软考系统分析师学习笔记精华版20.多媒体基础知识

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多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。

它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。

常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。

2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。

视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。

3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。

音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。

4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。

常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。

5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。

常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。

6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。

好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。

7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。

常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。

综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。

了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。

多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

2、存储容量大小
图像是由一些排成行列的像素组成 的,在计算机中的存储格式有BMP、TIF 、GIFD等。一般数据量比较大。除了可 以表达真实的相片,也可以表现复杂绘 画的某些细节,具有灵活和富于创造力 等特点。在打印输出和放大时,容易发 生失真。
图形也称矢量图文件中只记录生成图的 算法和图上的某些特征点,容易进行移动 、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表 示线框型的图画、工程制图、美术字等。 常用的矢量图文件有3DS(用于3D造型) 、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版 )等。图形只保存算法和特征点,相对于 位图的大数据量来说,它占用的存储空间 也比较小。但是显示速度没有图像快,打 印输出和放大时,质量较高不会发生很大 失真。
1.1多媒体技术的形成和发展
一、什么是多媒体?(理解) 文本、声音、图形、图象和动画等是
信息的载体,其中两个或多于两个的组合 构成了多媒体。
多媒体技术内容:(理解)
多媒体技术:运用计算机综合处理多 媒体信息(文本、声音、图形、图像等) 的技术,包括将多种信息建立逻辑连接, 进而集成一个具有交互性的系统等等。
有损压缩:利用人的视觉特性使解压缩后 的图像看起来与原始图像一样。 压缩比高 如:预测编码、变换编码、 模型编码及混合编码等。
二、视频信号压缩编码的标准
JPEG静止图像压缩算法 MPEG运动图像压缩算法
视频压缩方式(补充):
Micosoft Video1:使用8位有损压缩方 法压缩模拟视频。它压缩后的动画尺 寸大,而且在进行渐变色处理时会出 现条纹。
编码过程
(1)将信源符号按概率递减顺序排列;
(2)把两个最小的概率加起来,作为新符 号的概率;
(3)重复(1)和(2),直到概率和达到1 为止;

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是一种整合了文字、图像、声音和视频等各种形式的媒体的技术系统。

随着互联网和移动通信的快速发展,多媒体技术在日常生活中得到了广泛应用,比如在线教育、娱乐、广告等领域。

以下是多媒体技术的一些基础知识:1. 图像:图像是由像素组成的二维平面,每个像素包含了颜色值。

常见的图像格式有JPEG、PNG、GIF等。

在多媒体技术中,图像可以用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域。

2. 声音:声音是由振动产生的能量波动,可以传播到人的耳朵中。

声音可以通过麦克风采集,并经过模拟或数字信号处理来处理和编码。

常见的音频格式有MP3、WAV等。

多媒体技术中,声音可以用于音乐播放、语音识别、语音合成等方面。

3. 视频:视频是由一系列图像帧组成的,每秒钟播放的帧数越高,视频的流畅度就越高。

视频可以通过摄像机拍摄,并通过视频编码来处理和压缩。

常见的视频格式有MP4、AVI、FLV 等。

多媒体技术中,视频可以用于电影制作、电视播放、视频会议等方面。

4. 动画:动画是通过连续播放一系列图像帧来产生动态效果的技术。

动画可以通过手绘、计算机生成等方式制作。

在多媒体技术中,动画常用于游戏开发、电影制作、广告制作等领域。

5. 三维模型:三维模型是一种以三维坐标系为基础,通过计算机生成的对象。

三维模型可以通过建模软件进行设计和编辑,并可以进行渲染和动画处理。

在多媒体技术中,三维模型广泛应用于电影特效、游戏开发、建筑设计等领域。

6. 多媒体编码:多媒体编码是将图像、声音、视频等媒体数据进行压缩和编码的过程,以便更有效地存储、传输和播放。

常见的多媒体编码标准有JPEG、MPEG等。

多媒体编码技术在多媒体技术中起到了至关重要的作用。

以上是多媒体技术的一些基础知识,随着科技的不断进步和创新,多媒体技术将会被应用于更广泛的领域,为人们带来更多的便利和享受。

多媒体技术已经成为现代社会中一个不可或缺的组成部分。

它的发展和应用使得信息的传播和访问更加便捷和快速。

多媒体基础知识点

多媒体基础知识点

多媒体基础知识点在咱们如今这个充满科技感的时代,多媒体那可是无处不在,像个神通广大的魔法师,给咱们的生活带来了超多的惊喜和便利。

那啥是多媒体呢?今天我就来跟您唠唠这多媒体的基础知识点。

多媒体,简单说就是多种媒体的组合。

这里的“媒体”可不是咱们在电视上看到的那些媒体记者,而是指信息的载体,像文字、图像、声音、视频等等。

您想想,您每天在手机上刷的那些短视频,有好看的画面,有好听的音乐,还有人在那儿说话讲解,这就是多媒体的一个典型例子。

先说图像吧。

图像这玩意儿可太常见了,咱们手机里的自拍照、网上看到的各种美景图,都是图像。

图像有不同的格式,比如说 JPEG、PNG 啥的。

这格式就像是图像的“衣服”,不同的“衣服”有不同的特点。

JPEG 格式的图像一般文件比较小,适合在网上快速传播,但多次编辑保存后质量可能会下降;PNG 格式呢,支持透明背景,适合做一些图标或者设计元素。

我记得有一次,我自己想做个海报。

在网上找了一堆图片,有的格式对,有的格式不对,可把我给折腾坏了。

好不容易挑到了合适的图,结果尺寸又不对,还得用软件去裁剪、调整大小。

那过程,真的是让我又着急又无奈。

不过当最后看到自己做出的还算不错的海报时,那种成就感也是满满的。

再说说声音。

声音在多媒体里的作用可大了去了。

您听的歌、看的电影里的配音,那都是声音。

声音也有各种格式,像 MP3、WAV 等等。

MP3 格式的声音文件小,方便存储和传输,但音质可能会有点损失;WAV 格式的音质好,但文件就比较大。

有一回,我参加一个唱歌比赛。

为了准备参赛的歌曲,我可是费了好大的劲。

先是在网上找伴奏,结果有的伴奏音质太差,根本没法用。

好不容易找到了一个音质好的 WAV 格式的伴奏,可文件太大,我的手机都存不下。

最后没办法,只能把它转成 MP3 格式的,虽然音质稍微有点影响,但总算是能用上了。

然后是视频。

视频就像是图像和声音的“大合体”。

咱们平时看的电视剧、电影、短视频,都是视频。

(计算机基础知识)多媒体技术基础知识

(计算机基础知识)多媒体技术基础知识

(计算机基础知识)多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识计算机的发展使得多媒体技术愈加普及和广泛应用。

多媒体技术是通过计算机,以数字形式集成音频、视频、图像等多种媒体形式的技术。

本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、组成以及相关的编码解码技术等。

一、多媒体的概念多媒体是指将不同种类的媒体信息结合在一起,通过计算机等设备进行展示和传播的技术。

多媒体可以包括文字、图片、音频、视频等内容,并可以通过交互方式进行控制和操作。

多媒体技术的发展旨在提供更加丰富、生动和直观的信息表达方式。

二、多媒体的组成多媒体技术主要由三个方面的组成部分构成:媒体、传输和展示。

媒体包括文字、图像、音频、视频等不同形式的内容。

传输是指将这些内容通过网络或其他媒介传送到展示设备上。

展示是指利用计算机等设备将多媒体内容进行显示和播放。

1. 文字文字是多媒体技术中最基础的一种媒体形式。

通过文字,可以表达丰富的信息内容,如说明文、新闻稿等。

在多媒体中,文字可以与其他媒体形式相结合,形成更加综合的表达方式。

2. 图像图像是指通过计算机图形处理技术生成的视觉媒体。

图像可以是经过人工绘制的图形,也可以是通过扫描、拍摄等手段获取的实际图像。

图像在多媒体中常用于展示各种图片、照片等视觉内容。

3. 音频音频是指通过计算机音频处理技术生成的声音媒体。

音频可以是音乐、语音等不同形式的声音。

在多媒体中,音频可以与其他媒体形式相结合,用于音乐播放、语音提示等功能。

4. 视频视频是指通过计算机视频处理技术生成的连续图像流,形成动态的图像媒体。

视频可以包含图像序列和音频序列,以实现更加生动和逼真的图像展示效果。

视频在多媒体中常用于电影、广告等领域。

三、多媒体的编码解码技术为了实现多媒体的传输和展示,需要对媒体进行编码和解码处理。

编码是将原始媒体转换为数字信号的过程,解码则是将数字信号转换为可供播放和显示的媒体形式。

常见的编码解码技术包括以下几种:1. 图像编码解码技术图像编码解码技术主要用于压缩图像数据,以减少储存和传输的空间和时间开销。

计算机基础:多媒体基础知识笔记

计算机基础:多媒体基础知识笔记

计算机基础:多媒体基础知识笔记1、媒体的定义媒体包括两面:1、物理载体:比如磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备。

2、信息载体:也就是信息的表现形式,比如文字、声音、图像、动画、视频等。

CCITT定义的存储媒体和表示媒体。

2、媒体的分类1、感觉媒体:直接作用于人的感觉器官,比如声音、图像等。

2、表示媒体:传输感觉媒体的中介媒体,用于数据交换的编码。

比如图像编码(JPEG、PNG)、文本编码(ASCII、GB2312)和声音媒体等。

3、表现媒体:信息输入输出的媒体。

比如鼠标、键盘、显示器等。

4、交换媒体:用来系统之间进行交换的媒体。

包括存储媒体(硬盘、光盘等)、传输媒体(电缆、光缆、电磁波等)。

超媒体(Hyper Media):使不同的媒体按照连接机制或结构有机的连接起来,这种链接机制或结构就是超媒体。

超媒体是一个信息存储和检索系统,把文字、声音、图像、动画等媒体集成一个相关的基本信息系统。

比如互联网网站就是非常常见的一个应用场景。

2、多媒体计算机系统多媒体计算机(MPC):具有多种媒体进行处理能力的计算机。

2.1 多媒体硬件系统1、音频卡用于处理音频信息,可以把话筒、录音机等输入的声音信息进行模/数转换(A/D)、压缩处理,也可以经过计算机处理的数字化声音信号通过还原(解压缩)、数/模转换(D/A)把声音播放出来。

音频卡关键技术包括数字音频、音乐合成、MIDI和音效。

2、视频采集卡视频采集卡用来支持视频信号的输入和输出。

实现采集视频源、声频源的信息,并且对这些画面进行捕捉、数字化、存储、压缩等操作。

3、光盘驱动器分为只读光盘存储器和可读可写存储器。

只读光盘存储器用来存储大量视频、声音、动画等信息、程序数据、高分辨率图像信息。

4、图像扫描仪用来把摄影作品、绘画作品、其他印刷材料上的文字和图像通过信息扫描输入到计算机中,然后可以进行加工处理、存储、和输出。

常见的扫描仪有手持式、滚筒式、平板式。

5、触摸屏通过手指点在屏幕上的菜单、按钮、图像等信息产生触摸信号,然后转换为计算机识别的信号,实现人机交互的技术。

软考系统分析师题目汇总20.多媒体基础知识

软考系统分析师题目汇总20.多媒体基础知识

试题1(2019年上半年试题59)矢量图是常用的图形图像表示形式,(59)是描述矢量图的基本组成单位。

A、像素B、像素点C、图元D、二进制位【解析】矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。

【答案】C试题1(2019年上半年试题60)使用(60)DPI分辨率的扫描仪扫描一幅2×4英寸的照片,可直接得到300×600像素的图像。

A、100B、150C、300D、600【解析】例如要冲洗3*4英寸的照片,扫描精度是300dpi,那么文件尺寸应该是(3*300)*(4*300)=900像素*1200像素。

【答案】B试题1(2019年上半年试题64)假设模拟信号的频率为10〜16MHz,采样频率必须大于(64)时,才能使得的样本信号不失真。

A、8MHzB、10MHzC、20MHzD、32MHz【解析】为了保证信号不失真,要求采样频率大于模拟信号最高频率的2倍。

【答案】D试题1(2018年上半年试题62)MPEG-7是ISO制定的(62)标准。

A.多媒体视频压缩编码B.多媒体音频压缩编码C.多媒体音、视频压缩编码D.多媒体内容描述接口【解析】MPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”,MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合,其目标是支持多种音频和视觉的描述,支持数据管理的灵活性、数据资源的全球化和互操作性等。

它标准化了描述子、描述结构、描述定义语言等。

【答案】D试题1(2018年上半年试题63)彩色视频信号数字化的过程中,利用图像子采样技术通过降低对(63)的采样频率,以达到减少编码数据量的目的。

A.色度信号B.饱和度信号C.同步信号D.亮度信号【解析】颜色是由亮度和色度共同表示的,色度是不包括亮度在内的颜色的性质,它反映的是颜色的色调和饱和度。

在进行数据的采样与压缩时,由于人眼睛能识别的颜色的种类,远小于颜色固有的种类。

最新最全多媒体知识点(完整版)2024

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引言概述:多媒体技术在现代社会中扮演着至关重要的角色。

随着技术的不断发展和创新,多媒体知识点也在不断更新和扩充。

本文将介绍最新最全的多媒体知识点,帮助读者了解多媒体技术的最新进展和应用。

正文内容:一、多媒体基础知识1.多媒体定义:多媒体是指结合了文字、图像、声音、视频等多种媒体元素的信息表达方式。

2.多媒体技术发展历程:从最早的幻灯片到如今的互联网、移动应用,多媒体技术经历了长足的发展。

3.多媒体数据存储格式:常见的多媒体数据存储格式有JPEG、MP3、AVI等,每种格式都有自己的特点和适用范围。

二、多媒体图像技术1.数字图像基础:了解数字图像的基本概念、像素、分辨率等。

2.图像处理技术:介绍图像处理的常用方法,如平滑、锐化、边缘检测等。

3.图像压缩技术:介绍常见的图像压缩算法,如JPEG压缩、PNG压缩等。

4.图像识别技术:介绍图像识别的原理和应用,如人脸识别、车牌识别等。

5.图像合成技术:介绍图像合成的方法和应用,如全景图合成、特效图合成等。

三、多媒体音频技术1.音频采样和量化:介绍音频采样和量化的基本原理,如采样率、位深度等。

2.音频编码和解码:介绍常见的音频编码算法,如MP3、AAC 等。

3.音频效果处理:介绍音频效果处理的方法,如均衡器、混响等。

4.语音识别技术:介绍语音识别的原理和应用,如智能助理、语音控制等。

5.语音合成技术:介绍语音合成的方法和应用,如智能导航、语音报警等。

四、多媒体视频技术1.视频采集和编码:介绍视频采集的方法和视频编码的原理,如H.264、HEVC等。

2.视频处理和编辑:介绍视频处理和编辑的常用方法,如剪辑、特效处理等。

3.视频传输和流媒体:介绍视频传输和流媒体的技术,如RTSP、HLS等。

4.视频分析和检索:介绍视频分析和检索的方法,如视频内容识别、目标跟踪等。

5.视频压缩和解压缩:介绍视频压缩和解压缩的算法,如MPEG、AVC等。

五、多媒体交互技术1.用户界面设计原则:介绍多媒体交互界面设计的原则和方法。

多媒体基础知识

多媒体基础知识

多媒体基础知识多媒体基础知识是现代信息技术领域中的一个重要分支,它涉及到图像、声音、视频、动画等多种形式的信息的集成与处理。

随着数字技术的发展,多媒体技术的应用已经渗透到我们生活的方方面面,从教育到娱乐,从商业到个人生活,都离不开多媒体技术的支持。

首先,我们需要了解多媒体技术的基本概念。

多媒体技术是指通过计算机技术将文本、图像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理和展示的技术。

它的核心在于信息的数字化和集成化,使得各种信息可以相互转换和融合,为用户提供更加丰富和直观的体验。

在多媒体技术中,图像处理是一个关键的组成部分。

图像处理技术包括图像的获取、存储、编辑、传输和显示等。

随着数字图像处理技术的发展,图像的质量得到了极大的提升,图像的应用范围也变得更加广泛。

例如,数字摄影、图像识别、虚拟现实等领域都离不开图像处理技术的支持。

音频处理也是多媒体技术中的一个重要方面。

音频处理技术涉及到声音的录制、编辑、合成和播放等过程。

随着数字音频技术的发展,声音的质量得到了显著的提高,音频的应用也变得更加多样化。

例如,音乐制作、电影配音、语音识别等领域都需要音频处理技术的支持。

视频处理技术是多媒体技术中最为复杂的部分之一。

视频处理包括视频的捕获、编辑、压缩、存储和播放等环节。

随着视频技术的发展,视频的分辨率和质量不断提升,视频的应用也变得更加广泛。

例如,高清电视、网络视频、视频监控等领域都离不开视频处理技术的支持。

动画技术是多媒体技术中的一种特殊形式,它通过计算机生成一系列连续的图像,模拟出运动的效果。

动画技术在电影、游戏、广告等领域有着广泛的应用。

随着计算机图形学的发展,动画技术的表现力和真实感也在不断增强。

多媒体技术的应用非常广泛,它不仅改变了我们获取和处理信息的方式,也极大地丰富了我们的文化生活。

例如,在教育领域,多媒体技术可以提供更加生动和直观的教学内容,提高学生的学习兴趣和效率。

在娱乐领域,多媒体技术可以创造出丰富多彩的视听体验,满足人们的精神需求。

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述1. 信息及其特征信息是指数据、信号、消息中包含的意义。

信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。

②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留和传播。

④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时效性⑥信息具有可伪性2. 二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换)①二进制转换为十进制:按权相加法如(1101) 2= 1X 23+ 1X 22 + 0X 21+ 1 X 20= 8+ 4+ 0+ 1 = 13②十进制转换为二进制:除二取余法方法如下:最后的余数从下往上取。

③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。

反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。

3. ASCII码和汉字编码①计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。

标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。

(ASCII码表可参看书P6)。

(2汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。

汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。

其中交换码乂称为区位码。

常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)O用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。

4. 多媒体数据压缩技术多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEGfe准、MPE际准、P*64标准数据压缩的目的:节省存储空间。

数据能被压缩的原因:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。

数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3静态图像压缩JPEG动态图像压缩MPE(G F)无损压缩(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件)常见多媒体文件格式:无损T有损图像:bm尸jpg 声音:wa『mp3 视频:avi tmpg5. 媒体及多媒体的概念(1) 媒体的含义:媒体(medium在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识1. 引言多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等不同形式的信息集成在一起,通过电子设备进行处理、存储、传输和展示的技术。

多媒体技术的发展给人们的生活带来了许多便利,同时也推动了许多行业的进步。

在这篇文档中,我们将介绍一些多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、多媒体数据的表示和处理、常用的多媒体文件格式等。

2. 多媒体的概念多媒体是指结合多种媒体形式的信息处理和表达方式。

其中,媒体形式包括文字、图像、声音和视频等。

多媒体技术通过将不同形式的媒体数据集成在一起,实现更加全面和生动的信息传递和展示。

通过多媒体技术,我们可以实现更加直观、有趣和有效的信息传递。

3. 多媒体数据的表示和处理3.1 文字文字是一种最基本的多媒体形式,它用于表达和传递信息。

在计算机系统中,文字数据通常使用字符编码进行表示,最常见的字符编码是ASCII码和Unicode编码。

通过合适的字体和排版方式,文字可以以美观和易读的方式展示出来。

3.2 图像图像是由像素组成的二维平面上的可视信息。

在计算机系统中,图像通常以位图(Bitmap)的形式表示。

位图是由像素点组成的,每个像素点可以用颜色值表示。

常见的图像文件格式有JPEG、PNG和GIF等。

图像处理技术可以对图像进行各种操作,例如缩放、旋转、裁剪和滤镜处理等。

这些操作可以改变图像的大小、形状和颜色等特征,从而实现对图像的艺术化处理或者增强图像的质量。

3.3 声音声音是由一系列振动产生的,它是一种能够被人耳感知的媒体形式。

在计算机系统中,声音通常以数字化的方式进行表示。

声音可以通过模拟信号转换为数字信号,然后在计算机中存储和处理。

常见的声音文件格式有WAV、MP3和AAC等。

声音处理技术可以对声音进行各种操作,例如音量调节、音效增加和降噪处理等。

通过这些操作,我们可以改变声音的音调、音质和音量等特征。

3.4 视频视频是由一系列图像以及对应的声音组成的多媒体形式。

多媒体技术基础知识点梳理

多媒体技术基础知识点梳理

多媒体技术基础知识点梳理多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,为人们的生活和工作带来了极大的便利和丰富的体验。

接下来,让我们对多媒体技术的基础知识点进行一番梳理。

一、多媒体的概念和特点多媒体简单来说,就是多种媒体的组合。

它不是简单地将各种媒体叠加在一起,而是通过计算机技术进行有机的整合和交互。

其特点主要包括:1、集成性:能够将多种不同类型的媒体信息整合在一个系统中。

2、交互性:用户可以与多媒体系统进行交互,例如控制播放进度、选择内容等。

3、数字化:所有的媒体信息都以数字形式进行存储、处理和传输。

二、多媒体数据的类型1、文本:是最基本的媒体形式,通过文字来表达信息。

2、图像:包括位图和矢量图。

位图图像由像素点组成,色彩丰富但文件较大;矢量图由数学公式描述,文件小且可无限缩放不失真。

3、音频:常见的格式有 MP3、WAV 等,可用于音乐、语音等。

4、视频:是连续的图像序列,常见格式有 AVI、MP4 等。

三、多媒体数据压缩由于多媒体数据量通常很大,为了便于存储和传输,需要进行压缩。

压缩分为无损压缩和有损压缩。

无损压缩能完全还原原始数据,如ZIP 压缩;有损压缩会丢失一些数据,但在可接受范围内,例如 JPEG图像压缩和 MP3 音频压缩。

数据压缩的技术和算法众多,比如霍夫曼编码、预测编码等。

四、多媒体硬件设备1、输入设备:如麦克风、摄像头、扫描仪等,用于获取多媒体信息。

2、输出设备:显示器、音箱、打印机等,用于呈现多媒体内容。

3、存储设备:硬盘、光盘、U 盘等,用于存储多媒体数据。

五、多媒体软件1、操作系统:如 Windows、Mac OS 等,提供了基本的多媒体支持。

2、多媒体创作工具:用于制作多媒体作品,如 Adobe Premiere、Authorware 等。

3、播放器:如 Windows Media Player、QQ 影音等,用于播放多媒体文件。

多媒体应用设计师备考笔记

多媒体应用设计师备考笔记

专题一多媒体技术基础第一章多媒体计算机的定义和关键技术媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义:1、用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;2、信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

多媒体技术中的媒体是指后者。

多媒体计算机技术定义计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性;总之多媒体计算机具有信息载体多样性、集成性和交互性。

多媒体计算机的关键技术(把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的的关键技术)(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术和特技;(4)视频音频数据的输出技术。

多媒体计算机的分类家电制造厂商研制的:电视计算机——灵巧电视SmartTV计算机制造厂商研制的:计算机电视——发展方向是TV-killer在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统1、Philips/Sony公司的CD-I系统2、Commodore公司的Amiga系统3、Apple公司的HyperCard4、Intel和IBM公司的DVI系统HDTV(High Definition Television 高清晰度电视)特点:(1)采用国际标准的压缩编码算法MPEG-2。

(能与多媒体计算机兼容、通信)(2)采用打包数据结构。

(图像、声音、及多媒体服务附加数据以包的方式发送,包可随即次序传送、大小动态分配)(3)采用双层传输技术。

(重要数据放到高优先级的载波上传输,其他数据放到具有标准优先级的载波上传输)常规电视数字化:汤姆逊(Thomson)消费电子公司通过休斯银河(Hughes Galaxy)601卫星,开创世界首次全数字直接到户的卫星广播业务(DSS-Digital Satellites System及DBS-Direct Broadcast Service)。

系统分析师笔记及知识点汇总

系统分析师笔记及知识点汇总

1计算机组成1.1计算机组成与分类1.1.1计算机的组成6部件:控制器,是分析和执行指令的部件运算器,用于逻辑运算也叫算术逻辑单元ALU内存储器,用于存储运算中间结果外存储器输入输出设备(控制器与运算器在一起叫做中央处理器CPU)1.1.2计算机的分类Flynn分类法1.单指令流单数据流(SISD)2.单指令流多数据流(SIMD)3.多指令流单数据流(MISD)4.多指令流多数据流(MIMD),SMP对称处理与MPP海量并行处理结构均属于MIMD 其他分类方法:冯氏分类法,Handler分类法,Kuck分类法1.2多级存储器体系存储器种类:顺序存取,按顺序进行存取操作,磁带存储器直接存取,根据唯一地址标识直接找到存储块进行操作,磁盘存储器随机存取,通过地址随机存取,主存储器(内存)采用该方式相联存取,通过内容随机存取,Cache缓存采用该方式(类似HashTable,HashMap)1.2.1主存储器(内存)1.RAM随机存取存储器,可写可读断电不保存数据,RAM又分为DRAM(动态RAM,随时间推移而消失)和SRAM(静态RAM,断电前一直保存),容量小价格高2.ROM只读存储器,一般用于BIOS的存储3.PROM可编程ROM,只能写入一次4.EPROM可擦除的PROM,需要紫外线照射15-20分钟可擦除5.E2PROM电科擦除EPROM6.闪速存储区,闪存如U盘7.CAM相联存储器,基于内存进行访问,如cache1.2.2辅助存储器(外存磁盘如硬盘)1.磁带存储器软盘2.磁盘存储器就是分区的圆柱体同心圆,每个面上有磁道与扇区,有多个盘面组成的柱性磁盘组磁盘总容量=盘面数*每面磁道数*每道扇区数*每个扇区字节数磁盘的数据传输速率=磁道上字节数/每转1圈时间3.RAID存储,磁盘冗余阵列,分为8个级别分别为:RAID0,无冗余无校验RAID1,磁盘镜像阵列RAID2,采用纠错海明码的磁盘阵列RAID(3.4),采用独立校验盘,进行奇偶校验码的磁盘阵列RAID5,分布式奇偶校验码的磁盘阵列RAID6,独立数据硬盘,与双独立分布式校验方案RAID7,高异步I/O,高速传输阵列RAID10,综合多个RAID等级组成,目前该等级被广泛使用4.光盘存储器,CD.CD-ROM制度压缩盘,DVD数字视频光盘等RAID5容量计算:(n-1)*最底容量磁盘推导过程:(n-1)/n * n*最底容量磁盘容量=(n-1)*最底容量磁盘说明:raid5需要一块磁盘做校验,因此n要-1,其次多个磁盘要做镜像因此容量以最底的为准,因此要用最底容量作为基准容量。

系统分析师(软件设计师) 软考 多媒体专题

系统分析师(软件设计师) 软考 多媒体专题

专题四:多媒体专题1、多媒体知识:1.1多媒体知识概述⏹基本概念多媒体信息一般指用文本、图形、图像、动画、音频和视频影像等形式表示的信息。

多媒体计算机技术是指利用计算机交互地综合处理相互之间有联系的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种信息。

多媒体的主要特性表现在信息载体的多样性、交互性和集成性。

多媒体技术是指能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术;而媒体是指承载信息的载体;多媒体具有交互性而媒体不具备交互性;屏幕更新频率:显示器每秒更新的次数;彩数:显示画面的色彩数;(bpp是指表示每个像素所需的2进制位数)分辨率:显示画面的细腻程度;⏹关键技术在多媒体的研究与开放中,利用了许多关键技术,这些技术是支持多媒体研究与开发的核心。

◆数据压缩技术数字化的声音和图像包含了大量的数据。

如果不进行数据压缩,实时处理数字化的声音和图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前计算机难以承受的。

所以数据压缩技术一直是多媒体各项研究的重点。

◆大规模集成电路(VLSI)制造技术进行声音和图像信息的压缩处理要求进行大量的计算。

VLSI技术的发展让我们可以生产低廉的数字信号处理器(DSP)芯片用硬件来完成复杂的计算处理。

◆大容量的光盘存储器(CD-ROM)多媒体信息虽然经过了压缩处理,但还是含有大量的数据,所以需要有大容量的存储设备来保存这些信息。

◆实时多任务操作系统多媒体技术需要同时处理声音、文字、图像等多种媒体信息,其中声音和视频图像还要求实时处理,需要有能支持对多媒体信息进行实时处理的操作系统。

⏹构成通常,多媒体系统由以下4个部分构成。

◆硬件系统最重要是根据多媒体技术标准而研制生产的多媒体信息处理芯片、板卡和光盘驱动器等。

◆多媒体操作系统这是多媒体的核心,具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

◆媒体处理系统工具它是多媒体重要的组成部分,也称为多媒体系统开发工具软件。

多媒体技术基础知识点

多媒体技术基础知识点

3.1 多媒体信息的编码第一课时1、二进制计算机内部的信息包括数据和程序都采用二进制代码表示的。

在平时书写时,用下标2或在代码的最后位加(10011)2、10011B。

2、十进制3、十六进制由于不便于书写,在实际表示中,常常采用十六进制的形式。

在平时书写时,用下标16或在代码的最后位加(10A11)16、10A11H。

十进制:10个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9二进制:2个数码:0、1十六进制:16个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A 、B、C、D、E、F4、相互转换①十进制转换为二进制:如173D=(10101101 )B方法如下:最后的余数从下往上取。

例:(15)10=_____________B (20)10=_____________B (106)10=_____________B②二进制转换为十进制:( 1 0 0 1 1 )224 23 22 21 20按权相加:= 1×24 + 0×23 +0×22 +1×21 +1×20= 16 + 0 + 0 + 2 + 1=19D例:(1010)2=_____________D (1111)2=_____________D(101101)2=_____________D第二课时练习:(19)10=_____________B (29)10=_____________B (10011)2=_____________D (10110)2=_____________D③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每4位二进制数转换成1位十六进制数。

(01 1101)2=(1 D)H例:(1010)2=_____________ H (1111)2=_____________ H (10011101)2=_____________ H (100101)2=_____________ H④十六进制转换成二进制:每1位十六进制数转换成4位二进制数。

多媒体基础知识点

多媒体基础知识点

基础知识点1. 多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。

2. 多媒体作品中交互方式: 按钮、菜单、对话。

3. 图形与图像的区别:图形指的是用计算机绘制出来的画面,由点、直线、圆等为主要组成元素;图像通常是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,如:扫描仪、数码相机、屏幕抓屏等获取的画面,都属于图像。

4. 常见的图片处理软件:photoshop、美图秀秀、Ulead Cool 360(制作全景)、3DS MAX(制作3D效果)、AutoCAD(制作3D效果)5. 图像文件常见扩展名:.BMP(几乎不进行压缩)、.PNG(采用无损压缩技术)、.TIF、.GIF和.JPG(采用有损图像数据压缩技术,容量较少,网页上常用,其中gif可存储动画效果)、.PSD (Photoshop软件专用格式,可存储图层、通道信息)6. 位图和矢量图的区别:位图图像由像素组成,是一种位映射的图像,用位来定义图像中每个像素点的颜色和亮度,清晰度与分辨率有关,放大后会模糊,所需磁盘空间较大,常用处理软件为Adobe Photoshop。

矢量图用矢量表示图的轮廓,用数字公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧和折线等形状和大小,清晰度与分辨率无关,放大、缩小、旋转、拉伸不会影响图形的清晰度和光滑度,所需磁盘空间较小,常用处理软件为CorelDRAW。

7. 色彩位数:每个像素点的颜色是以二进制形式存储在计算机中,色彩位数为1,即用1位二进制数来表示每个像素点的颜色,只能表示黑白两种颜色,色彩位数为4,能表示2的四次幂即16种颜色,色彩位数为24,能表达16772216种颜色,被称为真彩色。

例:一幅分辨率为1024*768像素的彩色图像,每个像素使用3字节表示,那么图像容量是多少?答:容量=1024*768*3字节8. DPI是指每英寸长度上的点数,是扫描时分辨率的单位,DPI越高图像所占的容量越大。

9. 色彩属性:明度、色相、饱和度。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指通过利用计算机和通信技术来处理和传输多种形式的信息,包括文本、图像、音频和视频。

它已经成为现代社会中不可或缺的一部分,广泛应用于教育、娱乐、广告和通信等领域。

以下是一些多媒体技术的基础知识。

1. 图像处理:图像处理是指对图像进行数字化处理的技术。

它涉及到图像的获取、编码、压缩、存储和显示等方面。

图像处理技术包括图像采集、图像增强、图像复原、图像压缩和图像分割等。

2. 音频处理:音频处理是指对声音进行数字化处理的技术。

它涉及到声音的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

音频处理技术包括音频采集、音频合成、音频分析、音频压缩和音频编码等。

3. 视频处理:视频处理是指对视频信号进行数字化处理的技术。

它涉及到视频的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

视频处理技术包括视频采集、视频编码、视频压缩、视频效果处理和视频编辑等。

4. 多媒体编码:多媒体编码是指将多媒体数据转换成数字形式的过程。

它将多媒体数据按照一定的标准进行编码,以便于存储和传输。

常见的多媒体编码标准包括JPEG(图像编码)、MP3(音频编码)和H.264(视频编码)等。

5. 数字媒体传输:数字媒体传输是指利用计算机网络或其他通信设备将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方的过程。

它包括网络传输、数据压缩和数据传输协议等方面。

常见的数字媒体传输协议包括TCP/IP和HTTP等。

6. 交互技术:交互技术是指通过人机界面实现用户与多媒体系统之间的互动。

它包括输入设备(如键盘、鼠标和触摸屏)、输出设备(如显示器、音响和投影仪)和交互方式(如图形界面、触摸操作和语音识别)等。

7. 多媒体应用开发:多媒体应用开发是指利用多媒体技术开发各种应用程序的过程。

它涉及到软件开发、用户界面设计和数据处理等方面。

常见的多媒体应用包括电子游戏、电子教育、多媒体广告和虚拟现实等。

总的来说,多媒体技术的基础知识包括图像处理、音频处理、视频处理、多媒体编码、数字媒体传输、交互技术和多媒体应用开发等方面。

软考系统分析师学习笔记精华版20.多媒体基础知识

软考系统分析师学习笔记精华版20.多媒体基础知识

A.300Hz~3400HzB.20Hz~20KHzC.10Hz~20KHzD.20Hz~44KHz答案:B多媒体计算机图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(__)属于静态图像文件格式。

A.MPGB.AVSC.JPGD.AVI答案:C对同一段音乐可以选用MIDI格式或WAV格式来记录存储。

以下叙述中(__)是不正确的。

A.WAV格式的音乐数据量比MIDI格式的音乐数据量大B.记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据C.WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D.WAV格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息答案:D计算机终端用户因等待时间过长而放弃下载或显示图片/影像的问题,不能通过采用(__)来解决。

A.流媒体技术B.JPEG累进编码方式C.GIF图像文件格式D.AD/DA变换方式反映颜色的种类。

A.色调B.饱和度C.灰度D.亮度答案:A以下文件中,(__)是图像文件。

A.marry.wpsB.marry.htmC.marry.jpgD.marry.mp3答案:C位图与矢量图相比,位图(__)。

A.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快B.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度较慢C.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较慢D.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度快A.表现媒体B.传输媒体C.表示媒体D.存储媒体A.表现媒体B.传输媒体C.表示媒体D.存储媒体答案:AD计算机获取模拟视频信息的过程中首先要进行(__)。

A.A/D变换B.数据压缩C.D/A转换D.数据存储答案:A模拟转换为数字多媒体中的“媒体”有两重含义,一是指存储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体。

(__)是存储信息的实体。

A.文字、图形、磁带、半导体存储器B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C.文字、图形、图像、声音D.声卡、磁带、半导体存储器答案:B是指(__)。

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A.300Hz~3400Hz
B.20Hz~20KHz
C.10Hz~20KHz
D.20Hz~44KHz
答案:B
多媒体计算机图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(__)属于静态图像文件格式。

A.MPG
B.AVS
C.JPG
D.AVI
答案:C
对同一段音乐可以选用MIDI格式或WAV格式来记录存储。

以下叙述中(__)是不正确的。

A.WAV格式的音乐数据量比MIDI格式的音乐数据量大
B.记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据
C.WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息
D.WAV格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息
答案:D
计算机终端用户因等待时间过长而放弃下载或显示图片/影像的问题,不能通过采用(__)来解决。

A.流媒体技术
B.JPEG累进编码方式
C.GIF图像文件格式
D.AD/DA变换方式
反映颜色的种类。

A.色调
B.饱和度
C.灰度
D.亮度
答案:A
以下文件中,(__)是图像文件。

A.marry.wps
B.marry.htm
C.marry.jpg
D.marry.mp3
答案:C
位图与矢量图相比,位图(__)。

A.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快
B.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度较慢
C.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较慢
D.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度快
A.表现媒体
B.传输媒体
C.表示媒体
D.存储媒体
A.表现媒体
B.传输媒体
C.表示媒体
D.存储媒体
答案:AD
计算机获取模拟视频信息的过程中首先要进行(__)。

A.A/D变换
B.数据压缩
C.D/A转换
D.数据存储
答案:A模拟转换为数字
多媒体中的“媒体”有两重含义,一是指存储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体。

(__)是存储信息的实体。

A.文字、图形、磁带、半导体存储器
B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
C.文字、图形、图像、声音
D.声卡、磁带、半导体存储器
答案:B
是指(__)。

A.media player
B.multiple parts
C.music player
D.MPEG01 Audio A.MPEG-3 B.version 3 C.part yer 3
答案:DD。

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