【项目计划书】游戏开发互联网公司项目介绍
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产品储备
CONFIDENTIAL
核心人员
孙重羽 (总经理) 从业经验:17年 2001 --2003 上海昱泉国际 3D美术指导 2003 --2004 成都锦天科技 美术指导 2004 --2006 金山亚丁工作室 美术总监 2006 --2009 网易成都工作室 总监 2010 --至今 成都WW科技 总经理 参与开发项目:《小李飞刀》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑 》、《M2神甲奇兵》、《风云OL》、《春秋Q传》、《封神榜》、 《剑侠情缘系列》、《魔法火枪团》、《独孤求败》、《天天斗三国 》等
CONFIDENTIAL
开发中产品
游戏特色介绍
•超丰富的战斗技能:六个江湖门派,正邪任玩家选择。每个门派各有几十种武功传承,每个武功最多可有 5个心法加持变化,最终有多达500多个技能、心法变化。玩家可组合出独一无二的技能套路,并且可随意 更换武功套路,让每次的战斗都不同。采用的是即时战斗,而非其他独立武侠常用的回合制战斗。 •无等级,无装备强化、无装备额外附属。且全装备掉落,拒绝氪金。
2009--2010 腾讯卧龙工作室
高级程序员
2010—至今 成都WW科技
技术副总监&海外项目负责人
参与项目:《春秋Q传》、《魔法火枪团》、《QQ三国》、《独孤求
败》 、《天天斗三国》等
谢凯 (商务总监)
从业经验:14年
2004 --2005 金山成都分公司
区域推广主管
2005 --2007 成都骏网软件有限公司 商务拓展部经理
向恒 (策划总监) 从业经验:17年 2001 --2004 成都智冠
策划组长
2004 --2005 台湾华义国际四川公司 策划
2005 --2007 腾讯卧龙工作室
策划
2007 - 2009 盛大星漫科技
策划组长
2010 --至今 成都WW科技
策划负责人
参与项目: 《三国演义2 》、《天下无双online》 、《QQ三国》、
定位:在中国,武侠题材拥有绝对庞大数量级的用户群,其中,我们主要针对的是有武侠情怀的80后群体,这个群体普遍 有较高的消费能力,而且对传统武侠有极深的情怀。但前国内大公司出品的大型武侠游戏融入了过多的仙侠和奇幻元素, 而且系统过于庞大,用户很难找到其中的武侠情怀。所以有大量的武侠迷都把目光投向了独立游戏。但目前市面上独立游 戏中的武侠产品,大多数制作水平不高,并且几乎全是回合制战斗,很难感受到刀光剑影的爽快感。所以《独孤求败》手 游正是利用了我们之前在PC端研发大型武侠MMORPG的经验,并且利用《独孤求败》的游戏商标和用户积累,打造一款 与目前市面上常规独立游戏和主流大型游戏均有较大差异化的创新产品。
游戏开发互联网公司 项目计划书
我们是谁
• WW科技成立于2010年,由原网易成都工作室核心成员创建,是一家专注游戏开发的 互联网公司
• 现有员工60余人,核心成员均来自于网易、金山、腾讯等一线互联网公司,有较强的 研发能力,曾成功推出了多款客户端游戏和手机游戏
• 首款端游《独孤求败OL》曾获得2012年金翎奖最佳原创网游 • 首款手游《天天斗三国》成为西南地区首款登陆腾讯微信的产品 • 其余还有《独孤求败》手游、 《龙之觉醒》、《文明冲突》、《龙狼三国志》等多款
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《文明冲突》是一款即时对战的策略游戏,以西方文明重生进化为背景,从石器一直 发展到原子时代。游戏在陌陌站内测试获得了次日留存45%+,三日留存37%+,七 日留存25%+的优秀数据。目前海外版本正在准备中。
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《龙之觉醒》是团队历时一年半打造的一款将卡牌养成和即时战斗融为一体的西方魔幻 动作卡牌游戏。游戏需要针对不同的组合配置不同的阵法,让组合发挥最大的效果。
2007 --2008 神州通信四川分公司 经营处经理
2008 --2009 网易成都工作室
市场营销经理
2010 –至今 成都WW科技
商务&市场负责人
参与推广Βιβλιοθήκη Baidu目:《QQ幻想》《魔兽世界》《完美世界》《疯狂石头》
《魔法火枪团》《独孤求败》 《天天斗三国》等
开发中产品
《独孤求败》手游是一款专注于独立游戏门类中武侠题材细分市场的特色手游。
CONFIDENTIAL
开发中产品
游戏特色介绍
•探索,奇遇,江湖事件,装备、绝学收集为玩法主体。全面支持随机地图、 副本,让每一次的探索战斗都 不同。 •开放式的剧情模式:只有目标,没有自动寻路,没有提示,所有的一切都靠玩家探索寻找答案。 • 多样的战斗模式:玩家激斗,个人武学竞技,阵营战争……
CONFIDENTIAL
《独孤求败》、 《天天斗三国》等。
胡斌 (技术副总监&海外项目经理) 从业经验:17年
2001--2004 重庆东银/北京爱意奥(韩国) 程序员
2004--2006 金山亚丁工作室
程序员
2006--2008 网易成都工作室
程序组长
2008--2009 赴美国学习工作 美国Digital NRG Inc公司高级程序员
《星尘传说online》、《独孤求败》、 《天天斗三国》
CONFIDENTIAL
李钟杰 (技术总监)
从业经验:14年
2004 --2005 金山亚丁工作室
程序员
2005 --2009 网易方舟工作室/网易成都工作室 引擎组组长/服务
器主程
2010 --至今 成都WW科技
程序负责人
参与开发项目:《春秋Q传》、《大唐豪侠online》、《大唐无双》、
开发中产品
游戏特色介绍 •水墨画风,极具特色的游戏画面。
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《天天斗三国》是WW首款移动游戏,为COC类型手游,由腾讯独家代理,是西南 地区首家登陆微信/QQ游戏中心的手游产品。 •游戏从2015年上半年登陆腾讯微信精品游戏中心,已经累计了近300万游戏用户。 •海外已经登陆新加坡和马来西亚,取得日次留存率48%+,30日留存18%+,APP商店 評分4.0+的成绩 , 日韩等地区正在紧密筹备中。
蒋毅 (副总经理)
从业经验:16年
2002 --2004 成都时轮宝科技 程序员
2004 --2006 金山亚丁工作室 程序组长
2006 --2009 网易成都工作室 程序经理
2010 –至今 成都WW科技
研发负责人
参与开发项目:《轮回OL》、 《春秋Q传》、《魔法火枪团》、《独
孤求败》、 《天天斗三国》等。
CONFIDENTIAL
核心人员
孙重羽 (总经理) 从业经验:17年 2001 --2003 上海昱泉国际 3D美术指导 2003 --2004 成都锦天科技 美术指导 2004 --2006 金山亚丁工作室 美术总监 2006 --2009 网易成都工作室 总监 2010 --至今 成都WW科技 总经理 参与开发项目:《小李飞刀》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑 》、《M2神甲奇兵》、《风云OL》、《春秋Q传》、《封神榜》、 《剑侠情缘系列》、《魔法火枪团》、《独孤求败》、《天天斗三国 》等
CONFIDENTIAL
开发中产品
游戏特色介绍
•超丰富的战斗技能:六个江湖门派,正邪任玩家选择。每个门派各有几十种武功传承,每个武功最多可有 5个心法加持变化,最终有多达500多个技能、心法变化。玩家可组合出独一无二的技能套路,并且可随意 更换武功套路,让每次的战斗都不同。采用的是即时战斗,而非其他独立武侠常用的回合制战斗。 •无等级,无装备强化、无装备额外附属。且全装备掉落,拒绝氪金。
2009--2010 腾讯卧龙工作室
高级程序员
2010—至今 成都WW科技
技术副总监&海外项目负责人
参与项目:《春秋Q传》、《魔法火枪团》、《QQ三国》、《独孤求
败》 、《天天斗三国》等
谢凯 (商务总监)
从业经验:14年
2004 --2005 金山成都分公司
区域推广主管
2005 --2007 成都骏网软件有限公司 商务拓展部经理
向恒 (策划总监) 从业经验:17年 2001 --2004 成都智冠
策划组长
2004 --2005 台湾华义国际四川公司 策划
2005 --2007 腾讯卧龙工作室
策划
2007 - 2009 盛大星漫科技
策划组长
2010 --至今 成都WW科技
策划负责人
参与项目: 《三国演义2 》、《天下无双online》 、《QQ三国》、
定位:在中国,武侠题材拥有绝对庞大数量级的用户群,其中,我们主要针对的是有武侠情怀的80后群体,这个群体普遍 有较高的消费能力,而且对传统武侠有极深的情怀。但前国内大公司出品的大型武侠游戏融入了过多的仙侠和奇幻元素, 而且系统过于庞大,用户很难找到其中的武侠情怀。所以有大量的武侠迷都把目光投向了独立游戏。但目前市面上独立游 戏中的武侠产品,大多数制作水平不高,并且几乎全是回合制战斗,很难感受到刀光剑影的爽快感。所以《独孤求败》手 游正是利用了我们之前在PC端研发大型武侠MMORPG的经验,并且利用《独孤求败》的游戏商标和用户积累,打造一款 与目前市面上常规独立游戏和主流大型游戏均有较大差异化的创新产品。
游戏开发互联网公司 项目计划书
我们是谁
• WW科技成立于2010年,由原网易成都工作室核心成员创建,是一家专注游戏开发的 互联网公司
• 现有员工60余人,核心成员均来自于网易、金山、腾讯等一线互联网公司,有较强的 研发能力,曾成功推出了多款客户端游戏和手机游戏
• 首款端游《独孤求败OL》曾获得2012年金翎奖最佳原创网游 • 首款手游《天天斗三国》成为西南地区首款登陆腾讯微信的产品 • 其余还有《独孤求败》手游、 《龙之觉醒》、《文明冲突》、《龙狼三国志》等多款
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《文明冲突》是一款即时对战的策略游戏,以西方文明重生进化为背景,从石器一直 发展到原子时代。游戏在陌陌站内测试获得了次日留存45%+,三日留存37%+,七 日留存25%+的优秀数据。目前海外版本正在准备中。
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《龙之觉醒》是团队历时一年半打造的一款将卡牌养成和即时战斗融为一体的西方魔幻 动作卡牌游戏。游戏需要针对不同的组合配置不同的阵法,让组合发挥最大的效果。
2007 --2008 神州通信四川分公司 经营处经理
2008 --2009 网易成都工作室
市场营销经理
2010 –至今 成都WW科技
商务&市场负责人
参与推广Βιβλιοθήκη Baidu目:《QQ幻想》《魔兽世界》《完美世界》《疯狂石头》
《魔法火枪团》《独孤求败》 《天天斗三国》等
开发中产品
《独孤求败》手游是一款专注于独立游戏门类中武侠题材细分市场的特色手游。
CONFIDENTIAL
开发中产品
游戏特色介绍
•探索,奇遇,江湖事件,装备、绝学收集为玩法主体。全面支持随机地图、 副本,让每一次的探索战斗都 不同。 •开放式的剧情模式:只有目标,没有自动寻路,没有提示,所有的一切都靠玩家探索寻找答案。 • 多样的战斗模式:玩家激斗,个人武学竞技,阵营战争……
CONFIDENTIAL
《独孤求败》、 《天天斗三国》等。
胡斌 (技术副总监&海外项目经理) 从业经验:17年
2001--2004 重庆东银/北京爱意奥(韩国) 程序员
2004--2006 金山亚丁工作室
程序员
2006--2008 网易成都工作室
程序组长
2008--2009 赴美国学习工作 美国Digital NRG Inc公司高级程序员
《星尘传说online》、《独孤求败》、 《天天斗三国》
CONFIDENTIAL
李钟杰 (技术总监)
从业经验:14年
2004 --2005 金山亚丁工作室
程序员
2005 --2009 网易方舟工作室/网易成都工作室 引擎组组长/服务
器主程
2010 --至今 成都WW科技
程序负责人
参与开发项目:《春秋Q传》、《大唐豪侠online》、《大唐无双》、
开发中产品
游戏特色介绍 •水墨画风,极具特色的游戏画面。
CONFIDENTIAL
现有产品介绍
•《天天斗三国》是WW首款移动游戏,为COC类型手游,由腾讯独家代理,是西南 地区首家登陆微信/QQ游戏中心的手游产品。 •游戏从2015年上半年登陆腾讯微信精品游戏中心,已经累计了近300万游戏用户。 •海外已经登陆新加坡和马来西亚,取得日次留存率48%+,30日留存18%+,APP商店 評分4.0+的成绩 , 日韩等地区正在紧密筹备中。
蒋毅 (副总经理)
从业经验:16年
2002 --2004 成都时轮宝科技 程序员
2004 --2006 金山亚丁工作室 程序组长
2006 --2009 网易成都工作室 程序经理
2010 –至今 成都WW科技
研发负责人
参与开发项目:《轮回OL》、 《春秋Q传》、《魔法火枪团》、《独
孤求败》、 《天天斗三国》等。