动漫交流论坛_毕业设计

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中国原创动漫交流论坛方案1.0

中国原创动漫交流论坛方案1.0

Garman Herigstad : • 国际CG行业首批高级特效专家 • 担任Digital Domain 和Sony Pictures Imageworks 20余年高级技术指导 • CG软件巨头Side Effect Software(Houdini)公司的全球培训专家和高级顾 问 • 史诗大片《贝奥武夫》高级技术导演 • Garman Herigstad担任多部好莱坞大片视效指导: 《贝奥武夫》Beowulf 《别惹蚂蚁》The Ant Bully 《后天》The Day After Tomorrow 《时光机器》The Time Machine 《X-战警》X-Men 《哈利波特与魔法石》Harry Potter and the Sorcerers Stone 《荒岛余生》Cast Away 《虫虫危机》A Bug’s Life Active Play
首届中国原创动漫交流论坛方案 (征求意见稿)
1
活动概述
活动背景 • • • 时间:2010年9月4日——9月5日 主办方:湖南省科技厅 中国动漫创作交流协会 承办方:湖南省数字卡通技术工程研究中心 协办单位:湖南省科兴达信息科技有限公司 长沙市软件园 ACG国际动漫教 育机构 活动官网:兴漫网() 合作媒体:湖南卫视 湖南经视 金鹰卡通 潇湘晨报 湖南日报 红网 中国 网络电视台少儿台 有妖气网 搜狐动漫频道 中国动漫网等 邀请对象:国际动漫视觉大师(Jeff Brennan、Garman Herigstad等)、国内 知名动漫企业、团队(上海美术电影制片厂、广东奥飞动漫文化股份有限公 司、蓝猫动漫传媒有限公司、湖南宏梦动漫传媒有限公司、广州原创动力动 画设计有限公司、盒子动漫社、湖南山猫卡通有限公司、常州卡米动画传播 有限公司等)、国内动漫学院派代表(韩美林、路盛章等)、国内动漫创作 名人(几米、蔡志忠、朱德庸、黄玉郎、夏达、BENJAMIN等)、知名投资 公司、中小型动漫企业团队、动漫创作个人

毕设策划书动漫3篇

毕设策划书动漫3篇

毕设策划书动漫3篇篇一《毕设策划书动漫》一、毕设主题以“奇幻冒险之旅”为主题创作一部动漫作品。

二、故事背景故事发生在一个充满神秘和奇幻色彩的世界里,主人公在一次意外中踏上了一段惊险刺激的冒险旅程,在这个过程中不断成长和突破自我。

三、角色设定1. 主人公:勇敢坚毅,富有好奇心和冒险精神。

2. 伙伴:机智聪明,拥有特殊技能,为主人公提供帮助。

3. 反派:邪恶势力的代表,妄图阻止主人公的冒险。

四、故事情节主人公在日常生活中偶然发现了一个神秘的入口,好奇心驱使他进入了这个奇幻世界。

在这里,他遇到了各种危险和挑战,同时也结识了伙伴。

他们一起面对强大的反派,在不断的战斗和探索中寻找解决困境的方法,最终实现自己的目标。

五、动漫风格采用色彩鲜艳、造型独特的动漫风格,营造出奇幻而富有想象力的氛围。

六、制作流程1. 剧本创作:精心打磨故事内容和情节发展。

2. 角色设计:设计出富有个性的角色形象。

3. 分镜绘制:将剧本转化为具体的分镜画面。

4. 动画制作:运用专业软件进行动画制作。

5. 配音配乐:选择合适的音乐和配音演员,增强作品的感染力。

七、时间安排[具体列出各个阶段的时间节点]八、预期成果完成一部高质量的动漫作品,能够展现出独特的创意和精湛的制作水平,得到观众的认可和喜爱。

九、团队成员及分工[列出团队成员及各自负责的工作]十、预算[详细列出各项费用的预算]篇二毕设策划书动漫一、项目背景动漫作为一种富有创意和表现力的艺术形式,深受广大观众的喜爱。

本次毕业设计旨在通过创作一部具有独特风格和主题的动漫作品,展现我们对于动漫艺术的理解和创新能力。

二、作品主题以“梦想与成长”为主题,讲述一个年轻人在追逐梦想的道路上不断克服困难、突破自我的故事,通过这个故事传递积极向上的价值观。

三、故事梗概主角小明生活在一个平凡的小镇,心中怀揣着对动漫创作的热爱和成为优秀漫画家的梦想。

然而,他面临着来自家庭、学业和社会的各种压力和质疑。

在迷茫和挫折中,小明遇到了一群志同道合的朋友,他们一起互相鼓励、共同进步。

动漫网站的设计与实现计算机毕业论文

动漫网站的设计与实现计算机毕业论文

本科毕业论文(设计)题目:动漫交流的设计与实现院(系)工学院专业计算机科学与技术年级姓名学号指导教师职称目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论31.1课题开发的背景与意义31.2课题研究现状和发展趋势31.3课题开发所用的技术和主要工具41.3.1B/S结构简介41.3.2SQL Server 2005数据库41.3.3Dreamweaver8简介51.3.4ASP技术简介5第2章系统分析72.1系统需求分析72.2其他需求72.2.1非功能性需求72.2.2系统软、硬件要求82.2.3数据库要求92.3系统开发目标和方案92.3.1系统开发目标92.3.2系统开发方案102.4系统可行性分析102.4.1经济可行性102.4.2技术可行性11第3章系统总体设计与数据库设计123.1 系统总体设计123.1.1信息展示界面功能模块123.1.2信息管理界面功能模块133.2 数据库设计143.2.1数据表的概要说明143.2.2主要数据表的表结构设计15 第4章系统详细设计与实现184.1 系统首页184.2 导航194.3 用户注册模块204.4 系统用户管理模块214.5 站新闻模块224.5.1新闻展示界面设计224.5.2新闻管理界面设计234.6 在线留言模块244.6.1留言展示界面设计244.6.2留言管理界面设计244.7 漫画信息模块254.7.1漫画展示界面设计254.7.2漫画管理界面设计274.8 动画展示模块284.8.1动画展示界面设计284.8.2动画管理界面设计294.9 动漫聚焦模块304.9.1聚焦展示界面设计304.9.2聚焦管理界面设计304.10 系统管理模块31第5章系统测试335.1 系统测试概述335.2 系统测试335.2.1管理员登录功能测试335.2.2添加动漫节信息功能测试335.2.3用户注册功能测试345.2.4信息评论功能测试355.2.5会员上传动画功能测试365.2.6非空值测试375.3 测试结论37结论39参考文献40附录41后记43摘要动漫交流的建设是为了将杂乱无章的信息(包括文字、图片、动画影片)经过组织以后,合理有序地呈现在动漫爱好者面前而设计的一个动漫管理系统。

动漫网站毕业论文

动漫网站毕业论文

动漫网站毕业论文动漫网站毕业论文动漫作为一种独特的艺术形式,已经在全球范围内赢得了大量的粉丝。

随着互联网的普及和技术的发展,动漫网站成为了动漫爱好者们追逐和分享最新作品的重要平台。

本篇论文将探讨动漫网站的发展历程、特点以及对动漫产业的影响。

一、动漫网站的发展历程动漫网站的起源可以追溯到互联网普及的早期,当时的动漫网站主要是一些个人爱好者自发创建的个人网站,用于分享自己的手绘作品或转载一些热门的动漫作品。

随着动漫产业的不断发展和市场的扩大,越来越多的商业机构开始涉足动漫网站的运营。

这些商业动漫网站通过与动漫制作公司合作,提供正版的动漫作品,吸引了更多的用户。

随着移动互联网的兴起,动漫网站也开始逐渐向移动端发展。

用户可以通过手机或平板电脑随时随地观看动漫作品,这大大提升了用户的便利性和体验感。

同时,动漫网站也开始提供更多的社交功能,让用户可以与其他动漫爱好者交流和分享心得。

二、动漫网站的特点1. 多样化的内容:动漫网站提供了丰富多样的动漫作品,涵盖了各种风格和题材。

无论是经典的日本动漫,还是来自其他国家的动画作品,用户都可以在动漫网站上找到自己喜欢的作品。

2. 强大的社区功能:动漫网站为用户提供了一个交流和分享的平台。

用户可以在网站上创建个人资料,关注其他用户,发布评论和动态,与其他动漫爱好者交流心得。

这种社区功能不仅增加了用户的参与度,也促进了用户之间的互动和交流。

3. 个性化推荐:动漫网站通过用户的浏览记录和兴趣标签等信息,为用户提供个性化的推荐服务。

用户可以根据自己的喜好,快速找到适合自己的动漫作品。

这种个性化推荐不仅提高了用户的满意度,也帮助用户发现更多新的作品。

三、动漫网站对动漫产业的影响动漫网站的出现和发展,对整个动漫产业产生了深远的影响。

首先,动漫网站为动漫作品的传播提供了更加便捷和广泛的途径。

传统的动漫作品通常需要通过电视台或影院来发布和宣传,而动漫网站可以直接将作品上传到平台上,让更多的观众能够轻松观看。

2012动漫设计与制作毕业设计方案(二维)

2012动漫设计与制作毕业设计方案(二维)

《动漫设计与制作》专业2012级毕业生毕业设计方案一、二维部分毕业设计题目——Flash故事情节动画短片(传统手绘方式亦可)1.毕业作品要求故事题材可以为笑话、成语故事、寓言或原创故事(鼓励为原创),要求主要角色不少于两人,影片大小为720×576像素,帧频为24帧/秒,时间长度不少于30秒,5分钟之内。

按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下:(1)前期制作①剧本:要求撰写原创或改编的运镜式剧本,剧本格式如下:镜头号景别拍摄方法内容时间②分镜头稿(用A4纸手绘),格式如下:③角色设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。

④场景设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制动画中涉及的主要场景图。

(2)中期动画制作①用Flash软件建立角色库、场景库、道具库。

②按分镜头稿完成动画制作。

③动画要求能科学、完整地表达故事情节。

④角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。

⑤镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。

⑥音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。

⑦帧频设定为24fps,舞台尺寸720×576像素,时间长度不少于60秒。

(3)后期制作:包括音效和特效的添加及文件的优化。

(4)影片发布:动画发布为.swf文件格式。

2.毕业论文(设计)书写要求:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行阐述。

对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。

毕业论文(设计)具体要求如下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。

如:Flash动画短片——笑话《踩地雷》。

(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。

(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。

动漫交流论坛_毕业设计

动漫交流论坛_毕业设计

广东科学技术职业学院计算机工程技术学院(软件学院) 毕业设计题目:动漫交流论坛系统专业:软件技术班级:学生姓名:学号:指导教师姓名:职称:动漫交流论坛摘要当前,世界动漫发展正处于黄金期,随着动漫的发展,动漫迷人数也在不断的增多。

每一个人对每一部动漫的评价不一定都是统一的,都有彼此的见解,而在当今的网络化时代,我们不用聚在一起,就可以将我们看动漫的快乐分享给其他人,这就需要一个动漫交流论坛来满足动漫迷们。

通过动漫交流论坛不仅能给动漫迷们提供交流的空间,而且可以让更多的网友也了解到动漫的乐趣,也可以让动漫研究者更加了解到动漫迷所想要的动漫。

动漫交流论坛通过以文字为主图片为辅的界面,为广大网友提供一个彼此交流的空间。

关键词:动漫交流快乐分享目录:第一章、项目概述 11.1项目意义 11.2项目目标____________________________________________________11.3开发团队 1 第二章、可行性分析 22.1技术可行性 22.2系统结构可行性分析 32.3开发环境介绍 4 第三章、需求分析 53.1系统功能需求 53.2系统的运行需求 63.3系统数据流图 63.4用例图 73.5数据库设计 8 第四章、概要设计 104.1系统功能模块图 104.2系统功能的设计 11 第五章、详细设计 115.1管理员设计模块 125.2用户设计模块 16 第六章、系统测试 216.1管理员是否成功登陆 216.2管理员功能是否实现 216.3用户是否注册及登陆成功 216.4用户功能能否实现 21 第七章、开发总结 227.1总结 227.2致谢 227.3参考文献 22第一章、项目概述1.1项目意义1、动漫迷们之间的交流可以打破了空间、时间的限制,大大加深了动漫迷之间的交流,促进动漫的传播。

2、用户可以阅读他人关于某个主题的看法,也可以将自己的想法毫无保留地贴到公告栏中。

动漫论坛地址大全

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泥娃娃动漫论坛
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最终兵器论坛
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齐格魔坛
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季节飘带-动漫论坛
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流星街
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漫游犬夜叉论坛
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月光特色域』
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北方的狼动漫论坛
舞の城永久聯盟會论坛
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煉獄童話
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动画专业毕业设计论文

动画专业毕业设计论文

江阴职业技术学院摘要20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。

它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。

这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。

本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。

动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。

随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。

时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。

研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台关键字: 动画原理;短片制作;软件;发展前景ABSTRACT摘要20th century Chinese cartoon industry as a new comprehensive art ,Involving art, technology, culture, photography, publishing, manufacturing and so on many kinds of fields.It has evolved into a kind of mutual connection, mutual influence the efficiency of large-scale industrial chain. This included film and television animation manufacture, production, dissemination and derivative products development, authorize and so on many links. The principle and briefly animation production process, tells the anime software with ruyi made the making process of the animation film, looking to the future of Chinese animation industry.Animation is the integration of art and technology. The artistry of animation needs to be supported by technnology, but technology needs to be presented by animation. The development of animation technology increases the speed of animation design and animation production, and makes the effect of artistic expression increase to the imagination.With the development of computer digital technology wo-dimensional animation gradually improves the traditional way of animation production, and it guides the core technology of traditional hand-drawn animation into computer. So computers accomplish role modeling, scene drawing,sub-mirror, original animation, the coloring, post-effects and other related technologies, which provides a technology platform for corporations to control costs, facilitate management and increase core competitiveness. With the continuous development of the times and technology, there will be a variety of up-to-date animation techniques, but the unique artistic expression of two-dimensional animation can not be replaced.The Significance of the study of the implementation of digital technology in two-dimensional animation are:it promotes the creation of original two-dimensional animation, builds up digital technological environment of two-dimensional animation, and provides needed technical personnel for enterprises; it provides a theoretical and technical basis江阴职业技术学院for the development of Chinese animation, and builds a theoretical and technical platform of high level, high efficiency and high quality for the majority of animation enthusiasts.[key words] The animation principles; Production process; Video production; Development prospects目录目录摘要2 ABSTRACT 3第一章引言6第二章动画原理82.1动画运动规律82.动画运动的几种规律 82 .动画片制作与工艺流程. 16 第三章如意通动漫软件简介193.1技术简介193.2软件的特色20第四章如意通二维无纸动画短片的制作过程214.1两个制作片段21第五章我国的动漫展望31 第六章总结33 致谢34 参考文献35江阴职业技术学院第一章引言动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。

关于动漫网站的设计(毕业论文)

关于动漫网站的设计(毕业论文)

导师:凌仕华老师院系:信息工程学院专业:软件技术学号:201888888888888姓名: X X X 题目:关于动漫网站设计摘要摘要现在互联网是社会发展的必然趋势,很多人已经意识到网络强大生命力和它在未来将要处于的重要地位。

他们进行钻研并且努力进入到一个新的空间、新的领域。

其中包括动漫网站。

本作品采用了Dreamweaver进行界面设计,Photoshop进行图像处理。

而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。

目录摘要 (I)第一章引言 (2)第二章系统相关技术介绍 (3)第三章系统需求分析 (5) (5)1.系统总体需求 (5)1.1 系统功能性需求 (5)1.2 本章小结 (6)第四章系统总体设计 (7)1.1 设计准备 (7)1.2 系统总体设计 (7)(一)设计愿望 (7)(二)确定网站主题 (7)(三)确定网站形象 (8)(四)确定网站内容 (9) (9)2.1 功能模块设计 (9)(一)首页模块 (9)(二)关于宫园薰 (10)(三)人物介绍 (10)(四)在线观看 (11)(五)动漫简介 (12)第五章 (13)第六章功能实现 (14) (14)3.1 系统实现 (14)(一)静态设计 (14)(二)站点的建设与收集素材 (14)(三)HTML 语言 (15)(四)用框架表格进行布局和排版 (16)(五)添加网页元素 (17)(六)旋转字特效 (17)(七)网页设计过程图 (17)第七章总结与展望 (19)致谢 (20)参考文献 (21)第一章引言随着科技的进步、时代的发展,计算机信息行业也逐步壮大,人们也越来越离不开各种各样的信息,人们对信息的追求越来越迫切。

网站作为网络信息主要的表现形式而且还是互联网信息的主要承载者,在互联网上表现出了它及其重要的地位,并发挥着及其重要的作用,无论是国内还是国外都迅速的发展和壮大,并被人们重视。

动漫毕业设计创意说明

动漫毕业设计创意说明

动漫毕业设计创意说明动漫毕业设计创意说明动漫作为一种充满创造力和想象力的艺术形式,吸引了无数人的关注和热爱。

在现代社会中,动漫不仅仅是娱乐形式,更是一种表达情感、传递信息和探索人类内心世界的媒介。

因此,我决定选择动漫作为我的毕业设计主题,并尝试创造出一部充满独特创意的作品。

首先,我计划以一位普通高中生为主角,通过他的视角展现一个充满奇幻和冒险的世界。

这个世界将是一个与现实世界平行存在的幻想之地,其中充满了各种神秘的生物、魔法和魔力。

通过高中生的成长和冒险经历,我希望能够传达出对于勇气、友情和成长的思考和探索。

故事的背景将设置在一个名为“梦幻之城”的地方。

这座城市有着独特的建筑风格和文化传统,同时也是魔法和魔力的中心。

在这个城市中,人们可以通过学习和修炼来掌握各种魔法技能,并与各种神奇生物建立联系。

主人公作为一个普通高中生,刚开始并不知道自己身上隐藏着的特殊能力。

然而,在一次偶然的机会下,他发现了自己可以进入到梦幻之城中,并与那里的生物和魔法互动。

在梦幻之城中,主人公将遇到各种各样的挑战和困难。

他需要通过学习和训练来提升自己的魔法技能,并与其他魔法师一起合作,解决城市中的问题和危机。

在这个过程中,主人公将结识一些志同道合的朋友,并与他们一起经历成长和冒险。

我计划通过创造出丰富多样的角色和情节来吸引观众的注意力。

每个角色都有着自己独特的性格和背景故事,他们之间的互动和发展将成为整个故事的核心。

同时,我还将融入一些现实生活中的元素和社会问题,以引发观众对于现实世界的思考和反思。

在动漫的制作方面,我计划运用先进的动画技术和特效,以打造出精美细腻的画面和场景。

同时,我也将注重音乐和声音效果的运用,以增强观众的沉浸感和情绪体验。

我希望通过这种方式,能够将观众带入到一个真实而又充满想象力的世界中。

最后,我希望这部动漫作品能够给观众带来快乐和启发。

通过主人公的成长和冒险经历,我希望能够传达出对于勇气、友情和成长的思考和探索。

BBS论坛系统_毕业设计论文

BBS论坛系统_毕业设计论文

目录绪论 (1)第1章专题论坛系统开发背景及意义 (2)1.1系统开发背景 (2)1.2系统开发意义 (3)第2章专题论坛系统需求分析 (4)2.1现状分析 (4)2.2可行性分析 (4)2.2.1经济可行性 (4)2.2.2技术可行性 (4)2.3设计目标 (5)2.4功能要求 (5)2.5平台选择 (5)2.6系统开发工具 (6)2.6.1开发语言—JSP(Java Server Page) (6)2.6.2数据库—MySQL5.0 (7)第3章专题论坛系统设计 (8)3.1数据库设计 (8)3.1.1数据库需求分析 (8)3.1.2数据库概念结构设计 (10)3.1.3数据库逻辑结构设计 (11)3.2系统结构设计 (15)3.2.1页面模块化设计 (15)3.2.2 MVC模式设计(Jsp+Servlet+JavaBean) (16)第4章专题论坛系统实现 (18)4.1系统各部分的实现方法 (18)4.1.1创建与数据库的连接 (18)4.1.2访问数据库的JavaBean (19)4.1.3用户及管理员登录模块页面 (20)4.1.4系统首页模块页面 (22)4.1.5会员注册模块的实现页面 (24)第5章系统测试与评价分析 (26)5.1测试环境简介 (26)5.2系统各模块的测试 (26)5.2.1管理界面测试 (26)5.2.2其它管理模块测试 (26)5.3系统的评价分析 (26)5.4系统的不足与展望 (27)结束语 (28)致谢 (29)参考文献 (30)包含资料:源程序+论文(15000字以上)+可执行程序+答辩稿ppt+开题报告若有需要或做毕业设计的请联系QQ:859515463Email:****************绪论自我国正式进入互联网时代以来,短短的几年时光互联网在我国得到了飞速的发展。

目前它已经成为全球性信息传输的重要途径之一,并被喻为信息高速公路。

这不仅表现在互联网的基础设施方面,也表现在互联网的用户人数、互联网在各行各业的广泛应用等各个方面。

动漫毕业设计论文

动漫毕业设计论文

摘要《轮回》题材的定位为儿童成长回忆。

在写初期开始的初期是在大二下学期当时心里已经有了一些小的想法,有那么几个点子最后综合考虑还是最想做出来的就是这个动画。

确定了想法就开始将它具象化。

我的剧本就是一个美好的遐想,是积极向上正能量的成长经历。

它有的地方是比自身童年更加美好的遐想但大多地方都是希望勾起同年龄段在自己童年有过的影子。

每个人的童年都是美好的不管是70、80、90、甚至00后,每一个人的童年每一个时代的童年都是有自己童年的发光点的!70后有自己与小伙伴钓鱼抓泥鳅偷地瓜的快乐,80后有一起与小伙伴打小霸王游戏机玩卡片的快乐,90后有四驱车,每天守点动画片的快乐,00后有什么喜羊羊、战斗陀螺、Ipad、互联网络等快乐......等等,所以创作这个剧本短片是希望勾起大家心中美好的回忆。

回想起各自心中深处已模糊的美好的童年。

1 剧本剧本。

任何动画影片都不能少的了剧本,剧本是创作动画短片的第一步,但动画剧本又和真人表演剧本的故事性剧本不同。

一般的影片中对话,对演员的表演要求是重要的,而在动画影片中则应该尽可能避开大量繁琐的对话。

在这里最重要的是用画面去表现视觉动作,最好的动画是通过适合的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们自己的想象。

1.1 剧本题材剧本题材选用的是温馨暖人的成长记录短片,讲述主角男孩从一个婴儿一步一步成长为大人的故事。

剧本名字叫《轮回》意思是每个人的人生成长阶段都大致相同,出生、走路识字、幼儿园、小学、初中、大学、入社会工作、结婚生子大致一般人都是这样的,所以我想通过动画的方式将它保险出来勾起各自心中那以几乎淡忘掉的童年。

镜头是跟着主角长大然后当主角有了自己孩子时镜头会接着跟主角下一代一起成长,一代接着一代万物更新,物种繁衍。

我希望大家看到我们的短片想到的是每个人都希望自己家庭一代比一代过得更加美好。

不管上一代如何只要自己努力了能让自己家庭和下一代过得更好是靠自身的觉悟和努力的。

动漫网站毕业设计

动漫网站毕业设计

动漫网站毕业设计【篇一:动漫毕业设计论文】郑州电力职业技术学院毕业设计说明题目:系别信息工程系专业计算机应用技术班级 2012届计算机2班学号 124030300237 姓名杨松目录摘要 ....................................................................................................... (1)引言 ....................................................................................................... (2)一概述 ....................................................................................................... .. (3)(一)软件的选用与简介 (3)(三)课题研究的主要简介 (4)二设计准备 (4)(一)设计愿望 (4)(二)确定网站主题 (5)(三)确定网站形象 (5)(四)确定网站内容 (6)三各模块简介 (6)(一)首页模块 (6)(二)关于宫园薰 (6)(三)人物介绍 (7)(四)在线观看 (8)(五)动漫简介 (8)四具体实现与分析 (9)(一)静态设计 (9)(二)站点的建设与收集素材 (9)(三)html语言 (10)(四)用框架表格进行布局和排版 (12)(五)添加网页元素 (12)(六)旋转字特效 (12)(七)网页设计过程图 (13)致谢 ....................................................................................................... . (14)参考文献: .................................................................................................... (15)摘要随着互联网的飞速发展,电脑网络已应用到各个领域,普及到千家万户,无论是国内还是国外都迅速的发展起来。

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文

毕业设计题目:学号:姓名:专业:动漫设计与制作指导者:(姓名) (专业技术职务)评阅者:(姓名) (专业技术职务)2012年6 月日摘要1.Flash动画制作是动画制作中不可缺少的一部分,在教学和生产过程中起着重要的作用。

本次设计的主要内容是围绕人从婴儿时期到老年时期所经历的种种,包括亲情.友情.爱情以及学习工作等的成长之路。

主要利用逐帧动画制作,脚本的运用,元件的运用,处理视频和透明度制作,音乐与故事情节的结合。

2.动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。

3.中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。

“泛动画”大大将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。

4.所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度出发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。

关键词:剧本设计;flsah动画;后期制作;目录第1章绪论---------------- 11.1全球动漫产业论-------------------------- 1 1.2 动漫产业的发展--------------------------1第2章软件介绍-------------2 2.1 软件介绍--------------------------------2第3章动画创作过程---------33.1剧本创作---------------------------------3 3.2动画过程制作-----------------------------3 3.3后期合成---------------------------------4第4章原创动画设计心得------44.1设计心得---------------------------------4 4.2原创动画的相关知识-----------------------4 4.3我们的目标-------------------------------5致谢-----------------------5 参考文献---------------------5第1章绪论1.1全球动漫产业论1. 动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的产业。

基于JSP动漫论坛的设计与实现论文

基于JSP动漫论坛的设计与实现论文

基于JSP动漫论坛的设计与实现摘要作为文化产业的一部分,动漫影响了我国一代又一代青少年,据钱江晚报调查显示,有超过七成的95后愿意从事与动漫相关的行业,可见其对青少年影响力之大。

动漫论坛作为最先开始热爱动漫人士进行交流的方式之一,是爱好者们共享信息,寻找同伴的重要渠道之一。

在这次毕业设计中,使用MVC模式,采用MySQL5.0数据库和JSP技术,开发了界面友好、操作简单易懂的动漫论坛。

在设计过程中,在以下论文里说明了九重天动漫论坛系统的设计方案,主要包括系统运用的关键技术,数据库设计,对各个功能模块的详细设计以及实现,本次设计主要实现论坛系统中以下几个功能:注册会员,会员登录,管理员登录,浏览帖子,发帖回帖,管理员具有删除用户,管理板块,能够增加、删除、修改板块信息的功能。

关键词:动漫论坛、JSP、MySQL。

Design and implementation of Animation Forum Based on JSPAbstractAs part of the cultural industry, animation has affected our generations, according to Qianjiang Evening News survey, more than 70% of the 95 are willing to engage in animation related industries, visible to the influence of the youth.Anime forum, as one of the first ways to love the animation lovers, is one of the important channels for lovers to share information and find their companions. Through this graduation project, developed a friendly interface, easy to understand animation forum. In the design process, the use of MVC mode, using MySQL5.0 database and JSP technology.In the following thesis illustrates the design scheme of the nine day anime forum system, including key technology, system using the database design, each functional module of the detailed design and implementation of the design of the main functions of the forum system to achieve the following: Member registration, member login, the administrator login, browse posts, post replies. The administrator has to delete the user management module, can add, delete and modify the function of the information sector.Keywords:Animation Forum, JSP, MySQL.目录摘要 (1)Abstract (1)1. 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 动漫论坛系统特点 (1)1.4 发展前景 (2)1.5 所做的主要工作 (2)2. 可行性分析及需求分析 (2)2.1 可行性分析 (2)2.1.1 经济可行性 (3)2.1.2 技术可行性 (3)2.1.3 运行可行性 (3)2.2 需求分析 (3)2.2.1 功能需求 (4)2.2.2 非功能需求 (5)3. 系统开发环境及技术介绍 (5)3.1 开发环境 (5)3.2 开发工具 (5)3.2.1 MyEclipse8.5 (5)3.2.2 MySql (5)3.3 相关技术介绍 (6)3.3.1 JSP技术简介 (6)3.3.2 JDBC技术技术简介 (6)3.3.3 MVC模式与Struts框架技术 (6)4. 总体设计 (7)4.1 系统模块总体设计 (7)4.1.1 普通用户模块设计 (8)4.1.2 管理员模块设计 (9)4.2 数据库设计 (10)4.2.1 数据库分析 (10)4.2.2 数据库结构设计 (11)4.2.3 数据库逻辑设计 (12)4.2.3 数据库连接 (15)5. 功能模块的设计与实现 (15)5.1 主界面 (16)5.2 前端 (16)5.2.1 用户登录 (16)5.2.2 用户注册 (18)5.2.4 发表新帖 (20)5.2.5 回复帖子 (20)5.3 后台管理 (20)5.3.1 管理员登录 (21)5.3.2 分区管理 (22)5.3.3版块管理 (24)5.3.4 子版块管理 (25)5.3.5 帖子管理 (26)5.3.6 用户管理 (26)6. 各功能模块测试 (27)6.1 测试概述及所用方案 (27)6.1.1软件测试概述 (27)6.1.4 测试的主要内容 (28)6.1.5 测试方案 (29)6.1.6测试设计 (30)6.2前端功能测试 (31)6.2.1 登录功能测试 (31)6.2.2 注册功能测试 (32)6.2.3 发帖功能测试 (33)6.2.4 回复帖子测试 (34)6.3 后台功能测试 (34)6.3.1 管理员登录测试 (34)6.3.2 分区管理测试 (35)6.3.3 版块管理测试 (36)6.3.4 子版块管理测试 (37)6.3.5 主题管理测试 (38)6.3.5 用户管理测试 (38)6.4测试结果及总结 (39)结束语 (40)参考文献 (41)致谢 (42)外文原文 (43)中文翻译 (50)1. 绪论1.1 课题背景动漫产业作为文化产业的一部分,对我国青少年有着深远的影响。

动漫设计与制作毕业设计报告

动漫设计与制作毕业设计报告

动漫设计与制作专业毕业设计一、毕业设计报告目的毕业设计是教学中重要的实践性教学环节之一。

动漫设计与制作专业均属实践性较强专业,该专业学生毕业后大多进入相关设计机构从事设计工作,对学生的专业设计技能和动手能力、创新意识和团队精神均有很高的要求。

毕业设计及毕业设计报告对于毕业生来说是其从业前非常关键的学习内容,也是动漫设计与制作专业教学中的核心课程和重要教学实践环节,是对动漫设计与制作专业三年专业教学的一次综合实践。

动漫设计与制作专业的毕业设计根据学生各自能力与特点进行选题,在指导老师的指导下对某一具体设计项目进行市场调研、资料分析、概念提炼、设计元素的搜集和处理、创新性设计、反复优化调整、定稿、制作、布展等具体环节,旨在在具体设计项目中对设计规律和设计方法有更深的理解和认识,其中,特别强调创新性在最终设计内容中的体现。

目的是培养学生的综合运用能力,使学生成为具有扎实的专业理论基础和较强的独立动手能力的应用技能型人才。

同时,动漫设计与制作专业的毕业设计报告是对学生自己短片和作品的分析,概括,总结。

我们避免传统论文理论性强的选题,比如论中国动漫产业,论动漫设计发展,论动漫未来等等这些不切合学生现阶段实际的论文题目,我们就是立足实际,立足学生自己的作品,结合自己的作品去做自己作品的毕业设计报告,并进行一些行业知识的拓展和延伸,来完成毕业设计及毕业设计报告通过在指导教师指导下完成毕业设计报告过程,使学生在以下方面得到收获:1.提高运用所学知识和技能进行独立分析问题和解决问题的能力。

2.提高语言和文字表达能力、逻辑思维能力、撰写论文能力。

3.增强创新意识、提高创新能力和查阅书刊、文献获取新知识的能力。

4.培养学生严谨、求实的科学精神,培养学生初步具有进行科学研究的能力。

二、毕业设计报告要求1、要根据自己的毕业设计内容撰写,与毕业设计相符合,否则毕业设计报告撰写无效。

多人参与的毕业设计,小组成员可以以前期策划,中期制作,后期合成分人分工进行撰写,或者针对个人负责的毕业设计中的具体任务和环节进行撰写。

动漫网站设计毕业论文

动漫网站设计毕业论文

动漫网站设计毕业论文长沙商贸旅游职业技术学院题目动漫网站设计论文学生姓名彭城学号 200904023122系部信息系专业网络技术班级网络931导师姓名瞿小宁职称讲师完成时间 2012年4月25日目录第1章绪论1.1 开发工具的选用及介绍1.1.1 Asp 发展缘起1.1.2 ASP 强大性和适应性1.1.3 ASP 简单性和易学性1.1.4 ASP 的特点第 2章网站的功能描述与分析2.1 网站功能描述2.2 网站功能分析2.2.1 技术可行性分析2.2.2 操作可行性分析第3 章总体设计3.1 数据库结构设计3.1.1 创建数据库3.1.2 数据库结构设计3.2 主界面与后台界面设计3.2.1 主界面设计3.2.2 后台界面设计3.3 后台管理设计第4 章结论4.1 网站系统总结4.2 新闻网站发展趋势参考文献致谢诚信声明第1章绪论1.1 开发工具的选用及介绍1.1.1 Asp 发展缘起的前身ASP技术,是在IIS 2.0上首次推出(Windows NT 3.51),当时与 ADO 1.0 一起推出,在IIS 3.0 (Windows NT 4.0)发扬光大,成为服务器端应用程序的热门开发工具1.1.2 ASP的特点,微软还特别为它量身打造了Visual InterDev开发工具,在1994年到2000年之间,ASP技术已经成为微软推展Windows NT 4.0平台的关键技术之一,数以万计的ASP网站也是这个时候开始如雨后春笋般的出现在网络上。

它的简单以及高度可定制化的能力,也是它能迅速崛起的原因之一。

在2000年第二季时,微软正式推动.NET策略,ASP+也顺理成章的改名为,经过四年的开发,第一个版本的在2002年1月5日亮相(和.NET Framework 1.0),Scott Guthrie也成为的产品经理(到现在已经开发了数个微软产品,像 AJAX和Microsoft Silverlight)。

12届计算机动漫与游戏制作专业毕业设计方案

12届计算机动漫与游戏制作专业毕业设计方案

广西华侨学校12计算机动漫与游戏制作专业毕业设计方案广西华侨学校李德清QQ.68032865邮箱deqing1982@一、毕业设计的目的和性质2012级在广西华侨学校动漫专业学习时间已有接近两年,在这最后毕业离校参加顶岗实习之际,对动漫专业所学知识进行总结,锻炼实训应用是每个动漫专业学生应当积极参与的,把所学知识用在实践当中才能不断向前发展,“天高任鸟飞海阔凭鱼跃”,又是一年毕业季,根据动画专业教学的要求,综合实训课是学生展示和汇报自己两年所学知识的一次机会,也是对学习内容掌握的一次最终考核,作品要求能够充分体现两年来学习的内容,同时面对社会各界对动画产业的高度重视和动画产业的不断发展,打造具有中职文化风格的艺术动画作品。

提倡毕业创作可以采取不同动画风格并举的形式,是我们这次毕业创作的主要方向。

毕业创作是衡量毕业生是否符合中职毕业要求的专业依据,希望动漫专业毕业生能够根据动画专业特点,根据毕业创作要求,按时间认真完成毕业创作的内容,圆满完成专业学习汇报任务。

二、本届毕业设计主题“未来*梦实现”现场展示类别参考,作品主题选择参考及参考展示形式:1、主要以FLASH二维动画形式制作:主题:“身边的环保”“幽默小故事”“校园生活”等积极向上题材片长: 3分钟以内的小故事展示形式:动态影片投影展示形式2、中国元素商业制作主要以PS FLASH 3DMAX综合技术,合成运用制作:主题:商业影视片头制作娱乐台流行元素商品包装展示形式:动态影片投影展示形式片长:一分钟以内片头同主题出三个方案视频3、校园文化采集编辑加工创作以PS FLASH 3DMAX MAYA技术,AE PR合成技巧制作:主题:文化表现校园文化学生生活未来畅想展示形式:投影展示形式4、三维动画短片主题:“不一样的角度”“游戏的世界”“梦与空间”展示形式:动态影片投影展示形式三:分小组制作要求(作品的内容及表现形式及格式需求参考)选题(一)动画设计及制作方向(二维、三维、Flash、定格)要求:1、不限手法与形式,要求有完整的情节内容,制作软件不限。

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广东科学技术职业学院计算机工程技术学院(软件学院) 毕业设计题目:动漫交流论坛系统专业:软件技术班级:学生姓名:学号:指导教师姓名:职称:动漫交流论坛摘要当前,世界动漫发展正处于黄金期,随着动漫的发展,动漫迷人数也在不断的增多。

每一个人对每一部动漫的评价不一定都是统一的,都有彼此的见解,而在当今的网络化时代,我们不用聚在一起,就可以将我们看动漫的快乐分享给其他人,这就需要一个动漫交流论坛来满足动漫迷们。

通过动漫交流论坛不仅能给动漫迷们提供交流的空间,而且可以让更多的网友也了解到动漫的乐趣,也可以让动漫研究者更加了解到动漫迷所想要的动漫。

动漫交流论坛通过以文字为主图片为辅的界面,为广大网友提供一个彼此交流的空间。

关键词:动漫交流快乐分享目录:第一章、项目概述 11.1项目意义 11.2项目目标____________________________________________________11.3开发团队 1 第二章、可行性分析 22.1技术可行性 22.2系统结构可行性分析 32.3开发环境介绍 4 第三章、需求分析 53.1系统功能需求 53.2系统的运行需求 63.3系统数据流图 63.4用例图 73.5数据库设计 8 第四章、概要设计 104.1系统功能模块图 104.2系统功能的设计 11 第五章、详细设计 115.1管理员设计模块 125.2用户设计模块 16 第六章、系统测试 216.1管理员是否成功登陆 216.2管理员功能是否实现 216.3用户是否注册及登陆成功 216.4用户功能能否实现 21 第七章、开发总结 227.1总结 227.2致谢 227.3参考文献 22第一章、项目概述1.1项目意义1、动漫迷们之间的交流可以打破了空间、时间的限制,大大加深了动漫迷之间的交流,促进动漫的传播。

2、用户可以阅读他人关于某个主题的看法,也可以将自己的想法毫无保留地贴到公告栏中。

这样,通过动漫交流论坛,每一个动漫迷的思想观点即会体现出来。

可充分反应最广大人民群众的集体看法。

1.2项目目标1、促进加深动漫之间的交流,为动漫迷提供一个交互的平台。

2、使用户可以充分交流,互相了解的动漫,推荐自己喜欢的动漫等。

1.3开发团队第二章、可行性分析2.1技术可行性1、动态网站技术介绍随着网络技术的不断发展,单纯的静态页面已经不能满足发展的需要,因为静态页面是用单纯的HTML语言组成的,它没有交互性。

因此,为了满足实际的需要,许多网页文件扩展名不再只是“htm”,“html”,出现了以“php”,“asp”,“jsp”,“shtml”等为后缀的网页文件,这些都是采用动态网页技术制作出来的。

2、程序语言的选择在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中加入Java程序片断(Scriptlet)和JSP标签,构成了JSP网页(*.jsp)Servlet/JSP Container 收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片断,然后将执行结果以HTML 格式响应给客户端,其中程序片断可以是:操作数据库,重新定向网页等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。

所有程序操作都在服务器端运行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP称为Server-side Language。

所以被许多人认为是未来最有发展前途的动态网站技术之一。

语言优势如下:1>将内容的生成和显示进行分离使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。

使用JSP标识或者小脚本来生成页面上的动态内容。

生成的内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,那么其他人,如Web管理人员和页面设计者,能够编辑和使用JSP页面而不影响内容的生成。

2>一次编写,到处运行作为Java平台的一部分,JSP拥有Java编程语言“一次编写,到处运行”的特点,随着越来越多的供应商将JSP支持添加到他们的产品中,您可以使用自己所选择的服务器和工具,但并不影响当前的应用。

3>JSP的平台适应性更广这是JSP比ASP的优越之处,几乎所有的平台都支持Java,它们可以在任何平台下通行无阻。

虽然NT的OS占据了很大的市场的份额,但在服务器方面UNIX的优势仍然很大.从一个平台移植到另一个平台,JSP和JavaBeans甚至不用重新编译,因为Java字节码都是标注的字节码与平台无关。

4>健壮的存储管理和安全性由于JSP页面的内置脚本语言是基于Java编程语言的,而且所有的JSP 页面都被编译为Java Servlet,JSP页面就具有Java技术的所有优点,包括健壮的存储管理和安全性。

5>数据库连接技术本系统采用SRTUTS连接池连接SQLserver2005数据库。

在struts-config.xml配置文件中,定义data-source元素设置了具体的数据源,可以使用这个数据源来连接数据库。

使用数据源来连接数据库有很多优点,比如事务处理,连接效率,管理方便,J2EE核心技术JNDI实现等3、 STRUTS框架应用Struts是Apache软件组织提供的一项开放源码项目,它为Java Web应用提供了模型-视图-控制器(Model-View- Controller,简称MVC)框架,尤其适用于开发大型可扩展的Web应用。

MVC模式,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。

Struts为Web 应用提供了一个通用的框架,使得开发人员可以把精力集中在如何解决实际业务问题上。

此外, Struts 框架提供了许多供扩展和定制的地方,应用程序可以方便的扩展框架,来更好的适应用户的实际需求。

2.2系统结构可行性分析本系统采用B/S模式进行开发1、B/S模式简介B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。

它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。

这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。

它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。

特别是在Java这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

2、B/S模式的优点1>维护和升级方式简单目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。

对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。

2>成本降低,选择更多现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。

所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。

2.3开发环境介绍1、软件环境操作系统:Window xp/Window 7数据库:sql server2005Web服务器:TOMCAT开发环境:Myeclipse8.52、硬件环境(当时)pentium(R)**************************.30GHz第三章、需求分析3.1系统功能需求BBS论坛分为前台和后台两个模块。

前台模块的使用对象包括了所有用户(管理员、用户),提供的功能包括注册账号、浏览主题、发表主题、回复主题等。

后台模块的使用对象为管理人员(管理员),提供的功能包括管理用户、管理论坛、管理主题。

动漫交流论坛系统功能预览如下:前台:用户注册用户登录发表主题回复主题用户注销登录后台:管理员登录版区管理帖子管理用户管理管理员注销登录目标系统应该达到以下要求:1、时间经济性。

优化逻辑设计与物理设计,使系统运行效率高,反映速度快。

2、可靠性。

能连续准确的处理业务,有较强的容错能力。

3、可理解性。

用户容易理解和使用该系统。

4、可维护性和适应性。

系统应易于修改、易于扩充、易于维护,能够适应业务不断发展变化的需要。

5、可用性。

目标系统功能齐全,能够完全满足业务需求。

6、安全保密性。

保证系统的物理安全、数据存储和存取的安全与保密、数据传输的安全与保密,做好使用人员的授权管理。

3.2 系统的运行需求1、操作系统操作系统对使用jsp开发人力资源管理系统的影响不是很大,Windows2000、Windows XP都可以,但好的操作系统可以使服务器运行的更流畅,减少系统崩溃的可能性。

因此,我们选用了稳定性较好的Windows XP。

2、数据库SQL Server 2005 是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能 (BI) 工具提供了企业级的数据管理。

SQL Server 2005 数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,使您可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。

3、数据库通信接口数据库通信接口采用JDBC(Java Database Connectivity,Java数据库连接)。

它是一个面向对象的应用程序接口(API),通过它可访问各类关系数据库。

对于程序员来说,只要构建了一个指向数据库的连接,就可以采用统一的应用程序编程接口实现对数据库的读写。

4、安全机制问题的解决在进入系统之前,要进行身份确认,只有用户名和用户密码都相符以及验证码输入正确的用户方可进入本系统。

为了防止不合法用户对数据的察看和修改,本系统把用户分为二个级别:管理员和普通用户。

管理员级用户不仅可以对数据查询,还可以对用户的使用权限进行控制,还可以对纪录进行增加、删除、修改等操作。

普通用户对数据可以查询。

当用户要进入系统是必须先输入用户名和密码,按“确定”按钮后,系统辨别用户身份,对合法用户根据用户的权限级别赋予相应的使用功能。

3.3系统数据流图图3.3.1管理员数据流图图3.3.2用户数据流图3.4用例图图3.4.1动漫交流论坛用例图3.5数据库设计1、数据库E-R图设计如下:3.5.1数据库E-R图1、对应数据表的设计及功能如下:管理员信息表(admin):用于保存管理员信息用户信息表(userinfo): 主要用于保存用户信息版区信息表(board):主要用于保存版区信息帖子信息表(topic):主要用于保存帖子信息回复信息表(msg):主要用于保存回复信息1.数据清单字段名字段类型字段长度是否允许为空是否为主键描述id int 不允许是ID name varchar50 允许否管理员名password varchar50 允许否密码表3.5.3.1管理员信息表(admin)字段名字段类型字段长度是否允许为空是否为主键描述表3.5.3.2用户信息表(userinfo)表3.5.3.3版区信息表(board)time datetime 允许否发表时间boardid int 允许否版区ID renum int 允许否浏览数clicknum int 允许否点击数userid int 允许否用户ID username varchar 50 允许否用户名表3.5.3.3帖子信息表(topic)字段名字段类型字段长度是否允许为空是否主键描述id int 不允许是ID msgname varchar 50 允许否标题msgcontent varchar MAX 允许否内容userid int 允许否用户ID time datetime 允许否提交时间topicid int 允许否帖子ID username varchar 50 允许否用户名表3.5.3.3回复信息表(msg)第四章、概要设计4.1系统功能模块图4.2系统功能的设计1、前台用户登录用户待身份验证成功后,即可进入动漫交流论坛。

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