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习作:记一次游戏ppt课件

习作:记一次游戏ppt课件

思维导图
确定游戏
介绍游戏规则:在开头简单叙述即可

一 次
按时间和事情发展的顺序来写

游戏过程(重点)

抓住人物的动作、语言、神态等进行描写
表达游戏体会:可以获得快乐,还可以收获友情,获得人生的感悟。
介绍游戏规则 描写游戏过程 表达游戏体会
今天课堂上,老师和我们玩了一个十分有趣的游戏,游戏的名 字叫“木头人”。游戏规则:口令下达完毕后,要立即静下来,无论 原来是什么姿势都必须保持不动;如果有人忍不住说话、笑或行动 ,则是游戏的失败者,要惩罚他为大家表演一个节目,再开始下一 轮游戏。
学构思
1.大家齐唱“抢椅子”歌曲 2.冰冰没有抢到椅子,被淘汰了 3.豆豆和军军先后被淘汰了 4.我获得了胜利,无比兴奋
开头:点明游戏抢椅子
结尾:表达感受,训练了我 们的反应能力和决策能力。
跳长绳游戏
准 备 工 作 一根长绳,一块空旷的地方
游戏过程
我先跳入绳中 班长跳入绳中 丁晓红没有跳进去
表达感受
作文:记一次游戏
—— 章节壹 ——
审题
分享时刻
1.和同伴、老师分享下你玩过的游戏。 2.跟大家说一说游戏玩法
读课文
习作巩固助审题
1.课文里描述的是( )游戏? 2.用波浪线画出陀螺比赛的场景。 3. 用横线画出对陀螺形态的描写 4.通读全文,找出你觉得写得好的句子和词语,读给大家听一听
习作巩固助审题
3 描写时要写出动作、神态和语言。 4 谈感受时多突出游戏的教刻
好词积累
描写班集体活动的词
乐趣 郊游 野炊 热闹 憧憬 振奋 默契 活跃 踊跃 敏捷 畅所欲言 妙趣横生 自由自在 绘声绘色 满头大汗 欢声笑语 一片欢腾 神采飞扬 情绪高涨 意犹未尽 载歌载舞 手忙脚乱

部编版语文四年级上册第6单元习作《记一次游戏》课件

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感受,应该加入 队员们动作、神
手边的一组配合默契,
态、语言的描写,如同离弦的箭闪电般
过了一组。
显得更生动具体。地向前冲去,不多久
就明显领先别组了,
原文
提升点
升格文
原文第③
段结尾“好
开心”一句
我们继续加速,呀, 干巴巴的,
第二,好开心啊!
没有抒发游
戏后的真实
感受。
并且一直把这个优势 保持到了最后。右手 边的那一组与我们并 驾齐驱。可不能落后! “1,2,1,2……” 大家似乎加快了节奏, 我的脚步也跟着提速。
抓住了,彻底地失败了! 也不知道是谁先起的哄,大叫道:“唱一个,唱一
个!”我只好厚着脸皮走上“舞台”,唱了一首歌。 虽然我的歌声不美,但同学们一直为我鼓掌,大家都 沉浸在欢乐的游戏氛围中。
丢手绢的游戏真是乐趣无穷,我从中懂得了要勤于 观察、把握时机的道理。
升格提优
原文
提升点
升格文
两人三足
我们一字排开站在起 跑线上,老师给我们每 人分了一根红布条。相 邻两个人的脚踝绑在
合作类游戏
24点 找不同 我说你做 成语接龙
益智类游戏
课本中的游戏
人物的动 作、语言和 神态等: “我”心情 的变化。
陀螺的制作和玩 法、玩陀螺的过程 以及感受:游戏有
声有色。
怎样把游戏中印象最深的部分写具体?
陀螺拟人化:细致描写陀螺的旋转过程。
怎样写清楚游戏结束后的感受和想法?
1.适当描写自己的心情和想法
人物的心情
习作指导
1.选择一个游戏来写。 2.将游戏的准备、活动过程 以及想法和感受写清楚。 3.通过人物的动作、语言和 神态等来烘托人物的心情。

部编版四年级语文上册习作《记一次游戏》优秀课件(共30张PPT)

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了,我则缠住老鹰们不放,时间一长,老鹰们吃不消了, 攻势明显减退,我又赶紧召唤:“快回来!快!”小鸡们 迅速又排到我的身后。一个个脸上毫无畏惧。老鹰们真是 不到黄河心不死,他俩又开始交头接耳地密谋起来,我们 也是严正以待。
正在这时,老师叫我们去跑步了,游戏结束了,老鹰 们两手空空,一无所获,我们胜利了!我们笑得合不拢嘴。 张烨棋更是妙,顺口来了一句:“老鹰飞飞,抓不到鸡, 只好吃垃圾!”话音刚落,我们笑得更厉害了!
接下来轮到刘万彪了,只见他信 心百倍地上了讲台,先用手指在黑板
②整体写同学们画 方圆的情景。
上画好方和圆的样子,底下就像炸开 了锅似的大喊:“作弊!作弊……” 只见刘万彪弯下腰,可怜兮兮地望着 陆老师。陆老师只说了声:“GO!” 他便赶紧用粉笔左右手同时开始描, 头还时不时像拨浪鼓似的左看看右看 看,惹得我们哄堂大笑。画完后,陆 老师笑着说:“嗯,还不错哟!”③
什么? ☆ 游戏结束后,你有什么想法和感受?
全班交流,说一说:
好奇老师干什么 期待玩游戏 自信能玩好 跃跃欲试
看同学闹笑话 发现有点难
一边看难 要守规则 坚持到底 全神贯注
技巧总结
(特别开心/紧张/难过等 有感受、有想法的地方)
1.按顺序写清楚游戏是怎么玩的。
4.每人试着评改一篇同学的习作,在全班展示 点评。
习作范例 记一次游戏
今天上体育课的时候,老师让我们自由活动。我赶紧拉 帮结伙地把我的“铁哥们”都叫到一起,商量玩什么游戏? 号称“智多星”的张明提议我们玩老鹰捉小鸡,我们纷纷表 示赞同。大家经过选举,我当鸡妈妈,陈志和朱一航当老鹰。 我心中暗暗下定决心,不管是“上刀山还是下火海,”我心 不改,一定要保护好小鸡。
要一手画方一手画圆,而且一定要 形成了鲜明的对比。

习作:《记一次游戏》ppt课件

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游戏后
你有什么想法和 感受?
听令前行
令停定型
偷拍逃跑
他一把握住了鹅的长脖子。鹅用脚爪划
他,用嘴啄他。可是金奎叔的力气是那么大,
他轻轻地把鹅提了起来,然后就像摔一个酒 瓶似的,呼的一下,把这只老公鹅甩到了半
空中。
他一把握住了鹅的长脖子。鹅用脚爪划他, 用嘴啄他。可是金奎叔的力气是那么大,他 轻轻地把鹅提了起来,然后就像摔一个酒瓶 似的,呼的一下,把这只老公鹅甩到了半空
身边的人越来越少了,我离口令员也越来越近了。终于我拍到 了口令员,我们转身就跑,跑过了终点线。我们赢了!
只听口令员说:“一二三……”我们就慢慢地往前走。当口令员喊出 “人”字时,大家顿时鸦雀无声,定位做起了各种各样的造型。那一 刻,我感觉所有事物都停了下来,连时间都凝固了,我抬着一只手, 另一只手把鼻子撑得大大的,歪着脑袋,嘴巴微微张着,活像一只 在给大家拜年的小猪。离我不远的小雅更搞笑,她一边翻白眼,一 边吐舌头,摆出个幽灵的样子。两只手臂弯曲着,肩膀一高一低, 仿佛在跳舞,我好想笑,但还是使劲忍住了。
习作:记一次游戏
大课间游戏征集令
同学们,学校决定从下周起,将每周五下 午大课间时间改为“游戏time”,由学校统一 安排改为班级自主安排。大课间游戏由各班同 学自主推荐,投票产生。欢迎同学们推荐喜欢 的游戏,争取入选哦!
学校大队部 2024年9月1日
游戏中
游戏前
你做过哪些准备?
你做了些什么? 印象比较深的是什么?
中。
伸开手臂 张开手指 扑向前方 瞪大眼睛 张开大嘴
因此,曾有很长一段时间我的世界堆 满乌云,快乐像过冬的燕子一般,飞
到一个谁也看不到的地方去了。
游戏中
你做了些什么? 印象比较深的是什么?

统编版语文四年级上册第六单元 习作:记一次游戏 课件(共26张PPT).ppt

统编版语文四年级上册第六单元 习作:记一次游戏   课件(共26张PPT).ppt
游戏准备
游戏名: 撕纸游戏
向相反的反向……
你怎么做
别人怎么做
压住纸/捏/拧/向**方 向/扯/拉 ……
想法感受
准备道具 一张纸 宣布玩法
游戏准备
游戏名: 撕纸游戏
向相反的反向……
你怎么做
别人怎么做
压住纸/捏/拧/向**方 向/扯/拉 ……
想法感受
行动前先要搞清目标, 不能贸然行动
习作练笔
把游戏中“撕纸”和“拼纸”部分写一个片段。 要求: 1.不仅写出游戏中“你”做了什么,还要写出 “别人”做了什么。 2.写出自己当时的心情。
习作练笔
把游戏中“撕纸”和“拼纸”部分写一个片段。 要求: 1.不仅写出游戏中“你”做了什么,还要写出 “别人”做了什么。 2.写出自己当时的心情。
评价内容
把游 戏写 清楚
写出自己怎么做 写出他人怎么做
写出自己当时的心情
星级
自评 互评
游戏写清楚
例:我们俩使劲一撕,纸就分成了两半。
游戏写清楚
例:我们俩使劲一撕,纸就分成了两半。
统编版语文四年级上册第六单元习作
纸张大作战
游戏玩法:每人用一只手,两人合作来撕纸。 听到“开始”开始游戏,音乐停止暂停撕纸。
怎么撕?随便撕!
注意事项:全程注意安全,保持卫生。
纸张大作战
游戏玩法:每人用一只手,两人合作来撕纸。 听到“开始”开始游戏,音乐停止暂停撕纸。
怎么撕?随便撕!
注意事项:全程注意安全,保持卫生。
我急匆匆地捏起纸的左上角,她连忙拽住纸的右 上角。我使劲往前一拉,她顺势往后一扯,“呲”地 一声,纸张分成了两半。
写写心情
纳闷 充满期待 兴奋 后悔 得意
写写心情

《习作:记一次游戏》ppt课件 部编版课件1

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例文
我们便又向四处跑开了。我看见有些同学故意去挠 痒,故意拍他的肩。他说了一声:“红灯”。我们 下来。可我的一只脚还是抬起来的呢!我一不小心 下去,他听见了我的声音,就向我这边走来。我心 地想:这下我可惨了。他不费吹灰之力就把我抓住
就这样,游戏一轮一轮进行着。天色渐渐暗了下 们把欢乐的笑声留在了小公园,把快乐带回了家。
写具体
抓住人物的动作、神情、心理 抓住所见、所闻、所感等
好词佳句
兴高采烈 乐不可支 乐而忘返 自得其 喜不自禁 心花怒放 其乐无穷 笑逐 挤眉弄眼 手舞足蹈 惊惶失措 大惊 望风而逃 呆若木鸡 浑水摸鱼 捧腹 哄堂大笑 大摇大摆 摇摇晃晃 险象环
1.听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片 梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅 图。
开头
开门见山式开头: 今天我玩了一个好玩的
列举式开头: 我玩过很多游戏,如丢手绢 鹰捉小鸡……但我最爱玩的
声音式开头: “哈哈哈哈!”操场上传来 是我们在玩……
过程
游戏具体是怎样玩的,哪个同 给你的印象最深?为什么?可以 用适当的修辞方法加以描述。
结尾
心情描写法:这个游戏真好玩!我还想再
自然结尾法:时间过得真快,转眼又要上 我们的游戏也结束了。
2、在一阵热烈的掌声中,王强同学戴着高而尖 了。怪事发生了,那些五颜六色的纸糊蝶竟然在漏斗
3、领头的四位同学也学老师的做法,双脚向前 住摔倒了,有的被麻袋绊倒了,还有的胆子小,不敢 伍。
游戏前
简单介绍游戏的时间、地 及游戏的规则。
游戏时
游戏具体是怎样玩得,大 游戏过程中反应如何?
游戏后 抒发胸意或通过游戏后
第六单元

记一次
语文 · 人教版 · 四

部编版语文四年级上册习作:记一次游戏课件 (共18张PPT)

部编版语文四年级上册习作:记一次游戏课件 (共18张PPT)
课后有时间的话也不要忘了拿 起笔亲自试试喔!
课后总结
1、本节课的主要学习内容是什么? 2、现在会写这个作文题目了吗? 3、有不理解的地方吗? 4、老师作总结
课后也要记得勤练笔喔!
下课啦
我们下次再见吧
下课! 同学们再见!
授课老师: 时间:2023年9月1日
2023 课件
下课! 同学们再见!
授课老师: 时间:2023年9月15日
这一回我们应演的是《兄妹历险记),中间有这么一段情节:兄妹俩在森林里述了路,碰上一只老 虎。我就扮这只老虎,用不着说话。
于是开始排练。我套上老虎皮,那是一件画着黑道道的黄布连衣裤,脸,手、脚都不露, 我想上台露脸是露不成了。
演那个哥哥的小朋友问我:“你会豁虎跳吗?”“不会 ”我只好照实说。
“不会豁虎跳算什么老虎”他撇了撇嘴。
表演前:
看着同班的小朋友在台上又唱又跳,边说边比划,我真个羡慕得要死。我多想在台上露露脸, 1、羡慕登台的小朋友
尝尝大家都看着我,给我鼓掌是什么味道。
2、被老师选中扮老虎
有一回又逢到我们班表演,级任老师在分派角色的时候,我段切期待的目光可能引起了她的注 意。分派到最后,她看了我半晌才下决心说:“就这样吧,你扮老虎。”
红色字体:属于基础的动词,能将故事讲完整。 高光部分:属于精彩的动词,能讲故事讲得动人。
最后试试用学到的方法来写文章吧
游戏前
游戏中
游戏后
动作描写
基本思路:按阶段叙述
准备
道具、呼唤玩伴
玩的过程
怎么玩的,玩的途 中有什么想法呢
收获与感受
明白了什么? 感觉怎么样?
点缀方法
运用
描绘游戏时的画面
运用以上这些方法, 一篇有条理的精彩文章 就诞生啦!这 Nhomakorabea课要讲的作文

部编版四年级上册语文《记一次游戏》PPT课件

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一个下午就在我们的嘻嘻哈哈中过去了,木头人 游戏真好玩。
描写游戏 形容学习 体育运动
兴趣盎然 津津有味 妙趣横生 别有风 趣欢声笑语 眉开眼笑 余兴未尽 兴奋 不已
废寝忘食 学而不厌 悬梁刺股 闻鸡起舞 勤学好问 专心致志
紧追不舍 奋力拼搏 遥遥领先 并驾齐驱 争先恐后 旗开得胜
好开头
下课了,同学们兴高采烈的来到操场上做 游戏。
好结尾
游戏结束了,可我还想再玩,可是美好的 时光总会过去。
习作 记一次游戏
习作导入
丢沙包、抡椅子、跳长绳、两人三足 跳、一二三木头人……游戏伴随我们成长, 带给我们欢乐的童年。让我们写一写有趣 的游戏,回味游戏的乐趣吧!
习作内容
选一个自己最喜欢的游戏,写一写。
审题指导
写作范围
既可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可 以是室内的,也可以是室外的。如果大家能自己发 明一个游戏更好。
完成游戏
谁愿意第一个做游戏?接着谁来?
在感受快乐的同时,要用 心观察参加者和同学们的表 现。
小结
刚才你们不但在游戏中感受着快乐,还把游戏中人物的 表现观察的那么细,那你们想不想把游戏写下来,让没玩 过的人分享一下,那就要向里文中的小作者一样,既要把 游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去, 既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。
第三回合。“一二三木头人。没人。”“一二三 木头人。”“无人”;“一二三森头人。”“怎么老 是不走!”“一,我捉,捉弄到了,我捉弄到了!” 原来有位小伙伴碰到了“木头人”还没来得及逃跑, 就被机灵的“木头人”给捉弄拿归案。木头人兴奋地
说:“你是逃不过哥的手掌心,你来当木头人,我先 拜拜了!ye!想不到,想不到这么快就抓到了,解放 了。”“哈哈哈……”我们都笑了。

统编版四年级语文上册第六单元习作:《记一次游戏》 课件(共26张PPT).ppt

统编版四年级语文上册第六单元习作:《记一次游戏》  课件(共26张PPT).ppt
四年级语文上册第六单元
游戏规则: 1.鼓声起,按规定路线传花,传到
下一位同学手里,不可以放桌子上。 2.接住花的同学摆一个有创意的
POSE,再将花传给下一位同学。 3.鼓声停,花落谁手,谁就接受
“惩罚”。
游戏规则: 1.鼓声起,按规定路线传花,传到
下一位同学手里,不可以放桌子上。 2.接住花的同学摆一个有创意的
最后,令我出乎意料的是,我竟然得了第一 名。而且幸运地 进入了总决赛。进入总决赛的只有六人,都是每组中的第一名,我 更紧张了。当老师说“开始”的时候,我便迅速剥鸡蛋,最后我又得了 第一名。这时的我得意洋洋的。老师说:“每一组第一个剥完鸡蛋的 同学获得夹心面包一个,第二个剥完鸡蛋的司学获得‘掌心脆’方便面 一袋。”
正在这时,老师叫我们去跑步了,游戏结束了,老鹰们两手空空,一 无所获,我们胜利了!我们笑得合不拢嘴、张烨棋更是妙,顺口来了一句: “老鹰飞飞,抓不到鸡,只好吃垃圾!”活音刚落,我们笑得更厉害了!
贴鼻子
今天,张老师笑眯眯地对我们说:这节课,我们来玩一个游戏,那就是 ,由贴鼻子。
老师话音未落,教室里同学们就沸腾了.都想让老师叫自己去贴。你瞧 那几个孩子,有的都快把手举到了老师眼皮底下了,有的站在板凳,大喊 :“老师,我,我!”大部分同学都大喊:“耶,太棒了。”并作出了V字形手 势。同学们多想让老师选自己呀!
我们被他们这帮”鼻涕虫“打败了,而新的一轮游戏又在我们复仇 的心情中开始了。
你追我赶
“小白兔白又白,两只耳朵竖起来。”可今天的小白兔遭到了极大 的不幸,被猎人追捕。究竟是怎么回事?原来,我们今天玩一个游 戏——猎人追兔子跑。
游戏宝典很简单。首先,右手的食指和中指变成可爱的小兔子 。左手的大拇指和食指变成猎人的枪。听杨老师说:“猎人追,兔子 跑。猎人追,兔子跑……变。"只听一声“变”,兔子和猎人互换角色 。游戏开始了,我的心里好像有一只袋鼠“怦怦怦”跳个不停。先是团 体赛,所有同学都参加。兔子似乎在说:“我一定要赢。”第一轮有一 半人都被淘汰了,有一个被淘汰的说:“ 真想找条地缝钻下去。”我 胜利了,心想:我今天一定能奋战到底!

部编版四年级上册语文习作:记一次游戏(课件)(共49张PPT)

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经过激烈的角逐,万雨阳和臧杉最终胜出,成为让 大家羡慕的表演者,其他同学是猜词者。
游戏开始了,万雨阳第一个开始。只见他兴奋地 走上讲台,看完老师给的字条后,会心一笑,一副成 竹在胸的样子。他先伸出右手的两根手指,停了一会 儿,又指了指第一排一位同学的语文书,两只手摆了 一个“二十”的手势。几个同学看到这里已经迫不及 待,还没等万雨阳表演完,就迅速举手回答,有的说 是“二十”,有的说是“书本”,但都不对。
在同学们的欢声和掌声中,游戏结束
了。这真是一个又好玩、又刺激的游戏,
真希望以后可以多玩几次。
感受
这两段文字,小作者写出了游戏中自己的 心情变化与感受,写出了真情实感。
小提醒
给自己的作文拟个题目吧。
清楚明了:你来比划我来猜、拔河比赛……
表达感受:一次难忘的游戏、这次游戏真有趣。
设置悬念: 一波三折的接力赛、笑中有泪的拔河比赛
习作小口诀
回顾过程忆画面, 自由表达说感受。 按照顺序写清楚, 抓住细节写生动, 心情感受要真切, 有趣游戏跃纸上。
佳作赏析
有趣的游戏
今天班级里进行了一次特别有趣的游戏,游戏的名 字叫“你来比划我来猜”。开始之前老师就给我们介绍 清楚了游戏的规则:先通过“石头、剪刀、布”游戏选 出表演者,表演者看到词语后只能通过动作演示词语, 不能说话,其他的同学看表演者的演示,猜出词语。
说什么?
游戏前的准备,及游戏规则。 游戏中精彩有趣、印象深刻的画面。 游戏后的结果、心情、感受。
忆画面,说感受
忆画面,说感受
我在猜词游戏中猜对词语时,体验到了快乐…… 我玩老鹰捉小鸡的时候,差点被抓到,真刺激,还 想玩…… 画眼睛游戏时,同桌把眼睛画在了鼻子两侧,特别 搞笑……
进行猜词游戏时,一定要动脑筋、多观察…… 玩两人三足跑时要互相配合团结协作……

部编版四年级语文上册习作:记一次游戏课件(19张ppt)

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游戏后
游戏后主要是游戏的成果和感受: 1.游戏的输赢结果如何? 2.老师进行了怎样的点评? 3.我对这次游戏的感受如何?
游戏中哪些可以作为重点来写呢?
内容一 • 游戏中最重要,最精彩的环节。 内容二 • 让人感觉紧张刺激有压力的环节。 内容三 • 产生的一些小意外又自己克服的环节。
写作指点
1. 要写好典型的人、事、物,叙述条理要清楚。
这次习作的关键是对视察积累的生活素材进行奇妙的加工创 造,从而写出精彩场面,成绩自我记叙佳作。
写作提纲
游戏前
游戏中
游戏后
游戏前
游戏前主要写游戏的准备: 1.游戏道具和场地准备。 2.宣布游戏规则。 3.进行人员分组。
游戏中
游戏中主要是游戏的过程: 1.整个游戏流程是怎样的? 2.各位选手的表现如何? 3.产生了什么有意思的事情? 4.我是如何进行游戏的?
❶开篇点出游戏的规则 及参加人。
❷概括写“面”——写 其他小伙伴的表现,用 来衬托游戏的扣人心弦。
你跟我这样做!请你跟我这样做!”的欢呼声。这 时,同学们不约而同地做拍手动作。“领导”是谁 呢?小芳盯着王强,慢慢地移动脚步,向他走去。 这时呼喊声越来越小了,当她一转身时,小涛乘机 做出摸耳朵的动作。这时“请你跟我这样做!请你 跟我这样做!”的欢呼声又响亮起来了。小芳镇定 自若,她向前紧走几步,假装盯着小菲。小涛刚要 改摸鼻子的动作,小芳猛一转身,糟了,小涛的动 作露出了破绽。“就是你!”小芳大声说。❸同学 们望着小涛涨红的面孔、发窘的
小学语文部编版四年级上册
习作:记一次游戏
习作内容跳绳Fra bibliotek玻璃球(弹珠)
丢沙包
老鹰捉小鸡
踢毽子
跳格子
审题立意

习作:记一次游戏 (课件 )部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏 (课件 )部编版语文四年级上册
霎时间,全班掌声雷动,同学们的欢呼声和掌声连成一片,我那 颗紧张得怦怦跳的心,终于放下了。我高高举起手里的红心,开心地 笑了。这次游戏太棒啦!
你觉得这篇习作写得怎么样?哪些地方写得好?哪些地 方需要改进?
你觉得这篇习作写得怎么样?哪些地方写得好?哪些地 方需要改进?
从题目“难忘的”就可以看出来作者在表述自己对这 次游戏印象深刻,题目点明了自己的感受,很棒。不过正 文部分存在表述不清晰的问题。比如第2自然段看上去已 经开始了游戏,但从第3自然段的“让我第一个来找红心” 可知,第2自然段并未真正进入游戏环节,语言表达得不 清晰,导致前后的矛盾。
该同学没有写清楚自己的想法和感受,既然是难忘的 游戏,应该写清楚哪里令人难忘,为什么令人难忘。
你觉得这篇习作写得怎么样?哪些地方写得好?哪些地 方需要改进?
作为一个游戏的参与者,作者通过自己的视角记录了 在寻找红心的过程中看到的场景、听到的掌声变化和思考 的过程,让读者有身临其境之感。但是结尾比较简短,没 有提及自己对本次游戏的感受。我们可以结合生活实际, 写出这次游戏带给自己的感受,例如思考的力量、集体活 动的成就感等。
习作任务与要求 ·按顺序把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。 ·自拟题目,所拟题目最好能反映自己的感受。 ·用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,最后
誊写清楚。
选材注意事项 ·可以写今天课上玩的“找红心”游戏,也可以写以
前和其他人一起玩过的游戏。 ·要考虑所选择的游戏是否有令自己印象深刻的地方,
刚刚已经有同学说了自己游戏后的感 受和想法,不过也有同学不知从何说起。 不如读读教材,看看上面有哪些示例。
◇游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则, 伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……

统编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏 课件(共26张PPT).ppt

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心理
游戏中:游戏过程
(印象深刻)
1、个人赛:关注自己 动作 2、对抗赛:关注他人 语言
神态
简单游戏也有大学问
游戏后:我的感悟 遇到问题不要慌
……
今日作业
先完成提纲,再完成习作初稿, 自拟题目。(总用时,不得超过25分钟) 字数要求:400字以上。
3
2
1
游戏后采访
你的心情怎么样?心理描写 你刚才都用到了哪些身体部位?
动作描写
你觉得这个游戏容易吗?
游戏感想
游 级 升 级 版 对抗赛
游戏名称:挤眉弄眼吃饼干(升级版) 游戏目的:吃掉饼干 游戏要求:将饼干放在自己的额头上,双手放
在背后,只能利用自己的五官移动 饼干,先吃到饼干即为胜利! 时间限制:1分钟!
请做到
1、认真观察 2、文明参/观赛
5
4
3
2
1
游戏后采访
你的心情怎么样? 心理发生变化 有什么小窍门吗? 动作描写更精细
想不想再来一局?!
游戏感想
有话要说
玩游戏选择
1、有趣但不会让自己沉迷 2、能增进朋友友谊 3、文明文明再文明
总结提纲
作文提纲
1、道具
游戏前:游戏规则 2、玩法
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3、心情
习作 六
部编版语文四年级上册
我要玩游戏
你瞧,老师今天给大家带来一个好玩的游戏!
游戏前心理状态很重要
游戏初级版 游戏名称:挤眉弄眼吃饼干
个人赛
游戏目的:吃掉饼干
游戏要求:将饼干放在自己的额头上,双手放
在背后,只能利用自己的五官移动
饼干,吃到饼干即为胜利!
时间限制:2分钟
10

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声笑语久久回荡在操场上空…… 省略号的!因为它 不仅有趣,还使我懂得:做什 么事只要动脑筋,就能取胜!
写出了自己切身的体会, 深化文章内容,点明中心。
习作要求
把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。 写好后,给习作拟一个题目,最好能反应自己的 感受。然后,自己读一读,用修改符合改正其中 的错别字和不通顺的句子,最后誊写清楚。
人物的神态描写细致生动。
,顾头不顾腚,那狼狈样儿就甭提了。你瞧:“
小博士”张庆印的眼镜被打下了鼻梁,活像一位
算卜先生,把学者的风度全丢了。平日少言寡语
的王涛鼻子上、眉毛上沾满了白雪,此刻也风趣
地说:“看本人像不像圣诞老人?”这一切,又
引得大家捧腹大笑。后来男同学终究抵不住我们
的两面夹击战术,只得挂起了免战牌。于是,欢
部编版四年级语文上册第六单元
记一次游戏
新课导入
记一次游戏
要写清楚 就要写清楚
时间、地点、人物、起因、经过、结果
习作指导
老鹰捉小鸡
滚铁环 跳大绳
习作指导
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一 二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力, 可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让 我们来做一做、写一写有趣的游戏。
习作要求
《记一次游戏》评价表
评价等级
1、按一定顺序叙述清楚;
1.有三个“特别之处”
2、描写方法(动作、语言、神态、心理) 3、游戏中的心情和游戏后的感受
评价标准

》 这篇习作
所以我给的评分是
颗星。
我建议:
。 。
小组合作, 互评互改。
重点描写“我”在游戏中 的表现。动作描写具体生动, 表现出了人物机智灵巧的特点。

部编版语文四年级上册 《记一次游戏》ppt(1)

部编版语文四年级上册 《记一次游戏》ppt(1)

部编版语文四年级上册
到了最后,我们开始加速,在摇绳的同学一声声“跳 ”“跳”地指挥下,大家像一匹匹小骏马一个接一个飞快 地跳过。一旁的加油声越来越响,我们也越跳越有信心。 “82、83、84、85……”随着老师的哨声响起,我们以87 个的好成绩战胜了女生队。我们情不自禁地欢呼起来,为 自己感到自豪!周围也响起了热烈的掌声。
游戏中
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到了最后,我们开始加速,在摇绳的同学一声声“ 跳”“跳”地指挥下,大家像一匹匹小骏马一个接一个 飞快地跳过。一旁的加油声越来越响,我们也越跳越有 信心。“82、83、84……”随着老师的哨声响起,我们 以87个的好成绩战胜了女生队。我们情不自禁地欢呼起 来,为自己感到自豪!周围也响起了热烈的掌声。
部编版语文四年级上册
然而世间许多事都是不可预料的,追求“和平” 只是我的个人愿望,小伙伴们不甘寂寞,一个大陀螺 的主人开始傲慢地向我挑衅。大陀螺摇头晃脑,挺着 肚皮一次次冲过来,我的“鸭蛋”则不动声色地闪躲 。 一次次冲击,一次次闪躲,终于无法避开,它们狠狠 地撞上了!
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奇怪的是,我的陀螺个头小,却顽强得出奇!明 明被撞翻在一边,一扭身又照样旋转起来。它圆头圆 脑,好像上下左右都能找到支撑点似的。结果呢,大 陀螺在这个始终立于不败之地的对手面前,彻底溃败 了。
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第二 轮 轮到我时,由于两条腿跳得高度不够,绊住 了绳子。后面的同学被迫停了下来。我懊悔地低下头: 怎么这么笨!连绳子都跳不过去。这时,大家鼓励我: “别紧张,没问题。”我点点头,回想了老师教的要领 ,第三轮顺利跳过去了,我松了一口气。
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到了最后,我们开始加速,在摇绳的同学一声声“跳 ”“跳”地指挥下,大家像一匹匹小骏马一个接一个飞快 地跳过。一旁的加油声越来越响,我们也越跳越有信心。 “82、83、84……”随着老师的哨声响起,我们以87个的 好成绩战胜了女生队。我们情不自禁地欢呼起来,为自己 感到自豪!周围也响起了热烈的掌声。
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第六单元
习作
记一次游戏
பைடு நூலகம்语文 · 人教版 · 四年级上
• 1、围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏。 • 2、学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写游戏的
场面。 • 3、学习运用修改符号修改习作。
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑,一二三木头人……你玩过这些 游戏吗?
• 先一起来玩一个游戏,这个游戏可以是传统游戏,也 可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。
3.可以设想,即使没有秦的武力,天 下也终 将归于 一体, 这也为 汉以后 的历史 实际所 一次次 证明。 无可否 认的是 ,秦王 的铁骑 确实使 这一过 程大大 简化了 。看上 去,历 史似乎 少走了 许多弯 路,细 想来却 又未必 。 4.先不说铁骑下呻吟的民众,是否也 有追求 自己那 一点卑 微的生 活自由 的权力 ,就是 从文明 的发展 来说, 统一的 后果也 有许多 地方值 得怀疑 。
写具体
抓住人物的动作、神情、心理 抓住所见、所闻、所感等
好词佳句
兴高采烈 乐不可支 乐而忘返 自得其乐 喜不自禁 心花怒放 其乐无穷 笑逐颜开 挤眉弄眼 手舞足蹈 惊惶失措 大惊小怪 望风而逃 呆若木鸡 浑水摸鱼 捧腹大笑 哄堂大笑 大摇大摆 摇摇晃晃 险象环生
1.听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿 梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏 图。
例文
我们便又向四处跑开了。我看见有些同学故意去挠他的痒 痒,故意拍他的肩。他说了一声:“红灯”。我们又停了 下来。可我的一只脚还是抬起来的呢!我一不小心脚跺了 下去,他听见了我的声音,就向我这边走来。我心里默默 地想:这下我可惨了。他不费吹灰之力就把我抓住了。
就这样,游戏一轮一轮进行着。天色渐渐暗了下来,我 们把欢乐的笑声留在了小公园,把快乐带回了家。
要写出人物在玩时的动作、神情表现,还要写出人物高兴的 样子或表现反映出人物愉快的心情。比如,写旅游,就要把自己 每到一处的所见、所闻、所感写出来,这样,才能使文章显得具 体。但值得注意的是写具体并不是报“流水帐”,每一处都平均 花力气,这样写出来的文章非但不具体,反而平淡无味了。你可 以把留给你印象最深刻的地方作为重点来写,而有的地方则可以 一笔带过,这样有详有略,文章的重点突出,读起来才更有味道。
5.中央集权确实加强了国家的权力, 使秦汉 帝国成 为当时 世界上 少有匹 敌的强 大力量 。但是 ,作为 代价, 从原始 社会时 代开始 积累起 来的那 一种有 限民主 (哪怕 是统治 阶级内 部民主 ),也 彻底丧 失了。 6.春秋战国时期纵横捭阖的士,逐渐 变成了 可以“ 倡优畜 之”的 文人。 当秦军 焚烧着 六国的 宫殿, 将天下 一切珍 奇全都 劫掠汇 聚向咸 阳时, 中华文 明也就 从多元 变成了 一元, 从多中 心变成 了一个 或最多 两三个 中心( 所谓“ 两都” 或“三 都”) 。
2、在一阵热烈的掌声中,王强同学戴着高而尖的滑稽帽子出场 了。怪事发生了,那些五颜六色的纸糊蝶竟然在漏斗上空翩翩起舞了。
3、领头的四位同学也学老师的做法,双脚向前一跳,有的站不 住摔倒了,有的被麻袋绊倒了,还有的胆子小,不敢再跳,溜回了队 伍。
游戏前
简单介绍游戏的时间、地点以 及游戏的规则。
游戏时
整体的气氛怎么样?) • 5、场面上的核心人物有何表现?其他人物有何表现?
我们选好了写作材料,那么, 怎样把文章写清楚、写具体呢?
观察要求
1.游戏时要注意参与游戏者的语言、动作、神态。 (如果自己是参与者,想象自己在游戏过程中是怎 样的心情。)
2.注意周围其他同学的反应(他们有什么动作, 你会用什么词语来形容?)
根据所学,把游戏写清楚,还可以
写 拟写一自个己题当目时,的最心好写情能。反写写映好自后己,的给感习受作,
然后,自己读一读,用修改符号改正其 中的错别字和不通顺的句子,最后誊写 清楚。
谢谢
写写
1.一个要将中国归于中央集权下的专 制一统 ,一个 要恢复 天下到 六国时 代诸侯 联盟的 松散政 制。这 看上去 好像只 是一个 是否认 同统一 的历史 趋势的 问题, 现代人 常常站 在统一 的立场 上去批 判项羽 ,仿佛 只有用 铁骑扫 平了六 国的秦 王才算 是一个 民族英 雄,其 实问题 并不这 么简单 。 2.从历史的长时段看,统一的趋势是 无法阻 遏的。 从根本 上说, 它是中 华民族 发展到 一定阶 段,文 明内部 各部分 长期交 往整合 的必然 结果。 问题只 在以何 种方式 统一
结尾
心情描写法:这个游戏真好玩!我还想再玩一次!
自然结尾法:时间过得真快,转眼又要上课了, 我们的游戏也结束了。
收获感悟:通过这次游戏,我认识到做事情要有 耐心……
例文 记一次有趣的游戏
我是个特别爱玩的孩子,从小就玩过各种各样的游戏, 但我还是最喜欢玩“红灯停,绿灯行”的游戏。
星期五下午,我约了几个小伙伴到小公园玩“红灯停, 绿灯行”的游戏。我们先用“石头剪子布”的方法选出谁 当警察。我们选出了小明当警察。开始玩了,他先说了一 声:“绿灯”。我们便像一只只快乐的小鸟在他四处飞来 飞去。可当他一声令下说:“红灯”。我们便像被施了魔 法一样站在那里一动不动。他开始向四处摸来摸去。过了 好一会儿,也捉不住一个人。他准备听我们的声音,来捉 住目标。他又说了一声:“绿灯”。
7.燕京之所以成为当年第一流的综合 性大学 ,更有 赖司徒 确立的 办学方 向,一 开始就 使燕京 弥漫着 浓厚的 学术自 由、思 想自由 的空气 。 8.今天,我们将一些传统节日提高到 法定节 假日的 高度, 也应该 在传统 节日中 注入时 代的精 神风貌 、时代 的人文 习俗, 而不是 单纯地 重复过 去的节 俗。
游戏具体是怎样玩得,大家在 游戏过程中反应如何?
游戏后 抒发胸意或通过游戏后的感悟。
开头
开门见山式开头: 今天我玩了一个好玩的游戏——
列举式开头:我玩过很多游戏,如丢手绢、拔河、老 鹰捉小鸡……但我最爱玩的是……
声音式开头:“哈哈哈哈!”操场上传来阵阵笑声, 是我们在玩……
过程
游戏具体是怎样玩的,哪个同学 给你的印象最深?为什么?可以运 用适当的修辞方法加以描述。
• 1、游戏前,你做过哪些准备?
• 2、在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?
• 3、游戏结束后,你有什么想法和感受?
确定题材和中心
• 主题是“记一次游戏”,泛指各种有意 义的游戏,这个游戏可以是传统游戏,也 可以是个新游戏;可以是室内的,也可以 是室外的。还可以是自己发明的游戏。
• 1、游戏的全过程可以分为几个阶段? • 2、哪一阶段是最能凸显游戏意义的? • 3、在这个阶段,令人印象最深刻的场面是什么? • 4、这个场面有什么特点?(人们共同的表现是什么?
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