(参考资料)传智播客c#语言.net基础班视频笔记
最新传智播客C和C++与数据结构基础讲义
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传智播客C和C++与数据结构基础讲义传智扫地僧1、数据结构概念1.1数据结构相关概念1.1.1疑惑1、我学完了C语言,可是现在感觉还是写不出代码。
2、为什么会有各种各样的程序存在?3、程序的本质是什么?程序是为了具体问题而存在的程序需要围绕问题的解决进行设计同一个问题可以有多种解决方案如何追求程序的“性价比”?是否有可量化的方法判别程序的好坏?1.1.2数据结构起源计算机从解决数值计算问题到解决生活中的问题现实生活中的问题涉及不同个体间的复杂联系需要在计算机程序中描述生活中个体间的联系数据结构主要研究非数值计算程序问题中的操作对象以及它们之间的关系不是研究复杂的算法1.1.3数据结构中的基本概念数据–程序的操作对象,用于描述客观事物(int a, int b,)数据的特点:可以输入到计算机可以被计算机程序处理数据是一个抽象的概念,将其进行分类后得到程序设计语言中的类型。
如:int,float,char 等等数据元素:组成数据的基本单位数据项:一个数据元素由若干数据项组成数据对象–性质相同的数据元素的集合(比如:数组,链表)数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系即结构数据结构指数据对象中数据元素之间的关系如:数组中各个元素之间存在固定的线性关系编写一个“好”的程序之前,必须分析待处理问题中各个对象的特性,以及对象之间的关系。
基本概念总结:1.1.4数据的逻辑结构指数据元素之间的逻辑关系。
即从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
逻辑结构可细分为4类:1.1.5数据的物理结构1.1.6数据的运算1.2、算法1.2.1算法概念算法是特定问题求解步骤的描述在计算机中表现为指令的有限序列算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想。
1.2.2算法和数据结构区别数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法=== 程序=数据结构+算法总结:算法是为了解决实际问题而设计的数据结构是算法需要处理的问题载体数据结构与算法相辅相成1.2.3算法特性输入算法具有0个或多个输入输出算法至少有1个或多个输出有穷性算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环确定性算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性算法的每一步都是可行的1.2.4算法效率的度量关系2、线性表2.1线性表基本概念2.1.1线性表定义线性表(List)是零个或多个数据元素的集合线性表中的数据元素之间是有顺序的线性表中的数据元素个数是有限的线性表中的数据元素的类型必须相同2.1.2数学定义线性表是具有相同类型的n(≥0)个数据元素的有限序列(a1, a2, …, an)ai是表项,n 是表长度。
传值播客C语言学习资料
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传智播客2013年10月9日阶段性综合测试基础题150分,晋级题150分,时间6个小时.姓名_____________分数_____________月薪5000元以上需要实现基础题正确率70%,月薪10000元以上需要基础题正确率90%,晋级题正确率60%,月薪15000元以上需要基础题正确率90%,晋级题正确率90%。
1.创建一个数组a[1000],用1000个随机数填充,实现排序,实现二分查找,实现查找最大的数,实现查找最小的数。
(数组下标实现得基础10分,指针访问再得晋级10分)Int a[1000];For循环,每个元素=rand()PPT排序。
二分查找,大家好好看看代码实现查找最小的数,创建一个变量,轮询,看看是否最大或者最小2.给出了一个n*n的矩形,编程求从左上角到右下角的路径数(n > =2),限制只能向右或向下移动,不能回退。
例如当n=2时,有6条路径。
请用递归与循环实现。
(晋级20分)田,递归。
3.一个m*n的矩阵,从左到右从上到下都是递增的,请生成一个a[m][n]大小的数组。
给一个数elem,求是否在矩阵中,在求出位置(常规实现基础10分,双二分查找实现晋级再加10分)1 2 3 4 4*i+j+1 ,双for循环搞定,双二分查找5 6 7 89 10 11 124.给定有n个数的数组a,其中有超过一半的数为一个定值。
求出这个值,例如数组{2,3,4,1,1,1,5,6,1,1,1,1,1}这个值为1. (数组下标基础10分,用指针访问再得晋级10分){2,3,4,1,1,1,5,6,1,1,1,1,1}{2,3,4,1,1,1,5,6,1,1,1,1,1}创建一个数组,对每个元素计数{1,1,1,7,},根据计数,进行统计,判断一下那个数是否大于数组下标的一般5.A、B两个整数数组,设计一个算法求他们的交集并打印出来。
例如{1,2,3,4,5,7,8,9},{3,4,5,7,8,9}的交集是{3,4,5,7,8}。
传智播客C和C++与数据结构基础讲义
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传智播客C和C++与数据结构基础讲义传智扫地僧1、数据结构概念1.1数据结构相关概念1.1.1疑惑1、我学完了C语言,可是现在感觉还是写不出代码。
2、为什么会有各种各样的程序存在?3、程序的本质是什么?程序是为了具体问题而存在的程序需要围绕问题的解决进行设计同一个问题可以有多种解决方案如何追求程序的“性价比”?是否有可量化的方法判别程序的好坏?1.1.2数据结构起源计算机从解决数值计算问题到解决生活中的问题现实生活中的问题涉及不同个体间的复杂联系需要在计算机程序中描述生活中个体间的联系数据结构主要研究非数值计算程序问题中的操作对象以及它们之间的关系不是研究复杂的算法1.1.3数据结构中的基本概念数据–程序的操作对象,用于描述客观事物(inta,intb,)数据的特点:可以输入到计算机可以被计算机程序处理数据是一个抽象的概念,将其进行分类后得到程序设计语言中的类型。
如:int,float,char 等等数据元素:组成数据的基本单位数据项:一个数据元素由若干数据项组成数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系即结构数据结构指数据对象中数据元素之间的关系如:数组中各个元素之间存在固定的线性关系编写一个“好”的程序之前,必须分析待处理问题中各个对象的特性,以及对象之间的关系。
基本概念总结:1.1.4数据的逻辑结构指数据元素之间的逻辑关系。
即从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
逻辑结构可细分为4类:1.1.5数据的物理结构1.1.6数据的运算1.2、算法1.2.1算法概念算法是特定问题求解步骤的描述在计算机中表现为指令的有限序列算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想。
1.2.2算法和数据结构区别数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法=== 程序=数据结构+算法总结:算法是为了解决实际问题而设计的数据结构是算法需要处理的问题载体数据结构与算法相辅相成1.2.3算法特性输入算法具有0个或多个输入输出算法至少有1个或多个输出有穷性算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环确定性算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性算法的每一步都是可行的1.2.4算法效率的度量2.1线性表基本概念2.1.1线性表定义线性表(List)是零个或多个数据元素的集合线性表中的数据元素之间是有顺序的线性表中的数据元素个数是有限的线性表中的数据元素的类型必须相同2.1.2数学定义线性表是具有相同类型的n(≥0)个数据元素的有限序列(a1,a2,…,an)ai是表项,n是表长度。
传智播客C语言入门4
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高薪就业
传智播客
传智播客
C语言课程概述
传智播客C语言入门教程(4)大纲
1.程序的最小单元-语句
2.结构化程序设计的三种结构 3.顺序结构
4.选择结构
5.循环结构 6.初学者答疑
传智播客
4.1程序的最小独立单元—语句
如果把写程序和写小说类比,变量常量等可以看成是字和词,函数可以 看成是一个段落,运算符等可以看作是字词的组合方式(规则),那么, 字词组成的句子就是小说的最小独立单元,表达了一定的意思,同样, 程序的最小独立单元是“语句”,每个语句表达出完整的意义。
例 将输入的三个数按照从小到大的顺序输出。
#include <stdio.h> void main() { float a,b,c,t; scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if(a>b){t=a;a=b;b=t;} /*得到a、b之间的较小值,存入a*/ if(a>c){t=a;a=c;c=t;} if(b>c){t=b;b=c;c=t;} printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f\n",a,b,c); }
#include <stdio.h> void main() { int x1,y1,x2,y2; scanf("%d,%d",&x1,&y1); if(x1<0)x2=-x1; else x2=x1; if(y1<0)y2=-y1; else y2=y1; printf("%d\n",(x2>y2?x1:y1)); }
传智播客
4.2.1算法是啥玩意
传智播客C和C与数据结构基础讲义
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传智播客C和C++与数据结构基础讲义传智扫地僧1、数据结构概念1.1数据结构相关概念1.1.1疑惑1、我学完了C语言,可是现在感觉还是写不出代码。
2、为什么会有各种各样的程序存在?3、程序的本质是什么?程序是为了具体问题而存在的程序需要围绕问题的解决进行设计同一个问题可以有多种解决方案如何追求程序的“性价比”?是否有可量化的方法判别程序的好坏?1.1.2数据结构起源计算机从解决数值计算问题到解决生活中的问题现实生活中的问题涉及不同个体间的复杂联系需要在计算机程序中描述生活中个体间的联系数据结构主要研究非数值计算程序问题中的操作对象以及它们之间的关系不是研究复杂的算法1.1.3数据结构中的基本概念数据–程序的操作对象,用于描述客观事物(inta,intb,)数据的特点:可以输入到计算机可以被计算机程序处理数据是一个抽象的概念,将其进行分类后得到程序设计语言中的类型。
如:int,float,char等等数据元素:组成数据的基本单位数据项:一个数据元素由若干数据项组成数据对象–性质相同的数据元素的集合(比如:数组,链表)数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系即结构数据结构指数据对象中数据元素之间的关系如:数组中各个元素之间存在固定的线性关系编写一个“好”的程序之前,必须分析待处理问题中各个对象的特性,以及对象之间的关系。
基本概念总结:1.1.4数据的逻辑结构指数据元素之间的逻辑关系。
即从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
逻辑结构可细分为4类:1.1.5数据的物理结构1.1.6数据的运算1.2、算法1.2.1算法概念算法是特定问题求解步骤的描述在计算机中表现为指令的有限序列算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想。
1.2.2算法和数据结构区别数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法=== 程序=数据结构+算法总结:算法是为了解决实际问题而设计的数据结构是算法需要处理的问题载体数据结构与算法相辅相成1.2.3算法特性输入算法具有0个或多个输入输出算法至少有1个或多个输出有穷性算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环确定性算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性算法的每一步都是可行的1.2.4算法效率的度量2、大O表示法3、算法的空间复杂度2、线性表2.1线性表基本概念2.1.1线性表定义线性表(List)是零个或多个数据元素的集合线性表中的数据元素之间是有顺序的线性表中的数据元素个数是有限的线性表中的数据元素的类型必须相同2.1.2数学定义线性表是具有相同类型的n(≥0)个数据元素的有限序列(a1,a2,…,an)ai是表项,n是表长度。
传智播客C语言提高讲义(2018年最新版)
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5、总结及思考题 1 对内存, 可读可写; 2 通过变量往内存读写数据; 3 不是向变量读写数据, 而是向变量所代表的内存空间中写数据。问:变量跑哪去了? 思考 1:变量三要素(名称、大小、作用域),变量的生命周期? 思考 2:C++编译器是如何管理函数 1,函数 2 变量之间的关系的? ====》引出两个重要话题: 内存四区模型 函数调用模型
1.5 内存四区强化训练
01 全局区训练 char *p1= “abcdefg”; 02 堆栈区生命周期训练 Char p1[]= “abcdefg”; 返回基本类型
轻松入门 实战应用
传智播客 C++学院
就业班第一阶段 C 提高课程
返回非基本类型 03 堆栈属性训练 测试 heap 生长方向 测试 stack 生长方向 Heap、stack 生长方向和内存存放方向是两个不同概念 野指针 Malloc 得到指针释放问题测试 free(p) free(p+1),深入理解
1.1.4 小结
建立信心 接口的封装和设计 指针教学,多年实践检验 心态放轻松了 分析有效时间 尊重事物认知规律、给自己一次机会
1.2 学员听课的标准
C 语言学到什么程度,就可以听懂传智播客就业班第一阶段的课程了。 有没有一个标准? 选择法或者冒泡法排序 在一个函数内排序 通过函数调用的方式排序 数组做函数参数的技术盲点和推演
数据类型别名
数据类型可以理解为固定大小内存块的别名,请问数据类型可以起别名吗? int main() { //Teacher t1; printf("Teacher:%d \n", sizeof(Teacher)); printf("u32:%d \n", sizeof(u32)); printf("u8:%d \n", sizeof(u8)); printf("hello.....\n"); getchar(); return 0; }
(完整版)传智播客_C提高讲义
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传智播客C提高讲义传智扫地僧1程序内存模型1.1就业班引言1.1.1问题引出企业需要能干活的人➢C学到什么程度可以找工作?➢对于C/C++初级开发者,怎么达到企业的用人标准➢就业问题问:老师,有没有一个框框?有没有一个标准啊?我们学什么哪?C工程开发需要什么(培养什么能力)成熟的、商业化的信息系统在分区、分层信息系统的技术模型在分层找出对我们初学者最近的那一层(哪些能力是你入行前,必须要掌握的)C项目开发的套路(一套接口)➢//socket_client pool api 设计与实现➢int sckClient_poolinit(void **handle);➢int sckClient_getConnet(void *handle, void **hConnect);➢int sckClient_sendData(void *hConnect, unsigned char *data, int dataLen);➢int sckClient_getData(void *hConnect, unsigned char **data, int *dataLen);➢int sckClient_getData_Free(void *hConnect, unsigned char *data);➢int sckClient_putConnet(void *handle, void **hConnect);➢int sckClient_pooldestory(void **handle);总结:寻找到学习的标准培养两种能力➢接口的封装和设计(功能抽象和封装)➢接口api的使用能力➢接口api的查找能力(快速上手)➢接口api的实现能力➢建立正确程序运行内存布局图(印象图)➢内存四区模型图➢函数调用模型图1.1.2总体课程安排课程大纲➢C提高➢C++➢数据结构➢总体时间1个月实用专题➢总:轻松入门实战应用➢形式1:专题的形式录制话题集中便于初学者学习➢形式2:知识点分段录制、细致讲解,从根本上提高初学者水平➢项目开发中的重要点做剖析➢指针铁律1 2 3 4 5 6 7 8 9 10===》企业用人标准1.1.3学员要求➢资料,时间空间管理➢工作经验,记录和积累➢临界点➢事物认知规律➢挑战*p,**p, ***p➢提高课堂效率➢课堂例子,当堂运行。
传智播客基础课程讲义
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传智播客C++课程讲义传智扫地僧1、C++对C的扩展1简单的C++程序求圆的周长和面积数据描述:半径,周长,面积均用实型数表示数据处理:输入半径r;计算周长= 2*π*r;计算面积= π* r2 ;输出半径,周长,面积;在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
因此,1)当使用<>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
二:由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:1、直接指定标识符。
例如std::ostream而不是ostream。
完整语句如下: std::cout << std::hex << << std::endl;2、使用using关键字。
using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << << endl;3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std 内定义的所有标识符都有效(曝光)。
就好像它们被声明为全局变量一样。
那么以上语句可以如下写: cout <<hex << << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。
所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。
但这又会带来了一个新问题。
无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。
传智播客C语言入门6
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传智播客
6.1.8异或运算
位或运算的操作符为^,将对两个操作数的每一 位进行异或运算。通俗地讲,如果位“异或”运 算的两个位相同(同为0或同为1),结果为0, 若两个位不同(一个为0,另一个为1),结果 为1,对应的准则为: 1 ^ 1=0 1 ^ 0=1 0 ^ 1=1 0 ^ 0=0
传智播客
6.2.3文件的标识
每个文件都以文件名为标识,I/O设备的文件名是系统定义的, 如: COM1或AUX——第一串行口,附加设备 COM2——第二串行口,此外,还可能有COM3、COM4等 CON——控制台(console),键盘(输入用)或显示器(输出 用) LPT1或PRN——第一并行口或打印机 LPT2——第二并行口,还可能有LPT3等 NUL——空设备 磁盘文件可以由用户自己命名,但上述被系统(windows和dos 下均是如此)保留的设备名字不能用作文件名,如不能把一个文 件命名为CON(不带扩展名)或CON.TXT(不带扩展名)。
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6.1.2开灯关灯
举例来说,房间里有8盏灯,为了控制每盏灯的亮灭,可以声明8 个Byte变量,变量为0代表灯灭,变量非0代表灯亮,这完全行 得通,而且看起来很有效率。 能否换种角度思考,能不能只有1个字节的8个位来控制8盏灯? 该位为0代表灯灭,该位为1代表灯亮,答案是“可以”,比较两 种方法,发现使用位操作的方式有效节省了内存,如所示:
传智播客
6.2.4流
流是一个动态的概念,可以将一个字节形象地比喻成一 滴水,字节在设备、文件和程序之间的传输就是流,类 似于水在管道中的传输,可以看出,流是对输入输出源 的一种抽象,也是对传输信息的一种抽象。通过对输入 输出源的抽象,屏蔽了设备之间的差异,使程序员能以 一种通用的方式进行存储操作,通过对传输信息的抽象, 使得所有信息都转化为字节流的形式传输,信息解读的 过程与传输过程分离。 C语言中,I/O操作可以简单地看作是从程序移进或移 出字节,这种搬运的过程便称为流(stream)。程序只需 要关心是否正确地输出了字节数据,以及是否正确地输 入了要读取字节数据,特定I/O设备的细节对程序员是 隐藏的。
传智播客_C提高讲义
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传智播客C提高讲义传智扫地僧1程序内存模型1.1就业班引言1.1.1问题引出企业需要能干活的人C学到什么程度可以找工作?对于C/C++初级开发者,怎么达到企业的用人标准 就业问题问:老师,有没有一个框框?有没有一个标准啊?我们学什么哪?C工程开发需要什么(培养什么能力)成熟的、商业化的信息系统在分区、分层信息系统的技术模型在分层找出对我们初学者最近的那一层(哪些能力是你入行前,必须要掌握的)C项目开发的套路(一套接口)//socket_client pool api 设计与实现int sckClient_poolinit(void **handle);int sckClient_getConnet(void *handle, void **hConnect);int sckClient_sendData(void *hConnect, unsigned char *data, int dataLen);int sckClient_getData(void *hConnect, unsigned char **data, int *dataLen);int sckClient_getData_Free(void *hConnect, unsigned char *data);int sckClient_putConnet(void *handle, void **hConnect);int sckClient_pooldestory(void **handle);总结:寻找到学习的标准培养两种能力接口的封装和设计(功能抽象和封装)接口api的使用能力接口api的查找能力(快速上手)接口api的实现能力建立正确程序运行内存布局图(印象图)内存四区模型图函数调用模型图1.1.2总体课程安排课程大纲C提高C++数据结构总体时间1个月实用专题总:轻松入门实战应用形式1:专题的形式录制话题集中便于初学者学习形式2:知识点分段录制、细致讲解,从根本上提高初学者水平项目开发中的重要点做剖析指针铁律1 2 3 4 5 6 7 8 9 10===》企业用人标准1.1.3学员要求资料,时间空间管理工作经验,记录和积累临界点事物认知规律挑战 *p,**p, ***p提高课堂效率课堂例子,当堂运行。
传智播客_C++基础课程讲义_v1.0.7
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传智播客C++课程讲义传智扫地僧1、C++对C的扩展1简单的C++程序1.1求圆的周长和面积数据描述:半径,周长,面积均用实型数表示数据处理:输入半径r;计算周长= 2*π*r;计算面积= π* r2 ;输出半径,周长,面积;方法2:用面向对象方法编程,求圆的周长和面积#include<iostream.h>using name std;class Circle{ double radius ; //成员变量public : //类的访问控制void Set_Radius( double r ) { radius = r ; } //成员函数double Get_Radius() { return radius ; } //通过成员函数设置成员变量double Get_Girth() { return 2 * 3.14f * radius ; } //通过成员函数获取成员变量double Get_Area() { return 3.14f * radius * radius ; }} ;void main(){Circle A, B ; //用类定义对象A.Set_Radius( 6.23 ) ; //类的调用cout << "A.Radius = " << A.Get_Radius() << endl ;总结:建立类、对象、成员变量、成员函数,输入输入流基本概念。
1.2初学者易犯错误模型总结:从内存四区的角度,解释为什么会出现乱码理解为什么需要成员函数2程序设计方法的发展历程面向过程的结构化程序设计方法●设计思路–自顶向下、逐步求精。
采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。
●程序结构:–按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。
–各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成。
传智播客C和C++与数据结构基础讲义
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传智播客C和C++与数据结构基础讲义传智扫地僧1、数据结构概念1.1数据结构相关概念1.1.1疑惑1、我学完了C语言,可是现在感觉还是写不出代码。
2、为什么会有各种各样的程序存在?3、程序的本质是什么?程序是为了具体问题而存在的程序需要围绕问题的解决进行设计同一个问题可以有多种解决方案如何追求程序的“性价比”?是否有可量化的方法判别程序的好坏?1.1.2数据结构起源计算机从解决数值计算问题到解决生活中的问题现实生活中的问题涉及不同个体间的复杂联系需要在计算机程序中描述生活中个体间的联系数据结构主要研究非数值计算程序问题中的操作对象以及它们之间的关系不是研究复杂的算法1.1.3数据结构中的基本概念数据–程序的操作对象,用于描述客观事物 (int a, int b,)数据的特点:可以输入到计算机可以被计算机程序处理数据是一个抽象的概念,将其进行分类后得到程序设计语言中的类型。
如:int,float,char 等等数据元素:组成数据的基本单位数据项:一个数据元素由若干数据项组成数据对象–性质相同的数据元素的集合(比如:数组,链表)数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系即结构数据结构指数据对象中数据元素之间的关系如:数组中各个元素之间存在固定的线性关系编写一个“好”的程序之前,必须分析待处理问题中各个对象的特性,以及对象之间的关系。
基本概念总结:1.1.4数据的逻辑结构指数据元素之间的逻辑关系。
即从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
逻辑结构可细分为4类:1.1.5数据的物理结构1.1.6数据的运算1.2、算法1.2.1算法概念算法是特定问题求解步骤的描述在计算机中表现为指令的有限序列算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想。
1.2.2算法和数据结构区别数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法=== 程序=数据结构+算法总结:算法是为了解决实际问题而设计的数据结构是算法需要处理的问题载体数据结构与算法相辅相成1.2.3算法特性输入算法具有0个或多个输入输出算法至少有1个或多个输出有穷性算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环确定性算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性算法的每一步都是可行的1.2.4算法效率的度量关系2、线性表2.1线性表基本概念2.1.1线性表定义线性表(List)是零个或多个数据元素的集合线性表中的数据元素之间是有顺序的线性表中的数据元素个数是有限的线性表中的数据元素的类型必须相同2.1.2数学定义线性表是具有相同类型的 n(≥ 0)个数据元素的有限序列(a1, a2, …, an)ai是表项,n 是表长度。
传智播客C语言课程1ppt课件
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操作系统 言语处置系统 系统效力程序 数据库管理系统 文字处置软件 表格处置软件 辅助设计软件 实时控制软件
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传智播客 1.1.4二进制的概念
二进制概念
128瓦 64瓦 32瓦 16瓦 8瓦 4瓦 2瓦 1瓦
1
1
1
0
1
0
1
0
信息复制的准确性 运算规那么简单
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传智播客 1.1.5计算机信息存储10 Nhomakorabea0000
加 1001000 减
要让计算机干活,就得用这样的言语去命令它。这样的命
令,不是一条两条,而是上百条。而且不同型号的计算机
其机器言语是不相通的,按着一种计算机的机器指令编制 的程序,不能在另一种计算机上执行。
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传智播客 1.1.9编译器的概念
机器言语编程是不是很令人蛋疼呢,终于出现了汇编言语, 就是一些标识符取代0与1。一门人类可以比较轻松认识的编 程言语。只是这门言语计算机并不认识,所以人类还不能用 这门言语命令计算机做事情。好像上文提到过的中国人和美 国人交流一样,如何才干让中国人说的话美国人明白呢?
1.什么是言语,什么是C言语 2.为什么要学习C言语 3.如何学习C言语 4.C言语的学习目的是什么 5.C言语的课程概述 6.初学者的疑问解答
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传智播客 1.1什么是言语,什么是C言语
什么是语言,什么是C语言,有什么区别与 联系呢?
• 一提到语言这个词,人们自然想到的是像英语、汉语 等这样的自然语言,因为它是人和人相互交流信息不 可缺少的工具。大家听到我们之间交流的就是汉语, 英语。比如一些单词是英语,主要还是用汉语在交流。
C言语 传智播客C言语入门教程〔1〕
传智播客C语言入门7

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7.1.12排错
排除错误,有两层含义,找到出错的代码,修改该代码。排错也 有两种形式,一是静态排错,编译器和链接器发现的错误基本都 属于这一类,通过观察源程序便能确定问题所在并改正它。另一 种是动态排错,逻辑错误的发现和纠正都比较困难,要综合考虑 代码、使用的数据和输出结果的关联,仔细思考,尝试更换数据, 观察结果的改变,依此分析错误可能存在的地方。 如果还是不行,就要使用动态检查机制,最基本的方法是“分而 治之”,检查程序执行的中间状态,最常用的方法是在可能出错 的地方插入一些输出语句,让程序输出一些中间变量的具, 对程序进行跟踪、监视和设断点等,定位并排错。
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7.1.1宏定义及编译预处理定义
宏替换
\
宏 预处理
预处理是指在进行编 译之前所作的处理, 由预处理程序负责完 成
用一个标识符来表示 一个字符串,称为 “宏”,被定义为 “宏”的标识符称为 “宏名”。
在编译预处理时, 对程序中所有出现 的“宏名”,都用 宏定义中的字符串 去代换,这称为“ 宏代换”或“宏展 开”;
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7.1.11逻辑错误
即使程序顺利通过了编译链接,也不是说万事大吉,可以收工了, 要检查生成的可执行程序,看其是否实现了所需的功能。实际上, 运行阶段出现的逻辑错误更难排查,更让人头疼,编译错误和链 接错误好歹有提示信息,但面对逻辑错误,就像浑水摸鱼。 可能出现的逻辑错误有以下情况: 与操作系统有关的操作,是否进行了非法操作,如非法内存访问 等。 是否出现了死循环,表现为长时间无反应,假死,注意,长时间 无反应并不一定都是死循环,有的程序确实需要很长时间,这种 情况要仔细分析。 程序执行期间发生了一些异常,比如除数为0等,操作无法继续 进行。 程序能正确执行,但结果不对,此时应检查代码的编写是否合乎 问题规范。
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如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。
声明并且给变量赋值的简写形式: 变量类型 变量名=值;
4、数据类型 1)、整数类型:int 只能存储整数,不能存储小数。 2)、小数类型:double 既能存储整数,也能存储小数,小数点后 面的位数 15~16 位。 3)、金钱类型:decimal:用来村粗金钱,值后面需要加上一个 m. 4)、字符串类型:string,用来存储多个文本,也可以存储空,字符 串类型的值需要被 双引号引来, 这个双引号必须是英文半角状态下的双引号 5)、字符类型:char,用来存储单个字符,最多、最少只能有一个 字符,不能存储空。 字符类型的值需要用 单引号因起来。英文半角状态下的单引号。
顺序结构:程序从 Main 函数进入,从上到下一行一行的执行, 不会落下任何一行。
分支结构:if if-else 选择结构:if else-if switch-case 循环结构:while do-while for foreach
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8、 if 语句: 语法: if(判断条件) {
6、书写代码需要注意的地方: 1、代码中出现的所有标点都是英文半角 shift 键快速切换中文半 角和英文半角 shift+空格 切换全角/半角 2、在 c#代码中,每行代码的结束,我们都以分号结束,注意: 这个分号也是英文半角的分号。 3、Console.WriteLine("要打印的内容");
Console.ReadKey(); 1)、暂停当前程序,等待用户按下任意键继续,按下的任意键 将显示在我们的控制台当中
要执行的代码; } 判断条件:一般为关系表达式或者 bool 类型的值。 执行过程:程序运行到 if 处,首先判断 if 所带的小括号中的判断 条件, 如果条件成立,也就是返回 true,则执行 if 所带的大括号中的代 码, 如果判断条件不成立,也就是返回一个 false。则跳过 if 结构,继 续向下执行。
8、赋值运算符 =:表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变 量。 由等号连接的表达式称之为赋值表达式。 注意:每个表达式我们都可以求解除一个定值,对于赋值表达式而
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言,等号左边的变量的值, 就是整个赋值表达式的值。 int number=10;
9、+号的作用 1)、连接:当+号两边有一边是字符串的时候,+号就起到连接的 作用。 2)、相加:两边是数字的时候
如果你少填了,抛异常。 2、输出顺序:按照挖坑的顺序输出。
13、算数运算符 + * / %
11、异常 异常是指:语法上并没有任何错误,只不过在程序运行的期间, 由于某些原因出现了问题, 使程序不能再正常的运行。
12、转义符 转义符指的就是一个'\'+一个特殊的字符,组成了一个具有特殊意 义的字符。 \n:表示换行
\":表示一个英文半角的双引号 \t:表示一个 tab 键的空格 \b:表示一个退格键,放到字符串的两边没有效果。 \r\n:windows 操作系统不认识\n,只认识\r\n \\:表示一个\
@符号 1、取消\在字符串中的转义作用,使其单纯的表示为一个'\' 2、将字符串按照编辑的原格式输出
10、占位符 使用方法:先挖个坑,再填个坑。 使用占位符需要注意的地方: 1、你挖了几个坑,就应该填几个坑,如果你多填了,没效果。
2、算数运算符 ++:分为前++和后++,不管是前++还是后++,最终的结果都是给 这个变量加一。 区别表现表达式当中,如果是前++,则先给这个变量自身加一,
然后带着这个加一后的值去参与运算。 如果是后++,则先拿原值参与运算,运算完成后,再讲这个变量 自身加一。 --:同上。
3、 对于向加加或者减减这样只需要一个操作数就能完成的运算,我 们称之为一元运算符。 + - * / % 对于这些需要两个或以上才能完成运算的操作符,我们 称之为二元运算符。 一元运算符的优先级要高于而元运算符。 如果在一个表达式当中,既有一元运算符,又有二元运算符,我 们首先计算一元运算符。
4、IDE IDE 指的就是我们的开发工具。
5、vs 的学习 1)、启动 VS a、双击图标 b、调出 cmd,输入 devenv
2)、解决方案、项目及类之间的关系 解决方案:公司 项目:部门 类:员工 在视图里面找解决方案资源管理器
3)、Program 中的各个组成部分 引用命名空间: 京东----》京东在线商城项目---》顾客类 淘宝----》淘宝在线商城项目---》顾客类
3>5||false
!表达式 逻辑表达式的结果同样也是 bool 类型
中级程序员 --2 年 ---高级程序员---->小组组长---> 项目经理 业务经理 产品经理
高级程序员 不明觉厉 软件开发工程师
7、复合赋值运算符 int number=10; += : number+=20; number=number+20; -= number-=5;
if 结构的特点:先判断,再执行,有可能一行代码都不执行 用于一种情况的判断。
9、if-else 语法: if(判断条件) {
执行的代码; } else {
执行的代码
} 执行过程:程序执行到 if 处,首先判断 if 所带的小括号中的判断 条件是否成立, 如果成立,也就是返回一个 true,则执行 if 所带的大括号中的代 码, 执行完成后,跳出 if-else 结构。 如果 if 所带的小括号中的判断条件不成立,也就是返回一个 false, 则跳过 if 语句,执行 else 所带的大括号中的语句,执行完成后, 跳出 if-else 结构。
int number=10; int result=10 + ++number;
4、关系运算符 > < >= <= == != 关系运算符是用来描述两个事物之间的关系 由关系运算符连接的表达式称之为关系表达式。 5、bool 类型 在 c#中我们用 bool 类型来描述对或者错。
bool 类型的值只有两个 一个 true 一个 false
5、波浪线 1)、如果你的代码中出现了红色的波浪线,意味着你的代码中出 现了 语法错误。 2)、如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并 没有错误, 只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。警告 线
6、变量的使用规则
7、命名规则: ****首先要保证的就是这个变量的名字要有意义。 1 现阶段给变量起名字的时候都以字母开头 2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线. 注意: 1)你起的变量名不要与 c#系统中的关键字重复. 2)在 c#中,大小写是敏感的. HTML 3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)
if-else 特点:先判断,再执行,最少都要执行一条代码。 用于两种情况的判断
注意:else 永远跟离它最近的那个 if 配对
10、if else-if 作用:用来处理多条件的区间性的判断。 语法: if(判断条件) {
要执行的代码; } else if(判断条件) {
要执行的代码; }
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第一天
1、.Net 平台 .Net FrameWork 框架 .Net FrameWork 框架提供了一个稳定的运行环境,;来保障我 们.Net 平台正常的运转
2、C#语言 c sharp 编程语言,如果你想要计算机按照你说的去做,你必须说计算机 能够y place and on any device 任何时间任何地点都能够让用户通过任何设备获取到用户想要的 数据
显示类型转换: 1、两种类型相兼容 int--double 2、大的转成小的 double----int 语法: (待转换的类型)要转换的值;
总结: 自动类型转换:int---->double 显示类型转换:double--->int
20 平 20 平 4 5 平
第三天
1、类型如果相兼容的两个变量,可以使用自动类型转换或者强制 类型转换, 但是,如果两个类型的变量不兼容,比如 string 与 int 或者 string 与 double, 这个时候我们可以使用一个叫做 Convert 的转换工厂进行转换。 注意:使用 Convert 进行类型转换,也需要满足一个条件: 面儿上必须要过的去。
6、逻辑运算符 && 逻辑与 ||逻辑或 !逻辑非 又逻辑运算符连接的表达式叫做逻辑表达式
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number=number-5; *= number*=5; number=number*5; /= %=
逻辑运算符两边放的一般都是关系表达式或者 bool 类型的值。 5>3 &&true
else if(判断条件) {
要执行的代码; } else if(判断条件) {
要执行的代码; } ........ else {
要执行的代码; } 执行过程;程序首先判断第一个 if 所带的小括号中的判断条件, 如果条件成立,也就是返回一个 true, 则执行该 if 所带的大括号中的代码,执行完成后,立即跳出 if else-if 结构。 如果第一个 if 所带的判断条件不成立,也就是返回一个 false,则 继续向下进行判断,依次的判断每一个 if 所带 的判断条件,如果成立,就执行该 if 所带的大括号中的代码,如 果不成立,则继续向下判断, 如果每个 if 所带的判断条件都不成立,就看当前这个 if else-if 结 构中是否存在 else。 如果有 else 的话,则执行 else 中所带的代码,如果没有 else,则 整个 if-else if 神马都不做。 else 可以省略。