大学生趣味运动会策划方案(完整版)
大学生趣味运动会策划方案(7篇)

大学生趣味运动会策划方案(7篇)最新大学生趣味运动会策划方案(7篇)最新大学生趣味运动会策划方案(精选篇1)一、活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20__社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!二、活动意义一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称20__年管理学院社团春季趣味运动会四、活动目的1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学的新途径;2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;五、活动简介(一)、活动时间:20__年4月16日下午。
(暂定)(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)(四)、参赛项目:集体赛:两人三足;疯狂的设计;三人拔河赛;七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;(六)奖励规则:1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。
大学趣味运动会活动策划方案(精选8篇)

大学趣味运动会活动策划方案(精选8篇)大学趣味运动会活动策划方案1一、活动背景本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
二、活动目的四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
三、活动介绍趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。
促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。
四、活动时间20xx年x月x号17:00——19:00五、活动地点学校足球场六、活动对象人文信息管理学院全体学生七、活动流程策划(一)前期准备宣传(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。
(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。
1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。
2、物资准备(活动道具以及奖品)3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。
(二)活动中期3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。
4:00—4:50场地布置5:00—6:30活动开始,活动项目1、托球跑2、无敌风火轮3、信任背摔4、丝巾传递+丢网球+海底捞月6:30—7:00发放奖品和清理现场。
大学趣味运动会活动策划方案范文(五篇)

大学趣味运动会活动策划方案范文一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
在____级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。
西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。
本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。
二、活动目的:通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。
同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。
三、活动主题:青春你我,共创辉煌四、活动时间:____年____月____日五、活动地点:西南大学第二运动场六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。
七、活动组织单位:主办单位:共青团西南大学委员会西南大学学生会承办单位:西南大学学生会体育部八、比赛项目:九、前期准备:(1)道具准备:工作道具、游戏道具(2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。
(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)(3)报名,抽签,分组,制定秩序册。
(4)清空比赛场地。
(5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。
十、活动流程:1、拔河比赛(一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干(二)活动时间地点:____年____月____日、二运(三)活动内容(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。
大学生趣味运动会策划方案3篇

大学生趣味运动会策划方案3篇大学生趣味运动会策划方案1一、活动背景为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。
二、活动主题炫青春,乐运动。
三、活动名称__学部团总支·学生会趣味运动会。
四、活动口号快乐运动,和谐城建。
五、活动简介(一)活动时间11月9日(星期六)上午8点。
(二)活动地点7、8号篮球场。
(三)参赛对象城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)。
(四)比赛项目及规则1、“全明星”篮球技巧赛比赛规则:各部门选派一男一女参赛。
首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。
注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河参赛人员:各部门选派20人比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
注:获胜一方加5分。
3、气球大战参赛人员:各部门选派5人(2男3女)比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。
两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的`资格。
比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。
注:赛后气球数x2分。
4、眩晕大PK参赛人员:各部门选派4人(2男2女)比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。
5、瞎子背瘸子参赛人员:各部门选派1男1女参赛比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
大学趣味运动会策划书15篇

大学趣味运动会策划书15篇大学趣味运动会策划书1一、活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二、活动主题:趣味运动会三、活动内容、时间:20某某年3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)四、比赛流程团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共附游戏规则:工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;第二关:齐心协力附游戏规则:每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。
再到回起点,换另外两名组员。
以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;第三关:金鸡独立赛歌喉附游戏规则每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;第四关:蹦蹦跳跳真可爱附游戏规则:每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。
到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);第五关:一气呵成附游戏规则:每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;第六关:心灵相通附游戏规则每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;第七关:水利运输附游戏规则工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;第八关:瞎人背瘸子附游戏规则:每组派出两位队员,一个当“瞎”,用纱巾蒙住眼睛;另一个扮“瘸子”,为“瞎”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
大学生趣味运动会的策划书(通用14篇)

大学生趣味运动会的筹划书(通用14篇)大学生趣味运动会的筹划书1一、活动前言为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。
同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。
二、活动内容1.四人五足迎面接力。
2.“下饺子〞(跳大绳)三、活动地点操场四、活动时间第14周星期五的第7—8节课五、参加人员—班全体同学六、活动内容及比赛规那么筹划1.四人五组——10组迎面接力比赛规那么:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。
场地准备——由负责2.“下饺子〞(跳大绳)比赛规那么:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的`最多即可获胜。
大绳——由负责从体育部器材室借3.50米短跑每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。
七、裁判人员:由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责比赛的裁判事宜。
由每班的宣传委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。
八、考前须知1.平安第一,友谊至上。
2.请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。
3.四人五足需要的绑绳各班自行负责。
4.照相——由某某负责,新闻报道——由某某负责。
5.总负责人:大学生趣味运动会的筹划书2一、活动前言青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。
我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。
同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会方案开展趣味运动会。
具体如下:二、活动主题志愿青春,活力警营三、活动对象青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员四、活动时间某某年5月17日8:30—11:30五、活动地点学院运动场六、报名方式〔一〕个人赛:现场报名参加〔由青联组织部负责统一编成小组〕。
〔二〕团队赛:集体报名或个人报名。
大学生趣味运动会活动策划书(3篇)

大学生趣味运动会活动策划书(3篇)大学生趣味运动会活动策划书(精选3篇)大学生趣味运动会活动策划书篇1一、活动名称:马克思主义学院研究生会趣味运动会二、活动口号:娱乐身心,激扬青春三、活动目的及意义:本次趣味运动会旨在营造积极、团结的气氛,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和参与热情;以趣味运动比赛为载体,丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,增强研究生身体素质,增进我院研究生会部门之间、同学之间的交流,培养团结协作的精神。
在学习之余积极锻炼身体,注重各种才能的挖掘、培养与展示,为美好的研究生生活留下一笔灿烂的财富。
四、活动主办方及对象:1.活动主办单位:马克思主义学院团委马克思主义学院研究生会文体部2.活动对象:马克思主义学院研究生会全体成员3.活动时间:12月20日4.活动地点:北操场五、活动前期准备:1.面向全体研究生会成员进行活动宣传,调动大家参与的积极性;2.统计研究生会各部门的报名情况;3.提前申请比赛场地,并及时报送申请情况;4.比赛现场所需各种设备物品等需提前准备;5.由于比赛有一定竞争性并伴随剧烈运动,因此需要做好医疗后勤保障。
6.根据报名情况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式平均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。
六、比赛项目及规则:1、乒乓接力赛比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。
参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中如果乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最后一名队员到达终点的顺序确定队伍所获名次。
比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个2、沙包砸着谁比赛规则:4队队长进行抽签,确定参赛顺序。
按照抽签顺序作为守方,其他三支队伍作为攻方。
守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作为投手站在区域两侧。
大学生趣味运动会策划方案(优秀15篇)

大学生趣味运动会策划方案(优秀15篇)大学生运动会策划方案篇一阳光源于青春,当代大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情、且具有着独特的个性,对大型的校型活动总是会不由自主的踊跃参与,并且于活动中完美的表现自己,可以说是全程投入!而这次的“校运动会”有在校学习的各级学生的积极参加,同时还有我们在校老师们的高度关注。
因此也更能让商家的知名度得到很大的提高,达到的宣传效果,在大学生中树立更好的口碑。
如果能得到贵商家的赞助,我们的活动也能够更好的举办,从而达到双赢的效果。
在这个宣传的黄金月,哪个商家能够率先作出积极响应,哪个商家就能在学生心目中树立良好的公众形象,更快的'占据这个接近xxx人的市场。
而这次的活动也是学校组织屈指可数的几个大型活动之一,对商家来说可谓机不可失!一、可行性分析1、投资高校活动的优势(1)学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入学生的心。
公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。
(2)类似“校运动会”这样的大型活动一般能得到学院领导及相关部门的大力支持,规模较大、参与者多,深受同学欢迎,能够吸引大量师生前来观看,推动学院文体事业的发展。
(3)如条件允许的话,商家可以考虑同校类相关部门、协会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会等,这样可使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学院校园里的每一个学生,极具有长远意义(4)便捷的活动申请。
商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过与个别部门或协会以运动会或者文艺演出的形式的合作,不仅可以方便快捷获得校方批准,并且得到部门及各个协会的大力协作配合。
(5)高校廉价的宣传:同广播,传媒中心相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到的宣传。
(6)值得一提的是我校在校大学生接近xxx人,人口密集,本校的消费能力较高,每年从这边毕业的有xxx多位,且我校毕业生留在市区工作的比较多,届时达到宣传效果将更明显。
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策划编号:YT-FS-8949-58大学生趣味运动会策划方案(完整版)Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme.深思远虑目营心匠Think Far And See, Work Hard At Heart大学生趣味运动会策划方案(完整版)备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。
并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。
文档可根据实际情况进行修改和使用。
一、活动背景为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。
二、活动主题炫青春,乐运动三、活动名称XX学部团总支·学生会趣味运动会四、活动口号快乐运动,和谐城建五、活动简介(一)活动时间20XX年11月9日(星期六)上午8点(二)活动地点7、8号篮球场(三)参赛对象城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)(四)比赛项目及规则1、“全明星”篮球技巧赛比赛规则:各部门选派一男一女参赛。
首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。
注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河参赛人员:各部门选派20人比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
注:获胜一方加5分。
3、气球大战参赛人员:各部门选派5人(2男3女)比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。
两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。
比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。
注:赛后气球数*2分。
4、眩晕大PK参赛人员:各部门选派4人(2男2女)比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。
5、瞎子背瘸子参赛人员:各部门选派1男1女参赛比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
注:获胜方加10分。
6、挤爆小宇宙参赛人员:若干比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。
时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。
注:获胜方人数*1分;7、人肉滚雪球参赛人员:各部门选派7人(4男3女)比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。
按时间记名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)奖励规则第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔;并颁发部门奖状。
第二名:每名队员各一本笔记本;并颁发部门奖状。
第三名:每名队员各一支签字笔;并颁发部门奖状。
注:所有参与者奖励一个棒棒糖。
六、活动安排1、活动当天提前布置现场;2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;3、运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员;4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;5、运动会项目开展(可穿插一些表演活动);6、主持人宣布最后的比赛结果;7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;8、合影留念;9、相关人员清理现场。
七、活动经费预算1、条幅2、嘉宾纪念品3、奖品:4、活动物资:第二篇:大学生趣味运动会策划方案一.活动背景:在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。
在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。
我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
二.主办单位:共青团XX学院委员会承办单位:XX学院数里学院团委协办单位:数理学院艺术团三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学四.参加方式:模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。
六.活动时间:11月14日上午9点开始七.活动内容:模块一:趣味性活动模块二:团队素质拓展训练模块三:趣味寻宝模块四:九人十足模块五:百人象棋擂台赛1.趣味性活动1)飞镖夺宝道具:飞镖盘,篮球,计时器参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。
在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。
所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球) 裁判:1人计分员:1人2)自行车慢骑道具:自行车,计时器方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。
在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。
(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰) 裁判:5人计分员:1人3)跳长绳道具:长绳,计时器参加人员:各队所有选手方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。
裁判:1人计分员:1人4)倒跑接力赛道具:接力棒,计时器方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。
不准侧身跑。
以用时取名次裁判:4人计分员:1人5)100米障碍接力赛道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。
如此最先完成比赛的团体为获胜者。
(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分) 裁判:1人计分员:1人监督员:4人6)小型保龄球道具:实心球5个,矿泉水瓶若干方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。
比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次裁判:1人计分员:1人本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。
2.团队素质拓展训练信任背摔道具:缚手绳,桌子两张方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。
从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。
意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。
本模块设最佳组织奖一名,不设积分3.趣味寻宝(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;E、培养员团队成员之间的相互信任;(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中活动时间:2019-11-14上午9:30(三)活动流程任务地点与任务描述:起点:篮球场(1) 集合整队(2) 宣布注意事项,发任务卡、地图;(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。
每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。
若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。
本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。
第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。
加入总积分。
4.九人十足(一)、活动目的:丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的(二)、活动时间地点:20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场(三)、活动内容每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。
(四)、注意事项:(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。
(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。
(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。
(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。
(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。
(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。
(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。
本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。
第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。
加入总积分。
5.百人象棋擂台赛(一)、参赛选手:徐州工程学院中心校区全体学生(二)、活动时间地点:初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。