yes or no 游戏范文.ppt
yes or no 游戏(课堂PPT)
• 评判标准:每组限时2分钟,答对题目多的 组获胜。若答对题目个数相同则时间少的 获胜。
• 任务分配 • 计时:南亚平 记对错:汪艳霞 • 总裁判:汪艳霞
5
• 建议提问: • 男的女的? • 国内国外的? • 文体的吗? • 歌星/影星吗? • 近期电影/电视剧有吗? • 年纪很大吗? • 结婚了没有? • 名字有几个字?
游戏一
2016.2.4
1
Are you ready
2
游戏名称:开心猜猜猜
• 游戏内容 • 游戏题目涉及多个方面的人名,歌星,影
星,有历史的,有文体的。 • 每小组6个题
3
• 游戏规则 • 每组派4个代表上台猜(这4个代表只能问
封闭式的问题,下面回答的人只能回答yes or no) • 回答问题之前主持人根据题目难度给出相 对的提示。 • 各小组pk决出先后次序,按顺序上场)
6
• 第一组
7
• 王力宏
8
• 汪峰
9
• 刘德华
10
• 庾澄庆
11
• 韩庚
12
• 梅西
13
• 第二组
14
• 杨坤
15
• 范冰冰
16
• 齐秦
17
• 李娜
18
• 蔡依林
19
• 张惠妹
20
• 第三组
21
• 李连杰
22
• 莫言
23
• 陈奕迅
24
• 刘德华
25
• 赵薇
26
• 孙俪
229
• 陈浩民
30
• 那英
31
• 姚明
32
• 张学友
33
• 周杰伦
接纳游戏及故事
游戏:YES OR NO目的:通过同学对身边现象的判断,初步判定什么是接纳。
准备:用两个气球红蓝各一个分别写上YES和NO,划两个同心圆圈。
规则:每班各出5人在于圈外站立,两名同学分别举一个YES和NO 站在两个同心圆圈边缘。
由执行人读接纳与非接纳现象,由游戏参与者做是与否的判定,认为是接纳的站在YES的圈内,想反立于NO 的圈内。
判定错误者出局。
如果10题后无法最终王者则以判定反应慢者即外圈者出局。
人员配备:执行人一名,裁判三名,游戏参与者30名。
判定参考题:①红红喜欢与他的主要看护人一起游戏和生活②平平买可乐的钱捐给了地震灾区。
③娟娟一到营区就和安县的小小志愿者交上了朋友④强强看到小朋友哭的时候,他会专注地看着他,表示关注和同情,还拿出纸巾或手帕给这个小朋友。
⑤军军因为值日请假请,帮今天的值日同学打扫厕所。
⑥良良在户外玩耍时,成人与他打招呼,他也积极的和成人打招呼。
⑦毛毛看到本班有同学打架,并没过去帮忙,自己就悄悄走开了。
⑧亮亮将生活费借给了好朋友上网。
⑨阳阳看到同学没关水笼头,他一边骂只开不关的人缺德,一边去忙着去参加游戏⑩林林在家从不做饭洗衣,可在学校里老爱帮助同学。
⑪星宇看到扫过的公区被人扔了垃圾,立即去教育那个爱丢垃圾的人。
⑫成成看到妈妈爸爸生气了,停下电脑游戏开始做作业了。
⑬云云看到本班球赛输给了8班,气得将球用刀划了一道口子。
⑭乐乐在班长竞选中竟然自己给自己投了一票。
⑮天天投了以前打过他的月月的票,帮助他竞选班长据四川省公安机关通报,成都“6·5”公交车燃烧案已告破。
警方查明,此案是一起特大故意放火刑事案件,犯罪嫌疑人张云良已当场死亡。
6月5日8时许,在四川省成都市三环路川陕立交桥进城方向下桥处,一辆9路公交汽车突发燃烧,造成乘客中27人死亡、74人受伤。
事件发生后,公安机关全力以赴,开展了大量的勘查检验、侦查实验和走访调查工作。
经过大量艰苦细致的工作,现已认定成都公交车燃烧事件为一起故意放火刑事案件,烧死在车内后部的张云良是故意放火案的犯罪嫌疑人。
幼儿园大班教案范文合集10篇
幼儿园大班教案范文合集10篇幼儿园大班教案篇1活动目标:1、初步发展理解儿歌内容的能力,感知儿歌的节奏和幽默感。
2、根据图片提示幼儿会念儿歌,体验小熊的情感变化过程,并尝试用语言、表情、动作表现出来。
3、培养幼儿仔细观察事物和乐于助人的习惯,逐步养成勇敢坚强的品质和遇到困难不害怕、不退缩的精神。
4、理解儿歌内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。
5、能细致的观察画面,大胆的表述对儿歌的理解。
活动准备:1、小熊、鲤鱼、乌鸦、流水图片各一个、黑板上背景图一幅。
2、小熊、鲤鱼、乌鸦、流水头饰若干。
3、录音磁带活动过程:一、谈话,引起幼儿兴趣。
师:你们走过桥吗?在走的.时候有什么感觉?走在小竹桥上,又是什么感觉呢?(幼儿自由发言,教师总结并交代儿歌的名称。
)【设计说明:设疑激趣,抛砖引玉。
幼儿结合平时的生活经验回顾了自己走在各种桥上时的不同感受,并通过模仿过桥时的情景,激发幼儿参与活动的兴趣。
】二、结合立体教具欣赏儿歌,初步了解儿歌内容。
(师边念边有序地向幼儿出示相应的图片)提问:儿歌里有谁呀?讲了一件什么事情?【设计说明:初步欣赏,听说结合。
打破传统的先将儿歌展现在幼儿面前的教学步骤,而是让幼儿通过欣赏立体教具演示来感知儿歌内容,下一个环节再结合老师提供的图片,录音,与幼儿一起学习儿歌的内容,培养幼儿认真倾听的好习惯。
】三、欣赏配乐儿歌朗诵,理解儿歌内容。
提问:1、小熊要过的小竹桥是怎样的?小熊刚走到桥上时时怎样的?它心里有什么样的感觉?2、小熊头上的乌鸦在干什么?小桥下的流水怎么样?小熊是怎么说的?3、谁听到了小熊的声音?它又是怎么对小熊说的?4、小熊过桥后是怎么做的?鲤鱼看见小熊过了桥,乐得怎么样?(幼儿在回答相关问题时,鼓励幼儿用动作和表情表现出来。
教师根据幼儿的表述出示相关的图片。
重点练习小熊和鲤鱼的对话。
)四、教师有表情地完整地朗诵、表演儿歌,幼儿欣赏。
五、朗诵儿歌,创编动作。
(集体朗诵儿歌,加上自己喜欢的表情和动作,让自己的表演更加精彩。
二年级上册心理健康教育教案-YesorNo全国通用
二年级上册心理健康教育教案YesorNo 全国通用一、教学目标1. 让学生了解Yes和No的含义,学会正确使用Yes和No表达自己的意见和需求。
2. 培养学生尊重他人意见和需求的意识,提高学生的沟通能力和人际交往能力。
3. 帮助学生建立积极向上的心态,培养学生面对困难和挑战时的勇气和信心。
二、教学内容1. Yes和No的含义及用法2. 尊重他人意见和需求的重要性3. 沟通技巧和人际交往能力的培养4. 积极心态的建立和面对困难时的应对策略三、教学重点与难点1. 教学重点:Yes和No的正确使用,尊重他人意见和需求,沟通技巧和人际交往能力的培养。
2. 教学难点:正确使用Yes和No表达自己的意见和需求,培养积极心态和面对困难时的应对策略。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、教学卡片等。
2. 学具:练习册、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 引入:通过一个故事或情境,让学生了解Yes和No的含义和用法。
2. 讲解:详细讲解Yes和No的正确使用方法,以及尊重他人意见和需求的重要性。
3. 演示:通过教学视频或现场演示,展示正确使用Yes和No的情景,让学生更直观地理解。
4. 练习:让学生分组进行练习,模拟不同的情境,使用Yes和No 表达自己的意见和需求。
6. 作业布置:布置相关的练习题,让学生巩固所学内容。
六、板书设计1. 二年级上册心理健康教育教案YesorNo2. 重点内容:Yes和No的含义和用法,尊重他人意见和需求的重要性,沟通技巧和人际交往能力的培养。
3. 教学过程:引入、讲解、演示、练习、小结、作业布置。
七、作业设计1. 填空题:根据情境,选择合适的词语填空。
2. 判断题:判断给出的句子是否使用了正确的Yes和No。
3. 问答题:回答关于Yes和No使用方法和技巧的问题。
八、课后反思1. 学生对Yes和No的理解和运用是否正确,是否能够尊重他人意见和需求。
2. 学生在沟通和人际交往中是否存在困难,如何进一步培养学生的沟通能力和人际交往能力。
课前Warm-up游戏汇总
20100929成人部第二次教研Warm-up游戏汇总1. 口香糖活动程序:所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。
”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。
”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。
没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
2. 晋级规则:让所有人蹲下,扮演鸡蛋。
找人猜拳(或其它可以决定胜负的游戏),胜者进化为小鸡,可以站起来。
然后小鸡和小鸡猜拳,胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋。
看看谁是最后一个变凤凰的。
3. 两真一假请每个人写下三件关于自己的事(比如生日是哪天,多少孩子,我中过彩票),其中两件真的,一件是假的,并做好真假标识,以供大家辨认。
读出来让大家猜哪句真哪句假。
4. 滚雪球:适用于第一节课游戏规则:1.全班同学坐成一个圈,然后由第一个同学做自我介绍:我叫$$$,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”2.第二个同学做自我介绍的时候就必须说:我是坐在名字叫$$$,来自@@,职业是@@,喜欢@@@的隔壁的@@@,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”3.依次类推,第三个同学就必须说出第一个同学和第二个同学的信息。
这个游戏适合在第一次见面的场合使用,可以让学生相互认识,同时记住班上同学的其他信息。
5. 游戏之"解结":游戏规则:1.同学们围成一个圈,老师们随意挑选两个人,手拉手2.当所有人的手拉在一起时,纠结在一起的"人链"开始一个个穿越,解开乱成一团的结。
本游戏结束后,可以告诉我们的学生,只要有耐心,慢慢来,没有解不开的结。
学习英语也是同样的道理,没有解不开的结,要有耐心和恒心6. Simon says游戏规则:当老师说:simon says @@@,学生要跟着老师的口令做动作,如果老师只说@@@,学生则要保持原来的姿势不动。
7. 见面打招呼游戏规则:1.全班同学围成一个圈2.第一个同学向第二个同学打招呼并加上动作,如:Hello ,my name is @@@.然后给第二个同学一个拥抱;第二个同学跟第三个同学打招呼的时候就要说:nice to meet you.并和对方握手;3.依次类推第三,第四个同学打招呼,但是不能重复使用别人用过的动作和英语的用语(注:英语用语不限于打招呼的用语),否则就算输了8. 五子棋:分组游戏游戏规则:老师可根据学生回答问题的情况,让学生在在棋盘内放棋子,最后看谁城的多为胜者。
Yes or no_徐恒生
Unit2 Yes or no教学目标:1、学生能熟练掌握clock key computer 这三个单词。
2、学生能熟练运用一般疑问句Is this /that …?并能进行肯定和否定的回答 Yes,it is . No, it isn’t.3、能正确地使用感叹句 What a nice…对物品进行赞美。
4、能正确地使用礼貌用语May I come e in,please.教学重点:1、单词:clock key computer2、能运用Is this /that ?Yes,it is . No, it isn’t.进行问答。
教学难点:Is this /that …?Yes,it is .No, it isn’t. 及单词的正确读音。
教学过程:1、Free Talk and Revisiona教师运用学生学过的问候语与学生进行每日英语交流。
帮助学生复现学过的知识。
T: Hello everyone! How are you?S: Fine, thank you . And you?T: I’m fine ,too.T: I’m very happy today.b、猜谜游戏(教师通过学生在第一单元中学过的句型复习已经学过的单词) T: Excuse me, what’s this in the box?S: It’s a …2、 Presentation and Practicea (一名学生稍晚进教室教师课前指导学生完成)S:May I come in?T: Come in , please. Sit down, please.S : Thank you.(一名学生捧着作业本进教室教师课前指导学生完成) S:May I come in?T: Come in , please. (教师引导学生应答)教师创设情境让学生在情境中明确May I come in? Come in,please.的意思。
yes or no 游戏
2016.2.4峡
Are you re燕 ady
游戏名称:开心猜猜猜非
• 游戏内容 • 游戏题目涉兜及多个方面的人名,歌函星,
影星,有历史的,度有文体的。 • 每小组6个题
• 游戏规则
• 每组派4个郧孵代表上台猜(这4个代朝匈表只 能问封闭式的问题唾茵,下面回答的人只能 回酥纲答yes or no鸥贼)
• 陈浩民素
• 那英峪
• 姚明碍
• 张学友秃
• 周杰伦驯
第五组陶
• 周星驰蛇
• 苏打绿歧
• 贾静雯泉
• 胡歌碃
• 王凯垒
• 王菲淖
• 游戏结束 • 评委评分加渡点评
• 谢谢参与!~
鸟
祥
玫
烽
• 第一组 •晤
• 王力宏蛙
• 汪峰藐
• 刘德华逊
• 庾澄庆卷
• 韩庚锡
• 梅西在
• 第二组劝
• 杨坤篇• 范冰冰杉源自• 齐秦夯• 李娜找
• 蔡依林炉
• 张惠妹雕
• 第三组斡
• 李连杰恤
• 莫言溃
• 陈奕迅瞪
• 刘德华创
• 赵薇抬
• 孙俪辗
• 第四组亚
• 王珞丹菠
• 回答问题之前主持肋意人根据题目难度给出 相移互对的提示。
• 各小组p短悲k决出先后次序,按顺序上场)
• 评判标准:每组限时2袭分钟,答对题目多 的组休获胜。若答对题目个数末相同则时 间少的获胜。楼
• 任务分配 • 计时:例南亚平 • 总裁判:汪艳霞
记对黄错:汪艳霞
• 建议提问: • 男的女的缅? • 国内国外的? • 文碗体的吗? • 歌星/影星抑吗? • 近期电影/电视赠剧有吗? • 年纪很大吗北? • 结婚了没有? • 名鉴字有几个字?
小学三年级作文《有趣的唱反调游戏》300字(共6页PPT)
小学三年级作文《有趣的唱反 调游戏》
游戏开始了,王诗淇站到我
们的前面,他快速的把左手伸了出来,
右手 我们就迅速的把
伸出来。正
时候 当我们哈哈大笑的
我们就真的什么也没说,输了以后, 这次我们目不转睛的看着王诗淇,也
教室 认真地听着他说的话,
里静
得连一根针掉在地上都能听到。
关键词:游戏,开始,王诗淇,我
们,前面,快速,左手,出来,我们,迅 速,右手,伸出,正当,我们,哈哈大笑, 时候,我们,一个,措手不及,安静,我 们,真的,什么,以后,这次,我们,目 不转睛,看着,王诗淇,认真,的话,教 室,一根,地上,听到。
小学三年级作文
有趣的唱反调游戏
300字
每个同学都有自己的个性,
有的同学很温和,有的同学很暴躁,
调皮 还有的同学很
,今天,我要
玩个游戏名字叫做唱反调,听
这个名字就很有意思吧!玩起这个游 戏肯定让同学兴奋起来。
游戏规则是这样的,我们
动作 要和台上的同学做相反的
,
说相反的话。
关键词:每个,同学,自己,个性,
如果缺少破土面出并与风雪拚搏的气,种子 的前途并不比落叶美妙一分。
再见
小学三年级作文《有趣的唱反 调游戏》
只见他坐了下来,然后我们立刻站了 起来,我们赢了,我们哈哈大笑起来。
今天的这个游戏真好玩,不
能力 仅有趣还锻炼了我的反应
。
关键词:只见,下来,然后,我们,
立刻,起来,我们,我们,哈哈大笑,起 来,今天,这个,游戏,真好玩,不仅, 有趣,锻炼,反应,能力。
二年级上册心理健康教育教案-YesorNo
二年级上册心理健康教育教案-Yes or No教学目标:1.了解心理健康的概念和重要性;2.学会认识自己的感受和情绪,学会表达自己的感受和情绪;3.了解常见的负面情绪,如:恐惧、焦虑、妒忌等,学会自我调节和情绪管理;4.了解社交技巧,学会与人沟通、合作,培养良好的人际关系。
教学内容:1.心理健康的概念和重要性;2.情绪与感受的认知和表达;3.情绪调节和情绪管理;4.社交技巧及人际关系的培养。
教学方法:讲授、观察、互动、组织体验活动等。
教学过程:一、情境营造教师在课堂前摆好各种颜色的感情气球,并听放一些动感的音乐,让学生感到欢快、愉悦的氛围中进入课堂。
二、导入1.学生认识“心理健康”的概念。
教师发问:你们知道什么是心理健康吗?请你们一个一个来说一下。
2.学生回忆自己的感受和情绪,表达自己的想法。
教师发问:你们有没有遇到过让你们感到不舒服的事情?你们是如何应对的?3.教师介绍今天的主题:“Yes or No。
”三、探究与体验1.情绪认知和情感表达(1)学生观看一段情境视频,然后通过气球的颜色和表情来描述自己的感受和情绪。
(2)学生围成一圈,一个同学站在圈中,其他同学对他说:“你好!”然后拍手以示尊重和欢迎。
接着他再对其他同学说:“你好!”然后拍手,其他同学也对他拍手回应。
这样依次轮流进行。
2.情绪调节和情绪管理(1)教师抽取一个情感气球,让学生发表与之相关的感受和情绪,然后集体讨论如何处理这种情感。
(2)带领学生做深呼吸和放松练习,并鼓励他们把这种技巧运用到日常生活中。
3.社交技巧和人际关系的培养(1)学生分为两组,模拟各自的假设情境,通过角色扮演的方式展现与同龄人相处的场景,提高学生的社交能力。
(2)学生分小组讨论如何与别人做朋友,如何维护良好的人际关系,每个小组有个代表进行汇报,教师引导学生总结出良好的互动方式和技巧。
四、讲解总结1.教师总结当天所学内容,并请学生反思感性体验和互动活动中的体验和感受。
KJ YES 态度PPT
顾客投诉
顾客投诉
理解水与火 在顾客投诉的关系
顾客投诉
互动: 2组人 学员 分别将顾客提出的任何投诉写在黑板上 我们一起来讨论这些问题哪些是 顾客的错 哪些是我们的 错
顾客投诉
• 讨论结果
•
很多情况下都是我们的 错
•
但是就算是顾客错了 我们也应该缓解顾客的不愉快心情
顾客投诉
• 顾客投诉 • • 立即行动: 立即行动: • 当顾客因任何原因提出投诉时,你与顾客的第一次接触对 解决问题而言十分重要。就在此时此刻,你有机会让不愉 快的顾客恢复愉快态度。。
YES态度
For the guests to crazy
kj
Yes 分解
Y = yes (是。好。没问题)
E= Eye(眼睛)
S= Smile(微笑)
Y = yes (是。好。没问题)
E= Eye(眼睛)
S= Smile(微笑)
YES 态 度 基 本
Y = yes (是。好。没问题)
E= Eye(眼睛)
• 6. 如果存在阻碍你这样做的公司政策,应尽可能礼貌地 加以解释。
处理愤怒顾客的十大窍门: 处理愤怒顾客的十大窍门:
• 7. 始终保持积极态度,强调你能够采取的行动,而不是 无法做到的事。 • 8. • 9. 让顾客决定所需的解决方案。 尽快实施解决方案。
• 注意 • 10. 如果可以,提供某些小补偿。
顾客投诉
• 角色扮演 • 一位学员扮演值班经理 • 一位学员扮演顾客 • 顾客抱怨未收到正确的产品/ 产品中 有 异物
• 请处理顾客投诉过程
顾客投诉
• 大家分享
• 情景演练结果
YES 态度
• 我们一起大声说 SOMI YES !!!!
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2016.2.4
精选
Are you ready
精选
游戏名称:开猜猜猜
• 游戏内容 • 游戏题目涉及多个方面的人名,歌星,影
星,有历史的,有文体的。 • 每小组6个题
精选
• 游戏规则 • 每组派4个代表上台猜(这4个代表只能问
封闭式的问题,下面回答的人只能回答yes or no) • 回答问题之前主持人根据题目难度给出相 对的提示。 • 各小组pk决出先后次序,按顺序上场)
精选
• 评判标准:每组限时2分钟,答对题目多的 组获胜。若答对题目个数相同则时间少的 获胜。
• 任务分配 • 计时:南亚平 记对错:汪艳霞 • 总裁判:汪艳霞
精选
• 建议提问: • 男的女的? • 国内国外的? • 文体的吗? • 歌星/影星吗? • 近期电影/电视剧有吗? • 年纪很大吗? • 结婚了没有? • 名字有几个字?
精选
• 孙俪
精选
• 第四组
精选
• 王珞丹
精选
• 陈浩民
精选
• 那英
精选
• 姚明
精选
• 张学友
精选
• 周杰伦
精选
第五组
精选
• 周星驰
精选
• 苏打绿
精选
• 贾静雯
精选
• 胡歌
精选
• 王凯
精选
• 王菲
精选
• 游戏结束 • 评委评分加点评
精选
• 谢谢参与!~
精选
精选
• 第一组
精选
• 王力宏
精选
• 汪峰
精选
• 刘德华
精选
• 庾澄庆
精选
• 韩庚
精选
• 梅西
精选
• 第二组
精选
• 杨坤
精选
• 范冰冰
精选
• 齐秦
精选
• 李娜
精选
• 蔡依林
精选
• 张惠妹
精选
• 第三组
精选
• 李连杰
精选
• 莫言
精选
• 陈奕迅
精选
• 刘德华
精选
• 赵薇