桥牌打法
桥牌打法
桥牌是一项高雅、文明、智力竟技型的体育运动,它饱含哲理而又极具趣味娱乐性,故能雄居各类扑克牌游戏之巅。
桥牌名人印度圣雄——甘地英国首相——邱吉尔,撒切尔夫人美国总统——艾申豪威尔世界唯一股神————巴菲特世界首富——比尔.盖次中国领导人——邓小平一、术语解说牌,高花,低花,将牌,无将,墩,赢墩,跟牌,垫牌,将吃,局况,首攻,明手,发牌人,领出,叫品,定约,赢墩,止张,进张牌一付扑克牌去掉大小王,52张,小到大为2345678910JQKA。
有四种花色,黑桃S(Spade),红桃H(Heart),方块D(Diamond),草花C(Club)。
叫牌时采用S>H>D>C的级别,又称S/H为高花,D/C为低花。
!!!只有在叫牌时才有级别,高级的可盖低级的,打牌时不能盖的。
将牌(也称王牌,主牌)——Trump打牌时,将牌花色比其它花色大,当手上没有领出人的花色,可用将牌大过来,称为将吃。
!!!类似升级(拖拉机),80分的主牌。
至尊宝——The Last Trump无将打牌时,不用将牌,其它花色不能大过领出人的花色,只能是与领出人花色相一致的最大牌赢得。
墩——桥牌的核心领出人开始出牌到每个人都出了一张牌为止,称为一墩。
如果没有将牌,则此墩被与领出人相同花色的最大张出牌都赢得。
如果有将牌,则是被最大将牌者赢得。
打完后不要把牌混在一起,面朝下向着赢得者放在自己面前,而赢得者成为下墩牌的领出人。
一付牌总共有几墩?一个数字M加上一个花色或NT组成,表示以这个花色为将牌或无将牌时,叫出方要拿M+6墩牌,加倍和再加倍参看叫牌摘要,M=1,2,3,4,5,6,7 ,共有:1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT3C 3D 3H 3S 3NT 4C 4D 4H 4S 4NT5C 5D 5H 5S 5NT 6C 6D 6H 6S 6NT7C 7D 7H 7S 7NT X XX PASS局况按付数次序,规定为有局或无局。
桥牌技巧三篇
桥牌技巧三篇一、如何正确发牌?作为一款需要发牌的卡牌游戏,桥牌中正确的发牌方式可以极大地影响游戏进程和结果。
在桥牌中,发牌必须遵循一定的规则,比如每位玩家应该接连地从牌组中拿出两个卡牌,并以顺时针的方向依次发牌。
然而,在实际玩家中,有些人往往会有些不正常的发牌方式,例如时不时地忘记发完牌没有,或者把牌叠在一起发牌等等,这些问题都会影响到玩家的心态和游戏结果。
因此,我们在发牌时应该特别注意:首先,记好自己已经发牌的数量,保证每次都要发完;其次,在发牌时应该同时注视着牌堆的变化,以保证对手不会在这个过程中作出无意或者有意的操作;最后,在桥牌中,发牌的手势和方式也尤为重要,随意乱发牌不仅容易出错,还可能造成不必要的误解和争议。
二、如何正确打牌?打出手牌,在桥牌中很少会出现简单明了的情况。
为了得分,每个玩家需要精准地同步他的大脑、双手和面部表情。
在桥牌中,打牌的技巧和策略需要依据一些因素进行调整。
比如,当我们看到对方已经打出了很多高点数的卡牌,或者我们手中有七弱以上的牌,我们需要尽量避免出现“横冲直撞”式的打法,应该根据对手的思路和牌组状况,以及自己手中牌的余量和优势来确定下一步该如何行动。
此外,在桥牌中,打牌前还需要通过直接和间接信号来和搭档进行交流,这也需要我们在游戏中保持清醒的头脑,严密的观察和观察能力。
在定位的地位我们才能更好的成一局。
三、如何正确叫牌?作为一款战略类卡牌游戏,桥牌中一个重要的阶段就是叫牌过程。
在这个过程中,每位玩家需尽心灵游戏提供自己的牌组状况,以期达到最好的叫牌结果。
但是,在实际的游戏过程中,我们会发现有些玩家容易失误,比如忘记叫牌,或者叫牌不符合规则等等,这些错误都会影响游戏进程和结果。
因此,在桥牌中,叫牌过程需要精准、连贯地进行。
首先,我们需要考虑自己的牌组状况以及大局的背景,再根据汤普森规则确定下一步应该如何叫牌。
其次,在叫牌时我们需要仔细听取其他玩家的叫牌,并以此为基础进一步判断自己的余地和发展空间。
桥牌记分规则范文
桥牌记分规则范文桥牌是一种非常古老而受欢迎的纸牌游戏,游戏中需要四名玩家进行对抗。
为了确保公平和准确的计分,桥牌采用了一套严格的记分规则。
下面将详细介绍桥牌的记分规则,包括计分方法、记分单位和胜利条件。
一、计分方法1.每幅牌由两方竞争,分为"庄家"和"对手"两个阵营。
庄家和对手分别由两组玩家组成,每组分别执黑色和红色牌。
2.游戏过程中,庄家和对手通过叫牌来决定哪一方有资格成为庄家。
庄家扮演攻击者的角色,对手扮演防守者的角色。
3.每一局中,庄家有权叫出一种花色作为主花色,或者叫"无主花色"。
对手可以叫其他花色作为反主花色,或者叫"无反主花色"。
4.游戏开始后,庄家和对手先后出牌,按照规则进行竞争。
每一局中,集齐或失去的牌有一定的加分或扣分效果。
5.游戏结束后,根据庄家和对手的叫牌结果以及游戏中收集的牌,进行记分。
二、记分单位1. 在桥牌中,记分单位称为"IMP"(International Matchpoint,即国际配对记分)。
IMP是一种非线性的记分方式,用于衡量庄家和对手的胜利程度。
2.根据IMP规则,每局游戏根据庄家和对手的得分差值进行计分。
得分差值的大小将决定获胜方获得的IMP数目。
3.在计分过程中,IMP数目可以是正数、负数或零。
负数表示庄家的失误,正数则是庄家的成功。
零表示双方未能有所斩获。
三、胜利条件1.桥牌的胜利条件是达到一定的IMP分数。
通常情况下,IMP分数是以25为一个记分单位。
2.在一个比赛中,双方将进行多局游戏。
当任意一方的IMP总分达到或超过设定的胜利分数时,比赛结束。
3.胜利分数可以根据比赛的规模和众多因素进行调整。
一般来说,桥牌比赛中的胜利分数设定为100,即一方先达到100IMP时获胜。
四、特殊记分规则1.无主花色或无反主花色时,庄家和对手的得分规则有所变化。
2.庄家和对手在其中一局中全盘皆输(即对手在防守过程中将庄家限制为全胜)时,此局庄家扣除全部得分。
桥牌打法
南:A 9 5 2
这副牌的安全打法是不论对方两手是3-2分配或4-1
分配都只丢失一墩,放弃飞Q的机会先打与J连在地
起的大牌K,然后从北出小牌。此时:
(1)若东手跟出小牌,南必须出9ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ防止东手有
Q10四张,西手用10赢,表示对方是3-2分配。下次
与南打A即可把Q打掉。
精选课件
11
(2)若东手出10,南用A赢,因为J9已经成为连 接张,只须送出Q即可全部成为赢张。
南家的牌:
C:K 10 9 6
S:A K Q J 6 3
H:--
D:A 9 3
C:A J精7选课4件
22
打牌情况:
西
北
东
南
(1) S9
S2
S7
SA
(2) C3
C2
?
CJ
东家出什么牌?
精选课件
23
西家的牌 S: Q J 10 5 H:6 D:J 2 C:Q J 7 6 5 2
北家的牌: 南主打4H定约
DA
D3
D2
(3) HK
H10
H7
H5
(4) ?
精选课件
5
西家的牌 S:K 9 6 2 H:7 4 D:Q J 3 C:K 8 6 2
北家的牌: 南主打6H定约
S:Q 7
H:A J 6 D:K 9 6 2
东家的牌
C:A Q J 10 S:A 10 5 4
H:8
D:10 8 5 4
南家的牌:
C:9 5 4 3
南家的牌: S:K Q J H:A 5 D:A Q 10 5 2 C:A Q精选9课件
南主打3NT定约
东家的牌 S:A 5 3 H:8 6 2 D:9 7 6 4 C:J 5 2
桥牌11法则
桥牌11法则桥牌是一项无赌博的竟技高雅娱乐项目,可陶冶情操,提高智商,提高决策水平。
下面就让小编带大家了解下桥牌11法则吧。
二十法则:简便而准确的法则,将你最长的两套的张数加上你的大牌点,如果相加之和等于或者大于20,那么就开叫。
十五法则:一个经验法则,用于在三家不叫之后,决定第四家是否开叫的标准。
第四家如果持有的大牌点与黑陶的张数相加,所得之和等于或者大于15,就应当开叫。
十一法则:当首攻的牌是一张长四(长套花色的第四张)时,用来计算牌张的一个数学计算规则。
从十一中减去所攻牌张的点数,得到的差数既为在其余三手中比所攻这张牌为大的总数。
攻牌人的同伴和庄家只要看看明手和自己手中有几张这样的牌,便可知道另一暗手中还有几张这样的牌。
桥牌11法则大名鼎鼎的“十一法则”!英国福斯特(Foster)和本内克(Bennecke)同在1898年分别发表了该法则。
尤其在打无将定约时使用该法则。
用11减去首引(通常是长四)牌张的点数,就是其他3家拥有该花色比所出牌还大的张数。
所以一定先要问清对方是否首引长四,任何一家都可以从十一法则中得到信息,决定如何出牌。
例如:S K52首引S7 S AT9411-7=4,东家一看,自己和北家已经有了4张比7大的牌,可知南家再没有比7大的牌了。
如果北家不出K,他就可以放心地出4。
桥牌规则桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。
目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。
现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展来的。
惠斯特是十七世纪以后流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是“惠斯特桥牌”产生了。
牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
桥牌比赛规则(通用)
桥牌比赛规则(通用)桥牌与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动,可寓教于乐,引人入胜。
其规则如下:一、桥牌简介现代桥牌的形成1925年美国Harold Vanderbilt改进竞叫式桥牌而成定约桥牌(Contact Bridge)。
桥牌一般应有四人参与,分为对立的两组;一副52张(除去大、小王)的扑克牌,分为黑桃、红心、方块、梅花四套花色,每套花色13张。
并且四套花色的等级不同从高到低依次为:黑桃(Spade)、红心(Heart)、方块(Diamond)、梅花(Club)。
二、桥牌打法(一)打牌准备东家洗牌,西家切牌,北家发牌。
发牌权每局轮换,按顺时针方向转给发牌人下家。
(二)叫牌阶段叫牌的中心问题是,一是确定叫牌的高度(预计赢墩的多少),二是寻求理想的将牌组合,确定叫有将(什么花色)或是无将定约。
叫牌的技巧在于当你未知其他三家牌的情况时,通过叫牌和同伴沟通牌情,叫成适合自己牌力的定约,来赢得最多的分数。
1、开叫发牌人优先开叫,然后为其左手,再按顺时针方向轮流下去。
每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍与再加倍,如果叫牌就要按牌的等级大小由小到大依次叫牌。
只有确信己方比对方能赢更多的墩数时叫牌才有意义。
2、叫牌的等级和有效叫牌1C<1D<1H<1S<1NT<2C……叫1表示要吃7墩才算完成合约,最高可叫到7表示要13墩全吃才算完成合约。
例如若有人叫1H,你可以叫1S或1NT,但要叫梅花和方块则必须要叫2C或2D。
3、将牌(Trump)与无将(No Trump)是桥牌中两个基本概念,将牌可有梅花、方块、红桃、黑桃,无将就是不使用将牌。
将牌花色的级别比其他花色都高,因此通常将自己和同伴牌中加起来最长的花色叫成将牌。
4、最后叫牌当第一次叫完牌以后,还有机会再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告结束,最后的叫牌即成为定约。
5、定约方(Declarer’s side)与防守方(Defenders)定约方:竞叫结束后取得最终定约的一方。
桥牌打牌精要
桥牌叫牌精要
1、叫牌目的:一是寻求将牌;二是确定能否进局。
不能进局及早Pass;若具备进局实力,则叫到成局定约。
2、成局定约及联手牌力要求:4H/4S,≥24P;3NT,≥26P;5C/5D,≥28P。
桥牌打法精要
1、做庄三思:计算直接赢墩(无将定约)和可能的输墩(有将定约);确定赢墩来源;选定战术和打牌路线。
2、首攻原则:针对成局定约,应采取进攻性首攻;针对不成局定约,应采取保护性首攻。
针对无将定约,首攻自己(或同伴)的长套(或强套),大牌连续张首攻最大的一张,非连续张首攻长四。
针对有将定约,迅速兑现或树立己方的赢墩,或者寻求将吃机会。
3、防守要诀:基本原则:及早预见;及时调整;正确传递信息。
出牌体系:同伴引出小牌,明手跟出小牌,第三家原则上出最大的牌;第二家通常出最小的牌或大牌盖大牌。
信号体系:①态度信号:第三家跟出一张不必要的大牌,表示欢迎续攻;跟出最小的牌,表示不欢迎续攻。
②张数信号:非将牌花色,先大后小表示偶数张;先小后大表示奇数张。
将牌反之。
桥牌打法概述范文
桥牌打法概述范文桥牌是一种扑克牌游戏,通常是由四个玩家进行。
每位玩家均按照逆时针的方向轮流打出一张牌,直到四位玩家都出了一张牌。
接着,根据出牌的规则,将这一轮的赢家确定下来,并将这轮出的牌收到赢家手中。
游戏继续进行,直到玩家手中的牌全部打完。
桥牌的打法需要玩家们有一定的技巧和策略。
首先,桥牌要求四位玩家之间配合默契,以合理的战略来争取胜利。
最基本的打法是合理地研究与记忆自己手中的牌,并试图推测其他玩家的手牌情况。
通过观察其他玩家的出牌行为、计算未出的牌,玩家可以逐渐推断出其他玩家手中的牌,从而更好地做出决策。
桥牌的打法通常包括以下几个方面的技巧:1.高低牌打法:在桥牌中,根据拿到的牌的情况,通常会选择先出高牌。
这样做的优点是能够压制对手,还能保留低牌在后面的局势中发挥作用。
但是在一些特定情况下,低牌打法也是很有效的,比如希望牌面上出现一些中间值的牌。
2.先手打法:在桥牌中,先手打法是非常重要的技巧,尤其是在公开牌和对手的情况未知时。
在打出第一手牌时,我们应该优先选择自己手牌中的最佳牌,以尽可能压制对手。
同时,还需要留意尽可能避免自己不利的牌型。
3.色牌优先打法:在桥牌中,色牌指的是玩家手中同一花色的牌。
通常情况下,我们会选择优先打出色牌,因为这样可以削弱对手同花色的牌,增加自己的致胜几率。
但是,有时候也需要权衡利弊,如果手中色牌过多,可能会造成牌面不平衡,更容易被对手分析出自己的手牌情况。
4.利用明牌:在桥牌中,玩家可以通过推测其他玩家的手牌情况,来更好地做出打牌决策。
如果一些明牌已经在前几轮中出现,那么我们就可以通过计算未出的牌和其他玩家的行为来推断手牌情况,从而更准确地选择打出的牌。
5.战术配合:桥牌是一种团队合作的游戏,四位玩家之间需要进行战术的配合。
通过沟通和交流,玩家可以合理安排打牌顺序和行动,以达到最佳的战略效果。
比如,在配合的过程中,尽可能把有利的牌留给队友,同时尽量避免对手留出有利的牌。
第一讲 桥牌打法
1.首功—摊牌 庄家左手第一家为首功,第一 个出牌,然后明手摊牌给其他 方看
庄家指挥自己和明手的出牌 (明手和暗手),出牌为:顺 时针方向
2.出牌: 按照顺时针方向,每人各出一张凑成一墩(共4张), 牌最大的一方赢得这一墩,并领出下一张。一副牌共 13墩牌。比赛的胜负是以各方赢墩多少来计算。
每家必须跟出领出者相同花色的牌, 如手中已无该花色,则可将吃或垫 牌。
定约
2
定约——说明选什么花色什 么为将牌(王牌,主牌)或无 将,本方准备赢取几墩
3 打牌
叫牌:东南西北方,四家坐 下后,dealer先开叫 确定定约之后,第一个叫定 约花色的一方为庄家,他的 同伴为明手
叫牌:东南西北方,四家坐下后, dealer先开叫 确定定约之后,首叫定约花色的一 方为庄家,他的同伴为明手 明手
谢谢同学们
3、打桥牌的过程
每一副牌经过4个环节:发牌 -叫牌-打牌-计分。一般连 续比赛若干副牌。
1
叫牌为同伴之间利用叫 牌机会通报牌情,以商 讨一个对自己有利的定 约,定约叫得最高的一 方争得定约,该方为定 约方(做庄),对方为防 守方。 首功,明手摊牌 出牌——共13轮,13墩牌 结束计算输赢墩数,和计分
5. 张数与赢墩
一副扑克去掉大小王剩余52张牌,分给4个人,每人13 张。
每人各出一张凑成一墩(共4张),牌最大的一方赢得 这一墩,并领出下一张。一副牌共13墩牌。比赛的胜 负是以各方赢墩多少来计算。
赢墩
输墩
6.输赢墩的摆放
出过的牌牌面向下摆放在自己面前。赢墩竖放,输墩 横放,依次搭接。
最后一页啦!
开动脑筋: 1. 本次叫牌最终定约是什 么?是哪两方之间的定约? 2. 哪一方是庄家,哪一方 是明手? 3. 首功是哪一方?定约Βιβλιοθήκη 庄家明手首功
桥牌定式打法100型
桥牌定式打法100型—— H.W.凯尔西1、便宜不可贪许多人在做庄时都自然地想以最小的牌去赢得一墩。
虽然这是天经地义的事,但也不是在任何情况下都有是一成不变的真理。
请看下面一副队式比赛牌例:南北有局南发牌6Q103Q74KQ10863AK94A96AJ54J4二桌都主打3NT ,首攻都是5,明手出3,东跟8;有一桌南家以9获得了这便宜的一墩。
庄家又以J 拿了第二墩,西家的A 吃进了第二轮;换攻2,东出J,庄家以K 得。
为了让明手进手,庄家出J ,东西跟小,在打下一轮时,西以K 截获了明手的Q ,换攻,这时庄家发现自己只能拿到七墩牌。
其实南应以A赢进首攻,从而为明手保留一进手张,这样才能兑现明手的长套。
这种打法无任何危险,因根据11法则,东只有一张红心比5大,除非西首攻为助攻性质。
另一桌庄家以A 赢进第一墩后,逼出A ,由于有进手,南家轻松拿到了十墩,加一完成定约,全副牌如下:6Q103Q74KQ10863T752 QJ84KJ754 8296 KT83A5 972AK94A96AJ54J4格言:不要抱住你的大牌不放!2、防守的关键再好的防守也是基于一些简单的原则。
例如:计算可以拿到多少防守赢墩便是最基本的原则。
在下面一副牌例中,关键是在打牌的早期阶段。
双方有局西发牌南西北东1- 2223-4- - -J9875KJ964T37AKQ75Q9852A83西首攻K,东跟6,南出3,由于2未出现,西家十分有把握同伴为双张信号,于是他续出A,接下去就不知该怎么打了。
其实已无所谓怎么打了,因为击败定约的机会已丧失了!整副牌:J9875KJ964T37AKQ7 625 3Q9852 K764A83 QJ6542T3AQT872AJKT9第三墩时,西家换攻,但为时已晚,庄家用A吃住,利用明手的将牌进手,连吃二次,然后用第五张垫去手上的输张。
西家应该明白,仅二墩,一墩是不能击败定约的,况且他的赢张是不可能丢失的,因此发展赢墩势在必行!格言:应为已方建立赢墩,而不要帮助对方树立赢墩!3、勇者胜有人认为,凡诸事忍让可在来世得到好报。
桥牌基本打法
• 南北方与东西方对抗比赛。
5
牌的出法
• 第一个人领出一张牌, • 其他人优先跟出同花色的牌, • 按顺时针顺序每人出一张,
四张牌凑成一墩牌。 • 牌最大的人赢得这一墩, • 赢墩人并领出下一张。 • 一副牌共13墩牌。 • 比赛胜负以赢墩数计算。
• 定约方最先叫出将牌花色或无将(如果最终 定约是无将)的人为庄家, 其同伴为明手。
18
打牌
• 庄家左手的人打出第一张牌,称为首攻。
• 首攻出之后,明手将自己的牌按花色及大小
顺序竖着排成四列,将牌放在
将牌
最右边。红黑相间。
• 庄家负责打明、暗两手
的牌。
• 明手只能听从庄家指令
打牌。不能擅自出牌。
19
10
出过牌的摆放
• 出过的牌扣在面前,赢墩竖放,输墩横放 • 依次搭接,不要弄乱。以便有争议时核对。 • 新一轮出牌后,扣过的牌不能看。 • 打完牌算赢墩数无误再收牌。
输墩
赢墩
11
牌力的计算
• 一手牌的强度用大牌点计算: • A=4点, • K=3点, • Q=2点, • J =1点。 • 一副牌共40点。
花色及大小顺序排成4列; • 选联手8张以上的花色为将牌,无则打无将。
21
牌力与赢墩数
根据联手的牌力与可完成的墩数成正比。一般有如下规律:
阶数 墩数
无将定约
有将定约
1
7
2
8
3
9
4
10
5
11
6
12
7
13
20~22 23~24 25~27
29~32 33~36 37~40
桥牌的打法种类
桥牌的打法种类关于一、安全打法安全打法是桥牌的最基本的战术之一。
从字面上理解,就是在打牌过程中选择一条较安全的打牌路线。
简单地说,安全打法就是从一些于己不利的条件和假设出发,去寻找一条所受损失最小的打牌路线。
事实上,安全打法者为了不至多失,往往宁可主动地少赢一墩。
二、单套打法单套结构的安全打法示例1在你明暗两手共有一个花色的8张牌时,其中有A、K、10。
这几张大牌可以全在同一手中,也可以分开在两手中。
你的目的是使这个花色的失墩不超过一墩。
K10某某某K10某某AK10某A某某A某某某某某某某AK10某某K108某某某AK109某某某某某A9某某第一轮先打A,然后由暗手出一小牌,准备在你的左手对方也跟出小牌时由明手放10飞。
假如放10的这一飞丢失给J或Q,则对方的牌张必然是3-2分配,于是剩下的一张大牌便可在下轮时被K打下。
这一安全打法保证在左手对方持QJ某某时只失一墩。
示例2在你明暗两手共有一个花色的9张牌,其中有A和Q,有或者没有10,且A和Q在同一手中。
你的目的是使这个花色的失墩不超过一墩。
AQ10某某某某某某某某某AQ某某某某你应先打出A,然后向着Q出一小牌。
示例3在你明暗两手共有一个花色的8张牌,其中有A和Q,这两张牌在同一手中。
你的目的是使这个花色的失墩不超过二墩。
AQ某某AQ某某某AQ某某某某某某某某某某某某某桥牌搭档的一些类型一,糊里糊涂型:刚学桥牌不久,俩人在叫牌过程中其实都有错误,最终定约可能蒙对,更可能是错的,但桥牌是七分实力,三分运气,偏偏赶上牌型甚佳,飞来偷去,居然靠那几分运气完成了定约,事后也不去分析,认为只要定约完成就是胜利.评:桥牌是讲概率的,一定要保证叫牌过程的合理性和连续性,如果你永远去打小概率的话,那失败的概率将是70%.二,自我中心型:桥牌最忌讳的一种,叫牌打牌时,只管按照自己的思路去设计,不管牌情如何,都视同伴为被动一方,永远自己掌握主动权和决定权.评:桥牌是搭档的艺术,你自以为最佳的思路,必须是你的同伴所能理解的,不要让你的搭档在对付对手的同时,还要对付你那奔逸的想象力.(坐庄除外)三,互不相让型:和第一型完全不同,这类搭档,每副牌之后都要进行热烈的讨论,最初还能心平气和,就牌说牌,但越来越激烈,开始跑题,互相比谁的理论知识多,最后发展到脸红脖子粗的互相挑错.严重影响后续比赛.评:讨论是应该的,但当双方意见无法统一时,还要先冷静下来,自己认为百分之百的理论未必正确,回去在多翻翻书,听听其他人的意见.四,默默无语型:和第三型完全相反,打完一副牌,不管结果如何,俩人把牌一放,低头不语,到底是打得好还是不好,有什么问题,都在心里埋着,令人沉闷.评:较真不可取,可沉默也并非是金,简单的交流还是必须的.即使正式比赛,一句鼓励的言语,也能提高俩人的士气.五,趾高气扬型:搭档一方为所谓高手,每副牌之后,高手都要侃侃而谈,在点评之余,挑挑同伴的错误,挤兑一下对手,顺便将整副牌的功劳全归于自己。
关于打桥牌的策略和技巧知识
关于打桥牌的策略和技巧知识对于经常打桥牌的朋友们,相信你们对桥牌的打法都有一定的策略和技巧。
店铺为大家整理收集了关于打桥牌的策略和技巧知识,欢迎大家学习借鉴!关于打桥牌的策略和技巧知识1、以平静认真的态度对待每一副牌,不要想试着去造输赢。
2、部分定约:对部分定约应竭尽全力去争抢。
有许多人因为害怕高额罚分束手束脚。
如果你们具备有效的竞争手段和良好的判断能力,完全有可能在部分定约上嬴足够的分数以扭转比赛中的不利形势。
赛前的准备应该更多地注意有关加倍,争叫,跳争叫,扣叫,竞争中的配合显示,竞争中各种各样的2NT叫牌以及与上述内容有关的叫牌进程。
在竞争叫牌中最重要的原则是whose hand is it。
我们是不是被迫继续叫牌或加倍敌方,或者我们是否能抢到定约并逃脱惩罚。
这些是需要下功夫研究的主要问题。
3、成局定约:对于成局的牌,应该进取一些。
因为你的对手往往就是这样做的。
但是进取不是莽撞!聪明的叫牌应力求简练,不让对手从中得到更多的信息。
这里有一个小窍门,如果你持有一手较破的牌感觉有局而又很有可能因为不利分布遭到加倍时,千万不要邀叫,简单地示弱或直接进局!一个典型的例子:1NT-2C,2M-3M,也许应叫方只需同伴有较好的低限牌就可成局,而开叫方却拒绝邀请,事实往往如此。
如果你无法描述一手具有分配价值的牌是,不妨叫一个边缘局!另外一个重要例子是1D-1H,1NT-2NT,如果此时你们没有有效的逼叫性重询手段,最好的选择往往是根据牌桌上的情况或PASS 1NT或直接叫3NT。
进一步想想,这时,开叫方需要持什么牌才接受无将成局邀请呢? 是绝对的高限呢? 还是仅仅不是低限就行? 较好的做法是应叫方进取一些而开叫方谨慎一些。
开叫方总是持有高限牌才接受邀请,这样的叫牌使双方都更有信心去面对敌方可能的加倍。
推而广之,当一方作了限制性的叫牌之后,他必须持有真正的高限牌才接受同伴的成局邀请。
4、满贯定约:稳。
判断在这里极为重要,当然,简单的说法是机会不劣于50%就叫。
桥牌的基本玩法有哪些优秀10篇
桥牌的基本玩法有哪些优秀10篇搭档和方位篇一四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
加倍和再加倍篇二加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。
现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。
如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。
再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。
加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。
加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。
桥牌运动的发展篇三现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展而来。
十六世纪,惠斯特在英国风靡一时,十九世纪传入北美,1893年,惠斯特被改称竞叫桥牌。
到1925年,竞叫桥牌才被改成今日的定约桥牌。
我国的桥牌最早出现在三十年代的部分大学校园以及少数留洋学生中,发展缓慢。
国家体委于1979年将其列为正式体育竞赛项目。
一副牌由52张普通扑克牌(去掉2张大小王)组成,分发给东、南、西、北4家,每人13张。
南与北、东与西是同伴组合。
先通过竞争叫牌确定其中一花色为将牌(或称王牌、主牌)或无将牌,也就是选择确定该副牌的定约,按顺时针方向依次进行叫牌,从1阶到7阶,哪一方叫得高便争得该副牌的定约成为定约方。
若在同一个级别上,梅花最小,依次为方块、红心、黑桃与无将。
在作出最终定约叫牌一方的两个牌手中,最先叫出最终定约的花色或无将的那个牌手即为定约人(或称庄家)。
叫牌结束后,由定约人左手的一家选出他手中的任一张牌作为首攻牌张,然后由定约人的同伴(称为明手)把他手中的13张牌,牌面朝上分四行摊放在桌上,顺时针方向依次出牌,明手的牌张以及庄家的牌均由庄家一人来打。
每四张牌(每人一张)为一墩牌,在该墩牌中,谁的花色号码大或无该领出的花色时用将牌将吃者为得墩方,下一轮则由上一轮得墩者领出,直到打完手中的13张牌。
桥牌的基本打法
桥牌的基本打法
桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的桥牌的规则,希望能够对您有所帮助。
桥牌的规则
据考证,现代桥牌起源于一种叫"惠斯特"的牌戏。
惠斯特是十七世纪以后开始流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是"惠斯特桥牌"产生了。
桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。
桥牌心得
一手牌只能冒叫一次
不知所措的时候就首攻同伴的套,至少你是无可指责的
无论是同伴犯错或是自己犯错,他都能敏锐地察觉;去和这样的人作搭档
不要满足于依赖好运气,你会比很多牌手更优秀
如果在一手牌上犯了错,尤其是严重的错误,你最好明白为什么不要拿一手均型牌帮助同伴牺牲
我知道你昨天才学桥牌,不过那是昨天什么时候?(暗指桥牌博大精深,每分每秒都能受益良多)
只有能够完成的满贯才是好的满贯
每一次叫牌都要传达额外的讯息
Bridge is a lot like sex, if you don't have a good partner you need a good hand (西方文化较为开放,此处一语双关,作者不对这段文字进行翻译,尽请谅解)
研究你得到低分的牌局,因为你的对手正在研究你获得高分的牌Not vulnerable is not invulnerable (一语双关,用中文表达就失去了效果,意为:你方无局并不代表就可以随心所欲)。
桥牌入门知识_桥牌规则
“复式赛”:是八名桥手,各队四名(两对),组成两桌(一桌在开室、一桌在闭室)同时对抗。比赛时,甲队在开室(可以有旁观者的比赛室)坐南北,在闭室(不得有旁观者进人的比赛室)坐东西,乙队则相反:开室坐东西、闭室坐南北。比赛的每一副牌,开室打完传到闭室再打一次,也就是说,开室甲队南北拿到的牌闭室乙队南北也要拿到打一次,两个队机会是完全均等的,排除发牌的好坏因素。比赛完全是公平竞争。
上面打牌一节讲到的每轮打过的牌,桥手必须放在自己的桌前,全副牌打完后必须将自己的牌十三张准确无误地插到自己方位的牌套袋内。因为这副牌还要再打。同样,复式比赛的记分算成绩也有一套方法,这也是裁判的事。这里不再多述。
这个排列是固定的。打四副、打八副、卜二副、十六副都按此执行,打二十四副、三十二副、或者更多。均可按此排列循环。排列中。发牌者是首先开叫的一家;局况有关奖分的多少和罚分的多少。这关系到比赛进行中的策略运用。
上面讲的是一桌桥牌打法。但一桌四人的桥牌只能作练习游戏,不能算作比赛。因为一桌两个对手方发到的牌会有好有坏,达不到公平竞争的要求。双方所得的分无法反映打牌者的技术水平。因此桥牌比赛用特有方式来排除牌好牌坏的因素。现在流行的方式是“双人赛”(也称“对式赛勺和“复式赛”两种。这两种比赛都是双方比打同一手牌的得分多少,因而确定优胜者(得分多的一方)。
甸轮出过后闺下的牌放在桌上有规定的放法:自己的牌放在自己的面前,凡是己方取得墩的牌。己方两家都要竖着放;凡是己方输墩的牌,己方两家全要横着放。这样十三轮打完,数一下竖着的牌,就知道己方取了多少墩,定约是否完成,打牌的结果就一清二楚了。
当一副牌打完,各桥手要将自己的牌收起来。按规定插到自己的牌套袋里,决不能乱插搞错。(为什么要这样做。将会在后面详细介绍)。
桥牌的打法
桥牌的打法把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。
下面就让店铺带大家了解下桥牌的打法吧。
桥牌的打法打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。
四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。
双方作为对手比胜负。
开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。
发牌完毕即开始叫牌。
按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。
各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。
在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。
确定“加倍”和“再加倍”定约后,定约方的得失分数分别以二倍和四倍计算。
确定定约一方为定约方,其对方为防守方。
定约数字加基数6,则是定约方要完成定约的赢牌墩数(4人各出一张,成为一墩)。
例如叫2黑桃,即表示黑桃为将牌,要胜8墩才完成定约。
完约完成后即开始打牌,打牌时定约人的同伴是明手,要将手中的牌全部摊开。
4人出齐后赢得墩的人出牌,依次类推,直至打完第13墩牌,最后根据定约人赢得的墩数计分。
桥牌术语介绍牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
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桥牌的前身是惠斯特(Whist),它在几个世纪之前起源于英国。
桥牌的很多打法来源于惠斯特,例如将牌的原理,同伴间的配合关系、赢墩、局、盘,以及大牌奖分等等。
不过两者之间有一个根本区别使之泾渭分明。
惠斯特没有叫牌,发牌者翻开最后一张牌就算是将牌花色,计分是根据每一方所取得的墩数。
发牌者的下家首先出牌,这和桥牌一样,但是没有明手。
在开始出牌时,显然谁也不知道各方掌握多少将牌。
因此对握有多数将牌的一方来说,尽快地把这一情况通知同伴是极其重要的。
为此,往昔的惠斯特牌手差不多从开始就设计了打牌信号来告诉同伴自己将牌的长度,所以无论哪方拿到多数的将牌都能控制这副牌。
到后来,旁套花色的分布也可以象将牌一样通过信号弄清楚。
经过一段时期以后,打信号的方式或多或少变得标准化了,出现了第一批的出牌原则。
关于惠斯特最早的著作是伦敦 Crown Coffee House 在 1728 年出版的。
时至今日惠斯特在英国仍在流行,广泛地为人们所熟知。
有些有研究的人认为,它是一种很好的游戏,在某些方面比桥牌更吸引人,也更难打。
我没有打过惠斯特。
我学会桥牌是在 1914 年,当时正是竟叫桥牌流行的时候。
竟叫桥牌是在上世纪末期开始普及的。
它保留了在惠斯特已经存在了几个世纪的出牌原则,并且又加了一些新的原则和格言。
甚至人们把它们看作是“金科玉律”。
我开始学桥牌时,我的老师就给了我十二条“戒律”要我熟记,告诉我只要严格按此行事,我就最终能成为冠军选手。
下面就是要熟记的十二条原则:
1. 先出一张 A,以便能看一下明手的牌。
2. 出最长最强花色的第四张。
3. 有连接张的花色不要出小牌。
4. 同伴叫过的花色出最大的一张。
5. 吃不准时就出将牌。
6. 出下家有大牌的花色。
7. 出上家弱的花色。
8. 永远要回同伴所出的花色。
9. 第二家打小牌。
10. 第三家打大牌。
11. 用更大的牌盖上家的大牌。
12. 不要飞掉同伴的大牌。
当我认真地应用了一段时期以后,我开始发现这些“原则”中有一些似乎是效果好的时候少,不好的时候多。
即使是那些通常效果好的几条也存在着例外的情况。
渐渐地,我有时能够通过回顾叫牌和分析明手的牌来估计到这种例外。
随着我经验的增加,我集中了更多的精力来寻找这十二条“原则”的例外情况。
我发现,当我精于处理这些例外情况时,我获胜的次数就增加了。
最后我总结了自己的经验,并自己称之为布莱克伍德第十三原则。
我发现这条原则可以把那十二条原则都包括进去,不过它难以应用。
然而当我在应用中加以改进的时候,我成功的次数继续增加。
请允许我在本书一开始就向读者介绍我的秘密武器——思考。
我不善辞令,但是我认为,通过正确地运用布莱克伍德第十三条原则就能够掌握桥牌的精华。
半个多世纪以前介绍给我的这十二条格言,我将逐条加以分析。
这些格言至今大部分仍在应用,我将向大家介绍如何运用原则十三,根据叫牌、明手的牌以及出过的牌来发觉这些例外情况。
不过,必须说明,要确定某一具体事例究竟是否属于古老格言的例外,并非总是轻而易举的,常需要通过自己的努力思考。
现在举一典型的例子。
假定你是西家,持有KJ96 742 94 QJ106。
叫牌过程为:
南西北东
1—1NT—
2—3—
4———
你应该首攻哪张牌呢?在回答这个问题之前,我们先来推测一下其他三家牌的可能情况。
我之所以说“可能”,是因为桥牌中极少有绝对肯定的事。
我们可以推测出其他三家的大体情况如下:
根据叫牌,南家看来至少有九张高级花色,很可能是五张黑桃和四张红心。
当然也不排除各有四张,不过这种可能性不大。
他有了这么多张的高级花色,低级花色必少,在方块或草花中有单张也不足为奇。
再看北家的牌,他的黑桃看来很短,不过是单张或双张。
他的红心可能多至五张,但四张的可能性更大。
这说明他的牌有一半是低级花色。
此外,南北二家的大牌点都不太多。
南家的再叫不是3,而是2。
北家应叫 1NT,他的大牌为 6~10 点。
他在第二轮加叫一个红心,说明他的实力在这个范围的中间。
如果猜得不错,对方可能低于 26 点大牌。
由此也可推算出防御方的实力。
如果定约方以 23~24 点叫成局,再扣去西家自己的 7 点,可以推知同伴有 9~10 点。
东家的牌型分布虽尚不明,但可以确定他的红心不超过二张,黑桃不超过三张。
综尚所述,防御方的最佳方案是什么呢?我们根据自己的牌可知,定约者在草花中是没有多少油水的,树立黑桃的希望也不大。
如果他从手中出方块来飞张,方块的大牌又在东家。
那么,定约者在一开始或是发现某些花色的分布情况之后,最可能采取什么打法呢?
答案很清楚。
定约方的大牌不多,他极可能采取交叉将吃的打法,明手吃黑桃,自己吃低级花色。
如果明手只有一张黑桃,同伴便有三张),定约者的计划无疑是成功的。
因此我们一开始就攻击他获得赢墩的本钱——首攻将牌,并且以后一有机会就再出将牌。
现在假定你仍是原来那手牌,而叫牌过程变为:
南西北东
1—2—
2—3—
4———
现在情况完全不同,在出牌之前你应先得出如下结论:
定约方的大牌比前一例多了,因为北家的第一次应叫表示有 10 点以上(很可能北家 11 点,南家 14~16 点)。
此外,南家至少有五张以上的红心,北家最少也有三张,看来不象南家有长套需要明手吃张。
你应尽可能地树立己方的大牌,抢在定约者树立明手的方块套之前,以免他把输张垫掉。
你可以考虑出小黑桃。
既然两门黑牌都未叫过,为什么要出带风险的黑桃,而不出安全的Q 呢?原因在于:如果同伴能控制方块,你们有希望树立一两墩草花;但如果方块是定约者的天下,那就得赶快攻黑桃了。
本书是讨论定约者打牌技巧的书,我们将从首攻谈起。
就象打仗一样,不了解敌情就打不好仗。
在桥牌里,定约者要面对两个敌手,他们各自为政,因此必然要互送消息。
首攻就是发出的第一各信号,定约者也收到这个信号。
如能破译这个信号,将有助于计划自己的战略。
定约者也有二支军队,但只有一个司令官。
在讨论首攻以后,我们将扼要地归纳三个桥牌手各自所面临的问题(明手不参与打牌,故称三个桥牌手)。
首攻出牌后明手的牌也由定约者来指挥,我们将简略介绍定约者的十二种基本打法,然后再谈首攻者的同伴的打牌技巧,他是防御中首先看见明手的牌而出牌的人。
定约者很关切他是否欢迎这一首攻,以及他的这一态度如何在信号中表现出来。
当读者对各种基础知识已有印象之后,我们再来详细研究定约者为获得赢墩而用的各种技术。
我希望对大家提高桥艺能够有所贡献。