班级趣味运动会策划书
趣味运动会策划书 (15篇)
趣味运动会策划书 (15篇)趣味运动会策划书 1一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间x月x日(可根据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、比赛项目及规则(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举x名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举x名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举__名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
趣味运动会策划书【精华7篇】
趣味运动会策划书【精华7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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趣味运动会活动策划书精选15篇
趣味运动会活动策划书精选15篇趣味运动会活动策划书1为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。
一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。
三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。
四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主题:娱乐身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员名,领队1名2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。
(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。
4、每个部门出一名干事当裁判。
十、相关比赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。
比赛场地:跑道2道,每道长10米。
比赛时间:3040分钟。
比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。
参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。
记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。
最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。
(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目2:单人跳绳大赛参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。
趣味运动会策划书6篇
趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)三、参加对象:本校全体师生。
趣味运动会策划书 (2)(一)前期准备1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。
2活动相关物品准备及时间安排。
3活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。
4设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场[篮球场活动]1、开场仪式宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2、热身运动a。
绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;b。
”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。
[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3、分组活动:6组(10人)1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。
(男、女生分开抽签)2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。
4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。
道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。
2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。
同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]项目二(”火眼金睛“—捡豆子)参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
趣味运动会策划书优秀8篇
趣味运动会策划书优秀8篇趣味运动会活动策划书篇一一、比赛时间3月28日下午2:00—4:00二、比赛地点学校教学楼前三、比赛项目障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调四、比赛方法及规则1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。
每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。
(全体学生与家长共同参加。
)3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”多的班级获胜。
注:1、终上场人数,以活动当天少班级人数为准。
2、每个孩子准备两个沙包。
3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。
4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。
趣味运动会活动策划书篇二一、活动的意义及目的1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。
2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第xx届校运动会。
二、活动主题展现青春风采、发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。
体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。
为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的#39;融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。
四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:20xx年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:xx年10月10日中午十二点和下午五点五十七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。
趣味运动会策划书范文(四篇)
趣味运动会策划书范文一、活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题“我运动我快乐”四、活动简介(一)活动时间:拟定于____月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队____人,各项比赛均以小队为单位参加。
2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。
(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过____人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出____人进行比赛;2) ____个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
趣味运动会策划书(集锦15篇)
趣味运动会策划书(集锦15篇)趣味运动会策划书1一、活动主题享受运动,快乐运动:"我运动,我快乐我健康"二、活动宗旨开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。
三、活动时间待定四、活动地点内操场五、参加人员全校师生。
六、活动安排(一)裁判:__(总施令员)__x(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__x(指挥提醒自愿者)__x(指挥提醒自愿者)(二)自愿者:六年级一班6人。
人员待定。
(三)活动内容一年级:快乐司机运输忙。
(男女各__人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x 个、障碍物x个(设置在起点对面)。
(__x、__x负责道具到位)方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。
规则:1、选手必须绕过障碍物。
2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。
4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。
5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。
二年级:宝珠抢险记。
(男女各__人)道具:盆__个、乒乓球x个、筷子x 双、珠子__个。
(__x、__x负责道具到位)方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。
比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。
规则:1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。
2、所夹的乒乓球必须入盆。
3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。
4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。
三年级:硕果累累。
(男女各__人)道具:小背篓x个、篮球(排球)__个、自愿者三名(将球回位)。
趣味运动会策划书创意策划(五篇)
趣味运动会策划书创意策划为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着娱乐第一、比赛第二、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。
一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。
二:活动地点:学校篮球场、足球场三:参加人员:全体教职员工四:活动说明:1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。
(活动算积分)。
2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。
3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。
4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。
五:器材准备:____、____各自准备负责的游戏所需用品。
六:游戏安排1、顶橘子需要道具:每组____个橘子参赛人数:每组____人游戏方法:开始端的老师头上顶个橘子往前走,过____米线后,另一端的老师才准出发(可提前把橘子放在头上准备)。
如橘子跌落要求从跌落的地方重新放到头顶上才可以继续比赛,比赛赛距离____米,每一边____人。
2、搭桥过河需要道具:报纸参赛人数:每组派____人上场,三人一小组。
游戏方法:每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸(原报纸的四分之一),由第一名队员向前搭放报纸,第三个队员不断地把身后的报纸传给第一个队员,三人踩着报纸前进____米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过报纸以同样的方式继续走,直到全部组完成,算时间定成绩。
3、大家乐套圈:需要道具:呼啦圈____个参赛人数:每组____人游戏方法:每组____人,每两人之间相互手握一条橡皮筋,排成一列,从第一个老师起,将身体套过呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋顺着到下一个老师,套过后再到下一个,直到____人全部套完为止。
以上游戏均以时间快慢确定成绩,每个项目分别积分。
10、9、8、7、6、5、4、____分。
最后以总积分确定名次,纳入工会活动积分。
校园趣味运动会策划书(6篇)
校园趣味运动会策划书(6篇)校园趣味运动会策划书(6篇)校园趣味运动会策划书1一、活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二、活动主题:趣味运动会三、活动内容时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)四、比赛流程团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共附游戏规则:工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;第二关:齐心协力附游戏规则:每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。
再到回起点,换另外两名组员。
以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;第三关:金鸡独立赛歌喉附游戏规则每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;第四关:蹦蹦跳跳真可爱附游戏规则:每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。
到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);第五关:一气呵成附游戏规则:每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;第六关:心灵相通附游戏规则每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;第七关:水利运输附游戏规则工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;第八关:瞎子背瘸子附游戏规则:每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
趣味运动会策划书15篇
趣味运动会策划书15篇趣味运动会筹划书15篇趣味运动会筹划书15篇趣味运动会筹划书〔一〕:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的时机。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案活动时间:2022年3月14~15.午时五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:某某活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,具体活动细那么简介工程一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场比赛规那么:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备〞口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。
每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。
当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。
每组获胜者晋级。
共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
工程二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛场地:学校操场,10米比赛规那么:赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
趣味运动会策划书6篇
趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)一、活动目的本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
二、活动主题参与、健康、娱乐、和谐三、活动口号让运动成为一种习惯让团结成为一种精神四、活动对象职院学生五、活动时间XX年四月至五月六、活动地点风雨操场、东篮球场七、活动项目项目一:拔河大赛(总分35分参赛者:15人(8男7女)裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:东篮球场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。
决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。
项目二:盛水接力(30分)参赛者:10人(5男5女)裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。
比赛场地:风雨操场跑道(100m)比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水比赛规则:男女间开。
比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。
跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。
比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。
2024年校园趣味运动会策划书(三篇)
2024年校园趣味运动会策划书为了丰富学生的课件活动,加强学生们彼此之间的交流,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动一、指导思想为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。
二、活动目标通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。
通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。
三、活动主题趣味学习快乐成长四、活动内容:活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
(一)二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(二)真爱永流传每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(三)快乐抱抱爆比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(四)袋鼠跳跳向前冲比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
(六)踩气球当场一个组出____个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
趣味运动会策划书(15篇)
趣味运动会策划书(15篇)趣味运动会策划书1本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。
弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。
在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。
这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。
学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。
一、活动主题娱乐身心、激励青年活动目的友谊第一,比赛第二。
二、整体活动计划活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00地点:学校田径组织者:教育部学生会赞助商:XX参与者:教育部全体师生活动主题:教育部趣味运动会三、具体活动规则介绍项目1:拔河参赛者:15裁判:1名起跑手和1名记录员。
比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。
比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。
中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。
在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。
裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。
此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。
当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。
拔河系统1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。
2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。
当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。
每一组的优胜者都将获得晋升。
共有两个队参加了决赛。
决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。
第2项:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。
比赛装备:4个篮球。
四个秒表和一个哨子。
比赛地点:学校操场,10米比赛规则:跑道两端8组选手。
比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。
趣味运动会策划书(精选15篇)
趣味运动会策划书(精选15篇)趣味运动会策划书1一、活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。
我们面向全校组织秋季趣味运动会。
这是一场有别与竞技性的体育赛事。
此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。
让大家也有“运动我参与“的感同身受!三、活动名称趣味体育运动会四、活动主题运动我参与五、活动简介(一)、活动时间:20某某年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。
(二)、活动地点:田径场、篮球场。
(三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。
(每人限报两项,包括团体)(四)、比赛项目:集体赛:趣味接力赛(内含八项);10人跳大绳;同心协力;定点投篮;传话筒;个人赛:一分钟花样跳绳(分男女组);企鹅漫步(分男女组);一掷百金(男女不限);(五)参赛规则:集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加每人限报两项(包括团体赛)六、比赛项目及规则集体赛1、集体赛——跳大绳:参赛队员:10人共5男5女,时间安排:8:30-9:30道具:大绳1条,秒表1个现场裁判:4人(一人计时,三人查数)各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。
(每人每次都要轮到)某计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1参赛队员:7人四男三女道具:篮球现场裁判:5人(每组一人)时间安排:13:00-14:00赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。
趣味运动会策划书9篇
趣味运动会策划书9篇趣味运动会策划书 (1) 大学一、整体情况背景:大学生活是丰富多彩的,体育活动作为同学们课余生活的重要组成部分,一直是我院团委学生会工作的重点,我们鼓励那些体育爱好者和在体育方面有特长的同学积极的参加,在运动场上展现自己独特的风采。
趣味运动会的举办是为了在丰富同学们的课余生活的同时,提高班级的凝聚力,促进年级各个班级之间的交流,给同学们一个展示自己的舞台,迸发青春活力,并以此活动进一步提高年级乃至学院的影响力。
二、目标人群物光学院09级全体同学三、活动主体1、比赛主题:——物理与光电信息科技学院09级首届趣味运动会。
2、比赛时间:20xx年3月19日早上3、地点:田径场4、比赛形式:此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、决赛。
5、参赛要求:此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。
6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。
7、主办单位:物光学院09学生会。
承办单位:物光学院09级团总支学生会。
四、前期准备1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴活动宣传海报。
2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给体育部。
3、进行统一的归纳安排。
五、比赛准备1. 3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)2. 3月15日前完成若干海报工作。
3. 3月16日前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传栏。
4.体育部:1) 3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告知各班要自己缝沙包;2) 3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要及时进行动员;3) 通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;4) 3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联后的反馈。
(本条待定)6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比六、比赛当天流程(3月19日)1. 比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:1) 躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即比赛结束。
趣味运动会活动策划书15篇
趣味运动会活动策划书 1 第一部分:活动简介 活动名称: 趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”); 活动目标: 活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入 大学生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同 时呈现学院强大的分散力和活力。 活动安排: 比赛地点:xx 理工大学南校区生活区足球场; 参赛对象:xx 理工大学软件学院 11,12,13 级本科生,教工; 参赛单位:xx 理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队 5 人),教工为一队。 第二部分:可行性分析 xx 理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx 地区出名的理工 科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对 体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活 力。 xx 理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是 xx 理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学
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d、各班组织委员要专心组织,其他拉拉队员必需站在场地限制 线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
4)比赛方法: a、淘汰赛、决赛 b、16 个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12 级软一 软二合并为计工本队) (5)报名方法与时间 ①、每队报名人数必需符合项目所要求的人数。 ②、每名队员所报项目不限,但要依据赛程安排好,不能同时报 两个时间冲突的项目 ③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签 2、开火车 (1)参赛者:每队 8 人,每队女生女学生不少于 2 人。 (2)裁判员:发令 1 人,记录 1 人,监督 5 人。 (3)比赛器材:秒表 2 个,口哨 2 个。 (4)比赛规章: ①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方 队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。 ②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开, 以最终一人过终点为准,中途消失队员胳膊或腿与前方或后方队 员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如 队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成果。
班级趣味运动会策划3篇
班级趣味运动会策划班级趣味运动会策划精选3篇(一)策划班级趣味运动会可以增加班级成员之间的凝聚力和友谊,使大家在轻松愉快的氛围中展示自己的运动才华。
以下是一些建议和策略来筹划班级趣味运动会:1. 主题选择:选择一个有趣的主题,例如迪士尼、动漫、冒险等,以激发大家的参与热情。
2. 组织团队:成立一个组织团队来负责策划和组织运动会。
这个团队可以由教师和学生共同组成,分工合作,确保运动会的顺利进行。
3. 活动项目:考虑到班级的特点和成员的兴趣,确定一些有趣的活动项目。
可以包括智力游戏、拔河比赛、趣味接力、三脚互相伺候等等。
4. 预算和赞助商:确定运动会的预算,并寻找可能的赞助商来支持活动。
可以尝试与超市、运动品牌或食品公司等联系,看是否能获得赞助或奖品。
5. 宣传和邀请:在学校内部和社交媒体上宣传运动会,邀请全校师生参加。
准备有吸引力的海报和传单,以提高活动的知名度。
6. 奖励机制:为各个项目的胜利者设计奖品和荣誉证书,以鼓励他们的参与和努力。
7. 现场布置:将活动场地布置成有趣的运动会场景,例如搭建彩旗、装饰墙壁和摆放标志牌等。
可以请班上的艺术类同学提供帮助。
8. 保障安全:确保活动项目的安全性,组织者应事先了解每个项目的规则,并给予必要的安全指导,做好应急准备。
9. 班级互动环节:在运动会结束后,可以组织一些互动环节,例如集体照片、午餐聚餐或篝火晚会等,进一步加强班级成员之间的交流和友谊。
10. 反馈和总结:运动会结束后,组织者可以进行一次反馈和总结,了解成员的意见和建议,为以后的活动做出改进。
记得在筹划活动时考虑到参与者的年龄和体能差异,确保活动的安全性和可持续性。
最重要的是,让大家在活动中享受运动的乐趣和团队合作的快乐。
班级趣味运动会策划精选3篇(二)策划书:班级趣味运动会1. 活动背景:为增强班级团结合作精神,培养同学们合作意识和团队协作能力,特举办班级趣味运动会。
2. 活动主题:合作共赢,团结拼搏。
趣味运动会方案(精选6篇)
趣味运动会方案(精选6篇)趣味运动会方案【篇1】一、组织机构1、校运会安全(应急)领导小组:组长:副组长:成员:2、医务组:林苍柏(洪窟卫生院)二、赛前安全工作1、学校及班主任就运动会过程中的每个细节提出纪律要求和注意事项。
2、体育教师及裁判应在赛前认真检查比赛器械及场地,保证运动员比赛安全。
3、设置安全责任岗,在运动会期间加强对运动场内外等重要地点的安全巡查工作,责任到人。
4、提前与医院取得联系,准备好急救药品和器械。
5、检查员应及时到位进行各项安全检查工作。
三、比赛日安全工作要求各班班主任、体育老师在运动会前对本班学生进行田径运动会安全教育。
1、各班班主任精心组织,严格把关。
对所有参赛学生的身体健康状况,要进行全面细致的了解,做到底数清,情况明。
对目前身体状况不适宜做剧烈运动的学生,其运动成绩再好也不准参赛。
对因盲目追求运动成绩而故意隐瞒参赛队员身体问题,出意外的,要追究班主任等有关人员的责任。
2、加强场内安全保卫。
由学校安全保卫队、后勤组,负责比赛场地的安全工作;学校门卫要加强门卫管理,严禁非本校人员私自进入校内观看比赛或滋事,确保运动会安全顺利地进行。
严禁学生私自出校门。
3、各班非运动员在运动会期间,按照指定位置就坐,文明观看比赛,若无班主任同意不得擅自离开观看场地。
班主任要随时清点本班学生人数,对随便离开的学生要及时查明原因。
各班不得提前放学。
4、增强裁判责任心。
裁判员比赛前一定要认真检查场地和所用器材的安全情况。
负责维持比赛场地秩序,及时适捡比赛器材,严格禁止非当时参赛的人员接近比赛场地等;要求各班带队老师不得远离运动员,对正在参加比赛的运动员要密切注意其身体健康状况,以便及时处置突发事件。
5、要注意比赛安全。
运动会前,各班做好参赛者的准备活动,并讲明各项运动易出现的安全问题和要注意的事项,对长跑项目运动,各班要做好比赛完后的保护工作。
班主任老师要教育运动员在比赛中要听从指挥,不违章操作。
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班级趣味运动会策划书
一、活动名称
青春无极限
二、活动目的
在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。
为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结,增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动会。
此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为主,充分展现健康向上的大学生风貌。
三、活动时间与地点
活动时间:待定地点:待定
四、活动开展形式
班级以小组为单位进行比赛
五、活动内容
1.结对而行
参赛人员:每组10人,2组
道具:细绳若干
比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑
在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,
各队齐出,最先到达终点的队获胜。
裁判:2人
2.跳大绳
参赛人员:每组12人,2组
道具:大绳2条
比赛规则:每组两人转绳,其他成员跳绳,2分钟内跳得多的获胜。
裁判:2人
3.横行霸道
参赛人员:每组2人,5组
道具:篮球5个
比赛规则:参赛队员背靠背夹住篮球侧跑完成规定赛程,如果球落地,则要在球离开身体出由裁判重新放球继续赛程。
裁判:2人
4.乒乓绕桩
参赛人员:每组3人,5组
道具:乒乓板乒乓球各5个
比赛规则:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个组员走完,先走完全程的小组获胜。
裁判:2人
5.心有灵犀
参赛人员:每组2人,5组
道具:蒙眼布5条
比赛规则:每小组一人蒙眼,一人指挥。
眼睛蒙住的需在
指挥下绕过障碍物并取得需要物品。
在最短时间内取到所
有物品且到达终点的获胜。
裁判:2人
六、活动所需资源
细绳若干;大绳2条;篮球5个;乒乓球5个,乒乓板5 个;蒙眼布5条;障碍物若干
七、活动经费预算
100元
八、活动要求及细则
活动需在无风且天晴的日子举行,每人可报一直三项活动,希望同学们积
极参与并配合此次趣味运动会的举办
九、活动参与者
环科0901全体同学
十、活动组织者
环科0901班委
2012年03月02日。