上机实践10 JAVA 中的网络编程
java上机实验总结
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java上机实验总结
Java上机实验总结
在本次Java上机实验中,我主要完成了以下任务:
1. 编写一个简单的Java程序,实现两个整数的加法运算。
2. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除四种基本运算。
3. 编写一个Java程序,实现一个简单的文本编辑器,可以打开、保存和编辑文本文件。
4. 编写一个Java程序,实现一个简单的网络聊天室,可以让用户发送和接收消息。
在实验过程中,我遇到了一些问题,比如在实现计算器程序时,我遇到了浮点数精度问题,导致结果不准确。
后来通过查阅资料,我了解了Java中浮点数的精度问题,并找到了解决方法。
通过本次实验,我深入了解了Java编程语言的基本语法和面向对象编程思想,并且提高了自己的编程能力和解决问题的能力。
同时,我也认识到了团
队合作的重要性,因为在实际开发中,需要多人协作才能完成一个完整的项目。
在未来的学习中,我将继续深入学习Java编程语言,并尝试解决更复杂的问题。
同时,我也希望能够与更多的同学一起合作,共同进步。
Java网络数据库编程及其应用的研究报告

Java网络数据库编程及其应用的研究报告Java是一种广泛应用于开发网络应用程序的高级编程语言。
Java的网络数据库编程主要包括使用Java API连接到数据库、执行SQL语句、获取查询结果以及管理数据库连接和事务等。
在实际应用中,Java网络数据库编程被广泛应用于各种互联网应用程序和企业级应用程序中,如在线商城、客户关系管理系统、金融业务系统等,具有很高的实用性和经济效益。
Java连接数据库的方法主要包括使用JDBC、Hibernate、MyBatis等工具。
其中,JDBC(Java Database Connectivity)是Java语言的一种标准数据库访问API,其可以使Java应用程序通过统一的接口与各种关系型数据库进行交互。
JDBC可以通过驱动程序的方式连接到数据库,驱动程序根据不同的数据库厂商提供不同的jar包。
在连接到数据库后,Java程序可以执行各种SQL语句,如查询、插入、更新操作等。
同时,为了提高程序的运行效率,Java程序也可以使用连接池技术来管理数据库连接,避免频繁的连接和断开造成的性能问题。
除了JDBC之外,常用的还有ORM框架。
ORM(Object Relational Mapping)可以将数据库表映射到Java对象,将操作数据库的过程变成操作Java对象,使得程序更具有面向对象的特点,并且可以减少开发时间和代码量。
Hibernate是一个开源的ORM框架,它可以连接到不同的数据库,并提供了丰富的透明化对象检索功能,支持事务管理和缓存机制。
MyBatis是另一种流行的ORM框架,它可以将SQL语句和Java代码分离,并提供了优秀的映射功能,使得查询条件和结果映射更加方便、简单。
Java网络数据库编程在实际应用中有着广泛的应用。
例如,在在线商城中,Java程序需要连接到数据库,获取商品信息、购物车和订单数据等。
通过Java程序和数据库之间的交互,可以使用户快速浏览和购买商品,且数据的更新和查询也变得更加方便和稳定。
自考Java程序设计一(第10章网络与数据库编程基础)
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3
1、网络基础知识
Ø Ø Ø Ø
TCP(传输控制协议)是面向连接的、可靠的点对点的传输协议。 UDP(用户数据报协议)是无连接的不可可靠的传输协议。 IP是网络层协议,实现按IP地址的网络路由的功能。 IP地址:标识计算机等网络设备的网络地址,由四个8位的二进制数组成,中 间以小数点分隔。如:166.111.136.3, 166.111.52.80 主机名(hostname):网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。如 服务类型(service):网络的各种服务。 如:web服务, ftp服务, smtp服务, Telnet 服务等
8
Java网络程序设计支持机制
Java网络应用系统
支持URL的类 支持Socket通信的类
•利用URL访问网络资源 •利用Socket通信
网 络
Java网络程序设计支持机制
• Ø Ø
支持网络通信的类在包中。 URL, URLConnection, Socket, ServerSocket ,使用TCP实现网络通信。 DatagramPacket, DatagramSocket, MulticastSocket 支持 UDP 通信方式。
Ø
网络进程:就是网点机(连入网络的计算机)上运行的程序。 网络进程在通信协议中用端口(port)标识,而它驻留的网点机则用其IP地址或域 名来标识。
Ø Ø
通信协议指网络进程之间的通信必须遵循预定的规则。 TCP/IP是一组在Internet网络上的不同计算机之间进行通信的协议的总称,它由 应用层的HTTP、FTP、SMTP和传输层的TCP及网络层的IP等一系列协议组成。
第10章
网络与数据库编程
本章重点
Ø支持JAVA程序访问网上资源的类及其方法 Ø网络编程应用 Ø支持Java程序与数据库连接的类及其方法 Ø支持Java程序的数据表查询、数据记录修改 和插入的类及其方法 46389) 欢迎❤加入...欢迎❤交流...止不住的惊喜等 着你.........
java网络编程步骤
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TCP 客户端编程步骤:1、建立网络连接:客户端网络编程的第一步都是建立网络连接。
在建立网络连接时需要指定连接到的服务器IP 地址和端口号。
建立完成后,会形成一条虚拟的连接,后续的操作就可以通过该连接实现数据的交换了。
2、交换数据连接建立以后,可以通过这个连接交换数据。
交换数据一般会按照“请求-响应”模式进行,即有客户端发送一个请求数据到服务器,服务器反馈一个响应数据给客户端,如果客户端不发送请求则服务器就不主动响应。
根据逻辑需要,可以进行无限次的数据交换。
3、关闭网络连接在数据交换完成以后,关闭网络连接,释放程序占用的系统资源客户端编程步骤如下图所示:TCP 服务器端的编程步骤:1、监听端口服务器端属于被动等待连接,所以服务器端启动以后,只需要监听本地计算机的某个固定端口即可。
这个端口就是服务器端开放给客户端的端口,服务器端程序运行的本地计算机的IP 地址就是服务器端程序的IP 地址。
2、获得连接当客户端连接到服务器是,服务器端就可以获得一个连接,这个连接包含客户端的信息,例如客户端IP 地址等,服务器端和客户端也通过该连接进行数据交换。
一般在服务器端编程中,当获得连接时,需要开启专门的线程处理该连接,每个连接都由独立的线程实现。
3、交换数据ClientSocket(host,port#)试着连线OutputStreamInputStreamSocket.close()1)、指定服务器端的位置与通信端口以建立连接Socket s1=new Socket(“172.0.0.1”,5432);2)、通过Socket 对象取得输出流,以便通过输出流,取得来自服务器端得数OutputStream out =s1.getOutputStream();通过Socket 对象取得输出流串连接起来,以便通过输出流,将数据传送至客户端InputStream in =s1.getInputStream();3)、关闭连接s.close();服务器端通过获得的连接进行数据交换。
利用Java进行网络编程

服务 。在 该 方式 下 ,通 信双 方 必须 创建
一 个 联接 过 程并 建立 一 条通 讯链 路 , 以
后的网络通信操作完全在这 一对进程之 间
进行 ,通 信 完毕 关 闭此联 接 过程 。使 用
无联 接 l方式 时其 系统 开销 比冗联接 方式
小 ,但通 信 链路 提供 了不 口『靠 的数据 报
Socket服 务 器 :以 ServerSocket建 立 服 务 器端 S O C k e t程 序 ,并 分 别 以 DataInputStream与 Data0utputStream处 理 客户端 的 沟通 。如 系统 中有 独立 的数
据库服务器 ,则Socket服 务器 与数据库服
利用 J a v a进行网络编程
奉之讨论 了sock自{ 盹.删。。 阐述了使用 JAVA.语
言璃写基于客户。/赢 务器模式的网络通信程
序的方法
。a抛 。;鹃 蝽 l¥oe
This aPtfc倍 discus ̄d the socket mechanJsm, &nd
ela,bor+- ̄l胁 to 协B赫v击program j hasod On the CUStomer/W efl旃
维普资讯
中国科技信息 2oO6年第 7期 CHINA SCIENCE AND TE ̄ OGY INFORMATION Apt.2006
本论 文受安 徽省教 育 厅 “关于 2 0 0 6年 安徽 省 高等 学校 省级 自然 科学研 究项 目” 的资助 项 目批准 号为 2006KJO92B
J。。 ! implements Runnable{
:
private ServerSocket
JAVA网络编程
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第8章Java网络编程北京邮电大学宽带网中心焦利1第8章网络编程•8..1 Java与internet•8.2 使用URL•8.3 访问cgi•8.4 URL连接•8.5 Socket•8.6 数据报•8.7 小结28.1 Java与网络•Java语言取得成功的领域之一就是网络•(其他语言)数页代码---->(Java)一条语句•TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层).•大多数基于internet的应用程序被看作TCP/IP协议的上一层. 如: ftp, http, smtp, pop3, telnet, nntp等•IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址.•在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InetAddress.38.1 Java与网络•例:获取本机的IP地址import .*;public class getLocalHostTest{ public static void main(){ InetAddress myIP=null;try {myIP=InetAddress.getLocalHost();}catch{UnknowHostException e){}System.out.println(myIP);}}创建inetAddress类不用构造函数(不用new)48.1 Java与网络下面的例子演示java如何根据域名自动到DNS 上查找IP地址(与DNS服务器的连接减至一行) import .*;public class getIP{ public static void main(String args[]){ InetAddress bupt=null;try{ bupt=InetAddress.getByName(“”);}catch(UnknowHostException e) {}System.out.println(bupt); }}58.1 Java与网络•Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket, Datagram.•URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java 程序可以直接送出或读入网络上的数据.•Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道.•Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的记录在数据包中,然后直接放在网络上.69public boolean action(Event evt, Object arg){ try{String line;String str=textfield.getText();url=new URL(str);data=new DataInputStream(url.openStream ());while((line=data.readLine ())!=null){textarea.appendText(line); }data.close();}catch(MalformedURLException me){System.out.println("Error URL");}catch(IOException ie){System.out.println("Error IO");}return true;}8.3 访问cgi•cgi(公共网关)程序可以用任何一种变成语言来写.•cgi将web与外部程序连接起来(数据库查询等)•cgi程序要放在指定的目录下cgi-bin目录.•cgi通常以GET或POST接收数据,128.3 访问cgi•从小应用中运行CGI程序(GET)Socket runcgi=newSocket(“”,80);OutputStreamos=runcgi.getOutputStream();PrintStream ps=new PringtStream(os);ps.println(“GET/cgi-bin/testcgi?arg1=val1& args2=val2&arg3=val3”);•http://<机器名>/<cgi程序路径>?<查询串>138.3 访问cgi•get方法把数据作为命令行中的参数传递给此cgi(适用于少量参数的情况)•Java cgi程序通过main方法的串参数接受命令行.•C cgi程序通过访问环境变量中的查询串QUERY_STRING,来获得查询串中的信息.•例如在C程序中: char *str;•str=getevn(QUERY_STRING);148.3 访问cgi•从小程序中运行CGI程序(post)•post方法通过标准输出向cgi传送参数(适合参数较多的情况)•用post方法要有数据输出流•Socket runcgi=new Socket(“”,80);•建立socket连接•DataOutputStream ds=runcgi.getOutputStream();•建立输入流•ds.println(“POST/cgi-bin/guestbook.pl”);•运行cgi程序168.3 访问cgi•通知发送的数据类型•ds.println(“Content-type:plain/text”);•通知发送的数据长度•String data=“Hello world”•ds.println(“Content-length”+data.length+”\n”);•发送数据•ds.println(data);178.3 访问cgi•cgi接收post方法送来的数据,就像从标准输入读数据一样.•getchar();gets();(C语言的情况)(要建立数据流)•cgi返回数据时要指明数据类型等信息:•printf(“Content-type:text/plain\n\n”);•或printf(“Content-type:text/html\n\n”);•或printf(“Content-type:image/gif\n\n”);•cgi规定服务器与外部程序交换信息的协议.188.4 URL连接•URL双向通信(URLConection)•URLConnection是一个一http为中心的类1. 建立连接URL url=new URL(“/”);URLConnection con=url.openConnection(); 2. 向服务器端送数据PrintStream outStream=newPrintStream(con.getOutputStream());outStream.println(string_data);208.4 URL连接•URLConnection同时支持get和post两种机制一般的格式.•缺省情况下位post method方式•URL和URLConnection的区别在于前者代表一个资源的位置,后者代表一种连接•下面的例子中Java程序访问cgi程序,并传给它10个数据,cgi程序胡接收后,排序,并传送回来.•连接的建立、数据流的建立、java如何发数据、如何接收数据、cgi程序如何发送和接收22238.4 URL 连接import java.io.*; import .*;public class test_cgi{public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = newURL ("/~wangqb/cgi-bin/test.cgi"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true);PrintStream out = newPrintStream(connection.getOutputStream());out.println("0123456789");out.close();8.4 URL连接DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStre am());String inputLine;while ((inputLine= in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine);System.in .read ();in.close();24258.4 URL 连接#include "stdio.h"main(){ int array[10]; int i,j,k;printf("Content-type:text/plain \n\n ");for(i=0;i<=9;i++)array[i]=getchar();//read data from InputStreamfor(i=0;i<=8;i++){ for(j=i;j<=9;j++){ if(array[i]<array[j]){ k=array[j]; array[j]=array[i]; array[i]=k; }}}printf("\nOutput number!\n");for(i=0;i<=9;i++){ printf("%c",array[i]); } //write data to OutputStream }8.5 Socket•在服务器端通过指定一个用来等待的连接的端口号创建一个ServerSocket实例.•在客户端通过规定一个主机和端口号创建一个socket实例,连到服务器上.•ServerSocket类的accept方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求•Socket类和ServerSocket是基于TCP协议的,TCP协议提供64个端口,256以内位保留端口.288.5 Socket•在本地机器上测试网络程序用回送地址Socket socket=newSocket(“127.0.0.1”,2525);•如果网络的一端已经关闭,另一端读到null.•建立socket连接后,还应该建立输入输出数据流.298.5 Socket•下面的例子演示一个简单的服务器与客户的交互,即服务器等待,客户访问,相互通一次信息.31348.5 Socketps=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());dis=newDataInputStream(clientSocket.getInputStream());创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向客户发出登录要求ps.println("login:"); ps.flush();358.5 Socketps.println("login sucessful"); ps.flush();System.out.println(username+" has logged off");}读客户端信息创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向用户发出登录要求通知客户连接完毕if ((username=dis.readLine())==null ){System.out.println("readLine returned null");System.exit(1); }System.out.println("Username:"+username);37. 8.5 Socket •.System.out.println(input.readLine());创建Socket 实例定义数据成员建立socket 流读socket 流(看到提示)System.in.read(bArray);String s=new String(bArray,0);output.println(s);从键盘上读送用户名送给服务器端关闭流socket.close();input.close();output.close();System.out.println("Done");System.out.println(input.readLine());System.out.print("Logging off...");读服务器反馈438.5 Socket public static void main(String args[]){ServerSocket serverSocket=null;try{serverSocket=new ServerSocket(1111);}catch(Exception e){System.out.println(”Error”+e);System.exit(1);}while(true){Socket clientSocket=null;System.out.println("waiting for users...");try { clientSocket=serverSocket.accept();}catch(IOException e){System.out.println("accept failed:"+e);}new serverThread(clientSocket ).start(); }}8.6 Datagram•TCP提供高可靠性服务,适用于一次要传输交换大量报文的情况,信道上传递的包不需要源地址和目的地址•UDP提供高效率服务,适用于依次传输交换少量报文的情形(如数据库查询),每个数据包要包含目的地址和端口号.•数据报文的使用以包为中心:打包,拆包. •包支持两种不同的在网络上送数据的方法:一般套接字和数据报文套接字.50。
Java网络编程技术(Socket编程)ppt_OK
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• 从上面所描述的过程可知:客户与服务器进程的作用是非对称的,因此 编码不同。服务进程一般是先于客户请求而启动的。只要系统运行,该 服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。
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7.2.2 套接字(Socket)概念
• 数据在Internet中是以有限大小的分组的形式传输的。一个分组是一个数 据报,包括首部和负载。首部包含目的的地址和端口、源地址和端口以 及用于保证可靠传输的各种其他管理信息。负载包含数据本身。
• 但由于分组长度有限,通常必须将数据分解为多个分组,在目的地再重 新组合。
然后再生成一个单独的TCP连接用于数据传输。FTP主要提供文件共享、支持间 接使用远程计算机、使用户不因各类主机文件存储器系统的差异而受影响、可 靠且有效的传输数据等功能。
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• (3)SMTP(简单邮件传输协议) • SMTP支持在因特网上传递电子邮件,用于可靠且有效的数据传输。它保
证把各种类型的电子邮件通过这一协议从一台邮件服务器发送到另一台 邮件服务器上。 • (4)DNS(域名服务) • DNS提供域名到IP地址的转换,允许对域名资源进行分散管理。
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C/S模式
• 在C/S模式下,客户向服务器发出服务请求,服 务器接收到请求后,提供相应的服务。其工作方 式可通过现实生活中一个例子来说明。在一个酒 店中,顾客向服务员点菜,服务员把点菜单通知 厨师,厨师按点菜单做好菜后让服务员端给顾客, 这就是一种C/S工作方式。如果把酒店看作一个 系统,服务员就是客户端,厨师就是服务器,这 种系统分工和协同工作的方式就是C/S的工作模 式。
如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。
它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。
Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。
2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。
其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。
Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。
ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。
3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。
以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。
Java下的网络编程

连接到服务器
• 一旦套接字被打开,Socket类中的 getInputStream方法就会返回一个InputStream对 象,可以像使用其它流一样去使用它。一旦你 获得该流,程序便直接:
– 使用一个Scanner读取服务器发送的每一行字符。 – 将每一行打印到标准输出。
• 这个过程将一直持续到流发送完毕且服务器断 开连接为止。
InetAddress类
• 包的基础类,用于标识网络的硬 件资源 • 提供了一系列方法描述、获取及使用网 络资源 • 没有构造函数,只能用它的静态方法来 获取
InetAddress类
• 因特网地址
– 因特网地址是指用一串数字表示的主机地址,它由 4个字节组成,IPv6规定为16个字节。通常,不用过 多考虑因特网地址的问题。但是,如果需要在主机 名和因特网地址之间进行转换时,可以使用 InetAddress类。 – 静态的getByName方法可以返回代表某个主机的 InetAddress对象。例如:
网络编程
青软实训
目录
• • • • • • 网络的基本概念 InetAddress类的应用 套接口编程—连接到服务器 套接口编程—实现服务器 发送E-Mail URL的应用
• 高级套接字编程
网络的基本概念
IP地址: 接收或发送数据的计算机的标识号 表示形式:
4个字节,十进制数表示 DNS形式 例:192.168.0.1 例:
Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。
TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。
TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。
TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。
因此TCP协议也被称为面向连接的协议。
2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。
3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。
4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。
5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。
Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。
Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。
当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。
ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。
下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。
Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。
第九章 Java语言网络编程

二、URL编程 编程
1. 获取网络属性信息 在Java语言中,通过URL类的getFile()、getHost()、 getPort()、getProtocol()、getRef()等方法可以获取一个网站的 属性信息。 2. 创建输入流 创建输入流(InputStream)对象 对象 java.io包中InputStream输入流类是一抽象类,作为其他输 入流类的基类,对应着读取字节流信息的基本接口,提供了其 所有子类都能调用的方法。
二、URL编程 编程
5. AppletContext接口类 接口类 AppletContext类是一个接口类,Applet小程序通过 AppletContext接口与环境进行通讯。利用这个类可以从运行 Applet小程序的环境中获取信息,而这个环境一般是指浏览 器。AppletContext类没有构造方法,但是可以通过Applet类 中的getAppletContext()方法获取AppletContext接口,使用 Applet类中showStatus()方法可以在浏览器的状态条中显示 提示信息,使用showDocument()方法可以通知浏览器在指定 窗口中显示另一个URL的内容。
第10章 Java网络程序设计

import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
4
9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。
java上机实验总结 -回复

java上机实验总结-回复Java上机实验总结[Java上机实验总结],本文将以"Java上机实验总结"为主题,详细回答Java 上机实验的步骤、内容和总结,旨在帮助读者了解Java上机实验的基本流程和重要要点。
一、实验步骤Java上机实验一般包括以下几个步骤:1. 确定实验目标和要求:在开始实验之前,需要明确实验的目标和要求。
这可以通过读实验指导书、与教师交流或参考相关资料来完成。
2. 设计实验方案:根据实验目标和要求,设计实验方案是确保实验能够顺利进行的关键步骤。
实验方案应包含问题分析、算法设计、程序实现等内容。
3. 编写代码:根据实验方案,编写相应的Java代码。
在编写代码过程中,应注意代码的规范性、可读性和注释的添加,以便于后续的调试和维护。
4. 调试和测试:编写完代码后,需要进行调试和测试,以确保代码的正确性和可靠性。
可以通过不断地运行代码,观察输出结果,并检查是否符合预期的要求。
5. 优化和改进:在完成基本功能后,可以对代码进行优化和改进,以提高代码的效率和性能。
这可以包括改进算法、优化代码结构、减少冗余代码等操作。
6. 总结和反思:在实验结束后,应对实验过程进行总结和反思。
可以回顾整个实验的步骤、问题和解决方案,分析实验结果的好坏、存在的问题以及改进的方法。
二、实验内容Java上机实验的内容因实验要求的不同而有所差异。
通常包括以下几个方面:1. 程序结构和语法:实验内容可能涉及Java的基本结构和语法,如变量、操作符、控制语句、方法、面向对象等。
通过编写代码实现一些简单的功能,加深对Java语法的理解和应用。
2. 数据结构和算法:某些实验可能强调对数据结构和算法的理解和实践。
例如,根据输入的数据,设计并实现相应的数据结构,利用相应的算法解决特定的问题。
3. 网络编程:另一方面,Java也可以用于网络编程。
实验内容可能包括利用Java编写客户端和服务器程序,实现网络通信和数据传输等功能。
Java网络编程技术PPT课件

2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。
Java网络编程实践课程指导书
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《网络编程》实践指导书目录序言 (1)实验一开发工具和语言基础 (2)实验二流程控制程序设计 (3)实验三面向对象程序设计 (5)实验四语言基础与面向对象 (9)实验五Java类库 (12)实验六图形用户界面程序设计基础 (15)实验七图形用户界面应用程序设计 (18)实验八Applet程序设计 (1)实验九异常处理、线程控制 (1)实验十I/O编程 (1)实验十一网络通讯编程 (1)实验十二JDBC程序设计 (1)序言《网络编程》是计算机科学与技术专业、电子科学与技术专业、信息安全专业和网络工程专业的专业实践课程,是配合专业选修课程《Java语言与网络编程》和专业平台课程《数据库原理》等课程的实践课程,课程内容以《Java语言与网络编程》课程的实验内容为主,辅助配合《数据库原理》课程的实践需求。
1. 课程的目的与任务通过本课程的独立程序设计过程和实践,巩固《Java语言与网络编程》、《数据库原理》课堂所学的知识,掌握实际操作技术,提高程序设计能力和动手能力。
2. 课程的基本要求1) 掌握Java开发工具的安装、配置和使用;2) 掌握Java语言基本语法和面向对象的程序设计方法;3) 掌握Java系统包的使用;4) 掌握图形用户界面、Applet的程序设计技术;5) 掌握的异常处理、线程控制的程序设计技术;6) 了解和基本掌握Java网络编程技术;7) 了解和基本掌握JDBC。
3. 实验报告要求实验报告包括实验目的、实验任务、实验内容及实验过程说明。
1) 实验报告采用统一的实验报告纸,实验报告封面包括:课程名称、实验序号、实验名称、班级、姓名、学号、实验时间。
2) 实验报告书写规范,应包括:实验目的、内容、要求、步骤、纪录和体会等。
实验一开发工具和语言基础一、实验目的和要求1.掌握JDK的安装、环境配置和使用;掌握JBuilder或Eclips的安装和使用。
使用JDK、JBuilder 或Eclips编辑、编译和运行Java程序。
Java网络编程实验报告

public static void main(String args[]){
ServerSocket server=
null ;
ServerThread thread;
Socket you= null ;
while ( true ){
try {
server= new ServerSocket(2010);
catch (IOException e){
System. out .println( " 正在等待客户 " );
பைடு நூலகம்
}
if (you!= null ){
new ServerThread(you).start();
}
}
}
}
class ServerThread extends Thread{
Socket socket ;
N): N):
精选范本 ,供参考!
if (mysocket.isConnected()){}
else {
InetAddress address=InetAddress.
getByName (IP);
InetSocketAddress
socketAddress= new
InetSocketAddress(address,port);
double a=0;
double b=0;
double c=0;
try {
a=scanner.nextDouble();
b=scanner.nextDouble();
c=scanner.nextDouble();
}
catch (InputMismatchException exp){
网络编程(10)

Java Servlet 与 Applet 的比较: 的比较:
相似之处: * 它们不是独立的应用程序,没有main() 方法。 * 它们不是由用户或程序员调用,而是由 另外一个应用程序(容器)调用。 * 它们都有一个生存周期,包含init()和 destroy()方法。
不同之处:
– Applet具有很好的图形界面(AWT),与浏览
service() 方法是 Servlet 的核心。 每当一个客户请求一个HttpServlet 对象,该对 象的service() 方法就要被调用,而且传递给这 个方法一个“请求”(ServletRequest)对象和一个 “ ”(ServletRequest) “响应”(ServletResponse)对象作为参数。 在 HttpServlet 中已存在 service() 方法。缺省的 服务功能是调用与 HTTP 请求的方法相应的 do 功能。例如, 如果 HTTP 请求方法为 GET, 则缺省情况下就调用 doGet() 。
第十章 Java Servlet
概述 Java Servlet 与 CGI的比较
Servlet的功能 的功能 Servlet的生命周期 的生命周期 使用Servlet Java Servlet API 简介 简单的Servlet
概述
在Servlet之前Java服务器端编程使用C或Perl编 写复杂的CGI来实现来完成 Java Servlet API的出现极大地简化了Java在服 务器端编程的复杂性同时能最大限度地发挥 Java的的整体优势。 Java Servlet API 定义了Servlet和服务器之间的 一个标准接口,这使得Servlet具有跨服务器平 台的特性。
doGet()是处理器函数 处理器函数与客户端发送的HTTP请求类 型一一对应,见P219表10-1
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【代码 1】: new DatagramSocket(1234); 【代码 2】: pack.getAddress(); 【代码 3】: new DatagramPacket(b,n,address,5678); 【代码 4】: new DatagramSocket(); 【代码 5】: mailSend.send(data); 【代码 6】: new DatagramPacket(end,end.length,address,5678); 【代码 7】: new DatagramSocket(); 【代码 8】: mailSend.send(data);
2.模板代码
客户端模板:Client.java
import .*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class ImageCanvas extends Canvas { Image image=null;
{ ServerSocket server=null; ServerThread thread; Socket you=null; while(true) { try{ server=【代码 1】//创建在端口 4331 上负责监听的 ServerSocket 对象 } catch(IOException e1) { System.out.println("正在监听"); } try{ you=【代码 2】 // server 返回和客户端相连接的 Socket 对象 System.out.println("客户的地址:"+you.getInetAddress()); } catch (IOException e) { System.out.println("正在等待客户"); } if(you!=null) { new ServerThread(you).start(); } else{ continue; } }
import .*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Client extends Frame implements Runnable,ActionListener { Button connection;
try{ thread.start();
} catch(Exception ee)
{ text.setText("我正在读取"+url); } } public void run() { try { int n=-1;
area.setText(null); String name=text.getText().trim(); 【代码 1】 //使用字符串 name 创建 url 对象 String hostName=【代码 2】 //url 调用 getHost() int urlPortNumber=【代码 3】 //url 调用 getPort() String fileName=【代码 4】 //url 调用 getFile() InputStream in=【代码 5】 //url 调用方法返回一个输入流 area.append("\n 主机:"+hostName+"端口:"+urlPortNumber+
try{ out.writeObject(text); }
catch (IOException e) { System.out.println("客户离开"); }
}
}
实验 3 基于 UDP 的图像传输
客户端模板:Client.java 答案:
【代码 1】: new DatagramPacket(b,b.length,address,1234); 【代码 2】: new DatagramSocket(); 【代码 3】: mailSend.send(data); 【代码 4】: mailReceive=new DatagramSocket(5678);
{ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); }
}); } public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(!(thread.isAlive())) thread=new Thread(this);
Socket socket=null; ObjectInputStream in=null; ObjectOutputStream out=null; Thread thread; public Client() { socket=new Socket();
connection=new Button("连接服务器,读取文本区对象"); add(connection,BorderLayout.NORTH); connection.addActionListener(this); thread = new Thread(this); setBounds(100,100,360,310); setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter()
服务器端模板:Server.java
import java.io.*; import .*; import java.util.*; import java.awt.*; public class Server { public static void main(String args[])
2.模板代码
ReadFile.java
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import .*; import java.io.*; public class ReadURLSource { public static void main(String args[])
} } class ServerThread extends Thread { Socket socket;
ObjectInputStream in=null; ObjectOutputStream out=null; String s=null; ServerThread(Socket t) { socket=t;
"包含的文件名字:"+fileName); area.append("\n 文件的内容如下:"); while((n=in.read(b))!=-1) { String s=new String(b,0,n);
area.append(s); } } catch(MalformedURLException e1) { text.setText(""+e1); return; } catch(IOException e1)
{ new NetWin(); } }
class NetWin extends Frame implements ActionListener,Runnable { Button button;
URL url; TextField text; TextArea area; byte b[]=new byte[118]; Thread thread; NetWin() { text=new TextField(20);
服务器端模板:Server.java 答案:
【代码 1】: new ServerSocket(4331); 【代码 2】: server.accept(); 【代码 3】: socket.getOutputStream() 【代码 4】: socket.getInputStream()
2.模板代码
客户端模板:Client.java
{ text.setText(""+e1); return;
} }
实验 2 使用套接字读取服务器端对象
客户端模板:Client.java 答案:
【代码 1】: new InetSocketAddress(address,4331); 【代码 2】: socket.connect(socketAddress); 【代码 3】: socket.getInputStream() 【代码 4】: socket.getOutputStream()
上机实践 10 Java 中的网络编程
实验 1 读取服务器端文件
1.答案:
【代码 1】: url=new URL(name); 【代码 2】: url.getHost(); 【代码 3】: url.getPort(); 【代码 4】: url.getFile(); 【代码 5】: url.openStream();
area=new TextArea(12,12); button=new Button("确定"); button.addActionListener(this); thread=new Thread(this); Panel p=new Panel(); p.add(new Label("输入网址:")); p.add(text); p.add(button);
public ImageCanvas() { setSize(200,200); } public void paint(Graphics g) { if(image!=null)
//address 的 socketAddress 【代码 2】 //socket 建立和 socketAddress 的连接呼叫。
in =new ObjectInputStream(【代码 3】); //socket 返回输入流 out = new ObjectOutputStream(【代码 4】); //socket 返回输出流 thread.start(); } } catch (Exception ee){} } } public static void main(String args[]) { Client win=new Client(); } }