音频协议和标准
广播电视传输业的网络传输协议与标准
广播电视传输业的网络传输协议与标准随着互联网的蓬勃发展,广播电视传输业也逐渐向网络化转型。
为了实现高质量的音视频传输和优化用户体验,广播电视传输业纷纷采用了各种网络传输协议与标准。
本文将介绍广播电视传输业常用的网络传输协议与标准,并探讨其应用和发展趋势。
一、MPEG协议家族MPEG(Moving Picture Experts Group)是广播电视传输业最常用的网络传输协议家族之一。
它定义了一系列用于音视频编码和传输的标准,如MPEG-2、MPEG-4 AVC/H.264、MPEG-4 HEVC/H.265等。
这些协议具有良好的兼容性和高效的压缩算法,可以在保证视频质量的同时,降低带宽占用。
MPEG协议家族的应用范围广泛,涵盖了数字电视广播、网络直播、点播服务等。
例如,MPEG-2被广泛应用于数字电视传输中,而MPEG-4 AVC/H.264和MPEG-4 HEVC/H.265则被广泛应用于网络直播和视频点播服务中。
未来,随着4K、8K等超高清视频的普及,MPEG协议家族将继续发挥重要作用。
二、IP协议IP(Internet Protocol)协议是广播电视传输业网络传输的基础。
它是一种面向数据包的协议,用于在互联网上的分组交换网络中传输数据。
在广播电视传输业中,IP协议常用于构建广播电视网络,实现音视频流的传输。
在IP协议的基础上,又派生出了一系列与广播电视传输业相关的协议,如RTP(Real-time Transport Protocol)、RTCP(RTP Control Protocol)等,它们进一步优化了音视频流的传输效果。
通过使用这些协议,广播电视传输业可以实现实时性要求较高的音视频传输。
三、OTT协议OTT(Over The Top)协议是一种通过互联网传输音视频内容的协议。
它允许广播电视传输业绕过传统的电信运营商网络,直接向终端用户提供音视频服务。
OTT协议常用于点播服务、云直播等应用场景。
数字音频接口标准
数字音频接口标准一、AES/EBUAES/EBU的全称是Audio Engineering Society/European Bro adcast Union(音频工程师协会/欧洲广播联盟),现已成为专业数字音频较为流行的标准。
大量民用产品和专业音频数字设备如CD机、D AT、MD机、数字调音台、数字音频工作站等都支持AES/EBU。
AES/EBU是一种通过基于单根绞和线对来传输数字音频数据的串行位传输协议。
它无须均衡即可在长达100米的距离上传输数据,如果均衡,可以传输更远距离。
它提供两个信道的音频数据(最高24bit量化),信道是自动计时和自同步的。
它也提供了传输控制的方法和状态信息的表示(“channel status bit”)和一些误码的检测能力。
它的时钟信息是由传输端控制,来自AES/EBU的位流。
它的三个标准采样率是32kHz、44.1kHz、48kHz,当然许多接口能够工作在其它不同的采样率上。
二、S/PDIFS/PDIF的全称是Sony/Philips Digital Interface Format,由于广泛地被采用,它成为事实上的民用数字音频格式标准,大量的消费类音频数字产品如民用CD机、DAT、MD机、计算机声卡数字口等都支持S/PDIF,在不少专业设备上也有该标准的接口。
S/PDIF 格式和AES/EBU有略微不同的结构。
音频信息在数据流中占有相同位置,使得两种格式在原理上是兼容的。
在某些情况下AES/EBU的专业设备和IS/PDIF的用户设备可以直接连接,但是并不推荐这种做法,因为在电气技术规范和信道状态位中存在非常重要的差别,当混用协议时可能产生无法预知的后果。
三、ADATADAT(又称Alesis多信道光学数字接口)。
是美国ALRSTS公司开发的一种数字音频信号格式,因为最早用于该公司的ADAT八轨机,所以就称为ADAT格式。
该格式使用一条光缆传送8个声道的数字音频信号。
dante音频标准
dante音频标准Dante音频标准。
Dante音频标准是一种网络音频传输协议,它可以实现高质量、低延迟的音频传输。
作为一种数字音频传输技术,Dante音频标准在音频行业中得到了广泛的应用。
本文将介绍Dante音频标准的特点、应用场景以及相关设备的选购建议。
首先,Dante音频标准具有高品质的音频传输特性。
通过Dante网络,用户可以传输高保真、无损的音频信号,保证了音频的原始质量。
与传统的模拟音频传输方式相比,Dante音频标准可以避免模拟信号传输过程中可能出现的干扰和失真,从而提供更加清晰、真实的音频体验。
其次,Dante音频标准具有低延迟的特点。
在音频传输过程中,延迟是一个非常重要的指标。
特别是在演出、会议等需要实时音频传输的场合,低延迟可以保证音频和视频的同步,避免出现不同步的情况,提升了用户体验。
除此之外,Dante音频标准还具有灵活的网络布局特点。
通过Dante网络,用户可以轻松地实现音频设备的互联互通,无需繁琐的布线工作,极大地简化了音频系统的搭建和维护工作。
同时,Dante网络还支持对音频信号进行灵活的路由和管理,用户可以根据实际需求进行自定义设置,满足不同场景下的音频传输要求。
在实际应用中,Dante音频标准广泛应用于各类音频系统中,如会议室音频系统、演播室音频系统、演出场馆音频系统等。
在这些场景下,Dante音频标准可以为用户提供高品质、稳定的音频传输服务,满足不同场合的音频需求。
对于用户来说,选择合适的Dante音频设备至关重要。
在选购Dante音频设备时,用户需要考虑设备的兼容性、稳定性和易用性。
首先,用户需要确保所选设备支持Dante音频标准,并且具有良好的兼容性,可以与其他Dante设备无缝连接。
其次,稳定性是选择设备的关键因素,稳定的设备可以保证音频传输的可靠性和稳定性。
最后,易用性也是需要考虑的因素,用户需要选择操作简便、功能丰富的设备,以便更好地应用于实际场景中。
数字音频协议介绍
AES/EBU (2)ADAT (6)I2S (7)时分复用(TDM) (10)MIDI (12)AES3 接口在1985 年已经被指定并在1992 年正式成为标准接口。
自从定为标准后,AES3 反复更新和调整以适应先进设备的要求,其应用非常普遍。
但另一方面来说这使得它有点复杂。
•2 通道• 平衡传输信号• XLR 连接头• 音频数据达24Bit / 192kHz•缆线长:100m 或者更多•阻抗:110Ohm (± 20%)• 负载电平:输出端 2 - 7 Vpp(110 Ohm ,缆线不能长)• 大量的通道状态信息AES3 数字音频接口和AES/EBU 数字接口只在一个细节上有区别:EBU 标准规定在接口的发送端和接收端强制安装有耦合变压器,而这在AES3 标准中只是可选功能。
发展AES3 标准的目的是为了使数字音频数据可以重复利用摹拟音频信号传输网络,要构成一个传输网络需几万米的线来连接设备比如广播电台等。
这些都是平衡缆线,传输信号的频率可达10MHz,若进行适当的信号均衡的话缆线长度可达300m。
若需通过这些摹拟信号音频线来传输数字信号的话,需满足以下几个条件,这些条件很容易就可以达到:• 由于传输链可能有变压器,因此信号必须是不含直流分量。
•由于没有额外的缆线来传输位时钟(bit clock )和采样时钟(sample clock ),因此信号自身需携带有时钟信号。
• 极性逆转对重拾音频信息无影响。
这些条件可以通过双向标记编码方案(bi-phase-mark coding scheme)来满足。
通过双相标记编码,每个比特的边界都以切换信号极性的方法标记出来。
为了区分信号“1”与信号“0”,需在“1”位插入一个额外的过渡标记代码 (如图所示)。
这个代码是对极性反转的证明,其不含直流分量。
因此其可以通过变压器。
即使比特流中含有很长的“0”或者“1”的序列,但其信号状态还是持续改变的。
音频协议和标准
音频协议和标准过去几年里,音频技术取得了巨大进步,特别是在家庭影院和汽车音响市场。
汽车中的传统四扬声器立体声系统正逐渐被多声道多扬声器音频系统所取代。
在印度,带双扬声器立体声系统的电视机现已被带5.1多声道的家庭影院系统所取代。
当今的音频设计挑战在于如何模拟实际的声音并通过各种音频设备进行传送。
声音可以来自任何方向,实际上,我们的大脑能够计算并感知声音的来源。
例如,当战斗机从一点飞到另一点时,它所产生的声音实际上来自无数个位置点。
但是,我们不可能用无数个扬声器来再现这种音频体验。
利用多声道、多扬声器系统和先进的音频算法,音频系统能够惟妙惟肖地模拟真实声音。
这些复杂的音频系统使用ASIC或DSP来解码多声道编码音频,并且运行各种后处理算法。
声道数量越多,意味着存储器和带宽要求越高,这就需要使用音频数据压缩技术来编码并减少所要存储的数据。
这些技术还能用来保持声音质量。
与数字音频一同发展的还有音频标准和协议,其目的是简化不同设备之间的音频数据传输,例如,音频播放器与扬声器之间、DVD播放器与AVR之间,而不必将数据转换为模拟信号。
本文将讨论与音频行业相关的各种标准和协议,同时也会探究不同平台的音频系统结构以及各种音频算法和放大器。
标准和协议S/PDIF标准——该标准定义了一种串行接口,用于在DVD/HD-DVD播放器、AVR和功率放大器等各种音频设备之间传输数字音频数据。
当通过模拟链路将音频从DVD播放器传输到音频放大器时,会引入噪声,该噪声很难滤除。
不过,如果用数字链路代替模拟链路来传输音频数据,问题就会迎刃而解。
数据不必转换为模拟信号就能在不同设备之间传输,这是S/PDIF的最大优势。
该标准描述了一种串行、单向、自备时钟的接口,可互连那些采用线性PCM编码音频采样的消费和专业应用数字音频设备。
它是一种单线、单信号接口,利用双相标记编码进行数据传输,时钟则嵌入数据中,在接收端予以恢复(见图1)。
此外,数据与极性无关,因此更易于处理。
蓝牙音频方案
蓝牙音频方案近年来,蓝牙音频技术在消费电子市场中逐渐得到广泛应用,例如蓝牙耳机、蓝牙音响等。
蓝牙音频技术不仅给用户带来了方便,也提升了音频的质量和稳定性。
在不同的场景下,蓝牙音频方案也有所不同。
一、蓝牙音频传输技术蓝牙音频传输技术主要有两种:SBC和AAC。
SBC是标准的低复杂度子带编码技术,通常被用于低端蓝牙音频设备,其音质相对较差。
AAC是一种先进的音频编码技术,被广泛应用于高端蓝牙耳机和蓝牙音响设备中。
其相比SBC编码更加高效,可以提供更高的音质。
二、蓝牙音频协议蓝牙音频协议主要有两种:A2DP和AVRCP。
A2DP是Advanced Audio Distribution Profile(先进音频分发协议)的缩写,是连接移动设备和蓝牙音频输出设备厂商按照Bluetooth SIG标准开发的协议。
它允许音频流从一个设备流向另一个设备,例如从智能手机流向远程音响或耳机。
AVRCP是Audio/Video Remote Control Profile(音频/视频遥控协议)的缩写,可以让你通过蓝牙设备遥控某个音频设备的播放、暂停、调节音量等操作。
三、蓝牙低功耗技术蓝牙低功耗技术也是蓝牙音频方案中的重要组成部分。
蓝牙低功耗技术旨在减少电池消耗,延长蓝牙设备的使用寿命。
与传统蓝牙技术相比,蓝牙低功耗技术通过采用睡眠模式、射频信号处理技术等手段来实现功率控制的最小化。
在蓝牙耳机中,采用蓝牙低功耗技术的耳机可以提供更长的续航时间。
四、蓝牙双耳方案随着真无线和蓝牙耳机的普及,双耳耳机的需求逐渐增加。
蓝牙双耳耳机具有无线传输、自由搭配、独立使用等优点。
与单耳耳机相比,双耳耳机可以提供更好的音质和音效效果。
在普及双耳耳机后,蓝牙双耳方案将成为音频社交的新方向。
总结:随着手机等移动设备的普及,蓝牙音频方案逐渐成为大众生活中不可缺少的一部分。
无论是从效果、稳定性还是使用方便度等方面,蓝牙音频方案都已经得到了大幅提升。
音视频编解码 文件格式 标准协议内容详解
音视频编解码: 文件格式与协议内容详解1. 引言音视频编解码是指将音频和视频信号进行压缩编码和解压缩解码的技术过程。
在现代多媒体应用中,音视频编解码技术被广泛应用于娱乐、通信、广告等领域。
而音视频的存储和传输则需要使用特定的文件格式和协议。
本文将详细介绍音视频编解码的文件格式与协议内容,讨论各种常见的音视频文件格式与协议,并对其进行一定的比较分析。
2. 音视频文件格式音视频文件格式定义了音视频数据在文件中的组织方式,包括文件头、音视频流的结构、元数据等信息的存储形式。
常见的音视频文件格式有几种:2.1 AVIAVI(Audio Video Interleave)是微软开发的音视频文件格式,使用了容器格式来封装音频和视频数据。
它可以支持多种编解码器,并且兼容性较好。
但是由于其较为简单的设计,不适合存储高质量的音视频数据。
MPEG(Moving Picture Experts Group)是一组制定音视频压缩标准的组织。
MPEG系列包括了多个不同的文件格式,如MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。
其中,MPEG-2常用于DVD视频压缩,而MPEG-4则广泛应用于流媒体、网络传输等领域。
2.3 MP3MP3是一种常见的音频文件格式,作为一种有损压缩格式,它采用了MPEG-1 Audio Layer III音频编码。
MP3文件格式在音质和文件大小之间取得了很好的平衡,因此被广泛应用于音乐存储、传输等领域。
2.4 WAVWAV是一种无损音频文件格式,它采用了脉冲编码调制(PCM)来存储音频数据。
WAV文件格式广泛应用于音乐制作、音频处理等领域,因为它可以提供更高质量的音频数据。
3. 音视频协议音视频协议定义了音视频数据在网络传输过程中的规范和流程,以确保音视频数据能够正确地传输和播放。
常见的音视频协议有几种:RTP(Real-time Transport Protocol)是一种应用层协议,用于在IP网络输实时的音视频数据。
音频授权协议书范本
音频授权协议书范本甲方(授权方):地址:联系方式:乙方(被授权方):地址:联系方式:鉴于甲方拥有特定音频内容的版权或使用权,乙方希望获得该音频内容的使用权,双方本着平等自愿、诚实信用的原则,经协商一致,达成如下音频授权协议:第一条授权内容甲方授权乙方使用以下音频内容(以下简称“授权音频”):- 音频名称:- 音频时长:- 音频格式:- 音频制作者:- 音频版权归属:第二条授权范围1. 授权地域:本协议授权的地域范围为。
2. 授权期限:自本协议签订之日起至年月日止。
3. 使用方式:乙方有权在授权期限和地域范围内,以等方式使用授权音频。
第三条授权费用乙方应向甲方支付授权费用共计人民币元(¥)。
支付方式为。
1. 一次性支付:乙方应在本协议签订后日内一次性支付全部授权费用。
2. 分期支付:乙方应按照以下方式分期支付授权费用:- 第一期:签订协议后日内支付元;- 第二期:年月日前支付元;- ……第四条权利保证甲方保证对授权音频拥有合法的版权或使用权,并保证在授权期限内,乙方的使用不会受到第三方的侵权指控。
第五条违约责任1. 如甲方违反本协议规定,未能保证乙方的使用权,应退还乙方已支付的授权费用,并赔偿乙方因此遭受的损失。
2. 如乙方未按约定支付授权费用,应按未支付金额的 %向甲方支付违约金。
第六条协议变更和解除1. 本协议一经双方签字盖章后生效,未经双方书面同意,任何一方不得擅自变更或解除本协议。
2. 双方协商一致,可以书面形式变更或解除本协议。
第七条争议解决因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决;协商不成时,任何一方可向甲方所在地人民法院提起诉讼。
第八条其他1. 本协议未尽事宜,双方可另行协商确定。
2. 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):_________________ 日期:____年__月__日乙方(盖章):_________________ 日期:____年__月__日(以下无正文)请注意,以上内容为模板,具体条款需要根据实际情况进行调整和补充。
音频制作合同模板
音频制作合同模板这是小编精心编写的合同文档,其中清晰明确的阐述了合同的各项重要内容与条款,请基于您自己的需求,在此基础上再修改以得到最终合同版本,谢谢!标题:音频制作合同模板甲方(委托方):乙方(制作方):根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就甲方委托乙方制作音频产品的事宜,经友好协商,达成如下协议:一、音频制作内容和要求1.1 乙方根据甲方的委托,制作以下音频产品:(1)音频产品名称:____________(2)音频产品规格:____________(3)音频产品时长:____________(4)音频产品风格:____________1.2 乙方应按照甲方的要求,保证音频产品的质量,达到以下标准:(1)音频清晰、无杂音;(2)音质稳定,音量平衡;(3)发音标准,语调自然;(4)情感表达符合音频内容;(5)符合甲方提出的其他要求。
二、音频制作时间和交付2.1 乙方应在甲方指定的时间内完成音频制作,并向甲方交付成品。
2.2 乙方应在交付音频产品前,提供甲方要求的试听版本,以便甲方进行审核。
三、音频制作费用3.1 乙方向甲方提供的音频制作服务,费用为人民币(大写):________元整(小写):________元。
3.2 甲方应按照约定的时间和方式向乙方支付制作费用。
四、知识产权4.1 乙方保证对其制作的音频产品拥有合法的知识产权,不侵犯他人的著作权、商标权等。
4.2 甲方在支付乙方约定的制作费用后,享有对音频产品的使用权,包括但不限于发布、传播、销售等。
五、保密条款5.1 双方在履行本合同时,应对对方的商业秘密和机密信息予以保密。
5.2 保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止。
六、违约责任6.1 任何一方违反本合同的约定,导致合同无法履行或者造成对方损失的,应承担违约责任。
6.2 乙方未按照约定时间、质量完成音频制作的,甲方有权解除本合同,并要求乙方支付违约金。
各种音频视频压缩标准介绍汇总
H.264H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的视频编解码技术标准之一。
国际上制定视频编解码技术的组织有两个,一个是“国际电联(ITU-T)”,它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,另一个是“国际标准化组织(ISO)”它制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。
而H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码(AdvancedVideoCoding,AVC),而且它将成为MPEG-4标准的第10部分。
因此,不论是MPEG-4AVC、MPEG-4Part10,还是ISO/IEC14496-10,都是指H.264。
H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式,它既保留了以往压缩技术的优点和精华又具有其他压缩技术无法比拟的许多优点。
[4]1.低码率(LowBitRate):和MPEG2和MPEG4ASP等压缩技术相比,在同等图像质量下,采用H.264技术压缩后的数据量只有MPEG2的1/8,MPEG4的1/3。
[4]显然,H.264压缩技术的采用将大大节省用户的下载时间和数据流量收费。
[4]2.高质量的图象:H.264能提供连续、流畅的高质量图象(DVD质量)。
[4]3.容错能力强:H.264提供了解决在不稳定网络环境下容易发生的丢包等错误的必要工具。
[4]4.网络适应性强:H.264提供了网络抽象层(NetworkAbstractionLayer),使得H.264的文件能容易地在不同网络上传输(例如互联网,CDMA,GPRS,WCDMA,CDMA2000等)。
[4]H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。
midi标准协议
midi标准协议MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐器件数字接口)是一种数字通信协议,用于控制和同步电子音乐设备之间的交互。
它定义了音乐数据的格式、消息的传递方式以及硬件接口的规范。
本文将介绍MIDI标准协议的相关内容,包括适用范围、数据格式和传输方式。
一、MIDI标准协议的适用范围MIDI标准协议广泛应用于音乐产业中,涉及到音乐演奏、录制、编曲和控制等领域。
它通过数字接口连接各种音乐设备,如键盘、电脑、音序器和合成器等,实现音乐数据的传输和控制。
MIDI标准协议的出现使得不同品牌、不同类型的音乐设备可以互相通信和协作,为音乐创作和演奏提供了更大的灵活性和自由度。
二、MIDI数据格式MIDI数据由一系列的消息构成,每条消息包含了特定的控制指令。
常见的MIDI消息包括音符消息、控制器消息和系统消息等。
音符消息用于表示音符的按键和释放,包括音高、音量和音色等信息。
控制器消息用于控制音乐设备的各种参数,如音量、音色和音效等。
系统消息用于传输系统级别的指令和数据,如同步信号、定时信息和全局设置等。
MIDI数据以二进制方式编码,每条消息的长度为8个字节。
三、MIDI消息传输方式MIDI消息的传输方式主要有串行传输和并行传输两种。
串行传输是将每条消息的各个字节按顺序依次发送,一次只发送一个字节。
串行传输速度较慢,但在硬件接口成本低、传输距离短的应用中得到广泛应用。
并行传输是将每条消息的各个字节同时发送,一次发送多个字节。
并行传输速度较快,但需要更复杂的硬件接口和高质量的传输介质。
当前主流的MIDI设备大多采用串行传输方式,可以通过USB接口或MIDI接口与其他设备连接。
四、MIDI标准协议的应用举例MIDI标准协议的应用非常广泛,以下举几个例子加以说明:1. 音乐演奏:演奏者通过键盘或其他外设发送音符消息,控制器消息和表情消息等,与音序器或合成器等设备实现音乐演奏。
会议电视标准及各协议的区别
会议电视标准及各协议的区别什么是标准? 在数字通信当中,标准也常常称作协议。
简单的说,标准就是不同通信产品之间进行沟通对话的“语言” ,只有“语言”一致,不同的生产商所生产的不同类型的产品才能建立通信。
会议电视标准就是保证会议电视系统在数字通信当中能正常沟通的共同“语言” ,以下是会议电视系统中常用的标准(协议),它们大致可以分为:框架协议、视频标准、音频标准、控制协议、通信帧协议。
H.320——N×64Kbps(N为1,2,3……30)会议电视系统和终端设备用于电路交换数字网的框架性标准。
H.323——提供非保证服务质量(QOS)用于局域网的可视电话系统和终端。
适用于任何可靠传输机制[TCP]和不可靠传输机制[UDP]的分组交换网络,并支持在Internet上传输可视电话业务的标准。
H.261——ITU-T(国际电信联盟——电信标准化组织)制定的关于N×64K速率下的会议电视视频编码的标准。
ITU-T(前称为CCITT)制定的关于视频编码的国际标准,广泛用于H.320、H.323会议电视系统。
它提供QCIF、FCIF两种编码格式。
H.263——ITU—T关于低速率下会议电视视频编码标准,这个标准是在H.261的基础之上加以改进,在低速率下能得到更好的图像质量的一个编码标准。
主要用于低于384K速率的应用场合,在低速的H.320、H.323、H.324等会议电视系统应用广泛。
它提供子SQCIF、QCIF、CIF,4CIF、16CIF五种编码算法。
G.711——采用脉冲编码调制(PCM)的语音编解码标准(采用A律或μ律),传送带宽为64K。
频率范围300-3400HzG.722——采用自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的语音编码标准。
传输带宽为48K、56K或64Kbps。
50-7000HzG.728——采用低时延码本激励线性预测(LD-CELP)语音编解码标准。
传送带宽是16Kbps。
pcm接口协议标准
PCM接口协议标准一、概述PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)接口协议标准是一种数字通信协议,用于将模拟信号转换为数字信号,以便在数字通信系统中传输。
PCM 协议是数字通信系统的基础,广泛应用于音频、视频和其他模拟信号的数字化传输和处理。
二、特点PCM接口协议标准的特点主要包括:1.采样定理:PCM协议遵循采样定理,即采样频率至少应为模拟信号最高频率的两倍,以避免信号失真。
2.量化:PCM协议通过将每个采样值量化成一定位数的数字值来将模拟信号转换为数字信号。
常见的量化位数有8位、16位、24位等。
3.编码:量化后的数字值通过编码方式转换为二进制代码,以便在数字通信系统中传输。
4.传输:PCM协议采用串行传输方式,通过时分复用技术将多个通道的数字信号合并到一个传输通道中。
5.同步:PCM协议采用同步传输方式,通过同步信号确保接收端正确解调解码数字信号。
6.误码检测与纠正:PCM协议可采用添加冗余信息等方式实现误码检测与纠正,提高数字信号传输的可靠性。
三、工作原理PCM接口协议标准的工作原理可以分为以下步骤:1.采样:以一定的采样频率对模拟信号进行采样,获取每个时间点的模拟信号值。
2.量化:将每个采样值量化为一定位数的数字值。
量化过程通常采用将连续的模拟量转换为离散的数字量的方法。
常见的量化位数有8位、16位、24位等。
3.编码:将量化后的数字值转换为二进制代码。
这一过程中,每个量化值都被赋予一个唯一的二进制代码,以便在数字通信系统中传输。
4.传输:通过串行传输方式将二进制代码传输到接收端。
这一过程中,可采用时分复用技术将多个通道的数字信号合并到一个传输通道中。
5.同步:在接收端,通过同步信号确保正确解调解码数字信号。
同步信号通常采用特定的代码或标记,以便接收端识别并调整解码器的状态。
6.解码:在接收端,将二进制代码解码为量化后的数字值。
这一过程与编码过程相反,将二进制代码还原为原始的量化值。
madi协议光纤标准
madi协议光纤标准MADI(Multichannel Audio Digital Interface),即多通道音频数字接口,是一种专为音频行业开发的数字传输标准。
MADI 协议基于光纤通信,在音频制作、音频传输等领域得到广泛应用。
以下是关于MADI协议光纤标准的参考内容。
1. MADI概述MADI协议光纤标准是一种用于多通道音频传输的数字接口标准,最初由德国机构AES(Audio Engineering Society)于1991年提出,并于1992年成为国际标准(AES10-1992)。
MADI协议基于光纤通信,在音频制作、音频传输等领域得到广泛应用,具有高性能、稳定可靠等优点。
2. MADI协议光纤传输特点MADI协议光纤传输具有以下特点:- 多通道传输:MADI协议支持每个光纤链路传输最多64个输入通道和64个输出通道的音频信号,适用于多通道音频制作和传输需求。
- 高带宽传输:MADI协议的光纤链路提供高带宽传输能力,一般可支持48kHz的采样率和24位的音频数据,满足音频工作室和广播电台等高质量音频传输需求。
- 低延迟:MADI协议的光纤传输具有低延迟特点,适合实时音频传输和监控要求。
- 抗干扰性强:MADI协议在光纤传输过程中对电磁干扰具有较好的抵抗能力,保证音频传输质量。
3. MADI协议光纤传输标准MADI协议光纤传输标准包括物理接口、数据帧格式和时钟同步等方面。
- 物理接口:MADI协议光纤传输一般采用SC、ST或LC等标准的光纤接口,采用单模或多模光纤进行传输。
每个光纤链路可传输最多64个输入通道和64个输出通道的音频信号。
- 数据帧格式:MADI协议的数据帧格式一般由24位的PCM 音频数据和相关控制数据构成。
每个数据帧包含56个音频样本,其中32个样本用于输入通道,另外24个样本用于输出通道。
数据帧采用SCMS(Serial Copy Management System)来控制版权保护等功能。
AES_EBU音频传输
AES/EBU是一种通过基于单根绞合线对来传输数字音频数据的串行位传输协议,其全称是Audio Engineering Society/European Broadcast Union(音频工程师协会欧洲广播联盟),其中AES是指AES3-1992标准:《双通道线性表示的数字音频数据串行传输格式》,EBU是指EBU 发表的数字音频接口标准EBU3250,两者内容在实质上是相同的,统称为AES/EBU数字音频接口。
AES/EBU标准传输数据时低阻抗,信号强度大,波形振幅在3-10V之间,传送速率为6Mbps,抗干扰能力很强,减小了通道间的极性偏移、不平衡、噪音、高频衰减和增益漂移等问题造成的影响,适合较远距离的传输。
整栋大楼内全部以AES/EBU格式电缆进行音频信号的长距离数字化传输,最远的单根信号线传输距离超过400米AES/EBU与网络系统相比的优势1、传输距离更远。
基于局域网的音频传输系统单根网线最长100米,接入路由器后,两点之间最长也就200米的传输距离,超过这个距离就必须使用光纤系统。
而AES/EBU格式在没有中继的情况下,根据AES协会在1995年出台并在2001年更新的AES-3id -1995补充文件规定,最长可以传输超过1000米的距离。
2、传输延时可以忽略。
而AES/EBU格式没有可计的延时,在实际应用中完全可以忽略。
3、系统构成简单可靠4、系统总体造价更低,更为经济AES/EBU信号可采用平衡传输方式(一般应用XLR接头)、也可采用非平衡传输方式(一般应用BNC接头)。
这两种输入/输出接口的阻抗有所不同,但两种传输方式所传输的数据帧结构是一致的,都是遵循AES/EBU帧结构标准的。
在AES/EBU数据帧中包含了时钟信息、音频数据信息、非音频数据三种数据类型。
时钟信息在AES/EUB的信号中,采用“双相位”编码方式,把信号的时钟信息内嵌进了AES/EBU信号流中。
在“双相位”编码方式中,把每一个逻辑“1”和逻辑“0”位所占用的时间称为一个“时间槽”,在逻辑“0”位时,只在“时间槽”的开始与结束处信号进行高、低电平的跳变;在逻辑“1”位时,不仅在“时间槽”的开始和结束处信号进行高、低电平的跳变,同时还要在“时间槽”的中央处再进行一次高、低电平的跳变。
MPEG协议解析数字音视频压缩的标准协议
MPEG协议解析数字音视频压缩的标准协议MPEG(Moving Picture Experts Group)协议解析数字音视频压缩的标准协议随着现代科技的发展,数字音视频领域的应用变得越来越广泛。
为了实现对音视频数据的高效压缩和传输,出现了许多标准和协议。
其中,MPEG协议被广泛应用于音视频数据的压缩、编码和传输过程中,成为数字音视频行业的重要标准之一。
一、MPEG协议概述MPEG协议是由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)共同制定的一套标准和协议,用于解析数字音视频的压缩和传输。
它的主要目标是实现对音视频数据的高压缩比,以减小存储和传输所需的带宽。
MPEG协议涉及到多个方面的技术,包括视频编码、音频编码、传输协议等。
其中,最广为人知的是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4这三个主要的压缩标准。
二、MPEG协议的主要特点1. 高压缩比:MPEG协议采用了一系列高效的数据压缩算法,在保证音视频质量的前提下,实现了大幅度的数据压缩。
这样可以减小存储和传输所需的带宽,提高数据的传输效率。
2. 支持多种媒体类型:MPEG协议不仅支持对视频的压缩和编码,还支持对音频的压缩和编码。
它能够适应不同类型的媒体数据,为多媒体应用提供了便利。
3. 跨平台兼容:MPEG协议设计时考虑了不同平台的兼容性。
它可以在各种不同的操作系统和设备上使用,并且能够实现不同平台之间的音视频数据的互通。
4. 可伸缩性:MPEG协议支持可伸缩编码,即可以根据不同的场景和需求,进行灵活的数据压缩和传输。
这样可以为不同的应用场景提供适配的音视频数据。
三、MPEG协议的主要应用1. 数字电视和广播:MPEG协议被广泛应用于数字电视和广播领域。
它可以实现高质量的音视频传输,为用户提供更好的观看和听取体验。
2. 视频会议和远程教育:MPEG协议的高效压缩算法使得视频会议和远程教育成为可能。
通过MPEG协议,可以实现实时的音视频传输,为用户带来更加生动和互动的体验。
i2s协议标准
i2s协议标准i2s协议是一种数字音频传输标准,用于将音频数据传输到各种音频设备中。
它是由Philips公司在20世纪80年代开发的,并在现今广泛应用于音频设备中。
在这篇文档中,我们将深入了解i2s协议的工作原理、信号传输方式以及相关的应用领域。
一、工作原理i2s协议主要通过三个信号线进行数据传输,包括一个时钟信号线(SCK),一个数据线(SD)和一个字位选择线(WS)。
其中,时钟信号用于同步数据传输,数据线用于传输音频数据,字位选择线用于标识音频数据的位数。
具体而言,i2s协议将音频数据分为左声道和右声道,并按照一定的时序将数据进行传输。
时钟信号线在每次传输一个音频数据位时进行一个时钟脉冲的传输,数据线在时钟信号线的作用下传输相应的音频数据位,字位选择线则在每次传输结束后切换到相应的声道。
二、信号传输方式i2s协议的信号传输方式可以分为主从模式和机器模式两种。
在主从模式下,一个主设备控制数据的传输,并通过时钟信号线向从设备发送同步信号。
而在机器模式下,各个设备之间通过一个公共的时钟信号进行同步。
无论是主从模式还是机器模式,i2s协议的数据传输都是串行的,即数据是按照一位一位依次传输的。
这种串行传输方式使得i2s协议在音频数据传输中具有高效性和可靠性。
三、应用领域i2s协议广泛应用于各种音频设备中,包括音频解码器、功放芯片、音频接口板等。
通过使用i2s协议,不仅可以实现高质量的音频数据传输,而且还能够兼容不同的音频设备。
除了在音频设备中的应用,i2s协议还被用于一些其他领域,如嵌入式系统、数字信号处理等。
在这些领域中,i2s协议也发挥着重要的作用,为系统提供了快速、可靠的音频数据传输方式。
综上所述,i2s协议是一种重要的数字音频传输标准,具有高效、可靠的特点。
它的工作原理、信号传输方式以及应用领域都需要我们深入了解和应用。
通过学习和掌握i2s协议,我们能够更好地应用它来满足各种音频传输需求,提升音频设备的性能和用户体验。
aac协议
aac协议AAC 协议(AAC Protocol)AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频压缩标准。
它是一种有损压缩格式,旨在提供较高的音频质量和更高的压缩率。
AAC 协议在音频传输和存储领域广泛应用。
AAC 协议定义了音频压缩和解压缩的标准方法,以实现高质量的音频传输和存储。
它使用了一系列复杂的算法,包括声道编码、变换编码、量化和熵编码等步骤。
其中最重要的是声道编码和变换编码。
声道编码是将音频信号压缩为更小尺寸的过程。
AAC 协议支持多个声道,包括单声道、立体声和多声道等。
通过分析音频信号的声音特性和空间特性,声道编码器可以将音频信号压缩为较小的尺寸并保持较高的音频质量。
变换编码是将音频信号从时域转换为频域的过程。
AAC 协议使用一种称为 MDCT(Modified Discrete Cosine Transform)的算法进行变换编码。
MDCT 将音频信号分解为多个频率分量,然后将这些分量压缩和编码。
这样可以显著减小音频信号的体积,并且能够保持较高的音频质量。
AAC 协议还支持可变比特率(VBR)编码和恒定比特率(CBR)编码。
在 VBR 编码中,编码器根据音频信号的复杂性调整比特率,以提供更高的音频质量和更高的压缩率。
而在CBR 编码中,编码器使用固定的比特率进行编码,这可以确保固定的音频质量但可能导致较低的压缩率。
AAC 协议还支持一些特殊的音频特性,例如音频增强和低延迟编码。
音频增强技术可以提高音频的清晰度和音质,并提供更好的听感。
低延迟编码可以降低音频传输和处理的延迟,这对于实时应用如语音通信和音乐演奏非常重要。
在实际应用中,AAC 协议被广泛应用于各种音频平台和设备上。
例如,在数字音乐和视频中,AAC 压缩格式可以确保高质量的音频播放。
在互联网音频流媒体服务中,AAC 可以提供更低的带宽和更好的音频质量。
此外,AAC 还被用于手机、MP3 播放器、电视和广播等设备中。
音频录制合同范本
音频录制合同范本甲方(委托方):____________________乙方(受托方):____________________根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就甲方委托乙方进行音频录制的事宜,达成如下协议:一、合同主题1.1 本合同的主题为音频录制,甲方委托乙方为其提供音频录制服务。
二、录制内容2.1 甲方委托乙方录制的音频内容为:____________________。
2.2 甲方应保证其提供的录制内容不侵犯任何第三方的合法权益,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。
三、录制要求3.1 乙方应根据甲方的要求进行音频录制,包括但不限于音频质量、格式、时长等。
3.2 乙方应在录制过程中保证音频的清晰度、稳定性,确保音频质量符合甲方的要求。
四、录制费用4.1 甲方应向乙方支付录制费用,费用标准为:____________________。
4.2 甲方支付录制费用后,乙方开始进行音频录制工作。
五、交付及验收5.2 甲方应在收到音频文件后_______个工作日内进行验收,如有问题应及时通知乙方进行修改,直至达到甲方的要求。
六、知识产权6.1 录制完成的音频文件的著作权归甲方所有,甲方有权对音频文件进行使用、复制、传播等。
6.2 乙方保证其提供的音频录制服务不侵犯任何第三方的合法权益,如因此给甲方造成损失的,乙方应承担相应的责任。
七、保密条款7.1 双方在合同履行过程中所获悉的对方商业秘密和技术秘密,应予以严格保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露。
八、违约责任8.1 双方应严格按照本合同的约定履行各自的权利和义务,如一方违约,应承担违约责任,向对方支付违约金,并赔偿因此给对方造成的损失。
九、争议解决9.1 本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。
9.2 双方在履行合同过程中发生的争议,应通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。
会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书
会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书一、数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。
通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分。
可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象。
由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集的声音信号还需要经过数字化处理后才能由计算机处理。
通常我们采用PCM编码(脉冲代码调制编码),即通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。
1、采样采样,就是每隔一段时间间隔读一次声音的幅度。
单位时间内采样的次数称为采样频率。
显然采样频率越高,所得到的离散幅值的数据点就越逼近于连续的模拟音频信号曲线,同时采样的数据量也越大。
为了保证数字化的音频能够准确(可逆)地还原成模拟音频进行输出,采样定理要求:采样频率必须大于等于模拟信号频谱中的最高频率的2倍。
常用的音频采样率有:8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz。
例如:话音信号频率在0.3~3.4kHz范围内,用8kHz的抽样频率(fs),就可获得能取代原来连续话音信号的抽样信号,而一般CD采集采样频率为44.1kHz。
2、量化量化,就是把采样得到的声音信号幅度转换成数字值,用于表示信号强度。
量化精度:用多少个二进位来表示每一个采样值,也称为量化位数。
声音信号的量化位数一般是4,6,8,12或16 bits 。
由采样频率和量化精度可以知道,相对自然界的信号,音频编码最多只能做到无限接近,在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,通常PCM约定俗成了无损编码。
3、编码一个采样率为44.1kHz,量化精度为16bit,双声道的PCM编码输出,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2 Kbps,存储一秒钟需要176.4KB的空间,1分钟则约为10. 34M,因此,为了降低传输或存储的费用,就必须对数字音频信号进行编码压缩。
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掌握音频协议和标准时间:2011-01-02 17:52:18 来源:今日电子/21ic作者:ADI公司Aseem Vasudev 过去几年里,音频技术取得了巨大进步,特别是在家庭影院和汽车音响市场。
汽车中的传统四扬声器立体声系统正逐渐被多声道多扬声器音频系统所取代。
在印度,带双扬声器立体声系统的电视机现已被带5.1多声道的家庭影院系统所取代。
当今的音频设计挑战在于如何模拟实际的声音并通过各种音频设备进行传送。
声音可以来自任何方向,实际上,我们的大脑能够计算并感知声音的来源。
例如,当战斗机从一点飞到另一点时,它所产生的声音实际上来自无数个位置点。
但是,我们不可能用无数个扬声器来再现这种音频体验。
利用多声道、多扬声器系统和先进的音频算法,音频系统能够惟妙惟肖地模拟真实声音。
这些复杂的音频系统使用ASIC或DSP来解码多声道编码音频,并且运行各种后处理算法。
声道数量越多,意味着存储器和带宽要求越高,这就需要使用音频数据压缩技术来编码并减少所要存储的数据。
这些技术还能用来保持声音质量。
与数字音频一同发展的还有音频标准和协议,其目的是简化不同设备之间的音频数据传输,例如,音频播放器与扬声器之间、DVD播放器与AVR之间,而不必将数据转换为模拟信号。
本文将讨论与音频行业相关的各种标准和协议,同时也会探究不同平台的音频系统结构以及各种音频算法和放大器。
标准和协议S/PDIF标准——该标准定义了一种串行接口,用于在DVD/HD-DVD播放器、AVR和功率放大器等各种音频设备之间传输数字音频数据。
当通过模拟链路将音频从DVD播放器传输到音频放大器时,会引入噪声,该噪声很难滤除。
不过,如果用数字链路代替模拟链路来传输音频数据,问题就会迎刃而解。
数据不必转换为模拟信号就能在不同设备之间传输,这是S/PDIF的最大优势。
该标准描述了一种串行、单向、自备时钟的接口,可互连那些采用线性PCM编码音频采样的消费和专业应用数字音频设备。
它是一种单线、单信号接口,利用双相标记编码进行数据传输,时钟则嵌入数据中,在接收端予以恢复(见图1)。
此外,数据与极性无关,因此更易于处理。
S/PDIF是从专业音频所用的AES/EBU标准发展而来。
二者在协议层上一致,但从XLR到电气RCA插孔或光学TOSLINK的物理连接器发生了改变。
本质上,S/PDIF 是AES/EBU格式的消费型版本。
S/PDIF接口规范主要由硬件和软件组成。
软件通常涉及S/PDIF帧格式,硬件则涉及设备间数据传输所使用的物理连接媒介。
用于物理媒介的各种接口包括:晶体管与晶体管逻辑、同轴电缆(以RCA插头连接的75Ω电缆)和TOSLINK (一种光纤连接)。
图1 S/PDIF双相标记编码流S/PDIF协议——如上文所述,它是一种单线串行接口,时钟嵌入数据之中。
传输的数据采用双相标记编码。
时钟和帧同步信号在接收器端与双相解码数据流一同恢复。
数据流中的每个数据位都有一个时隙。
时隙以一个跃迁开始,并以一个跃迁结束。
如果传输的数据位是“1”,则时隙中间还会增加一个跃迁。
数据位“0”则不需要额外跃迁,跃迁之间的最短间隔称为单位间隔(UI)。
S/PDIF帧格式——首先驱动数据的最低有效位。
每个帧有两个子帧,分别是32个时隙,共64个时隙(见图2)。
子帧以一个前导码开始,后面跟随24位数据,最后以携带用户数据和通道状态等信息的4位结束。
子帧的前4个时隙称为前导码,用于指示子帧和块的开始。
前导码有三个,每一前导码均包含一个或两个持续时间为3UI的脉冲,从而打破双相编码规则。
这意味着,该模式不可能存在于数据流中的其他地方。
每个子帧都以4位前导码开始。
块的开始用前导码“Z”和子帧通道的开始“A”表示。
前导码“X”表示通道“A”子帧的开始(不同于块的开始),前导码“Y”表示通道“B”子帧的开始。
图2 S/PDIF子帧、帧和块格式I2S总线——在当今的音频系统中,数字音频数据在系统内部的各种器件之间传输,例如编解码器、DSP、数字IO接口、ADC、DAC和数字滤波器之间。
因此,为了增强灵活性,必须有一个标准的协议和通信结构。
专为数字音频而开发的I2S总线规范现已被许多IC厂商采用,它是一种简单的三线同步协议,包括如下信号:串行位时钟(SCK)、左右时钟或字选择(WS)以及串行数据。
WS线表示正在进行传输的声道。
当WS为逻辑高(HI)电平时,右声道进行传输;当WS为逻辑低(LO)电平时,左声道进行传输。
发送器以二进制发送数据,首先补足MSB。
几乎所有DSP的串行端口都将I2S作为串行端口模式之一。
音频编解码器也支持这种模式。
采样速率转换器(SRC)——这是音频系统的一个重要组成部分。
采样速率转换既可以通过软件实现,也可以通过一些处理器的片内硬件来支持(见图3)。
它主要用于将数据从一个采用特定采样速率的时钟域转换到另一个采用相同或不同采样速率的时钟域。
图3 采样速率转换过程的四个不同阶段音频可以采用不同采样速率进行编码,其他任务由编解码器完成。
某些情况下需要改变编解码器的主时钟,以支持特定采样速率。
从采用某一采样速率的音频转换为采用不同采样速率的音频时,即时改变主时钟并不是一件容易的事,有时甚至不可能完成,因为需要更改电路板上的硬件。
因此,采样速率转换一般在将数据驱动到编解码器之前执行。
这样,编解码器的采样速率不需要改变,可以保持恒定。
串行端口以采样频率1发送音频数据到另一端的SRC和编解码器,然后以采样频率2从SRC读取音频数据。
SRC分为两种类型:同步SRC和异步SRC。
与同步SRC连接的输出器件为“从机”,与异步SRC连接的器件为“主机”。
“主机”是指驱动SCK和帧同步信号的器件。
SRC利用输出采样速率极高的插值滤波器和零阶保持器(ZOH)将离散时间信号转换为连续时间信号。
插值值被馈送至ZOH,并以Fs out的输出采样频率进行异步采样。
音频系统大多数手持式音频设备支持双声道,并能解码MP3、Ogg、WMA媒体格式。
这些设备大多依赖电池供电。
还有许多手机,其中一些称为“音乐手机”,也属于此类设备。
另一方面,家庭影院系统支持多扬声器、多声道音频,例如,Dolby、DTS和各种其他音频后处理算法(THX、ART、Neo6等)。
便携式音频系统——有些手持式音频系统采用ASIC,有些则采用DSP。
MP3、Ogg和其他媒体文件等音频内容通常存储在高密度存储设备中,如NAND闪存、安全数字(SD)卡、多媒体卡(MMC)和安全数字高容量卡(SDHC)等。
图4显示了与ASIC/DSP的主要系统接口。
SD和MMC还支持串行SPI模式,DSP和各种微控制器/微处理器通常提供此种模式。
某些处理器片内支持这些标准。
利用处理器的其他资源/接口,如并行端口或异步存储器接口等,也可以通过软件实现这些协议。
当然,软件实现方法会增加开销。
对于运行操作系统(OS)或内核的系统,必须使这些接口和驱动程序与OS兼容,而不应依赖中断服务等。
OS环境下可能会引起不可预测的延迟,影响接口时序规格,使得接口不可靠,有时甚至无法工作。
为了确保OS兼容,可能需要使用额外的硬件胶合逻辑。
图4 手持式音频系统框图例如,一个设计示例(见图5)在处理器的外部存储器接口上实现了SD 2.0规范。
数据总线不仅用于数据传输,而且用于与SD卡交换命令和响应。
在SD卡的4位模式下,数据总线的D0至D3信号连接到SD卡的数据线(DAT0至DAT3)。
处理器数据总线的D4用于与SD卡进行命令和响应通信。
由于命令字必须通过CMD信号串行发送,因此一系列8位字形成内部存储器中的帧,使得各个字的D4依次具有命令字的一位。
这种数据重排是通过函数调用在软件中完成。
类似地,软件对接收的状态信息和来往SD卡的实际数据执行数据重排。
SD卡时钟信号自ARE/(读取选通)和AWE/(写入选通)信号获得。
ARE/和AWE/连接到一个具有开集输出的缓冲器的输入端。
AMS3/(异步存储器片选选通)连接到此缓冲器的输出使能引脚。
此缓冲器的输出执行“线与”处理,所产生的信号作为时钟提供给SD 卡。
数据线也通过一个双向缓冲器进行缓冲。
AMS3/驱动缓冲器的输出使能引脚。
要求对缓冲器进行隔离,以便其他异步存储设备也能共享数据总线。
D5驱动双向缓冲器的DIR(方向控制)引脚。
缓冲器两端均需要上拉电阻。
BF-54x等其他一些Blackfin产品提供片内SD支持。
图5 Blackfin BF-527处理器异步存储器接口和并行外设接口上的SD设计文件系统——需要实现FAT16/32来管理存储卡上的音频文件和文件夹。
这些代码与音频解码器代码集成。
解码后的音频数据接着被送至数模转换器(DAC),经过放大后再被送至音频立体声连接器。
与DAC相连的接口通常是串行I2S接口。
DAC配置通过串行外设接口(SPI)或I2C兼容外设来完成。
运行时,可以通过此控制接口改变各种DAC参数,如采样率、增益/音量控制等。
处理器或FPGA从SPI引导ROM/闪存器件进行引导加载。
应用程序下载至其内部存储器后执行。
处理器利用其内部SRAM为IO数据缓冲器存储编码音频帧(从存储介质读取)和解码音频数据(驱动至DAC)。
AVR/家庭影院系统——家庭影院音乐系统通常是多声道音频系统(见图6)。
Dolby 5.1和DTS 5.1是主流多声道音频系统。
DVD播放器通过光纤或同轴电缆S/PDIF接口发送编码音频数据流。
系统利用S/PDIF接收器芯片解码双相标记编码数据,并提供与处理器相连的串行帧接口。
S/PDIF接收芯片通常向处理器提供I2S格式的数据流。
某些处理器片内集成S/PDIF接收器,无须使用外部接收器芯片。
处理器运行自动检测算法来确定数据流类型,如Dolby、DTS或非编码PCM音频流等。
图6 多声道音频系统框图此算法在后台持续运行。
自动检测流程基于IEC61937非线性PCM编码比特流国际标准。
调用主算法,并将主音频解码器算法所需的各种参数正确传递给函数。
解码后的音频数据被复制到已分配的输出缓冲器中。
串行端口用于将此解码音频数据以I2S格式驱动至DAC,然后将模拟信号馈送至功率放大器,最后再馈送至扬声器。
音频算法音频算法可以分为两类:主解码器算法和后处理算法。
主解码器算法包括Dolby、DTS 5.1、DTS 6.1、DTS96/24、AAC等。
后解码或后处理算法包括Dolby ProLogic、Dolby ProLogic II、DTS Neo6、Surround EX、Dolby耳机、Dolby虚拟扬声器、THX、原始环绕声、Dynamic EQ、Delay等。
必须使用高性能信号处理器,而且能执行房间均衡等额外功能。
音频放大器放大器可以分为如下几类:A类、B类、AB类和C类。