流星蝴蝶剑修改宝典(大全)
流星蝴蝶剑修改内容
\AI NPC05_06野和尚.乙
\AI NPC05_07金枪侍卫
\AI NPC05_08大刀侍卫
\AI NPC05_09范璇
\AI NPC09_01冷燕
\AI NPC09_02屠城
\AI NPC10_01屠城(上千血)
\AI NPC10_02蒙面人.甲
\AI NPC13_07官差.乙
\AI NPC13_08官差.丙
\AI NPC14_01大刀哨兵
\AI NPC14_02铁枪哨兵
\AI NPC15_01萧安
\AI NPC15_02左护法
\AI NPC15_03右护法
\AI NPC15_04金枪侍卫.甲
\AI NPC15_05金枪侍卫.乙
\AI NPC04_03金枪侍卫.乙
\AI NPC04_04火统兵.甲
\AI NPC04_05火统兵.乙
\AI NPC04_06禁卫士兵.甲
\AI NPC04_07禁卫士兵.乙
\AI NPC05_01屠城
\AI NPC05_02无名杀手
\AI NPC05_03蒙面人.甲
\AI NPC05_04蒙面人.乙
\AI HAMMER破空.锤
\AI SWORD律香川.剑
\AI STINGER小何.双刺
\AI PUNCH孙玉伯.指虎
\AI KATANA无名.忍刀
\AI SAMURAI石群.乾坤刀
他们在任何模式下都是无阵营的
各NPC
\AI NPC01_01铁枪哨兵.甲
\AI NPC01_02铁枪哨兵.乙
打开meteor>level,找到snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int playerweapon =”、“int playerweapon2 =”、“int playerhp =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的hp值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,hp中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把hp改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、为方便,再附录场地数字(snx):1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡2 ... 9 决死阵 16 ...3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼5 皇天城 12 峰火雷 19 ...6 四方阵 13 金华城 20 ...7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...注:a:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。b:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.c:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。d:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。1)游戏中20个场景代号01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 26弯龙屠 18黄石锤19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 17血火屠 27石锤28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔37雪镖 38 ufo 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖46铃铛 47乾坤刀 48红乾坤刀 49黑乾坤刀 50银乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮以上转自66net,瞬羽痕use 值1 肉包2 大肉包3 铜皮4 嗜战5 猫足7 隐身8 气元9 ?10 缓慢11 毒12 毒13 毒14 毒(无限的那个)15 hp+50016 大肉包17 小肉包18 毒19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)20 hp=99927 圣诞蛋糕28 元气糖29 圣诞围巾30 圣诞手套31 圣诞长靴32 圣诞头套33 手机35 自爆36 忍形40 双重防护罩41 加强速人物0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑 7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川:\meteor\cmodel\这里是各个物品与武器的文件绿属性武器代码:w0_0……剑w1_0……匕首w2_0……火统w3_0……暗器w4_0……锤子w5_0……大刀w6_0……飞轮w7_0……长枪w8_0r……双刺w9_0r……乾坤刀w10_0r……指虎w11_0……忍刀:\meteor\cmodel\圣诞武器代码:w0_4……剑w1_4……匕首w2_4……火统w3_4……暗器(雪球)w3_5……暗器(铃铛)w4_4……锤子w5_4……大刀w6_4飞轮w7_4……长枪w8_4r……双刺:\meteor\cmodel\物品代码:玉玺 ipitem01锦盒 ipitem02肉包 item01大肉包 item0101小肉包 item0102毒肉包 item0103华陀 item02铜衣 item03嗜战(攻加) item04猫足 item05风水(隐身衣) item07气元 item08炼化.林 item09炼化.火 item0901炼化.山 item0902炼化.圣 item0904圣诞蛋糕 item10元气糖 item11圣诞围巾 item12圣诞手套 item13圣诞长靴 item14圣诞头套 item15手机 item16小箱子 bbox01大箱子 bbbox01坛子 jug01台子 floor01椅子 chair01桌子 desk01大刀 knife01桥 bridge01
流星蝴蝶剑超级无敌修改
流星蝴蝶剑超级无敌修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。
同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
其中int Rule = 4; 地图类型盟主、暗杀等intRoundTime = 15; 地图时间intPlayerSpawn = 249; 玩家出生点这个可不必修改intPlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向数值在0-360范围intPlayerWeapon = 44; 玩家主武器一开始手上拿的武器代号int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器可以按Q键换出的武器代号intPlayerHP = 30000; 玩家HP值就是你的血这里的30000就是游戏中的3000点血成十倍关系intg_counter = 0;int trg0 = 0;int trg1 = 0;int trg2 = 0;int trg3 = 0; 这些最好不要修改int trg4 = 0;int trg5 = 0;int timer0 = 0;int survivor = -1;OnStart(){AddNPC("npc13_01");AddNPC("npc13_02");AddNPC("npc13_03");AddNPC("npc13_04");AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。
流星蝴蝶剑所有补丁
_使用_______________________________________________________本补丁支持所有流星版本!将补丁复制到流星根目录并运行,点击[应用补丁]即可!__指令使用方法_______________________________________________在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,然后输入以下命令就可以达到不同的效果。
__指令_主机专用______________________________________________AI * (加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名)kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看)kick * (这是踢人的命令,“*”代表人物编号)skick * (这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号代表人物编号)__指令_任何人可用____________________________________________fps(桢频,数字大点比较好)mnet(数据传送的情况)serverinfo(网络数据传送情况)quit(一步退出,结束任务,就是退出游戏)position(3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标)record(开始录像,无法正常使用)replay(播放录像,无法正常使用)save(保存录像,无法正常使用)load(载入录像,无法正常使用)__指令_隐藏指令______________________________________________weapon **(更换手中武器,**代码如下)camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定)mnet(查询目前网路连线状况)pose **(做出文件相应的动作,**代码如下)moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~流星蝴蝶剑作弊码按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑作弊码列表按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑武器属性修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC 等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
流星蝴蝶剑修改方法解析流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
流星蝴蝶剑命令大全
quit//一步退出(我叫他结束任务)
kick//踢人(小飞脚)
skick//踢人IP(大飞腿)
kill//服务器指定死亡(传说中的死亡之吻,汗~~~~~~~~~~~)
AI//人工智能(默认为地图脚本载入)
position//3D坐标
主机专用命令:
kick//踢人(小飞脚)
skick//踢人IP(大飞腿)
kill//服务器指定死亡(传说中的死亡之吻,汗~~~~~~~~~~~)
AI//人工智能(默认为地图脚本载入,官方战网禁用,局域网可用)
所有状态下命令:
fps//每秒动画桢数
mnet//数据传送情况?
==================================================================================================================
weapon X
:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什麼武器都可以)
:在坐标 X X X出现中招声音(莫名其妙)
==================================================================================================================
shows
:显示服务器IP (使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系)
1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[能自己攻击
==================================================================================================================
流星蝴蝶剑秘笈(全)[整理版]
以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合双刺:AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AAAAA+下上A+上上A(破防)AA+下AA+上上A(破防)AAA+下A+上上A(破防)AA+左右AAAA+上AA(或是上上A)B+下AA+上上AB+AA+上AAAAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)AAA+下上A+下左右A(暴怒)B+下AA+下左右A(暴怒)匕首:AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)下A+右A+下A+右A (无限)AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)长剑:AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上AAA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上AAAA+上上A+下上上A上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)AA+下下A+左右上A(暴怒)AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)AAA+上上A+左右上A(暴怒)上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)战戟:A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上AAA+左右上A+下下上AAA+上A+左右A+下下上AAAA+上上A+下上上AAAA+左右A+下下上A下下A+下上A+下下A+下上A (无限)B+下A+左右上A+下下上A上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)大刀:下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)A+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)左右A+左右上A上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)重垂:A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)下A(或下下A)+下下上A(暴怒)新流星蝴蝶剑夺命连刀:AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↓A,↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连)剑:AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A,↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连)匕首:AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连)长枪:1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀锤:1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀乾坤刀:1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A指虎:AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A忍刀:AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上AAAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A长刀:A+上A+上上A(可无)+下AA+下A合刀:AAA+下上AA+下上A* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限)AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)火统烟声 A焦野↑A熔铁↑↑A(破防,需20%气)炎狱↓↑A(破防,需60%气)焚雷↓↑↑A(破防,需100%气)一般空踢 A(空中)暗器黑蜂针 A雷神锥↑A赤练牙↓A八方绝↓↑A(需60%气)落樱雪↓↑↑A(破防,需100%气) 黑蜂针 A(空中)八方绝↓↑A(空中,需60%气)飞轮一念电转 A十方俱灭↑A百里追魂↓A千刀万剐↓↑A(需60%气)万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中)夺命轮盘↓↑A(空中,需60%气)双刺左扇手 A右扇手 A A虎归山 A A A进撵猴↑A马分鬃↑A↑A右揽鹊尾→A左揽鹊尾←A双龙通臂掌←→A玉女穿梭↓↑A七星踏↓A跨虎步↓A↓A十字鞭↑↑A(破防)祥龙摆尾←→↑A(需60%气)乘风↓↓↑A(加速,需60%气)合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气) 小狮戏珠 A(空中)右摆莲 A A(空中)穿云脚↑A(空中)单鞭腿↑A↑A(空中)湖探月↓A(空中)海底针↓A↓A(空中)剑乱草 A巧篆 A A重隶 A A A残日红江↑A残泉回春↓A风残草尽↓A↓A烛举焰残←A (破防)枯鹰残木→A雀置喙↓↓A (破防)鹤舒翎↓↑A孤雁回↓↑A↓↑A燕双飞↑↓A忌夏日↑↑A忌秋风↑↑A↑↑A忌冬雨↓↑↑A凤凰雏←→A(需60%气)血残气丧→←A(需60%气)凤凰羽←→↑A (破防,需100%气) 轻行 A(空中)正楷 A A(空中)刻铭↓A(空中)长枪刺 A进 A A挑 A A A打↓A升↑A河东狮吼→←A(破防)霸王别姬↓↓A功盖三国↓↑A力拔河山↑↑A蛟龙海覆波←→ A虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)应龙空翔蹴←→↑A狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气) 伏龙翔天破←→↓A(需60%气)万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中)坠↓A(空中)跋扈飞扬↓A↓A(空中)重锤金刚洞月 A金刚抱拳↑A金刚拜塔↓A下山虎↓↑A(破防)墨云鹤游空↑↑A(破防)奔雷炎华光↓↓A(破防)双连金钟破←→A(破防)三击铜鼓冲→←A(破防)伏虎腾翔跌←→↓A(破防)焚雷震八方←→↑A(破防,需60%气) 金钟罩↓↑↑A(加防,需100%气)俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中)金刚叩首↓A(空中,破防)匕首太岁 A九尾 A A夜叉↑A旱魃↑A↑A曹沫举顶↑↑A荆轲现匕←A聂政屠犬→A (破防)专诸鱼肠↓A豫让三伏↓↑A (破防)暗犽↓↓A(需60%气)阎罗↓↑↑A(需100%气)姑获 A(空中)奔云 A A(空中)鹏翼 A A A(空中)罗刹↓A(空中)鬼弹↑↓A(空中)降神↓↓A(空中,需60%气)刀蚀月斩 A吞日斩 A A殒星斩 A A A浪滔天↑A断石危↓A (破防)碎岸裂←A (破防)鲛鳞腾→A单刀劈马↑↑A (破防)人仰马翻↑↑A↑↑A (破防)伯乐难寻↓↑A项背汗血↓↓A赤兔穷追↓↓A旋风←→A疾风←→↑A狂风→←A(破防,需60%气)雷斩↓↓↑A(需60%气)腥风←→↓A(破防,需100%气)一般空踢 A(空中)落崖险↓A(空中,破防)乾坤刀持枪式← A 持刀状态拔刀式↓↓A 持刀状态裂颜击 A 持刀状态断肩击 AA 持刀状态斩腰击 AAA 持刀状态邪蛇↓A 持刀状态土龙↓A↓A 持刀状态霸王落↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态持刀式→ A 持枪状态劈 A 持枪状态勾↑ A 持枪状态轮↑↑ A 持枪状态回↓ A 持枪状态勾魂锁↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态破喉击 A 拔刀状态贪噬 A A 拔刀状态弧月 A A A 拔刀状态一闪↓↑ A (破防)拔刀状态一减↑↓ A (破防)拔刀状态死斗↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态空踢 A (空中)封灵之击↓A (空中)指虎虎探爪 A击虎须 A A断虎牙 A A A虎爪旋破←→ A (破防)左打虎←← A右打虎→→ A虎扫尾↓ A奔虎箭疾↓↓ A虎啸波←→↑A (破防,需60%气)虎扬头↓↑A虎王崩击↑↑ A(破防)猛虎靠山↑↓ A疯虎百烈↓↑↑A饿虎嗜血↓↓↑A (加攻,需100%气)虎王虐袭杀←→↓A (破防,需100%气)跃虎脚 A (空中)飞虎脚 A A (空中)虎出栅↓A (空中)忍刀忍挂踢 A忍下踢 AA忍跃斩↑A忍横斩↓A忍刀插地↑↓A忍刀后拉↑↓A↑↓A忍刀夹头↓↓↑A(破防)忍升龙腿↓↑A忍尖刀脚←→↑A忍瞬移-前↑↑A忍瞬移-后↓↓A忍瞬移-左←←A忍瞬移-右→→A忍刀压制←→A(需10%气)忍同归于尽←→↑↓A(自杀身亡,需50%气) 忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50%气)忍空竖劈 A(空中)忍空横斩 AA(空中)忍空下踏↓A(空中)忍空移-前↑↑A(空中)忍空移-后↓↓A(空中)忍空移-左←←A(空中)忍空移-右→→A(空中)流星蝴蝶剑_各武器之必杀技飞镖:↓↓↑A(60%)少对方的气(此技可防)↓↑↑A(100%)对方身上中毒持续时间为60秒(防不住)飞轮:↓↓↑A(60%)(可防)↓↑↑A(100%)对方脚上中毒速度减慢(不能防)火枪:↓↓↑A(60%)(可防) A↓↑↑A(100%)(不可防)长枪:←→↓A(60%)(可防)↑↑↑A(60%)(不可防)↓↑↑A (100%)(不可防)刀:↓↓↑A(60%)(可防)↓→←A(60%)(最后一下不能防)←→↓A(100%)(不可防)剑:→←A(60%)(可防)←→A(60%)(可防)←→↑A(不可防)匕首:↓↓A(60%)(可防)空中↓↓A(60%)(可防)↓↑↑A(100%)(可防)锤:←→↑A(60%)能使对方麻痹(可防)↓↑↑A(100%)能给自己加防↓↓↑A(100%)(不能防)双刺:←→↑A(60%)(可防)↓←→A(100%)能减对方的气↓↓↑A(100%)能给自己加速度乾坤刀:→A状态:↓↑↑A(60%)(可防)←A状态:↓↑A(60%)(不可防)↓↓A状态:↓↓↑A(100%)(最后几招防不住)指虎:←→↑A(60%)(可防)←→↓A(100%)(不可防)↓↓↑A(100%)能帮自己加攻忍刀:←→↓A(60%)(能让自己隐身)↓↑↑A(50%)(能让对方停顿一会)(可防)↓↑↑A↓↑↑A(100%)(第一个↓↑↑A可防,第二个↓↑↑A不可防)←→↑↓A(50%)(自己没血时和对方同归于尽)(不可防)流星蝴蝶剑连招表:以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合双刺:AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AAAAA+下上A+上上A(破防)AA+下AA+上上A(破防)AAA+下A+上上A(破防)AA+左右AAAA+上AA(或是上上A)B+下AA+上上AB+AA+上AAAAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)AAA+下上A+下左右A(暴怒)B+下AA+下左右A(暴怒)匕首:AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)下A+右A+下A+右A (无限)AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)长剑:AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上AAA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上AAAA+上上A+下上上A上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)AA+下下A+左右上A(暴怒)AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)AAA+上上A+左右上A(暴怒)上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)战戟:A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上AAA+左右上A+下下上AAA+上A+左右A+下下上AAAA+上上A+下上上AAAA+左右A+下下上A下下A+下上A+下下A+下上A (无限)B+下A+左右上A+下下上A上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)大刀:下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)A+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)左右A+左右上A上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)重垂:A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)下A(或下下A)+下下上A(暴怒夺命连刀:AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↓A,↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连)剑:AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A,↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连)匕首:AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连)长枪:1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀锤:1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀乾坤刀:1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A指虎:AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A忍刀:AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)乾坤刀:短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上AAAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A长刀:A+上A+上上A(可无)+下AA+下A合刀:AAA+下上AA+下上A* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限)AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)。
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~流星蝴蝶剑作弊码按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑作弊码列表按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑武器属性修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC 等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
流星蝴蝶剑修改方法解析流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
流星蝴蝶剑武器秘籍大全
流星蝴蝶剑武器秘籍大全:
游戏堡主要从下面集中武器出发,给大家介绍下《流星蝴蝶剑》武器秘籍:火枪,飞镖,飞轮,双刺,剑,长枪,锤,匕首,刀,乾坤刀,指虎,忍刀。
1.流星蝴蝶剑火枪武器秘籍:
2.流星蝴蝶剑飞镖武器秘籍:
3.流星蝴蝶剑飞轮武器秘籍:
4.流星蝴蝶剑双刺武器秘籍:
5.《流星蝴蝶剑》剑武器秘籍:
6.《流星蝴蝶剑》长枪武器秘籍:
7..《流星蝴蝶剑》锤武器秘籍:
8..《流星蝴蝶剑》匕首武器秘籍:
9《流星蝴蝶剑》刀武器秘籍:
10.《流星蝴蝶剑》乾坤刀武器秘籍:
11..《流星蝴蝶剑》指虎武器秘籍:
11..《流星蝴蝶剑》忍刀武器秘籍:
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流星蝴蝶剑加电脑人及其它隐藏命令
流星蝴蝶剑加电脑人及其它隐藏命令加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称) 例如:\AI npc第一步:打开流星游戏按键盘上的\|含有着这个符号的键第2步:输入AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer 或AI npc01_02更多命令啊建议大家去下命令开启补丁 .基本命令1.踢人:\kick #(不可踢自己)2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)例如:\AI npc注:以上#为玩家编号,可以通过按T ab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!二.其他命令1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)3.数据传送:\ 或\serverinfo4.3D坐标:\position5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)5.开始录像:\record6.播放录像:\replay7.保存录像:\save8.载入录像:\load9.\camera (未知功能)转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)三.隐藏命令(要下隐藏命令开启补丁)1.weapon 武器ID 换武器2.mhp显示所有人HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是METEOR.RES里设置的)、主机适用3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……4.ang修改主机内存使主机满气、主机适用5.adddummy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)6.adddummy2 字母或者数字(在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
流星蝴蝶剑pos修改代码
流星蝴蝶剑pos修改代码《流星蝴蝶剑》pose动作代码⼤全例如:Pose *** #招式介绍 (POES代码){source 0Start 16508(始动作)End 16549 (末动作)EffectType 0 (效果类型)EffectID Pos***(选⽤的例⼦特效)动作图象LoopStart 16508(循环始端)LoopEnd 16549(循环末端)link ***(连续招式代码)Blend(混合){start 16508(始动作)end 16517(末动作)speed 3(动作速度,数字越⼤速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Action(攻击动作){Start 16518(攻击动作⾸)end 16540(攻击动作末)speed 1.5(出招速度,数字越⼤速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Blend(){start 16541(收式⾸)end 16549(收式末)speed 3(动作速度,数字越⼤速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Attack(被哪些部位碰到作攻击判定){bone = "bau Head(头)","bau Spine1","bau Spine(背)","bau R UpperArm(右上臂)","bau R Forearm(右前臂)","bau R Hand(右⼿)","bau L UpperArm(左上臂)","bau L Forearm(左前臂)","bau L Hand(左⼿)","bad R Thigh(右⼤腿)","bad R Calf(右⼩腿)","bad R Foot(右脚)","bad L Thigh(左⼤腿)","bad L Calf(左⼩腿)","bad L Foot(左脚)","weapon(武器)","effect(特效)""Start 16527(判定起始动作,从这个动作开始带有攻击⼒)End 16529(判定终了动作,从这个动作开始没有攻击⼒)AttackType 1 (攻击类型)0普通1破防CheckFriend 0DefenseValue 0.5(防御虚脱状态时间,如果攻击被对⽅防御,对⽅的停顿时间即点⽳) DefenseMove 8(如果攻击被对⽅防御住对⽅后退的距离)TargetValue 0(攻击虚脱状态时间,如果攻击打中对⽅,对⽅的停顿时间即点⽳) TargetMove 1.25(如果攻击打中对⼿,对⽅的后退距离)TargetPose 103(敌⼈未防御被攻击后对⽅的动作, 103挨打向后飞) TargetPoseFront 103(敌⼈未防御正⾯攻击被攻击后对⽅的动作) TargetPoseBack 106(敌⼈未防御后⾯攻击被攻击后对⽅的动作) TargetPoseLeft 105(敌⼈未防御左侧攻击被攻击后对⽅的动作) TargetPoseRight 104(敌⼈未防御右侧攻击被攻击后对⽅的动作)}Drag(拖带的颜⾊痕迹/攻击效果颜⾊,武器挥砍过程中的光影){Start 16525 (使⽤效果的⾸动作,从这个动作开始有颜⾊)End 16535 (使⽤效果的末动作,从这个动作开始有颜⾊)Time 0.01(颜⾊持续时间)Color 255,64,64(颜⾊代码)}NextPose(下⼀个动作即连招){Start 16519(招式被连时的开始动作)End 16548(招式连出其他招式的结束动作)Time 0.25(连出下⼀招时中间间隔的时间秒数)}}全部动作: 16508 16549发招动作: 16508 16517攻击动作: 16518 16540收招动作: 16541 16549连招动作: 16548 XXXPose 0 #站⽴Pose 1 #暗⽓准备状态(未⽤)(什么是准备?按Q准备K⼈啦!)Pose 2 #⽕铳准备状态(未⽤)Pose 3 #飞轮准备状态(未⽤)Pose 4 #刺准备状态Pose 5 #⼔⾸准备状态Pose 6 #剑准备状态Pose 7 #长枪准备状态Pose 8 #⼤⼑准备状态Pose 9 #未知武器准备状态Pose 10 #蹲Pose 11 #飞镖防御动作(未⽤)Pose 12 #飞轮防御动作(未⽤)Pose 13 #⽕铳防御动作(未⽤)Pose 14 #刺防御Pose 15 #⼔⾸防御Pose 16 #剑防御Pose 17 #长枪防御Pose 18 #⼤⼑防御Pose 19 #未知武器防御动作Pose 20 #异常状态Pose 21 #游泳⽔中漂浮Pose 22 #复活同伴Pose 23 #脚踢(未⽤)*不是空踢!*Pose 24 #更换武器Pose 25 #180转⾝左(未⽤)Pose 26 #180转⾝右(未⽤)Pose 27 #回马枪?(未⽤)Pose 28 #空⼿夺⽩刃?(未⽤)Pose 29 #伸⼿右?(未⽤)Pose 30 #伸⼿左?(未⽤)Pose 31{}(没有)Pose 32 #孟星魂挑衅抬腿————[[[[根据⼈物变化]]]Pose 33 #孟星魂挑衅收腿Pose 34 #运⽓?(未⽤)Pose 35 #倒Pose 36 #换武器(空)Pose 37{}(没有)Pose 38{}(没有)Pose 39{}(没有)Pose 40~Pose 88 #防御被攻击,因武器和⾓度不同⽽姿势也有区别(Pose 76带有攻击⼒,不是防守姿势) Pose 89{}(没有)Pose 90 #挨打后仰Pose 91 #挨打低头Pose 93 #挨打左Pose 94 #挨打后Pose 95 #挨打后翻Pose 96 #挨打倒地Pose 97 #挨打倒地左翻Pose 98 #挨打倒地右翻Pose 99 #挨打倒地前翻Pose 100 #挨打向上飞起Pose 101{}(没有)Pose 102 #挨打向前飞Pose 103 #挨打向后飞Pose 104 #挨打向左飞Pose 105 #挨打向右飞Pose 106 #挨打向前飞Pose 107 #挨打向前飞(中) Pose 108 #挨打向后飞(中) Pose 109 #挨打低头(定) Pose 110 #挨打弯腰Pose 111 #挨打右滚Pose 112 #挨打左滚Pose 113 #挨打卧倒Pose 114 #挨打直接躺下Pose 115 #挨打直接趴下Pose 116 #晕(喝多了) Pose 117 #死亡Pose 118 #鞠躬Pose 119 #跌倒Pose 120 #磕头Pose 121 #摇头Pose 122~139(没有) Pose 140 #⾛路(悄悄的) Pose 141 #⾛路右Pose 142 #⾛路左Pose 143 #⾛路后Pose 144 #跑Pose 145 #蹲⾛Pose 146 #蹲⾛右Pose 147 #蹲⾛左Pose 148 #蹲⾛后Pose 149 #游泳前(未⽤) Pose 150 #⾏⾛中缓慢Pose 151 #跳Pose 152 #⼩跳?Pose 153 #右跳跃Pose 154 #⼩跳?Pose 155 #跳跃(右倾) Pose 156 #⼩跳?Pose 157 #后空翻跳Pose 158 #⼩跳?Pose 159 #左跳跃Pose 160 #跳跃(左右倾斜) Pose 161 #爬墙Pose 162 #爬墙右Pose 163 #爬墙左Pose 164 #前冲1Pose 165 #前冲2Pose 166 #前冲3Pose 167 #右闪1Pose 168 #右闪2Pose 169 #右闪3Pose 171 #左闪2Pose 172 #左闪3Pose 173 #后闪1Pose 174 #后闪2Pose 175 #后闪3Pose 176 #前滚翻Pose 177 #右滚翻Pose 178 #左滚翻Pose 179 #后滚翻Pose 180 #跳(特别⼩)Pose 181~199(没有)@暗器@Pose 200 #暗器轻Pose 201 #飞镖地[⼩绝]⼋⽅⼿⾥剑Pose 202 #暗器空 211Pose 203 #暗器[必杀]怒起⼿ 204Pose 204 #暗器怒出招 205Pose 205 #暗器怒收招 329Pose 209 #暗器重Pose 210 #暗器杀Pose211 #暗器落地Pose 214 #暗器空踢 211Pose 329 #暗器怒缓冲Pose 551 #飞镖空[⼩绝]⼋⽅⼿⾥剑 211@⽕枪@Pose 206 #⽕枪轻射击Pose 207 #⽕枪重射击Pose 208 #⽕枪杀射击Pose 212 #⽕枪杀就位Pose 213 #⽕枪杀瞄准Pose 215 #⽕枪[必杀]怒就位 212Pose 216 #⽕枪[⼩绝]怒瞄准 217Pose 217 #⽕枪怒射击 212@轮@Pose 218 #轮轻射 219Pose 219 #轮轻收Pose 220 #轮重射 221Pose 221 #轮重收Pose 222 #轮杀射 223Pose 223 #轮杀收Pose 224 #轮[必杀]怒射 003Pose 225 #轮怒收Pose 552 #飞轮地[⼩绝]旋风Pose 553 #飞轮空[⼩绝]吸星(起招未⽤) 554 Pose 554 #飞轮空[⼩绝]吸星(出招) 555 Pose 555 #飞轮空[⼩绝]吸星(落地缓冲)@刺@Pose 226 #刺空轻1 团转 344Pose 227 #刺空轻2 展臂 345Pose 228 #刺空轻3 脚踢 346Pose 229 #刺空轻4 脚挂 347Pose 230 #刺轻1 左⼿挥Pose 231 #刺轻2 右⼿挥Pose 232 #刺轻3 左⼿挥上Pose 233 #刺轻4 双⼿插Pose 234 #刺轻4 双⼿撕Pose 235 #刺空重俯冲Pose 236 #刺空重俯冲续踢Pose 237 #刺右侧袭Pose 239 #刺双侧Pose 240 #刺冲刺Pose 241 #刺杀脚挂1Pose 242 #刺杀脚挂2Pose 243 #刺杀分击翻踢Pose 244 #刺[必杀]怒爆发起⼿Pose 344 #刺空轻1缓冲Pose 345 #刺空轻2缓冲Pose 346 #刺空轻3缓冲Pose 347 #刺空轻4缓冲Pose 350 #怒刺[⼩绝]空重俯冲 351 Pose 351 #怒刺空重俯冲续踢 352 Pose 352 #怒刺冲刺 353Pose 353 #怒刺右侧袭 354Pose 354 #怒刺轻1左⼿挥 355Pose 355 #怒刺轻2 右⼿挥 356Pose 356 #怒刺轻3 左⼿挥上 357 Pose 357 #怒刺空轻3 脚踢 358Pose 358 #怒刺空轻4 脚挂 359Pose 359 #怒刺左侧袭 360Pose 360 #怒刺杀脚挂1 361Pose 361 #怒刺杀脚挂2 362Pose 362 #怒刺杀分击翻踢 363 Pose 363 #怒刺轻4 双⼿插 364Pose 364 #怒刺轻4 双⼿撕Pose 365 #双刺怒未⽤Pose 366 #双刺怒未⽤Pose 367 #⼀般⽓爆Pose 556 #双刺地[⼩绝]旋转果菜榨汁机Pose 557 #双刺地[⼩绝]加速绕跑专⽤招@⼔⾸@Pose 245 #⼔⾸空轻1 左挥 332Pose 246 #⼔⾸空轻2 上挥 333Pose 247 #⼔⾸空轻3 左刺 334Pose 248 #⼔⾸轻1 左挥Pose 249 #⼔⾸轻2 回旋踢Pose 250 #⼔⾸轻3 插Pose 251 #⼔⾸轻4 剖Pose 252 #⼔⾸空重1 下插起⼿Pose 253 #⼔⾸重2 升龙 336Pose 255 #⼔⾸侧攻Pose 256 #⼔⾸空杀下踢Pose 257 #⼔⾸破防 258Pose 258 #⼔⾸破防续连插Pose 259 #⼔⾸[必杀]暴怒起式 349 Pose 332 #⼔⾸空轻1缓冲Pose 333 #⼔⾸空轻2缓冲Pose 334 #⼔⾸空轻3缓冲Pose 336 #⼔⾸重2升龙缓冲Pose 338 #⼀般空踢 339Pose 339 #⼀般空踢缓冲Pose 343 #⼔⾸后攻Pose 349 #⼔⾸怒技收招Pose 370 #⼔⾸重3 第⼀段左挥Pose 371 #⼔⾸重3 第⼆段回踢Pose 558 #⼔⾸地[⼩绝]Pose 559 #⼔⾸空[⼩绝]破空弹@剑@Pose 260 #剑空轻1 340Pose 261 #剑空轻2 341Pose 262 #剑轻1圈Pose 263 #剑轻2击Pose 264 #剑轻3左挥Pose 265 #剑空重1 下插起⼿ 342Pose 266 #剑重追击Pose 267 #剑重回斩Pose 268 #剑旋风Pose 269 #剑重左⾜踵落招连274Pose 270 #剑侧攻Pose 271 #剑杀柄击Pose 272 #剑杀右挥Pose 273 #剑杀翻跃侧攻Pose 274 #剑杀双连踢Pose 275 #剑杀冲刺Pose 276 #剑杀⼤圈Pose 277 #剑杀狂刺Pose 340 #剑空轻1缓冲Pose 341 #剑空轻2缓冲Pose 342 #剑下插缓冲Pose 368 #剑[必杀]怒爆发起⼿ 369Pose 369 #剑怒X剑波Pose 560 #轻剑地[⼩绝]双斩Pose 561 #轻剑地[⼩绝]旋转夺命⽉光圆舞斩@枪@Pose 279 #枪轻刺⼀Pose 280 #枪轻刺⼆Pose 281 #枪轻刺三Pose 282 #枪重空下刺Pose 283 #枪重撑旋风脚Pose 284 #枪重下压Pose 285 #枪重向前上挑Pose 286 #枪重旋风棍Pose 287 #枪重回马枪Pose 288 #枪杀回旋舞空刺Pose 289 #枪杀⼤挑Pose 290 #枪杀扫地Pose 291 #枪杀辟地Pose 292 #枪杀撑杆飞脚Pose 293 #枪[必杀]怒⽆影旋风棍 294Pose 294 #枪怒⼀字Pose 562 #长枪地[⼩绝]旋风打狗棒(撑杆起旋风第⼀段) 563 Pose 563 #长枪地[⼩绝]旋风打狗棒(空中落下甩棍第⼆段) Pose 571 #长枪地[⼩绝]必杀串烧破防刺@⼑@Pose 295 #⼑轻右挥Pose 296 #⼑轻左挥招连302Pose 297 #⼑轻前劈Pose 298 #⼑空下劈Pose 299 #⼑重颚袭Pose 300 #⼑重冲昏Pose 301 #⼑重右挥Pose 302 #⼑重双挥招连301Pose 303 #⼑杀前劈Pose 304 #⼑杀前转劈Pose 305 #⼑杀前挑Pose 306 #⼑杀冲刺1Pose 307 #⼑杀冲刺2 招接305Pose 309 #⼑杀旋风追击Pose 310 #⼑[必杀]怒起⼿ 311Pose 311 #⼑怒起⼿2 312Pose 312 #⼑怒左旋 313Pose 313 #⼑怒右旋 314Pose 314 #⼑怒电斩升程 331Pose 331 #⼑怒电斩出招缓冲Pose 374 #⼑杀旋风(旋) 375Pose 375 #⼑杀旋风(斩)Pose 565 #⼤⼑地[⼩绝]雷电斩Pose 572 #⼤⼑地[⼩绝]旋风斩之⼀ 573 Pose 573 #⼤⼑地[⼩绝]旋风斩之⼆@锤@Pose 315 #锤轻1踢Pose 316 #锤轻2 撞抬Pose 317 #锤轻3 砸Pose 318 #锤空下袭Pose 319 #锤重冲Pose 320 #锤环甩Pose 321 #锤重下袭Pose 322 #锤杀右壁Pose 323 #锤杀左壁Pose 325 #锤[必杀]怒起⼿ 326Pose 326 #锤怒出招 327Pose 327 #锤怒落下 328Pose 328 #锤怒缓冲Pose 372 #锤杀前地(第⼀段转)Pose 373 #锤杀前地(第⼆段砸)Pose 566 #重锤地[⼩绝]晕眩Pose 567 #重锤地[⼩绝]⾦钟罩@指虎@Pose 405 #指虎空踢1 427Pose 406 #指虎空踢2 428Pose 407 #指虎轻击1Pose 408 #指虎轻击2Pose 409 #指虎轻击3Pose 410 #指虎空下袭 429Pose 411 #打震⼋挂旋Pose 412 #左侧换兵Pose 413 #右侧换兵Pose 414 #扫腿Pose 415 #疾箭步Pose 416 #指虎[⼩绝]发劲Pose 417 #左上勾拳Pose 418 #崩拳Pose 419 #铁⼭靠Pose 420 #百烈Pose 421#指虎[必杀]怒⽓爆 422Pose 422 #怒疾箭步 423Pose 423 #怒百烈 424Pose 424 #怒上勾 425Pose 425 #怒下锤 426Pose 426 #怒⽓功 488Pose 427 #指虎空踢1缓冲Pose 428 #指虎空踢2缓冲Pose 429 #指虎空下袭缓冲Pose 488 #指虎⼤绝缓冲Pose 489 #指虎升攻⼒@乾坤@Pose 430 #杖⼑持⼑式转为持枪式Pose 431 #持⼑式转为拔⼑式 485 Pose 432 #持⼑正击⾯Pose 433 #杖⼑左侧击体Pose 434 #杖⼑右侧击肩Pose 438 #持⼑扫腿Pose 439 #持⼑滑踢腿Pose 440 #持枪式转为持⼑式Pose 441 #持枪式转为拔⼑式 485Pose 442 #持枪左斜劈Pose 443 #持枪挑起Pose 444 #持枪回转Pose 445 #持枪右横劈Pose 446 #杖⼑下袭Pose 447 #拔⼑式转为持⼑式Pose 448 #拔⼑式转为持枪式Pose 449 #正拔⼑术 485Pose 450 #逆拔⼑术 485Pose 451 #[必杀]杖⼑⽓爆 452Pose 452 #怒杖⼑⾸斩 453Pose 453 #怒杖⼑双斩no1 454Pose 454 #怒杖⼑双斩no2 455Pose 455 #杖⼑终斩 456Pose 456 #杖⼑飞剑回鞘 487Pose 458 #杖⼑空踢 459Pose 459 #杖⼑空踢缓冲Pose 485 #拔⼑回鞘过程 486Pose 486 #拔⼑回鞘后动作Pose 487 #⼤绝回鞘后动态Pose 520 #拔⼑刺喉Pose 521 #拔⼑刺喉2 522Pose 522 #突刺2⼑鞘射出 524Pose 523 #拔⼑飞轮鞘 485Pose 568 #乾坤地[⼩绝]升(第⼀段脚踢) 569 Pose 569 #乾坤地[⼩绝]升(第⼆段扫⼑) Pose 570 #乾坤地[⼩绝]掷@忍⼑@Pose 461 #忍⼑轻1挂踢Pose 462 #忍⼑轻2下踢Pose 463 #忍⼑轻3跃斩Pose 464 #忍⼑轻4横斩Pose 465 #忍⼑空下踏Pose 466 #忍⼑插地Pose 467 #忍⼑插地后拉Pose 468 #忍⼑同归於尽起招 469Pose 469 #忍⼑同归於尽完成Pose 470 #忍⼑夹头Pose 471 #忍⼑升龙脚 484Pose 472 #忍⼑剪⼑脚Pose 473 #忍⼑[⼩绝]暴怒爆弹Pose 474 #忍⼑[必杀]暴怒环状冲杀Pose 478 #忍⼑空中轻斩1 483Pose 479 #忍⼑空中轻斩2 484Pose 483 #忍⼑空轻1缓冲Pose 484 #忍⼑空轻2缓冲Pose 526 #忍⼑地前瞬移Pose 527 #忍⼑地右瞬移Pose 528 #忍⼑地左瞬移Pose 529 #忍⼑地后瞬移Pose 530 #忍⼑空前瞬移Pose 531 #忍⼑空右瞬移Pose 532 #忍⼑空左瞬移Pose 533 #忍⼑空后瞬移Pose 535 #忍⼑[⼩绝]隐⾝起招 536Pose 536 #隐⾝完成Pose 537 #原⼟遁起招(现⽆⽤) 538Pose 538 #原⼟遁前移收招(现⽆⽤)Pose 540 #忍⼑压制出招 541Pose 541 #忍⼑压制初踩 543Pose 542 #忍⼑再踩 543Pose 543 #忍⼑收⼑@⼩绝@Pose 201 #飞镖地[⼩绝]⼋⽅⼿⾥剑Pose 551 #飞镖空[⼩绝]⼋⽅⼿⾥剑 211Pose 216 #⽕枪[⼩绝]怒瞄准 217Pose 552 #飞轮地[⼩绝]旋风Pose 553 #飞轮空[⼩绝]吸星(起招未⽤) 554Pose 554 #飞轮空[⼩绝]吸星(出招) 555Pose 555 #飞轮空[⼩绝]吸星(落地缓冲)Pose 350 #怒刺[⼩绝]空重俯冲 351Pose 556 #双刺地[⼩绝]旋转果菜榨汁机Pose 557 #双刺地[⼩绝]加速绕跑专⽤招Pose 558 #⼔⾸地[⼩绝]Pose 559 #⼔⾸空[⼩绝]破空弹Pose 560 #轻剑地[⼩绝]双斩Pose 561 #轻剑地[⼩绝]旋转夺命⽉光圆舞斩Pose 562 #长枪地[⼩绝]旋风打狗棒(撑杆起旋风第⼀段) 563 Pose 563 #长枪地[⼩绝]旋风打狗棒(空中落下甩棍第⼆段) Pose 571 #长枪地[⼩绝]必杀串烧破防刺Pose 565 #⼤⼑地[⼩绝]雷电斩Pose 572 #⼤⼑地[⼩绝]旋风斩之⼀ 573Pose 573 #⼤⼑地[⼩绝]旋风斩之⼆Pose 566 #重锤地[⼩绝]晕眩Pose 567 #重锤地[⼩绝]⾦钟罩Pose 416 #指虎[⼩绝]发劲Pose 568 #乾坤地[⼩绝]升(第⼀段脚踢) 569Pose 569 #乾坤地[⼩绝]升(第⼆段扫⼑)Pose 570 #乾坤地[⼩绝]掷Pose 473 #忍⼑[⼩绝]暴怒爆弹Pose 535 #忍⼑[⼩绝]隐⾝起招 536@必杀@Pose 203 #暗器[必杀]怒起⼿ 204Pose 215 #⽕枪[必杀]怒就位 212Pose 224 #轮[必杀]怒射 003Pose 244 #刺[必杀]怒爆发起⼿Pose 259 #⼔⾸[必杀]暴怒起式 349Pose 368 #剑[必杀]怒爆发起⼿ 369Pose 293 #枪[必杀]怒⽆影旋风棍 294Pose 310 #⼑[必杀]怒起⼿ 311Pose 325 #锤[必杀]怒起⼿ 326Pose 421 #指虎[必杀]怒⽓爆 422Pose 451 #[必杀]杖⼑⽓爆 452Pose 474 #忍⼑[必杀]暴怒环状冲杀。
流星蝴蝶剑代码资料
==========================================综合知识补充===============================================
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
Hi!兄弟我和你一样,都想自己改.可是这个工程太浩大了!一个人实在无能为力啊!
我在这里还是祝福你:愿你能改到自己想要得东西!
我简单找了一下以前查的资料,希望能帮到你!
具体修改的方法, 隐龙轩 和 阿宝修改 上讲得已经很详尽了,极力推荐你到隐龙轩里看看。(还附图哦)
这里是各个文件夹的作用,修改时用得上!
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
右手(指虎):中→W10_0r.gmb 攻→W10_1r.gmb 防→W10_2r.gmb 敏→W10_3r.gmb
左手(指虎):中→W10_0l.gmb 攻→W10_1l.gmb 防→W10_2l.gmb 敏→W10_3l.gmb
流星蝴蝶剑命令大全
流星蝴蝶剑命令大全主机专用命令:kick//踢人(小飞脚)skick//踢人IP(大飞腿)kill//服务器指定死亡(传说中的死亡之吻,汗~~~~~~~~~~~)AI//人工智能(默认为地图脚本载入,官方战网禁用,局域网可用)所有状态下命令:fps//每秒动画桢数mnet//数据传送情况?serverinfo//(网络数据传送情况?)quit//一步退出(我叫他结束任务)position//3D坐标record//开始录像replay//播放录像save//保存录像load//载入录像camera//所有命令:fps//每秒动画桢数mnet//数据传送情况?serverinfo//(网络数据传送情况?)quit//一步退出(我叫他结束任务)kick//踢人(小飞脚)skick//踢人IP(大飞腿)kill//服务器指定死亡(传说中的死亡之吻,汗~~~~~~~~~~~)AI//人工智能(默认为地图脚本载入)position//3D坐标record//开始录像replay//播放录像save//保存录像load//载入录像camera//例如:kick 2skick 2kill 2AIAI npc01_01只有主机才能用\kill id指定ID编号人物死亡区网/网际主机如有其他技术问题和对我的解答不满意和无法贯通请到百度流星贴吧/f?kw=%C1%F7%D0%C7%BA%FB%B5%FB%BD%A3 下面是一些常用命令========================使用说ming========================支持版本:1.07 1.08 9.07 9.08命令表:\weapon飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55高攻飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15 长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀= 56高防飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24 长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀= 57高敏飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33 长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀= 58圣诞雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46指令用途可用场合权限\AI载入对应当前地图的SN档内容来执行区网主机\AI NPC档名载入指定NPC档执行区网主机\kick id踢除指定ID编号人物区网/网际主机\skick id排除指定ID编号人物区网/网际主机\kill id指定ID编号人物死亡区网/网际主机\position查询座标区网任意\quit直接结束游戏区网/网际/任务任意\camera 0&1锁定战斗视角(0解除/1锁定) 区网/网际/任务任意\mnet查询目前网路连线状况区网/网际任意=================================================pose X:做出pose文件相应的动作(做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作POSE 149 为游泳动作,POSE 23 为踢(球)动作。
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// 玩加武器2 int PlayerWeapon2 = 0;
// 玩加开始生命值 int PlayerHP = 1000;//这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效
//部分剧情函数 int ChangeBehavior(角色代号,动作,辅助);//和角色文件编辑一样,注意加int //1)"wait"张望 //2)"idle"等待 //3)"run"乱跑 //4)"follow"跟随 //5)"patrol"巡逻 //6)"attacktarget"攻击某个目标,辅助里面填入角色代号 //7)"kill"杀死某个目标,辅助里面角色代号 int AddNPC(角色文件名);//增加角色 int RemoveNPC(角色文件名);//使角色离开 //其他的函数以后再说,暂时还没研究透彻
OnStart()
{
AddNPC("npc01_01");
AddNPC("npc01_02");
AddNPC("npc01_03");
AddNPC("npc01_04");
AddNPC("npc01_05");
AddNPC("npc01_06");
AddNPC("npc01_07");
有各种颜色,如果删除,地图就会只有一片雪白,只有模型没有颜
色,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)
⑦流星目录下的TexturePatch.pak文件(武器及物品的贴图,如手机
// 设置游戏开始 OnStart() { AddNPC("文件名称不加后缀");//本地图出现的NPC要几个就要重复写几条 }
// 执行 OnUpdate() { int a = 0; }
4)最后的罗嗦值得注意的是,命令前面一定要加int,结束要加;,所有符号用半角,这是说给不懂程序的朋友听的,一定要注意。地图的剧情部分是可以不写的。角色设定的初始动作如果设定了,在地图编辑里面不更改的话,就会执行到战斗结束。好了,大概就这么多了。
// 模型编号 //0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚 5蒙古人 6孙剑 7萧安 8子舆 9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 //18孙玉伯 19律香川 int Model =1;
// 武器1 //0没有(武器1一定要有) 1标 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8刀 9锤 int Weapon = 6;
// 防御几率0~100 int Guard = 10;
// 逃跑几率 0~100 int Dodge = 20;
// 跳跃几率 0~100 int Jump = 20;
// 四处张望 0~100 int Look = 40;
// 快速跑 0~100 int Burst = 10;
//写入开始时候的动作 OnStart() { g_self = GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄写入动作函数int ChangeBehavior(句柄,动作,辅助); //对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(句柄,动作,辅助)函 //数。句柄可以填入g_self,动作是"wait"原地张望(注意引号要打入) //"idle"战立不动 //"run"无目的乱跑 //"patrol"在地图文件不带“_”的那个里面有了点了,你只需在辅助的位置打入几 //个点的代号(1,2,3等等)两个点之间用逗号隔开。 //"follow"跟着某个精灵行动,吧要跟随的精灵写在辅助的位置上,这些精灵有 //1)"player"玩家(注意引号) //2)"vip"脚下有花纹的,也就是暗杀里面死了就输了的 //3)"enemyvip"敌人脚底下有花纹的 //4)"flag"脚下有持有镖物的花纹的 //5)"文件名不带后缀名"也就是这版会出现的其他NPC。现在再写的是一个。 }
// 钟乳洞 这是场景名称
// Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule = 5;
// int RoundTime = 10; 回合时间(分钟)
// int PlayerSpawn = 9; 玩家出生点
// int PlayerSpawnDir = 90; 玩加出生方向 0~360
AddNPC("npc01_08");
AddNPC("npc01_09");
AddNPC("npc01_10");
AddNPC("npc01_11");
AddNPC("npc01_12");
AddNPC("npc01_13");
AddNPC("npc01_14");
AddNPC("npc01_15");
// 执行 OnUpdate() { int a = 0; }
//写玩以上的内容,可以存盘了,请注意要存放方式,上面的要写入文件名.Pst,下面的保存类型要是*.*
3)地图文件编辑在Level文件夹下,您一定会发现还有sn开头的pst文件,这就是地图文件,对于sn01.pst等文件我们暂时不要去改他,这些是确定一个点,也就是巡逻用的。我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那么等我研究好会告诉你的。地图文件只能对一有的文件进行编辑,也用记事本打开。 // 场景名称(这里我已经全部打开并且在本文最上面列了表了,您可以察看
}
好了,如果你想制作一个简单的加组的AI有这些就够了,首先你按自己想法修改制作一批NPC文件,也可以直接用游戏中的,其中主要改的是二点,一是阵营,二是最后面的行动代码,你可以写两个乱跑的,两个追主角的,两个直奔敌人的,或针对某一人的,只要改了这个人AI就基本有目的了。然后你找一个,或自己创一记事本,命名成你要玩的地图,如sn19_.pst,进入游戏后直接使AI就可以,如果要玩的别的只需复制改相应地图名即可,我曾试着不用地图名,但是加入后老是会第一个加入冷燕,游戏还很卡,容易失败,要玩也得成功T掉2号冷燕才可以继续,这苦恼了许久,解决之道目前只有改成地图名方可。
器修改)有:
①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里,把他替换
可以放入自己想听的mp3).
②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)
③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字,后面就不再说明,如
sn01)里的sn**.des
文件(地图文件,添加物品就在这里修改)
// 准心 0~100 int Aim = 80;
// 拿宝物几率0~100 int GetItem = 30;
// 出生点编号 int Spawn = 1;
// 初始生命值 int HP = 1000;
// 接着必须写入这些话 int g_selfAddr; int g_self; OnInit(int this) { g_selfAddr = this;//g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格。 }
// int PlayerWeapon = 5; 玩加武器1
// int PlayerWeapon2 = 1; 玩加武器2
// int PlayerHP = 1500;玩家开始生命值 。这个值在游戏当中会自动除以10,非剧情版里面设置无效
注:这上面的如果你要玩剧情模式,你改了起作用,如果想做成其它任务地图改了也不起作用,可以忽示。如果你想作弊过关也可以,只需把玩家生命值提高,武器换成称手的,杀伤力强的就成了。
// 武器2没有就为0 int Weapon2 = 7;
// 队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶 int Team = 1;
// 视线 100~2000 int View = 500;
// 反映 0~100, 100程е int Think = 100;
//攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率<= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30;
④Level文件夹里的npc**_**.pst 文件(是游戏里npc的设置文件,
如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)
⑤Level文件夹里的sn**_.pst文件(地图模式及情节的设置文件,
如夺标或暗杀的模式,或者要修改剧情,添加人物进入单机任务里
就要修改这里)。
⑥流星目录下的sn**.pak文(地图的贴图文件,有了他,地图才会
// Rule 1=盟主 2=截镖 3=守城 4=暗杀 5=死斗 int Rule = 5;
// 回合时间(分钟) int RoundTime = 20;
// 玩家出生点 int PlayerSpawn = 0;
// 玩加出生方向 0~360 int PlayerSpawnDir = 90;
snSample_.pst [这是level文件夹中的地图范例文件,上面如果有乱码你转成繁体就可以,如果想做出更好的AI文件,你可以研究这个,里面集成了制作需要的所有命令和释义。]
流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法:
1)游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 暂时看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟