玛雅全攻略-精装版

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——雄鹰加长矛,简单有效的搭配,节约黄金,类似于骑兵加长矛。
——雄鹰加羽箭加长矛,除禁卫军外无敌的组合,但禁卫军数量如不是太多可以硬拼。
4:对付各民族组合的办法,
——凶奴,雄鹰加长矛就能拿下,对方一般不会出剑兵,即使出了也来不及升满,来不及成群。家已被铲平。
——中国,雄鹰能克住诸葛孥/孥炮,羽箭又克住剑兵和孥炮,但中国还是不能小看。
边家15:00直城:1P——7P杀羊(玛雅开头都要七农民杀羊,主要是为了保持出农民顺畅,因为资源量多的原因也能允许七人杀一只羊)8P——12P砍树,13P——18P杀猪(剩下的羊肉采完也杀猪)三只羊放旁边备用,19P——21P采果树,22P——24P菜金,那边杀猪的杀完了叫四个杀鹿(不太远不建磨房),两个种田,三个杀羊,其余采果。这时农民的按排是,5P砍树,3P采金,4P杀鹿,2P种田,3P杀羊,7P采果。生封后不补农民,采果的农民叫三个,两个建市场,一个建铁匠铺,升城。这时农民按排要调整为,6P采金,4P杀鹿,4P采果,2P种田,1P建兵营,7P砍树。升城期间要建出两座兵营,升好步兵攻击防御。升城后出四个雄鹰,并升级第二级凯
甲点(这个很重要,他能使敌方弓箭对你的伤害从2降为1,相当于敌方弓箭死一半)。此套打法是比较顺畅的,升城后出农民出雄鹰都还算连续。只要对方不前置,不塔爆,15分上城一般都能胜出。注意事项:砍树和采金一定都要在家的后方,这样敌人的兵干扰到你的生产的时间要推后一些,这一点时间就能让你收集到足够的资源。此战术试合对付水平不高的人,速战速决,升城后不久就能建TC也能防止敌人同伙马过来骚扰。
3:除二级采金科技外其他经济科技全满。
4:城墙围兰便宜
这些优势都加起来使玛雅经济不逊色于任何民族。
接下来重点谈谈军事方面:
1:雄鹰战士,一谈到它大家一定都会说它是个即耗黄金攻击力又差的垃圾兵。这种说法是错误,下面是它对其它兵种的攻击加成:初级雄鹰对马上部队+2,精锐凶鹰对轻骑+4,对骑兵+5,对骑射/征服者/高丽马车+4,对所有功城武器+5,对奴隶兵+2。其中说说经常都要碰面的骑兵,城堡时雄鹰除非数量是骑兵的两倍,否则都不要和它硬拼,到了帝王就不怕了,因为有+5攻击及小个头的优势在混战时总会形成多只围功一只。下面是我的实战统计:
3:组合,由于玛雅兵种的多功能性,使其能轻松应付所有民族变态或不变态组合,
——单纯使用雄鹰,除非对 来自选的是哥德或日本这样的主功步兵的民族,否则一般不会在一升帝就大量造剑兵,所以快速集结大量雄鹰就能把对方扫平,我在打局时有一半机会只用雄鹰就横扫诸国。
——高丽,可以说玛雅是高丽头号天敌,用雄鹰攻击马车相当有效,但要记住城堡时期打不过它。
——撒拉森/京维/日本很容易对付的三个民族。
——哥德,如果没出禁卫军对付起来很容易,但即使出了,我们还有剑兵顶上。
——法兰克,雄鹰加长矛轻松搞定。
——大不列颠,长矛加长弓很多人也很头疼,交给玛雅吧,雄鹰羽箭轻松搞定。
《玛雅全攻略-精装版》
这篇文章孕酿了很久,想发但又怕别人都学会了对自己不利。不过看着大家整天抱着凶奴,有点看不过去,还是决定放血把我的看家本领献给大家。
自从我认识到玛雅到现在,4V4局一定都用玛雅,那玛雅到底强在哪里呢?大家通常习惯性的就想到了弓箭手便宜,升城快,但玛雅没有骑兵,对于习惯了打马的人来说就基本都不在考虑之列他们往往宁愿选阿兹也不选玛雅。他们这种单纯的想法是大错特错的。下面给大家细细刨析玛雅到底强在哪里。
一对精锐雄鹰对一队初级骑兵可以剩出半队,一队半雄鹰对一队二级骑兵能剩出半队,两队雄鹰对一队游侠能剩出大半队,对其它所有马上部队都有优势。以上统计即使是在敌方一个城堡攻击下。大家头疼的高丽马车和凯而特孥炮也能轻松应付。他的天敌为剑兵和火枪兵,其中剑兵对雄鹰攻击+6,火枪对雄鹰杀伤力更大。但这两种天敌我们就把它交给羽箭。
在中间的城快法:1P——7P杀羊,8P——11P砍树,12P——16P采食物,18P——26P砍树,27P—29P采金,其农民的按排是13P砍树,13P采食物,3P采金,升封后补两农民,两农民建市场,一农民建铁匠铺,升级划木,升城。这时时农民按排为11P砍树,12P采食物,6P采金,2P建造。升城期间要建好三座兵营,研究好同盟视野/兽耕/步兵攻击防御。两农民建完后采金。升城后出五个雄鹰加原来一个六个,马上建两个TC,再研究步兵加速,二级划木,三TC都不断农民,再升射程。按排差不多后再接着出雄鹰。注意那六个雄鹰应马上去帮边家打,其杀伤力不小。城堡时期雄鹰敌不过骑兵,所以打法因该侧重于攻击敌方边家,家中要加快发展,要把射程和大学里有用的科技升好。所有TC都应该连续出农民,在未点击升帝前因主要采集食物,砍树和采石头,在关键地方建城堡,点击升帝后再叫一些农民采黄金,三处黄金一起采,一般三十个农民采金可以满足帝王时期大归模出兵。我的平均发展情况是35分上帝王,100农民两三座城堡大半队雄鹰。整个国家布局因该比较紧凑,然后建三四个城堡基本罩住整个国家(此法对付轻骑兵骚扰很有效),升帝后马上升级所有雄鹰相关科技,集合一队以上就可以出发了,记住雄鹰因该连续的补充前线。这时敌人选凶奴这样的民族不可能有剑兵,即使出了,也还没升级好,不成群,所以玛雅只能用横扫来形容,敌人现在家里不管是什么只管扫就是了,长矛兵要升好待命,看请况出。如果真被敌人出了不少剑兵,那么看一看长矛兵能不能硬拼的过,一般可以,毕竟我们数量众多。如不行就敢紧出羽箭,升级羽箭不须要黄金,家里城堡多很快就能成群。帝王时期的玛雅是很强的,而且进攻如闪电一般,只要你基本功扎实,用玛雅打多人局很多人都会以为你是超高手。
——蒙古,大量的雄鹰轻松解决它,也可配一队羽箭。
——阿兹特克,首先他的雄鹰敌不过玛雅的雄鹰,用雄鹰加弓箭手可以摆平
——条顿/拜占庭/波斯,这是三个有火枪又有游侠的民族,如果使用骑兵加火枪不好对付,可用长矛兵加羽箭,毕竟他们这样黄金消耗巨大,是耗不过玛雅的。
——土耳其,雄鹰和亲兵基本打平甚至略微胜出,如果他出轻骑加火枪那方法同上。
首先谈谈玛雅经济:
1:资源量多20%,这条因该还是有不少人不是很理解,它意思就是同样的东西玛雅可以多采到20%的量,比如一棵树能得到120木材,在打封快时这一优势体现的很明显,羊/猪/果树/农田资源量都多出20%,其中农田优势仅次于条顿。此外资源量多也能小幅提高工作效率。
2:多一个农民,虽然不如中国多三个农民,但中国开局往往会断农民,而玛雅发展起来者非常顺畅。
总结:我认为玛雅是4V4局最值得用的民族,但3V3不宜用,主要是要在中间的话,因为没有骑兵,罩住两边会很辛苦。单挑也不宜用,我个人赞同单挑凶奴最好。
在介绍下面两套发展前我要先向大家说一说一种半作弊的方法,相信还是有很多人不知道。那是关于种田的,点击正在种田的农民点回TC或磨房,上交后再点回农田,你会发现农民会一直蹲在农田旁不停的工作,而不是平时那样在田里走来走去。工作效率大幅提高。这个我还是在近段别人告诉我的,也教给大家。
下面是玛雅两套城快法:
2:羽箭手,重甲的生命值高的移动讯速的价格便宜的多功能型弓箭兵。首先克住了上边那两个雄鹰的天敌,对以下兵种也能轻松应付:弓箭,长弓,骑射,孥炮,奴隶兵,征服者,此外对蒙古突击手在使用黄金量一样的情况下也远远胜出,能打的过投矛(但出于投矛不需要黄金不硬碰)不能与诸葛孥/高丽马车/骑兵/禁卫军/雄鹰对抗。
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