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,300 60 31,500 7,500 2,000 2小时45分92 2,500 66 44,000 10,500 2,800 3小时45分93 2,700 73 69,000 17,300 5,600 4小时104 3,000 80 94,000 34,000 9,800 5小时115 3,200 88 107,000 39,000 11,200 6小时116 3,500 97 161,000 76,000 19,800 7小时127 3,800 106 244,000 147,000 42,000 8小时138 4,200 117 340,000 295,000 81,000 10小时149 4,500 129 360,000 315,000 87,000 10小时1410 4,900 141 620,000 470,000 172,000 12小时1511 5,300 156 870,000 780,000 340,000 14小时1612 5,800 171 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1713 6,300 188 1,320,000 1,090,000 690,000 18小时1714 6,900 207 1,710,000 1,560,000 1,020,000 20小时1815 7,500 228 1,920,000 1,870,000 1,470,000 22小时1916 8,200 251 2,140,000 2,140,000 2,130,000 1天2017 8,900 276 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天4小时2018 9,600 303 2,370,000 2,790,000 2,580,000 1天6小时2119 10,560 333 2,710,000 3,190,000 2,950,000 1天8小时22不同司令部等级下,巨型加农炮可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22巨型加农炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 5 5攻击速度攻击范围4秒14格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 3,500 290 121,000 57,000 14,900 5小时122 3,850 319 141,000 66,000 17,300 6小时123 4,200 351 198,000 119,000 34,000 7小时134 4,700 386 255,000 153,000 44,000 8小时135 5,100 425 350,000 308,000 85,000 10小时146 5,600 467 610,000 460,000 168,000 12小时157 6,200 514 850,000 760,000 330,000 14小时168 6,800 565 950,000 850,000 370,000 16小时169 7,500 622 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1710 8,300 684 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1811 9,100 752 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1812 10,000 827 2,040,000 1,980,000 1,560,000 1天1913 11,000 910 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天6小时2014 12,100 1000 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天12小时2015 13,300 1100 3,200,000 3,460,000 2,940,000 1天14小时2116 14,630 1210 3,900,000 4,210,000 3,590,000 1天16小时22不同司令部等级下,火箭发射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火箭发射器可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3攻击速度攻击范围0.35秒/发25格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 4,000 20 142,000 85,000 24,300 5小时132 4,400 22 198,000 119,000 34,300 7小时133 4,800 24 275,000 240,000 66,000 8小时144 5,200 27 275,000 240,000 66,000 8小时145 5,700 29 540,000 410,000 149,000 12小时156 6,300 32 760,000 680,000 298,000 12小时167 6,900 35 850,000 760,000 330,000 14小时168 7,500 39 1,210,000 1,000,000 630,000 16小时179 8,200 43 1,480,000 1,350,000 890,000 18小时1810 9,000 47 1,850,000 1,800,000 1,420,000 20小时1911 9,800 52 1,850,000 1,800,000 1,420,000 1天1912 10,700 57 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天4小时2013 11,800 63 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2014 12,980 69 4,210,000 3,590,000 3,900,000 1天10小时21不同司令部等级下,震爆火箭炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,火箭炮手,野人,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22震爆火箭炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2攻击速度攻击范围5秒18格等级生命值震爆持续时间每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 7000 1.4秒12 810,000 670,000 420,000 8小时172 7700 1.6秒13 940,000 780,000 490,000 10小时173 8470 1.8秒14 1,150,000 1,050,000 690,000 12小时184 9300 2.0秒15 1,480,000 1,350,000 890,000 14小时185 10200 2.2秒17 1,670,000 1,620,000 1,270,000 18小时196 11300 2.4秒19 2,040,000 1,980,000 1,560,000 20小时197 12400 2.6秒21 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天208 13600 2.8秒23 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天6小时209 15000 3.0秒25 3,300,000 3,300,000 3,300,000 1天12小时2010 16500 3.0秒28 4,320,000 4,700,000 5,080,000 1天14小时21震爆器升级所需材料、时间等详细数据:使用提示:1、震爆器会产生震爆(冰冻)效果。
海岛奇兵超级迫击炮
海岛奇兵超级迫击炮海岛奇兵(Boom Beach)是一款由Supercell开发的策略游戏,玩家需要建立自己的基地并组建军队进行战斗。
在这个游戏中,超级迫击炮是一种强大的防御建筑,能够有效地抵御敌人的进攻。
超级迫击炮的介绍超级迫击炮是海岛奇兵中最具威力的防御建筑之一。
它具备以下特点:1.高爆发伤害:超级迫击炮能够对进攻的敌军造成大量伤害,尤其是对于密集部队的打击效果更为显著。
2.攻击范围广:超级迫击炮的射程非常广阔,能够覆盖大面积的区域,使其成为重要的防御节点。
3.高血量:超级迫击炮具有强大的生命值,能够抵挡敌人持续的进攻,并且可以通过升级进一步增加其耐久性。
4.攻击速度较慢:超级迫击炮的攻击速度相对较慢,需要一定时间来发射下一次炮弹,因此在部署防御策略时需要考虑到这一点。
使用超级迫击炮的策略在海岛奇兵游戏中,合理使用超级迫击炮能够提升基地的防御力,以下是几个使用超级迫击炮的策略建议:1. 屏幕分块布置由于超级迫击炮的攻击范围广阔,建议将基地的屏幕分为几个块,每个块都有至少一座超级迫击炮进行防御。
这样可以确保大面积的敌军在进攻时都会受到迫击炮的打击,增加敌军进攻的难度。
2. 视野炮塔配合视野炮塔是另一种强大的防御建筑,它能够将敌军曝光在攻击范围内。
可以将超级迫击炮和视野炮塔放置在互相覆盖的区域,使得超级迫击炮可以更早地发现敌军并进行攻击,从而提高防御效果。
3. 支援单位的保护超级迫击炮在攻击速度上有一定的缺点,因此对于需要持续保护的支援单位来说,建议在迫击炮周围布置额外的防御建筑,如火箭炮或机关枪塔。
这样可以确保支援单位能够顺利完成任务,而不受到敌军的干扰。
4. 升级迫击炮升级超级迫击炮是提高其防御能力的重要途径。
通过消耗资源和时间进行升级,超级迫击炮的攻击力和生命值都会得到提升,从而更好地应对日益强大的敌军进攻。
结语超级迫击炮是海岛奇兵中一种非常强大的防御建筑,合理使用它能够提升基地的防御能力,有效抵御敌人的进攻。
海岛奇兵闪退解决方案
海岛奇兵闪退解决方案
《海岛奇兵》闪退解决方案
《海岛奇兵》是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,然而近期一些玩家反馈游戏出现闪退的情况,影响了游戏体验。
如果你也遇到了这个问题,不妨试试以下的解决方案。
第一步,确保你的设备符合游戏的最低配置要求。
《海岛奇兵》是一款画面精美、对硬件要求较高的游戏,如果你的设备配置较低可能会导致游戏闪退。
可以尝试关闭一些后台运行的程序或者降低游戏画面的设置来减轻设备的负担。
第二步,更新你的操作系统和驱动程序。
有时候设备的操作系统或者显卡驱动程序过旧也会导致游戏闪退。
确保你的操作系统和显卡驱动程序都是最新版本,可以帮助解决一些兼容性问题。
第三步,检查游戏文件的完整性。
在一些情况下,游戏文件出现损坏也会导致游戏闪退。
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游戏运行过程中会生成大量的缓存文件,有时候这些缓存文件会导致游戏运行不稳定。
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希望上面的方法能帮助到
你解决《海岛奇兵》闪退的问题,让你能够顺利地享受游戏乐趣。
野人还要削弱?海岛奇兵野人平衡改动展望
野人还要削弱?海岛奇兵野人平衡改动展望最近看到好多呼吁削弱野人的帖子,这种争论每过一段时间就会出现一次,但几乎都是只喊削弱而没有说怎么削弱,可以理解为羡慕野人党们在博士日所取得的成绩而发的牢骚。
楼主作为一个野人党始终觉得野人已经不具备再次大规模削弱的可能性,下面是楼主的一点点看法,欢迎大家进来理性讨论。
首先楼主想谈一下sc公司设计野人初衷的看法,在bb最初的6个兵种中,除了野人外基本上玩家们都是按照sc的想法在玩。
屌丝兵作为最开始的基本兵种来熟悉游戏,胖子抗伤害,mm强力输出,坦克作为胖妹折中的结合体,医生治疗。
只有野人,楼主觉得sc的设计初衷是把野人设计成为一个高机动性的娱乐兵种来丰富游戏的进攻手段,高移动速度和高攻击力(我说的是一开始)使得野人可以很轻松的绕到防御阵型的最薄弱处实施攻击,从而使得玩家在设计防御阵型时有更多的变数,而不高的血量和为零的攻击距离又大大的限制了野人发挥。
楼主第一次使用野人的时候(那还是去年的4月)完全不知道从何下手,再加上bb无论是兵种、防御还是道具都是热兵器时代的产物,野人这个史前文明的存在和整个游戏的风格显得格格不入,更让楼主觉得野人只是个逗比的娱乐兵种。
可sc的这一设计初衷随着烟雾野人震爆偷本流的出现而被彻底的改变了,烟雾到本——震爆大本周围防御——观看胜利画面,这套简单粗暴战术完美的发挥了野人高攻击高移动的优点又巧妙利用了零攻击距离的特点,一出现便大杀四方。
故而sc很快推出了削弱野人的更新,攻击力直降三级,震爆能量增加以及菊花炮的出现使得烟雾野人流不在那么的暴力无解。
这一更新也意味着野人彻底脱离了原来sc设计的定位,野人存在的意义就是为了烟雾偷本。
削弱不是为了废掉一个兵种,那样的的话直接删掉这个兵种岂不是更简单,故而我们在探讨野人削弱时一定要保证烟雾偷本打法可行性的存在。
就楼主的经验来看,目前烟雾野人流打十七本,一下无菊花炮的玩家虽然没有之前那么的bug,但也比较轻松。
海岛奇兵道具使用技巧
海岛奇兵道具使用技巧海岛奇兵是一款非常火爆的手机游戏,玩家们需要通过使用各种道具来攻击其他玩家的基地,并保护自己的基地不被其他玩家攻击。
道具是游戏中非常重要的一部分,正确使用道具可以帮助玩家取得战斗的胜利。
下面是一些海岛奇兵道具的使用技巧。
1. 炸弹:炸弹可以对敌人的建筑物造成巨大的破坏,但是使用炸弹需要技巧。
首先,要确定炸弹的爆炸半径,以便将其放置在敌人的建筑物附近,从而最大程度地破坏敌人的防线。
其次,要注意炸弹的投放位置,选择一个对敌人有利的角度,利用地形来增加破坏力。
2. 烟雾弹:烟雾弹可以用来掩护玩家的进攻,减少敌人的防守能力。
使用烟雾弹时,要选择合适的时间和位置,最好在敌人建筑物周围将其覆盖,使得敌人无法看清自己的进攻方向。
同时,要注意烟雾弹的持续时间,及时调整战术,以免烟雾散尽后被敌人反击。
3. 照明弹:照明弹可以为玩家提供更好的视野,便于观察敌人的布局和行动。
使用照明弹时,要选择一个对自己有利的位置,将其投放到敌人的基地附近。
通过观察照明弹的范围内,可以发现敌人的隐藏点和薄弱点,从而选择更合理的进攻路径。
4. 投掷物:投掷物是一种可以快速攻击敌人的道具,使用时要注意目标的距离和速度。
首先,要根据目标的移动速度,预测投掷物的路径和时间。
其次,要选择合适的力度和角度,使得投掷物能够准确命中目标。
最后,要及时调整战术,以应对敌人的反击。
5. 建筑物:在游戏中,玩家可以建造各种各样的建筑物来帮助自己防守和进攻。
使用建筑物时,要选择合适的位置和角度,以最大程度地利用建筑物的特性。
同时,要注意建筑物的布局和组合,以增强自己的防御能力和进攻能力。
总的来说,海岛奇兵的道具使用技巧是多方面的,需要玩家们根据具体情况进行灵活运用。
通过熟练掌握道具的特性和使用方法,可以更好地进行攻击和防守,提高游戏的胜率。
《圣域2堕落天使》审判的CA不完全分析
重击几率:+(19.8 + 0.2 calvl)% entry8 = {"et_chance_criticalhit", 198, 2, 6, 5 }
CA等级
1
5
10
20
51
98
基础伤害加成
1.3
1.308 1.318 1.338 1.4
1.494
伤害加成
+50% +90% +140% +240% +550% +1020%
+23.8%
+30.0%
+39.4%
二级强化:眩晕几 率
+30.0%
+31.2%
+32.7%
+35.7%
+45.0%
+59.1%
三级强化:生命吸 收
4
10
18
33
79
150
三级强化:重击几 率
+20.0%
+20.8%
+21.8%
+23.8%
+30.0%
+39.4%
注释 1. 由于在2.34中RPH属性无效,所以该强化的作用也应该无效。晚上 测试。 2. 攻击时吸取固定值的生命,该属性可以被战术学识技能加成。 无情毁损 审判者发动一次对前方半圆范围内的所有敌人造成伤害并降低敌人移 动速度的打击。 效果 基础伤害加成:0.899 + 0.001 calvl entry1 = {"et_mult_weapondamage", 899, 1, 0, 9 } 伤害加成:+(32 + 8 calvl)% entry3 = {"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5 } 基础攻击值加成:20 + 25 calvl entry2 = {"et_baseAW", 200, 250, 0, 5 } 目标移动速度:原始速度 / (1 + (0.197 + 0.003 calvl)) entry4 = {"et_debuff_movespeed", 197, 3, 0, 42 } 持续时间:10s 注1 entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 } 基础RT时间:(3.5 + 1.75 calvl) s cost_level = 175, cost_base = 350
EVE新纪元--四级任务攻略
四级任务4级任务抗性不重要,只要60%起即可;修盾和修甲一定都要永动。
重要的是火力要够强大,DPS 要达到800~1000还是比较客观的标准。
A级任务---敌舰极多,火力极猛,非常容易暴动。
高安篇安全任务技巧:1、在高安开战列做任务,切记船上装备的市价不可以超过1B(船插除外);2、在高安开“金鹏”做任务,切记船上装备的市价不可以超过600M(船插除外)。
3、防御永远是首先要解决的问题:由于加入了蜘蛛无人机,所以无论配的是什么船,防御首先必须达标。
IV级任务安全防效标准:针对伤害防御效率≥500,全抗防御效率≥4004、雷达强度≥30 新纪元版本ECM被改得很强大,NPC非常聪明(掠夺改弱)这是针对Incursion 1.5改版后古斯塔斯的一个数据,雷达强度低于30,会经常出现被3-5个ECM怪无限连的情况,那景象真是……痛不欲生……IV级任务推荐配置及分析:在总结了大量经验,同时燃烧了无数ISK后,以下这套几乎万能的脑插方案绝对是任务党的不二首选,IV 级任务推荐配置及分析:1号槽:感知+5、2号槽:(T2回盾脑插,记忆力+2,回盾量增加2%)、3号槽:(T2回盾脑插,毅力+2,回盾量增加3%)、4号槽:学习脑插,智力+5), 5号槽:(T2回盾脑插,魅力+2,回盾量增加5%)6号槽:(回电脑插,电容回充时间减少3%)8号槽:(回电脑插,电容总量增加3%)评价:本配置在一般常用的1-5号槽位全插学习脑插的配置基础上,对古斯塔斯ECM的加强,使得混血船再次超过掠夺舰,混血船成为了任务党的首选。
马克瑞(入侵改版后的第一神器)评分:10分:防御力600评价:为了论证该配置的王者地位。
(矿业侵占,这任务谁冲谁死)。
而在加力支持下,吉斯特B-XL回盾则保证了在近距离和敌人接战时所需的防御力。
武器系统方面,本配置使用了800mm频射火炮加海军弹药,该炮免疫炮扰(NPC的炮扰不减失准),同时在30KM内的实际火力傲视所有混血和掠夺,T3更是难望其项背。
暴躁大鹅装备说明
暴躁大鹅装备说明
武器装备:
手臂加农炮:初始武器,单发的手臂加农炮,伤害不高。
手臂机炮:手臂加农炮的升级版,可以连发,火力更猛。
发射自动追踪的火箭弹,接触到敌人就会爆炸,威力较高。
手臂特斯拉大炮:发射闪电的手臂炮,特点是可以一直连发。
猎枪:发射大型子弹的长管猎枪,伤害很高。
战车:可搭载角色的战车,能越过恶劣地形并向敌人连射炮弹。
技巧:
多用跳起翻滚,又躲子弹又能移动大片屏幕。
装备建议:躲避加能量、增加子弹数量、加长暴走时间的装备。
伙伴建议:给武器的那头猪。
次要武器建议:暴走助推器。
武器尽量用机关枪。
暂停选项有商店,尽量买机关枪。
如此一来,暴走后无敌+打怪后涨能量+机关枪子弹多攒能量快=超高输出,超长无敌时间。
没子弹了猪给你捡,猪没捡就商店买,没能量了用助推器,什么都没了也好积攒,无伤秒BOSS分分钟的事。
海岛奇兵投弹兵升级数据一览表
技巧1:如何无损摧毁防御建筑
使用好投弹兵那超乎寻常的射程就是成功使用他们无损或以最少的损失平推敌人基地的关键 。然而,这并不意味着你可以在不受到攻击的情况下攻击任何防御建筑。你需要避免让你的投弹 兵遭受攻击,你需要让你的投弹兵寻找掩护。正如上图所示,你可以将基地中的挡在防御建筑前 面的资源建筑作为掩体来掩护你。如果你能将投弹兵引导到一个合适的位置,你可以不费吹灰之 力就毫无损伤的摧毁大半个基地。
--
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2
108
477
9,000 4,000,000 3天16小时 16
16
3
116
506
10,000 4,600,000 4天3小时
17
17
4
124
536
11,000 5,200,000 4天3小时
17
17
5
134
568
12,000 5,500,000 4天6小时
18
18
6
144
602
13,000 5,900,000 4天6小时
海岛奇兵投弹兵升级数据一览表
海岛奇兵投弹兵是全新登场的一个兵种,亮点在于拥有过人的臂力,能够造成很高的远程区 域伤害。不过大部分玩家对投弹兵升级资源所需时间等数据不是很了解,所以小编就为大家带来 了详细的海岛奇兵投弹兵升级数据,让你对投弹兵的所有数据一目了然。
海岛奇兵投弹兵基本情况:
投弹兵是身躯庞大的中年男人,脸上有一些小胡子,身穿绿色马甲,背着装手榴弹的应该是 弹夹吧,头上戴着蓝色的贝雷帽。他们马甲里的制服和步兵的衣服非常相似。
占用空间 6
移动速度 250
训练时间 15分钟
攻击距离 10.5格
《海岛奇兵(Boom Beach)》兵种大全详解
《海岛奇兵(Boom Beach)》兵种大全详解海岛奇兵(Boom Beach)是一款集进攻和防守为一体的策略类塔防手机游戏,进攻别人的岛屿肯定要使用士兵了,下面就给大家分析下游戏中的几种常用兵种吧。
【1】步兵占用人口数:『1』生存能力:★★攻击距离:★★★(中等距离,比胖子站得远)综合攻击力:★★★★(比较高)攻击速度:★★★★(快)移动速度:★★★掩护其他兵种指数:★★★防御克制:喷火器,机关枪,迫击炮,火箭炮,地雷推荐搭配兵种:医疗兵,火箭兵(MM),坦克推荐搭配手段:医疗包,震撼弹,照明弹,烟幕弹综合评价:步兵作为基础兵种,只要有足够多的数量,的确可以碾压一切,他们并不惧怕加农炮和爆破加农炮还有狙击塔这些单体伤害的防御。
利用震撼弹麻痹群伤防御可以有效的快速平推敌人的大量建筑,但他们的缺点是胜利往往付出沉痛代价.还有害怕地雷和麻痹后剩余的群体伤害防御,所以进攻的节奏必须快。
而医疗兵却可以很好的拟补这一缺点.综合来说如果科技跟上了,则是一个很有前途的兵种.如果说从掩护角度来说则可以有效的掩护其他兵种进攻,掩护性能排第二.【2】重机枪兵(胖子)占用人口数:『4』生存能力:★★★★★攻击距离:★★(偏近距离,为了给其他兵种挡子弹)综合攻击力:★(低)攻击速度:★★★★★(极快)移动速度:★★★掩护其他兵种指数:★★★★★防御克制:加农炮,爆破加农炮,狙击塔,喷火.爆破地雷推荐搭配兵种:火箭炮兵(MM),坦克推荐搭配手段:土豪导弹,导弹,震撼弹,照明弹.综合评价:步兵作为游戏里的肉盾兵种,虽然是害怕单体高伤,但明显加农炮对胖子的威慑不如坦克,而且拥有极厚的血量,还有行进中攻击的特色,总体来说如果使用全胖子还是不错的,尤其不怕多群伤的防御,但喷火器还是有一定威胁,缺点来说就只有攻击距离短和攻击力较低,所以不能让他们火力分散,优秀的兵种,死伤率少。
掩护性能也非常优秀,可以掩护MM迅速推到大本,掩护坦克抗过狙击塔加农攻击群.是一个非常优秀的肉盾.【3】火箭炮兵(MM)占用人口数:『2』生存能力:★攻击距离:★★★★(攻击距离较远,可以适当偷本)综合攻击力:★★★★★(极高)攻击速度:★★(慢)移动速度:★★掩护其他兵种指数:★防御克制:狙击塔,迫击炮,火箭炮,机关枪,地雷.推荐搭配兵种:胖子,步兵推荐搭配手段:震撼弹,引导弹(建筑),土豪导弹,导弹.综合评价:火箭炮兵占用的人口少输出高的特色,成为了游戏里平推的好手,经典组合“胖子MM”组合成为了最佳搭配,可以利用高输出平推大量对手的防御.缺点是走位难,而且一但胖子被击破,MM则没有任何抵抗能力,一定要在胖子牺牲之前击破敌人大本.所以每场战斗的成本都不低.使用时候还要小心别人的地雷哦~~【4】勇士(野人)占用人口数:『3』生存能力:★★★(攻击建筑可以回血)攻击距离:★(近身攻击兵种)综合攻击力:★★★★(高)攻击速度:★★★(中等)移动速度:★★★★★掩护其他兵种指数:★★防御克制:喷火器,机关枪,火箭炮,迫击炮.推荐搭配兵种:野人,野人,还是野人。
海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7.doc
海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7.doc海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总海岛奇兵21级研究所升级需要什么材料?海岛奇兵21级研究所科技升级数据是什么?海岛奇兵在十月新版本更新中加入了21级,安趣网小编为大家带来的是海岛奇兵研究所21级科技升级数据汇总,一起来看看吧!21级地雷等级伤害值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制212692500木材3,800,0001天2小时20▍17级高爆地雷等级伤害值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制1749426500木材3,300,0001天14小时21▍21级火炮等级伤害值升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级2156445,400,0002天9小时2020▍21级多管火箭等级单个伤害伤害总数升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级218*********,000,0003天5小时2121▍21级医疗包等级每下治疗治疗总量升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级214010006,100,000 3天4小时2121▍21级步兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制211*********05,100,0002天19小时18▍21级重机枪兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间所需研究所等级2113346617,500 5,700,000 3天3小时20▍21级MM等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间所需研究所等级21-2703,600 6,600,0003天18小时21▍19级野人等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制2144111234,400 7,000,0003天18小时21▍16级坦克等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制215*********,000 7,700,000 4天17小时21▍12级医生等级每秒治疗生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制2131126413,000 6,600,000 4天2小时21▍11级投弹兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制21-80618,0008,100,0004天16小时21▍9级烈焰战车等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制219*********5,0008,300,0004天21小时21以上就是安趣网小编为大家带来的海岛奇兵21级研究所科技升级数据汇总,更多精彩内容请继续关注安趣网海岛奇兵专区!。
Dota 6.81b更新日志
版本] DOTA更新6.81b 诸多改动同步DOTA2DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81下载地址..DOTA2更新6.81已经过去了三个多月,今天冰蛙终于放出了DOTA1的6.81b版本,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了,下面是改动日志及DOTA6.81b下载地址。
>>点击下载DOTA6.81b中文版<<>>综合改动>>敌法赏金小幅加强>>火猫削弱小黑小幅加强>>卡尔削弱火女加强>>白虎小娜迦削弱>>天怒幻刺加强>>海民雪球技能重做>>熊战士风行加强>>物品改动>>同步更新综合- Roshan的基础护甲提高1点- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24英雄地狱领主- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20敌法师- 法力虚空的作用范围由450增加至500斧王- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率蝙蝠骑士- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225兽王- 基础攻击力提高4点嗜血狂魔- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4- 血之狂暴不能被驱散赏金猎人- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200熊猫酒仙- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击刚背兽- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%育母蜘蛛- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%圣骑士- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒半人马酋长- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130混沌骑士- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象骷髅弓箭手- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒暗影牧师- 剧毒之触不再造成短暂眩晕干扰者- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒末日使者- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60卓尔游侠- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒- 转身速率由0.6提高至0.9- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了大地之灵- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒灰烬之灵- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80魅惑魔女- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒谜团- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒- 午夜凋零的作用范围由400增加至600虚空假面- 基础敏捷由21增加至23- 转身速率由0.5提升至1矮人直升机- 追踪导弹现在可以击中隐身单位- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5祈求者- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒双头龙- 冰火交加的最大距离增加50- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800主宰- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4光之守卫- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%舰队统帅- 洪流的作用范围由215增加至225- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒军团指挥官- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65- 压倒性优势的作用范围由315增加至330- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率受折磨的灵魂- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220) 巫妖- 霜冻护甲现在可以对建筑施放- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限秀逗魔导士- 攻击距离由650增加至670- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害德鲁伊- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5恶魔巫师- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒月之骑士- 基础敏捷由22降低至18狼人- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50- 变形不再提供100/200/300点额外生命值半人猛犸- 移除了獠牙冲刺的单位上限- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200蛇发女妖- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5地卜师- 基础移动速度由305提升至315月之女祭司- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)- 月神之箭的视野由800降低至650娜迦海妖- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%- 激流的作用范围由350降低至320- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位死灵法师- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%司夜刺客- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒食人魔魔法师- 基础护甲提高1点- 施法动画由0.56优化至0.45- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60全能骑士- 洗礼的作用范围由225增加至240- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒幻影刺客- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%凤凰- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%湮灭法师- 衰老的魔法消耗由100降低至60- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒痛苦女王- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525闪电幽魂- 力量成长由1.7增加至2.3- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒隐形刺客- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒- 现在攻击友方单位时背刺也会生效暗影恶魔- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间影魔- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位沉默术士- 敏捷成长由2.1提高至3.0- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒骷髅王- 基础护甲降低1点- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3天怒法师- 基础移动速度由315增加至325- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120矮人狙击手- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题裂魂人- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒流浪剑客- 基础攻击力增加6点牛头人酋长- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110圣堂刺客- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点灵魂守卫- 力量成长由1.9降低至1.4- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒潮汐猎人- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%- 锚击现在可以对远古单位生效地精修补匠- 热导飞弹可以伤害虚无单位山岭巨人- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒树精卫士- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60巨魔战将- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0巨牙海民- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒不朽尸王- 智力成长由2.0提高至2.5- 噬魂的作用范围由975增加至1300- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位- 怒意狂击不再是法球效果复仇之魂- 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活死灵飞龙- 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒术士- 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒- 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒风行者- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125- 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则巫医- 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒- 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22奥林匹斯之王- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2- 闪电击的真视范围由900降低至750- 闪电击的空中视野范围由1000降低至750- 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄- 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒动物信使- 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒血精石- 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)净化药水- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点Eul的神圣法杖- 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害- 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风洛萨之锋- 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒雷神之锤- 卷轴价格由600提高至900- 连环闪电的伤害由160降低至150- 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心- 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒死灵书- 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350- 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200卡德加的洞察烟斗- 生命回复速率由11降低至8- 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复阿托斯之棍- 致残的冷却时间由12秒降低至10秒Guinsoo的邪恶镰刀- 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140同步- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了- 强袭飓风的作用范围由175增加至200- 割裂不能伤害无敌单位了- 冰晶爆轰不能被驱散了- 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态- 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128) - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200- 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6- 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了。
海岛奇兵布里克中士技能全面分析介绍
海岛奇兵-布⾥克中⼠技能全⾯分析介绍
上期介绍了布⾥克中⼠的各项资料,本期为⼤家带来这个新英雄的各项技能、接下来就和⼩编⼀起来看看吧!
布⾥克中⼠技能详解
集束榴弹
发射⼀枚集束榴弹对⽬标造成伤害,集束榴弹爆炸后会分离出多个分裂弹对⽬标周围区域造成伤害。
升级技能可提升集束榴弹和分裂弹的伤害。
战⽃怒吼
发号施令,提⾼周围部队的作战效率。
在⼀段时间内,提升他们的移动速度和伤害输出。
升级技能可提升移动速度和伤害输出的加成效果。
钢铁意志
提升英雄周围部队的⽃志,在⼀段时间内,使他们承受的伤害减少50%。
升级这⼀技能可增加技能效果的持续时间。
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炉石砰砰计划
炉石砰砰计划炉石传说(Hearthstone)自从上线以来,一直备受玩家们的喜爱。
而其中的砰砰博士(Dr. Boom)作为一个标志性的卡牌,更是深受玩家们的喜爱。
砰砰博士的强大实力和独特魅力,让他成为了炉石传说中的一个传奇角色。
在游戏中,砰砰博士的炸弹和砰砰计划更是成为了无数玩家心中的经典。
砰砰计划是一个非常有趣的卡牌,它可以为玩家提供强大的战术优势。
在游戏中,砰砰计划可以召唤出一定数量的砰砰机器人,这些机器人可以为玩家提供强大的场面控制能力。
同时,砰砰计划还可以为玩家提供一定数量的炸弹,这些炸弹可以对敌方英雄造成伤害,给玩家带来胜利的希望。
在炉石传说的游戏中,砰砰计划可以说是一个非常重要的卡牌。
它可以为玩家提供强大的场面控制能力,让玩家在游戏中取得更多的优势。
同时,砰砰计划还可以对敌方英雄造成伤害,为玩家带来更多的胜利机会。
因此,砰砰计划成为了许多玩家心目中的必备卡牌。
在使用砰砰计划的时候,玩家需要注意一些策略。
首先,玩家需要合理地安排砰砰机器人的数量,以保证自己在场面上的控制能力。
其次,玩家需要合理地使用炸弹,对敌方英雄造成伤害,给自己带来更多的胜利机会。
最后,玩家需要在合适的时机使用砰砰计划,以取得最大的效果。
除了在游戏中使用砰砰计划外,玩家还可以通过一些方式来获取这张卡牌。
首先,玩家可以通过游戏内的任务来获取砰砰计划。
其次,玩家还可以通过购买卡包来获取砰砰计划。
最后,玩家还可以通过游戏内的活动来获取砰砰计划。
因此,玩家可以通过多种途径来获取砰砰计划,以提升自己在游戏中的实力。
总的来说,砰砰计划是炉石传说中的一个非常重要的卡牌,它可以为玩家提供强大的战术优势。
在游戏中,玩家可以通过合理地使用砰砰计划,来取得更多的胜利。
因此,砰砰计划成为了许多玩家心目中的必备卡牌。
希望玩家们可以在游戏中充分发挥砰砰计划的作用,取得更多的胜利。
海岛奇兵闪退解决方案
海岛奇兵闪退解决方案随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人喜欢在闲暇时间玩游戏。
其中一款备受欢迎的游戏就是海岛奇兵。
然而,有些玩家反映在游戏过程中经常遇到闪退的问题,极大影响了游戏体验。
本文将为大家介绍一些常见的海岛奇兵闪退解决方案,帮助玩家解决这一问题。
一、检查设备兼容性海岛奇兵作为一款大型游戏,对设备的要求较高。
如果您的设备配置较低,可能会出现闪退问题。
因此,首先要检查您的设备是否满足游戏的最低配置要求。
您可以在游戏官方网站或应用商店中查找相关信息,确保您的设备兼容性良好。
二、清理设备存储空间不少玩家在长时间使用手机或平板电脑后,设备的存储空间可能会被占满,导致海岛奇兵闪退。
为了解决这个问题,建议您定期清理设备的缓存、垃圾文件和无用的应用程序,以释放更多的存储空间给游戏使用。
三、更新游戏版本游戏开发商通常会发布新的游戏版本来修复一些已知的问题,包括闪退问题。
因此,如果您在玩海岛奇兵时经常遇到闪退,建议您及时更新游戏到最新版本。
您可以在应用商店中检查游戏是否有可用的更新,并按照提示进行操作。
四、关闭后台应用程序海岛奇兵是一款占用较多资源的游戏,与其他应用程序同时运行可能会导致设备性能下降,从而引发闪退问题。
为了避免这种情况,建议您在游戏过程中关闭其他后台运行的应用程序。
这样可以提高设备的运行效率,减少闪退概率。
五、重启设备有时,设备的内存可能因为长时间的使用而紊乱,导致游戏运行出现各种问题,包括闪退。
在这种情况下,最简单的解决方法就是重启设备。
重新启动设备可以清除内存中的临时数据,并使设备恢复到正常状态。
六、卸载并重新安装游戏如果您尝试了以上方法,但问题仍然存在,那么您可以考虑卸载并重新安装海岛奇兵。
有时游戏文件可能受损或出现其他错误,导致闪退问题无法解决。
通过重新安装游戏,可以重新获取完整的游戏文件,从而可能解决闪退问题。
总结海岛奇兵是一款备受喜爱的游戏,但闪退问题一直困扰着一部分玩家。
辐射4 能量伤害
辐射4 能量伤害
在游戏《辐射4》中,能量伤害是一种伤害类型,主要由能量武器造成。
与物理伤害不同,能量伤害可以直接穿透目标的护甲,对敌人造成伤害。
在游戏中,各种能量武器都可以造成能量伤害,包括激光枪、等离子枪、粒子枪等。
这些武器使用电能或辐射能来射击,从而对敌人造成能量伤害。
能量伤害的效果取决于武器的能量伤害数值以及目标的能量抗性。
较高的能量伤害数值会造成更多的伤害,而较低的能量抗性会使目标更容易受到伤害。
在游戏中,玩家可以通过提升能量武器技能来增加能量伤害的效果,或者通过装备能量增幅器等装备来提升武器的能量伤害数值。
总之,能量伤害是《辐射4》中一种重要的伤害类型,玩家可以通过使用能量武器来造成更多的伤害,从而击败敌人。
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海岛奇兵boom beach 震爆弹数据更新 能量消耗大幅增加
百度攻略&口袋巴士BoomBeach 官方QQ 群:375147121(新群)
5月28日更新:海岛奇兵boom beachV15.57.1版本更新,震爆弹消耗能量数上升,原来每次使用后增加消耗3能量, 现改为增加消耗5能量。
举个例子,原来前三发的震爆弹分别消耗7-10-13能量,新版就改为7-12-17能量。
简介:俗称冰冻弹,施放区域为半径3.5格的圆形,在有效时间内,区域里面所有敌方设施暂时失效。
震爆弹(Shock Bomb)
升级所需资源、时间等详细数据:
第X 个震爆弹12345678910消耗战舰能量数7
12
17
22
27
32
37
42
47
52
等级
有效时间
升级所需资
源升级所需时
间作用范围
影响部队范围所需战斗学
院等级所需司令部
等级15秒---- 3.5格 3.5格
-726秒66,0009小时4737秒245,00023小时71048秒880,0001天12小时111359秒2,180,0002天10小时15166
10秒
3,700,0002天19小时
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